Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Neverwinter Nights. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=312)

Tenebricus 01.11.2006 14:36

Цитата:

ОДИН новый класс престижа! Это блин, чертовски мало - Варлок...Бойцов обделили......
Не знаю, откуда Вы почерпнули данную дезинформацию, однако я не знаю, чтобы разработчики выкладывали подобные сведения. Варлок - это один добавочный базовый класс, которого до сих пор в ДнД не было, и который был разработан компанией Wizards of the Coast специально для НВН2. Возможно его появление и в будущих редакциях настольной игры. Новых престижных классов, напротив, будет очень много (я их всех даже вспомнить не смогу), причем среди них будут как "магические", так и заточенные под "бойцов".
Цитата:

А еще количество персонажей в партии до 6 - это уже Baldurs Gate а не "Невер", так приятно было играть, когда не надо метаться между поддчиненными....Да и хороший ИИ для наемников что-то вызывает сомнения.....
Также интересно, каким образом количество хэнчманов выросло до пяти штук... Вы ничего не путаете? Лично я видел интервью, в которых говорилось лишь о трех спутниках, которых можно добавить к главгерою. А проблема с искусственным интеллектом пропадает сама собой, когда во время паузы игроку предоставляется возможность переключиться на любого сопартийца и своими мозгами заменить кремниевые.

Tenebricus 14.11.2006 17:22

Купил. Установил. Хоть бы пошла... Отпишусь о впечатлениях чуть позже.

Oxit 14.11.2006 17:37

Цитата:

Сообщение от Tenebricus
Купил. Установил. Хоть бы пошла... Отпишусь о впечатлениях чуть позже.

Купил лицензию или пиратку?

Helloween 14.11.2006 20:23

скочал с торента англ версию, когда начал делать персонажа получил морю позитива, теперь разбираюсь как да что... ))) в начале там есть 4 испытания, ближний бой стрельба, магия и ещё что-то пока застрял на магии не пойму, что она от меня хочет... а так всё просто супер!!!!

Tenebricus 14.11.2006 21:48

Цитата:

Купил лицензию или пиратку?
Да пиратку, естественно. И вновь смог убедиться, насколько убогие контрафактные диски сейчас делают... Э-эх... Ну да ладно, хотя регулярные вылеты во время сохранения сильно портят впечатление от игрового процесса.

А, в целом, насчет игры: классно получилось. Несмотря на мерзкие вылеты играть весело и интересно. Все из мною описанного в превьюшной статье выполнено на высоком уровне, разве что графика для своих системных требований непростительно низкого качества. Хотя эффекты смотрятся очень неплохо. Графика, кстати говоря, - это единственный существенный недостаток, который мне пока что удалось отметить. Вкратце по порядку:
1. Квесты веселые и интересные. Игра начинается во время ежегодной ярмарки в родной деревне героя. Там проходит фермерский конкурс на самую жирную свинью. Все бы ничего, да только одна из них (принадлежащая особо честолюбивому животноводу) на порядок крупнее остальных. Хозяин откормленного хряка ликует("Кормил ее секретным кормом!"), но тут на его беду вмешивается главный герой. Звучит *dispell magic*, и громадная свиноматка превращается, превращается свиноматка... в тощего порося. Незадачливый аграрий рвет волосы на голове, а все добропорядочное сельское хозяйство (весело хрюкая) благодарит народного героя - меня.
2. Музыка неплохая. К сожалению оригинальных треков я пока что не слышал (еще относительно недалеко прошел), но и новые на уровне. Задорные народные инструменты в мирное время, напряженные боевые марши во время битв - все как надо.
3. Интерфейс мне лично не очень понравился. Место радиального меню занял десяток запутанных контекстных меню. Но это на любителя.

В целом, похоже на первую часть, что не может не радовать. Но пока я слишком мало играл, чтобы говорить что-либо конкретное.
Цитата:

застрял на магии не пойму, что она от меня хочет... а так всё просто супер!!!!
Этот конкурс для твоей "сопартийки". Выбираешь ее из группы, кастуешь последовательно: вызов существа I, увеличение человека на второго сопартийца, луч холода на бочку. Все.

Helloween 14.11.2006 21:59

Цитата:

Сообщение от Tenebricus

Этот конкурс для твоей "сопартийки". Выбираешь ее из группы, кастуешь последовательно: вызов существа I, увеличение человека на второго сопартийца, луч холода на бочку. Все.

пасибо!

Helloween 15.11.2006 14:20

к стати Tenebricus, знаешь по моему больше похоже на Темпл оф Элементал Ивил чем на первый НвН..., к стати не подскажешь, как выполнить квест с магом который простит найти три разноцветные штуковины.., одна в сундуке, а вот где ещё две...

Tenebricus 15.11.2006 16:47

Helloween, создается впечатление, что в английскую версию тебе играть не очень-то комфортно, я прав? Потому что там все предельно ясно и понятно объясняется при выдаче квеста. Порой даже слишком услужливо игра разжевывает путь выполнения квеста, что иногда может раздражать. Меня, по крайней мере. Так вот, отвечая на твой вопрос: еще два пера лежат под кладкой дров рядом с "боксерской" ареной и в кармашке у непися, одетого в зеленую одежду. Для выполнения этого квеста надо быть или иметь в составе партии вора. Если нет, можно принять в группу мелкого воришку, который стоит рядом с магом, дававшим квест. Его, кстати, зовут Кип. Куча поленьев оказывается оборудована ловушкой. Этим вот Кипом обезвреживаешь ловушку и достаешь перо. Последнее перо нужно спереть у мужика, который стоит рядом через улицу от некоего Georg'a, если не ошибаюсь. Он прямо так и помечен, если на него курсор навести: "man, dressed in green". Тем же самым Кипом роемся у него за пазухой и достаем третье перо. Несем все магу. Чтобы украсть что-либо, надо войти в режим скрытности (меню в правом нижнем углу экрана), а затем, использовать скилл sleight of hand на мужике. Для этого придется немного подержать на нем правую кнопку мыши. Вроде бы предельно понятно объяснил, вопросов возникнуть не должно. Интерфейс только убогий, а так - все просто.

DdeMorf 15.11.2006 19:31

А вот у меня не запускается, кто-нибудь пытался играть на видеокарте ниже 5700FX.

Helloween 15.11.2006 19:31

пасиб ))) в англ , действительно не очено комфортно )я щас на болотах )
играю за монка, жуткий монстр )))

2 DdeMorf
я нет у меня 7600 ) месец назад поставил )) кстати около 150$

Tenebricus 15.11.2006 22:33

Цитата:

больше похоже на Темпл оф Элементал Ивил чем на первый НвН
Интересно, чем же (я ТоЭЭ только мельком посмотрел, нормально играть времени не было)?

Да, уже сейчас имеется определенный соблазн оценить игру по полной программе, но я этого делать не буду. Во-первых, глючная пиратка портит впечатление, во-вторых, я еще в самом начале кампании, а в-третьих (и в-главных) мой превьюшник особого ажиотажа не вызвал (вообще практически никакого резонанса не вызвал), так что трудиться над полноценной ревьюхой мне представляется делом абсолютно неблагодарным...

davvol 16.11.2006 20:27

Люди ни кто не знает кагда Акелла локализацию выпустит?

branata 17.11.2006 10:17

Подскажите пожалуйства, как убить Мефистофеля.

Tenebricus 17.11.2006 13:03

Смотря каким классом... За волшебника я его убивал, а за других - не знаю.

D!$$ 17.11.2006 15:26

Подскажите пожалуйста, как выдрать аватарки из NWN, уж очень красивые.

И 2-й вопрос там в чарвуде есть столб, в какой последовательности надо нажимать диалог, чтоб попасть в храм. При неправельном нажатии появляются скелеты.:Laughter: (экспа)

davvol 17.11.2006 18:30

Люди подскажите какие системные требования к NWN2?

Tenebricus 17.11.2006 21:07

D!$$: там на другом конце локации есть руины, где можно найти листок со странными надписями. Берешь листок, идешь к руинам, нажимаешь в том порядке, в каком слова идут в тексте (там не дословно, но слова совпадают). Знали бы вы, как трудно давать советы по прохождению спустя столько лет...

davvol, а почему, собственно, в этой теме? Есть же специально созданная для НВН2, в конце-то концов. И там в моем первом посте есть вся подобная информация и по поводу сроков локализации, и по поводу системок.

branata 20.11.2006 11:29

Я играю за волшебника. Ничем кроме одного заклинания не могу даже ранить Мефистополя, но оно быстро заканчивается.

Tenebricus 20.11.2006 18:53

"Волшебник" - это, в смысле, Wizard или Sorserer? Хотя, на самом деле, не суть... При игре за визарда (вообще, все РПГ по Забытым Королевствам проходил за этот класс) я также столкнулся с весьма серьезными затруднениями. После множества попыток методом проб и ошибок мною была выработана индивидуальная стратегия против Мефистофеля, весьма действенная.
Итак, основная проблема заключается в том, что большинство заклинаний мерзкого дьявола абсолютно никак не затрагивает, а те, которые все же действуют - наносят поистине смешной урон. В таких условиях приходится, хочешь-не хочешь, полагаться на тех, кто обычно выполняет ответственную роль пушечного мяса, то есть хенчманов. Вариант, с которым я заканчивал Орды Андердарка был: Арибет и какой-то там тифлинг (забыл уже, как его звать), хотя по слухам в партию можно было записать того заспанного, зеленого планетара (склероз упорно препятствует восстановлению в памяти его имени), с которым протагонист встречается в аду (третья, кажется, глава). Правда, если плохо подготовиться к финальной битве, приспешники воспользуются первой же возможностью дезертировать из группы, оставляя главгероя один на один с мировым злом, но с этим сделать уже ничего не удасться (если, конечно, в свое время не были приобретены их "истинные имена"). Если же, по какой-то непонятной причине помощники остались и предпочли прикрыть тыл основного персонажа, то их можно и нужно активно использовать.
Схема такова: визард кастует заклинание Mordenkainen Sword, которое вызывает бессмертный меч на промежуток времени, в течение которого кастер должен (обязательно!) стоять неподвижно, никого не атаковать, не произносить заклятий и не получать повреждений. Звучит жестко, но на деле не так страшно. Здесь крайне важен контроль над сопартийцами, так как они становятся единственной силой, наносящей хоть какие-то повреждения супостату. Сам меч не дэмеджит Мефистофеля, однако отлично справляется с отвлекающей функцией. Итак, основная идея в том, чтобы Мефистофель постоянно переключался на меч (который, как уже было сказано, не умирает от его атак), а дружественные воины в это время били злобного гада. Тот, в свою очередь, обычно быстро просекает, кто наносит ему урон, и начинает бить хенчманов, которые очень быстро дохнут. Во избежание этого следует применить тактический маневр "отступление-бегство" путем отдачи соответствующей команды "follow me"; когда Мефистофель переключает внимание обратно на меч, следует команда "attack nearest". Цикл повторяется до полной и безоговорочной победы (раз десять, не менее). Нельзя забывать о лечении приспешников. Также пару раз Мефистофель уйдет, предоставляя временную передышку, совмещенную с убийством водных элементалей, но с ними проблем возникнуть не должно. Вроде бы, объяснил достаточно подробно, должно быть понятно...

Helloween 21.11.2006 02:14

до идеи в течении этой - следуший недели...

branata 21.11.2006 09:15

Спасибо, попробую.

Brandon 22.11.2006 14:24

Да, вылетает она знатно... и к камере никак не могу привыкнуть - почему она, зараза, поворачивается вместо сдвижения окна? Это для реалистичности, что ли? Бред какой... =(

В остальном - ну 2, но НВН. Какая неожиданность, что на деревню напали. )))) Опять болота, всякая хрень и древнее злоЪ. Сценариста бы им нормального... Нравятся очень цитаты во время загрузок (они у меня долго идут, сижу читаю историю Забытых Королевств)

И ВОПРОС - что это за черный прямоугольник перед окном, где отображаются диалоги и броски? А то не видно ничерта. Можно ли его убрать?????

Tenebricus 22.11.2006 16:36

Цитата:

почему она, зараза, поворачивается вместо сдвижения окна? Это для реалистичности, что ли? Бред какой... =(
Потому что это НВН, а не Балдурс. Еще потому что герой видит на определенное расстояние, и вращение камеры обзору никак не препятствует. И вообще, это просто удобно.
Цитата:

И ВОПРОС - что это за черный прямоугольник перед окном, где отображаются диалоги и броски? А то не видно ничерта. Можно ли его убрать?????
По всей видимости, это - баг пиратки. Наверное, вскрывали многопользовательский клиент и эта "типа консоль" вылетела на первый план. Можно ли убрать, не знаю. У меня это никак не получилось.
И хотя глюков и вылетов действительно много, я уже как-то привык, учитывая, что прошел уже больше половины.

Brandon 22.11.2006 22:13

В первом НВНе камера тоже другая была. Помнится, там надо было зажимать клавишу мышки и поворачивать экран. Долго переучиться не мог, по старой-то памяти... ))

Ааа, ЧОРТ... Т__Т
И как оно там? Дальше интереснее?

DdeMorf 23.11.2006 15:09

Сходил к другу и посоздавал персонажа. Попускал слюни, как же все таки красиво они выглядят отновительно первой части.

Tenebricus 23.11.2006 20:29

Цитата:

И как оно там? Дальше интереснее?
Ну, это на любителя. В основном, игровой процесс очень похож на первый НВН, но: стало намного меньше многоярусных однообразных подземелий, которые быстро надоедали, повысилось количество возможностей для отыгрыша (разветвленные диалоги, взаимоотношения с хенчманами и хенчманов друг с другом, вариации квестов для добрых и злых персонажей, проверки на мировоззрение, использование "мирных" скиллов вроде Дипломатии, Угрозы, Блефа в разговорах и многое, многое другое), повились шикарные нововведения типа Крепости (супер тема, мне очень понравилась), ну и так далее, список можно продолжать.
З.Ы. Стало появляться много вопросов по игре... Может все-таки написать полноценный обзор... Да, вопрос.

Brandon 24.11.2006 02:28

Да, с подземельями лучше стало, если бы еще на карте было видно двери - вообще сказка была бы ))))

Еще вопрос (наверное, идиотский ^^). Никак не могу довести этого придурка-капитана гарнизона домой. Торчит в этом чертовом подвале с зомбями. При попытке заговорить радостно отвечает "да, идем отсюда" и продолжает стоять в углу. Обоих выживиших его солдат и одного мертвого я нашел. Соседнее подземелье зачистил. Чего еще ему не хватает????

Tenebricus 24.11.2006 05:50

Цитата:

Никак не могу довести этого придурка-капитана гарнизона домой.
Brandon, не хочу тебя разочаровывать, но это, похоже, - просто еще один баг. Я этот квест три раза проходил (да, да, с троекратной зачисткой кладбища), эффект - нулевой. Причем, скорее всего, в непропатченной лицензионке (Акелла, наверное, уже с патчем выпустит) данный глюк также присутствует, так что здесь пиратка не виновата, вроде бы. Могу только ободрить: этот квест является единственным мною встреченным непроходимым за всю игру (я уже достаточно далеко прошел), после Форта Локк идешь в Хайклифф, и там уже все нормально.
З.Ы. Вот я отвечаю на вопросы... Хоть бы кто на мой вопрос ответил уже (положительно, ну, или там отрицательно; не суть как, главное вообще), а?!!

Helloween 24.11.2006 23:35

блин, меня раздражает, что макс. уровень снизили опять до 20, это мерзко!!!!!:strax:

Brandon 25.11.2006 00:19

Tenebricus, ну вот, поехали. Я думал, что когда игра зависла 3 раза подряд при нападении бандитов у лагеря, это было самое неприятное. =\
Ладно, спасибо, что сказал. )

А что за вопрос был? Про ревью? Пиши! XD

Helloween 25.11.2006 00:32

незнаю, я скачал свою по торинтам, всё работает, он сам ходил и сражался, так что это баг пиратки дузья мои!...

Tenebricus 25.11.2006 12:36

Цитата:

Про ревью? Пиши! XD
Ну да... Я-то напишу, наверное, только получится как с первым постом в этой теме - никто читать это не станет. Достаточно неблагодарное занятие получается, тебе не кажется?

Сегодня, кстати, вышла лицензионка от Акеллы. Кто еще не заценил игру, могут свободно ее приобрести на двух ДВД (о цене, правда, я ничего не знаю).

Brandon 25.11.2006 12:53

Цитата:

незнаю, я скачал свою по торинтам, всё работает, он сам ходил и сражался, так что это баг пиратки дузья мои!...
Учитывая что на Геймспоте (у них вряд ли в ходу российские пиратки) Форт Лок вообще у многих не грузится, полагаю, что это просто баг. Я со своей системой вообще должен молиться, что но хоть как-то работает. Х_Х

Цитата:

Достаточно неблагодарное занятие получается, тебе не кажется?
Писать в сеть - вообще занятие неблагодарное. Но если хочется - почему нет? ))

Фр, не люблю русские переводы...

Tenebricus 26.11.2006 19:21

Кстати говоря, в НВН 2 у игрока будет возможность увидеть уже знакомых персонажей. Для примера приведу одного из наизабавнейших неписей, впервые появившегося в адд-онах к НВН. Представляю Вашему вниманию: Дикин (Deekin)!
http://img458.imageshack.us/img458/4...kin1bw5.th.jpg
Кобольд, бывший слуга дракона, бывший бард, бывший писатель и приключенец, а ныне - продавец различных товаров, который с радостью откроет магазин в Вашей Крепости, а при случае может помочь в бою воодушевляющей песней. Да и вообще, очень смешной, по-доброму интересный герой, который практически в одиночку справляется с ролью талисмана серии NeverWinter Nights вот уже в течение трех игр подряд. Думаю, что это - отнюдь не последний раз, когда мы встречаем его на просторах Фейруна, так что давайте же выразим признательность сценаристам BioWare за то, что они подарили нам настолько колоритный персонаж.

D!$$ 26.11.2006 19:31

В игру не играл, но читал рецензии. Что порадовало, так это полукровки:Laughter:
Девушки тифлинги-это:love: , жалко тока хвостика нету(или есть?)

Helloween 26.11.2006 19:37

2 Tenebricus

Дикина видел, я и не сомневался, что он будет этого персонажа обожают все поклонники НвН ))
к стати, а кто твой персонаж? у меня монк ) http://l.foto.radikal.ru/0611/7f8adf1bde83t.jpg

2 D!$$
нету у них хвостика только рожки )

Кайа Lex 26.11.2006 20:36

*огляделась в недоумении вокруг* Все! Завтра пойду искать игру!

Tenebricus 26.11.2006 22:34

Цитата:

к стати, а кто твой персонаж? у меня монк )
И правда, монахи в последнее время пользуются все возрастающей популярностью среди игроков ДнД и РПГ, основанных на сеттинге Забытых Королевств в частности. Желающих выяснить у каждого встречного, чье кунг-фу сильнее, становится все больше и больше.
Что же касательно моего персонажа (на приложенной мною картинке, вроде бы, класс персонажа можно различить), то я, так уж сложилось за долгие годы игр в ролевки, отдаю предпочтение более миролюбивому Визарду. В частности, если говорить о системе классов в Forgotten Realms, то разделение исключительно кастующих персонажей на Визардов и Сорсов (про Варлока я не говорю - не сталкивался пока за исключением того же НВН2) мне кажется весьма продуманным. Если для первых базовым аттрибутом является интеллект, то для последних - харизма, что накладывает свой весомый отпечаток на игру несмотря на то, что спеллы все одинаковые, да и их применение никак не различается. Противопоставление накопленных знаний природным талантам - это весьма богатая тема (сравни, применительно к НВН2, поведение таких персонажей, как Сэнд (Sand) и Кара (Qara)). Мне все-таки более импонирует большая свобода в применении заклятий, а не большее доступное их количество и сила.

Helloween 26.11.2006 22:43

хех, на самом дели я обычно начинаю воином в последствии Блекгвард или Клериком ), просто решил попробовать немного разнобразия... )
честно сказать НвН 2 приближана к ДнД почти также как и Темпл, я говорю почти так как темпл эти чистое ДнД там енльзя менять уровень сложности и есть такой режим как Айрон Мен - тшесь нельзя перекидывать кубики и сохраняться... у меня знакомый щас почти прошёл игру на Айрон Мене )

Brandon 27.11.2006 00:35

А еще в Гробнице Предателей есть Фенфик. ))))
Как увидел его, решил, что если бы со мной обошлись так же, я б тоже взбесился и склеп на уши поставил. )))))))))

Tenebricus 27.11.2006 13:02

Цитата:

А еще в Гробнице Предателей есть Фенфик. ))))
Стоп, я что-то не припоминаю квеста, связанного с Гробницей... Ты что, злобную ветку в Невервинтере выбрал? И не напомнишь, кто такой Фенфик?

Helloween 27.11.2006 13:46

Фенрик, это эльф-прист любовник Арабет, который случайно помог заговору и его за это кацанули..., нет а после этого Арабет отреклась от своего бога... Этот квест дают в храме Тира

Helloween 27.11.2006 13:47

к стати как ковать оружие и доспехи, я так и не понял расскажите!!!! :Tears:

Brandon 27.11.2006 13:54

Его судья в храме Тира дает - у него там один прист пропал, надо было найти. Вроде ветка обычная, за Стражу.

Фенфик - помнится, бывший возлюбленный Арибет. Его во время чумы объявили виноватым во всем подряд и казнили. И, видимо, в Гробнице похоронили.

*ой, долго я отвечал ))))*

*насчет ковки я тоже не понял. да и ломает этим заниматься и это качать*

Tenebricus 27.11.2006 14:00

LOL, да, не повезло этому персонажу (в отличие от Дикина), как его только не называли: Фенфик, Фенрик... Ё-мое, прикольно; я-то думал, что это еще за герой такой неизвестный? Насколько я помню, дружбана Арибет в оригинале звали Фэнтик (Fenthick), да и его история мне, сами понимаете, известна.:Laughter:
Странно только, что я, вроде бы, в храме Тира не раз бывал, но ничего об этом квесте мне настоятель Hlam (интересно, хватит ли у Акелловских мастеров мозгов перевести это имя не простой транслитерацией???) не говорил. Хотя к судье я по этому поводу не подходил. Есть ли возможность получить этот квест в третьей главе, посмотрю...

Helloween 28.11.2006 02:05

не подскажешь, что надо с делать после того когда повалишь Лусканцев, тебе дают задание связаное с Невервинтер Наин, я понять не могу чего от меня хотят...

Tenebricus 28.11.2006 08:13

Цитата:

не подскажешь, что надо с делать после того когда повалишь Лусканцев, тебе дают задание связаное с Невервинтер Наин, я понять не могу чего от меня хотят...
Так, можно более подробно услышать об интересующем тебя квесте? Потому что я, кажется, не совсем уловил, о каком именно ты говоришь... Извиняюсь, но твоя манера изъясняться лично для меня иногда представляет определенные затруднения в восприятии. "Повалишь Лусканцев" - это когда? Да и отсылок к Невервинтерской Девятке там предостаточно; самому предстоит стать, в конце концов.

Helloween 28.11.2006 10:44

это после того когда тебя посылают на пристань, где высадились "эмиссары" Лускана с ними ещё маг, когда их валишь возыращаешься тебе дают задание связаную с Девяткой... когда они просят помощи в какомто деле...

Tenebricus 28.11.2006 11:03

Уфф... Я так сразу точно и не скажу, что это за квест, но под твое описание более всего подходит "The Only Thing Worse Than Luskans...". Но это уже если у тебя есть доступ в Blacklake District. Я вот что тебе скажу: посмотри дневник своего персонажа, там должно быть все написано. В случае, если с английским совсем никак, то можешь переслать мне в личку описание этого квеста (ну, хотя бы часть...), я переведу и тогда уже точно скажу, что там надо сделать.

Brandon 28.11.2006 11:10

Ну английское th воообще перевести сложно.

А задание не Хлам давал, а судья... э... Олаф, вроде.
У меня еще смутное ощущение, что авторы стебутся над русским языком - там же еще торговец оружием Репко есть... ))))))))))))))))))))

Helloween 28.11.2006 11:22

квест тот, но доступа в Blacklake District у меня нет...((

Tenebricus 28.11.2006 11:29

Да, вспомнил, я его с другим перепутал (который еще предстоит пройти). Здесь же действие разворачивается в Merchant's Quarter. Там есть особняк при входе в Neverwinter Park. Обычно его двери закрыты, но с получением этого квеста откроются. Идешь туда, валишь кучу githyanki, еще одного монстра, закрываешь портал, возвращаешься к Брелайне. Вроде бы так...

Helloween 28.11.2006 11:42

спасибо

Orangee 29.11.2006 14:35

Вот вы тут обсуждаете, а может кто-нибудь высказать какие-нибудь свзяные мысли? До нас линцензионка не дошла ещё, но любопытно ужасно!

Brandon 29.11.2006 19:14

Видел сегодня лицензионку в продаже.
На связную мысль потянет? ))

Tenebricus 29.11.2006 19:47

Цитата:

Вот вы тут обсуждаете, а может кто-нибудь высказать какие-нибудь свзяные мысли?
Я так понимаю, что все сказанное об игре на предыдущих пяти страницах постов расценивается как параноидальный бред сумасшедших... Мда... Подобной характеристики ждать не приходилось. А обзор писать я-таки раздумал. Может быть, если был бы досуг, то и сделал бы, однако временной ресурс почти на нуле, да и не видно особенно заинтересованных.

Helloween 29.11.2006 19:53

Цитата:

Сообщение от Brandon
Видел сегодня лицензионку в продаже.


Я достал лицензию за день до релиза иобишь вчера )) связи:Laughter:

Tenebricus 29.11.2006 19:58

Цитата:

Я достал лицензию за день до релиза иобишь вчера
Отпишись, хотя бы, как там с переводом? Русский хотя бы? Да и озвучка как?

Helloween 29.11.2006 20:05

перевод, хорошь, но местами подобранны немного не те выражения, например когда после суда тебя вызывают на бой, приходит дворф и говорит, что он в ярочти , а переводят что он расстроен..., озвузкаосталась английская оригенальная, английские сабы заменены на русские, в целом ждать от Акеллы полного перевода было глупо..., а так всё ок!!!:Laughter: :Laughter: :Laughter:

Helloween 01.12.2006 12:18

Tenebricus, ты бывал в убежещи Джерро(если не ошибаюсь, вроде так его зовут), там голем говорит зажечь урны, но как это сделать я без понятия..., не подскажешь?


Текущее время: 14:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.