![]() |
Просто, если с самого начала стваишь на определеный уровень сложности, то привыкаешь сразу. А если снижать или повышать его, то все кажется каким-то непривычным...
|
Цитата:
|
А у мну вот не получается играть на сложностях выше нормальной. ХЗ почему, просто не играется как-то)
|
Мне понравились вторые рейнджеры, а первые я так и не смог пройти даже на самом легком уровне игры. Самое прикольное в рейнджерах это текстовые квесты, ну и планетарные битвы тоже ничего. Поделитесь мнением о планетарных битвах.
|
Недавно добыл себе "Перезагрузку", начал играть на своих стандартных 150%. Фэянин - наемник (с ракетометом и замедляющей пушкой... люблю этих ребят за то, что у них как минимум 3 слота под артефакты и форсаж есть почти в каждом корпусе). Поначалу было довольно сложно - в первом же году доминаторы отхавали себе все, кроме 6-ти систем, из которых я видел и мог долететь только до 4-х. Но там была научная станция и (самое главное) бизнес-центр, так что все нормализовалось. Году в 10-ом постепенно начали освобождать новые системы, и за пару лет отвоевали еще где-то шесть-семь. А потом мне стало скучно. Причина тому - ракетомет объемом 25, с уроном 25-44+10 и 40-ка залпами. И еще три похожих. И новое оборудование с суммарным бонусом еще на +7 к урону ракетами. И мультирезонатор до кучи. Ну и всякие мелочи. Результат - никто меня догнать не может, т.к. корпус мелкий и с бонусом к скорости, а доминаторы разносятся с 1-5 залпов соответственно. С безопасного расстояния. Правда, иногда ракеты заканчиваются - но довольно редко. Правильно выбрав цель, можно с легкостью неимоверной освободить систему в одиночку. А деньги - несмотря на то, что теперь только собственно "ошметки" - а не обородувоание - доминаторов можно сдавать за двойную цену - все равно не слишком большая проблема.
Пробовал на 200% за малока-воина. К концу первого года стал лучшим рейнджером Галактики. Из двух. В начале третьего года героически погиб при попытке уничтожить Келлера - после того как он в течение года периодически наведывался на Тарон с подкреплениями, не давая мне передохнуть, и уничтожил научную и медицинскую станции (центра рейнджеров уже не было), заставив меня просадить все деньги на ремонт оборудования и зарядку ракетомета, а так же уничтожив большую часть мирных кораблей. В целом патч понравился. Много полезных изменений, вроде системы поиска, игрового баланса силы доминаторов и т.п. Попробую поставить чуть выше сложность - где-нибудь 175%. Не знаю, как можно играть на 200%... кто нибудь - опишите ход процесса, мне аж интересно стало. Может, просто не повезло? А может, пойму, что я делал не правильно. |
|
Argumentator, а сколько сидюк или "бокс-сет" стоит? а то я в наших магазинах не видел
|
понравились разные карты из планетарных баев, тока вот времени нехватает, сесть и каждую карту пройти как нужно, самая легие первые 3, дальше могут начаться зубадробильное прохождение с разными тактиками.
|
MAXHO, честно сказать, не знаю, т.к. не сам покупал, а у друга скопировал. Который тоже скопировал у друга. У которого тоже копия :-)
|
ШэдоуЛордМ, а как проходить только бои? Без остальной игры?
|
В издании Рейнджеры-Перезагрузка можно из главного меню не запуская компанию проходить квесты или наземные сражения.
|
ааа, ну это не для меня. У меня обычное издание. Жаба задушила покупать 'перезагрузку'. Ту же игру с расширеной библиотекой. А там оказывается еще вон что сделали. Стоит задуматься теперь. Да и квесты попроходить. А то летать уже в лом, а я квест по вытаскиванию мага из виртуальной реальности ни разу не проходил.
|
Хочу попробовать пройти первую часть с диска "Перезагрузки" на самом хилом кораблике со начальным оборудованием и опциональной покупкой ремонтного дроида, в связи с чем возник вопрос - как определить силу предлагаемых в начале кораблей разных рас? По совокупной стоимости оборудования, или?
|
Ильес, учитывай так же расу-производителя - от неё зависит скорость поломки. И, да - "с начальным оборудованием" в смысле "не приобретая ничего нового"? Хардкорно. А артефакты будешь использовать?-)
|
Цитата:
|
pankor, реально. За счет компаньонов. Но крайне сложно.
|
Argumentator, я, вроде, даже и не прошел рейнджеров из за сложности. На максимуме просто все захватывают раньше чем у меня норм оружие появляется.
Даже пытался заточится, что бы ни один перелет не был бесполезным - но все равно что-то надоедало и торговать и воевать... |
Argumentator, пока не определилась в тонкостях. Интереснее всего на данный момент выглядит гаалец-воин, но у него изначально отсутствует радар. Без радара я не смогу использовать бонус лидерства и нанять хенчменов, что делает шансы на победу довольно призрачными, так как одной-единственной фотонкой много не навоюешь. Как вариант - использовать против Махпеллы артефактные кварковые бомбы, не вступая в переговоры.
Цитата:
|
Играю в Революцию. Квест - открыть сейф с помощью игры "пятнашки" за 62 хода - это нечто, невозможный в современности. Потратил на решение три с половиной часа. Больше никогда не буду играть в пятнашки. Искал помощь в прохождении. Поразительно, сколько странных людей в Интернете. Один - явно не глупый - написал целую программу для решения квеста и... решил. За 2.5 секунды. Только вот в чём проблема - он разобрал все потенциальные проблемы пятнашек, варианты с затраченными ходами, написал код, кучу формул, но не выложил решение. Решил он, лол. Только понять его решение ещё сложнее, чем этот .... квест.
Второй кадр ещё лучше. Летсплейщик, 600к подписчиков. Ага, если Ранго начал смотреть летсплеи в час ночи, значит, дело вообще дрянь. Короче, тридцать минут смотрел, как он кряхтит и мучится над той же задачей. И... и... этот подонок закончил видео, обещанием, что решит в следующей серии. А в следующей серии, квест был уже решён, за кадром. Вот тут я понял, что предыдущее "бомбануло" было ещё не бомбануло, а так - лёгкое волнение. Два с половиной часа ночи, утром рано вставать. Жара. Я ищу, мать его, решение. И нашёл - на стим форуме. Такие дела, в общем. Летаю, кстати, человеком, "воителем". Накопил 70 кусков, ни на что не хватает. Доминаторы меня гасят, пираты - валят толпой, нас дерут как сидорову козу в хвост и гриву. Собираются, типа, военные на рейд. Смотрю на них - хп 200. Двести хп? У врагов минимум 300, а так 700. Весь рейд заключается в том, чтобы убить хоть одного пирата и успеть смыться. Военных выносят ко всем чертям. Новости приходят о победах. Я не знаю, не успеваю долететь. Там, где присоединяюсь, полная задница. Прилетел на рейд, задержался всего на два дня. Вся система переполняется доминаторами, и три обломка плавает. Вот такие союзники, мда. Чёрт знает, что купить. Летал на огромном корпусе, скорость 400, никого не догнать, защиты нет. Купил монстра на 600+ скорости. Хп нет вообще, дальность полёта аля в соседний колхоз. Пушки? У врагов всё, а я даже не знаю, где купить. Ракеты, правда, ещё ничего. |
Ранго
Я вторую часть не долго пробовал и верил, что вернусь. Но не вернулся. У меня затык случился с завоеванием галактики клисанами. Или кто-там. Летал в углу карты и тут выясняется, что в этом самом углу всего две системы остались и всё. Остальное вокруг завоёвано - лететь некуда :) |
в моей версии - не клисаны, но хрен редьки не слаще. Мне пока нравится (за исключением наследия старины и игровых автоматов - диких способов усложнить и разнообразить прохождения, а так же впустую украсть время), но скорее всего, придётся переигрывать. Наверное, с ходу возьму кредит, который не стану оплачивать и махну к пиратам. Или буду гонять на лайнере, пока не накоплю тыщ пятьсот и только тогда... А так - издевательство какое-то - денег мало, но на них всё равно ничего не купишь толком, пушек нет, грузоподъёмность нулевая, модули некуда ставить, враги читерят, союзники - идиоты, убил, кстати, одного рейнджера. Так и не понял - они новые рождаются или нет?
|
6000+ дней в игре. Тут люди за два года топ-корабль собирают, а я ещё даже не раскачался, только к главной задаче подошёл. Корабль хороший, сражаться научился, главное,не пользоваться автобоем. Доминаторы целы, жмутся к своим системам, вяло обороняются. А вот пиратов море морское. Наконец-то дошло, что сражаясь против них ничего не добиться. Абсолютно ничего. Захватываю систему, через ход теряются две. Уследить невозможно. Их силы куда могущественней, чем доминаторы. Записался к ним по квесту. И что? Все пираты по-прежнему мои враги. А вот нечего было за ними столько лет охотиться. Я топ один в списке.
Короче, после самой первой обучающей миссии в напарники даётся рейнджер Эдуард. Заключили контракт на два года, вместе летали. Только я же как - ничего не понимаю, торгую потихоньку, а он почти бывалый, в общем, обогнал меня по рейтингу и ушёл, досрочно. Мол, подрастёшь, может и послужим ещё вместе, а пока звиняй, брат, не по масти мне. И вот обида взяла и росла все эти годы, что и шанса не дал исправиться, что бросил меня. Всё представлял как наращу мышцу, как разбогатею, как куплю самый лучший в мире корабль с пятью пушками, как стану героем на войне. И чтобы вся грудь в медалях, орденах. Погоны ещё генерал-прапорщика космических войск. Как пойду я к этому Эдуарду, скривлюсь, помашу перед его носом орденом "За спасение Галактики". Скажу - ну что, Эдик, променял ты шило на мыло, да? Но вот не стало Эдуарда. Был пацан и нет пацана. Погиб при исполнении. Почти на глазах. Зажали меня пираты, я форсаж включил и давай кругами, отстреливаясь ракетами. На 60 кусков снарядов настрелял. На горящем движке смог дотянуть до станции, починиться. А Эдуард не смог, не побежал, не из таких был. Прибежал на помощь, да вот один десятерых только в сказках побеждает. В общем, грустно это, не перед кем теперь пальцы растопыривать. Война оно дело такое... |
гы, походу я один явный фанат остался. Короче, прошёл Революцию, но не до конца по причине косяков игры. Да и так слишком много лет для дальнейшего прохождения прошло - 34 года. Поразительно - 34 года полётов в космосе, редкие посадки и снова в рейс, снова в самое пекло. Террон отправился покорять звезду, Блазер покончил с собой, а Келлер пытался скрыться в гиперпространстве да там и остался. В общем, с доминаторами покончено, а с пиратами - нет. Механика не позволяет их банально перестрелять как собак. Нет, только тайными операциями. Это как? А вот так - играть под прикрытием - грабить корованы, любить гусей, взрывать станции. Дошёл я по рейтингу до атамана - за счёт уничтожения доминаторов и контрабанды. И что? А то, что надо получить опыта в два раза больше!!! Только вот теперь доминаторов нет и придётся убивать людей. Что за чушь? Зачем мне портить отношения контрабандой, зачем воевать с военными? Дурость какая-то. Что же это за славный рейнджер, который убьёт пару тысяч человек ради прикрытия? Нет, говорю, парни, я на пенсию. Хочется, мол, огородик завести, небольшой домик с виноградником и яблоньками, ну, и чтоб никакой больше суеты.
Короче, игру закончил - понравилась финальная песня, молодцы, разрабы, старались. Вообще, сейчас уже сложно поверить, что на постсоветском пространстве были хорошие игры, а не вагоны шлака, но всё-таки были. С другой стороны, стремясь сделать максимально разносторонний продукт, товарищи местами и сильно промахнулись. Текстовые квесты попадаются откровенно хардкорные (пятнашки, блин, убивают нервные клетки, а задача с мостами и лабиринтом, изготовлением пиццы, рисованием...), стратегия аля генералы - ужасна - карты не пойми как сбалансированы, юниты непослушны (зато вариативность их создания безгранична), управление неудобное; глобальные ограничения - как с теми пиратами - заставляют просто опустить руки. Но при этом, имея килотонны косяков, какая же здоровская получилась игрушка-то! Скрытый текст - саунд: |
Ранго, Финальная песня оригинальных Доминаторов мне понравилась больше. Она спокойнее.
А вообще, дополнение с пиратами вышло... Плохое. При всех фишках, улучшающих игру там большие проблемы с баллансом, логикой, музыкой и задниками планет. Музыка чисто космическая разбавлена неподходящей, задники старые профукали и вставили новые (да ещё и с дурацкими мемчиками у пиратов). Я не играл в 1-ю часть, но от второй был в восторге в своё время, а это была где-то середина-конец нулевых. Текстовые квесты тогда нравились, да ещё и денег приносили (вообще, неплохо заработок на квестах от правительства), а битвы на планетах хоть и проблемные из-за управления (как же бесили эти роботы, выбирающие дебильный маршрут. Часто вручную сносил часть башен и врагов, а потом только отправлял толпу, когда накопил ресурсов), но приносили тонну кредитов. С доминаторами сражался сперва ракетами, собирая ценные обломки и почти не трогая сгустки (как там их называют... ещё в центр рейнджеров сдаются). А потом уже лез в ближний бой, когда корабль потолще, дроид и пушки мощнее и артефакты есть. Эх, ностальгия |
Цитата:
Если бы серия ещё жила, мне бы хотелось меньше пафоса - в смысле, чтобы можно было и не вступать в рейнджеры, пираты, военные, а просто играть как космический дальнобойщик - платить мусорам на дорогах, сматываться от бандитов, разбираться с конкурентами. Я так первые десять лет прохождения играл - опыт вообще почти не шёл. На опыт от торговли серьёзные ограничения стоят. Непорядок. |
Ранго, во второй части возможностей для отыгрыша определённо больше. Но и там, даже если ты играешь за пирата, отказ сдавать доминаторские запчасти в центры рейнджеров влечёт за собой глобальное ухудшение репутации, не связанное с отыгрышем. И хрен бы с ним, но опыт-то начисляют преимущественно за протоплазму и ноды.
|
Ранго, А ты поиграй в Доминаторов без пиратов. Чуть меньше всего, но баланс лучше, и игра заиграет красками. То есть не Революцию
Гёрлум, Можно быть в топе рейтинга и без протоплазмы. В Доминаторах опыт начисляют и напрямую тоже. Я почти и не сдавал её, пока не покупал огромный корабль. Выгоднее обломки собирать. |
Nijest, возможно, я что-то путаю, но совершенно точно, что игра заставляла выполнять массу несвойственных для данной роли вещей. Если я пират, мне плевать на клисанов и доминаторов ровно до того момента, пока они не начнут угрожать моей собственной шкуре. Мне плевать на попытки рейнджеров изучить их природу. Почему ради очков опыта я должна наступать на горло собственной песне и лететь "собирать бутылки" на другой конец галактики? Не выменивая экспу в центрах рейнджеров, не выполняя квесты и т.д. очень сложно быть в топе. По крайней мере, во всём, кроме торговли. Но, опять же, с какого перепугу пират будет торговать, к тому же, на не предназначенном для этого корабле? Схему "гопнул-продал" мы в расчёт не берём.
|
запустил первую. Сильнее всего удивляет, что графика не такая уж и страшная. Космос по-прежнему красивый, плюс, есть хоть и непривычная, после Революции, анимация, но всё-таки анимация. В те-то годы! Всё остальное - привычное. В общем, будем летать.
|
Гёрлум, С такой позицией возникает вопрос, что этот пират вообще забыл в рядах рейнджеров? Он ведь осознанно вступил в эту организацию. Более того, по предыстории, в рейнджерах исключительно добровольцы. Пираты, которые не хотели этим заниматься, они и не вступили.
Ранго, Надо бы тоже как-нибудь с Махпеллой встретиться) |
Цитата:
Ничего принципиально иного кроме сюжетки в первой части нет. Насчёт "Революции" не скажу точно, но она должна включать в себя квесты из предыдущих частей тоже. |
Nijest, корыстный интерес, конечно же. Возможность прикрывать тёмные делишки рейнджерской лицензией, например. "То, что сделал предъявитель сего, сделано по моему приказанию и для блага государства". Помнишь? Он же не ожидал, что разрабы всех начнут чесать под одну гребенку. Что забыл? А что забыли "амнистированные" боевики в рядах правоохранительных и силовых структур ЧР?
|
Гёрлум, Ну вот пускай и не бузит) К слову, он имеет полное право игнорировать рейнджерские обязательства. Правда, это не так выгодно. Но тем не менее
|
Nijest, в том-то вся и проблема, что игровая механика этого не предусматривает. Придумать и сыграть свою историю нельзя.
|
Очень крутая была серия игр. Обидно, что третья часть так и не вышла.
|
Цитата:
Непонятным остаётся только одно: по какому принципу освобождение системы засчитывают одной из фракций? |
Текущее время: 01:30. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.