Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Королевство МФ (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Королевский Базар (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=10974)

Alex S.S. 15.03.2011 20:25

Silver Fox, я тя люблю =)

Гелугон 15.03.2011 20:40

Цитата:

Сообщение от Alex S.S. (Сообщение 1077019)
Silver Fox, я тя люблю =)

а как же:
Цитата:

Помните, что для всего остального есть КОиР и СИР в НИИ Форумологии
Так и вижу в СИР:
[ВБРОС]Алекс призналась в любви СильверФоксу. То что не выболтала в пьяном виде, все же рассказала в трезвом[/ВБРОС]
П.С. Сотри этот пост.

Alex S.S. 15.03.2011 20:48

Гелугон, Я и тебя люблю =)
Просто человек разъяснил четко и по полочкам что куда зачем и по какой стоимости и из-за чего я могу сбросить на тебя двадцатитонный тапочек со стразиками.
Странно было бы не "сорваться")

Айлен 16.03.2011 02:19

Цитата:

Или доверится честности мастера, который не даст подлым магикам изменять характеристики своей защитной системы в зависимости от обстоятельств,
Ну, вообще Алекс честный мастер, как мне кажется. Но смотрите каким будет следующий логичный шаг, со стороны игроков:

Цитата:

Надо будет знаешь что сделать?
[6:03:46] Айлен: Создать такой тип войск, называется "Скрытые маги". Про них нет никакой инфы, как они колдуют известно только викарию и мейстеру.
[6:04:00] Айлен: Ну и главе СБ.
[6:04:16] Айлен: И вот короче ими на кого-нибудь напасть, а заклинания только Алекс в приват писать.
Представьте себе сию абсурдную ситуацию. :) Так вот, невидимая защита, ничем не отличается от "Скрытых Магов".

Цитата:

или доверится возможным конкурентам и надеяться, что они не сипользуют это знание (все-таки опытные ролевики понимают разницу между тем что знает игрок и что знает его персонаж)???
Именно это называлось у на "метаигрой". То есть "Над Игра", когда персонаж получает от игрока знания, которые он не может получить. Обычно за такие дела судья персонажа жестоко карал.

Aster 16.03.2011 02:31

Цитата:

Сообщение от Айлен (Сообщение 1077162)
Так вот, невидимая защита, ничем не отличается от "Скрытых Магов".

Передергиваете. Воздействие будет описываться. Но мы надеемся, что большую часть защитной системы активировать не придется.
Цитата:

Сообщение от Айлен (Сообщение 1077162)
Обычно за такие дела судья персонажа жестоко карал.

Как мы видим, у нас вмешательство судьи в игру требуется не так уж часто.

Айлен 16.03.2011 02:52

Цитата:

Передергиваете. Воздействие будет описываться. Но мы надеемся, что большую часть защитной системы активировать не придется.
Ну да, воздействие "Скрытых Магов", тоже будет непременно описываться. А теперь представим столкновение их и невидимой защиты. :D
Цитата:

Как мы видим, у нас вмешательство судьи в игру требуется не так уж часто.
Ну и хорошо.

Alex S.S. 16.03.2011 21:51

Новая Объява.
Очень важная, жирная и...
РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМИ!


1)
Со дня на день (а то и с минуты на минуту) будет открыт новый подраздел в Словесных РПГ: именуемый "Клановые Войны".
В связи с чем все армиесодержащие и воюющие организации переедут туда по собственному желанию, те же, что останутся, будут выполнять роль "локациенаполнителей", так сказать (пример с моей личной организацией: Доннерветтерами. Воевать на территории королевства они не будут, останутся на уровне банды (то есть вундервафли все свои я заморожу, уничтожу, отберу и так далее), которая будет неотъемлемой частью квестов в Порту и на Причалах.
Таким образом предлагаю тем, кто собирается в военные организации, направить свои стопы в сторону нового подраздела.
Небольшие нововведения:
1) Вся исполнительная власть и охрана королевства будет на Полиции. Остальные бандформирования (в том числе и Доннерветтеры) будут по сути незаконными и ограничены в применении вооружения и т.д.
2) Торговая Федерация будет переименована в Торговый Квартал, в котором будет стандартное наполнение локаций (Как я и обещала у Федератов отберут армии и вундервафли, оставив минимальную(!) охрану их банков и Посольства Федерации). [кстати, военные катера и остальную технику из Порта тоже придется отогнать, оставляем только торговые корабли]
3) Башня магов будет выполнять роль исследовательсткого центра и центра подготовки специалистов, часть из которых пойдет в полицию, часть в народ, так сказать. Кроме того, ей разрешено будет мониторить Королевство на предмет "негативных" проявлений магии, дабы их пресекать. По сути они будут выполнять на пару с Полицией охранные действия в Королевстве. Соответственно любая попытка захватить власть или как-то уничтожить королевство с их стороны будет караться "божественным порядком" (да-да, мой двадцатитонный тапочек со стразами наготове), если только подобный зародыш не подавится изнутри.

2) Теперь организационные моменты.
С этой минуты в Королевстве будут введены строгие правила на ведение персонажей.
Основных персонажей можно создавать максимум 3. (те, что описаны в Истории Королевства, с полноценно раскрытыми характерами).
Хотите ввести нового персонажа - убивайте или любым способом выводите из Королевства одного из старых.
НПС вместе с основным персонажем, играющим в теме, разрешается задействовать максимум 5.

Исключение будет сделано только для "мастеров" тем.
Например: Грим, который фактически управляет Полицейским участком, может там (и только там) управлять неограниченным числом НПС, если ему это нужно для квеста, и так далее, но в иную тему он может перейти с максимум 5 НПС (исключения согласовываются с кураторами Королевства))
Цитата:

Один из вопросов, чтобы его сразу исключить, думаю, он будет насущным:
Если вдруг будет какой-нибудь специальный сюжет в локации. Просто например - поднятый на улицах бунт или какая-то бойня у доннеров. То что тогда будет? Просто разгон демонстраций и боевые действия впятером - это сама понимаешь... Я так понимаю, такие ситуации просто изначально будут "киваться" "сверху"?
Ответ:
Будут "киваться" сверху... А кроме того, это прекрасный повод объединиться нескольким игрокам (я приветствую второй вариант, конечно же)

Robin Pack 16.03.2011 22:06

В общем, народ, я решил спасти ваш баланс и намутил раздел для объединений и стратегий.

И тапок в лоб тому, кто крикнет "возродились Ордена!"))

Молодой ганзеец 16.03.2011 22:09

Внимание вопрос: если отсюда переносятся все войны, зачем тогда Башне Магов столько полномочий? Для кого, против чего? Контролировать игру в барби? :)

Robin Pack 16.03.2011 22:13

WebGandalf, зависть - плохое чувство)
Да пофиг на башню, главное, и вам можно развернуться, и одночаровым игрокам не нужно суперменить, чтобы выжить.

Эх, сразу Балдурс Гейт вспомнился, с его магами-инквизиторами, хватавшими всех, кто колдует без лицензии) И отправлявшими в Спеллхолд) Но здесь не пройдет, тут каждый первый маг или что-то вроде.

Alex S.S. 16.03.2011 22:13

Молодой ганзеец, Именно. Мне нужна нормальная организация, которая будет магов контроллировать... (не в плане лицензирования, а в плане: вылезет какой-нить сильномогучий властелин, накастует магии по самое не балуй - его и загребут объединенными усилиями, если поймают)
А если ребята захотят намутить еще и государство магическое или... тьфутьфутьфу... Орден, то отправятся в Клановые Войны

ALi 16.03.2011 22:17

Имею вопрос, ибо не понял. Как этот раздел устранит дисбалланс в Королевстве, если там все равно останется "музыкант против толпы зомби". Или из Королевства изгоняются организации и остаются только
индивидуальности? (Если так, то можно возвращаттся и начинать восстанавливать Собор).

Тьфу, нет бы пост перекопировать. Оставь его хоть где-нить! )

Так сейчас не понятно где обсуждать. Тут или там.
Раньше кругом был хаос. Если удастся его устаканить и не придется следить за армиями, то можно возвращаться. Пусть и другим персом. Но собой. А не "армиями себя".

Alex S.S. 16.03.2011 22:20

ALi, Да пофиг... оставь как есть)
По организациям написала выше... =Р

Молодой ганзеец 16.03.2011 22:24

На самом деле, решение баговое ;) И чуть позже я поясню, почему - сейчас нет желания писать пост ролевой.

Alex S.S. 16.03.2011 22:35

Молодой ганзеец, Но наилучшее когда касается поддержания порядка в Королевстве. Ну а ошибки, они везде имеют место быть.

Молодой ганзеец 16.03.2011 22:37

Нет, порядок-то останется :)

Alex S.S. 16.03.2011 22:39

Молодой ганзеец, Это моя перестраховка, так сказать. И потом, думаешь твоих персов Башня магов давить начнет?

Молодой ганзеец 16.03.2011 22:42

У них просто не будет повода давить - ведь боёвки переходят за пределы города, по сути :) Ну и Башня Магов как раз... за пределами :-D :-D :-D

Alex S.S. 16.03.2011 22:46

Молодой ганзеец, ну не скажи. В любом случае...
*занудно*
В каждом уважающем себя фентезийном королевстве должна быть башня магов, да...

Aster 17.03.2011 00:53

Цитата:

Сообщение от Alex S.S. (Сообщение 1077620)
Остальные бандформирования (в том числе и Доннерветтеры) будут по сути незаконными и ограничены в применении вооружения и т.д.

Каким образом они войдут в Сенат? Легальный "фасад" же есть?


Текущее время: 22:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.