Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Elder Scrolls, The. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6690)

Skandal 04.02.2012 17:55

Teku, мне одному кажется, или монопенисуальна разница (заметил только огонь поярче стал)

komrad13 04.02.2012 18:00

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1265765)
Teku, мне одному кажется, или монопенисуальна разница (заметил только огонь поярче стал)

Ну ещё пол чуть-чуть более детализированным стал. Прозреваю, что от этих плагинов улучшения небольшие, зато падение производительности вполне себе ощутимые.

Skandal 04.02.2012 18:18

Кстати, я просто на компе скайрим вообще не запуска, как у этой части древних свитков с оптимизацией? Вот на ящике, меня, в принципе, большинство моментов по графике и оптимизации устраивают, кроме дальности прорисовки и загрузок - они чудовищно длины.

Spiritist 04.02.2012 18:19

Skandal, выглядят как Фолл3 без светофильтра и со снегом.

Beyond 04.02.2012 18:29

Всё, баг с Эсбреном починила. Ура-ура.

Teku 04.02.2012 18:32

Нет на самом деле довольно ощутимый ретекстуринг, на улице особенно заметно, просто скриншоты у меня были в этом месте до и после. Падение производительности 15 фпс примерно

komrad13 04.02.2012 18:35

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1265770)
Кстати, я просто на компе скайрим вообще не запуска, как у этой части древних свитков с оптимизацией? Вот на ящике, меня, в принципе, большинство моментов по графике и оптимизации устраивают, кроме дальности прорисовки и загрузок - они чудовищно длины.

На твоем компе(у тебя 2-ядерный атлон и радеон 4850 же) при 4х-кратном сглаживании и 4-кратной фильтрации и разрешении до 1600*900 нормально переть должно(правда при условии наличии патча 1.3 или 1.4).

Spiritist 04.02.2012 18:45

На моём Ультра при 1920*1200 не фризит, значит оптимизация хорошая.

Skandal 05.02.2012 02:25

Цитата:

Сообщение от Spiritist (Сообщение 1265791)
На твоем компе(у тебя 2-ядерный атлон и радеон 4850 же)

так то оно так, только у меня сейчас говно-мать стоит кетайская, вместо былинного M2N SLI deluxe и все железо нереально тормозит под ней - сравнивал на куче игр, которые на другой матери летали, а на этой дикие лаги. Я себе поэтому ящик то и купил.
Поэтому интересно, как бы Скайрим выглядел. Портал 2, вот, на ящике хуже выглядит, чем на моем компе в текущей конфигурации.

Бармаглотт 06.02.2012 06:59

Кстати, завтра выходит Криэйшон Кит. И, судя по всему, пак HD текстур от Бефезды.

Beyond 08.02.2012 14:24

Вот я и прошла основной квест в Скайриме... дальше играть пока что не буду, ибо не интересно. Но если выйдет хорошее дополнение, то с удовольствием продолжу. В целом, игра гораздо лучше Обливиона, но хуже Морровинда. Заснеженные пейзажи прелестны, а бардовские песни радуют слух.

Vollmond 09.02.2012 12:09

[video]AYOFLqItuW4[/video]

Бармаглотт 09.02.2012 20:09

Astair, о, а я как раз запостить хотел. Вот бы теперь бефезда занялась развитием и реализацией этих идей (кроме Огромного Вражеского Грязекраба, конечно)... Мечты, мечты...

metos 09.02.2012 20:29

А че, крабик классный. Но вообще мечта стать полноценным вампиром и наводить страху на города ночью, а днем быть защитником угнетенных.

Vollmond 09.02.2012 20:54

Думаю, что как минимум половину фитч можно ждать. Не от беседки так от мододелов.

Бармаглотт 09.02.2012 21:07

Ну дык в том же андоране уже вернули копья с арбалетами, чо. И вообще, по словам того же Викарта, двигло Ская гораздо гибче Облы. А Криэйшон Кит, говорят, вообще нечто по стравнению с констракшн сетом.
Вот, кстати, ролик, демонстрирующий стабильность скаевского двигла. При таком количестве нипов Обл бы устроил дикий лагодром на любом пк, если б не вылетел, а тут... Эпичность.

lolnoob 10.02.2012 09:05

черт, этот скайрим - ужасное говно.
Скрафтил эльфийский армор - проблевался и полез в интернет за ретекстурным плагином. Сейчас скрафтил стеклянный - и опять в интернет.
Блин, я прошел Мооровинд без единого плагина, а здесь все арморы выглядят как говно(

Spiritist 10.02.2012 10:08

lolnoob, в Морровинде они выглядели как кучки пикселей.

Shkloboo 10.02.2012 11:37

Кучки пикселей - это фэнтази стар каком-нибудь. В море броня выглядела ну уж никак не "кучкой пикселей".

lolnoob 10.02.2012 11:51

Цитата:

Сообщение от Spiritist (Сообщение 1269127)
lolnoob, в Морровинде они выглядели как кучки пикселей.

Неправда.
В чем разница между эльфийским и стеклянным армором в Скайриме?
Ответ: Стеклянный армор - такой же, но другого цвета.
(зачем было делать такой отстой?)
(надеюсь хоть драконьей брони ретекстур качать не придется)

Teku 11.02.2012 17:31

Слушайте кто-нибудь разобрался как совместить HD текстуры от Bethesda и любительские от моддеров, а то ретекстуринг от разработчика оказался на порядок худе любительского, загвоздка вт ом, что моддеры заменили примерно60% текстур, так что остальные 40 хочется иметь от бесезды и в хорошем качестве.

Shkloboo 13.02.2012 11:32

Цитата:

Слушайте кто-нибудь разобрался как совместить HD текстуры от Bethesda и любительские от моддеров, а то ретекстуринг от разработчика оказался на порядок худе любительского, загвоздка вт ом, что моддеры заменили примерно60% текстур, так что остальные 40 хочется иметь от бесезды и в хорошем качестве.
Не знаю, а форум разработчика что говорит?
Про хорошее качество...
Судя по активности мододелов, в Скайриме не хватает
1.возможности создать нормально выглядящего персонажа,
2.возможности научить этот нормальной магии,
3.возможности одеть его в прилично выглядящий костюм,
4.и отправить в приключение в мир с приличными текстурами.

П.С. Вижащие фанатки, этот пост писался не для вас, Скайрим это величайшая игра 10 из 10, 20 из 20, аминь.

Spiritist 13.02.2012 19:00

Shkloboo, ну да, ГРАФА важнее всего. HD-текстуры, 3D, поддержка кинект/муве!

Бармаглотт 14.02.2012 10:23

Тизер "Андорана" на Creation Engine. Выглядит неплохо, но работы у ребят ещё много.

Shkloboo 14.02.2012 10:55

Цитата:

ну да, ГРАФА важнее всего.
Я тут еще упоминал "нормальную магию".
Кстати, если сравнить генерацию рожи в маунт энд блейд и скуриме, то вывод напрашивается интересный.
Цитата:

поддержка кинект/муве!
што это?

Grey Fox 14.02.2012 17:06

Цитата:

Судя по активности мододелов, в Скайриме не хватает
нормальной ролевой системы и адекватной симуляции а.и. а графон не для српг.

Vollmond 14.02.2012 17:34

Нормальная в скуриме ролевая система.
Беда там с квестами. Вот где беда так беда. Жду эпичных любительских квестов.

Grey Fox 14.02.2012 17:40

Цитата:

Нормальная в скуриме ролевая система.
пример из морра. уперся головой в стену, врубил автобег и качаешь атлетику. ну, за облу и скай даже не буду упоминать. а сайд квесты в скайриме хуже даже чем в обле.

Spiritist 14.02.2012 18:00

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1273658)
эпичных любительских квестов

Цитата:

TES
Да это же шутка дня!

Vollmond 14.02.2012 18:03

И что тебе не нравится? Мододелы способны на многое. Андоран см. выше.

Бармаглотт 14.02.2012 18:19

Кстати, меня одного прикололо то, что андорановцы реализовали одну из фич с Game Jam (сезоны)?

Vollmond 14.02.2012 18:22

Бармаглотт, меня это заставило кончать радугой. Джва года жду эту фитчу.
С Game Jam она смотрелась наиболее впечатляюще. Главное что бы багов с ней не прибавилось.

Teku 14.02.2012 18:43

Все там нормально с прокачкой. Зависит от того как играть, если нравится человеку качаться упершись башкой в стену на автобеге, то пожалуйста( в Скайриме кстати нет атлетики, к слову), разработчик не может предугадать как поведет себя игрок, а лишь надеется на его благоразумность и нежелание портить себе удовольствие.

Grey Fox 14.02.2012 18:47

Цитата:

разработчик не может предугадать как поведет себя игрок
кто тебе так наврал?

Teku 14.02.2012 18:58

Grey Fox, ну по крайней мере в такой огромной и комплексной игре это так

Grey Fox 14.02.2012 19:03

Teku, и что это меняет? то есть, в песочнице с условной ролевой системой нельзя увидеть очевидные дыры? да-да, конечно. фол второй этим, например не страдает. тонкости есть, конечно, но таких детских просчетов нету.

Teku 14.02.2012 19:07

Grey Fox, а о каких просчетах идет речь, тут пожалуй так накачаться можно только на кузнечном деле да алхимии, и то со временем кач замедляется и это становится бессмысленно

Grey Fox 14.02.2012 19:16

Teku, в скайриме-то? ну, если бы там были, кроме проблем баланса( вырезания городов и т.п) еще и это, то я уже и не знаю, что там с позитива остается. разве что загоны для фанатов культуры нордов.

Al Bundy 15.02.2012 08:35

система кача в ТЕСе нормальная, вырезания городов - это тоже лучше чтоб было, чем чтоб нет. Скайримовская ролевуха уныла исключительно из-за сокращения числа навыков. В морровиндовый век все радовались, но ждали развития, там работы был непочатый край. А теперь ностальгируют даже по тем временам, упало, все упало, гг

Waterplz 15.02.2012 08:40

Al Bundy, не сказал бы что в Скайриме мало навыков. Мне не понравилось, что воровство так сильно понерфили. Воровать просто нечего и незачем. Вот в Морровинде действительно ценные вещи можно было украть. Это было вполне полноценной альтеративой фарму мобов или торговле/крафту.

Al Bundy 15.02.2012 08:46

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1274338)
Al Bundy, не сказал бы что в Скайриме мало навыков.

18 против 27 морровиндовских; таланты дела не исправляют, т.к. большинство из них - это категория "меньше расхода маны" или "больше урон", т.е. не меняющие стиля игры. Ну или да, бесконечную отмычку из инвентаря вывести в скиллы)

Waterplz 15.02.2012 08:52

Al Bundy, их меньше, но они лучше проработаны. Если банально посмотрить на хай-лвл персонажа из Морровинда, это это будет универсальный супермен, который и в глаз даст, и колдунства пробубнит, и кофе +100500 к интеллекту сварит. В Скайриме же мы получаем более-менне специализированного типчика.
На счет +% навыков, не хватило фантазии видимо, все воображение ушло на фусродах.

Silver Fox 15.02.2012 08:57

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1274354)
Если банально посмотрить на хай-лвл персонажа из Морровинда,

Если играть, а не качаться, то у тебя все равно будет специалист. Режим полубожества оставлен для манчкинов. Как я понял в Скайриме манчиконв обламали. Что не совсем радует. Зачем специализация для игр такого плана? Чтобы лишний раз прошли? Так для этого делают умнее. Например переписывают тексты и сюжет под каждую расу. Как в Вампире для Малкавиан сделали. И таки соглашусь опция должна не плюсы давать, а новые возможности. Новые механики на худой конец.

Waterplz 15.02.2012 09:05

Цитата:

Как я понял в Скайриме манчиконов обламали.
Почему же. Манчкинам оставили развлечение из цикла Кузнец-Алхимик-Энчантер, на манер того что было в Морровинде с зельями интеллекта. Так что даже не самые упертые манчкины убивали драконов с пары ударов к середине игры.

Новые механики тоже есть, но мало. Замедление времени при блоке щитом, часто помогает увернуться от удара. Разные спец удары в оружейных ветках.

Silver Fox 15.02.2012 09:10

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1274371)
Так что даже не самые упертые манчкины убивали драконов с пары ударов к середине игры.

А как же волшебное чувство, что ты можешь в этой игре все?) Нет, просто как вспомню в Морре перса норда в кольчуге Боэты с печаткой короля, кулаками, щитом на плюшку к силе, сапогами ослепительной скорости и т.д.))) А потом пвп с Гаэнором.))) Вот это реально круто.

Waterplz 15.02.2012 09:15

Цитата:

А как же волшебное чувство, что ты можешь в этой игре все?)
Знаешь, они могут сделать все что угодно, но пока не вернут в игру ПОЛЕТ, у меня такого чувства не возникнет. Рожденный ползать...

Silver Fox 15.02.2012 09:23

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1274383)
у меня такого чувства не возникнет. Рожденный ползать...

Да и это тоже. Свитки воздушной ноги это было нечто! Представляю себе лицо грязекраба ,который видит как из-за горы вылетает мой норд и со скоростью боевого истребителя проноситься над поверхностью моря. А потом вниз летят сгустки изумрудного огня и вода закипает от мощной магии. Краб даже не пытается спрятаться в панцирь парализованный ужасом или величием момента. (Есть еще вариант с тугим ИИ, но не суть) И рассыпается в пепел от 250 урона огнем, причем гуманно не чувствуя боли от того, что парализован! А герой почти не сбавляя скорости летит дальше чинить добро, порядок и демократию...

komrad13 15.02.2012 09:34

Ждем модов, дающих возможность полета. а TCL это все-таки не то. А мне жаль, что из серии дротики выпилили, обожал этот вид оружия. А то, что выпили задротство с автобегом и прыжками, это все-таки хорошо.

Silver Fox 15.02.2012 09:36

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1274404)
А то, что выпили задротство с автобегом и прыжками, это все-таки хорошо.

Это да. Но я реально не понимаю зачем в Морре нужно было качаться через атлетику, если гораздо проще учиться у учителей за деньги. Тем более гораздо грамотнее развитие идет, ведь первой всегда хотелось поднять выносливость.

Ecologist 16.02.2012 05:05

Silver Fox, эхх, славные времена были :) после морровинда у меня практически во всех рпг играх передвижение теперь сводится в прыжку, правда уже постепенно начинаю отвыкать :)
Но вобще идея веток в Скайриме мне понравилась, но все-таки она кажется не до конца проработаной, ибо веселья прокачка того или иного знака до конца мало добавляет, разве что 30-ти кратный урон с кинжала поначалу забавлял, теперь предпочитаю проломить голову вражине булавой, стоя лицом к лицу.

Waterplz 16.02.2012 07:37

Цитата:

А то, что выпили задротство с автобегом и прыжками, это все-таки хорошо.
Тем не менее многие в Скайриме упирались лбом в подходящую поверхность и качали стелс.

Skandal 16.02.2012 10:00

Купил видюху, поставил скайрим на комп - ащще, после ящика дико не удобно. Управление с геймпада таки лучше - с мышкой постоянно путался - левая кнопка это правая рука, правая кнопка это левая, жесть. Ну и с маленького монитора неудобно))
Хотя, графон лучше, сглаживание, чего уж там. И грузится в сто раз быстрее.

Waterplz 16.02.2012 10:02

Skandal, подключи ящикопад, какие проблемы. И купи менее квадратный монитор.

Al Bundy 16.02.2012 10:03

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1275241)
Управление с геймпада таки лучше - с мышкой постоянно путался - левая кнопка это правая рука, правая кнопка это левая, жесть.

Я тя умоляю. FirstPerson игры всегда удобнее с мыши.

Skandal 16.02.2012 10:03

Waterplz, да не, это же тест был. Тем более, ящик у меня основная игровая консоль и там уже персонаж крутой.
Al Bundy, дело привычки. Мне намного удобней ориентироваться в менюшках, инвентаре, тригеры намного удобнее мышки, стиком можно регулировать скорость передвижения персонажа. Да, в общем, куча еще всяких параметров есть. Дело привычки.

Al Bundy 16.02.2012 10:10

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1275246)
Al Bundy, дело привычки. Мне намного удобней ориентироваться в менюшках, инвентаре, тригеры намного удобнее мышки, стиком можно регулировать скорость передвижения персонажа. Да, в общем, куча еще всяких параметров есть. Дело привычки.

Привычка позволяет научиться играть в FP с падом - это разумеется. Но то, что игроки с мышками играют в FP лучше и быстрее игроков с падами, доказывает, чито под FP лучше подходит мышь+клава. Так же, как руль для гонок или пад для спорсимов, к примеру

Skandal 16.02.2012 10:14

Al Bundy, чувак, я не буду с тобой спорить, мне удобней с геймпада.

DOUBLE6IXSE7EN 16.02.2012 10:27

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1275245)
FirstPerson игры всегда удобнее с мыши.

Мышеводов просто больше :)

Al Bundy 16.02.2012 11:21

Цитата:

Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN (Сообщение 1275277)
Мышеводов просто больше :)

Мышь более адекватна как аналог движения корпуса/глаз/головы при обзоре и поворотах)

Бармаглотт 22.02.2012 20:56

Watch on YouTube

Cилт-Страйдеры для Андорана и Прострейт-Страйдеры для проекта Resdayn Revival(Morrowind).
Силты, кстати, замоделены на основе оригинальных артов Бефезды, а не того варианта, который вошёл в Morrowind.


Текущее время: 08:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.