![]() |
Посоветуйте, плиз, настолку, по следующим критериям:
- конечно же интересная и играбильная -кол-во игроков от двух человек -фэнтези -где есть поле с фишечками (которые по небу ходят) и кубиками Спасибо заранее. |
Doom
Война за Кольцо Война Престолов Ужас Аркхема Betrayal at House on the Hill И другая туча игр :) А вообще параметры расплывчатые. Если игра настольно-печатная и не карточная, то в 95 из 100 она с фишками и кубиками :) Более точное описание пожеланий :) |
Настольно-печатная. Как в детстве были - кидаешь кубики, сдвигаешь фишку на столько-то квадратиков. Можно ещё и чтоб при этом с картами.
|
Тогда можно посоветовать игру Династия :) Фишки, кубики и карты - все есть
|
Вот краткие правила игры.
«Битвы Fantasy» - это варгейм, создателей которого заботил не столько реализм сколько получение максимального интереса от игры. Чего только стоит «реальная стрельба», после которой начинается поиск улетевших пулек по всему дому! Правила максимально просты и удобны для игры, так как имеют три уровня сложности: статус «Традиция», статус «Ультра» и статус «Империя». Статус «Традиция» - самый простой уровень. Длительность партии на этой сложности - не более получаса. Обычно побеждает тот, кто более удачлив, так как единственным что влияет на исход боя является шестигранный кубик(кстати, кубики с большим количеством граней вам не понадобятся даже на высших уровнях сложности), и карточки магии(о них позже). Статус «Ультра» - «средний» уровень сложности. Игра стаёт гораздо сложнее и интереснее. Тут уже учитываются особенности каждого воина. Например, кто-кто бегает быстрее, а кто-то сильнее в рукопашной и т.д. Причём у отрядов определенной специализации нет. Конечно, есть кое-какие наклонности, но каждый солдат сильнее в чём-то своём. Для удобства к каждому отряду прилагается армлист, в котором указаны все параметры его членов. На этом уровне сложности у солдат появляется возможность стрельбы из личного оружия. Стрельба воплощена довольно-таки интересным и простым способом. Если солдат вообще может стрелять (если у него есть личное оружие) то в графе «Стрельба» напротив изображения этого воина есть некое число. Стреляя по цели, вы должны кинуть количество шестигранных кубиков, равное этому числу. Воин, который является целью, погибает, если хоть на одном из кубиков выпадает 6. К тому же, дальность стрельбы всего личного оружия - 45см. Поэтому, если цель находится на дистанции 15см или меньше, то выстрел считается близким, и игрок кидает на 2 кубика больше. Из количества бросаемых кубиков вычитывается значение брони цели, и если ваш воин «видит» менее половины врага, то вычитывается еще 1 кубик (всё тот же метод «как вижу, так и стреляю»). Стрельба из орудий тоже подана интересным способом. Каждое орудие (от реактивного миномёта до катапульты) может стрелять самым настоящим способом. Для этого пулька заряжается в орудие, и нажимается спусковой крючок. А система промахов-попаданий проста. Если при попадании солдат упал – значит, он убит, стоит – вы промахнулись. Но у такой системы стрельбы есть несколько недостатков. Во-первых, нужно обязательно играть на столе (а как на полу прицелится-то?), а во-вторых, постоянно приходится ловить пульки. Рукопашная схватка проста – если в пределах 1 шага от вашего воина находится пехотинец врага, вы можете вступить в рукопашную схватку. Игроки бросают кубик, прибавляют дополнительные очки боя (у каждого воина они указаны в армлисте) и тот, у кого больше очков, побеждает. Проигравший считается убитым. Боевые машины (пока известен только один её вид – UNL-2, в других играх серии известен как шагающий танк (ШТ), «Рептор») не такие умелые как обычная пехота, но зато носят по два орудия(!) на себе и непобедимы в рукопашной. Фаза магии. Интересная особенность «Битв Fantasy» в картах магии. Они как лотерея – карта может вам помочь, а может и навредить. Каждая карта содержит определенное сообщение, которое должно быть выполнено. Например, сообщение про промокший порох запрещает на пару ходов использовать пушки, миномёты и др. огнестрельное оружие. Чтоб получить карту магии вы должны, опять же таки, бросить кубик. 1-2 – вы не получите карту, 3-4-5 получите 1 карту, 6 – две. Вы можете использовать карту сразу после поднятия, а можете отложить в Магический Запас (в руку) и использовать в любой другой фазе магии. Среди карт магии встречается карта «активация артефакта». У каждого отряда есть артефакт, который может активно воздействовать на исход битвы. Он подавляет действие всех магических карт, а его использование возможно, только если жив командир отряда. Статус «Империя» - самый высокий уровень игры. Для уравновешивания силы армий нужно учитывать «стоимость» каждого отряда, орудия, боевых машин. Появляются одиночные фигурки – маги. Запрещается натравливать воинов из одной армии друг на друга. Их, кстати, 4: Гвардия Чародея, Войска Колдуна, Легионеры Некроманта и отряды Гильдии Вольных Стрелков. Иногда распределения отрядов по армиям поражает: так, в Легионерах Некроманта числится орден «Кентавр» (короче говоря, с виду - это Священные крестоносцы). Количество кубиков, нужных для игры зависит от общей сумы стоимостей всех войск, состоящих в вашей армии (короче говоря, от стоимости армии). На каждые 300 очков должно приходиться по кубику. Стрельба из орудий на этом уровне сложности стала сложнее. Теперь, в начале фазы стрельбы требуется кинуть кубики. Выпавшее число является вашими очками стрельбы. Каждое орудие на 1 выстрел тратит определённое количество этих очков. Если при попадании в солдата солдат упал лицом вверх – он убит, лицом вниз – ранен и попадает в госпиталь. Если у вас в госпитале находится воин, то в начале следующего хода вы можете его реанимировать. Для этого понадобится 1 кубик. Если выпавшее число 1 – воин умер. 2-5 – остаётся в госпитале. 6 – воин реанимирован. Манёвры в «Империи» совершаются поотрядно и в порядке очереди между игроками. То есть один игрок походил всеми воинами своего отряда - другой игрок выбирает отряд и ходит им. И так пока все отряды не походят. Перед тем как ходить очередным отрядом игроки бросают по кубику, и получают очки хода для данного отряда. Одно очко – один шаг. Существует два вида манёвров – распределение шагов и марш бросок. Первый означает движение любым воином в любом направлении, второй – движением членов отряда на расстоянии 2 шагов(10см) от командира, в одну сторону на количество шагов, соответствующее количеству выпавших в начале очков. Очень удобная вещь, спасает от перекрёстного огня, но из-за неё не учитываются дополнительные очки хода, которые имеются у воинов. Воины также могут залегать. Только на «залегание» тратится 1 очко хода, а за ход ползком можно передвинутся только на 1 шаг. Магия. Чтоб использовать магию у вас должен быть маг. Это отдельная фигурка, она не является частью отряда. Маги бывают разной степени умения. От подмастерья до Архимага. Чем сильнее маг, тем больше колод магических карт он может использовать. Магия делится на пять стихий Всеобщую, Водную, Огненную, магию Ветра и магию Земли. У некоторых солдат есть резист к определённой стихии. Подбор карт происходит также, как и в «Ультре», разве что, если выпадет 1, то у вас в госпитале умрёт солдат. Фигурки Фигурки изготовлены из качественной пластмассы, за всё время эксплуатирования (около 5 – 7 лет) ничего не сломалось (не смотря на то, что ими игрались мои многочисленные младшие братья). Пластмасса фигурок, выпущенных раньше остальных плоха для покраски. Более современные фигурки красятся намного лучше. Всё осложняется отсутствием подставок. Постоянно падают! Пушки собираются легко (на одну уходит 2-3минуты), а вот со строениями похуже. Инструкции не совсем понятны, а конструкция хрупка. Для игры ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно иметь большой стол, на полу стрельба практически невозможна. Постоянно приходится ловить пульки… |
Форсаж (Full Throttle)
Отличная игра про сражения космических кораблей.
Правила (четыре книги на английском языке абсолютно бесплатно можно скачать на: http://www.gtns.co.uk/store1/commerc...=2393992.29552 Фишка правил в том, что, очки движения (точнее, форсажа) расходуются только на повороты корабля вокруг своей оси и ускорения. Если вы включили двигатель и развили определённую скорость, а потом его выключили, ваш корабль так и будет лететь с этой скоростью по прямой пока не вылетит за пределы поля. Затормозить можно только развернувшись дюзами корабля против движения и, опять же, врубив двигатель. Как и в настоящем вакууме, корабль летит независимо от того, в каком направлении повёрнут его нос. В общем, инерционный полёт в невесомости смоделирован очень красиво и довольно просто. Хотя на первых порах управление непривычно с ним надо освоиться. Все остальные правила осваиваются за 5-10 минут, хотя они довольно разветвлённые. В игре предусмотрено: 13 классов кораблей только военных (курьеры\скауты, корветы, фрегаты, охотники (дестроеры), лёгкие, патрульные, тяжёлые, линейные крейсера, линкоры, дредноуты (тяжёлые линкоры), супердредноуты, эскортные авианосцы, ударные авианосцы); не считая гражданских классов. Есть "конструктор" кораблей, по которому корабль можно собрать самому с нуля. Захотел -- лёгкий авианесущий крейсер, или, скажем, обычный транспортник перестроенный хозяевами под пиратский корабль, нет проблем, взял и собрал. Тот же "конструктор" позволяет собирать орбитальные станции, и прочие сооружения. Есть 4 готовых человеческих флота каждый со своей кораблестроительной доктриной (ESU полагается на большие универсальные корабли с относительно низкотехнологичным, зато надёжным, лучевым оружием и средними по мощности двигателями; у NAC ставка на взаимодействие по разному и современно вооружённых эскадр и на хорошие двигатели; NSL очень любит тихоходные но обвешанные защитой и утыканные орудийными башнями броненосцы; а у лёгких но зверски вооружённых FSE тактика "мы быстро налетим, быстро всех убъём, а если убъём не всех, то быстро улетим и никто нас не догонит"). Есть три инопланетные расы. Корабли в бою ведут себя совершенно непредсказуемо. Когда они получают повреждения, у них начинают лететь системы, причём, что удержится, а что -- сдохнет, предсказать совершенно невозможно. Очень классно получается, когда у слегка побитого крейсера с совершенно целым оружием вылетают оба компьютера управления огнём и он теряет всякую боевую ценность. А бывает и обратный случай: корабль бит\перебит, живого места на нём нет но на нём всё работает и стреляет. Предусмотрены всякие варианты: бой в астероидном поле (астероиды -- реально движутся), бои в окрестностях планеты (с выходом на орбиту и риском ухнуть в атмосферу и сгореть к чертям если не попадёшь в "орбитальное окно), уход из боя "на схверсвет". и всякое такое. Система легко адаптируется к любым сеттингам. Например, к "Звёздным войнам" или "Завтра войне" Зорича -- она катит идеально. Мы тут провели несколько тренировочных сценариев и миникампанию -- впечатления самые положительные. Фигурки годятся абсолютно любые, можно их хоть нарисовать на бумаге, но у производиталя флот из 26 оловяянных кораблей стоит всего 50 фунтов. |
Ну и как оно? Народ на Врата немного жалуется - картон тонкий?
|
Именно. картон странный - мягкий, сложно его нормально отделить от "спруй", да и печать с обрезом не всегда хороши. По поводу геймплея могу сказать лишь предварительно (пока не играл) - игра должна быть интересная, мне напомнило Орков - надо думать на всю игру что, как и когда поставить...По виду напоминает Каркассон - квадраты кварталов хороши (но темноваты).
ОиС неплохи, но местами квадраты не хорошо склеены, фишки из пластика, но это ведь заменимо? ))) Визуально супер - мамонты и олени рулят. |
Отписал на форпочту. Как все поправишь - высылай обязательно размещу. И фотки не забудь!
Люди, давайте вмесе поднимать настольные игры как досуг в нашей Стране. НЕТ компьютерам! ДА живому общению! Все кто разделяет мое мнение - стучитесь в форпочту, в аську или на мыло - вместе мы свернем горы :) |
Я обшарил все сайты. НО ТАК И НЕ НАШЁЛ СУМЕРКИ ИМПЕРИИ с доставкой в Украину. Помогите, друзья!!
|
Тебе 3-я нужна? Тогда http://www.hotdice.ru . Но на Украину, боюсь, это будет по предоплате.
|
А это как? Я иду на почту, пересылаю деньги, затем они высылают мне игру?
|
Нет. Ты заказываешь, они считают стоимость игры + стоимость доставки, говорят тебе. Ты оплачиваешь с помощью WebMoney, игра уходит тебе :)
|
Где купить книги по WOD - World Of Darknes?!
|
Если только с рук где-нибудь. Насколько мне известно в России они редко появляются
|
вот тут ты пав... эххх невезёт... а в ДнДешных магазинах их не бывает?
|
Неа. Да и ДнД особо не много возят :) Штучный товар :)
|
Ну это как искать...лично я себе практически всё нужное разыскал. Единственное чего пока нигде ни разу не видел - так это Forgotten Realms сеттинг, а так пока изучаю Эберрон доволен очень, думаю потом поподробнее узнать об этой вселенной)) Пока нравиться.
А вот из старых сеттингов ни-че-го. Насколько я знаю DarkSun и ещё какой-то уже скончались, Ravenloft скорее мёртв, Dragonance восстанавливается после катастроф, Эберрон цветёт и пахнет, как и Foggoten Realms, а вот о базовом Greyhawk вообще ничего неизвестно(((( Хотя порой интересные вещи из дополнительной литературы встречаются...вон сестра сейчас с Complete Warrior балуется...бедные оппоненты, над ними давно так не измывались;) |
Пивная игра
Господа, кто-нибудь знает кому принадлежит авторство следующей игры
Beergame ? А то героев то надо знать в лицо :) Мы столько вечеров провели за ней, а спасибо сказать некому :Laughter: |
это зависит от киллера
но игра правда мощная, хорошо разбавляет посиделки :) |
Скачала! Буду пробовать!
До этого рубились в карточную игру BEER! Я её в Америке прикупила. Выигрывали тоже все!!!:Laughter: |
Вай вей... так долго искал эту игру. Может сделаешь парочку фоток и пару слов для поколения напишешь? Я бы на сайте bg.ohobby.ru разместил. Потомки будут тебе благодарны :)
|
Цитата:
Если нет - в ближайшем будущем постараюсь выложить фотки с картами и кое-каким описанием. |
Подскажите если кто знает, где можно найти перевод книги правил кки по WoW. заранее спасибо.
|
http://www.wowc.ru/rules/
Ну-с, западный медиапром, как и наш, во всю трудится на поддержку своей медиа продукции. Поэтому, вслед за миниатюрками Леонида, Бессмертного и Ксеркса на рынок (к сожалению их, не наш) вышла игра 300. Интересно то, что хотя и рассчитана на фанов комикса и фильма, имеет достаточно сильную игровую механику. Читать мою статью 300: настольная игра По моим первым впечатлениям игра напоминает Параграф 78, но в сторону стратегии и более продуманной игровой механикой. Соврешенно точно я скорблю, что игры у нас не будет в ближайшее время :( Так, в догонку к 300: boardgame отправляем Lost: обзор игры Эх, 300 оказывается еще и не совсем кака :) ЗЫ: Сделать чтоль кунскамеру от настольных игр?:) |
Мда, ничего удивительного.
Интересно, каким образом оно должно понравиться фанатам? Сериал-то слегка не о том, как все друг другу морду били. =\ Но коробка хороша. Удобная. Выкинуть бы из нее все ненужное. ) |
Цитата:
|
Гм... сам иногда вожу игры по ДнД, система нормальная, если в некоторых ситуациях на нее не оглядываться, а поступать более "реалистично". Мы договаривались, что Мастер всегда прав, даже если это "прав" и не полностью совпадает с правилами =) Здесь многое зависит от ДМа, чтобы не переборщить =)
Но вот недавно возник вопрос - а настольная игра по Warhammer 40k существует? И если да, то где бы на нее правила найти? |
Да, есть. Называется Инквизитор. Найти можно на сайте Фанатиков :)
|
Горыныч, всё-таки Инквизитор это маленько не то, а полноценная РПГ по ВаХе 40К только на подходе.
|
Ну так на безрыбье и рак рыба :)
Кстати, если, к примеру, сравнить Warhammer RPG и Инквизитор, то много общего. Конечно WRPG более расширена по навыкам и классам, но и в Инквизитор вполне можно водиться. По крайней мере, я водил и все были довольны :) Продолжаю разбирать "чудиков" в мире настольных игр. Тут попалась в мои ручки настольная игра Friends (Друзья). В общем, очередное "творение" Кардинала. Правда, в лучшую сторону от "Домохозяек" (еще предстоит мне разобрать) |
Игра Celtica изданная Равенсбургер
Стоит в районе куска. на Алексеевской дешевле, в ДМ - дороже. самое прикольное - это офрмление: стильные игровые фишки, игровые карты с отличным артом, ну и супер-клёвое поле. игровой процесс таков: есть 5 фишек (независимо от кол-ва игроков), которые должны пройти по карте и побывать в 19 (вроде) локациях. Цель к концу игры, а это - приход последней фишки на финиш, собрать максимальное количество амулетов, каждый амулет состоит из 9 частей, которые мы находим в ходе передвижения по карте. локации бывают трёх видов: дающие нам части амулетов, отнимающие части амулетов, но дающие карты опыта и локации, что дают карты движения. Игра состоит из кругов. В начале круга каждый игрок получает в закрытую карты передвижения, которые бывают 5 цветов (тех же что и фишки). Получаете рандомно, т.е. можно получить карточки всех цветов, а можно только 2 или 3 цветов. Для передвижения фишки нужно использовать карты движения соответствующего цвета, кол-во использованных (сброшенных) карт равно количество пройденных локаций. Получение частей амулета и пр. происходит только если фишка встанет на локацию-цель движения, то бишь пройдя 3 локации действие произойдет на третьтей, 2 прочие фишка просто так пройдёт. Круг заканчивается, если ни у кого из игроков не остаётся карт движения. Понятно дело, что ход пропускать нельзя. Карты опыта также могут использоваться для передвижения или для получения частей амулета в конце игры. |
Эра водолея
Она была первой русской...
Довольно веселая система была, городское фентези типа Дозоров. А ведь скоро приедет и вторая редакция, где обещают кучу исправлений и добавлений. http://www.era-aquarius.ru/ |
муж грит, что чё-то долго она уже намечаеццо, а так же что это будет.. как бы поцензурнее выразиться.. вобщем, плохая.. ))))))
|
БЫл разговор, что в начале весны сдается в печать. Разговорами и закончилось
|
Русс редакцию ДнД тож вон как долго ждали, но дождались же... и Эру можно подождать.
|
Tannhauser
Смотрите на какую интересную игру наткнулся - Tannhauser первый взгляд По механике - Fallout, по атмосфере и бэкграунду малоизвестный "Коммандос: в тылу врага" В свое время тащился как от первой, так и от второй игры. А сейчас вот появилась настольная версия игры. НА французском официальном форуме постоянно ходят слухи о появлении фракции русских.
В России пока игры нет :(. Но раз Tide of Iron привозят, то, вполне возможно, что и эту привезут. |
Только для любителей настольных игр с миниатюрами!!!
ROBOGEAR.RU - официальный сайт. WARGAME с миниатюрами ROBOGEAR. На сайте вы найдете пехоту, технику, мастер класс по покраске, фотографии, техлисты, армлисты, мультики, легенды, миссии, правила и многое другое. Также выпущены мобильные и компьютерная игры Робогир. |
СКИ Война
Точно знаю, что любители на форуме есть (Кучер, привет!:Soldier: ), а отдельной темы нету :).
Итак, создаю. Общаемся, выссказываемся, кидаем помидоры друг в друга. Вот, для затравочки, кину две статьи - обзоры составления колод:Камрады Кучер и Свинтус постарались, проделали хорошую работу, но ведь в жизни не все так однозначно? Вот уже были замечания, что колоды просто не реальные, ибо собрать такое кол-во золота и редких карт, просто не реально :) |
Vampire: Prince of the City
Настольная игра Vampire: Prince of the City как Вам игрушка? К сожалению скорее всего в России не появится, но сколько фана! Я бы за Носфирату или Малковианина погонял бы :))))
|
согласен очень даже не плохо, и очень жаль что похоже в России издаватся не будет, если только заказывать её, но это блин влетит в копеечку... и так обчный ВОД хрен найдёшь ((
|
Сколько не читал в журнале, таки не понял как, или с чего надо начинать в настолках?
|
С поиска подходящего типа игр. У каждого вкусы и запросы разные :)
|
Добрый вечер!
Пыталась найти армлисты для Битв Фэнтези и набрела на Ваш сайт. Казалось бы, что понадобилось солидной даме (по возрасту, но не по сути) на игровом и фантастическом сайте? Ну, во-первых, жизнь заставила, а, во-вторых, люблю фантастику и люблю играть. У сына сейчас сотрясение головного мозга, лежит дома, ничего делать нельзя -ни читать, ни телевизора, ни компьютера. Достал он свои старые игрушки, те, что удалось спасти от папы, когда тот чистил детские шкафы. Около 80 солдатиков, пушки, несколько разрозненных крепостей из Битв Фэнтези. Правила помнит, а вот армлистов почти не осталось. Может, быть, кто-нибудь поможет, где можно найти армлисты к старым играм БФ, или может быть, у кого-то что-то сохранилось со старых времен. Хорошая была игра! Вчера купила коробку с новым отрядом "Эльфы". Что-то не очень понравилось. А я чувствую, что этот вновь появившийся интерес не исчезнет быстро. Если кто-то может помочь, пишите на E-mail. |
Ольга, тут такое дело.
Сами листы (и вообще всё) можно скачать на оффсайте "Технолога". Вот адрес. http://www.tehnolog.ru/download.php Но, технологовские правила -- они на детей младшего школьного возраста расссчитаны. И не развивают совсем. Я бы порекомендовал, если сын старше лет 11, и есть подозрение, что увлечение "солдатиками" у него надолго, посмотреть ещё маленькие фигурки фирмы "Звезда". Что-нибудь из этих: http://www.ageofbattles.ru/?nav=middle (они продаются во многих игрушечных магазинах). Они изящнее технологоских, исторически точны, по ним есть много правил разной степени сложности и достоверности ("Эпоха Битв" та же, хотя она и не самые лучшие правила). И у них за варгеймом идёт покраска (когда я начинал, я, например, покраской мелких фигурок себе почерк исправил, и мелкую моторику кисти развил), и, самое главное, чтение книг, поскольку там тем интереснее играть, чем больше ты про них знаешь. Покрашенную "историку" можно посмотреть, например, здесь: http://www.fieldofbattle.ru/modules....ppermine&cat=1 Другой подход (который обычно логически идёт от "Битв фэнтези") это фэнтезийные варгеймы "Кольцо власти" ("королевская пехота", "мёртвый легион", "Эльфийская пехота" и т д фирмы "Звезда"), и плавно переходящий к "Warhammer Fantasy Battles" фирмы GW. "Вархаммер" имеет относительно много последователей (в Москве, я думаю, их порядка тысячи, в основном студенты и молодёжь, но есть и дети и сорокалетние мужики), так что у ребёнка будет компания, но он весьма дорогой (коробка из 20 сборных фигурок может под тысячу рублей стоить), и его развивающая функция сведётся к навыкам работы с кистью и красками (вархаммер очень поощряет КРАСИВЫЙ покрас, и навыки "скульптинга"). |
Тенгель!
Спасибо за внимание и советы. Для ясности, "ребенку" моему уже 17 лет, он студент техникума II курс, будущий программист. Компьютер уже, наверное, немного утомил да и эта травма подвернулась. Поскольку ему сейчас на какое-то время нужен покой и физический, и информационный, информацию для сына ищу я, а он красит солдатиков. Говорит, что эта работа очень успокаивает. А вот то что у Вас почерк улучшился с помощью покраски солдатиков меня очень заинтересовала, т.к. сын - левша и почерк у него ой-ё-ёй! Еще раз спасибо! |
|
а офф.сайт какой-нибудь есть?
|
О тиранидах,зергах и прочих космических жуках
Люди кто знает настолки в которых присутсвуют твари типа тиранидов,хочу посабирать разных))
|
настольный старец и ваха к твоим услугам...
возможность конверсии позволит тебе насобирать такой улей, что мама не горюй |
В Молодой Гвардии (м. Полянка) в продажу поступили книги по D&D 3.5 на Англицком. "Руководство игрока", "руководство мастера" и "руководство по монстрам".
|
EVE TSG
Ну, что, камрады, кто играет/увлекается сей замечательной игрой? Да, кто не знает, это не Компьютерная игрушка, это отличная ККИ с революционным движком :).
Мы уже начали работу над этой игрой. Вот, для затравочки, Русские правила игры EVE TSG |
А для кого какой варгейм стал первым в жизни?
Для меня - Битвы Fantasy. Прада они всё деградируют дальше. |
Тоже БФ)
Они-то деградируют но появляются новые - "Бронепехота" "Робогир" |
Некого не удевлю но я тоже начал с Бф,щас в бронепехоту играю и робогир,мне нравиться.
|
Ура, товарищи.
Революция о которой так долго говорили больш..., э-э, варгеймеры, наконец-то свершилась. Вчера я выкупил фигурки фэнтези в масштабе 1\72, тайваньской фирмы "Caesar". Что я могу сказать: ребята очень даже ничего, вполне годятся на вархаммер. Особенно хороши скелеты и орки. Авантюристы и эльфы тоже хороши. Гоблины -- так себе, а гномы имеют большие проблемы с позами (все они какие-то слишком одинаковые), но тоже годятся. В общем, лёд тронулся. Вархаммер ФБ стремительно подешевел (50 фигурок за 300 рублей -- это очень таки ничего), и подемократичнел, правда, парням из ГВ большой радости это не доставит. |
Гм. Новость отличная, Тенгель! Где купил, скажешь?)
Кстати, вышла "Пехотя столетней войны" от Звезды. |
Ксти а какие цены у игр. Вот у меня в деревне токо БФ продаётся и за 300рублей!!! Обдираловка.
|
Подскажите пожалуйста где адреса магазинов настолок найти можно. Мне нужен адрес магазина в Ростове на Дону.
|
CoollStalker,
Клуб «d13» Россия, Ростов-на-Дону, ул. Большая Садовая, 55 (Дом Пионеров). Время работы: суббота, воскресенье 16.00-19.00 Магазин "Игрополис" Россия, Ростов-на-Дону, ул. Серафимовича, 53, тел. (863) 240-95-04, serg@igropolis.ru |
Текущее время: 03:39. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.