Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Что день грядущий нам готовит? (Новости видеоигр) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1496)

Al Bundy 20.03.2013 13:50

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1534735)
Пушо гайдзины не могут в дизайн, да.

ой нене, хороший восточный дизайн со вкусом - это как восьмилистный клевер, нене; то, что консоли для анимэшников - это всегда было ясно, но что этим определяется вкус, я бы как-то поостерегся.

Waterplz 20.03.2013 13:57

Цитата:

Вы встречаете друга и вырабатываете с ним язык
Вы встречаете скриптового болванчика. Влиять на него вы вроде бы никак не можете ("подталкивать" на лету разве что). Главная задача данного болванчика - показывать игроку что надо сделать и пафосно помереть в метели. Слушай, ты наверное из тех, для кого предназначаются все эти идиотские алексы венсы, петросянящие робошары и прочие бесполезные напарники.

Эрик Круа-сан 20.03.2013 14:02

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1534762)
Вы встречаете скриптового болванчика. Влиять на него вы вроде бы никак не можете ("подталкивать" на лету разве что). Главная задача данного болванчика - показывать игроку что надо сделать и пафосно помереть в метели. Слушай, ты наверное из тех, для кого предназначаются все эти идиотские алексы венсы, петросянящие робошары и прочие бесполезные напарники.

Вот этот лол :facepalm: Какого болванчика? Нет там ни ботов, ни скриптовых напарников. Вы встречаете исключительно живых людей, которые подбираются случайным образом по сети.
Короче вы даже не знаете, как в игру играть, и что она из себя представляет :good:

Цитата:

петросянящие робошары
Это намёк на второй Портал? :vile: Зря вы так, шар - клёвый.

Элвенлорд Гримуар 20.03.2013 14:08

Водыпжалст, вы ещё скажите про компаньона из DA:O что-нибудь хорошее. Или про Йорвета с Роше. Тогда я точно усну спокойно.

Эрик Круа-сан, на какой консоли это Путешествие? Что-то даже сыграть захотелось...

Mephistophilus 20.03.2013 14:10

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1534758)
ой нене, хороший восточный дизайн со вкусом - это как восьмилистный клевер, нене; то, что консоли для анимэшников - это всегда было ясно, но что этим определяется вкус, я бы как-то поостерегся.

All the Glory of the PC Master Race Mentality In One Sentence:

:slow::slow:КОНСОЛИ ДЛЯ АНИМЕШНИКОВ:slow::slow:
http://24.media.tumblr.com/tumblr_lt...ktl7o1_500.gif

Здесь были ненужные комменты по поводу того, что "японский игропром" далеко не всегда означает "аниме", но я удалил их, трепеща перед непоколебимой мощью аргументов.

Эрик Круа-сан 20.03.2013 14:13

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1534771)
Эрик Круа-сан, на какой консоли это Путешествие? Что-то даже сыграть захотелось...

PS3

Waterplz 20.03.2013 14:16

Цитата:

Это намёк на второй Портал?
Да.
Цитата:

Вы встречаете исключительно живых людей
Разных или одного и того же? По ходу просмотра было четкое ощущение, что напарник бесполезен и только создает фон, а игрок сам все делает.

Эрик Круа-сан 20.03.2013 14:22

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1534782)
Разных или одного и того же?

Как повезёт. Вроде, даже трофей есть: пройти всю игру с одним напарником.
Иногда заметно, когда кто-то отключается. Тогда фигурка садится и потухает. Иногда смена происходит незаметно. В конце игры, после титров под прекрасную песню, вам показывают список psn id.

Цитата:

По ходу просмотра было четкое ощущение, что напарник бесполезен и только создает фон, а игрок сам все делает.
Всё как в жизни, вот попадётся какой-нибудь гад и мучайся :smile: На деле, кроме выработки языка, напарник помогает вам "наращивать" шарф, когда крутится рядом с вами или выражает бурный восторг. Шарф нужен для прыжков и полётов.

Grey Fox 20.03.2013 16:13

Цитата:

Shadow of the Colossus
там должно сворачиваться аналитическое мышление, ибо дизайн жирно намекает. тогда все краса-краса. дискассс, бойс.

Al Bundy 20.03.2013 17:00

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1534775)
Здесь были ненужные комменты по поводу того, что "японский игропром" далеко не всегда означает "аниме", но я удалил их, трепеща перед непоколебимой мощью аргументов.

это была аллегория, но прости, то что видно в той игре едва ли отражает противоположный от аниме вектор японской культуры

Элвенлорд Гримуар 29.03.2013 05:22

Не знаю, мож кого и порадует. Что-то про Солёного змея из металла.

metos 03.04.2013 21:45

Скрытый текст - мне влом переводить, так что вот:
Disney Shuts Down LucasArts, Cancels Star Wars 1313 And Star Wars: First Assault

Staff were informed of the shutdown this morning, according to a reliable Kotaku source. Some 150 people were laid off, and both of the studio's current projects - Star Wars: First Assault and Star Wars 1313 - were canceled.

“After evaluating our position in the games market, we’ve decided to shift LucasArts from an internal development to a licensing model, minimizing the company’s risk while achieving a broader portfolio of quality Star Wars games," Disney said in a statement. "As a result of this change, we’ve had layoffs across the organization. We are incredibly appreciative and proud of the talented teams who have been developing our new titles.”

This comes after weeks and months of rumors involving the studio, which was acquired by Disney last fall. In September, LucasArts put a freeze on all hiring and product announcements, which many staff saw as the beginning of the end. Today, it's official: the longrunning studio is no more.



Почему единственное слово, которое приходит на ум это "лошары"?

Новость

Mephistophilus 03.04.2013 22:31

Действительно, почему именно это слово?










COCKY DUCKY BULLSHIT MUMBLEFUCK NONSENCE I WILL EAT UR CHILDRENS ALIVE I SWER ON UR MUMS U FRIGGIN BARBARIA

Элвенлорд Гримуар 10.04.2013 18:31

Да, счастье увеличивается своим количеством.
 
Новое о Третьих Приключениях Геральта.

Новый Ведьмак будет совсем взрослым.

Новый Ведьмак будет ещё и исключительно некстгенным.

Новая ролевая игра по вселенной Dark Eye - Blackguards. Подробности и анонс.

Анонсирована Might & Magic X: Legacy.

metos 10.04.2013 19:28

Элвенлорд Гримуар, свежесть альпийских лугов прямо

Mephistophilus 10.04.2013 22:23

DORK SOULS 2 GAMEPLAY DEMO
>PROPER DUAL WIELDING
>DES HEALING IS BACK
>OHMYGOD CHARIOT BONE DRAGON WYVERNS
>LIGHT SOURCES
>CLASSY GESTURES
>CLASSY WEAPONS ANIMATION

Из всего, что увидел, расстроило только возвращение хилящих предметов. Если не дадут способа отключать хилинг в радиусе - опять вернется ДеСовская нудятина, когда и хост, и фантом жрут 99 трав и трахают друг другу мозги полчаса.

metos 10.04.2013 22:37

Mephistophilus, крууууууууто! Бой с двумя консервными банками эпичен в своей безысходности, факел сыграл свою роль предательскую ) Явно поработали над светом и отражением, красиво выглядит, интерфейс не особо лопатили. Я правда не замечал момента смерти некоторых врагов, вроде один удар, а из него уже дух выходит

Mephistophilus 10.04.2013 22:48

Да тут явно брали уже прокачавшегося персонажа с хорошим оружием, иначе бы он так даже мелких рандомов не танковал. Интересно, что у них там со скоростью перекатов, в видео он вроде кучу брони носит, но передвигается относительно свободно. Если вняли просьбам фанатов и сделали ОДНУ скорость, но с пенальти по регенерации стамины - это же здорово!
Еще интересует солнце как деталь интерфейса и вообще акцент на светотени. Неужели решили ввести что-то вроде СМТшных циклов, при которых изменяется сложность и поведение врагов?

Асло, не добавят бороды, ну или хотя бы маску папы - прокляну.

metos 10.04.2013 23:03

Mephistophilus, тут на маньке щас ролик обсуждают, тоже заметили что шибко быстрый гг
Цитата:

Как я понял из видео, "упрощение" разработчиками игры заключается во взаимодействии с персонажем. Вы заметили, сколько оружия он с собой таскает? Как быстро переключается между ними? Как резво перемещается в, с виду, тяжелых доспехах? А когда гг сблокировал удар железной черепахи в подвале с помощью факела, при этом не потеряв здоровья, я немного, ээм, удивился
момент с факелом не углядел особо, но в принципе странно.

если введут ночь/день половина игроков будет у костров ночь просиживать )

Mephistophilus 10.04.2013 23:16

>игроманька
>implying сборище русских перекачавшихся катанабафферов, для которых ПВП дс = мешить r1 как больной

Если они в самом деле уравняли скорости, то это никакое не упрощение, это балансировка. Просто пусть накладывают солидный штраф к регену выносливости. В нынешнем виде персонажу даже со средним роллом достаточно тяжело драться с легким катанафлиппером, если первый, конечно, не бронированный маг, который вкатывает в землю все. Слишком много фреймов неуязвимости, они должны уйти, чтобы пвп стало интереснее и разнообразнее, а не как сейчас, когда на 10 трайхардов с катанами и копьями приходится один веселый противник.

И я искренне надеюсь, что возможности уйти от вторжений не будет. За исключением какого-нибудь специального только-оффлайн-моде, в котором и будут сидеть нубцы. Это увеличит количество пвп во всех зонах, да и сделает игровой процесс еще более беспощадным.


Текущее время: 20:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.