![]() |
Цитата:
|
Пандемниус.
Герой то у тебя воин, надеюсь? Прости, не хочу обидеть, но концу компании уже возможно, да ещё как нужно иметь героя десятого. Уничтожть всё живое на карте, но опыт собери, если лодырничала в предыдущих миссиях. И загадь заклинаниями Утера перед битвой по самое не хочу. Вовсе не обязательно защищаться от паралича, как это могут сделать имперцы. У демонов портящая характеристики школа магии, а не повышающая их. Сделай так, чтобы отряд Утера мазал, мало отнимал, обладал низкой инициативой(наносил удары позже твоих), снеси им броню, есть и такое, и наконец, банально нанеси урон(это всё заклинания) и потрави вызванными существами. Именно в таком порядке. Никто после такой отжимки не способен выйграть бой. Даже Небирос из аддона. А он в два раза сильнее Утера. У вам ведь не должно быть недостатка в мане в такой миссии, прааавда? |
Цитата:
|
ИМХО - надо было качать инкуба. У мну он решил:Laughter:
|
Насколько я знаю Утера, у него в основном защиты, а не иммунитеты. То есть первое заклинание не подействует(какое-нибудь слабенькое можно пожертвовать), а все последующие - да.
|
Цитата:
Надо побольше зелий и ослабляющих заклинаний. А в отряде Утера нет никого стоящего кроме него самого, но если ему по максимуму возможного снизить инициативу, точность и силу атаки, победить его раз плюнуть. |
о! Так у меня, типа, крутой отряд??? УХ ТЫ!!
Будем мурыжить изверга, в таком случае!:Laughter: |
Не без помощи одной особы (низкий поклон) я замочила ублюдка.:Laughter:
Ура, товарищи! Компания за диаблов пройдена! |
Сайт, посвященный Disciples III открыли!
|
Disciples 3 не Disciples, а смесь HoMM и RPG.
|
неправда. дисклипес был и остается лучшей игрой в жанре tbs
|
Цитата:
|
Моя любимая игра!!! Как появится в наших магазинах, так куплю:) Пока ее нет... :Suspicious:
|
Цитата:
Кто может знает точные подробности? |
Содрано отсюда
Disciples III: Renaissance Genre: Strategy Release date: Q2 2008 Advances in gameplay and addition of new elements to the original ominous style of the Disciples world make the game even more vivid and interesting. The sequel will enable a player to experience increased fluidity in multiplayer and less downtime in single-playe Так что не раньше 2008 года... |
Цитата:
Значит правду говорят) ну что ж, этого можно было ожидать. А насчет когда выйдет демка не сказано? |
вообще то демка уже вышла, правда неофициально. ее скопировал какой-то умник, умеющий взламывать коды. абсолютно сырая игра даже для демки. вероятно он скопировал что-то не то...
|
Угу или в Дате делать игры и демы неумеют(
Честно сказать я в ярости что dat доверили Дисы! Моя любимая серия и ее доверили какойто мелкой никому неизвестной группе!!! Да что они сней сделают???((( Я куплю ее.... Если она выйдет. Только из за любви к Дисам... Нет ну вы видели во что они превратили легионы???!!! Набор думовских монстриков!!!! А еще у них нет времени на Орды???!!!! Может это и к лучшему моя любимая расса не пострадает.... А легионы жалко... |
[QUOTE=ManIGarm;184534]Угу или в Дате делать игры и демы неумеют(
Честно сказать я в ярости что dat доверили Дисы! Моя любимая серия и ее доверили какойто мелкой никому неизвестной группе!!! В этой группе один из лучших российских художников - Anry:doctor1: я видел концепты и скрины и мне очень даже нравится облин персонажей и картинки игровые Уверен что 3 Дисы будут не хуже, чем вторые, и что система боя станет такой же увлекательной :oyes: За одно опасаюсь...какая машина нужна будет чтоб потянуть такое количество полигонов? как бы не пришлось выкладывать плюс к цене лицензионного диска денежку за новую видяху, материнку и проц...ну и оперативу конечно же...:Suspicious: |
У второй части были неповторимый стиль и атмосфера. Надеюсь, они сохранят эту планку. В 3D это намного сложнее сделать, чтобы юниты выглядели стильно и круто.
Надеюсь, Империю они не обидят.) |
Алваро
Цитата:
За нее им респект и уважуха... Чего стоит тамошний ангел... Burut Цитата:
Но Легионы это не спасло... Цитата:
|
А чего ангел-то хорош особенно? Только в компании нужен, с ограничением уровня построек. Я предпочитал в основном инквизиторов.
|
Да..Ангел хорош..
Насчёт Легионов - мне они "серыми" показались. Ашкаель из шикарного демона превратился в некоего каменного истукана, восседающего на троне. Впрочем, новый облик горгульи очень порадовал) Но пока не увижу всё это в динамике, окончательный вердикт выносить не буду. |
А, погодите, вы имеете ввиду новый дизайн?
|
Скетчи к Д3 очень даже впечатляют и по инновациям и по исполнению...Каждый финальный скетч как полноценная картина..а чего стоит дизайн панели управления с барельефами из ангелов ?:angel2:
|
Гэндзи
Все верно(... А что они здлелали с Тиаматом=(... Это же ужас(... I когда увидел подумал что это койнить нейтрал... Упырь например... Burut Цитата:
С графикой все хорошо... Дизайн еслиб не Легионы пошел бы на 4/5... p.s. А у эльфов забрали кентавров... Кажется это по сюжету так надо(... |
Цитата:
|
Тиамата я, признаться, тоже не видел... если это, конечно, не тот демон с мечом и некими сущностями, пытающимися вырваться у него из спины (хотя создатели его окрестили просто "Beast", так что всё же не он, я надеюсь) А образ Ашкаэля можно наблюдать на официальном сайте игры))
И, друзья, если не трудно, поделитесь интересными ссылочками, а то на выше упомянутом сайте не могу ни скачать, ни посмотреть видео(( А очень хочется... |
Цитата:
|
Похоже потерялась главная изюминка игры - неповторимая 2Д графика. В третьей всё сводиться к стандартным человекообразным куклам с различными скинами на которых квадратами торчит текстура. Если ещё и музыку закажут не авторам из второй части, то считай другая игра.
|
Не надо делать преждевременных выводов. К Героям V тоже относились, мягко говоря, очень скептично. А юниты в итоге получились просто суперские. Правда, в героя атмосфера больше мультяшная. А в Disciples мрачная. Но ролики, которые я пока видел, вроде ей отвечают.
|
Хорошо, опасение № 2. Игра при никаком бое на тактической карте была гораздо интереснее Героев происходящим на стратегической карте. Что с этим планируется, вот что для меня главное. Например "втыкатели жезлов" противника вызывали бурные эмоции. А своими было интересно красться с рудникам. Зачем передавать эту функцию рыцарям?
|
Цитата:
Насчёт посохов... И этого могут быть как плюсы, так и минусы. С одной стороны, это можно назвать шагом для "казуалов", то есть упрощение для новичков, не слишком сообразительных и не желающих тратить на игры много времени. Подобные рыночные решения всегда вызывают неприязнь у нормальных игроков, и ветеранов, и поклонников серии. С другой стороны - увидим. Мжет, это прибавит игре динамики, которй ей весьма не доставало, да и где-то упрощая, разработчики могут усложнить в другом месте. Я придерживаюсь принципа "контора веников не вяжет". Сделали две отменные игры, почему не сделать третью? Ведь разработкой занимаются теже люди? |
Нащёт Disciples- в аддоне дабавят нежить! (может и гномов, а может приберегут для следующего отдона).Нащёт Героев 5 : в последнем аддоне много дисбала : есть юниты которых вообще юзать нет смысла, но игра на твёрдую 9.
|
Держите 12 новых сриншетов:
http://nevendaar.3dn.ru/publ/12-1-0-48 модераторы прежде чем удалять, дайте людям просмотреть) Еще семь скриншетов: http://nevendaar.3dn.ru/news/2007-12-15-44 |
В выходные переигрывал в Дисы 2 еще раз убедился, что раса, на которую как раз таки и делаю основной упор разработчики Дисов 3х мне крайне не нравится....
Эльфы - самая безликая и неинтересная раса на мой взгляд во 2ой части... никаких особо впечатляющих юнитов, никаких качественных особеностей... Например те же юниты - воины ближнего боя. У Людей чего стоят только ангелы (4ур) - величественные, крылатые создания, с пикой наперевес...а ведь можно развивать и до свяшенного мстителя или защитника веры- очень суровых ребят..! )) у Трупов - чумовой скелетон (5 ур), с автоматическим мечом из руки, с парализующей способностью у демонов - Рыцарь Ада (4ур) - рогатое крылатое внушительное существо, которое парит над полем боя у гномов - маленькие коренастые, закованные в броню седобородые старцы с плюмажами на шлемах! (в 2х вариантах-король гномов или мастера рун!) а у эльфов кто?! Перс 3го уровня (!) - какой то нерасчесанный кентавр с дубиной... нифига не впечатляет... Никаких юнитов, больших, сильных, внушительных и красивых, с длинной веткой апгрейда нету! Грифон с его 2мя вариациями по мне так вообще не котируется..:Tears: НЕ понятно почему dat. выбрали именно эту рассу как основную для релиза Дискайплс 3... :Suspicious: |
Цитата:
2. Разве? |
1. Согласен. Хотя вариации всё-таки имеются.
2. Не знаю точно, вот и справшиваю. |
Новые скриншеты (обновления каждый день вплоть до нового года)
http://nevendaar.3dn.ru/news/2007-12-26-46 |
После активного обсуждения Героев, не могу не вспомнить и любимых Disciples!
В ожидании третьей части вспомним все прелести вышедших. В частности второй части =) Кто за кого предпочитает играть, какие компании понравились, какие линии развития выбитаеются, какова тактика боя, любимые артефакты и т.д.?))) ЗЫ: сейчас еще этого припомниться, захочется поиграть и все...подсяду опять на перепрохождение. |
Отличная игруха. ИМХО, 2 часть сложнее Героев. В первую играла давно, но по-моему и она сложнее. Мне нрвятся из рас люди и эльфы. Обожаю выкрики магов во время битвы. Жду 3 часть с нетерпением.
|
Ооо, Дисы...Сколько наиграл в свое время, и в клубе, и дома. Любимые расы - все, кроме ельфов из аддона. Понравились демоны самим оформлением. Партия - герой-воин, одержимый, чорт и два мага. Тупо, но действенно. За нежить тоже наиграл порядочно) Три воина, герой-маг, вампир и призрак(виверну не брал никогда ибо бесполезно, да и не нравится она мне). Хотя составов было много разных(вспоминается оборотень с его иммунитетом к оружию, герой-маг и еще два мага:Laughter:)
|
Раньше безоговорочно любила Героев, но Дисайплс отобрали себе огромный кусок.
Вообще расы люблю практически все, кроме Легионов Проклятых. У меня критерий выбора расы - какими юнитами легче захватывать столицу. Так что в фаворитах Нежить и Эльфы. dEmYAn, у нежити самый лучший юнит - смерть (отравление, имунитет к оружию, дальняя линия). При развитом левеле столица ими берется с полпинка. А эльфы ты зря. Хоть юниты и слабоваты в начале, то потом, после раскачки тоже очень ничего. И компания этого аддона достаточно интересна и сложна. |
Цитата:
Люблю играть за людей, медики сильно упрощают жизнь, а вот за гномов играть вообще не могу, т.к. их быстро убивают. |
У гномов рунная магия что надо, половину отряда противника прихлопываешь непосредственно на карте. В прокаченном виде они что-то из себя представляют, а так ничего особенного.
Магия и эликсиры в игре играют очень важную роль. Так как у меня пунктик на том, что столицу надо всегда взять =), то самая действенная тут магия людей и гномов (и частично эльфов) - все характеристики можно увеличить до максимума. |
Цитата:
|
dEmYAn, не верю, что пройдет)
Как помню, то страж бьет по 250 и практически всегда первый. Зомби и маги первого уровня гибнут сразу. Каким бы не был герой прокаченым, он еще должен прибить первый ряд (врядли в столице нет еще юнитов, комп их всегда выставляет), а у них еще +50 к защите. Может пару раз и удалось провернуть, но не постоянно. ПО поводу смерти - прокаченная она снимает до 100 ед здоровья отравленному, то что надо стражу столицы. |
Играл только в Disciples 2, ниже все что нравится/не нравится (дальше сплошняком мои ИМХО:)))
Любим(-ое,-ая,-ый,-ые): 1.Кампания: за Людей (огнем и мечом очищать мир от скверны демонической и нечисти немертвой, от предателей подлых и душегубов жестоких, до смерти и без пощады!) 2.Раса: Люди-Империя (патриот:))) 3.Герой: Рыцарь на Пегасе (аффикенная анимация) 4.Юниты: ангелы(Империя) и ветеран(Горные кланы); нейтральный - шаманка 5.Артефакт: .....блин забыл все артефкты, вроде был меч который парализовывал врагов? 6.Стратегия (за Империю):1-й ряд:в центре рыцарь на пегасе,по бокам ангелы; 2-й ряд:в центре матрона,по бокам архимаг и имперский ассасин. Сначала вырубается ассасином вражьи лекари и колдуны. Банки,склянки и зелья по ситуации. Зелья увеличвающие инициативу регулярно как возникает необходимость. "+" нравятся: арт, дизайн карт, анимация, музыка и сюжет. Не любимые: 1.Кампании: за Эльфов (миссии где присутствует геноцид Горных кланов) 2.Раса:Демоны и Нежить (неприемлю ихние цели, инструменты и исполнителей; кампании прошел) 3.Герой:Лич (Нежить) 4.Юнит: вызыватель элементалей воздуха (Империя); нейтральные: паук-паралитик:) и гоблин-шаман 5:Артефакт: блин забыл все артефкты, вроде был меч который парализовывал врагов? :) 6.Стратегии: завалиться к моим аколитам и сквайерам со своими тиаматами:) "-" не нравятся: черные стенки за краем карт, и еще бы побольше нейтралов и артефактов, трехмерные изображения вместо рисованых портретов в 4-ой части (судя по первым скриншотам) |
Djalina, проходило. Просто надо подождать около столицы, пока оттуда не выведут первую линию и там останется один гард. Первый удар...Ну, у героя 95 защита, так что много не выбьет, а дальше паралич, паралич, паралич...Плохо только, когда герой мажет, такое случается довольно часто, даже если меткость на максимуме. Ну, и насчет зомби и магов...Я все-таки предпочитаю ходить на замок хотя бы с юнитами уже третьего-четвертого уровней. Так, небольшое преувеличение. Простишь?:Laughter:
|
dEmYAn, конечно прощу)))
Вообще идеально когда за спиной прокаченная смерть с уроном яда хотя бы 50 набуханная зельем здоровья и защиты, маг 40 уровня (да-да, у меня есть еще и выше, по картам разным набегала) с артефактом на паралич/окаменение, 3 прокаченных скелета до уровня, когда парализуют и призрак. Цитата:
|
Цитата:
Ну, такой конфиг и у меня был, правда я предпочитаю существо брать, оно выглядит прикольно и уровень вроде понижает, тож неплохо. Кстати, ты случайно не на карте Rara avis уровень поднимала? Там прокачаться нечего делать. Из известных мне - самая "населенная карта", да и артефакты неплохие собрать можно. |
Имперский юнит-маг на добивание сойдет, все бойцы ближнего уже сходили, а у тех 2 орков-багатурав осталось по двацать хитов и лучник обязательно добьет целителя в следующий ход, как альтернатива второй ассасин, резать задних врагов.
|
Цитата:
А что за карта? Стандартная или авторская? Эсть такая карта как Эльфийский армагедон - вот это жесть))) На ней прокачивалась. Цитата:
в остальном это абсолютно негодный юнит, пользы мало, ед. жизни мизир, сто раз сдохнет, пока его прокачаешь. |
2Djalina черт его знает может мы о разных магах говорим? :)
Который со мной ходит вроде не жалуется, да и умирать не собирается, пока:)) Скрытый текст - лавка торговца возле столицы Империи: P.S. 20 хитов может остаться не только у орков |
арис, у людей только один юнит маг. Так что об одном и том же.
В самом начале игры тратить деньги на зелье для слабых магов? Оно вообще надо? =) Цитата:
Он бесполезен, меня не переубедить =))) Раз мы тут о людях и о людях, то развитие рыцарей по какой ветке выбираете: на усиление зашиты или двойной удар? |
Цитата:
Тогда маг имперцев может пригодится... а в остальном, - точно - бесполезен... Цитата:
(а ваще рулят Великие инквизы...) |
Цитата:
Сначала тяжеловата играть Мастером Клинка, но расскачавшись чуток + увеличение урона, и уже кое-кому одного удара хватает, и соседу достанется. |
арис
Что-бы прокачать в нечто серьезное М.К. нужно СЛИШКОМ много экспы... Обычная спортивная игра просто непозволяет этого... А вот В.И. нужно всего 800 очков опыта для каждого уровня... - прокачиваются в машины убийства очень быстро... (ангел имеет смысл только в кампании) |
Цитата:
И вообще, зачем выбирать героя на пегасе, если заместо него прокачивается быстрее обычный рыцарь. Маг лучше - 6 целей, вся карта, магия. |
Да я знаю что опытный герой-маг супермонстер, а если ему еще какой артефакт с параличом там, с отравлением дать, так вообще всем врагам от него хорошо достанется, и то что инквизиторы зверюги дешевые и сердитые и весьма эффективные, и т.п. и т.д.
Я вот об чем говорю, мне Disciples нравится внешней красотой и антуражем, нравится как выглядит и двигается Рыцарь на пегасе, все эти красочно мрачные пейзажи и готические атрибуты, мне нравятся зеленые доспехи и седина Мастера клинка, а то что кто-то по хитам лучше другого и атака у него мощнее, мне на это по большому счету наплевать, я даже останавливал развитие ветки инквизиторов до Охотника на ведьм, чтоб лишний раз иметь удовольстивие любоваться на этого доблестного война Света. И стратегия моя только для кампании и одиночного режима (возможно присутствует элемент ролевого отыгрыша) , она явно не соперник кого-нибудь корейского прогеймера с его отточеным балансом. P.S. Рыцарь на пегасе был первым героем, а оставлять армию без магии не очень хорошо и вакантную должность занял имперский маг. |
Текущее время: 00:19. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.