![]() |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Я все понимаю, но очень надеюсь, что прямых оскорблений и перехода на личности далее не будет. Ибо не красиво это и глупо. Серьезные люди же.
"Ничто не обходится так дешево, и не ценится так дорого, как вежливость." С уважением, Сильвер! |
Цитата:
Худшая игра, в которую доводилось играть - это Last Dance. А самым большим разочарованием (но не сказать, что г...ном) стал Assassin's Creed. |
Масс Эффект
Обе части начинал и сразу заканчивал. При чём каждую начинал по несколько раз, думая - ну всё, в этот раз я пройду до того, чтобы втянуться - но нет, в это говно втянуться невозможно. Тупейший движок, тупейший интерфейс, унылое говно в целом. Банальнейший сюжет, персонажи, ситуации, скриптовые сценки. Не игра, а какое-то ожидание квиктаймивентов. Та же фигня с дед спейсом, во многом похож, ну только что хоррор. И как раз таки по части хоррора уступает старожилам жанра. Ну его этот тип игр. Не переходим на личности. |
Overdigger, в Масс Еффекте, охрененный сюжет, красивая графика и шикарная атмосфера. Сама по себе игра сложна и многогранна каждый персонаж чем-то мотивирован. Работа не менее колоссальная чем КОТОР.
|
Цитата:
миссии скучны до безобразия ни одного персонажа не жалко никогда (я смотрел прохождения и подробные обзоры) нелинейности кот наплакал Цитата:
романтики открытого безграничного космоса тоже нет, слишком топорно сделано и вообще вся физика звезд, планет и т.д. - фейл на фейле где тут атмосфера? атмосфера латексов с кнопочками светящимися только если |
Цитата:
|
Al Bundy, да плевать мне на первые рецензии. Я вижу тучу персонажей у каждого из которых своя история и свои проблемы. Я вижу кучу интриг, переплетающихся между собой, я вижу огромное количество вопросов, на которые интересно искать ответы!
А претензии так и вообще бред, вот уж на чем все все сошлись , так то что МЕ круто выглядит. |
Цитата:
так что ты не прав, я не сошёлся и в этом Цитата:
Цитата:
|
Overdigger, если уж опираться на игровые рецензии, то у МЕ в среднем 94 по прессе мира. Из нашей отечественной 10 в РС играх(у второй) , 9.5 в Игромании( по обеим частям). По мне эти рецензии даже слишком сильно хвалят игру.
В заключении, МЕ - отличная игра и говорить о ней в теме хуже не бывает уж точно не стоит. Что до возраста - 17, школьник. Скрывать нечего. А о моих вкусах - их тут уже обсирали, ничего нового не сказал. |
Цитата:
такие игры на этот возраст (и ниже) как раз и расчитаны. как и дед спейсы всякие. логично, что сейчас так развивают графику и технологии, но лучше бы больше уделяли вниманию адекватному геймплею и/или более серьёзному сюжету. Цитата:
просто жаль людей, которые считают МЕ без пяти секунд идеалом я вот даже не знаю кому эту игру советовать. как "стрелялка" - скучна и тупа, как "рпг" вообще никуда не годится (я про прокачку всякую, инвентари и т.д., про разнообразность и интересность квестов вообще молчу, это отдельная тема). просто блокбастер в блёстках, попкорновая жвачка для геймеров. |
Overdigger, не считаю идеалом, как уже говорил, но по мне так хорошая глубокая игра. Хотя допустим тот же Deus Ex: Human Revolution в разы лучше. Только если и тут со мной не согласны лучше не будем снова начинать спор. В конце кноцов вкусы у всех разные.
|
Илита ITT.
Масс Эффект - офигенский блокбастер, зрелищный и пафосный. Атмосфера космооперы в наличии. Все с ним ок. |
Teku, я и тут не согласен, но не смогу спорить, т.к. не играл из-за ужасной концепции и всего увиденного в роликах. Тебе наверное и Крайзис 1-2 нравятся.
|
Overdigger, не нравятся, нет у крайзисов души
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Что плохого в развлекательной фантастике? Видеоигры вообще жанр развлекательный в большинстве своем.
|
Astair, ну логично предположить, что плохая развлекательная фантастика - плохо развлекает. Хорошую развлекательную фантастику я тоже люблю. И это не МЕ.
|
Overdigger, как раз развлекает он отлично. Просто не нужно искать в нем то, чего там быть не должно.
|
Цитата:
много чего можно придумать. а вот многие потребители способны только бездумно потреблять и ставить 9,5 баллов |
Overdigger, с пострелушками там все в порядке. Искуственный интелект достаточен для пафосного превозмогания. И этого достаточно.
С планетами да, беда. Это дыра обеих частей и конкретно бьет по динамике. И с эксплорингом беда тоже. Только эксплоринг - не ключевое в этой игре и на него можно благополучно забить. Что я и сделал во второй части. В целом же Mass Effect оставляет ощущение интерактивного фильма. Причем фильма-боевика. А такие фильмы надо смотреть абстрагируясь от деталей. Равно как и играть. |
По моему все это дело вкуса. Кому-то нравятся апельсины, а у кого-то на них аллергия. Так спрашивается зачем спорить о вкусах? Не вижу смысла. :) Массэфект 2 я прошел не без удовольствия. Но лично меня он захватил не так, как скажем 2 фоллаут или ДАО. Может потому что не играл в первую часть. Космоопера есть космоопера, но истории персонажей были не плохи. Можно при желании любую игру восхвалить или раскритиковать. Дело в точке зрения. А еще в наличии альтернативы, опыта игрока и психологических особенностей личности. А то развели холивар тут. :)
Цитата:
|
Silver Fox, да я по большому счету на то и намекал. Что Mass Effect - хороший представитель своего жанра, а нравится этот жанр или нет - дело самого игрока.
|
Цитата:
ты теперь понимаешь? так можно про любое говно сказать про дом-2 например Цитата:
вот отсюда начинается пафос и гордость игрока остальные виды превозмогания - опять же возвращаемся к теме школьников, которым нет времени возиться, им надо побыстрее увидеть титры Цитата:
|
Overdigger, даже и не знаю что тут сказать, все равно на любой пост ты придираешься к словам или ссылаешься на то что, я - тупой школьник, и мои вкусы - массовая попса. Мне нравится МЕ и все .Прекращаю спор.
|
Цитата:
И, мать, как за... долбали эти Которы. Из принципа играл в Балдур - игра хорошая, но олбанди гонит, идеализирует так ,что в аду будет гореть за ложь. Скачаю этот сучий котор, попробую пройти. И сто процентов, окажется что это старая никому не нужная хрень. А, квесты зато хорошие... Да в .... жопу свои квесты засуньте. Масс рулит. А кто думает иначе - может попробовать тунца. Так сказал Ольгерд с Юга. На минусы плевать. Хоть вечный бан. За истину пострадать не страшно. Страшно гнать на святое. Страшно будет кому-то гореть за клевету. |
oligerd, проходя старые игры после новых - на графу не смотреть невозможно, так что оценка предсказуема. Тяжело будет себя пересилить. Но в свое время котор жёг не подетски. МЕ такое и не снилось.
Щас бы я его тоже не перепроходил. |
А я в цивилизацию 3 как играл лет 5 назад .так и сейчас играю. Хоть она плоская. И там нет сисек. И вообще нет. И в игры от парадокс играю - а там слово графика - это матерное слово.
Так что давайте не будем гнать - если Балдур неплох - то я и смог одолеть. Хотя там косяков целый вагон. Сейчас бы он с такими косяками бы не продавался. И если ты не хочешь перепроходить котор - значит это говно. А кажется классным, потому что.... ностальгия. Как первый мобильник, первый комп, первая любовь, ну и т.д. и т.п. И как я понял - в ме ты не играл. Так что не гони. А я мечтал. Хотя на компе не работало. Не знаю почему. И дрова менял, и видюху. Всё идет, а масс нет. Ничего, купил новый комп. Поставил. Мечта осуществилась. Я, мля, простой как две копеечки, а галактику спасаю. И решения принимаю. И надо быстро решать. А во второй части меня (Шепарда) все предали , и совпало с реалом. С массом я повязан навсегда. Игра знает меня. Понимает мои желания, чувства ,ненависть. Знает мои предпочтения. Кто может похвастаться таким? Котор может меня понять? Моё тайное? Да? А масс понял. И я снимаю шляпу. Да, багов море. Да, локализация уперлась в сабы. Да, есть косяки. Особенно в первой части. Но будет март и я лучше жрать не буду, но лицуху 3 части куплю. |
Цитата:
а вот одиночки старые я многие свято люблю, но качать и перепроходить из чувства ностальгии многие пробовал, но надолго меня не хватало да тот же шедевр - вампайер блудлайнс - даже он щас тяжело перепроходится, не знаю почему. но шедевр же. хоть и лагованный был, да и есть немного цивилизация, герои 3 и т.д. - они меньше от графы зависят, там геймплей решает, как в шахматах а здесь всё же вид немного, но влияет на впечатление |
На вампиры маскарад до сих пор вста... то есть, нравятся. Очень нравятся. И обливион ,который теперь кажется жутким, нравится. И в Call of duty 1-2 могу слезу пустить, когда фрицы бегут от атаки красных под свист.
Отмазки это всё. Ещё тетрис вспомни. Да сделай ему хоть графику, пусть между раундами порно показывают - НЕ БУДУ ИГРАТЬ В НЕГО. а как гонял.... до 8 скорости доходил без потери жизни. Игра была задротским говном. А я ребенком. Вот и всё. А в Масс я играл взрослым. С большим опытом боевиков, стратегий, спорта и рпг. Опытом не старой по...фигни, а новых передовых игр, которые не все нравились, но каждая двигала жанр вперед маленькими шажками. Не будь Бауни ,ему уже ничего не поможет. Он мёртв как геймер. И мёртв в моих глазах ,как форумчанин. Смотри лучше фильмы, пиши в стиле фильмов Тарантино. В игры не суйся. Это искусство. Хочешь треша - играй в Сталин против марсиан. |
Пф. Первые 2 дума уделают любой современный шутан. Говорю как впервые полностью прошедший дум в 2011 году.
|
oligerd, не пойму твоей классовой ненависти к КОТОРу, прямо таки на школохейтерство тянет. Как по мне, обе игры, и КОТОР и Масс Эффект стоят в одной нише - мы отыгрываем главного героя, у нас есть выбор, но личность и предыстория установлены. И если для меня Масс Эффект - это всё же интерактивный фильм, в котором ты можешь увидеть разные исходы событий, заставив свою аватару (Шепарда) проговорить вслух своё мнение, то в КОТОРе я ЧУВСТВОВАЛ себя героем с самого начала - может быть здесь роль сыграло и то, что он банально не озвучен, хотя я в этом сомневаюсь. Тем не менее, я не утверждаю, что КОТОР в чём-то лучше или ДУШЕВНЕЕ, как любит выражаться Воллмонд, Масс Эффекта. В чём он хуже? Технологии, графон - это понятно. Хуже ли он в плане сюжета? Ну, лично я сделаю скидку на то, что все три части Масс Эффекта мы наблюдаем за одним и тем же героем, на его долю выпадает больше приключений - больше того самого взаимодействия с окружающим миром, которое вызовет отклик в будущем. И тут-то оказывается, что по сюжету ХУЖЕ он точно не будет. А что касается персонажей, то для меня Карт Онаси намного симпатичнее абсолютно унылых Кайдена и Джейкоба. Да и вообще, вся команда - сплошь колоритные личности, даже маленький бибикающий и пиликающий дроид доставляет. В Масс Эффекте момент взаимоотношений проработан намного глубже, не отрицаю. Фактически, это основная фича. Но те же Эшли\Кайден для меня вообще не играют никакой роли, они пресные и унылые. Зато команда инопланетян отжигает по полной!
Ещё примем во внимание момент, что КОТОР был предтечей для Масс Эффекта, заготовкой основных механизмов, которые будут так же работать и в МЭ, и при этом был весьма и весьма крепкой игрой. Вот лично я не помню ни одного момента, где можно было бы всерьёз заскучать. О МЭ такого не скажешь, к сожалению. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Котор - это рыцари старой репаблики, что ли? Я в какой-то играл... начинал играть, лет много назад. Понравилось, что игровая механика похожа на.... НЕВЕРВИНТЕР :),т.е. на школу Балдура. Не помню какая часть - в общем, там корабль разбивается, и надо вызвать дроида, чтобы починить поломки. Скажем так - играл я в нее только как фанат З.В. И если не прошёл, то только по причинам скорого полета винды и слета сохранений. Может быть позже и доиграю, но так... Масс Эффект лучше. Вот и ещё одна легенда разбилась. Котор - а я, мать, голову ломал, что это такое... Хм. Не ищите счастья в прошлом. Не ищите, найдете только злобу.
И в любом случае, тема эта об играх, в которые невозможно играть и не надо, а не о тех, которые лично вам не понравились. Если, допустим, моден варфея 3 плохая игра, то только потому что она тупиковая и слабее БФ3. А не потому что графика плохая, пушки кривые, сюжет скучный. Зачем сознательно запутывать людей? Так можно и Сталкер оскорблять, Биошоки и массу онлайн-игр, где просто кого-то "обидели" или прямоты рук не хватает. Если игра пройдена - то это уже не пример такой игры, от которой надо шарахаться. Вархамер фаер вориа - отстойный ужасный шуттер, на тот момент единственный шуттер в системе стратегий и плюс предлагаемый играть за инопланетянина и убивать людей. Графика слабенькая, миссии однообразные и унылые. Люди показаны хуже орков, в смысле прорисовки и карикатурности. Спецэффекты на уровне Звездных войн репаблик Командо, тоже далеко не эталона. Играть надоедает до первого босса - неубиваемого вертолета. Ощущение, что авторы сами не знали, что хотели сделать - хардкор - особенно с поиском аптечек и патронов ( стандартные инопланетные заканчиваются через 5 минут игры) или просто даже не прошли бетта тест. Не играть, не тратить время, есть много лучше. Звездные войны Репаблик Командо - такой же, но чуть лучше вялый шуттер про похождения боевых клонов против всякой нечисти торговой федерации. Графика морально устарела, стрелять неинтересно, враги - тупые боты на заклание. Плюсов в игре немного, и все они уже стали обязательными в современных боевиках. Если убить врага штык ножом из руки, то стекло забрала забрызжит кровью, и активное действие в команде. И всё же - это хороший пример той игры, которая представляет линейку тупых шуттеров. Пройти мимо, если не фанат. Ну, и теперь о современной линейке боевиков Call of Duty. Да, они графичны, динамичны и очень забавны. Но играть в них... это как наркотик. Не надо стараться прокачиваться, договариваться, обходить, полчаса лежать на брюхе в канаве (Арма2), добираться до врага 34 минуты реального времени(Ил-2). Всё разом! Все 33 геймерских удовольствия. Но мы тупеем от этого. И уже не хочется ругаться на идею генералов Макаровых, арабов, бомб, тысяч жертв-фрагов на заклание, советских зомбо-систем. Мир Кол оф Дьюти - это ложный путь, путь обольщения и ложного света. Играйте лучше в мультиплеер. Он и есть настоящий современный шуттер. |
The First Templar -- вот дерьмо из дерьма! Вышла с неделю назад для подписчиков лив голд. сыграл в демо и охренел! 2008 как будто еще не начался. Мама родная, герои отдельно, мир отдельно, с тропинок не свернуть, линейная аж тошнит. короче, заставьте меня это развидеть!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Закидали ее понятно за что - как раз за то, в чем она получилась: за то, что не пафосная, не детская и не масштабная. На втором месте пошли уже реальные недоработки типа копипаста. Для меня ДАО - неудачная попытка сделать рпг, одно из самых худших партийных в жанре (А-проекты, ессно, хотя наверняка есть куча инди на голову таланливей) |
Цитата:
Концовка прикручена непойми как. Я так думаю, что по идее сюжетка Флемет и должна была привести к концовке, но они тупо не успели свести концы с концами. |
Цитата:
Цитата:
|
Al Bundy, второй КОТОР делали Обсидианы же, а не Биовари.
Цитата:
|
Цитата:
|
На мой взгляд говорить, что Обливион, КОТОР, Масс эффект - или еще что-то в этом духе, это удшее - жуткий снобизм. В игровом мире невооброзимое количество дерьмовых шутеров про вторую мировую, одноклеточных рпг и тупых ртс, уже на момент выхода устаревшие года на 3. Не поверю чтобы человек не сталкивался из всего этого г хоть с чем-нибудь, хотя бы случайно.
Худшая игра из пиаренных - Дисы 3. Огрызок геймплея и убитая атмофсера, варварское отношение к покупателям лицензии. И у них хватило совести еще и аддон выпустить. Ну а так в конце девяностых, когда игр был немного а инета не было вовсе, сталкивался с кучей отстоя, который нынче даже по названию не вспомню. Очередной идиотский русский квест про мужика, похоже на Зорро, примитивная стратегия про муравьев, клон 1-го дьяблы, где у героя было только 4 способности и вообще не было квестов, и т. д., и т. п. Думаю нынче подобного навоза не меньше. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Greem Novel,
Нет, это был какой-то убогий ЦыЦ-клон, чье название я не вспомню даже под пытками... |
А меня в свое время разочаровал Fallout 3. Переход от изометрии к виду от первого лица мне сразу не понравился. Еще и дурацкие моменты в сюжете, вроде действующего Анклава...
|
Ну вот опять... Fallout 3 - это ведь явно не худшее, с чем вы сталкивались. А тема называется Хуже не бывает!. По мне так третий фол отличнейшая игра, а то что не изометрия, ну кто сейчас купит изометрию?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кинг Артур - вроде бы и идея хорошая, и текстовые квесты замечательные, но:
- наверное, дело в моей версии - корявый перевод - оттолкнуло. - скучные сражения. Излишняя детализация, которая не имеет смысла. Если приблизить камеру на максимум, чтобы разглядеть юнитов, то считай сражение проиграно, т.к. события развиваются стремительно. Непонятная и нелепая система бонусов бафов и дебафов... Ну, как захват какого-нибудь монастыря может привести к +1 телосложению? Сражения сводятся к идее лучники, лучники и ещё раз лучники... Не понравилось. Лучше бы уж полностью скопировали механику Тотал Воров, а то всё вроде похожее, но сражаться скучно. стратегическая карта большая, но ненаглядная. Квестов много, но ощущение тотальной линейности. Не понравилось. Лицензию не захотелось покупать даже по скидкам. |
Как-то обновляя коллекцию игр наткнулся на диск Stronghold 3, купил не думая. Зная эту серию ожидал увлекательной игры, в итоге одно разочарование.
Не понравилось: 1. Движок по видимому остался еще со времен второй цитадели; 2. Сюжет получился скомканным и каким-то наивным, так как здесь наряду с Волком зачем-то присутствовали сыновья Крысы и Кабана, будто он кого-то поумнее не смог к себе привлечь; 3. Сам игровой процесс не принес ничего нового и интересного: начинаем борьбу, отстраиваем замок, расправляемся с волками, по очереди разделываемся с врагами, все это немного устарело; 4. Сами юниты, крестьяне не притерпели особых изменений, и это за несколько лет работы над игрой. Кое-что все таки понравилось, а именно музыка, разработчики оставили старые мелодии и к ним добавили неплохие новые композиции погружающие в те времена, это пожалуй главный аргумент в пользу того, что я некоторое время играл в эту игру. Но делая вывод, замечу, что игра в основном принесла разочарование, к чему было выпускать третью часть столь известной серии в таком сыром виде, на что рассчитывали при этом разработчики? P.S.: быть может мне попалась не та версия игры, хотя установка велась в Steam. |
Зачем, зачем надо было убивать и лапочку Орсино и кровавую
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Князь 2 - это определённо худшая вещи, когда либо попадавшаяся мне в руки. Сюжет бессмысленный (набрать толпу и убить главного гада, который на другом конце карты), сюжетных ходов просто нет. Появляешься в крепости и идёшь покорять соседние деревни, попутно набирая отряд и так до крепости противника. Игра позиционируется как рпг, но интересные задания в ней в принципе отсутствуют (всё сводится к принеси то, убей того), да и мало их, так что для прокачки нужно долго и муторно таскаться по карте и вырезать всё что движется. Режим боя тоже долгое и нудное занятие, особенно на начальных уровнях. Стоят две толпы и месят друг друга пол часа. Есть ещё одна шедевральная вещь. Как только персонаж замесил одного врага, он автоматически бежит месить другого, даже находящегося вне зоны видимости. Как следствие, после битвы приходится собирать отряд по всей локации. Монстры стрёмные, как и враги. Причём все жутко однообразные. Графика плохая, и это из уважения к создателям. Рюкзак неудобный, хорошее оружие и доспехи быстро изнашиваются. "Полезных" вещей мало. Интересна лишь возможность искать клады, но сокровища однообразны. Финальной битвы просто не заметил. Заходишь во дворец противника, на тебя толпа выбегает. За две минуты вырезаешь их всех (причём время не зависит от прокачки героя, просто рубятся они очень долго), а потом выясняешь, что среди этих задохликов и был главный злюк:shok:. Так чего же не предупредили? Хоть бы флажком каким пометили. Причём узнаёшь это не сразу. Титры почему-то идут с задержкой. И ты пару минут думаешь и чего дальше делать. Всех убил (в моём случае реально всё живое на всей карте, ну кроме жителей моих деревень, тех которые не силой взял), а игра идёт:shok:.
Жуть. Бессмысленное убийство времени. Играть только если останется последней игрушкой на свете.:facepalm: |
Текущее время: 14:14. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.