Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Настольные Игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=11)
-   -   Придуманные вами игры (настолки, карточные и т.д) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=263)

Slim Slam Snaga 10.01.2008 15:21

оки! спасибо!
готовлю тогда более или менее нормальный концепт и вышлю в течение ближайших дней.:Laughter:

GOR[ыныч] 02.06.2008 15:07

Немного бесплатного стаффа для варгейма
 
Сначала ссылка на Стальных воинов

А теперь немного лирики...

В те далекие времена, когда пирожок стоил 3 копейки, трава была зеленая, а о Warhammer'е я знал по 4 редакции мы играли в варгеймы. Так как были бы дети неразумные-неработающие, то миниатюрок у нас конечно не было, и в ход шли бумажки да пивные пробки (удивительно, но на пиво деньги были всегда :-D ). Поэтому за такую вещь, которую делает сейчас наш камрад T.D Black Sun я готов был отгрызть кому-нибудь руку.

В принципе, мы назвали это варгеймом, но это немного не правильно. Каждый варгейм состоит из 3 частей: бэка, минек и правил. Тут есть только бэк и бумажные миниатюрки разряда "скачай, распечатай, вырежи и склей". Правила можно использовать какие угодно под техногенку или современность (если убрать некоторые единицы типа андройдов и штурмовых костюмов). К примеру известные 5150

Кроме того, есть не только солдаты и боевая техника, есть ландшафт типа стен, разбитой техники, надолб и т.п.

Итак, сейчас готово более 32 листов (!!!), которые позволят устраивать грандиозные битвы. Посмотреть что есть можно еще вот тут
На подходе вторая часть. На сайте выкладываем постепенно по 2-3 листа в неделю (т.к. нужно еще их обработать, выложить и описать).

Итак, вопрос, который мучает всех нас, завязанных на этом проекте: люди, а кому-нибудь это надо (кроме нас конечно)? :) Стоит ли заморачиваться с выходом 2 серии?

А еще мы приглашаем тех, кому интересно создать правила или написать (точнее РАСписать, потому что мир уже есть) бэк :)

Евгений 04.06.2008 21:43

Очень интерестно =)
Я готов помогать, на форуме вашем зарегистрирован.
Особыми талантами не обладаю, но чем смогу - помогу, надеюсь.

GOR[ыныч] 05.06.2008 08:26

Появилась еще одна идея: сделать некий fastfood-вариант Стальной пехоты - вид сверху, чтобы просто вырезать квадраты с воинами и играть без склеивания и напряга. Грубо говоря, пришел к тебе камрад пивка попить, ты раз, распечатал 3 листочка, 5 минут ножницами поработали - две армии на 1к очков (к примеру, если играть по правилам Вахи)

GOR[ыныч] 29.07.2008 11:44

Правила
 
Итак, теперь Стальные Воины - полноценный варгейм, так как появилась бета-версия Привил игры Steel Warrior. Рабочее название "Столкновение"

finkarus 01.10.2008 11:16

Я являюсь разработчиком и дизайнером настольной игры «Финансовая карусель». Ссылку на сайт ставить не буду, найдете в яндексе по одноименному запросу.

Интересует ваше мнение.

Гвардеец Жизни 22.12.2008 17:43

Я делал настольные игры до класса, эдак, 10-го... Потом учёба забрала всю мою настольную музу...
Проектов было несколько. В основном придумывал правила, опираясь на компьютерные игры - так можно не заморачиваться с оформлением и, как следствие, не звать разных непонятных личностей в соавторы ))).
Среди работ были: стратегия по "Age of Emparies" (первой части), файтинг по какой-то флеш-игре про вампиров (просто экспериментировал с созданием подобного движка))), глобальная стратегия в космосе (упор на технологии и экономику), большой проект про пиратов (объединил 3 игры разных издательств, дополнив некоторыми своими нароботками)...

Своим лучшим проектом считаю "Need for Speed: Hot Table". Особенности:
*сюжетное развитие компьютерных игр (что стало, когда БезликийГонщик ущёл в большой спорт?)
*2 уровня игры - карта города с районами и, собственно, гонки (как в Carbon)
*кстати, добро пожаловать в Бэйвью ))
*движок игры был максимально отстранён от "случайностей" (кубик остался только там, где это логически необходимо)
*17 авомобилей (от Peugeot206 до Lamborghini Murcielago LP640)
*каждый автомобиль имеет 3 характеристики, активно используемые в гонке
*тюнинг автомобилей
*наём напарников по гонке (из блэкЛиста из MostWanted - униженные, они рассеялись по рэйс-бандам)
Так же в планах было добавление спец.умений игроков и "визуального тюнинга", дающего инициативу в начале хода.
К сожалению, всё остановилось на стадии бэта-тэстинга и настройки баланса. Я пошёл в универ, тетрадь с записями осталась пылиться на полке, а моим умом обладела анатомия... Жаль... Надеюсь, я ещё вернусь к нему...

Так же часто делаю хоум-рулы к купленным играм. Пока, вроде, ни кто из партнёров по игре не ругал ;).

Snake_Fightin 22.12.2008 18:00

Цитата:

Сообщение от finkarus (Сообщение 373821)
Я являюсь разработчиком и дизайнером настольной игры «Финансовая карусель». Ссылку на сайт ставить не буду, найдете в яндексе по одноименному запросу.

Интересует ваше мнение.

Интересно, но найти партнёров по игре будет сложно.

Гвардеец Жизни 08.02.2009 11:41

Вот мой проект (незаконченный - в ярой разработке): http://cod4mwtbg.okis.ru/. Если кому интересно, то регистрируйтесь на форуме - от помощи не откажусь ))).

Дарт Имхотепиус 06.12.2009 18:47

думаю насчёт настольной стратежки малых масштабов с косящим под ваху сеттингом
фишка в проведении партий на тетрадной бумажке

и ещё придумал вселенную, пока без названия
кагбе WWII под орков/эльфов/дохляков/людей, причём дохляки (бывшие эльфы(!)) в союзе с людьми (!), а орки - с эльфами

Grig 17.12.2009 09:14

Волчье солнце
 
Волчье солнце: настольная ролевая игра

Приглашаем вас принять участие в тестировании нашего нового проекта. Мы ищем людей, которые согласятся выступить в качестве игроков и мастеров во время тестирования. Букв будет много, поэтому для начала мы публикуем в сети 50-страничный фрагмент базовой книги правил, включающий в себя:
- Введение
- Первую главу с описанием 4 игровых фракций
- Образец листа персонажа

Мы прекрасно понимаем, как читаются всевозможные preview: по диагонали и через слово. Поэтому если после прочтения указанного фрагмента у вас в голове загорится лампочка «заинтересован», то вы можете связаться с нами по любому из указанных ниже контактов.

Что будет требоваться от вас:
- Сообщить нам о своем желании принять участие в тестировании
- Получить по e-mail книгу правил и ознакомиться с ней
- Провести несколько игровых сессий по системе или же принять участие в тестировании в качестве игрока
- Оформить свои впечатления в произвольной текстовой форме и переслать нам

Рабочая версия правил и стартовый модуль будут высланы всем заинтересовавшимся лицам.

О проекте:
Название: «Волчье солнце»
Тип: Настольная ролевая игра
Система: Авторская под К6
Сеттинг: Россия, начало XXI века. Мир сверхъестественных существ и тайных организаций. Участникам предлагается выступить в роли особых людей, именуемых посвященными и способных манипулировать тайной стороной реальности.
И кому какое дело, что за ставки на кону, пока в небесах сияет холодное Волчье солнце?
Жизнь человека, судьба государства или само существование Вселенной… Разве игра не становится от этого только интереснее?
Схожие игры: Мир Тьмы, Эра Водолея, Неизвестные Армии.
Жанры: action, детектив, триллер.

Ознакомительная версия: Доступна по указанной ссылке в виде PDF-файла http://www.grig-kveld.narod.ru/BC_INTRO.pdf (весит 2,3 Мб).

Контакты:
E-mail: wolfsun@list.ru
Официальный сайт серии http://wolfsun.allrpg.info
Группа проекта «В Контакте» http://vkontakte.ru/club8552679

TerraaN 17.12.2009 15:55

Придумал уже 4 игры) 1-на неочень там партии очень длиные. Про космос она) (Летаеш со своим флотом, строишься у себя на планете, торгуешь). Вторая ролевая)
Наподобие боев роботов. Вы сидите в кабине робота и управляете им. В основном ето как бои гладиаторов.(кто играл КР2 и проходил квест "Бои роботов" увидит много похожего, но я еще коечто додал) 3-я холодная война)) и 4-я по мотивам Counter-Strike. Придумал правила сейчас играю. Можна управлять командой а можно и одной фигурой.)

Snake_Fightin 17.12.2009 16:06

Цитата:

Сообщение от TerraaN (Сообщение 677832)
Летаеш со своим флотом, строишься у себя на планете, торгуешь. Можна управлять командой а можно и одной фигурой.

Присутствует ли ограбление корованов?

TerraaN 17.12.2009 17:11

Есть Транспорты они перевозять оптределеное кол-во груза. При уничтожении их остаётся половина груза(если его не менше 1). Но можно и грабить обмен грузом существует. Если игрок не хочет потерять свой флот, пусть делится товаром=) но торговля в игре не очень идет. Разве что при игре 3 и больше человек. А так нужно строить на планете Торговый центр и как бы "продавать его своему населению")
Могу дать ссылку на правила. Вконтакте создал групу и залил туда все правила.)

jittsten 27.02.2014 08:40

Как переделать развивающую игру
 
Цитата:

Сообщение от GOR[ыныч] (Сообщение 28378)
К сожалению, практика показала, что чтобы было интересно, надо иметь свою оригинальную механику :) Иначе получается "игра похожая на..."

Вот пример, как переделать полезную развивающую настольную игру в что-то покрасивее.
Сначала исходный вариант.

Развивающая настольная игра - устный счет - мастерим своими руками

Игра рассчитана на детей от 6 лет. Ее интересно мастерить с детьми (занимает минут 15) и потом играть. В игре дети естественным образом используют маленькие числа и тренируют навыки счета в соревновательной форме.
В игре используется игровое поле в виде дорожек из карточек с номиналами:
+1, -1, +2, -2, +3, -3 - добавляет или убавляет соответственное число к счету игрока
Z - обнулить счет

Для игры надо сделать из бумаги карточки (маленькие прямоугольники)

http://game-resume.narod.ru/hmade0001.jpg

написать на них номиналы и выложить игровое поле в виде замкнутых дорожек.

http://game-resume.narod.ru/hmade0002.jpg

Если изготовить их на принтере, будет гораздо красивее.

Так как для детей может быть затруднительно вести счет с большими числами, добавьте некоторое количество карточек с номиналом |Z| для обнуления счета. Чтобы поддержать интерес детей к игре на игровое поле добавлены карточки с призовыми номиналами |Конфетка| и |J| (Джокер). Джокер - некий приз, который вы назначаете перед игрой. Например, за 10 Джокеров - поход в кино.
Карточки можно вырезать из цветной бумаги (набор цветной бумаги, старый календарь, плакат, рекламные листовки) или раскрасить карандашами. Карточки легко сделать на компьютере и распечатать.

Как играть

Для игры потребуются фишки и игральный кубик.
В начале игры детям выдается некое начальное число (1 или 2). Затем они ставят свои фишки на любую ячейку игрового поля по своему усмотрению (кроме призовых) и прибавляют новое значение к своему счету. Потом кидают кубик и перемещают фишки на столько ячеек ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ, сколько очков выпало на кубике. Номинал следующей ячейки суммируется с счетом игрока (вот и тренировка счета) - если это числовой номинал.
Ячейка |Z| используется для того, чтобы детям не пришлось работать с слишком большими числами. Вы должны сами определить, как часто будет встречаться такая ячейка. Если дети уже хорошо считают, то можно ввести ячейки и с большими номиналами, например, |4|, |5|, |6| и т.д.

Переделываем игру

Вариантов очень много. Печатаем карточки - фрагменты волшебной страны и выкладываем из них игровое поле с дорожками. Игроки перемещают фишки и собирают карточки (их заменяют карточками из колоды). Игрок должен собрать карточки из которых сможет составить свою страну, на которой потом будет строить здания, заниматься с/х, создавать армию, торговать и т.д.

Вариантов просто масса.

Смегарло 28.04.2014 20:31

Поклон...
 
Была такая задумка...
Вы играете за героя ступившего, допустим, на воскресший извне Марс. Он загадочен и красив, но тем не менее населен потусторонними чудовищами и плющом, который потихоньку жрет все боле менее пригодное для жизни добро. Сама чета кроме вас еще ни кем не заселена (не считая диких тварей и дракона, мирно спящего под тупым углом) и толком-то не изучена. Но заведомо известно, что где-то в центре тропической гущи и жарких песков, лежит крепко сбитая башня, устремившиеся своими белоснежными сводами к огромному громовому облаку, разрастающемуся по мере необходимости. Гадкий плющ тоже не лыком сшит, за короткие тысячу лет, он обвел сие безумие и сплел некое подобие лабиринта, вокруг белеющей в дали башни...
...А прошлой ночью гробовую тишину Марса разбудило извержение молодого вулкана. Вымпел Башни интенсивно святится и даже в густом тумане заметны четкие вспышки. Они служат ориентиром и манят ваш разум. Наконец, вы решаетесь отправится к месту так называемой катастрофы и обнаруживаете зеленую гадость, снующею тут и там с завидной скоростью черепахи...
...Вечером вы устроили привал на разбитом кургане и разводите костер. Мирно поскрипывают поленья, а вы неторопливо курите люльку и трезвоните мартовские басни напролет. И вот, когда на небесах появились три скрещенные луны и гурьбой сыплются холодные звезды, гробовую тишину разрушает писк гара в густых зарослях дикой ягоды. На вас налетела туча мух и вы решаетесь сматывать удочки, пока чудовище не обнаружит спящий обед. Вдруг, чудовищной хваткой гиганта, слизистое растение обвивает вас и глушит палкой...
Вы проснулись со звоном в голове. Кажется на дворе стоит ночь...Над вами нависла вся тяжесть сдавленного воздуха. Пещера тухнет и меркнет перед вами и...снова отключаетесь.
Вы оказываетесь в лабиринте. Главная цель - попытаться либо найти 2 возможных выхода, либо наткнуться на башню, спрятанную где-то в адском саду. В итоге вы - оказываетесь закупоренным. Ночью на охоту вылетают гары и тролли. Днем вас поджидают не менее гадкие существа, вроде толпы ядовитых мух и тому подобных тварей из головы...
Игра разделена на 40 комнат. Ваш герой начинает приключение в самых истоках. Чтобы дойти до финиша - 41 комнаты надо будет изрядно попотеть. В начале вам доступно n количество жизней-попыток (допустим 7...). Их можно определить случайным числом на многограннике или дайсе (как будет удобно сударь)...
На каждом этапе вы выполняете то или иное представленное рефери испытание. Это некое подобие арены. Проходить его или передвинуться в следующею комнату - дело сугубо ваше. Но помните, что за успешное прохождение так называемого квеста, вашему герою отвалят бесплатный хабар и несколько сотен очков. Такого рода квест-предметы могут очень пригодится к концу игры.
Испытания бывают двух видов - логические и читерские. Первый тип это разгадать загадку, где вам придется напрячь мозги и вспомнить теорему Пифагора. Рефери может загадать совершенно любую вещь, главное чтобы это смогли отгадать...
Второй тип это кидать кубики - спрашивать рефери. Пример - пройти мост с завязанными глазами, выкинув определенные значения на шестигранниках (с поправкой на ветер конечно же, то есть -1 к выпавшему числу). Не прошли испытание - потеряли одну жизнь. По истечению всей жизненной энергии, ваш герой умирает и следовательно игра начинается с начала.
Можно играть на рекорды, кто больше наберет очков за одну партию. Ведь почти каждый квест-предмет уникален (бывает и нет...=( и за него отваливают некое количество хитов в вашу копилку.
Затея, как говорят, достаточно интересна и ее требуется развивать (но ни в коем случае не усложнять!...)

Trappers 09.03.2015 19:44

У меня, похоже, случай своего рода уникальный.
Я не только придумал фантастическую настолку, но и собственноручно издал её тиражом в 1000 экз. Как соберусь с силами, поделюсь опытом о подводных камнях. Если кэшно это будет кому-то интересно.
http://trappers.ru/index.php?id=35&f...1AJ%251BK%2591
http://trappers.ru/index.php?id=35&f...259D%255E%25A0

Angvat 13.03.2015 11:22

По этой игре кажись ролик на ТыТрубе есть от какого-то питерского магазина, торгующего миниатюрками, не?

Vitaliy 13.03.2015 17:52

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 1932570)
По этой игре кажись ролик на ТыТрубе есть от какого-то питерского магазина, торгующего миниатюрками, не?

Fat Fart Hulk
И несмотря на то,что как называется канал, шоу ведется другим человеком,со скаем они одно время сотрудничали(в частности промо коды на новинки вкладывали в видео). Сейчас этого нет.
И немного рекламы - в данный момент это лучший канал по варгеймам в русскоязычном сегменте,хотя сейчас основной упор идет на небольшое количество игр, сейчас вот что то с тупой резней игрой престолов хотят делать.
А сам обзор на эту игру ниочень. Потому что не все геймдизайнеры - хорошие рассказчики.

jakogava 04.02.2016 03:18

Совсем новая и неизведанная настольная игра, созданная мною и абсолютно бесплатная https://vk.com/strategzona
Игру можно скачать в группе по прямой ссылке, чтобы поиграть достаточно немного распечатать на принтере. Недавно выложил фотки персонажей после Пвп боя 2х2. Всем будем рады!!!

Димыч 18.03.2016 18:12

А,я,занимаюсь изобретательством простеньких и непритязательных настольных войнушек на основе шахматной механики.Пошаговых,на клеточном поле,без бросаний шариков Д6 и пр.модификаторов.
С человечками 72-го масштаба.Правила как обычные,так и с разными гоблинами и пр. колдователями.
Есть легенда точнее две : "Кодекс Вражды" и "Мухоморье".
Здесь, в "Творчестве",есть краткоая аннотация.

elkomrad 28.11.2018 14:46

"Темные века:Взлеты и падения" (моё)
 
Доброго времени суток.

Что если я Вам скажу, что игра, которую я разработал уже есть у Вас? Такая себе стратегия на тематику средневековья, правда без принцесс драконов и магов, зато с замками, городами, деревнями и возможностью сжечь/разграбить/завоевать (нужное подчеркнуть) соседа.

http://i.piccy.info/i9/04be458ddc6f9.../1285280/1.jpg

Представляю Вашему вниманию настольную игру "Темные века:Взлеты и падения", общая концепция которой была задумана как легкий варгейм за три копейки.

http://i.piccy.info/i9/315f3efeb3884.../1285280/2.jpg

Механика вместилась на трех страницах правил, а компоненты как я уже сказал вполне можно найти где-нибудь по своим ящикам или на худой конец купить в ближайшем канцелярском магазине. Для игры понадобится колода карт на 52 карты (с джокерами) и обычная колода на 36 карт. Напряженные баталии, хитрые интриги, завоевания и горькие поражения. Все это ждет в настольной игре "Темные века:Взлеты и падения".

http://i.piccy.info/i9/a7b8c34d77c42.../1285280/3.jpg

Правила доступны по ссылке: https://1drv.ms/w/s!Ar7bwTa5PzQ5kfBDczUxpf0ZfhKPmg .Разработка полностью моя, поэтому если кого заинтересует или возникнут вопросы, буду рад ответить через ЛС или в этой ветке.

Volik 30.09.2019 20:06

Продолжение классики
 
Вложений: 1
Вот правила новой игры в домино. Для тех кому интересны логические игры по конкретным правилам. На первый взгляд эта игра покажется давно известной и не стоящей внимания, до тех пор пока не будет сыграно несколько партий. В самой игре реализованы различные исходы и пути их достижения, которые предстоит осваивать игрокам.




Описание и правила игры.

   Играют в «домино – Метро» обычно от 2-х до 3-х человек набором из 55 игральных фишек, состоящих из двух половинок с одной стороны (открытой) и чистой с противоположной стороны (закрытой). Каждая половинка любой из фишек может иметь различное количество точек от нуля и до девяти.

1. Цель игры и оно же главное правило для каждого из игроков в том, чтобы как можно быстрее выложить все свои фишки, оставив других игроков с фишкой. Или вынудить соперника сделать «Метро»(5.1).
1.1 Выкладывать фишки можно по очереди и по одной после того как выложена фишка предыдущего по очереди соперника, если он не вынужден пропустить ход.


2. В начале игры проигравший игрок мешает базар (общие фишки с закрытой стороной кверху) и каждый игрок берёт себе из базара по 10 фишек.
2.1 Первый ход делает проигравший игрок, выставляя любую из своих фишек открытой стороной кверху. Или первым заходит тот, у кого окажется наименьший дубль*, начиная с 1:1.
3. Все фишки, как и первый выставленный дубль, имеют два конца, кроме оставшихся дублей и концевых фишек (последние с данным значением на конце).
3.1 Выставляемая фишка должна совпадать с открытым концом уже выставленной фишки, как по значению, так и по положению, тем самым закрывая её открытый конец.
3.2 Дубли, следующие за первым, могут иметь три конца, когда их выставили открытой стороной и один конец, когда выставлены закрытой стороной.
3.3 Дубль, выставляемый закрытой стороной, и обязательно показанный всем игрокам, закрывает собой открытый конец, как и концевая фишка.
3.4 Дубль, выставляемый открытой стороной, наоборот открывает собой 1 новый конец.

    *дубль – фишка с одинаковыми половинками
3.5 Все дубли кроме первого могут выставляться по выбору любой стороной, как открытой, так закрытой.
4. Игрок, не выставивший всех своих фишек, продолжает игру с такими же игроками, делая свой ход и находя подходящую фишку или у себя или в базаре.
4.1 Взятые игроком из базара фишки обратно не возвращаются.
4.2 Не найдя подходящей фишки и при пустом базаре, игрок вынужденно пропускает ход, передавая его следующему по очереди.
5. Достигнув цели игры (1) и при этом, выложив все свои фишки, игрок занимает 1-е место, следующие за ним игроки, выложившие все свои фишки, занимают 2-е и 3-е места.
5.1 Запрещено специально закрывать последний конец у выложенных на столе фишек. Игрок вынужденный это сделать, то есть выставивший последнюю фишку, кроме открытого дубля, нарушил правила игры или сделал «Метро». Это нарушение снимается, если им выполнено главное правило игры (1) и тогда он сделал «домино – Метро» (когда играют втроем).
5.2 Игрок сделавший «домино – Метро», вдобавок к 1-му месту, снимает с себя все сделанные им ранее «Метро» в этом матче (когда играют втроём).


 6. Игроку разрешается изменить свою фишку на другую 1 раз за ход (в частности избежать «Метро» по ошибке), пока соперник не выложил следующую фишку, или не стал набирать себе фишку из базара.
6.1 Но перед этим он должен внятно сказать слово «изменю» и подождать 3 секунды. Лишь после этого он может поменять свою фишку, если за это время не выложена подходящая фишка соперника, следующего по очереди.
7. Проигравшим считается игрок занявший последнее место или особо (вдвойне – по договорённости) сделавший «Метро».
7.1 Проигравший игрок не успевший выложить все свои фишки называется «Крот».
7.2 В особом случае, когда нельзя определить кто из игроков сделал «Метро», то есть за 1 цикл (круг) игры были выставлены дубли открыто и по числу игроков, происходит подсчёт очков на фишках игроков. У кого больше их окажется того последнее место.
7.3 Дубль 0:0 как одна фишка принимается за 10 очков, без других фишек.
8. Специально нарушать правила игры запрещено. Конец. 

Приятного всем игрового время провождения.

Victor 04.12.2019 06:45

Есть ещё интересные парные настольные логические игры:
здесь

Вера Танькова 03.03.2021 04:04

Пока не придумала. Думаю незачем. Никому не будет это интересно.

Виталий Шемякин 15.06.2021 08:21

По теме придумать игру
Мы команда по разработке настольных игр, для обучения, развития и тп.
Активно ищем людей влюбленных в игры и тех, кто считает что игра лучший способ развития ума.
У нас регулярно проходят тесты прототипов игр (онлайн, на roll20 в основном) и нам нужны игроки, кто может уделить час-полтора игре и потом разобрать качество/логику игры.
Пишите пожалуйста в почту skyvit@yandex.ru если вам интересно

Хламер 26.06.2021 19:48

Цитата:

Сообщение от Виталий Шемякин (Сообщение 2304539)
По теме придумать игру
Мы команда по разработке настольных игр, для обучения, развития и тп.
Активно ищем людей влюбленных в игры и тех, кто считает что игра лучший способ развития ума.
У нас регулярно проходят тесты прототипов игр (онлайн, на roll20 в основном) и нам нужны игроки, кто может уделить час-полтора игре и потом разобрать качество/логику игры.
Пишите пожалуйста в почту skyvit@yandex.ru если вам интересно

Виталий, написал Вам на почту, проверяйте.

mailo 02.07.2021 17:44

Объединили форумную мафию Игру Престолов и Властелин Колец, вот что вышло, идёт набор, осталось 6 мест https://forum.virtualsoccer.ru/viewt...?f=35&t=198420

Vasex 02.07.2021 20:03

Ссылка ведет не туда, но набор в мафию там на форуме реально есть. Хрена себе игры на 50 тел...

Adventus 03.07.2021 08:24

Ну не на 50, а всего на 46 https://forum.virtualsoccer.ru/image...es/smile08.gif
Хотя в других мафиях и по 70 бывает

mailo 31.08.2021 22:52

Всем любителям мира "Дюны", форумная мафия, регистрация очень проста, если что лорд Vasex или я подскажем https://forum.virtualsoccer.ru/viewt...&sd=a&start=45

Кисэн 01.09.2021 00:40

Наверное, это лучше всё-таки кидать в тематический раздел.

SemaKok 28.10.2021 17:50

Я играю в купленный набор по звездным войнам, моему сыну нравится очень, как и жене)

Кисэн 31.10.2021 21:27

Пошлёт же Бог фамилию...

Николас Тейл 18.03.2023 11:26

Первые настольные игры я начал делать еще в школе, будучи на трехмесячных каникулах у бабушки при отсутствии в селе детей моего возраста.
Чуть позже года назад вспомнил что я так умею, и мир Златоземья начал обретать свои первые формы., с

Exer 26.03.2023 10:06

Мой проект.https://drive.google.com/file/d/19pg...usp=share_link
https://tabletopia.com/workshop/games/airport-service

Кисэн 26.03.2023 14:31

Exer, опишите игру своими словами, чтобы мотивировать хоть кого-то перейти и зарегистрироваться по Вашей спам-ссылке в этой таблетопии.


Текущее время: 07:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.