![]() |
Цитата:
Цитата:
Иллидан был одним из иконических персонажей третьей части Варкрафта. На его жизненном пути была и безответная любовь, и желание стать героем и быть признаным, и многолетний плен изранивший его рассудок, и страшная цена, которую он заплатил за власть, и отравленная гордыня, загнавшая его за грань сумашествия. Защитник и спаситель, изгой и предатель. Он всю свою жизнь хотел что бы мир принял его, не прогибаясь под его вызовы, но его желание и страcть были слишком сильны... и вот его не стало. Хреново. Так хреново, как будто у тебя из-под ног землю выдернули. Просто потому, что величественная легенда, которую пять лет назад нам подарил Крис Метцен стала прахом. Кому теперь интересна история мира, её истоки в мифологии Ирландии и Скандинавии? Кто пожелает разбираться в характерах персонажей? Кто станет вчитываться в историю, понимая её философскую подоплёку? Зачем это сейчас нужно? Можно ведь просто круто потусить с друзьями, разбирая на эпики очередную модельку босса, совершенно не разбираясь в том, что он из себя представляет... Зачем думать самому, зачем стараться создать что-то, когда можно просто тупо посетить worldofwarcraft.ru и почитать что там про это пишут? Простите, но время героев кончилось. Не будет больше ни глубоких драм, ни великих свершений. Никто не заглянет внутрь себя, чтобы понять, чего он на самом деле достоин, чтобы затем поднять топор и пожертвовать собственной жизнью ради блага своего народа. Никто не восстанет из грязи, чтобы вернуть наследие своих предков и защитить мир, который его отверг. Никто не будет сражатся бок о бок с теми, кто его ненавидит ради любви, ответа на которую не найдёт. Никто не откажется от древней вражды, чтобы спасти мир от общего врага. Никто не вернётся из забвения, чтобы исправить ошибки своего прошлого. Всё то, за что мы любили Варкрафт, умерло, оставив лишь тени умирающих деревьев. Глядя на то, что сейчас происходит с Близзардами и Варкрафтом, хочется сказать только одно - Саргарас был прав. |
Иллидан точно позитивный персонаж. Такие персонажи должны жить, а их убийство - должно караться...В общем вы меня поняли.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Артес - трагический герой...
Илидан - драматический... Кель Талас - нето время и не то место... Джайна Праудмур - любовь до сватьбы не доводит... Теренд - жрица, а любовь была с рошками... Тралл - предводитель орды... этим все сказано Гром Задира -вспыльчивый орк, и кровь демонов пить меньше надо... Кел Тузет - некромантия до вечного сна не доводит... если есть что сказать не по упомянотым героям и по упомянотым... дерзайте.... могет когда нибуть в топ 10 изобразять кто самый любимчик Мира Warcraft... |
Кто знает где можно ролики Warcraft 2 скачать?
|
Цитата:
Вон, мой любимый персонаж из орков Огрим Думхаммер тоже уже не жилец. И что? История продолжается. Другое зло...что история мира переписывается. И откуда-то взялись эти дренеи, тьфу. З.Ы. Орки - зло. |
Цитата:
|
Его так убивают приключенцы, целыми рейдами на Дреноре...
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Да, в новой истории они менее враждебные, но от этого не менее злые. Хотя официально перемирие и заключено, но складывать оружие рано. Хотя пока есть другие опасности за мперемирие беспокоиться не о чем. |
Незнаю как ты, вот борьба с Легионом ведеться за порталом, орки против орков ваюют.
Неспосает даже перемирие, война всеровно идет между фракциями на полях сражения. |
Цитата:
Вселенная как таковая возникла именно в период между второй и третьей частями, так что не надо тут. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Следует помнить, что изначально ни зла, ни добра не существует. Есть лишь баланс, равенство порядка и хаоса. Но если равенство нарушается - наступает эра противостояния двух систем. В самом начале Вселенная, или, вернее, Великая Внешняя Тьма, её материальная часть, находилась в природном равновесии, развиваясь по своим законам. Но пришли Титаны и принесли закон Порядка, тем самым нарушив равновесие, что, собственно и привело к появлению демонов. И демоны - не зло, они лишь инструмент Вселенной, назначение которого - уничтожить деяния Титанов, дабы вернуть равновесие. |
Цитата:
Что же касается миссий. Это же была война. А на войне наступают и обороняются....как-то ничего нового не придумывали. Да и цели у армий схожие. Так что всё вполне нормально. Видел я и более скучные задания. Ну а что касается героев...в те времена не было других вариантов( Зато в третьей части практически исчез флот. Цитата:
Цитата:
А так...просто люди не доверяют оркам. И с чего бы... В конце концов старые раны и обиды не забываются долго. И потом орки другие. Что же касается нарушения баланса, то это конечно да важная, глобальная проблема, вот только простым людям и оркам видны последствия а не причины. Так что это не служит оправданием. Даже сейчас на просторах World Of Warcraft орки и люди легко режут друг друга. Хотя вроде перимирие есть. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Рвал всех, кроме своих близких друзей...
|
Цитата:
Вселенную близзы создали как раз после второй части, в ходе подготовки рекламной кампании третьей игры. Именно в период с 1999 по 2001 год и начали выходить книги, настолки и прочие кодексы. До этого была просто хорошая компьютерная игра, не обременённая, к сожалению, сложным для понимания сюжетом и глубоким миром. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вижу тут собралось много знатоков данной вселенной и потому не могу не спросить.
Кто-нибудь знает что случилось с Кел-Тузадом после ухода Артаса? |
Тебе как ВоВ или на самом деле?
|
Конечно как на самом деле, а то в вове историю, как мне кажется, просто развратили и вывернули наизнанку.
|
Кел Тузет счас сидит в одном городе с Восточном Королевстве. к нему ходят Герои 60+ левелов, как со староны альянса и орды.
Коечто там вывернули на изнанку. Кел Тузед стал не хорошим персонажем игры. Про Артеса не чего не слышно. Он находиться в Нортренде и неизвесно когда с ним сможем встреться. Если помнишь, в ролеке Варкрафта 3: Леденой Трон. Там разговаривали Артес и Кел Тузед. И Некромант сказал что присмотрит за королеством Лордерон. Также могу Рассказать про Леди Сильвану, Тралла, Кель Таласа. то что про них знаю. Сам Играю счас в WOW. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Во всем виноваты Деньги и жада их заработать, а игроки тем более виноваты. их там 9 м находиться.
а диагноз ты мне уже ставишь не в первой. Историю появления орды и альнса можно поучастовать в дополнительной компании за Орков. там рассказываеться по чему Генерал Праудмур радикально не захотел идти с орками на мирное соглашение, Джайне Праудмур пришлось подчениться воле папочки. |
Цитата:
Цитата:
|
http://wow.blizzard-rus.ru/news/14823/ меня прикальнула эта новасть. если откроют новый инст там. думаю часть мозайки в Мире Военного ремесла будет раширенна и появеться новые вопросы, а ответов будет мало.
|
Кстати а кто-нибудь водил по игре, потому как читал, что есть система по d20. Думаю, стоит ли брать?
|
d 20,это карточная игра по WOW. брать или не брать незнаю.
|
d20 - это не карточная игра.
Граф, если против д20 ничего не имеешь, то, наверное, стоит. Там рулбуки достаточно информативные. |
Цитата:
Что касается карточной игры - видел. Иллюстрации красивые. А вот с игровой механикой надо будет просто посидеть разобраться. Спасибо за советы. |
Цитата:
каму нраеться как переобразился Варкрафт, место стратегии в реальном времени, стал онлайн игрой. |
Цитата:
Цитата:
|
Говорим про Мир Военного ремесла, так что довайте дальше обсуждать личностей этого мира.
|
ГОтовиться грантиозное дополнение по миру WOW.
|
ShadowLordM
ты случайно не MaxPayne100012000 на форуме LKI а то манера флуда таже |
может и тот,тока тут я не флужу как флудят все там.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Варкрафт 3 устроен так, что там можно самому карты делать. В альфа-версии есть редактор карт. Так что повода скучать в ожидании нет. Дополнение можно и самому сделать.
|
Цитата:
|
Wrath of the Lich King. По ананосам там появится новый материк, а точнее хорошо забытый старый - Нортренд. Новый класс - рыцарь смерти и но вая профа - создание свитков (каких именно не уточняется. Также ожидается появление осадных орудий и разрушение крепостей.
|
Маги Долорана будут стоять на страже героев и еше квесты выдовать.
|
Цитата:
В "Царстве Хаоса" еще и заставка была, как он город разрушил. |
Город уничтожен, а маги-то остались)))
|
Кто сказал?
Если остались,то уже, наверное, не даларановцы они будут? |
Угу. Город разрушили... Значит Даларановцев уже нима. Но все покажет 4-ая часть..
|
Если после WOW она последует и Старика 2.
|
Цитата:
|
Ребята, а давайте обсуждения богомерзкого ВоВа перенесём в соответствующую ему тему в разделе по компьютерным играм? А здесь постараемся держаться темы?
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Интересный пример. Покажи мне детально проработанную вселенную Кока-колы, и я скажу, да ты прав.
Скорее здесь более уместен пример с Warhammer 40K. В космосе были гномы - потом в GW посчитали, что они там смотрятся не очень и гномов убрали. И что же?? Игроки приняли эту идею. И теперь о гномах остались лишь легенды среди игроков, тех у кого игровой опыт давний есть. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
пост-тфт история, по версии близов
Всем добрый день :hi:
Наконец-то собрался и зaрегистрировался на форуме :) Решил прояснить несколько моментов насчет искажения истории в ВоВ. Мне кажется, что эти искажения носят чисто "подгоночный" характер, к примеру, как Ночных Эльфов, так и Нежить, под предводительством Сильваны освободившуюся из-под власти Плети, "распихали" по противоборствующим фракциям. (хотя, в принципе, логика ясна: вряд-ли эльфы, леса которых вырубаются орками, присоединились бы к Орде, а Альянс принял бы к себе Нежить, окопавшуюся в Лордэроне. С убиством Рагнароса (Ragnaros The Firelord), Кел Тузеда и Иллидана тоже ничего особо "извращенного" нет : первого игроки могут одолеть, только заручившись поддержкой Водяных элементалей, таких же древних как и Рагнаросс. Второго, только с помощью ордена The Argent Dawn - остатков от "Серебрянной Длани", уничтоженнойв WCIII RoC. Ну а до Иллидана можно добраться только потому, что Акама его предал. Да, кстати, Иллидана убивают не игроки, а Мэв. Такой вот маленький ликбез, по пост-ТФТ истории вселенной Варкрафта. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ну хз, в кампании за Орду одна из первых заставок - именно строение Оргримара ударными темпами, а леса поблизости не так уж и много - наиболее подходящее место - Южный Ашенваль.
Более того, на мой взгляд эльфы уж точно не простили-бы Оркам убийство Ценариуса, даже несмотря на то, что Орки находились под властью демонов. О "всепрощающих эльфах" можно и не заикаться, достаточно вспомнить сценки "Malfurion + Illidan" ; "Maiev + Illidan". Строго говоря, в ВоВе баланс слегка сместился из "эпика"в "микро", лично меня порадовала история "Ночные Эльфы + Brood of Nozdormu против Силитидов" Да и борьба против Рагнароса "идейно" обоснвана его союзом с детьми Нельтариона (Десвинга). Кел Тузеда и Иллидана конечно же жалко, однако не оставлять же их живыми только потому что они кому-то симпатичны, вроде как в следующем аддоне Артас снова воскресит Кел Тузеда :) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Книги (в частности месть орков )Описывает времена ДО варкрафта 3 го.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 13:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.