Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Mass Effect. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=4177)

Teku 19.02.2012 09:25

Поиграли с другом в кооператив. Такой Gears of War в других декорациях и с прокачкой. Сделано для галочки, но добротно. И то ли мы нубасы , то ли и правда сложно, но дальше 4 волны не прошли. Наверное потому что играть нужно вчетвером. Вообщем вполне покатит в качестве довеска к основной кампании.

Red Fox 19.02.2012 13:17

metos, кстати, да. Читал пару его романов по "Mass Effect" - средние во всех отношениях.

Teku, берите третьего в качестве меня.

Fainor 19.02.2012 13:22

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1278366)
кстати, да. Читал пару его романов по "Mass Effect" - средние во всех отношениях.

Согласен. Весьма посредственные романы. Читал, только, как поклонник вселенной Mass Effect'a

metos 19.02.2012 16:06

То есть до этого этот автор писал плохо и 2 части - шлак, а третья типа шедевром будет?

Teku 19.02.2012 16:12

metos, я думаю речь не о сценариях игр, а о побочных книгах, если я правильно вас понял

metos 19.02.2012 16:18

Teku, почитай комментарии к статье, он много чего кроме книг сделал

Red Fox 20.02.2012 08:29

Попробовал вчера на вкус мультиплеер демо-версии.
Я в радости, ибо мне понравилось.
Суть двух карт, которые есть в демо, вот в чём. Есть команда до четырёх человек. Есть средних размеров карта. Нужно пережить энное количество волн противника. После первых двух, которые мы пережили, не сходя с места, возникла мысль "а грибочки то отстой". Но начиная с третьей "Цербер" задаёт такого жару, что мама не горюй. Плюс начинают выдавать задания, которые нужно выполнить за отведённое время (очень малое количество времени, надо сказать) - убить определённого врага, захватить данные.
Короче, вчера пытались осилить одну карту вдвоём, плюс позже подключился по "быстрой игре", и там нас было четверо. Все волны не удалось пережить ни разу, несмотря на количество участников, их класс или уровень.
А ведь в мультиплеере есть ещё своя прокачка и система инвентаря, добавляющие разнообразие.
В общем, BioWare предварительно респект.

Также посмотрел сегодня трейлер "Take Earth Back". Вышло эпично и зрелищно. Намного лучше не особо впечатлившего меня трейлера женщины-Шепард.
Одно "но" - эта сопливая тема с невинными детьми на Земле уже начинает доставать.

И последнее - я негодую. И ради этой уродской стандартной внешности женщины-Шепард было столько срачей и целых два голосования? И вообще, вариант от первого голосования с блондинкой был лучше. -_-

Waterplz 20.02.2012 08:34

Шутерную составляющую так и не поменяли?

Red Fox 20.02.2012 08:58

Waterplz, нет, да и незачем. Сделали только удобнее перемещение между укрытиями и спринт.
Противники стали чаще идти на сближение, поэтому повышенная мобильность подоспела вовремя.

Waterplz 20.02.2012 09:15

Цитата:

да и незачем
Шутерная часть масс эффетов - одна из самых убогих и унылых в жанре. И занимает 70% времени игры.

Red Fox 20.02.2012 09:21

Waterplz, то же самое, что и "Gears Of War". Но боёвку последней почему-то не хают.
В первой части были проблемы, согласен. Во второй всё стало очень хорошо. Если необходимость постоянного перемещения по полю боя останется не только в демо-версии, то третья будет ещё лучше.
Ближайший аналог "Mass Effect" - "Alpha Protocol" - в плане экшена был куда хуже. А больше ролёвок с такой боевой системой и нет.

Al Bundy 20.02.2012 10:08

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1279534)
Waterplz, то же самое, что и "Gears Of War". Но боёвку последней почему-то не хают.

Потому что она наменого динамичней и зрелищней. Но даже при этом ряду гамеров справедливо кажется занудной.

Teku 20.02.2012 12:59

Al Bundy, третья часть стала динамичней, акцент сместился в сторону шутера, сам вот недавно играл в МЕ 2 и разница чувствуется. Хотя и не считаю боевку первых двух частей плохой.
Greem Novel, волн кстати 10 и это была минимальная сложность, есть еще две.

Waterplz 20.02.2012 13:06

Цитата:

Хотя и не считаю боевку первых двух частей плохой.
Назови шутер с худшей боевкой чем в МЭ или фанбой.

BloodRavenCaptain 20.02.2012 13:50

Waterplz, любой плохой шутер про спецназ *троллфейс*.
А если серьёзно, идея прыжков и перекатов витала в воздухе со времён выхода первой части. Почему нельзя было вторую часть допилить сразу?
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1279593)
Потому что она наменого динамичней и зрелищней. Но даже при этом ряду гамеров справедливо кажется занудной.

Лично мне кажется, что проблема в сегрегации геймплея и истории. В Гирзах солдаты и есть солдаты - укрываются, стреляют, периодически в ближний бой. В роликах хоть есть превозмогание, но за разумные пределы оно не сильно выходит.
В Эффекте Массы же видно, как биотики в роликах (да та же самая Джек) рвут всех направо и налево, чуть ли не летают на магнитных полях, Шепард в новом трейлере с одной руки палит с пистолета, а другой рубает бедных хасков. Но в игре мы наблюдаем шутанчик с укрытиями и перекатами. БИОВАРИ, какого хрена?!

Waterplz 20.02.2012 14:02

BloodRavenCaptain, уверен, на easy (или его аналоге) все как в заставках.

Я пробовал играть только на последнем уровне сложности в МЭ2. Это ужасно скучно. Напарники вообще ни на что не способны. А бои представляют собой статичные посиделки за укрытиями с хедшотами/стрельбой по торчащим частям тела.

BloodRavenCaptain 20.02.2012 14:06

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1279890)
BloodRavenCaptain, уверен, на easy (или его аналоге) все как в заставках.

Как бы нет. Игра, изначально заточенная под укрытия, в ура-набегах всё равно себе не очень чувствует. Да и поза, которую принимает Шепард, держа оружие, всё же предполагает МЕТОДИЧНОЕ продвижение и такой же методичный отстрел. Я, конечно, понимаю, что за ура-атаками мне в КОД, а за красивым рубанием в Devil May Cry или какой-нибудь другой слешер, но, опять же, что мы видим в роликах, и что происходит в игре, сильно отличается. Разве что финальный бег с отстреливанием преследующих Коллекторов как-то напоминает геймплей, но даже в этом случаем в качестве НАБИГАТЕЛЕЙ обычно выступаем мы.

Teku 20.02.2012 14:13

Waterplz, я тут наверное неправильно выразился, боевка неплохая в контексте игры,(это на минуточку рпг) а с шутером конечно ей не потягаться, хотя если уж на то пошло, то в игре присутствует вовсе не шутерная, а экшн составляющая. А из игр этого жанра можно вспомнить тот же недавний Alan Wake, его боевка была похуже(только не подумайте, сама игра мне очень нравится)

BloodRavenCaptain 20.02.2012 14:18

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1279904)
А из игр этого жанра можно вспомнить тот же недавний Alan Wake, его боевка была похуже(только не подумайте, сама игра мне очень нравится)

При этом у обеих игр одни и те же проблемы - занудность. По большей части, геймплея одинаков и действия повторяются. Так что шутерная часть "засвети-выстрели" Алана и "добеги до укрытия-высунься-стрельни\пальни умением" в Массе по сути одинаково слабы. И тот же вопрос - почему они не ввели прыжки и перекаты во второй части?
Просто создаётся впечатление, будто игру делали не в полную силу, чтобы третья часть на её фоне выглядела выгоднее.

Waterplz 20.02.2012 14:31

Цитата:

это на минуточку рпг
Это еще доказать надо. По мне так это смесь дейт сима с шутером.


Текущее время: 02:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.