![]() |
Я вообще знаки не прокачивал! Только мечом. Правда это было на легком...
Выйдет обновление, буду проходить на среднем и на сложном. |
Да, Casey Lynch это вы на легком :))) вы эликсиры-то потребляли, или так обошлись? ;)
Что касается Квен, например стрыга в 5 главе пробивала его на раз, видимо я его не докачала? Игни, на мой взгляд хорош для толпы относительно слабых врагов: шмальнул разок-врача можно зря не беспокоить :))) а для сильных он только в сочетании с чем нить действительно убийственным (вроде меча :))) А про Ирден и Аксий я очень сомневаюсь... игра то в принципе достаточно сбалансированная, не стали бы туда пихать откровенную лажу, ИМХО. Может, они действенны на "золотом" уровне? Хотя относительно опции "страх" у Аксия...:))) меня и амулеты-то замучали: забудешь снять, потом час за какими-нить утопцами гоняешь по всему болоту... :))) |
Ну я в принципе потом на сложном стал играть, дошел до Зверя и узнал о новой версии.
Да утопцы достают серьезно, особенно после 3 главы, когда они от любого чиха мрут. |
Цитата:
играю на атлон 1500, 1 Гб ОЗУ, ДжиФорс 7600. Все нормально идёт. Вопрос: если алхимичить без свободных ячеек в инвентаре, продукция "улетает в астрал"? П.С. Ведьмак заплетает к Шани, его останавливает квартирная хозяйка. - Да ты пьян! Геральт раслаблено покачивается, как пугало на ветру. - Неправда. За этот эпизод и попойку на квартире у Шани прощаю все огрехи. П.П.С. Рейтинг + 16 это даже смело. |
Цитата:
|
А зелья, если нет свободных ячеек, будут валяться на земле.
А для обладателей "старой" версии можно будет скачать патч. |
Наконец-то я могу нормально играть в Ведьмака, без тормозов и вылетов. Ура. Нашел все сефироты, скоро пойду открывать башню. Гм, что за камни в огород Лавкрафта? Кирпичники молятся водяным, как жители Иннсмаута, в доме у Васки стоит статуя натурального Ктулху...
|
Ты удивишься, узнав, кто будет главарем в четвертой главе!
|
Цитата:
|
2 Snake: мне еще нравится момент в 4 главе, когда Лютик с Геральтом поют песню *на 2 голоса*:)))
2 всем: про Дагона и Ктулху: как Достоевский с Горьким уместились в одной шинели Гоголя, так и добрая часть современной фантастики и мистики выросла из Лавкрафта и Конины:)))) ну и конечно Артуровский архетип:))) поклон пану Сапковскому |
Недошёл до 4. Начал третью. Сразу огорошен реверансом в сторону вампирского маскарада.
П.С. Не, играть не корчась от смеха не получается: фраза жеманной старушки на улице: Не подходи, я слышала появился негодяй, что похищает молодых прекрасных дев. Разрабы инфернально отжигают. |
:))) это еще что! Там по третьей главе у ворот бродит Горожанка, так она сразу ничтоже сумняшеся заявляет Геральту:
- не местный? Думаешь я сразу в тебя влюблюсь? Сброшу одежду и кинусь в твои объятия?:))) |
Понравилась строчка в диалоге с официанткой: "Проверим на прочность твою кровать?"
|
Не так.
Официантка рассказывает об ассортименте выпивке, и на подкол ведьмака, что ещё есть, рассказывает о кровати. и продолжает щебетать. щебетать. щебетать. Геральт, с ленцой и хрипотцой, - Ну, давай проверим твою кровать. |
Жаль не было варианта таки встретиться с этим самым *парнем* :))))
|
Ты бы поколотила его, за то, что он приучал любовницу в порядку? Какой моветон.
|
Вот не люблю, когда девушек бьют просто так, за пустяк :nea:
:smile:Что поделаешь, какие времена, такие и нравы:smile: сказано же: век меча и топора:wink: ЗЫ: так и Гаррета дождемся :)) |
Цитата:
|
А может этого парня и не было вообще, так отмазка?
|
Нда. А Геральт и не догадался. Развели как лоха. Всё-таки женщины хитрее мужчин. Зуб, зуб отсутствующий нужно было смотреть!
|
Ну зуб это еще не докозательство. Может в драке выбили - в трактирах и не такое бывает.
|
Вопрос на засыпку: кто нибудь знает, почему в игре нет Йеннифер и воскреснет ли она в продолжениях и дополнениях??? Вот на нее я б с удовольствием посмотрел:)))
|
Ответ: потому что ее не добавили разработчики.
|
Цитата:
|
Сегодня поставила.
За уши не отрвать. Шедевр. Супер. Аж книгу достала перечитать (читала, когда мне лет 13 было). |
Mariko,
Ответ: потому что так захотел пан Сапковский, который утверждал сюжет игры. |
Цитата:
|
Эх. По поводу комплектации: я купила якобы коллекционную коробку, в "Настроении". Диск-то сам нормальный, музыка тоже, а вот наклеек не было и сумочки не было. Хотя, покупала не так давно, наверное все нормальные издания разобрали фанаты:-)
По поводу игры: просто нет слов. одни эмоции. Комп у меня только апгрейд прошёл по максимуму, так что ролики смотрю с огромным удовольстием, а первый, так вообще несколько раз. Геральт - просто супер. Игра заглатывает время. Как тут выразились "за уши не оторвать" :-) Единственное, к чему отношусь с опаской (ибо ничего в этом не смыслю), так это установка патчей. Их много. Они какие-то разные. А у меня игра русскоязычная - что ставить-то надо? Ещё хотела скачать это самое дополнение. Оно уже адаптировано под русскую версию? И можно ли устанавливать его, если я нахожусь в 3 главе? Или имеет смысл начать заново? Вобщем, хелп:-) |
Дополнение еще не вышло. А с патчами не парься - ставь самый последний.
|
последний официальный?
он на русском? |
Ну неофициальных патчей к этой игре нет.
А вообще обычно патчи выходят синхронно для всех версий. Если не найдешь - ставь последний, который на русском. |
Спасибо.
Пока у меня с игрой всё в порядке. Если что-то пойдёт не так - поставлю. А можно ли поставить патч, если я уже играю, а потом продолжать играть? Кстати, вычитала тут на одном портале про мод "Нити судьбы". Объясните, что это такое и как этим завладеть? :-))))) |
Патч на до ставить заранее и не дожидаться битых сейвов. А патч можно поставить в любое время, не надо начинать заново.
Нити Судьбы - это глобальная модификация. "Нити судьбы" не изменяет привычный геймплей оригинала, а напротив, привносит в него множество полезных дополнений. Это и новые локации, мини-игры, дополнительные интерактивные возможности для еще большего погружения в мир Геральта. Трек из игры От создателей: Меня зовут Вильям Фелпс, я являюсь главным дизайнером проекта «Нити судьбы». На данный момент я руковожу проектом, а также работаю с нашим главным сценаристом Пётреком Харди, создавая историю и диалоги для «Нитей судьбы». Скажу сразу, что это было очень не просто выстроить план сюжетной линии, но мы справились. История привносит многое из Саги, а также продолжает игровой сюжет. Что касается меня, то я только что получил степень бакалавра в области производства игр, и иду на степень мастера в индустрии развлечений. Несколько лет назад я руководил небольшой студией, названной NetEmp, которая создала MMOG, под названием “The After” для ПК. Было запланировано улучшить жанр, оттачивая его так, как это было сделано в таких играх как EverQuest 2 и World of Warcraft. NetEmp работала также над сетевым MMOG, кодовое название которой было NEOn, что дало шанс независимым разработчикам серии MMO увидеть, что их игры также популярны как и онлайн версии. Этот факт вынудил разработчиков стремиться к улучшению качества их продукции, так как каждая игра теперь внутренне конкурировала с другими играми в сети. Помимо этого, я сам геймер с того момента, как смог держать в руках контроллер. Я планирую привнести то же качество и заботу, не только в «Нити судьбы», но и в свои будущие проекты. REDFlame Interactive планирует взять индустрию за рога и встряхнуть ее немного, что без сомнения послужит на пользу не только ей, но и любому геймеру. Интервью Побочное оружие в "Ведьмаке" стало одним из камней преткновения. Часть геймеров радовало разнообразие и возможность бегать с топором, но большая часть сочла побочное оружие почти бесполезным. Как эту ситуацию собираются исправить ребята из REDFLAme Interactive в своём моде "Нити Судьбы", нам согласился рассказать поподробней главный дизайнер REDFlame Interactive Вильям Фелпс (William Phelps). Итак, чем порадуете фанатов Ведьмака, Вильям? Одной из фишек "Нитей Судьбы" станут метательные ножи. От метательных вилок мы решили отказаться ) И как же это всё будет выглядеть? Метание ножей будет осуществляться также как и использование Знаков – с помощью правой кнопки мыши. Ваша цель должна находиться не ближе трёх метров, но и не далее десяти. Одновременно вы сможете носить при себе не более пяти метательных ножей, так что это скорее оружие для форс-мажорных ситуаций. Например, когда вам нужно остановить стражников, бегущих, чтобы поднять тревогу. Ножи чертовски эффективны. Метнув нож, у вас есть 5% шанс мгновенно убить противника и 90%, что противник окажется в состоянии болевого шока. Так что у вас появится неплохая возможность легко покромсать дизориентированного противника. Хмм… Но раньше у Геральта не было этих ножей. Где он получит их впервые? Новое оружие, равно как и новые навыки никогда не помешают ведьмаку. Свой первый набор вы получите в первом акте, в Махакаме. За метание ножей будет отвечать свой набор талантов, повышающих урон, вероятность критического урона и дополнительных эффектов. Не станут ли ножи "супер оружием", с помощь которого можно будет убить всех и вся? Не думаю. Во-первых, кинжалов у вас всего пять. И подобрать их с тел можно будет только после боя, во-вторых, не забывайте про минимальную и максимальную дистанции при броске. Планируете ли вы разделять ножи на стальные и серебряные? Да, мы собираемся поступить именно таким образом. А как на счёт обычных кинжалов, они останутся? Да, обычные кинжалы и прочее лёгкое оружие тоже останутся. В настоящее время мы раздумываем над тем, как сделать их более полезными для игрока. Возможно, мы позволим игроку использовать кинжалы одновременно с мечами. Но для этого нам потребуется сделать немало новых motion-capture. А это будет непросто. А что скажете про использование тяжёлого побочного оружия: топоров, молотов? Найдётся ли им эффективное применение? Честно сказать, мы уже почти решили отказаться от них. Ведьмак с топором выглядит глупо. Что бы вы хотели сами добавить к вышесказанному? Мы продолжаем работать над нашим проектом. И будем рады любым отзывам, критике и предложениям со стороны фанатов. -------------------------------------------------------------------------------- Большое спасибо, Вильям, что уделили нам время. В свою очередь мы постараемся помочь вам всеми силами в том числе отличными идеями. О дате выхода. Мы планируем выпустить бета версию пролога и первого акта 31-го июля. Следующие акты будут появляться впоследствии каждые 3 месяца и финальный релиз состоится в третьем квартале 2009 года. «Нити судьбы» будут полностью озвучены, укомплектованы новым окружением и локациями, основанными на стране Аэдирн. Вы посетите подземный город Карбон, дом гномов, столицу Венгерберг, одним из домов которой является домом чародейки Йеннифэр. Одной из особенностей, которую мы планируем осуществить, является система динамических диалогов. Ответ, данный в разговоре, будет играть дальнейшую роль на протяжении всего квеста. Таким образом, если вы обидите кого-либо в разговоре, персонаж не будет разговаривать с вами даже если вы покинете эту местность и не подождете немного. Персонажи будут помнить в следующих актах, как вы с ними обращались и в соответствии с этим относиться к Геральту. Новые существа. Жук http://i020.radikal.ru/0804/25/711a0c564640.jpg"] Король Пиявок (Босс) http://i041.radikal.ru/0804/99/2a922139f37a.jpg Плотва (используется как передвижной склад, ездить нельзя) http://i037.radikal.ru/0804/57/f5820fec0ec4.jpg |
собственно, это я уже читала, но всё равно, благодарю.
По поводу патча - не совсем согласна. В другой игре у меня все играется без патча а с "заплаткой" были бяки, пришлось всё удалять. *** Глобальная модификация... Получается, что это аддон? |
А если читала, зачем спрашивала? +
Ну то другая игра. У меня например Ведьмак выбрасывал раз 1,5 часа. Поставил заплатку - стал раз в 4 часа. + Не надо путать модификацию и аддон. Это понятия разные. Аддон делают разработчики и обычно он платен (например обновленная версия Ведьмака), модификацию делают независимые люди (иногда с поддержкой разработчиков). Все модификации бесплатны. |
Спрашивала, потому, что непонятно.
Потому что я - не профессиональный игрок, некоторые игровые термины не воспринимаю. Подскажи, прошу, КАК обычно можно получить модификацию? Скачать? И ещё. По поводу "Серебрянного издания". Там-то что будет нового, по сравнению с коллекционным изданием? (я думала аддон, так нет его ещё, мод? так "Си" говорят уже локализую к маю, а мод только-только делают) Просто хочу самый фанатский комплект заиметь))) |
Модификацию можно скачать, иногда их на диски закатывают пираты, так же можно взять с дисков специализированных журналов. (Игромания, Лучшие Компьютерные Игры, PC Игры и пр. Игромания к тому же некоторые модификации локализует.)
Серебрянное издание - это типа Directors Cut, то есть все то, что не вошло в оригинальную игру. Дополнительные квесты, модели персонажей, доработанная графика и анимация. Коллекционное издание - издание для фанатов, включаюшие в себя раличные бонусы. Серебрянное издание можно будет купить отдельно. Для обладателей "несеребрянного" Ведьмака это обновление будет доступно в виде патча. То есть проще купить коллекционное издание, а потом скачать патч Серебрянного издания. |
Что б не было путаници, "серебрянное издание" в оригинале больше известно как The Witcher Enhanced Edition.
Скачал тут патч 1.3 и оффициальный модуль "Цена Нейтралитета". Два часа отличного сюжета. Понравилось. |
Casey Lynch, спасибо за инфо))) Говорят, что обновление до "серебра" будет весить несколько гигов... Проще купить. Ещё вычитала, что в "серебре" будет два официальных мода, плюс куча полезностей.
DxPresso, Спасибо. |
Mia_Taurnel,
Красота требует жертв. А вроде обновление будет весить полгига. Но в любом случае в Игромании будет, оттуда возьму. |
Цитата:
Цитата:
|
Casey Lynch, хм. Мысль интересная. Хоть я не покупаю Игроманию...
Ну что за жизнь! Я готова заплатить. Но только так, что бы всё уже было. А то получается, купила коллекционную, да какую-то инвалидную. 700 рубликов, между прочим((( Кто даст гарантии, что в этом "серебрянном" боксе будет всё так, как хочется? Грустно. И вообще, скорее бы уже выпустили какое-нибудь "Золотое" издание :-))) С аддонами и всеми модами:-)))))) DxPresso, поторопилась с вопросами, прочитала ответы на официальном сайте. почти всё даже поняла. Благодарю за терпение))) |
А разве "серебрянный" бокс будет?
А что бы выпустить "золотое" издание нужны эти самые моды и аддоны. (+) А разработчики даже инструментарий выпустить нормально не могут! (+) PS. Пользуйся редактированием текста, а то два сообщения подряд - нехорошо. |
Цитата:
|
М.Б. Медальон Ведьмака?
|
Casey Lynch, может быть и медальон. Не знаю, но представители ND говорят, что это будет очень приятная плюшка)
|
Медальон тоже неплох. Хотя могут добавить и карту мира.
|
Карта мира уже была в коллекционном изднии оригинальной игры.
|
А что гадать, надо будет у Mia_Taurnel спросить, если, конечно, она купит.
|
Casey Lynch, конечно, куплю))) Куда ж я денусь.
DxPresso, буду пользоваться. Теперь-то знаю) |
Щас сообразил, с кого срисован боец невидимого фронта товарищ Талер. Это заместитель директора Скиннер.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Не, имхо, всё равно не похож! |
Понятно. Вопрос на засыпку: Водный владыка из деревни на болотах похож на Ктюхлу, или же последний значительно крупнее и интеллигентней?
|
Смотри сам.
Скрытый текст - Спойлер: |
Спустя большое кол-во времени после выхода игры, разобравшись со своими делами и другими играми типа 2-го Невервинтера, наконец-то установил Ведьмака. Первое впечатление порадовало. Такое же было от КОТОR.
|
Ещё очень позабавили стражник-оборотень, когда он пародировал кинг-конга,
и Катоблепасы! |
рыдал когда увидел старосту деревни в 4-0й главе,точнее узнал,как его зовут...гофман...у моего друга такая же фамилия.
Касательно игры - о шедевре много говрить не принято....графика,звук,гейплей...сюжет,система боя!!...вселенная в конце концов!..короче лучшая РПГ на данный момент однозначно!....по |
Ну, с лучшей ты пожалуй погорячился, но в десятке точно)
|
Текущее время: 12:32. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.