![]() |
Цитата:
|
... надо знать. кто где стоит. А то пространство-время у нас резиновые.
|
Цитата:
Время - H2O ход сделал, действий остальных жду. |
Терри П, если у меня два действия, то могу ли я одним заходом провести две атаки с ножом на боцмана, и если вероятность, что в случае удачи он окажется мертв? Потому что убивать его не требуется. Или безопаснее одну с ножом, а вторую апперкотом?
|
Franka, в любом случае ты всегда сможешь остановиться, если первая атака его вырубит.
|
Терри П, тогда по традиции надо считать кубики. Атака ножом у меня 3. Нож 1с2, мощь 2, если бросок делается с нее. Сколько нужно выбросить, чтобы нанести боцману критическую рану?
|
Franka, чтобы попасть сложность 20. Ты можешь нанести только поверхностные раны. А станут ли они критичными определяются броском мощи твоего противника (сложность - текущие поверхностные раны + урон от атаки). Т.е. в данном случае он кинет 3с3, если результат будет меньше чем текущий урон - получает драматическую рану.
|
Терри П, так сколько кубиков кидать/сохранять-то? И Мощь при атаке используется, или Мастерство?
|
Цитата:
Урон атаки - Нож 1с2 + мощь 2, итого 3с2, но можно его увеличит беря подъемы на атаку. |
... а как-то учтено, что у боцмана искалечена одна рука и он истекает кровью, но при этом *превозмогая* держит крупного и сильного зверя с очень гладкой и дополнительно мокрой шкурой, причем как-то так, что кусаться зверь не может? Если ИРЛ, то эта вся последовательность делает невозможной какие-либо другие действия. А, до кучи, захват гепарда он не мог производить стоя, учитывая разницу в росте. Следовательно, имеет место быть борьба в партере. Не лежит, но на четвереньках или сидит как минимум.
Это я к тому, что сложность в 20 выглядит преувеличенной. =Ъ |
Я уже итак отписал за Баюна и Боцмана ажно два раунда действий. Там так забавно получилось на дайсах, что все действия Котэ в первом раунде выпали на кубиках инициативы раньше действий Боцмана-мана, а во втором раунде наоборот: Боцман имел три действия раньше Котэ (а у Котэ их всего два, пусть Терри не смущает доп кубик инициативы в форме зверя - он НЕсохраняемый, если чо - это существенно). Потому кот выбивал оружие в самом начале боя и в конце второго раунда. Боцману же было вполне логично подобрать шаблю и попортить Гепарду мех, пока последний не мог ходить. За эти два раунда, так понимаю, другие участники валят Дуболомов и уже после пусть вмешиваются в драку. Хорошо, что выстрел Дорка прошел мимо, ибо пришлось бы пересчитывать броски на ранения и т.п.
Жду, что все отпишутся - пока Персонажи "не догонят" драку по времени, Котэ больше не действует. Смысл? :smile: Так понимаю, что в будущем Боцман не собирается больше подбирать саблю, а будет пользовать на Баюне борьбу? Ок. Хотелось бы увидеть от ГМ-а правила встречного броска, по которым Баюн может пытаться освободиться. Сила баюна ниже Боцмановской, а навык борьбы отсутствует начисто. Самостоятельно он осводобится только чудом. По-крайней мере я не вижу других способов. Тем более придется ждать помощи :sad: |
Цитата:
SunnyBоy, твой перс можешь кусаться со сложностью 30. Такая сложность потому что у гепарда не очень гибкая шея и ему проблематично кусать противника, который на нем лежит. Освободится мощь против мощи + навыки борьбы Боцмана. |
Цитата:
Уже почти сформировала атаку, осталось выяснить, тратится ли на Запугивание отдельное действие. Хочу напугать Дуболома до, пардон, усрачки, прежде чем уходить отбирать у боцмана кота. Потому что оставлять на боцмана только одно действие нецелесообразно. И так только оставила вариант быстренько сгонять за гаубицей. =Ъ |
Цитата:
Технически, оборотень в этой форме не получает лишней "силы", т.е. по сравнению с настоящим гепардом он дерется вероятно лучше, а вот с силой у него не очень. |
Цитата:
Цитата:
Ладно, пофлудила и хватит. Так что с Запугиванием и отдельным действием на него? |
Тратиться и учти из телохранителей остался на ногах только один.
Насчет борьбы с собаками можно посмотреть тут. Гепард весит около 40 кг, крупная овчарка раза в 2 больше, тем не менее приемы как бороться с овчарками есть и они довольно успешны. Причем там и описано как не подставляться под удары ног собаки, и рук у человека, как ни странно, хватает даже чтобы задушить крупного пса. |
Цитата:
Цитата:
С тем, что система не дает гепардам возможности задействовать лапы, не спорю - Г-Му видней. Готова даже обыграть эту ситуацию - героиня будет мысленно крыть последними словами гепарда, который даже не догадывается сделать то, что стандартный кошак делает на автоматизме. ...UPD устрою героине сильный ушиб левой руки. Essylt: 1V10 => 4 ; 7 ; 7 ; 3 ; 3 ; 2 ; 6 - (задействован кубик драмы) 7с4, итого 24 Essylt: 1V10 => 3 ; 3 ; 3 3с2 итого 6 Атака номер раз. Атакую боцмана ножом, добавляю кубик драмы к атаке. Рандом по-прежнему держит там, где света не бывает. Как знала,что подъемов делать не стоит. Жду лога встречного броска на итог этой атаки, делаю вторую и пишу пост, который закончится на проведении второй атаки. |
Надеюсь Весельчак добьет\отвлечет последнего дуболома, если что.
Айзенец постарается не попасть под раздачу переломов и сотрясений мозгов. |
Терри П, если нет возможность зайти на сайт с кубиками, может, скажешь, сколько чего бросить за боцмана? Я лог приложу потом))) М?
|
Не хотелось бы мешаться под ногами, но я так поняла, что есть:
- дуболом, которого нужно добить одним любым ударом, рухнул без сознания, но жив; - есть абсолютно свежий дуболом; - боцман занят котом; - Эсси ранена; - Баюн ранен; - все остальные живы и здоровы. Метать кинжалы в Боцмана смысла нет, можно задеть кота. На свежего дуболома моя героиня не пойдет, она может лишь поддержать чужую атаку. По хорошему, следуя идеи поиска Луизы, моя героиня должна попытаться вытащить раненного юнгу, но делать это без описания текущих действий Эсси смысла нет. Словом, я жду любой атакующий пост от игроков и подключаюсь к чужой атаке. Терри, а как команда матросов реагирует на происходящее? |
Текущее время: 06:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.