Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Elder Scrolls, The. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6690)

komrad13 19.12.2011 15:06

Замораживание- любимый крик, ибо чувствуешь себя сами знаете каким персонажем из МК. Только враги не разлетаются красиво на осколки, увы. Из зачарования- только сокращение времени на перезарядку крика только знаю.

Skandal 19.12.2011 16:18

Beyond, у меня есть амулет, сокращающий время перезарядки криков. Не помню, где его нашел.

Гелугон 19.12.2011 16:20

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1237086)
Не помню, где его нашел

Амулет талоса штоле? Да где его только нет.

Beyond 19.12.2011 17:34

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1237088)
Амулет талоса штоле? Да где его только нет.

+1
Хочется чо покруче!

Iron Man 20.12.2011 13:31

"Чистое небо" клевый крик. Которому седобородые учат на пути к Партурнаксу.

Прошу всех добавлять к мнению хоть какое-то обоснование. Если вам нравится конкретный крик опишите его достоинства, преимущества и т.д. Ведь интересно знать почему вы его выбрали...
С уважением, Сильвер!

Red Fox 20.12.2011 20:00

Так... Я встречал это в шутках и различных изображениях слишком часто в последнее время. Теперь не могу не спросить.
В чём прикол с ранением стрелой в колено?

Гелугон 20.12.2011 20:01

Greem Novel, чуть ли не каждый стражник в игре рассказывает что он раньше тоже был приключенцем, но из-за ранения стрелой в колено был вынужден уйти на покой.

komrad13 20.12.2011 20:06

А еще они все продались гильдии Воров и поклоняются Ситису)))

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 20.12.2011 21:55

не знаю, куда запилить это видео, но блин тронуло)

Skandal 21.12.2011 12:45

Подскажите, где бы научиться алхимии? Испытываю острую потребность в зельях лечения, а то против драконов не айс ходит, да и в склепе меня тут нагибали невидимые драгуры недавно, так и не смог завалить. Был соблазн воспользоваться кодами, но, как оказалось, для скайрима под ящиком нет кодов.

Гелугон 21.12.2011 12:48

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1238448)
Подскажите, где бы научиться алхимии?

в алхимической лаборатории (смешивай ингридиенты@качай навык)
Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1238448)
Испытываю острую потребность в зельях лечения

они вообще-то в продаже есть

Beyond 21.12.2011 12:52

Skandal, коды - для лохов.

Сам ты можешь качать навык в алхимических магазах - там везде столик для смешивания.
Плюс, продавцы некоторые могут научить алхимической примудрости. Например, в Вайтране.

Ну и смени уровень сложности с адепта на аппрентиса. Фана столько же, ну а мутотни с зельями и свитками меньше.

Skandal 21.12.2011 12:59

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1238450)
(смешивай ингридиенты@качай навык)

да это понятно, я недавно совершил набег на алхимический магазин, купил ингредиентов на 2 штуки и крафтил, но, так как уровень алхимии небольшой, большинство эффектов тех или иных ингредиентов мне неизвестны, толку от этого мало было. Интересно найти рецепт зелья лечения.

Beyond 21.12.2011 13:08

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1238454)
Интересно найти рецепт зелья лечения.

Wheat + imp stool
продаётся в аптеке в Вайтране.

Гелугон 22.12.2011 17:11

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1238454)
Интересно найти рецепт зелья лечения.

1. в фильтре ингридиентов находишь свойство восстановление здоровья
2. смешивешь
3. ???
4. profit

Nas'ka 23.12.2011 00:36

Вот блин, читаю и облизываюсь. У меня ноут не тянет по железу в принципе (старик совсем), а на маке виснет при начале ролика, хотя судя по форумам, должен бегать вовсю, железо позволяет. Видимо порт кривоват.
Беда, короче.

Al Bundy 23.12.2011 08:02

Цитата:

Сообщение от Nas'ka (Сообщение 1239580)
Беда, короче.

да не беда, там все, что хорошее - это картинка (горы, сияние, мамонты) и рассказ стражников про knee

komrad13 23.12.2011 08:23

Ещё там можно грабить караваны, изготавливать и улучшать оружие и доспехи, охотиться на драконов и мамонтов, оживлять мертвяков(некромантия!!!), в кои веки сварить из овощей суп, а не зелье, покататься на драконе, стать оборотнем или вампиром и побыть личным поваром Императора. Но Папой Римским стать нельзя и гильдий маловато.

Al Bundy 23.12.2011 09:46

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1239635)
Ещё там можно грабить караваны, изготавливать и улучшать оружие и доспехи, охотиться на драконов и мамонтов, оживлять мертвяков(некромантия!!!), в кои веки сварить из овощей суп, а не зелье, покататься на драконе, стать оборотнем или вампиром и побыть личным поваром Императора. Но Папой Римским стать нельзя и гильдий маловато.

если б там нельзя было грабить караваны, разговаривать было бы вовсе не о чем, но продать даже украденную тарелку на другом краю страны по-прежнему нельзя, сколько лет прошло, а уровень развития все тот же обливионовский. Давно надо было сделать процентный шанс узнавания ворованного, зависящий от исключительности предмета и покупателя. Оборотнем не знаю, а вампиром становиться - уныние.

Nas'ka 23.12.2011 12:13

Цитата:

Ещё там можно грабить караваны, изготавливать и улучшать оружие и доспехи, охотиться на драконов и мамонтов, оживлять мертвяков(некромантия!!!), в кои веки сварить из овощей суп, а не зелье, покататься на драконе, стать оборотнем или вампиром и побыть личным поваром Императора.
komrad13, Я тебя сейчас медленно ненавижу, так и знай Т_Т
Просто я настолько ждала этого, испекла сладкий рулет, уже почувствовала резкую боль в колене, а тут бамс - и облом по всем фронтам

komrad13 23.12.2011 12:17

Я сам три дня с драйверами и ini-файлами мучался, чтобы запустить игру.

Shkloboo 23.12.2011 12:21

Цитата:

да не беда, там все, что хорошее - это картинка (горы, сияние, мамонты) и рассказ стражников про knee
Этот самый "knee" заполонил интернеты настолько, что остается пожелать всем больным геймерастией вылечить, наконец, свой мозг.:angry2:
Вот пример идиотства геймерастов! Нет бы цитировать Дагот Ура, они повторяют тупую фразу тупого нпс из тупого скурима...:shok::shok:
Это не в адрес Al Bundy, не подумайте.

Skandal 24.12.2011 12:41

Ребзя, подскажите, как делать зачарованные предметы? На этот аспект я никогда не обращал внимание в прошлых частях серии, но сейчас захотелось понять, что там делать то надо.

Гиселер 24.12.2011 12:59

В "Скайриме" правила зачарования несколько изменились.

Зачарование происходит на специальном столе (с пентаграмами и черепушками).

1.) Находишь предмет с необходимыми свойствами (например мантию разрушения);

2.) Снимаешь с нее зачарование (верхняя строка в меню зачарования);
Ты изучил эффект - разрушение.

3.) Выбираешь "чистую" вещь, для зачарования (на разные предметы оружия/одежды зачаровываются различные эффекты);

4.) Выбираешь изученный эффект (например разрушение);

5.) Выбираешь камень душ (от его мощи, а также прокачки перков "Зачарования" зависит величина показателей зачаровываемого предмета);

6.) Нажимаешь клавишу "R";

7.)...

8.) PROFIT ! :)

Мощность камней душ - это уже отдельный разговор.

komrad13 24.12.2011 13:05

Берешь предмет, который хочешь зачаровать, заполненный камень душ(Soul Gem) и магический стол, на котором все это дело производится. Лично я пользуюсь столом, что стоит в Драконьем пределе в кабинете у придворного мага. Чтобы заполнить камень душ, надо либо использовать заклинание "Захват душ" , либо оружие, зачарованное на это заклинание(первое время сам пользовался кинжалом). Камни душ бывают крохотные,маленькие, обычные, большие и великие. Соответственно ценость разных противников разнится- для волков и крыс подойдут крохотные, для троллей-обычные, для драконьих жрецов-Великие. Нельзя засунуть душу Тролля в крохотный камень, но можно засунуть душу волка в Великий, но это нафиг не надо, ибо невыгодно. Есть ещё Черные камни душ, в них можно засовывать души людей, по мощности равны Великим, но встречаются значительно реже и стоят дорого. Оптимальный вариант- выполнить квест на получение звезды Азуры. Звезда Азуры в отличии от других камней при использовании не ломается, и её перезаряжать можно до бесконечности.
Скрытый текст - ////:
Оптимальный вариант-запилить темную звезду Азуры(для этого надо пойти к мангу в Винтерхольде). Ведь найти и укокошить какого-нибудь гопника проще, чем Драконьего Жреца или Великана.

И ещё-для освоения новых зачарований нужно уничтожать найденные зачарованные предметы. Однако при прокаченном навыке зачарования можно запилить вещь круче уничтоженной.

Бармаглотт 24.12.2011 13:15

Skandal, нужны а) зачарованные шмотки (для распознавания эффекта), б) заполненные камни душ (используются также для зарядки зачарованного оружия) и ц) стол для зачарования (есть у любого придворного мага, в Коллегии Винтерхолда и в некоторых доступных для покупки домах. Ещё в пещерах с магами попадаются).
Используешь стол, разбираешь шмотку (лучше разбирать что-то слабое и дешёвое), узнаешь эффект. Выбираешь шмотку, нужное зачарование и камень душ. Сила нового предмета не зависит от силы разобранного предмета, а от уровня навыка (и перков) и размера души в камне душ (не самого камня!).

Skandal 24.12.2011 13:24

а как душу в камень засунуть то?

Бармаглотт 24.12.2011 14:31

Кастовать на врага "Ловушку душ" и быстро его убивать, пока действие спелла не кончилось. Заклинание относится к Колдовству, ЕМНИП (раньше точно Мистицизм был, но его-то выпилили). Есть и оружие с эффектом ловушки душ. И надо учитывать, что души НИПов (людей/эльфов/зверорас) лезут только в Чёрные камни душ и считаются по умолчанию "великими". Из "белых" "великих" душ я находил только мамонтов, даже у снежных троллей - "обычные".

metos 24.12.2011 14:50

Некромантия радует но...ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ОЖИВИТЬ ДОЛБАНОГО ВЕЛИКАНА, ГДЕ МОЯ АРМИЯ ГИГАНТСКИХ МЕРТВЕЦОВ?

Бармаглотт 24.12.2011 15:08

Краткое содержание всех игр (основной) серии за минуту.

Skandal 27.12.2011 18:52

Бармаглотт,
лол, там и про колено не забыли.
Еще вот о чем хотел поговорить, кажеться, эту тему еще не затрагивали.
Кто за кого играет?
У меня редгар мечник, в тяжелой броне, не против магии разрушения (активно юзает заморозку и разморозку огнем), ужо на 21 уровне. Потихоньку открываю для себя радости торговли и подкрадывания, кузнечное дело так же не обхожу стороной. Вообще, такой перс не типичен для меня, т.к. обычно создаю некоего болтливого Сема Фишера - в том же Нью Вегасе, я уболтал главного Легионерского противника не драться со мной. Тактика редгаров (которые позиционируются как искусные воины) мне нравится - нагибаю почти все и вся, за исключением двемерского центуриона)) Забавно смотреть прохождения за магов или воров - прячутся там, или кастуют что то. Мой же герой, фактически предок Чака, стучится в парадную дверь и оставляет за собой кучу трупов))) В качестве основного орудия умертвления использую одноручный стальной меч, выкованный в Небесной кузнице (и там же проапгрейженный), сейчас у него урон 32, пока не нашел чего либо мощнее, а драться топорами и булавами мне ни когда не нравилось.

Iron Man 27.12.2011 21:18

За Аргонианина, в тяжелой броне, двуручное оружие, магия разрушения. Прошел основную сюжетную линию и дальше мне играть стало неинтересно:) мне нужны игры типа Диабло) где пока не перемочишь всех и вся игру не доведешь до конца)

Al Bundy 27.12.2011 23:48

имперец, планировался воин с одноручным + иллюзии + легкая броня, получилось как обычно в тесе: лучник-взломщик-воин + разрушение-восстановление и таки прокаченные читерно иллюзии.

эх, ощущение, которые дарил морровинд, не вернуть -( возникает разве что на моменте демонстрации двемерских развалин в ролике к Андорану.

Beyond 28.12.2011 08:30

Как обычно Хаджит. Как обычно, легкие доспехи + одноручное + алхимия + зачарование + взлом + магия разрушения + магия восстановления + Soul Trap + порой подкрадывание + убалтывание (хотя он и очень странное в этой части) + кузнечное дело.

Кстати, опробовала крик "Deathmark" на жутких панцирных тварях и фалмерах в гномских руинах по квесту "The Staff of Magus". Очень недурственно.

Бармаглотт 28.12.2011 11:55

Суровый орк-маг (как и в морре с облой). Даэдрик, апнутый до легендарного и чарованный по самые уши + двуручная секира(даэдрическая чарованная, естественно) + разрушение. Хамит всем, кому возможно. Все пугаются. А кто не боится, тех убалтывет кулаками. Хотя, тип вобщем-то добрый и неглупый. Вермину с Молаг Балом (и кого-то ещё) послал нафиг, уничтожил ТБ, искренне верен Девятерине (хотя Ульфрика (до его смери, хех) считал недальновидным дурнем и расистом, посему присоединился к легиону).
Кстати, Андоран задерживается по простой причине: авторы решили делать прект полностью на ресурсах сообщества, так что беседковские модели/текстуры выкидываются, а на их место ставятся кастомные.
Beyond, панцирные твари - это не корусы часом? Вымораживают дико, ибо плюются ядом и пробивают броню на раз-два. В Инеистом маяке из-за этих тварей (которых там три штуки+жнец) раз пять загружаться пришлось, и это на 35 уровне и со сложностью "адепт". Мнда.

metos 28.12.2011 14:59

Возникла проблема. Нашел кольцо невидимости. Хочу снять с него зачарование, а его нет в списке вещей, даже когда я его снял. В чем проблема?

DOUBLE6IXSE7EN 28.12.2011 15:00

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1242783)
В чем проблема?

его не видно :)

Beyond 28.12.2011 15:02

Цитата:

Сообщение от Бармаглотт (Сообщение 1242727)
Beyond, панцирные твари - это не корусы часом? Вымораживают дико, ибо плюются ядом и пробивают броню на раз-два. В Инеистом маяке из-за этих тварей (которых там три штуки+жнец) раз пять загружаться пришлось, и это на 35 уровне и со сложностью "адепт". Мнда.

Они самые. Пока встретила их только в руинах с квестом по настройки штуковины с кристаллом. Но раз ты говоришь, что ещё будут, буду морально готовиться. Уровень у меня пока 21-22 (точно не помню), сложность аппрентис. Сначала они мне вломили, а потом я на них Deathmark'ом наорала и заборола.

Бармаглотт 28.12.2011 17:01

Beyond, чаще всего эти твари попадаются там, где есть фалмеры. Видимо, эти насекомые что-то вроде ручных зверушек у эльфов-деградантов. Удобней всего их валить, ПМСМ, каким-нибудь аргонианином (с их расовой защитой от яда) и в лёгкой броне+скрытность. Ибо на броню они чихать хотели (как и, внезапно, грязекрабы о_О).
metos, кольцо-то небось уникальное?

metos 28.12.2011 17:44

Бармаглотт, а есть разница? И это у них называется свобода действий

Бармаглотт 28.12.2011 17:59

metos, таки да. Многое уникальное шмотьё (включая артефакты даэдр) разбирать нельзя. А ещё нельзя чаровать определённые элементы экипа определёнными чарами, что печалит ещё сильнее. Например, основную броню нельзя зачаровать на защиту от магии =(

Гелугон 28.12.2011 18:06

Данмер. Легкие доспехи+одноручное оружие+стрельба+скрытность+зачарование+кузнечное дело.

Как избавиться от квестовых вещей?

Бармаглотт 28.12.2011 18:12

Гелугон, сдать квест. Если не убралось по квесту, ввести в консоли player.removeitem <item ID>

metos 28.12.2011 18:14

Бармаглотт, тогда что делать если мне хочется как в обле в одежде хамелеона бегать? какие вещи нужны?

komrad13 28.12.2011 18:16

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1242868)
Бармаглотт, тогда что делать если мне хочется как в обле в одежде хамелеона бегать? какие вещи нужны?

Пройди миссии Темного Братства, и у тебя будет куча подобного шмота.

Бармаглотт 28.12.2011 18:17

metos, хамелеона больше нет. Совсем. Как и взлома замков магией. Только невидимость, слетающая при любом дествии (открытие дверей, взлом замков, атака, etc.). Колечко-то как называлось? И где добыл?
komrad13, там разве не +к скрытности, не?

Гелугон 28.12.2011 18:19

Цитата:

Сообщение от Бармаглотт (Сообщение 1242866)
item ID

что за?

Бармаглотт 28.12.2011 18:22

ID этого предмета. Номер его личный. Вот, лови полный список названий предметов и соответствующих им ID.
И вот ещё.

komrad13 28.12.2011 18:22

Цитата:

Сообщение от Бармаглотт (Сообщение 1242871)
metos, хамелеона больше нет. Совсем. Как и взлома замков магией. Только невидимость, слетающая при любом дествии (открытие дверей, взлом замков, атака, etc.). Колечко-то как называлось? И где добыл?
komrad13, там разве не +к скрытности, не?

Так хамелеон по сути лишь повышал скрытность.

Бармаглотт 28.12.2011 18:29

komrad13, в том-то и дело, что нет. Это была частичная невидимость, с которой героя могли не заметить и не в снике. А если поднять до сотни, то невидимость становилась абсолютной и можно было вообще ходить гоголем по подземельям, отвешивая пинков бандитам/некромантам/подставьте нужное.

Beyond 29.12.2011 09:07

Шиогорат как всегда прекрасен и радует меня.

komrad13 29.12.2011 09:14

Как я и предсказывал, найдутся люди, которые будут убивать дракона голыми руками)))

Al Bundy 30.12.2011 21:45

Вложений: 1
Ах да, че это все себя описывают, а фейсов не показывают. Чего у Скурима не отнять, так это наконец-то вменяемые модельки человеков, можно даже сделать чувака из Острова и Плохих парней 2

Бармаглотт 31.12.2011 20:31

Андоран решили перенести на движок Скайрима:
Цитата:

Сообщение от SLAG
Дорогие друзья и поклонники серии TES!
Команда Андорана искренне благодарит вас за поддержку нашего проекта, за интерес и понимание, проявленные к нам в течение этого года. Конечно, мы не могли не заметить, что с приближением конца года энтузиазм будущих игроков постепенно начал спадать. Но возможно, кто-то из вас уже начал догадываться об истинной причине молчания руководителей проекта – а сегодня, наконец, о ней узнают все!

Ни для кого не секрет, что TES V: Skyrim был одной из самых ожидаемых игр этого года. У нас давно появилась идея перенести Андоран на более новый, усовершенствованный движок, однако до выхода Skyrim оставалось немало сомнений. Насколько более широкими будут возможности его движка по сравнению с движком TES IV, и стоит ли овчинка выделки? Будет ли Андоран на новом движке доступным широкому кругу игроков, или только избранным с самыми мощными компьютерами? Одобрят ли ценители игровой серии TES такой переход? Но увидев воочию характеристики Creation Engine и связанные с ним новые возможности, мы подумали: «Зачем давать нашим игрокам меньшее, если мы способны выжать из своей задумки гораздо большее?» - и приступили к конвертации файлов Андорана в новый формат.

Работа над ней началась еще в сентябре. Движки оказались чрезвычайно похожи, поэтому было очевидно: возможен автоматический перенос наработок с помощью программы, исключающей потери. Кроме того, полученный в связи с переносом и сдвигом сроков релиза запас времени позволил нам расширить планируемый контент, поскольку не связанная напрямую с конвертацией часть команды продолжала работать в обычном режиме.

Чем же сможет порадовать вас наш обновленный проект? Не будем углубляться в технические подробности - скажем лишь, что мы сможем дать игрокам возможности, на которые прежде Андоран даже не претендовал. Например, кроме путешествий по воде на собственном корабле появятся полноценные морские сражения (для АИ кораблей будет использоваться модифицированный АИ драконов). Если раньше игрок мог видеть лишь результаты некоторых боевых действий (штурм городов, массовый побег заключенных, крупные военные операции), то в новой версии Андорана ему представится шанс принять в них личное участие.

Кроме всего, анонсированного ранее, в Андоране вы встретите следующие возможности:
- Покупать любые пустующие дома, если игрок увидит объявление о их продаже. Да-да, это значит, что изничтожив хозяина и не попавшись, вы сможете на законных основаниях поселиться в его доме.
- Поселиться самому и поселить своих компаньонов в любом пустующем лагере, развалинах или пещере.
- Вкладывать деньги в магазины и предприятия, активно развивая свой бизнес.
- Заниматься музыкой или живописью.
- Не только обучаться самому, но и обучать других персонажей своим навыкам.
- Принимать участие в различных праздниках и мероприятиях.
- Посылать предметы с курьером работодателям – в связи с отсутствием в Андоране фаст-тревела это будет крайне удобно.
- Снимать комнаты или дома на любой срок, от недели до года.

А самое главное (и пожалуй – самое интересное) новшество состоит в том, что нами будет введена система даэдрических рейтингов - своеобразных «элайнментов» - которые позволят невероятно разнообразить, сделать максимально гибкой и чувствительной реакцию персонажей на многие действия игрока, сделать ее уникальной для каждого НПС, а также расширить игровые возможности. Обо всем этом будет рассказано в одной из наших ближайших статей.

И сразу стоит развеять опасения поклонников серии: перенос на движок TES V вовсе не означает использование его механики. Ролевая система Андорана – это усовершенствованный вариант системы TES III, так что характеристики вроде скорости и силы воли никуда не денутся. Но мы не стали пренебрегать перками, введенными в Скайриме: они присутствуют и в Андоране, однако обучаться им придется не с помощью «божественного озарения», а у учителей и из книг.

На сегодня все. Команда проекта Андоран надеется на то, что Вы проявите еще немного терпения, чтобы мы могли представить свою работу в задуманном объеме и порадовать вас действительно качественной и интересной RPG!


Al Bundy 01.01.2012 01:08

Цитата:

Сообщение от Бармаглотт (Сообщение 1244753)
Андоран решили перенести на движок Скайрима:

Они грамотны в принятии решений как боги и все такое, а ну и с новым годом - это пока что лучший подарок, и не подумайке, будто остальные были плохи ^^

komrad13 01.01.2012 07:11

Как бы они перенесли разработку Андорана на движок TES VI.

Бармаглотт 02.01.2012 18:32

Al Bundy, не понял вас совсем.
Новое видео, кстати, обещают в ближайшее время.

vlad fon karshtain 03.01.2012 18:03

Сестра проходит Morrowind. В гильдии бойцов в Садрит Мора получила задание устранить наемника Энгаэра из Телвани. После прочесывания башни, где должен находиться искомый персонаж, я полез на форумы. Понятно, где он должен быть, но его... нет. Может какая-то ошибка скрипта? Можно этого типа "клонировать"? )

Silver Fox 03.01.2012 20:27

Цитата:

Сообщение от Бармаглотт (Сообщение 1244753)
Ролевая система Андорана – это усовершенствованный вариант системы TES III, так что характеристики вроде скорости и силы воли никуда не денутся.

Я хочу в это поиграть!!!!
Если совместить оба проекта то может получиться очень и очень интересное сочетание. Плюс если будет внятная экономика... Мммм....
Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1245907)
Может какая-то ошибка скрипта? Можно этого типа "клонировать"? )

Через редактор введи. Открой, найди в списке нпс и пропиши в локацию. Потом подгрузи плагин и готово! А для начала попробуй RA в консоли. Хотя я уже команды плохо помню.

vlad fon karshtain 04.01.2012 07:40

Все нашел, извиняюсь за беспокойство )


Текущее время: 08:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.