Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Мёртвые и захороненные: организация! (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=10626)

Daniel 04.11.2011 14:03

Silver Fox, ну мне же не видно)
Да, мне вот внезапно стало интересно: а время у нас с Владом совпадает? или он уже в будущем(активнее же нас пишет)? Как ты это улаживаешь? А если мы с ним встретимся случайно? Просто интересно)

Silver Fox 04.11.2011 14:08

Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 1210937)
Да, мне вот внезапно стало интересно: а время у нас с Владом совпадает? или он уже в будущем(активнее же нас пишет)? Как ты это улаживаешь? А если мы с ним встретимся случайно? Просто интересно)

Время я свожу постепенно. Нет упора на четкое сведение поминутно, но есть определенная синхронизация действий. Т.е. при описании событий если вы пересечетесь с Владом, вы получите намеки или прямую информацию. Соответственно Влад наоборот. Таким образом достигается свобода действий. При прямом контакте я сведу вас в одной теме. Ваши действия и действия Влада влияют на игровой мир. А значит и на его участников. Вполне возможно вас заставят расследовать убийство совершенное эльфом. Или будут слухи о Владе. И т.д. и т.п по обстоятельствам. Не исключено, что слухи будут и не о Владе вовсе, а о ком то еще.

Daniel 04.11.2011 14:30

Silver Fox, эвона как) Спасибо) Довольно интересно)

Max-88 04.11.2011 15:23

Как там у вас?

Silver Fox 04.11.2011 15:48

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1211004)
Как там у вас?

Думаю, куда бы тебя прикрутить. Ваатар ушел по делам. А отряд идет... Вен, а куда отряд идет? В дом мага?

Маланья 04.11.2011 17:26

мгм, возник такой вот вопрос: поскольку словеска по мотивам D&D, расы здесь возможны только общепринятые, то бишь: люди/эльфы/гномы/дварфы/халфлинги или же возможен кто-то еще?

vlad fon karshtain 04.11.2011 17:35

Маланья, а о ком речь? насколько я понял, у вас уже имеются идеи для роли

Маланья 04.11.2011 17:48

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1211121)
Маланья, а о ком речь? насколько я понял, у вас уже имеются идеи для роли

Былые воспоминания о МФ почему-то наталкивают меня на мысли о ближнем востоке, поэтому очень хочется отыграть здесь некую ламию -женщину, в определенные периоды солнечно-лунного цикла в обязательном порядке обращающуюся полузмеей.
Однако задаюсь вопросом, сможет ли подобный персонаж органично вписаться в существующую концепцию игры.

Max-88 04.11.2011 18:08

Маланья, то есть у тебя ещё и бутон на хвосте будет

vlad fon karshtain 04.11.2011 18:32

Цитата:

Сообщение от Маланья (Сообщение 1211124)
органично вписаться в существующую концепцию игры

Не вижу преград. Но тут все решает наш мастер игры )

Silver Fox 04.11.2011 19:55

Маланья,есть в D&D восток. Есть. Можешь брать даже без указания страны. А уж оборотней там хватает. В 4 есть оборотень ламия, жуткий монстр из скарабеев, принимающий вид девушки. Вопрос в другом. Самое главное придумать как она оказалась здесь. Что умеет. Какова ее биография. Все секреты можно не выкладывать. Потом отпишешь в личку. Мне важны:
1)Имя. Внешность. Родной город. Происхождение\образование.
2)Краткая биография исходя из 1).
3)Подготовка более подробной биографии или лжи на случай вопросов отряда. Можно не писать, но подумать надо.
4)Как она оказалась в этом регионе? Паломничество? Поиск приключений? Как к ней относятся представители других рас? Почему?
5)Ее роль в игре и цели. Можно подумать. Можно частично написать. Я могу ввести тебя, как абсолютно независимого персонажа, который может быть, как другом, так и врагом. Вопрос, кем хочешь быть ты и какие цели преследует твой перс.
6)Что умеет твой персонаж и как это соотносится с биографией. Можно в общих чертах.
7)Желаемое снаряжение и одежда. Учту при выдаче вещей на старте.

Маланья 04.11.2011 20:10

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1211139)
Маланья, то есть у тебя ещё и бутон на хвосте будет

ага, погремушка

Silver Fox, великолепно, спасибо! приступаю к квенте

а можно в общих чертах, кто из активных персонажей в каком состоянии находится на данный момент в игре? с мировоззрением и планами чара определиться охота)

Silver Fox 04.11.2011 21:33

Цитата:

Сообщение от Маланья (Сообщение 1211186)
а можно в общих чертах, кто из активных персонажей в каком состоянии находится на данный момент в игре? с мировоззрением и планами чара определиться охота)

Легко. Отряд у нас странный. В основном все хаотичные. Только Лекс заявлен, как принципиально добрый паладин(исполняет Сильвер). Он сюжетный НПС. Племянник заказчика. Если его убьют, то отряд лишиться изрядной доли денег. Деньги по контракту делятся между выжившими. Отряд реально скорее всего ближе к нейтральному мировоззрению. Ваатар(исполняет Влад фон Карштайн) судя по поведению имеет реальную страсть к деньгам и расправе. Т.е. добрым его не назовешь, скорее наоборот. Самый хитрый и коварный у нас. Ввиду чего и покинул отряд, наверно надеясь хапнуть книгу самому и получить все деньги. Гайдал - чародей, друг Лекса(исполняет Гелугон). Он больше НПС, чем игрок. Был у отряда хафлинг- маг Боб, но он сгорел, героически спасая отряд от гноллов, кинув огненный шар себе под ноги(Max -88). Пока он в стратегическом запасе в виде призрака. Эрик Тэйль - маньяк сангвинофил, одноглазый, с расширенным сознанием и сложным мультиклассированием, пропал без вести в подземных туннелях. Что с ним никто не знает. Заноза Гринлиф (исполняет Венди) - по мировоззрению неодруид. Полуэльф с питомцем. Хороший человек. Всем помогает. Капитан команды. По отыгрышу скорее хаотично добрая. Гонтран до инцидента у входа в туннели - главный жрец. (Исполнял Аргументатор), после инцидента с кипячением мозгов страдает некоторыми видениями и галлюцинациями, но мы надеемся, что это лечат (исполняет Визард, т.к. Аргументатор в армии). Джакс- простой и слегка недалекий, жадноватый гном, у которого бицепс пророс в череп. (Или делает вид)
Хочет набрать денег. В остальном темная лошадка. Вопросы решает грубой силой. Легко впадает в ярость. (Исполнял Mulkjax, после его ухода в академ, исполняет Даниэль). Это основная информация. Остальное - тайна и ее знают только игроки.

Max-88 05.11.2011 07:52

Наверное отакой ламии, которую я имел ввиду никто не слышал.

Silver Fox 05.11.2011 08:46

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1211389)
Наверное отакой ламии, которую я имел ввиду никто не слышал.

А ссылку можешь дать? Я в D&D такую не припомню, чтобы с присоской.

Max-88 05.11.2011 09:36

Это не из ДнД, а из аниме "Крестик+Вампир".

Silver Fox 05.11.2011 09:40

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1211407)
Это не из ДнД, а из аниме "Крестик+Вампир".

Так у нас проект по D&D. Из других сеттингов какой смысл заимствовать? Итак своего добра хватает, на любой вкус.

Маланья 05.11.2011 23:54

Silver Fox, большое спасибо!
Итак, что имеется (над способностями и желаемой экипировкой думаю, а пока готова принимать тапки выслушать замечания/пожелания и внести правки):

Цитата:


Имя: Ша’акти - Нэйфр -А’ашид (фамилии, как и положено богослужительнице, не имеет)
Раса: ламия, уроженка Пустыни
Ламии – полуженщины полузмеи, способные принимать облик людей, эдакие оборотни. По легендам их прародительница Киа’афа-Ихла’ас воспрещала своим дочерям надевать человеческую шкуру, однако нелегкие времена и многочисленные войны внесли свои устные коррективы в устои хвостатой общины. Естественной вид племени - под лучами солнца ходить на своих двух, а ночью же возвращаться к первозданной оболочке рептилии. И хоть при желании и определенной затрете магической энергии ламии вполне могут скрываться за человеческой личиной достаточно длительные периоды времени, каждое полнолуние их внешний облик отдает дань крови змей, текущих в их жилах, как и в дни солнечных и лунных затмений.
Класс: колдунья-жрица Вии Джас, законопослушная злая

История: Несущая-Истину из Хершидского оазиса, около сотни лет назад в паломническом шествии объезжавшая западную часть страны, по воле случая остановилась на несколько ночей в маленьком поселении Ушат-Лии, где изнеможённые вечной засухой крестьяне осели у небольшого месторождения ахоита. В разгар песчаной бури к набожной женщине явилась, как она себе тогда возомнила, Неумолимая Госпожа, подкинув своей верной слуге некую туманную загадку. Именно этот сон и привел служительницу Вии Джас в полуразвалившуюся лачугу на окраине деревни, к единственному родившемуся в ту ночь младенцу.
Восьмой по счету ребенок в семье пристарковатого ремесленника и немой прачки, Ша’акти не знала ни своих сестер, ни братьев, ни родителей вообще – вышеупомянутая жрица сочла ночной кошмар знаком свыше, забрав девочку с собой - в легендарный далекий храм. А родители, к слову сказать, только обрадовались изъятию лишнего рта из-под их дырявой крыши.
Росла Ша’а в неподобающей для дочери бедняка роскоши (пустынные последовательницы Рубиновой Чародейки вообще не привыкли нуждаться в чем-то материальном) что вполне логичным образом сопутствовало развитию у малышки ее скверного характера. Училась юная послушница прилежно, однако звезд с неба не хватала – врожденная лень в купе с окружающим достатком и отсутствием надлежащей внутри женского общества дисциплины сделали свое неблагородное дело. Да и что уж там юлить – если бы не заботы Улы-Сама’ах, старшей наставницы Хесса, магическое семя, дремлющее в сердце ламии, никогда бы не раскрыло своих чародейских бутонов. Хотя если уж быть краткой, то отрочество Ша’акти- Нэйфр -А’ашид пролетело быстро и незаметно, без каких-либо примечательных происшествий или событий. Обстановка вещей существенно изменилась всего год назад, когда на Хершидский храм, подгадав время священного Хаджа-Иш, а посему воспользовавшись отсутствием Несущей-истину и ее ближайшей свиты, напали войска местного Шамхала, предательски уверовавшего другому божеству. Немудрено, что ученицы да прислужники храма не смогли защитить тысячелетние своды святыни, а посему несчастным была одна дорога: либо смерть, либо рабство.
Ша’а получила второе.
Выставленная на своеобразный аукцион, а затем несколько раз перепродаваемая, она все не могла обрести постоянного хозяина, потому как богачи, позарившиеся на милую мордашку, уж очень быстро прощались со своенравной рабыней, кто пырнутый ножом, кто удушенный до полусмерти, кто потерявший один глаз... В общем, цена ламии стремительно падала, пока чертовку передавали с рук в руки, что, в конечном счете, привело к неминуемому финалу – за пару монет ее втюхали заморскому владельцу борделя и остались чертовски довольны. Тем не менее, в минуту отчаяния и печали, Вии Джас, как и удача, не покинули свою дочь, и уже не берегах чуждого государства помогла ей бежать от новоиспеченного хозяина…
Именно таки началась история уже другой Ша’акти - Нэйфр -А’ашид, сейчас якобы исполняющую одно из загадочных приказаний своей богини. Очевидно, что в столь опасном задании ламию привлекла не сомнительная награда, однако преследующая свои цели жрица пока тихо сидит и о них не пиликает, искренне стараясь стоить из себя добропорядочную богослужительницу.

Внешность: Невысокая девушка восточного типажа, так называемый каменный цветок пустыни – когда-то ее формы, возможно, даже можно было назвать умопомрачительными, однако после недавних путешествия сия дама заметно поисхудала. Высокомерная и жесткая на вид, тем не менее, при своем небольшом росте обладательница женственных округлостей и тонкой талии. Маленькое лицо с четко очерченными «монгольскими» скулами, чуть курносый нос, пухлые губы да выразительные глаза с характерным разрезом и практически черной радужкой. Медная кожа на солнце потемнела еще более, да сильно обветрилась, а непослушные жесткие волосы, буйным полуволнистым облаком вымахавшие уже ниже пояса, неравномерно выгорели от темно-каштанового до иногда даже белесо-пшеничного.
Одевается на привычный в пустынно-жреческой родине манер, если те редкие "отрезки" ткани, с трудом закрывающие наготу, конечно можно назвать одеждой.
В облике ламии имеет длинный змеиный хвост золотисто-зеленого окраса с дымчатыми подпалинами. Кожа кое-где покрывается полупрозрачной чешуей, а на местах суставов и бедрах появляются перепончатые выросты, отдаленно напоминающие рудиментарные крылья ало-голубого цвета.
Скрытый текст - подробней:

Характер: Ша’акти желчная и склочная бестия, подчас с хозяйкой такого характера, в коий создатель перчику не пожалел сыпануть, просто невозможно ужиться. С самого детства в ней поощряли жестокость и грубость по отношению к окружающим, а гордыня, резвившаяся на почве показательного превосходства последователей Вии Джас над остальными, и вовсе делает плутовку невыносимой.
Жрица льстива и хитра, во всем ищет собственную выгоду. Мстительна - отыскивает больное место у оппонента, а затем виртуозно на него давит, добиваясь желаемого. Вспыльчива и совершенно неуправляема в моменты гнева; упряма, как тысяча чертей. Ко всему прочему, аналитик и хитрый манипулятор в одном флаконе. Врет – не краснеет, подставляет – не краснее, убьет – тоже не покраснеет, а вот святости привитых с детства ценностей Богини-Колдуньи лучше не задевать.
Взращенная при абсолютном матриархате крайне к нему привыкша, посему в обычном обществе вполне законно может быть названа феминисткой.
Питает страшную слабость к благородным металлам, камням и драгоценностям в общем.

Max-88 06.11.2011 08:08

Необычный образ - напоминает сирену!

Silver Fox 06.11.2011 15:18

Маланья,замечательно! Очень подробно и здорово! Есть где развернуться. Есть в чем проявить себя. Росла в роскоши, значит проще общаться со знатью, а не с простым людом. Обучение говорит о знании многих обычных фактов, как исторического, так и бытового плана. Знание культуры и традиций востока. В местных особенностях она не разбирается.
Учитывая, что в магии она слаба, можно отталкиваться от слабых вспомогательных способностей колдуна (чародея) и приличных способностей жреца. По понятным причинам твой персонаж должен ненавидеть рабство и работорговлю во всех проявлениях.

Теперь определимся со способностями. Расовые - превращение раз в сутки в змею. На столько, на сколько нужно. Обратно можно в любое время. В этой форме ты увеличиваешь здоровье, ловкость, получаешь иммунитет к ядам, твой укус ядовит. (Среднее отравление с шансом ослепить.) У тебя упрощается ускользание от удара. Появляется естественная броня - чешуя, которую не так уж просто пробить. Но! В этой форме ты не можешь говорить и колдовать. Пожелания и предложения приветствуются.

По поводу чар и жреческой магии. Что ты бы хотела уметь делать?


Текущее время: 08:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.