Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   StarCraft. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=66)

Casey Lynch 18.04.2008 15:20

Ну если играет с читами, то фиг его завалишь. Хотя если руки кривые...

Gladiator 21.04.2008 23:42

Цитата:

Хотя если руки кривые...
У кого руки не кривые, то те используют читы просто для прикола, а те кто с ними играет, по определению владелец "кривых рук".

Демадрагон 23.04.2008 06:57

Цитата:

Сообщение от Gladiator (Сообщение 293815)
У кого руки не кривые, то те используют читы просто для прикола

угумс, была у нас забава, кто дольше продержится с бесконечными деньгами протит 6-7 компов)

а вообще ,я юзаю только один чит- radio free zerg) хотя когда я только начинал играть в StarCraft, не представлял себе игру без читов...

KWOFF 23.04.2008 07:46

Еще до того, как у меня появился Starcraft я узнал чит, открывающий карту. Соответственно, когда купил игру, сразу его ввел. В итоге отсутствие тумана войны уже через месяц воспринималось как данность и отказаться от этого было довольно сложно.
К слову, эту игру я без читов так и не прошел. Иногда терпения не хватало армию копить.

Демадрагон 23.04.2008 15:12

Сначала я полностью прошел её с читами, где-то через 2 года почти прошел без читов. Дошел до бонусной миссии у зергов, и все... Даже не знаю, как-бы проходил без читов последнюю мисию у зергов)

pankor 23.04.2008 15:23

Проходил оба адона и читами ни разу не пользовался, правда сидел над некоторыми миссиями целый день, но так приятен вкус честной победы!

Gladiator 23.04.2008 22:15

Цитата:

но так приятен вкус честной победы!
Абсолютно согласен, к тому же играя без читов приобретаются навыки игры за ту или иную расу, которые и позволяют определить свое место в игре, а так без читов человек еще приличное время "шарахаться" будет, определяя за кого ему в сингле играть

Алваро 27.04.2008 12:26

Все видели все ролики по Sc2? Про геймплей протосов, терранов, зергов, а также интерактивную часть компании терранов?

Noktigula 28.04.2008 09:35

Кто нибудь играет в батл.нете?

Gladiator 28.04.2008 10:35

Цитата:

Все видели все ролики по Sc2? Про геймплей протосов, терранов, зергов, а также интерактивную часть компании терранов?
Ролики думаю видели не все, но читали на близзард.ру про гейплэй то, что сейчас известно все кому это интересно. Самая большая тайна сейчас получается ходит вокруг зергов. Видимо у них появится что-то похлеще чумы из первой части.

Алваро 28.04.2008 16:46

Им отдали нечто вроде irradition, что было у научных кораблей терранов, в более "точечном" варианте. Вообще, по ролику они по эффектности переплюнули протосов и терранов! Наземные камикадзде, захватыватели кораблей, захватыватели зданий(этим теперь занимается не королева(королева теперь - вообще разговор особый) а наземные юниты, способные перемещаться под землёй). Чуть ли не все наземные войска могут теперь закапываться(в том числе и Ультралиски!)
И ещё много чего...

Slim Slam Snaga 28.04.2008 22:38

визуально только меня зерги не порадовали(((

Gladiator 28.04.2008 22:59

Цитата:

Вообще, по ролику они по эффектности переплюнули протосов и терранов!
Зная blizzard, я думаю, что уже сейчас можно "забить" на предположения "кто кого переплюнул", поскольку сея компания наряду с сюжетом всегда ставила во главу угла gameplay вообще и баланс в частности. Так что думаю все расы смогут дать жару.
Эн Таро Адун! )))

Алваро 28.04.2008 23:28

Ну так вы меня не поняли. Я говорю не о графическом исполении, которое тоже радует взгляд. Я говорю об эффективности новых и старых зергских юнитов.

Демадрагон 29.04.2008 14:25

Ну, чесно говоря, почти все ролики что я видел- они о зергах. И во всех роликах зерги побеждали))

Уверен, то, что я увидел, бессомнения заслуживает внимание. На роликах видно, что зерги - вообще зверь раса. Но я уверен- терраны и протосы не будут тихо стоять в сторонке) Хотя, пока не поиграешь, ниче определенного не скажешь =)

Эффективности не занимать. Только объясните мне ролик, описывает воздушный бой. Где-то 12 летающих зергов бьют 2 молота (по-моему). Потом налетают кучка стелсов, и их зерги тож побили) после того, как зерги улетели, в воздухе осталось где-то 3-4 стелса, на которых что-то шевелилось.внимание, вопрос: Каковы ваши предположения на этот счет?

Gladiator 30.04.2008 21:29

Цитата:

Ну так вы меня не поняли.
Ну так и вы меня тоже. Я не графику имел ввиду, а щепетильное отношение близзардов к самому процессу игры.

Casey Lynch 01.05.2008 05:44

Цитата:

Потом налетают кучка стелсов, и их зерги тож побили) после того, как зерги улетели, в воздухе осталось где-то 3-4 стелса, на которых что-то шевелилось.внимание, вопрос: Каковы ваши предположения на этот счет?
1)Парализующая личинка
2)Паразит.
3)Сеть.

Демадрагон 01.05.2008 07:10

Casey Lynch, не может быть ни один из предложенных тобой вариантов.

После того, как зерги заразили стелс, не зараженные стелсы сразу начали атаковать зараженный (сор, что сразу полностью не описал). Это не может быть то, что мы видели в предыдущих версиях СтарКрафта.

Casey Lynch 01.05.2008 08:42

Может тут та же фигня, как и с зараженной базой землян? Стелсы мутировались, ну или что-то в этом роде. Лучше дай ссылку на ролик.

Демадрагон 01.05.2008 11:43

вот ролик

Casey Lynch 01.05.2008 12:27

Это наверное личинки этих тварей. Наверное через некоторе время из стелсов вылезло бы что-нибудь вроде этих тварей, либо еще какое-нибудь чудо. Да зерги изрядно мутировали. Судя по всему эта фигня действует только на маленькте корабли, причем поврежденные(ну тут всякое может быть). Это наверное, что-то типа "магии", как у Королевы в оригинале. А хотя больше похоже на основную атаку. Наверное это что-то типа тех летающих монстров в которых мутируются муталиски (они еще по воздуху только стреляют). Усиленная версия кислоты.


Кстати, а что эта кислота делает?

Демадрагон 03.05.2008 12:32

На молоты тоже действует, присмотрись к ролику. Да, скорее всего это основная атака. Возможно, что что-то вылезет) гадать все-таки можно безконца)

Кислота понижает скорость атаки у кораблей.

Casey Lynch 03.05.2008 12:52

Да действительно на молоты действует. Наверное нужно повреждение корабля (иначе бой бы окончился намного раньше.)

Смотрел еще один ролик. Склад припасов Землян может зарываться под землю. Офигеть! Именно этого и не хватало!

D!$$ 03.05.2008 14:59

Цитата:

Сообщение от Casey Lynch (Сообщение 301276)
Это наверное личинки этих тварей. Наверное через некоторе время из стелсов вылезло бы что-нибудь вроде этих тварей, либо еще какое-нибудь чудо.

Может вылазят маленькие летуны-камикадзы (в первом старике такие были)?

Демадрагон 03.05.2008 15:07

Цитата:

Сообщение от D!$$ (Сообщение 302810)
Может вылазят маленькие летуны-камикадзы (в первом старике такие были)?

Были, но думаю, что близзы придумают что-нибудь поинтересней) в общем, гадать можно бесконечно- ждем игры)


Цитата:

Сообщение от Casey Lynch (Сообщение 302694)
Смотрел еще один ролик. Склад припасов Землян может зарываться под землю. Офигеть! Именно этого и не хватало!

Конечно, иногда бесило, что вся армия ушла, все здания в воздухе, а склады выносили под чистую. Но наверное, особого дела эта новинка не сделает.

Casey Lynch 03.05.2008 15:29

Хе, сделает. Знаешь такую защитную стратегию - строишь бункеры, засаживаешь солдат, потом строишь танки, осаждаешь их. А перед всем этим ставишь склад, что бы не подошли рукопашники. Да и стрелкам неудобно атаковать. Через все это великолепие нужно было перевозить свои войска на транспортнике. А тут раз - закапал, прошел, откопал. Красота...

Цитата:

Может вылазят маленькие летуны-камикадзы (в первом старике такие были)?
Мне что-то кажется, что это будут просто зараженные корабли (наподобие зараженного командного центра).

Демадрагон 03.05.2008 16:23

Да, а кто-нибудь замечал тактические ошибки компа? Лично я за зергов очень часто пользовался тем, что если комп не видит врага, который тебя атакует, отводит войска. Вначале просто делаешь 4 гидралисков, грейдиш их в люкеров, ищеш узкий проход- на минут 10-15 ты защищен. =)

Может, ещё кто-то знает нечто подобное?

Casey Lynch 03.05.2008 16:59

Повезло. Мой ИИ умный. Люркеров перерезает за пять секунд. За землян я еще понимаю (пристройка к базе), но протосс! Он наверное космоврата на 5 секунде строит и наблюдателей штампует.

Демадрагон 04.05.2008 11:56

Детальное описание ролика, который детально описывает трерранов:

У терранов летают здания. Теперь есть пристройки для баррак. В барраках идет сразу две линии производства солдат. теперь пристройка для завода подходит и для баррак (и наоборот). Новое здание- сенсор (определяет невидимок вроде). Может быть апгрейжено до радара ( вокруг здания появляется красный круг. Если в него войдет любой враг (даже в тумане войны), сразу идет звук, и показывают красные точки на карте). Молот теперь называется "Боевой кресер". Молот ямото при нем) ещё у боевого крейсера появились плазма пушки (за 3 секунды уложили 24 пехотинца). Бьют ТОЛЬКО по земле. НО! У вас выбор- или Молот Ямото, или плазма пушки! Валькирии теперь научились ходить по земле ( в любой момент могут взелеть и приземлиться). На земле у них есть что-то вроде пулемета. Появились новые юниты- "Баньши". Похожи на Стелсов, но не всем. Бьют ракетами по земле (масс атака). Могут становиться невидимыми. Также новички в StarCraft "риперы" (рожей смахивают на огнеметчиков =) ). У них есть jump pack (способность перепрыгивать препятствия). Jump pack- не умение, а стандартное передвижение риперв! У них есть мины (взрываются через определенное время). Таеперь из командного цента можно сделать "планетарную крепость" (из главного здания терран в здание с баальшой пушкой=) ). Как говорил Casey Lynch, теперь склад боеприпасов может закапываться под землю. НО! они также стали стрелять! SCV (строитель) может создавать нечто, что есловно назовем Дредноутами (я так и не понял название)) ). У дредноута есть артилерия (1 использование этой абилки сносит командный центр к чертям собачьим). Появились "кобры": маленькие, быстрые, могут атаковать в движении (что в ролике наглядно показано). иииии, никуда не делись призраки!! Они стали ещё более полезными! Новое умение- "снайперское ружье". Похоже, что просто наносит большой урон. Ещё, у них есть то, что условно назовем "арбитальной поддержкой". Вызывает в точке применения 8 пехотинцев.

Макс юнитов, сколько можно выделить- 24. (я столько насчитал))

Замеченные минусы в ролике- очень похожие голоса озвучки, не все юниты пока владеют собственной рожей (в смысле, анимированное окошко в правом нижнем углу. И достаточно низкий урвень графики.

Итак, немного жаль, что терранов "раскрыли", а остальных оставили в секрете =)) Ждем выхода игры


З.Ы. этот пост создан для любителе StarCraft с низким трафиком. Или для тех, кому влом качать 100 мегабайт))

Дэниэл 05.05.2008 10:52

Цитата:

Валькирии теперь научились ходить по земле ( в любой момент могут взелеть и приземлиться). На земле у них есть что-то вроде пулемета.
Это Викинги

Демадрагон 05.05.2008 11:05

хм... точно, Вайкинг... ну, по атаке в воздухе и то, что название похоже на валькирий, я решил, что это они)

Дэниэл 05.05.2008 11:26

Мне вот интересно, как будет развиваться сюжет у зергов и протоссов. У землян мы в роли Джима Реймона ходит по кораблю, разговариваем с людьми, потом подходим к карте и выбираем миссию. Причем там есть элемент тактики. Все войска доступны не сразу и открыватся по мере прохождения не будут. Нужно будет покупать их за деньги полученные при выполнении миссий. И если для протоссов можно сделать что-нибудь подобное, но для зергов...

Демадрагон 05.05.2008 11:48

значится так, то, что я наивно обозвал дредноутом, называется Тором. Да и вообще, кто хочет побольше узнать о Starcraft2, прошу сюда
__________________________
Что касается сюжета, то помоему как было раньше (тоесть брифинги) отличный вариант, хоть и несколько устарелый... А что?? сделать типа комнату, в ней стоят 4-6 галлаграммы, и... общаются. Кричат друг на друга, жестикулируют, приседают на корточки...

Дэниэл 05.05.2008 12:18

Не плохо. Все равно наибольший интерес у меня вызывают подземные черви Зергов. Скачал оттуда несколько роликов, буду смотреть.

Демадрагон 11.05.2008 09:24

инфа о зергах на данный момент
древо протосов
древо терран

Дэниэл 12.05.2008 17:29

Новая инфа.

Летающие чудики, из того ролика, называются Corruptor. Они заражают врагов, так, что они считаются враждебными для союзников. Еще есть Infestor - это тоже самое, только на земле. Можно даже и здания заражать и если война против Терранов, то здания будут производить зараженных морпехов.

Башни зергов стали универсальными, как и Протоссов. Червь называется Nydus Worm и работает как подземный транспорт. Появится Королева. Это не та, которая из оригинала. Она здоровая и ходит по земле. Кроме того она постоянно увеличивается в размерах. Она может строить защитные башни (только она это может), чинить здания, передвигаться подземлей.
Слизь появляется только от двух зданий - от Улья и от Опухоли (Tumor). Опухоль может строить и Королева. Повелителя можно улучшить в Сверхвидящего. Он будет лучше видеть, но потеряет способность "фермы"

Демадрагон 12.05.2008 19:17

Цитата:

Сообщение от Дэниэл (Сообщение 308685)
Летающие чудики, из того ролика, называются Corruptor. Они заражают врагов, так, что они считаются враждебными для союзников. Еще есть Infestor - это тоже самое, только на земле. Можно даже и здания заражать и если война против Терранов, то здания будут производить зараженных морпехов.

это уже довольно старая инфа) но инфесторы- это не тоже самое, что корупторы. У корупторов- это чисто такая атака, не наносящая прямой урон, но захватывающая корабли. А у инфесторов- это скилл на захват зданий(или протосов, или терран). Из захваченного здания будут на автомате появляться зараженные юниты. Спустя 20 секунд здание снова не зараженное.

Цитата:

Сообщение от Дэниэл (Сообщение 308685)
Башни зергов стали универсальными, как и Протоссов

не знал
Цитата:

Сообщение от Дэниэл (Сообщение 308685)
Червь называется Nydus Worm и работает как подземный транспорт. Появится Королева. Это не та, которая из оригинала. Она здоровая и ходит по земле. Кроме того она постоянно увеличивается в размерах. Она может строить защитные башни (только она это может), чинить здания, передвигаться подземлей.
Слизь появляется только от двух зданий - от Улья и от Опухоли (Tumor). Опухоль может строить и Королева. Повелителя можно улучшить в Сверхвидящего. Он будет лучше видеть, но потеряет способность "фермы

не ново, и есть дезинформация)

Королеву можно улучшить, как только у тебя улучшается главное здание (т.е. всего 2 апгрейда). Может телепортироваться к ЛЮБОМУ зданию зергов, в т.ч. вражескому. Королева НЕ создает крип (это повелитель научился). Но королева научилась отравлять крип (кратковременно наносит урон).

повелитель превращается в overseer. Он НЕ теряет способность фермы. Он становится БОлее быстрым и дальше видит.

Дэниэл 13.05.2008 08:27

Цитата:

не ново, и есть дезинформация)
Это было написано в новой Игромании.

Демадрагон 15.05.2008 12:36

Цитата:

Сообщение от Дэниэл (Сообщение 308915)
Это было написано в новой Игромании.

мда... источники различны, пусть каждый верит своим данным) дождемся выхода StarCraft II- посмотрим, чья инфа будет точнее к финалу)

Дэниэл 15.05.2008 14:24

Не обязательно. Можно подождать Близзкона. А еще Близаровцы что-то планируют на октябрь.

Демадрагон 19.05.2008 18:52

Эх... Смотря на ролики, бьет нервная дрожь) почему ещё даже демки нету? Тем более даты релиза( Так хочется, чтоб побыстрей...

Дэниэл 26.05.2008 09:20

StarCraft 2: плата за красоту

Сотрудники одного из испанских журналов, посетившие офис Blizzard, утверждают, что им удалось раздобыть информацию о системных требованиях StarCraft 2. И хотя эти сведения разработчики не подтверждают, часть правды в них наверняка есть.

Минимальные требования:
Видео: GeForce 7/8 или Radeon 1000/2000 с 256 MB RAM
Процессор: Pentium 4
Оперативная память: 1 GB
Интернет: ADSL 1 Mbit

Рекомендуемые требования:
Видео: GeForce 8000 или Radeon 2000 с 512 MB RAM
Процессор: Core 2 Duo или Athlon X2.
Оперативная память: 2 GB
Интернет: ADSL 3 Mbit

Оптимальная конфигурация:
Видео: GeForce 9000 или Radeon 3000
Процессор: Core 2 Duo 3 GHz или Athlon X2
Оперативная память: 2 GB двухканальной памяти

Демадрагон 26.05.2008 14:26

Слишком рано говорить о системных требованиях. Ещё во всю идет процесс оптимизации. Как было сказано близзардами, они в меньшей степени стрепятся к красоте, в большей - оптимизации. Просто привлечение к журналу читателей, помоему.

DxPresso 26.05.2008 18:35

Да фейковые эти требования, Близзард сама опровергла эту инфу.

Дэниэл 11.06.2008 06:50

НОВЫЕ СКРИНЫ

MAZAHAKA 11.06.2008 12:49

по скринам похоже что анимация у муталисков будет очень похожей на анимацию гаргулей в вар3, халтурят ?

Демадрагон 12.11.2008 14:56

StarCraft II выйдет тремя частями, по 1 кампании на каждую часть. В начале будут кампания за терранов, потом за зергов, ну и на конец - протоссы. На вопрос - нахрена? ответ прост. Таким образом разрабы собираются выпустить игру как можно быстрее. Но это не главное... Главное то, что каждая кампания будет состоять из 30 миссий!!! Ещё приятная новость, что кампания будет нелинейной, хотя результат будет одинаковым.

Нда, ещё кое-что - то, что игра будет таким образом выходить не повлияет на мультиплеер, т.е. в одиночной игре ( ну или батл.нете ) мы сможем играть и за зергов, и за протосов. Следующие части по сути своей являются аддонами, со всеми вытекающими - новые юниты, балансировка старых и тд...

порядок выхода игры

* StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty
* StarCraft 2: Zerg - Heart of the Swarm
* StarCraft 2: Protoss - Legacy of the Void

Ну и на самый конец - в первой части будет также миникампания за зератула! Вполне очевидно ожидать, что и в других частях будут аналогичные плюшки)

komrad13 10.03.2010 17:41

Бетка
 
В старый старкрафт не играл, но недавно сыграл в бету-версию Starcraft 2, причем бетка была локализованной и весьма качественно, озвучка юнитов на высоте. Процесс в бетке довольно веселый, вроде стройка и прокачка не особо отличается от Warcrat 3(что и неудивительно), но когда дела доходит до боя- в Старкрафте бои более динамичные, юниты умирают быстрее.
Скрытый текст - ...:
Играл в взломанную пиратами бетку с картами с тяжелым АИ. Если честно, АИ меня пока выносит как лоха.:sad:

Waterplz 12.03.2010 08:25

тоже рублю в бету. времени нет совсем, выходит по 2-3 матча в день. ИИ, написанный пиратами, слабоват: раши не выдерживает, стенку на подъеме пробивать не обучен, анти-эйр тоже почти не строит. но если на него не давить, некое подобие интересной игры изобразить может.

вчера пробовал отбиваться кипятильником - он меня пропушил зилотами. попробовал в бессмертных - был захаван собачками. короче, если идти в теч/экономику, то игра выходит поинтересней.

Update: вчера пробовал играть в психов-архонов. дорого, дико не хватает газа (видимо надо с 2ух нычек минимум), но неплохо залил мариносов, да и потом клево пизантов почикал.
во второй игре разложил телепорт у противника на рампе и попробовал пробить зилотами, стражами и драгунами (или как их там). потом выжег остатки сопротивления колоссами, жаль их телепортировать нельзя. вытянул еле-еле, у меня совсем плохой микроконтроль. против зергов не прокатило бы.

в планах на вечер посмотреть феникс раш и придумать что-нибудь с участием кипятильников. очень уж они забавные.

Dragn 12.03.2010 09:06

Тоже попробовал СК2. Все настолько знакомом, что ужс. И поэтому лично мне играть жутко скучно. Но игру жду из-за сюжета и роликов.

Руслан Рустамович 12.03.2010 10:00

Хе, похожая ситуация была с Warcraft. как игра она мне совершенно не нравилась (я предпочитаю Like-Total War), но история так завхатила, что прошёл третью часть на одном дыхании...

Алваро 18.03.2010 00:11

Попробовал бету. Движок радует. Но играть в одиночные миссии, конечно, скучно, тем более с таким AI.

Арпель 19.03.2010 21:03

бету ругать - себя неуважать

Алваро 20.03.2010 00:51

Понятное дело, что Близард ешё десять раз могут все переделать.

AI, к тому же, вообще пираты писали, если не ошибаюсь.

komrad13 04.05.2010 12:43

StarCraft 2 выйдет 27 июля

Waterplz 04.05.2010 13:34

по слухам бету отрубят за 3 недели до релиза. рубимся пока есть возможность.

Slim Slam Snaga 20.05.2010 22:02

жду мак релиза)

Арпель 05.06.2010 19:30

старкрафт был когда-либо локализован в РФ?

komrad13 05.06.2010 20:48

Цитата:

Сообщение от Арпель (Сообщение 860344)
старкрафт был когда-либо локализован в РФ?

Нет, существуют только пиратские переводы. И они породили кое-какие мемы)))

Арпель 06.06.2010 01:41

komrad13, кстати чья выдумка использовать названия из "Кин-дза-дза" для определения юнитов протоссов?


Текущее время: 22:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.