Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Хуже не бывает! (?) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3057)

Grey Fox 23.01.2012 11:00

Цитата:

Нет, дружочек, графика на ПС2 именно такая. А приведенная до того картинка к игре отношения не имеет.
это аргумент типа " я так сказал" не работает. то есть, аргументации нет.
Цитата:

Я как раз удосужился, и от того забавно, что ты заводишь об этом разговор, ибо следующие скрины там либо не лучше, либо из катсцен игры, действительно сделанных на ее движке, а не отрисованных в фотошопе. И на них видно, какое там в действительности качество.
ты серьезно слеп или твоя упоротость не дает возможности признать правоту не за собой в данном моменте?скрины же сделаны с помощью фотоапарата на растоянии 20 см от телевизора. но я даже на это закрыл глаза. кинул два видео. одно риал геймплей, второе сиджи. но ты еще продолжаешь, что-то там рассказывать.
Цитата:

Твои познания в графике и дизайне вряд ли продвинулись дальше википедии, так что не пытайся щеголять
а ну ка по щеголяй своими или все мысли на пг улетают? пока я лишь видел слово пиксели пару раз подряд.
Цитата:

В итоге приведенная в пример ФФ не является показателем хорошей графики, в том числе персонажей, в сравнении с морровиндом, она является примером такой же угловатости и размытости на сегодня, и такой же качественной для своих лет
итога нет. ты не привел аргумента лолка, но уже начинаешь что-то писать про итог. не веди диалог между собой.
Цитата:

А морра, как я и говорил, визуально для своих лет была чудом.
угловатым буратинообразным чудом, да.

Al Bundy 23.01.2012 11:40

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1258394)
это аргумент типа " я так сказал" не работает. то есть, аргументации нет.

Вот только незадачка, вся твоя аргументация про картинку сводится к тому же самому "я так сказал", только в отличие от меня, ты говоришь ересь!

Цитата:

ты серьезно слеп или твоя упоротость не дает возможности признать правоту не за собой в данном моменте?
Правоту не за мной в данном моменте мне не дает признать то, что правота за мной

Цитата:

скрины же сделаны с помощью фотоапарата на растоянии 20 см от телевизора. но я даже на это закрыл глаза. кинул два видео. одно риал геймплей, второе сиджи. но ты еще продолжаешь, что-то там рассказывать.
Ты в своих лучших традициях изначально кинул два одинаковых видео и сидел с умным видом, гг, а видео с геймплеем тебе кидал и я, и там, как и на твоем позднезанесенном ролике, видно истинное качество сабжа, а не такое, каким оно изображено на отфотошопленной картинке. И глаза закрывал я, в частности, на скрин Морры, где лицо ординатора размыто, как в известной пикче на тему "графон в унчартеде", хотя в морре их маски чОткие четкие

Цитата:

а ну ка по щеголяй своими или все мысли на пг улетают? пока я лишь видел слово пиксели пару раз подряд.
щеголянием для тебя уже будет то, что полигональные модели юзаются и там, и там, бгг.

Цитата:

итога нет. ты не привел аргумента лолка, но уже начинаешь что-то писать про итог. не веди диалог между собой.
Какие аргументы ты еще хочешь? Скрин с ФФ сделан не с игры и отфотошоплен. Если ты с этим споришь и утверждаешь, что приведенный скрин с ФФ - чисто игровой, то ты не просто "серьезно слеп", ты идиот. Одновременно с ним приведен замазанный скрин Морры. И на основании этого делается утверждение о годной графике в начале нулевых. Что, разумеется, ересь, ибо незамазанный скрин Морры против действительно игрового скрина ФФ - это равновесные соперники. Но только на консолях видны пиксели и ФФ не сендбокс.

Цитата:

угловатым буратинообразным чудом, да.
Как и все тогдашние игры.

Silver Fox 23.01.2012 14:42

Я все понимаю, но очень надеюсь, что прямых оскорблений и перехода на личности далее не будет. Ибо не красиво это и глупо. Серьезные люди же.
"Ничто не обходится так дешево, и не ценится так дорого, как вежливость." С уважением, Сильвер!

Tony Vilgotsky 30.01.2012 19:41

Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 210724)
Ох, ну прям так и не вспомнишь... Я любительница РПГ. И в голодные на РПГ годы играла во всё (ну почти), на что наши пираты вешали ярлык "РПГ". И была там такая игруха... там всё в подземелье начиналось... название не помню, но помню, что говно редкостное.

Deathkeep, возможно?

Худшая игра, в которую доводилось играть - это Last Dance.
А самым большим разочарованием (но не сказать, что г...ном) стал Assassin's Creed.

Overdigger 03.02.2012 21:49

Масс Эффект
Обе части начинал и сразу заканчивал. При чём каждую начинал по несколько раз, думая - ну всё, в этот раз я пройду до того, чтобы втянуться - но нет, в это говно втянуться невозможно. Тупейший движок, тупейший интерфейс, унылое говно в целом. Банальнейший сюжет, персонажи, ситуации, скриптовые сценки. Не игра, а какое-то ожидание квиктаймивентов.

Та же фигня с дед спейсом, во многом похож, ну только что хоррор. И как раз таки по части хоррора уступает старожилам жанра.

Ну его этот тип игр.

Не переходим на личности.

Teku 04.02.2012 11:55

Overdigger, в Масс Еффекте, охрененный сюжет, красивая графика и шикарная атмосфера. Сама по себе игра сложна и многогранна каждый персонаж чем-то мотивирован. Работа не менее колоссальная чем КОТОР.

Overdigger 04.02.2012 11:58

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1265409)
охрененный сюжет

банальная штамповка, ничего нового, всё сто раз было
миссии скучны до безобразия
ни одного персонажа не жалко никогда
(я смотрел прохождения и подробные обзоры)
нелинейности кот наплакал
Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1265409)
шикарная атмосфера

тоже спорно. технологии как бы мощнейшие, но не используются, как должны использоваться в нф, а в итоге всё будто сказка как звездные войны. не чувствуется будущего.
романтики открытого безграничного космоса тоже нет, слишком топорно сделано
и вообще вся физика звезд, планет и т.д. - фейл на фейле
где тут атмосфера?
атмосфера латексов с кнопочками светящимися только если

Al Bundy 04.02.2012 12:07

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1265409)
Overdigger, в Масс Еффекте, охрененный сюжет

откуда пошел этот миф, расскажите; первые же рецензии на отечественных игросайтах (АГ, ПГ) первым же делом сказали, что сюжет Масса - понадергивания штампов фантастки. Первый - еще и пафосный. Глубоких характеров нема, мораль черно-белая, интересных поворотов - ну только в середине второй части есть один. Того и остается, что красивая графика и космос. Он не то что "не менее колоссальная чем КОТОР", он с него просто слизан и повторяет концепт сюжета. С одним исключением - Котор и первый, и тем паче второй, могут похвастаться неожиданным финалом и завершенностью, а Масс - только Шепардом, патетично ползущим из-под обломков под героическую музыку.

Teku 04.02.2012 12:42

Al Bundy, да плевать мне на первые рецензии. Я вижу тучу персонажей у каждого из которых своя история и свои проблемы. Я вижу кучу интриг, переплетающихся между собой, я вижу огромное количество вопросов, на которые интересно искать ответы!
А претензии так и вообще бред, вот уж на чем все все сошлись , так то что МЕ круто выглядит.

Overdigger 04.02.2012 12:53

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1265431)
вот уж на чем все все сошлись , так то что МЕ круто выглядит.

просто "красивая графика" - тут совсем сложно аргументированно спорить, по многим причинам. Я кроме космических видов - в масс эффекте не нахожу ничего красивого. Ну это как сравнивать яркие весёлые мигающие внутренности "Энтерпрайза" (Стар Трек Абрамса) и суровые интересные реалистичные декорации "Ностромо" (Чужой Скотта). Тут действительно каждому своё, и мне на эту глянцевость тошно смотреть в масс эффекте.
так что ты не прав, я не сошёлся и в этом
Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1265431)
Я вижу тучу персонажей у каждого из которых своя история и свои проблемы. Я вижу кучу интриг, переплетающихся между собой, я вижу огромное количество вопросов, на которые интересно искать ответы!

санта барбара. куча интриг и туча персонажей - это не довод. вопрос - какие они. назови пять наиболее понравившихся тебе персонажей и я покажу тебе, что они картонны и не так уж хорошо проработаны (и желательно скажи, чем они так интересны)
Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1265431)
на которые интересно искать ответы!

понимаешь, тут ещё дело вот в чём. ты скрываешь свой возраст, да и в профиле среди книг-игр-кино у тебя ничего выдающегося, в основном одна распиаренная попсятинка, упрощённая для масс, ну ты сам знаешь. так что тут жёсткий субъективизм, поэтому тебе приводят в пример хоть какую-то основу, на которую ты мог бы опереться в споре - рецензии игровых критиков - а ты и от них отказываешься. зажав уши, зажмурившись и крича, как в детском саду нетнетнетнетсамтакой

Teku 04.02.2012 13:00

Overdigger, если уж опираться на игровые рецензии, то у МЕ в среднем 94 по прессе мира. Из нашей отечественной 10 в РС играх(у второй) , 9.5 в Игромании( по обеим частям). По мне эти рецензии даже слишком сильно хвалят игру.
В заключении, МЕ - отличная игра и говорить о ней в теме хуже не бывает уж точно не стоит.
Что до возраста - 17, школьник. Скрывать нечего. А о моих вкусах - их тут уже обсирали, ничего нового не сказал.

Overdigger 04.02.2012 13:05

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1265449)
Что до возраста - 17, школьник.

ну вот, с этого надо было начинать. дело закрыто.
такие игры на этот возраст (и ниже) как раз и расчитаны.
как и дед спейсы всякие.
логично, что сейчас так развивают графику и технологии, но лучше бы больше уделяли вниманию адекватному геймплею и/или более серьёзному сюжету.
Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1265449)
если уж опираться на игровые рецензии, то у МЕ в среднем 94 по прессе мира. Из нашей отечественной 10 в РС играх(у второй) , 9.5 в Игромании

вот уж удивительные люди. неужели, мозгов не хватает, чтобы понять, что это не совершенство и можно делать игры в разы лучше даже при сегодняшних ресурсах. по всем параметрам
просто жаль людей, которые считают МЕ без пяти секунд идеалом

я вот даже не знаю кому эту игру советовать. как "стрелялка" - скучна и тупа, как "рпг" вообще никуда не годится (я про прокачку всякую, инвентари и т.д., про разнообразность и интересность квестов вообще молчу, это отдельная тема). просто блокбастер в блёстках, попкорновая жвачка для геймеров.

Teku 04.02.2012 13:12

Overdigger, не считаю идеалом, как уже говорил, но по мне так хорошая глубокая игра. Хотя допустим тот же Deus Ex: Human Revolution в разы лучше. Только если и тут со мной не согласны лучше не будем снова начинать спор. В конце кноцов вкусы у всех разные.

Vollmond 04.02.2012 13:12

Илита ITT.
Масс Эффект - офигенский блокбастер, зрелищный и пафосный. Атмосфера космооперы в наличии. Все с ним ок.

Overdigger 04.02.2012 13:13

Teku, я и тут не согласен, но не смогу спорить, т.к. не играл из-за ужасной концепции и всего увиденного в роликах. Тебе наверное и Крайзис 1-2 нравятся.

Teku 04.02.2012 13:16

Overdigger, не нравятся, нет у крайзисов души

Overdigger 04.02.2012 13:21

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1265458)
Атмосфера космооперы в наличии.

:)
Цитата:

Косми́ческая о́пера, космоо́пера (от англ. space opera) — один из поджанров приключенческой научной фантастики, который обычно определяется по формальным признакам: действие происходит в космическом пространстве и/или на других планетах (в Солнечной системе или за её пределами) в условном (обычно экзотическом) антураже и, как правило, включает в себя конфликт между оппонентами, применяющими могущественные (иногда полностью вымышленные) технологии; персонажи подчёркнуто героичны, а масштабы их деяний ограничены лишь фантазией авторов. Изначально произведения этого жанра были чисто развлекательными, а термин использовался в негативном смысле, но впоследствии приёмы «космической оперы» вошли и в арсенал авторов художественно значимой фантастики.
Цитата:

Термин «космическая опера» был впервые введён в 1940 году Уилсоном Такером, который использовал его для обозначения халтурной коммерческой научной фантастики[1]:В наше время стало привычным, что в обиход вводятся новые словечки; мы тоже можем одно такое предложить. Если вестерн называют «конской оперой», слезогонный сериал для домохозяек — «мыльной оперой», то халтурную жвачку про космолёты и спасателей миров можно смело назвать «космической оперой»…
Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1265458)
Масс Эффект - офигенский блокбастер, зрелищный и пафосный. Атмосфера космооперы в наличии. Все с ним ок.

.

Vollmond 04.02.2012 13:23

Что плохого в развлекательной фантастике? Видеоигры вообще жанр развлекательный в большинстве своем.

Overdigger 04.02.2012 13:24

Astair, ну логично предположить, что плохая развлекательная фантастика - плохо развлекает. Хорошую развлекательную фантастику я тоже люблю. И это не МЕ.

Vollmond 04.02.2012 13:25

Overdigger, как раз развлекает он отлично. Просто не нужно искать в нем то, чего там быть не должно.

Overdigger 04.02.2012 13:31

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1265471)
Просто не нужно искать в нем то, чего там быть не должно.

это с каких пор, к примеру, более интересные перестрелки и умный искусственный интеллект противников - лишний в играх такого типа? или, может, здесь не должно быть ещё больше планет (с уникальными, не виданными ранее нигде физическими условиями) и более широкого мира для освоения, приключений и т.д.?
много чего можно придумать. а вот многие потребители способны только бездумно потреблять и ставить 9,5 баллов

Vollmond 04.02.2012 13:38

Overdigger, с пострелушками там все в порядке. Искуственный интелект достаточен для пафосного превозмогания. И этого достаточно.
С планетами да, беда. Это дыра обеих частей и конкретно бьет по динамике. И с эксплорингом беда тоже. Только эксплоринг - не ключевое в этой игре и на него можно благополучно забить. Что я и сделал во второй части.
В целом же Mass Effect оставляет ощущение интерактивного фильма. Причем фильма-боевика. А такие фильмы надо смотреть абстрагируясь от деталей. Равно как и играть.

Silver Fox 04.02.2012 13:40

По моему все это дело вкуса. Кому-то нравятся апельсины, а у кого-то на них аллергия. Так спрашивается зачем спорить о вкусах? Не вижу смысла. :) Массэфект 2 я прошел не без удовольствия. Но лично меня он захватил не так, как скажем 2 фоллаут или ДАО. Может потому что не играл в первую часть. Космоопера есть космоопера, но истории персонажей были не плохи. Можно при желании любую игру восхвалить или раскритиковать. Дело в точке зрения. А еще в наличии альтернативы, опыта игрока и психологических особенностей личности. А то развели холивар тут. :)
Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1265477)
В целом же Mass Effect оставляет ощущение интерактивного фильма. Причем фильма-боевика. А такие фильмы надо смотреть абстрагируясь от деталей.

Согласен. Котлеты может и не верх кулинарного искусства, но их порой тоже хочется попробовать.

Vollmond 04.02.2012 13:41

Silver Fox, да я по большому счету на то и намекал. Что Mass Effect - хороший представитель своего жанра, а нравится этот жанр или нет - дело самого игрока.

Overdigger 04.02.2012 13:46

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1265477)
надо смотреть абстрагируясь от деталей

вот
ты теперь понимаешь?
так можно про любое говно сказать
про дом-2 например

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1265477)
Искуственный интелект достаточен для пафосного превозмогания.

замочить толпу тупых роботов или инопланетян - ни в какое сравнение с ситуацией, когда наконец замочил противника, истрепав на него все нервы и силы / либо убив его хитростью, до которой не каждый додумается, но которая предусмотрена возможностями игры
вот отсюда начинается пафос и гордость игрока
остальные виды превозмогания - опять же возвращаемся к теме школьников, которым нет времени возиться, им надо побыстрее увидеть титры

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1265478)
По моему все это дело вкуса. Кому-то нравятся апельсины, а у кого-то на них аллергия. Так спрашивается зачем спорить о вкусах? Не вижу смысла. :) Массэфект 2 я прошел не без удовольствия. Но лично меня он захватил не так, как скажем 2 фоллаут или ДАО. Может потому что не играл в первую часть. Космоопера есть космоопера, но истории персонажей были не плохи. Можно при желании любую игру восхвалить или раскритиковать. Дело в точке зрения. А еще в наличии альтернативы, опыта игрока и психологических особенностей личности. А то развели холивар тут. :)

143ий пост темы и такое капитанство %)

Teku 04.02.2012 13:53

Overdigger, даже и не знаю что тут сказать, все равно на любой пост ты придираешься к словам или ссылаешься на то что, я - тупой школьник, и мои вкусы - массовая попса. Мне нравится МЕ и все .Прекращаю спор.

Ранго 04.02.2012 20:57

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1265483)
мои вкусы - массовая попса.

у тебя нормальный вкус. Масс превосходная игра. И там до кучи выбора. Просто есть обиженные старые тролли. Старые не в смысле возраста. А в силу игровой души. И им хочется по... повыкобениватся. Сейчас перепрохожу занова - и нравится.
И, мать, как за... долбали эти Которы. Из принципа играл в Балдур - игра хорошая, но олбанди гонит, идеализирует так ,что в аду будет гореть за ложь. Скачаю этот сучий котор, попробую пройти. И сто процентов, окажется что это старая никому не нужная хрень. А, квесты зато хорошие... Да в .... жопу свои квесты засуньте. Масс рулит. А кто думает иначе - может попробовать тунца. Так сказал Ольгерд с Юга.
На минусы плевать. Хоть вечный бан. За истину пострадать не страшно. Страшно гнать на святое. Страшно будет кому-то гореть за клевету.

Overdigger 04.02.2012 21:08

oligerd, проходя старые игры после новых - на графу не смотреть невозможно, так что оценка предсказуема. Тяжело будет себя пересилить. Но в свое время котор жёг не подетски. МЕ такое и не снилось.
Щас бы я его тоже не перепроходил.

Ранго 04.02.2012 21:17

А я в цивилизацию 3 как играл лет 5 назад .так и сейчас играю. Хоть она плоская. И там нет сисек. И вообще нет. И в игры от парадокс играю - а там слово графика - это матерное слово.
Так что давайте не будем гнать - если Балдур неплох - то я и смог одолеть. Хотя там косяков целый вагон. Сейчас бы он с такими косяками бы не продавался.
И если ты не хочешь перепроходить котор - значит это говно. А кажется классным, потому что.... ностальгия. Как первый мобильник, первый комп, первая любовь, ну и т.д. и т.п.
И как я понял - в ме ты не играл. Так что не гони. А я мечтал. Хотя на компе не работало. Не знаю почему. И дрова менял, и видюху. Всё идет, а масс нет. Ничего, купил новый комп. Поставил. Мечта осуществилась.
Я, мля, простой как две копеечки, а галактику спасаю. И решения принимаю. И надо быстро решать.
А во второй части меня (Шепарда) все предали , и совпало с реалом. С массом я повязан навсегда. Игра знает меня. Понимает мои желания, чувства ,ненависть. Знает мои предпочтения. Кто может похвастаться таким? Котор может меня понять? Моё тайное? Да? А масс понял. И я снимаю шляпу.
Да, багов море. Да, локализация уперлась в сабы. Да, есть косяки. Особенно в первой части. Но будет март и я лучше жрать не буду, но лицуху 3 части куплю.

Overdigger 04.02.2012 21:19

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1265905)
если ты не хочешь перепроходить котор - значит это говно

вот нет, есть ещё такая штука - "реиграбельность". у сетевых игр типа варика, доты, старика, баттлфилда она всегда высока.
а вот одиночки старые я многие свято люблю, но качать и перепроходить из чувства ностальгии многие пробовал, но надолго меня не хватало
да тот же шедевр - вампайер блудлайнс - даже он щас тяжело перепроходится, не знаю почему. но шедевр же. хоть и лагованный был, да и есть немного

цивилизация, герои 3 и т.д. - они меньше от графы зависят, там геймплей решает, как в шахматах
а здесь всё же вид немного, но влияет на впечатление

Ранго 04.02.2012 21:29

На вампиры маскарад до сих пор вста... то есть, нравятся. Очень нравятся. И обливион ,который теперь кажется жутким, нравится. И в Call of duty 1-2 могу слезу пустить, когда фрицы бегут от атаки красных под свист.
Отмазки это всё. Ещё тетрис вспомни. Да сделай ему хоть графику, пусть между раундами порно показывают - НЕ БУДУ ИГРАТЬ В НЕГО. а как гонял.... до 8 скорости доходил без потери жизни. Игра была задротским говном. А я ребенком. Вот и всё. А в Масс я играл взрослым. С большим опытом боевиков, стратегий, спорта и рпг. Опытом не старой по...фигни, а новых передовых игр, которые не все нравились, но каждая двигала жанр вперед маленькими шажками.
Не будь Бауни ,ему уже ничего не поможет. Он мёртв как геймер. И мёртв в моих глазах ,как форумчанин. Смотри лучше фильмы, пиши в стиле фильмов Тарантино. В игры не суйся. Это искусство. Хочешь треша - играй в Сталин против марсиан.

Vollmond 04.02.2012 22:07

Пф. Первые 2 дума уделают любой современный шутан. Говорю как впервые полностью прошедший дум в 2011 году.

BloodRavenCaptain 05.02.2012 00:45

oligerd, не пойму твоей классовой ненависти к КОТОРу, прямо таки на школохейтерство тянет. Как по мне, обе игры, и КОТОР и Масс Эффект стоят в одной нише - мы отыгрываем главного героя, у нас есть выбор, но личность и предыстория установлены. И если для меня Масс Эффект - это всё же интерактивный фильм, в котором ты можешь увидеть разные исходы событий, заставив свою аватару (Шепарда) проговорить вслух своё мнение, то в КОТОРе я ЧУВСТВОВАЛ себя героем с самого начала - может быть здесь роль сыграло и то, что он банально не озвучен, хотя я в этом сомневаюсь. Тем не менее, я не утверждаю, что КОТОР в чём-то лучше или ДУШЕВНЕЕ, как любит выражаться Воллмонд, Масс Эффекта. В чём он хуже? Технологии, графон - это понятно. Хуже ли он в плане сюжета? Ну, лично я сделаю скидку на то, что все три части Масс Эффекта мы наблюдаем за одним и тем же героем, на его долю выпадает больше приключений - больше того самого взаимодействия с окружающим миром, которое вызовет отклик в будущем. И тут-то оказывается, что по сюжету ХУЖЕ он точно не будет. А что касается персонажей, то для меня Карт Онаси намного симпатичнее абсолютно унылых Кайдена и Джейкоба. Да и вообще, вся команда - сплошь колоритные личности, даже маленький бибикающий и пиликающий дроид доставляет. В Масс Эффекте момент взаимоотношений проработан намного глубже, не отрицаю. Фактически, это основная фича. Но те же Эшли\Кайден для меня вообще не играют никакой роли, они пресные и унылые. Зато команда инопланетян отжигает по полной!
Ещё примем во внимание момент, что КОТОР был предтечей для Масс Эффекта, заготовкой основных механизмов, которые будут так же работать и в МЭ, и при этом был весьма и весьма крепкой игрой. Вот лично я не помню ни одного момента, где можно было бы всерьёз заскучать. О МЭ такого не скажешь, к сожалению.

Al Bundy 05.02.2012 01:42

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1265882)
у тебя нормальный вкус. Масс превосходная игра. И там до кучи выбора. Просто есть обиженные старые тролли. Старые не в смысле возраста. А в силу игровой души. И им хочется по... повыкобениватся. Сейчас перепрохожу занова - и нравится.
И, мать, как за... долбали эти Которы. Из принципа играл в Балдур - игра хорошая, но олбанди гонит, идеализирует так ,что в аду будет гореть за ложь. Скачаю этот сучий котор, попробую пройти. И сто процентов, окажется что это старая никому не нужная хрень. А, квесты зато хорошие... Да в .... жопу свои квесты засуньте. Масс рулит. А кто думает иначе - может попробовать тунца. Так сказал Ольгерд с Юга.
На минусы плевать. Хоть вечный бан. За истину пострадать не страшно. Страшно гнать на святое. Страшно будет кому-то гореть за клевету.

Твое святое - обыденный блокбастер с понадерганными отовсюду клише. Не понимаю, какие могут быть претензии к негативу от того факта, что тебе с новой графикой подают все старое, пафосное и примитивное. Как может быть интересной игра, если заранее знаешь все, что в ней произойдет. Ну и кучи выбора - это даже не субъективный факт. Куч выбора в массе отродясь не было. Скачай еще раз Балдур, желательно второй, и посмотри, где выбора кучи. Скачай Арканум и посмотри. Даже в Которах их больше, хотя по сути те же рельсы с планетками. "Масс - прекрасен" догма для новичков, которые в которы и балдуры играют только после того, как им про них сказали, мол, лучше масса. А смириться с тем, что первое в жизни эрпоге на деле линейный попкорн всегда сложно - это же касается и любви к драгонэйджу -) Последний вообще безвкусен, а Масс красочный и не бесталанный середняк. В его же жанре есть игры лучше, есть хуже, а он чисто для толп, ну типа как эстрада, я не зна, или Миша Бей. Звать такое святым только в шутку можно. Если серьезно так делать - это со вкусами беда.

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1265924)
В игры не суйся. Это искусство.

Миша Бей как, искусство?



Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1266054)
И тут-то оказывается, что по сюжету ХУЖЕ он точно не будет.

Сюжет не количеством меряется приключений -) К слову, Которы тоже являются одной историей, просто разбиты на две завершенные части. Во втором Которе сюжет несравненно лучше, чем в первом даже. Ну а даже в первом Которе лучше, чем в Массе. Ибо все то же самое, но сюрприз с маской есть, а в первом Массе ничего.

Ранго 06.02.2012 20:18

Котор - это рыцари старой репаблики, что ли? Я в какой-то играл... начинал играть, лет много назад. Понравилось, что игровая механика похожа на.... НЕВЕРВИНТЕР :),т.е. на школу Балдура. Не помню какая часть - в общем, там корабль разбивается, и надо вызвать дроида, чтобы починить поломки. Скажем так - играл я в нее только как фанат З.В. И если не прошёл, то только по причинам скорого полета винды и слета сохранений. Может быть позже и доиграю, но так... Масс Эффект лучше. Вот и ещё одна легенда разбилась. Котор - а я, мать, голову ломал, что это такое... Хм. Не ищите счастья в прошлом. Не ищите, найдете только злобу.
И в любом случае, тема эта об играх, в которые невозможно играть и не надо, а не о тех, которые лично вам не понравились.
Если, допустим, моден варфея 3 плохая игра, то только потому что она тупиковая и слабее БФ3. А не потому что графика плохая, пушки кривые, сюжет скучный.
Зачем сознательно запутывать людей? Так можно и Сталкер оскорблять, Биошоки и массу онлайн-игр, где просто кого-то "обидели" или прямоты рук не хватает.
Если игра пройдена - то это уже не пример такой игры, от которой надо шарахаться.
Вархамер фаер вориа - отстойный ужасный шуттер, на тот момент единственный шуттер в системе стратегий и плюс предлагаемый играть за инопланетянина и убивать людей. Графика слабенькая, миссии однообразные и унылые. Люди показаны хуже орков, в смысле прорисовки и карикатурности. Спецэффекты на уровне Звездных войн репаблик Командо, тоже далеко не эталона. Играть надоедает до первого босса - неубиваемого вертолета. Ощущение, что авторы сами не знали, что хотели сделать - хардкор - особенно с поиском аптечек и патронов ( стандартные инопланетные заканчиваются через 5 минут игры) или просто даже не прошли бетта тест. Не играть, не тратить время, есть много лучше.

Звездные войны Репаблик Командо - такой же, но чуть лучше вялый шуттер про похождения боевых клонов против всякой нечисти торговой федерации. Графика морально устарела, стрелять неинтересно, враги - тупые боты на заклание. Плюсов в игре немного, и все они уже стали обязательными в современных боевиках. Если убить врага штык ножом из руки, то стекло забрала забрызжит кровью, и активное действие в команде. И всё же - это хороший пример той игры, которая представляет линейку тупых шуттеров. Пройти мимо, если не фанат.

Ну, и теперь о современной линейке боевиков Call of Duty. Да, они графичны, динамичны и очень забавны. Но играть в них... это как наркотик. Не надо стараться прокачиваться, договариваться, обходить, полчаса лежать на брюхе в канаве (Арма2), добираться до врага 34 минуты реального времени(Ил-2). Всё разом! Все 33 геймерских удовольствия. Но мы тупеем от этого. И уже не хочется ругаться на идею генералов Макаровых, арабов, бомб, тысяч жертв-фрагов на заклание, советских зомбо-систем. Мир Кол оф Дьюти - это ложный путь, путь обольщения и ложного света. Играйте лучше в мультиплеер. Он и есть настоящий современный шуттер.

DOUBLE6IXSE7EN 06.02.2012 22:44

The First Templar -- вот дерьмо из дерьма! Вышла с неделю назад для подписчиков лив голд. сыграл в демо и охренел! 2008 как будто еще не начался. Мама родная, герои отдельно, мир отдельно, с тропинок не свернуть, линейная аж тошнит. короче, заставьте меня это развидеть!

Al Bundy 06.02.2012 22:55

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1267339)
Вот и ещё одна легенда разбилась.

Да не, Котор лучше. А второй намного лучше - такие сюжеты писать Биоварям учиться и учиться. Но это бестолку, потому что их хвалят за гуано типа МЕ и ДАО, а единственную за последние годы попытку сдалать что-то лучше инфантильного пафосного и предсказуемого штампа закидывают помидорами. Жаль, жаль..)

Vollmond 06.02.2012 23:20

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1267464)
попытку сдалать что-то лучше инфантильного пафосного и предсказуемого штампа закидывают помидорами

Закидали не за попытку, а за то, что она неудачная. В ДА2 дыр куча, в том числе и в сюжете.

Al Bundy 06.02.2012 23:28

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1267473)
Закидали не за попытку, а за то, что она неудачная. В ДА2 дыр куча, в том числе и в сюжете.

Какие там дыры в сюжете?

Закидали ее понятно за что - как раз за то, в чем она получилась: за то, что не пафосная, не детская и не масштабная. На втором месте пошли уже реальные недоработки типа копипаста. Для меня ДАО - неудачная попытка сделать рпг, одно из самых худших партийных в жанре (А-проекты, ессно, хотя наверняка есть куча инди на голову таланливей)

Vollmond 06.02.2012 23:37

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1267479)
Какие там дыры в сюжете?

Оборванный сюжет с Флемет, который заканчивается... Ничем.
Концовка прикручена непойми как.

Я так думаю, что по идее сюжетка Флемет и должна была привести к концовке, но они тупо не успели свести концы с концами.

Al Bundy 07.02.2012 08:20

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1267480)
Оборванный сюжет с Флемет, который заканчивается... Ничем.

Ровно тоже самое, что было в первой части. Флемет вообще в серии пока непонятно что делает, причем, видимо, непонятно и самим авторам. Но первую часть за это помидорами не закидывали.

Цитата:

Я так думаю, что по идее сюжетка Флемет и должна была привести к концовке, но они тупо не успели свести концы с концами.
По-моему Флемет никого не должна была вести, она притащила героя, т.к. знала/предполагала, что он намутит дел, а сама пришла за чем-то другим. Явных сюжетных дыр, которые действительно были бы непростительны, в ДА2 нет. А вот отсутствие главной детской радости - эпика и пафосного героя - собственно, да.

BloodRavenCaptain 08.02.2012 18:29

Al Bundy, второй КОТОР делали Обсидианы же, а не Биовари.
Цитата:

механика похожа на.... НЕВЕРВИНТЕР :),т.е. на школу Балдура. Не помню какая часть - в общем, там корабль разбивается, и надо вызвать дроида, чтобы починить поломки. Скажем так - играл я в нее только как фанат З.В. И если не прошёл, то только по причинам скорого полета винды и слета сохранений. Может быть позже и доиграю, но так... Масс Эффект лучше.
"Не читал, но осуждаю", тащем-та.

Al Bundy 08.02.2012 18:39

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1268392)
второй КОТОР делали Обсидианы же, а не Биовари.

Собственно, поэтому я и говорю, что Биоварям такие сюжеты учиться и учиться еще писать )

Angvat 09.02.2012 16:32

На мой взгляд говорить, что Обливион, КОТОР, Масс эффект - или еще что-то в этом духе, это удшее - жуткий снобизм. В игровом мире невооброзимое количество дерьмовых шутеров про вторую мировую, одноклеточных рпг и тупых ртс, уже на момент выхода устаревшие года на 3. Не поверю чтобы человек не сталкивался из всего этого г хоть с чем-нибудь, хотя бы случайно.
Худшая игра из пиаренных - Дисы 3. Огрызок геймплея и убитая атмофсера, варварское отношение к покупателям лицензии. И у них хватило совести еще и аддон выпустить.
Ну а так в конце девяностых, когда игр был немного а инета не было вовсе, сталкивался с кучей отстоя, который нынче даже по названию не вспомню. Очередной идиотский русский квест про мужика, похоже на Зорро, примитивная стратегия про муравьев, клон 1-го дьяблы, где у героя было только 4 способности и вообще не было квестов, и т. д., и т. п. Думаю нынче подобного навоза не меньше.

Red Fox 09.02.2012 17:48

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 1268807)
Ну а так в конце девяностых, когда игр был немного а инета не было вовсе, сталкивался с кучей отстоя

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 1268807)
примитивная стратегия про муравьев

"Battle Bugs" что ли? Полегче на поворотах, товарищ. =)

Vollmond 09.02.2012 17:56

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 1268807)
Худшая игра из пиаренных - Дисы 3. Огрызок геймплея и убитая атмофсера, варварское отношение к покупателям лицензии. И у них хватило совести еще и аддон выпустить.

Ага, а еще куча майндфаков в и без того не самом ясном сюжете. Хотя на фоне оригинала аддон еще куда ни шло. Но бэк они просто уничтожили

Angvat 09.02.2012 18:09

Greem Novel,
Нет, это был какой-то убогий ЦыЦ-клон, чье название я не вспомню даже под пытками...

Pennywise 18.02.2012 17:16

А меня в свое время разочаровал Fallout 3. Переход от изометрии к виду от первого лица мне сразу не понравился. Еще и дурацкие моменты в сюжете, вроде действующего Анклава...

Teku 18.02.2012 17:38

Ну вот опять... Fallout 3 - это ведь явно не худшее, с чем вы сталкивались. А тема называется Хуже не бывает!. По мне так третий фол отличнейшая игра, а то что не изометрия, ну кто сейчас купит изометрию?

Al Bundy 18.02.2012 17:45

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1277811)
Ну вот опять... Fallout 3 - это ведь явно не худшее, с чем вы сталкивались. А тема называется Хуже не бывает!.

Ну что поделаешь, если ничего хуже разочарования не бывает ^^

Pennywise 26.04.2012 15:34

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1277811)
Ну вот опять... Fallout 3 - это ведь явно не худшее, с чем вы сталкивались. А тема называется Хуже не бывает!. По мне так третий фол отличнейшая игра, а то что не изометрия, ну кто сейчас купит изометрию?

Согласен, с Fallout 3 я погорячился. Уж слишком велики были ожидания) Из по настоящему плохих игр в которые я играл вспоминается Catwoman, плохая наверное даже для игры по кинолицензии. Все в наличии: неудобное управление, кривая графика, и скучный геймплей. Особенно бесили бессмертные враги, которых надо было в мусорные ящики заталкивать

Ранго 30.04.2012 21:58

Кинг Артур - вроде бы и идея хорошая, и текстовые квесты замечательные, но:
- наверное, дело в моей версии - корявый перевод - оттолкнуло.
- скучные сражения. Излишняя детализация, которая не имеет смысла. Если приблизить камеру на максимум, чтобы разглядеть юнитов, то считай сражение проиграно, т.к. события развиваются стремительно. Непонятная и нелепая система бонусов бафов и дебафов... Ну, как захват какого-нибудь монастыря может привести к +1 телосложению?
Сражения сводятся к идее лучники, лучники и ещё раз лучники... Не понравилось. Лучше бы уж полностью скопировали механику Тотал Воров, а то всё вроде похожее, но сражаться скучно.
стратегическая карта большая, но ненаглядная. Квестов много, но ощущение тотальной линейности.
Не понравилось. Лицензию не захотелось покупать даже по скидкам.

LightDragon 01.11.2012 06:24

Как-то обновляя коллекцию игр наткнулся на диск Stronghold 3, купил не думая. Зная эту серию ожидал увлекательной игры, в итоге одно разочарование.
Не понравилось:
1. Движок по видимому остался еще со времен второй цитадели;
2. Сюжет получился скомканным и каким-то наивным, так как здесь наряду с Волком зачем-то присутствовали сыновья Крысы и Кабана, будто он кого-то поумнее не смог к себе привлечь;
3. Сам игровой процесс не принес ничего нового и интересного: начинаем борьбу, отстраиваем замок, расправляемся с волками, по очереди разделываемся с врагами, все это немного устарело;
4. Сами юниты, крестьяне не притерпели особых изменений, и это за несколько лет работы над игрой.
Кое-что все таки понравилось, а именно музыка, разработчики оставили старые мелодии и к ним добавили неплохие новые композиции погружающие в те времена, это пожалуй главный аргумент в пользу того, что я некоторое время играл в эту игру.
Но делая вывод, замечу, что игра в основном принесла разочарование, к чему было выпускать третью часть столь известной серии в таком сыром виде, на что рассчитывали при этом разработчики?
P.S.: быть может мне попалась не та версия игры, хотя установка велась в Steam.

Элвенлорд Гримуар 01.11.2012 07:53

Зачем, зачем надо было убивать и лапочку Орсино и кровавую шлюху психичку Мередит?! Если за милых колдунчиков, то Орсино должен быть живой, если за храмовников - то психичку Мередит можно и не убивать. Куда скатились биотвари?!

lolnoob 01.11.2012 07:58

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1443379)
Если за милых колдунчиков, то Орсино должен быть живой, если за храмовников - то психичку Мередит можно и не убивать.

Вы каким местом играли в игру? Убивать Орсино и Мередит совершенно необязательно.

Элвенлорд Гримуар 01.11.2012 08:07

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1443381)
Вы каким местом играли в игру? Убивать Орсино и Мередит совершенно необязательно.

А каким местом в неё играли вы? Не убивать их можно только, если вообще не играть или бросить на середине.

Reistlin 01.11.2012 08:32

Князь 2 - это определённо худшая вещи, когда либо попадавшаяся мне в руки. Сюжет бессмысленный (набрать толпу и убить главного гада, который на другом конце карты), сюжетных ходов просто нет. Появляешься в крепости и идёшь покорять соседние деревни, попутно набирая отряд и так до крепости противника. Игра позиционируется как рпг, но интересные задания в ней в принципе отсутствуют (всё сводится к принеси то, убей того), да и мало их, так что для прокачки нужно долго и муторно таскаться по карте и вырезать всё что движется. Режим боя тоже долгое и нудное занятие, особенно на начальных уровнях. Стоят две толпы и месят друг друга пол часа. Есть ещё одна шедевральная вещь. Как только персонаж замесил одного врага, он автоматически бежит месить другого, даже находящегося вне зоны видимости. Как следствие, после битвы приходится собирать отряд по всей локации. Монстры стрёмные, как и враги. Причём все жутко однообразные. Графика плохая, и это из уважения к создателям. Рюкзак неудобный, хорошее оружие и доспехи быстро изнашиваются. "Полезных" вещей мало. Интересна лишь возможность искать клады, но сокровища однообразны. Финальной битвы просто не заметил. Заходишь во дворец противника, на тебя толпа выбегает. За две минуты вырезаешь их всех (причём время не зависит от прокачки героя, просто рубятся они очень долго), а потом выясняешь, что среди этих задохликов и был главный злюк:shok:. Так чего же не предупредили? Хоть бы флажком каким пометили. Причём узнаёшь это не сразу. Титры почему-то идут с задержкой. И ты пару минут думаешь и чего дальше делать. Всех убил (в моём случае реально всё живое на всей карте, ну кроме жителей моих деревень, тех которые не силой взял), а игра идёт:shok:.
Жуть. Бессмысленное убийство времени. Играть только если останется последней игрушкой на свете.:facepalm:


Текущее время: 14:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.