![]() |
Не знаю,конечно вряд-ли эту игру можно считать старой,она вышла в 2001 году,но все же "Bandits:Phoenix Rising"(по нашему звучит как Бандиты:Безумный Маркс))),для меня в то время была одной из самых любимых.Ее можно любить за один только саундтрек:happy:
|
Мне очень нравилась небольшая бродилка девяностых годов "Yoda Stories" по мотивам "Звездных Войн". Там крошечный Люк Скайуокер (вид сверху) бродил по разным планетам, сражался с монстрами и имперцами и выполнял разные квесты. Она была трудной, но весьма забавной.
|
Эх, как мы резались в "Рок-энд-ролл рэйсинг"! Это просто песня...
А какое там музыкальное сопровождение было! Мммм... Я как-то пыталась ее скачать и поиграть с помощью эмулятора, да так и не удалось, к сожалению ... |
Очень хочется PlaneScape Torment. Подскажите, где взять, кроме олдгеймз. Готова купить, а даже на Амазоне нет.
|
Еще какая-то старая игруха. Подскажите название. Там смысл - в подземелье строишь город своими монстрами, спорт-залы, кухни.. всякая лабудень. А потом сквозь портал на противника армию направляешь.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
"ты такая умная, Мааааааша" (с) pankor )) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Dungeon Master вообще другое... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Beyond, c Planescape очень жестоко. Ни разу мне не попалось полной версии, всюду калеченно-обрезанные.
|
Greem, а что именно обрезано?
|
Aster, во-первых, роликов я так и не увидел. Эффекты заклинаний просто не отображаются. Некоторые локации просто не загружаются (хоть не сюжетные, вроде Мавзолея около Мортуария).
Но самая жуть была один раз (хотя не знаю, винить ли в этом пиратство). Способов завершения финала не было, кроме силового. Скрытый текст - спойлер: |
Greem, я скачал с Тфайла, там вроде все есть.
Цитата:
Цитата:
|
Такое могло быть если качать с кривым руссиком (скрипты побиты).
|
Подскажите, где можно бесплатно качнуть Bloodnet? На олдгемз нету, на GH выложат если статья о ней будет...
|
Решил вас позабавить, а заодно вспомнить старое-старое)))
Скрытый текст - Улыбнись)))): |
D!$$, Денди? Я больше стрелялку на Диком западе любил. Но Охота тоже хороша. Идею эту с пистолетом Wii развивает, вроде.
|
D!$$, помним. Уточки, пистолет... и собаку эту тоже.
|
Помню свое изумление в детстве, когда к телевизору подкючили какую-то неизвестную консоль, по экрану забегал белый квардат и мне дали в руки пистолет с предложением попытаться попасть в него. Вот это было впечатление)
|
D!$$, о да!!! Иногда не трогал уток, а все патроны изводил на собаку - думал: "Вот сейчас попаду!")))
|
Люди, кто-нибудь играл в такую вещь как Darklands? 1992 года, ролевая игра. Группа из четырех человек странствует по средневековой Германии и борется с разбойными рыцарями, ведьмами, драконами и культистами-тамплиерами. Попутно стараясь избегать встреч с бандитами, дикими животными, странствующими священниками, попадая в метели, сопровождая паломников от города к городу...
Эта игра имеет гениальную систему генерации персонажей. Выбираешь пол, имя (лучше брать автоматически сгенерированные... Мельхиор Зейн - звучит, не так ли?) и происхождение (дворянин, купец, богатый горожанин, ремесленник, простой работник, крестьянин) - рапсределяешь характеристики (они разные в зависимости от происхождения) - а потом выбираешь себе профессию. Изначально персонаж 15-ти летний. Каждая профессия (карьера) прибавляет по 5 лет, некоторое кол-во навыков по умолчанию и некоторое количество очков навыков на распределения (но ограниченно - все во "владение мечом" монаху не вкачаешь). Ясно, что не все карьеры доступны сразу. Алхимиком можно стать только побывав студентом или священником высого ранга, которым, в свою очередь, не стать, не побывав монахом, который должен некоторое время пробыть послушником, и т.д. Можно, в принципе, начать игру персонажем 20 лет (т.е. с одной карьерой) - но навыки будут довольно слабые. Можно выбрать следующую карьеру... но начиная с 30 лет начинают уменьшаться основные параметры - персонаж стареет. Геймплей на высшем уровне. Большая часть игры представлена в виде статичной картинки с текстом-описанием и вариантами действий, но этих вариантов действительно много. Путешествиуешь по глобальной карте (реалистичная карта Германии, Автрии, Швейцарии, Чехии и Дании). Бои тактические - причем они могут быть как очень короткими (столкновение с бандитами на ночной улице) так и довольно длительными (сражение в узких корридорах замка какого-нибудь разбойника). Колдовства как такового в игре нет. Есть алхимия (поиск нужных компонентов по фармацевтам и заграничным купцам бывает довольно тяжелым занятием, некоторые особо редкие вещи приходится закупать в огромных количествах - а ну как больше не найдешь?). Причем зелья алхимика это не только лечение, улучшение параметров или "гранаты" - так, "универсальный растворитель" прекрасно справляется с замками, "дымовая завеса" помогает уйти от погони, а "размягчителем земли" можно не только замедлить противника, но и облегчить себе побег из темницы. И есть святая магия, основанная на молитве тому или иному святому. Каждый персонаж облажает навыком virtue, что я бы перевел как "благодать", а так же параметром "божественная поддержка". Обращение к святому требует: а) знание соотвествующей молитвы, получаемое в монастырях;б) определенного уровня благодати - иначе святой не обратит внимания на молитву;в) затраты некоторого количества "божественно поддержки" - чем больше затратишь, тем больше шанс, что святой откликнется на молитву. "Божественная поддержка" потом восстанавливается - и просто так, по чуть-чуть, и по быстрее от долгих усердных молитв целыми днями, посещений месс и исповедей, пожертвований. Чем лучше ты знаешь религию, тем быстрее это происходит. Довольно интересная система, не правда ли? Помощь святого - ценная вещь. Наиболее часто она выражается в повышении какого-либо свойства или навыка. Например, святой Козьма значительно увеличивает лекарские способности (примерно в два раза). Но иногда это бывает и нечто по серьезнее. С помощью некоторых святых можно: ходить по воде, отгонять диких животных, обращать злодеев в истинную веру, останавливать пургу, лечить чуму или призывать землятрясение на языческое капище. Всего в игре нашли себе применение более сотни реальных средневековых святых. В общем, вещь увлекательная, выдающаяся, я бы даже сказал - гениальная и непревзойденная. Кстати, "Лучшая Игра всех времен" по версии интернет-журнала GameSpot. Рекомендую. Качайте с Old-Games(ссылка на страничку игры), играйте и наслаждайтесь. |
Argumentator, я пытался, да всё сошло на нет моим незнанием английского, как ни жаль.
|
А я дерево от отчаяния бомбила) Собаку жалко было)
|
Greem, что-ж бывает... Тут уместно будет сделать лирическое отсутпление и сказать большое спасибо старым играм (особенно ролевкам) за мое более-менее приличное знание английского. Когда многие вещи еще не русифицировались, или достать нормальный перевод было нереально, приходилось ставить оригинальную версию и сидеть перед монитором со толстым англо-русским словарем.
|
Моя любимая игра Magic and Mayhem, таких игр больше не делают
|
Уже третий раз перепрохожу UFO (X-COM)... Продолджения в подмётки не годятся. Никто не знает, где можно скачать Master of Orion 2 под винду и на русском?
|
Руслан Рустамович, понятия не имею, где её качал, но являюсь её счастливым обладателем на винчестере.
|
По двадцатому разу прохожу Metal Gear Solid и Baldur's Gate. Классика и все тут. Жаль, что сейчас встречаются подобные проекты очень и очень редко.(
|
Цитата:
|
Adsumus, да!-) Мануал весит больше - это меня умиляет :-D
|
Моя самая первая игра "аллоды", хоть и не люблю подобного типа игры, но всетаки в эту поиграть до сих пор не проч. А вообще самая шикарная игра по моему мнению, "война и мир" до сих пор помню как меня удивляло то, что можно построить основные здания, уйти куда ни будь, а деревня будет жить своей жизнью. Была бы очень рада если бы ее перевыпустили с современной графикой.
Так же "Карсары", хотя эта игра 2000 года вроде, но для меня тоже уже вспоминается как прошлое, исходила карту вдоль и поперек, да и вообще переигрывала ее не один раз, с тех пор до сих пор не равнодушна к парусникам)))) |
А кто-нибудь играл в старенький квест (кажется, начала девяностых) "Time Paradox". Помнится, он отличался довольно красивой графикой и звуком. И главная героиня там была симпатичная.
Там девушка бродила в начале по доисторическим джунглям. Но как следует из названия, ей пришлось посетить много эпох. Помню играть было приятно. Но, я увы, до конца не прошел. |
spyfox, не припомню. Хотя в раннем детстве много играл в квесты.
Руслан Рустамович, ага. И X-COM, и Master of Orinon 2 - великие вещи. Но т.к. в COM я играл очень поздно, он меня не так сильно впечатлил. Все-таки, у него есть хорошие продолжатели. Приличных "тактик" хватает. А вот у "Мастера" с этим плоховато. Его не то что превзойти - повторить не могут! Аданедел Карнил, да, тоже поигрывал в свое время. Сейчас меня эти игры поражают примитивностью геймплея. Все-таки, даже по сравнению со многими более ранними вещами, они очень слабы. Хотя, согласен - иногда ностальгия берет. А вот "Корсары" - вещь! Всего и по чуть-чуть :-) "Космические рейнджеры" делались под сильнейшим влиянием "Корсаров", определенно. |
Цитата:
|
По масштабности - да. Те же UFO в данном плане выглядят очень слабой пародией. Я имел ввиду не менеджмент-составляющую, а тактические бои. Хороших тактик вроде бы было. Серия "Коммандос", ролевки типа "Код доступа - Рай", и эта... м-м... как же ее звали... чорт, забыл!-( Тоже тактическое стрелялово по пришельцам...
|
а, ну по части тактики, то да... хотя в Енеми анкнаун был очень забавный ИИ, но иногда даже такие финты вытворял, жесть просто... =3
|
До сих пор помню,как обезумевший от ужаса сектоид стрелял в меня сквозь шахту лифта из оглушающей пушки. В итоге взяли весь штаб живьём без траты боеприпасов :-)
|
Недавно нашел на Old Games описание такой вещи, как King of Dragon Path. Игра, конечно, очень "на любителя", но... она просто уникальна. Кто-нибудь видел хоть одну текстовую стратегию? Это она и есть. Текст, разумеется, сопровождается красивыми статичными картинками, но никакой анимации нет, а управление осуществляется выбором из предоставленных вариантов. Ты управляешь кланом эдаких кельто-скандинавов, торгуешь и воюешь с соседями, заключаешь союзы, разрешаешь споры среди своих, приносишь жертвы богам, совершаешь эпические деяния в их честь, а потом - создаешь из кланов племя и пытаешься его возглавить. Большей частью стратегия экономико-дипломатическая, на военная часть очень зависит от удачи (бой по принципу "камень/ножницы/бумага/ящерица/спок") и экономики (чтобы снарядить хорошо вооруженного воина, нужны товары и лошади). Интересная штука, кого заинтересовала - ищите на RuTor'е (больше я нигде не нашел, на Old Games ссылка не работает).
|
не так давно попалась на смартфоне игра Another World.Очень меня мучало чувство дежавю...через пару недель доперло-ну конечно же,когда мне было 7-8 лет я видел как старший товарищ в нее рубится)Очень атмосферная,олдскульная игра,очень всем советую.Жаль только,чересчур короткая
|
Если кому хочется по играть "Warhammer: Shadow of the Horned Rat" - поздравляю! На OldGames все-таки есть русская версия, превосходно работающая в "режиме совместимости" под Windows XP! Брать тут. Приятной игры в один из лучших варгеймов всех времен!
|
Argumentator, только вот win XP у меня тоже нет. Я лично нашел выход - играл в версию для PS на эмуляторе. И интерфейс в ней намного лучше(не занимает 2/3 экрана!), он слизан с более позднего Dark Omen'а. Один минус - играть на геймпаде в стратегию, да еще такую быструю и суровую, не очень комфортно.
|
Благодаря статье в ЛКИ узнал о существовании sarien-net. Довольно интересно реализованная вещь. Приятно, что появилась возможность собственными руками пощупать такую классику как Space Quest 1, Police Quest, King's Quest 1. Хотя, текстовые квесты (или квесты с текстовым интерфейсом, не знаю как правильно) это наверное слишком круто для меня. Мне больше по душе игры, которые управляются курсором типа тех, что делали HE.
Тут, в древних квестах нет большой свободы действий, любая ошибка может стать фатальной (в более поздних квестах герои не умирали) и решение многих головоломок являются весьма неочевидными даже для англоязычных игроков. А уж для меня-иностранца, тем более. |
Что-то потянуло на Тунстрак и Кирандию. Кирандия - настоящая классика. И ещё я сумем найти в Нете King's Quest 7.
|
Master if Orion 2
я очень увлекся этой игрой. Товарищ позвал однажды сыграть по хот-ситу. Это было здорово) Стратегия хоть и старая, но выполнена на ура. Всегда мечтал создать киборгов-коллективный разум. Обилие рас и функция "создай свою" (на базе готовых) изумительны. Жаль нет редактора карты галактики в самой игре, но мне кажется, стоит поискать. Кто играл? Кому знакомо? (да ладно. я ведь уверен, что все тайно молчали об игре...) Кому интересно ознакомиться и несколько патчей, программ и приятностей. |
Сигма, давненько было, но помню... Это вторая моя стратегия, после Дюны2
Алексей<<Горец>>Мешков, Первая Дюна хех))). |
Сигма, лучшая космическая стратегия, ПМСМ. Не без дыр в балансе, но, безусловно, шедевральная вещь.
Max-88, первая Кирандия - это моя первая пройденная игра :-) Вспоминаю и ностальгирую. |
А мне первую Кирандию удалось пройти совсем недавно. А все потому, что в той версии, которая была у меня в детстве отсутствовала чертова пила. Зато вторую я тогда прошел несколько раз.
|
Argumentator, о да! меня зацепила и не отпустила. А вот 3 часть мне как-то не приглянулась. Что-то было уже не то(
|
Я из стареньких (не считая HOMM III в вариациях, первой Дьяблы и варкрафта-старкрафта) очень Неверхуд люблю :) в плэй-листе ежедневно треки из из этой игрушки - музычка просто на высоте. Жаль, игрушка короткая.
Еще из старых, помню, в Вангеров пыталась играть, братик у меня фанател от них. Но я там все время переворачивалась :( так что не срослось. Все-таки машинки - не мое (помню, в одной из "гоночек" умудрилась съехать с трассы и заблудиться в каких-то лесах; все уже к финишу приехали, а я всё в лесу деревья ломаю). |
В связи с выходом Д3 нахлынула ностальгия по старым хитам Близзарда....Выпустили бы они Блэк Торн для iOs, было б мне персональное счастье, ибо игра просто суперррр
|
Жемчужина моей коллекции - качественно переведённая пиратами легендовская "Шаннара" (долго не могла избавиться от ушедшего в народ высказывания Генделя "Вот те две дули") ). Ни одна игра больше так не захватывала, ни до, ни после. Только потом я узнала, что она была сделана по мотивам первой книги одноимённого сериала Терри Брукса.
|
Ильес, кстати, знакома с "Betrayal at Krondor"? Если да - что скажешь о?
|
Argumentator, ну ещё бы. Фэйст, приложивший руку к сюжету и общему дизайну этой интерактивной книги, является одним из самых любимых мною авторов фэнтези.
Ergo, игра сильно отличается от CRPG т.н. "западной школы", и взяла всё самое лучшее в JRPG - бесподобная атмосферу, бесподобный сюжет, бесподобную музыку. Что ещё? Огромная "handmade" территория, открываемая с каждой новой главой, честный обзор (мобы не материализуются "из воздуха", можно заблаговременно заметить засаду или, наоборот, подобрать безопасное место для разбивки лагеря), плюс масса приятных атмосферных пустячков (например, персонажи нуждаются в регулярном отдыхе и питании, измотанные или израненные члены отряда становятся самой настоящей обузой; нельзя, как во многих других CRPG, зарабатывать на продаже "металлолома"; можно, натурально, освоить какой-нибудь музыкальный инструмент и давать представления. Причём недостаточно просто нажать кнопочку и уметь, как в какой-нибудь MMORPG, бард-чайник всенепременно будет беспредельно фальшивить в процессе, так что тухлые помидоры и яйца прилагаются) |
Поностальгировать и мне, что ли? Помнится, в середине 90-х собственный персональный компьютер был для меня (и не только) чем-то из области сладкого несбыточного сна, приходилось наверстывать упущенное в гостях у продвинутых старших родственников мужского пола. Мои первые игры - The Nations и Dungeon Keeper. В свое время произвели настолько яркое впечатление, что помню до сих пор. Хочется ли перепройти сейчас? Трудный вопрос. С высоты полученного опыта кажется чем-то совсем уж простеньким.
Далее, 2000-тысячные годы и появившийся ПК обогатили меня по сей день нежно любимым Neverwinter'ом (да-да, предчувствую дружное "фе" от здешних хардкорщиков и крики "Попсаааа!", но тут уж ничего не поделаешь ;). Любовь-с. С первого взгляда-с.), открывшим для меня жанр РПГ. Planescape, одна из самых шедевральных игр, хоть и относится к старым, но, увы, не относится к этому моему периоду. Так как узнала о существовании сеттинга я тогда, но поиграть в нее и оценить удалось значительно позже. |
Цитата:
Вообще, я могла бы сказать, что могу долго и упорно ностальгировать, особенно, если найду благодарных слушателей. Но чистый DOS и старое доброе лично для меня - объективная реальность. Я специально купила для этих целей нетбук) |
Текущее время: 13:57. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.