Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Враг неизвестен (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=85)
-   -   Объявление: Горящие путёвки в Сибирь (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=15404)

Руслан Рустамович 11.10.2013 18:44

Принято. Жду с часик и двигаю историю. Приболел я, честно скажу, так что возможны ошибки. Надо сходить в медотдел, проверить кровь на наличие наномашин...

Nevermore 12.10.2013 02:58

Руслан Рустамович, да я и на постоянной основе готов, если что. просто, так как я думал, было бы легче выйти из игры, если бы "характерами не сошлись бы".
а способов ввести персонажа не нарушая художественную целостность текста существует достаточно. от "кто я, и как здесь оказался? - помогите люди добрые" до "у меня папик богатый, я приехал у вас практику проходить" или что-то в этом роде. но обсуждать подобное думаю стоит лишь если у вас есть желание брать нового игрока на данный момент. нет - ладно, пойдем поищем в другом месте.

Руслан Рустамович 12.10.2013 05:42

Nevermore, неужто настолько не терпится? Ну, не хотите подождать - дело ваше.

Lokli 07.12.2013 18:14

Малькольм Гэллегер, 36 лет.
Скрытый текст - Малькольм Гэллегер:

Специальность – инженер-авиаконструктор.
Curriculum vitae.
2009-2013 Частный предприниматель, основатель фирмы FGL Ltd.
2006-2009 Lockheed Martin, подразделение перспективных разработок – главный специалист.
2002-2006 Sandia National Laboratories – инженер-проектировщик
2001-2002 California Institute of Technology, Jet propulsion laboratory – аэронавтика магистерский курс, лаборант.
1997-2001 California Institute of Technology (Caltech) – аэронавтика бакалавриат.
Внешний вид.
Рост 178 см, стройное телосложение, брюнет, волосы средней длины уложены беспорядочно, глаза карие, резкие черты лица. Близорукость, -6 на оба глаза. Носит очки - черные роговые в стиле 50-х и зеркальные «полицейские». Предпочтения в одежде – джинсовые костюмы, кожаные куртки, ковбойские рубашки.
Биография.
Родился в Чикаго. Отец – менеджер проектов NASA, американский ирландец в третьем поколении, мать – врач-онколог, семитка, эмигрировала в США из Ирана в 70-х. Окончил Калифорнийский технологический институт по специальности «аэронавтика», на последнем году обучения проходил практику в «Лаборатории реактивного движения» в качестве лаборанта. Тема дипломной работы «Интеллектуальные системы управления векторной тягой». В 2002 поступил на работу в дочернее подразделение Локхид Мартин «Sandia National Laboratories» в качестве инженера-проектировщика. Сфера деятельности - авионика и системы управления беспилотных автономных комплексов. Участвовал в совместных проектах подразделения тактических технологий DARPA: «DAKOTA», [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. В 2006 переведен в подразделение перспективных разработок Локхид Мартин [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в качестве главного специалиста. Сфера деятельности – [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], проект [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Во время работы в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] заинтересовался замороженными проектами в области альтернативных систем реактивного движения, в частности NERVA и ANP. Начал самостоятельно изучать вопросы ядерной физики. В 2009 покинул Локхид Мартин по причине многочисленных рабочих конфликтов и основал частную фирму FGL Ltd. Изначальной целью предприятия являлась разработка прогрессивных двигательных систем для нужд авиации и астронавтики на базе ядерных и термоядерных технологий. Однако, низкий спрос на проведение фундаментальных разработок в условиях Мирового финансового кризиса, негативная деловая репутация Гэллегера и небольшой размер фирмы (в штате состоит бухгалтер и три практиканта Caltech) не позволили достичь поставленных задач. Фирма занимается случайными заказами широкого профиля. По состоянию на текущий момент, находится на грани банкротства вследствие невыполненных долговых обязательств.
Характер.
Холерик, но прикидывается флегматичным меланхоликом, замкнут, раздражителен, исключительно неорганизован. Заядлый курильщик. Очень серьезные проблемы с алкоголем.
Навыки.
Сварочные и слесарные работы, схемотехника, программирование, гидравлика, широкие, но поверхностные знания в теоретической физике.
Игрок: Lokli

Арык 08.12.2013 09:27

Скрытый текст - Позывной: "Ветер":

Имя: Пенгфей Ли

Возраст: 35 лет

Звание: капитан авиации Народно-освободительной армии Китая (НОАК)

Налет: ~3 тыс. ч. ( из них 2,400 на реактивных истребителях Су-27, Су-30, «Цзянь-10»)

Описание

Низкого роста, коренастый, жилистый. Глаза, как и положено азиату, узкие, волосы – угольно-черные (хотя, уже попадаются нити седины), светлая кожа.

Характер замкнутый, лжи не терпит, прямоту приветствует, с чувством юмора не то чтобы плохо… он - своеобразный (в общем, военный, да еще и пилот). Дружеским отношениям предпочитает деловые, но если с кем подружился, то, как говорится, не разлить водой. Помимо родного, хорошо владеет английским и русским (китайскому офицеру положено).

Скрытый текст - Снимок:

Биография (выдержки)

Сирота, родителей не помнит, питомец интерната «Красное дерево» (г. Гирин). Именно там появляется настоящий (и едва ли не единственный) друг – Вужоу Чен, дальше идут по жизни вместе. Как один, так и другой, влюблены в небо, и во 2-е училище ВВС НОАК (г. Чанчунь) поступают без труда. Курс по специальности «Летная и командная авиации» оканчивают с отличием, а там и служба.

Еще в училище влюбляются в одну и ту же девушку – Киу Лян (с факультета авиационной электроники), красавица выбирает Ву. Однако, даже это не превращает товарищей во врагов (пусть Пенг и остается холостяком), служат в одном авиаполку. Год от года они только прибавляют в летном мастерстве, Пенгфей, к тому же, всерьез увлекается единоборствами.
Скрытый текст - Киу:

Отдельно стоит отметить центр «Агрессор» (схема обучения на американский манер: тактика боя с Су-27 на истребителях прошлого поколения «Цзянь-7» и «Цзянь-8», хотя реальных шансов одержать победу нет), программу которого проходили товарищи.

Ввиду участившихся случаев столкновения с неопознанными летающими объектами на границе с Монголией и Россией, Ву и Пенг были переведены в одну из пограничных частей.



Gish! 08.12.2013 11:57

Скрытый текст - простыня квенты:
имя: Габриэль Луна Алькарас, позывной "Енот"
Предпочтительная вакансия: Оперативник X-com

Внешность: Латинос с примесью индейской крови,смуглая кожа, средний рост, худощавое телосложение, глаза карие, волосы черные(в при крушении рассадил голову и в больнице его побрили наголо, в связи с чем комплексует и постоянно носит либо бейсболку либо бандану).
Особые приметы: татуировка на левом плече
Скрытый текст - татуха:

служил в регулярной армии Колумбии, в авиации, поступил на службу в полицию, после чего перевелся в DEA, где и числится в настоящий момент.
Знание языков:
Англиский, Испанский - родные языки. Как и многие двуязычные люди часто неосознано используют слова обоих языков сразу.
Навыки:
Водит все что ездит по земле, и многое из того что летает, и ничего из того, что плавает.
Золотые руки - интуитивно понимает что надо сделать чтобы починить(или угнать) агрегат и что надо сделать, чтобы его сломать.
Увлекается динамической стрельбой(ipsc\idpa), показывает хорошие результаты накоротке из дробовиков и пистолетов.
Базовые навыки рукопашного боя
Амбидестрик - одинаково владеет обеими руками. Из-за этого в стрессовых ситуациях может путать "право" и "лево".

Скрытый текст - сопроводительные документы:
____________________________
досье DEA, г. Мельдейн, Колумбия, выписка
имя: Габриэль Луна Алькарас
Должность: следователь
статус: MIA

лицензия на ношение оружия №******

автомобильные права №******, открытые категории
-пассажирские автомобили
-коммерческие автомобили class b(Одинарные автомобили весом 26 тыс. фунтов (11 790 кг) и более)
доп категории
P: пассажирский транспорт (16 человек и более)
H: (hazardous) опасные материалы.
N: автомобили, перевозящие жидкие материалы в цистернах.
X: опасные материалы, перевозимые в цистернах.
L: пневматические тормоза

летные права, лицензия FAR-CPL, коммерческий пилот, легкие самолеты.

Пропал без вести, предположительно был сбит во время выполнения задания по опрыскиванию ядохимикатами плантаций коки в пойме реки *classified, обратитесь за допуском*.

Обломки самолета и черный ящик не найдены, ведутся поиски. Дело передано в вышестоящую инстанцию.
______________________________

Пояснительная записка к Мальдейнскому инциденту.

В настоящее время последствия инцидента сведены к минимуму, местность закрыта, проводится исследования, местные власти от расследования остранены. Строения и самолет со следами применения инопланетного оружия были разобраны и эвакуированы, черный ящик изъят, единственный оставшийся в живых свидетель находится в лазарете. Допрос не рекомендован по медицинским показаниям

Из расшифровки черного ящика и осмотра места пришествия было восстановлено течение событий.
Пришельцами был совершен рейд в райнон плантации, персонал был частью похищен, частью убит(снимки тел со следами хирургического вмешательства), нападавшие скрылись(снимок следов посадки, общий план, схема прилагаются).

Габриель Алькарас, в это же время заметил взлетающий с поля одиночный летающий объект, начал преследование, после чего был сбит.

попытки перехвата силами ВВС успехом не увенчались.

В настоящее время он находится в ** больнице города ***, под охраной, состояние стабильное, в сознание не приходил, официальный статус - пропал без вести.



Wenegur 08.12.2013 13:47

Вложений: 1
Имя: Маркус Штреллер
Возраст: тридцать четыре года
Внешние данные: рост чуть выше среднего, плотный, лицо невыразительное, волосы темно-русые, коротко стриженные. Армейская выправка и несколько "деревянная" походка выдают кадрового военного.
Скрытый текст - Фото:

Характер: Строг, сух, нуден. В подчиненных ценить ответственность и дисциплинированность. В разговорах часто скатывается на пространные рассуждения, но в хорошей компании может быть вполне адекватным собеседником. Космополит.
Предыдущее место службы: офицер ЧВК "Wermeer Shield Group".
Краткая биография: Военный в пятом поколении, капитан Бундесвера в отставке. Закончил Гамбургский университет бундесвера по специальности электротехника. В составе сил НАТО успел побывать в Афганистане и на Балканах. Несколько лет назад окончательно разочаровался в современной немецкой армии и ушел за командиром, полковником Вермеером, в его частную военную компанию. Участвовал в нескольких локальных конфликтах, (Ирак, снова Афганистан, Египет и т. д.) но реального боевого опыта кот наплакал. Штабной-с. Его стихия - военные контракты, закупки вооружения, логистика, благодаря чему стал правой рукой Вермеера и объездил во время переговоров почти весь мир. В "Wermeer Shield Group" его отъезд в Х-СОМ предпочитают считать командировкой и продолжают поддерживать связь.
Не женат (Что интересно, все Штреллеры-военные привозили жен из-за границы), не курит, уважает хороший алкоголь, но только в компании и в разумных пределах. Коллекционирует стрелковое оружие.
Умения: Хорошо обращается со штурмовой винтовкой и пистолетом. Так или иначе знаком с продукцией большинства производителей вооружения в мире.
Хороший организатор, обладает большим опытом управления персоналом.
Неплохо разбирается в электронике и электротехнике.
Знание языков: Немецкий, английский - в совершенстве, русский и португальский - неплохо, благодаря бабушке и маме. Еще с десяток языков и наречий, в том числе арабский и китайский, с пятого на десятое.

Vitaliy 08.12.2013 14:02

Александр Харрис.27 лет,еврей. 
Специальность - кибернетика и программирование.
Выдержки из биографии:
С детства и до подросткового возраста воспитывался отцом,профессиональным военным, до того, как отец поступил в Blackwater Security Consulting (BSC), после этого Александр был передан на воспитание дяде. С тех пор с отцом видится редко, особой привязанности не испытывает.
Проходил военную службу в арии Израиля, в бригаде "Цанханим" в разведбатальоне, после окончил массачусетский институт технологий (МIТ)по специальности "Робототехника и исскуственный интеллект", имеет степень магистра.
В проект был устроен дядей, сотрудником National Science Foundation, NSF. С целью занять племянника в перспективном направлении и в надежде, что в дали от развлечений парень таки займется работой.
Владеет английским, ивритом и ломанным русским.
Характер: Скептик,не любит условностей, склонен к небольшим нарушениям дисциплины,выпивает.
Внешность: Длинные светлые волосы, зеленые глаза, носит очки(проблемы со зрением),зачастую не брит, заостренные черты лица,рост около 181 см, стройное телосложение. В одежде предпочитает рубашки с короткими рукавами и футболки, носит джинсы или шорты.
Скрытый текст - Внешность:

Ивельяр 08.12.2013 21:39

ФИО, звание: Капитан US Army Джеймс Винсент Мэрион Лайтман

Возраст: 30 лет

Внешность: Спортивного телосложения молодой мужчина, выглядящий юным и жизнерадостным. Высокий рост, светлые волосы, ироничная улыбка и располагающий взгляд карих глаз.
Выдержка из медицинской карты: Рост 186 см, вес 85, физическая подготовка на высоком уровне. Хронические болезни отсутствуют, ранения отсутствуют. Годен без ограничений.
Скрытый текст - Фото из Ирака:


Характер: Вежлив, корректен, немногословен. Обладает мистической способностью безупречно выглядеть в любой обстановке. Абсолютно спокоен, говорит негромко и неторопливо. При более тесном общении обнаруживает ненавязчивое чувство юмора, проявляющееся в привычке комментировать все происходящее, способность проявлять искренний интерес к самым неожиданным вещам, наблюдательность и склонность постоянно контролировать обстановку и происходящее вокруг. Очень редко говорит о себе.

Очень требователен, даже жесток, к подчиненным, обладает колоссальными запасами терпения и склонностью демонстрировать все на личном примере. Имеет скверную привычку давить на людей, заставляя их прогнутся под себя. Обожает конфликтные ситуации и споры, завуалированные оскорбления и сарказм.

Биография: Родился в 1983 году, в округе Колумбия. Пятый ребенок в семье. Отец – агент ЦРУ в отставке. Мать – профессиональный шеф-повар. В 1988 году поступил в элитную частную школу. Закончил её в 2000 году с хорошими результатами. Сразу же по окончании подписал пятилетний контракт с US Marine Corps, был определен в четвертую дивизию морской пехоты, в штате Луизиана. По завершении тренировок был переведен в седьмой батальон первой дивизии.

После теракта 11 сентября 2001 года седьмой батальон был переброшен в Афганистан, для участия в операции «Анаконда». В 2003 году седьмой батальон, после полугодичного отдыха в США, был переброшен в Ирак для ведения боевых действий, где принимал участие в операции «Иракская свобода». После этого батальон вернулся в США.

В конце лета 2004 года седьмой батальон сменил 82-Воздушно-Десантную дивизию в Эль-Фалудже, где сразу же столкнулся с ожесточенным сопротивлением. Вскоре, стало ясно, что войска коалиции не имеют контроля над городом. 8 ноября начался массированный штурм города. 14 ноября взвод Джеймса принимал участие в эвакуации раненных летчиков из находящейся под контролем повстанцев части города. В декабре, с формулировкой «За выдающуюся храбрость и отвагу, проявленные с риском для жизни и превышающие долг службы», рядовой первого класса Лайтман был награжден Медалью Почета Конгресса США.

Вскоре после этого Лайтман получил рекомендацию сенатора Александера на поступление в Академию Вест-Пойнт. В июне 2005 года был зачислен в Академию Вест-Пойнт. 28 августа 2005 находился в Новом Орлеане, в штабе четвертой дивизии морской пехоты, и принимал участие в ликвидации последствий урагана «Катрина». В сентябре 2009 года, по завершении обучения, был направлен в Афганистан, на должность командира роты морской пехоты. Вскоре после этого, во время операции «Моштарак», командир роты был серьезно ранен, и Лайтман взял на себя командование. К концу операции он был утвержден в звании командира роты, а также награжден Военно-Морским крестом.

В августе 2011 года получил очередное воинское звание. В декабре 2011 год его подразделение было выведено из Афганистана. Первый лейтенант Лайтман был отправлен в полугодичный отпуск, после чего переведен на должность [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. В мае 2013 года он получил внеочередное звание капитана.

Умения: Имеет серьезный опыт боев в урбанизированной местности, а также навыки командования подразделением, начиная от уровня лидера отделения и заканчивая командиром роты. Подготовлен в качестве авианаводчика, умеет корректировать артиллерийский огонь, знаком с современным системами связи и управления. Отлично обращается с штурмовыми винтовками, как в ближнем бою, так и на дистанциях до 400 метров. Имеет практический опыт рукопашного боя. Имеет базовые навыки обращения с взрывчаткой и тяжелым вооружением.

Знания языков: английский, свободно немецкий, дари и пушту со словарем.

Random Kraiven 10.12.2013 16:30

Имя: Иезикиль "Изи" Вашингтон
Возраст: 24 года
Звание: отсутсвует
Выдержка из медицинской карты: рост: 6 фт. 1 дм (185 см), вес: 265 фунтов (120 кг). Физическая подготовка на среднем уровне, крайне вынослив, хронические болезни отсутствуют, ранения отсутствуют. Близорукость.
Внешность: Пепельные волосы, серо-зеленые глаза. Полнота. Белый. Носит очки.

Характер: дружелюбный, но вспыльчивый. Впрочем - быстро отходит и зла не помнит. Плохо относится к выпивке, наркотикам и громкой музыке.
Биография: Родился в 1989 году в Лос-Анжелесе, Калифорния. Первый ребенок в семье. Отец - инженер в Northrop Corporation (в последствии - в Northrop Grumman Corporation), мать - домохозяйка. Обстоятельства брака являются темой частых семейных шуток (так называемое shotgun wedding)
Обучался в Университете штата Аризона (Политех), куда перешел после ряда скандалов в Университете штата Калифорния, связанных с нежеланием вступать в студенческое братство своего факультета. В Аризоне, где проживали родственники по матери, таких проблем не было (мало кто захочет получить кучу проблем с многочисленной и уважаемой семьёй реднеков, задев их хоть и "яйцеголового", но родича). На каникулах часто гостил у родственников, где научился достаточно хорошо стрелять, хотя из-за своей близорукости предпочитал дробовики.
Участвовал в "Robo Wars" в составе команды своего факультета.
После университета предполагал пойти работать к отцу, но из-за ряда скандалов со стрельбой по нарушителям частной собственности вынужден был искать работу за пределами Калифорнии, когда его приметили вербовщики X-Com.
Умения: Стрелковое дело на уровне подготовки резервиста Национальной Гвардии США, хорошо разбирается в различных видах оружия, отлично владеет автоматическим дробовиком. Неплохо рабирается в электротехнике, пневматике и гидравлике, отлично - в электронике, посредственно - в программировании. Не чурается ручной работы.
Снаряжение и вооружение по прибытии:
Ноутбук с личными наработками и набор инструментов.
Личное оружие: Сайга 410, с запасом патронов, машинкой для снаряжения патронов и расходными материалами.
Высказал согласие как на работу полевым оператором дрона с участием в БД, так и на работу на разработке/сборке новых беспилотных устройств на базе (если будет найден более компетентный оператор)
Знание языков: английский, испанский - свободно; русский, немецкий - плохо, со словарем.

SunnyBоy 10.12.2013 22:18

Томас Батлер.

Англичанин. 37 лет. Холост. Ведущий специалист исследовательской лаборатории «Хэл-инструментс». Инженер-физик, специализирующийся на спектрометрии.
Начинал с работы лаборантом химического анализа на штамповочном заводе. С помощью родителей Шелберна, окончил Лондонский королевский колледж. С отличием. Преподавал там же, затем и в Кембридже дисциплины молекулярной и атомной физики и оптику. Автор нескольких десятков научных статей на тему хроматографии и спектрометрии. Приглашен Шелберном на особых условиях к работе в корпорации «Хелл». В обмен на собственную лабораторию и практически неограниченный кредит в работе, выполняет заказы фирмы. В процессе скучной ему инженерной возни над датчиками для роботов корпорации получил докторскую степень по физике за создание модели автомата, работающего без центрального процессора, каждая клетка которого автономна и работает по заложенному алгоритму. Последние три года увлечен проверкой возможности создания единой теории поля, отмахиваясь от основной работы в корпорации подачками для инженерного отдела, вроде идеи для камеры, пишущей расшифрованный химический спектр, вместо изображения, создания беспроводной энергетической сети или решения задачи по калибровке очередного разработанного ассистентами прибора.

Внешность: Худощавый высокий мужчина с вьющейся, всклокоченной шевелюрой до плеч светло русого цвета. Носит огромные очки с астрономическим числом диоптрий. Одевается в клетчатые рубашки, кроссовки и джинсы.
Скрытый текст - Фото:
Характер: Достаточно уверен в себе, но замкнут и сдержан в словах, мало что знает о футболе и политике, если не сказать, ничего. Немного социопатичен, сосредоточен на работе из-за чего проявляет анекдотическую рассеянность в остальном. Может в задумчивости выбросить конфету и положить в рот фантик или позвонить из машины помощнику, чтобы сообщить, что доехал до Чаринг-Кросс, мол, вероятно, едет в Дувр, но забыл, зачем. Ежедневно заказывает свежую выпечку на работу и выколупывает мякиш, а затем грызет корку, погруженный в раздумья и не обращая внимания на окружающих.

Пока все.

Руслан Рустамович 24.12.2013 18:54

Любимый персонаж Х-СОМ - 2013

Итак, дамы и господа, здесь мы выбираем своих любимых персонажей по состоянию на этот год - и советую ориентироваться именно на субъективную симпатию, а не на какие-либо объективные и беспристрастные соображения. Голосовать за собственных персонажей, разумеется, нельзя - исключением являются именные боты, созданные не вами, но доставшиеся вам по наследству от других игроков. Обоснование обязательно, хотя бы одной фразой.
Итак, голосуем так:
Мужской персонаж - имя. Обоснование.
Женский персонаж - имя. Обоснование.
Дополнительно (необязательно) - наименование. Обоснование.
Особая номинация (необязательно) - "Название Номинации": Имя.

Списки персонажей
Мужские:
1) Николай Николаевич Краснов, комендант.
2) Виталий Николаевич Краснов, танкист.
3) Прапорщик Сероконь, прапорщик-прапорщик.
4) Джейкоб Сикорски, солдат.
5) Вальтер Вержбовски, солдат.
6) Ларс Маккензи, пилот.
7) Пенгфей Ли, пилот.
8) Джеймс Лайтман, командир.
9) Чарльз Батиста, суровый.
10) Габриэль Алькарас, призрак.
11) Маркус Штреллер, немец.
12) Малькольм Гэллегер, учёный.
13) Александр Харрис, еврей.
14) Иезикиль Вашингтон, инженер.
15) Томас Батлер, учёный.

Женские:
1) Елизавета Васильевна Солнцева, учёная.
2) Блатнэйд О’Двайер, тренер.
3) Мишель Хенриксен, снайпер.
4) Энн МакГрин, солдат.
5) Хильда де Мезьер, синдзи.
6) Киу Лян, оператор.

Дополнительно:
1) Сообщество анонимных операторов радара.
2) Напарничество номерных пилотов первого звена.
3) Общество угнетаемых лаборантов-биологов.
4) Курирующий комитет организации.

Выбор за вами!

Арык 24.12.2013 19:51

О, обожаю всякого рода конкурсы! Спасибо администрации за наше счастливое дедство!

Скрытый текст - Дед Мороз и Снегурочка:

*Лучший мужской* - Маркус фон Штреллер
(с рогатиной ходил на мутона)

*Лучший женский* - Энн МакГрин
(потому что рыжая, скромная, и работящая)


Random Kraiven 25.12.2013 14:11

Проголосуем.
Скрытый текст - Мужской персонаж:

Ларс Маккензи, пилот. Субъективно - чисто из уважения к человеку, игравшему этим персонажем. По остальным - одинаково неопределился.


Скрытый текст - Женский персонаж:

Мишель Хенриксен, снайпер. Библиотекарь-пироман - это круто. Плюс люди в очках - страшные (с) Log Horizon. И это объединяет.


Скрытый текст - Дополнительно:

Незаслуженно забытые техники, ремонтирующие базу. Спасибо, что делаете быт наших персонажей комфортней.


Wenegur 25.12.2013 16:33

Мой голос:

Скрытый текст - Лучший мужской:
Николай Николаевич Краснов - суровый мужик, старожил, все это время тянул на себе проект


Скрытый текст - Лучший женский:
Елизавета Васильевна Солнцева - прямо мой идеал, милая, мягкая... В последнее время превращается прямо в безумного ученого, что дюже интересно )


Скрытый текст - Незаслуженно забыты:
Отдельно хочу отметить боевого товарища Ракшаса и таинственного товарища Куратора, втравившего всех нас в эту историю.

Тополь 26.12.2013 14:27

Голосую: :)
Скрытый текст - Лучший мужской:
Джеймс Лайтман - относится к работе с максимально возможной серьёзностью и ответственностью

Скрытый текст - Лучший женский:
Мишель Хенриксен - не в обиду другим персонажам, но очень харизматичная личность

Скрытый текст - Дополнительно:
Напарничество номерных пилотов первого звена - без них не видать нам ни первой ни второй тарелочки

Mikki 27.12.2013 16:58

Скрытый текст - Мужской:
Николай Николаевич Краснов - в отличие от нашего куратора (чтоб он был всегда здоров!) позволяет своим подчиненным считать себя не только винтиками огромного механизма, но и иногда вершимтелями судеб)


Скрытый текст - Женский:
Блатнэйд О’Двайер - фанатично стремится пытать пришельцев (кто ж ей позволит-то?)


Скрытый текст - Дополнительно:
Курирующий комитет организации - весьма солидно ведут дела. Еще бы поменьше давили...

Ильес 28.12.2013 14:02

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1712242)
Скрытый текст - Женский:
Блатнэйд О’Двайер - фанатично стремится пытать пришельцев (кто ж ей позволит-то?)

Скрытый текст - Это вот...:
:facepalm: просто :facepalm: Впрочем, после драки кулаками не машут...

Руслан Рустамович 28.12.2013 14:20

Ильес, смирись, она уже не твоя, а колхозная >_< А ведь мы в ответе за тех, кого сгенерили... Впрочем, не будем здесь оффтопить.

Lokli 29.12.2013 08:16

Скрытый текст - Мужской:
Ларс Маккензи, пилот. Чистый расчет, получит полковник медальку - глядишь вернется :P.


Скрытый текст - Женский:
Елизавета Васильевна Солнцева. За гуманное отношение к представителям инопланетной фауны


Скрытый текст - Дополнительно:
G-man. Выдается государственная награда "Почетный фольклорный элемент всесоюзного значения".

Vitaliy 31.12.2013 19:05

Успел таки в старом году.
Лучшие :
Скрытый текст - мужской:
Н.Н.Краснов,за большой вклад в развитие сюжета.

Скрытый текст - женский:
Е.В.Солнцева,пришельцы должны бояться,страдать и бояться...

Скрытый текст - дополнительно:
Сообщество лаборантов,с таким научным составом остается только пожелать им больше стойкости...

Скрытый текст - Особая номинация:

Самый перспективный персонаж - Джеймс Лайтман,только по приезду навел бучу среди рядового и командного состава,не говоря уже о бедном интенданте...

SunnyBоy 09.01.2014 17:53

Импонирующие персонажи:
Скрытый текст - Мужской:
Пенгфей Ли, нравятся мелкие детали, немногословность и сдержанная ирония Арыка. Сие и есть мужик)
Скрытый текст - Женский:
Хенриксен, хотел бы написать про красивые глаза, но кого бы я обманул, хах? Колени и еще раз колени - все дело в них) Вообще, у куратора то преимущество, что он свободен в проявлениях фантазии, в отличие от игроков, но надо признать, у Рустамыча особенно выходит водить пару ботов женского полу. Чувствуется личная приязнь.

Ивельяр 10.01.2014 01:05

Скрытый текст - Мужской:
Маркус Штреллер. Отличный персонаж, выглядит вполне живым и вполне немцем.)


Скрытый текст - Женский:
Мишель Хенриксен, однозначно. Мало когда видел таких жизнерадостных и правдоподобных женских персонажей.


Скрытый текст - Дополнительно:
Сообщество анонимных операторов радара -именно те ребята, постов от лица которых я жду с особым нетерпением.


Скрытый текст - Особая номинация:
Полковник Краснов, как основополагающий персонаж на этой чертовой базе.

Руслан Рустамович 10.01.2014 13:12

Любимый персонаж Х-СОМ - 2013. Итоги.
http://ic.pics.livejournal.com/p_chu...4_original.jpg

Итак, друзья мои, пришло время подвести итоги нашего голосования по мужской и женской номинации. Все особые номинации будут приведены ниже без подсчёта голосов - можете прикинуть сами. Итак...

Любимый мужской персонаж:

1) Николай Николаевич Краснов, комендант. - 3 голоса. + бонус
Скрытый текст - Голоса:
Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1710718)
Николай Николаевич Краснов - суровый мужик, старожил, все это время тянул на себе проект

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1712242)
Николай Николаевич Краснов - в отличие от нашего куратора (чтоб он был всегда здоров!) позволяет своим подчиненным считать себя не только винтиками огромного механизма, но и иногда вершимтелями судеб)

Цитата:

Сообщение от Vitaliy (Сообщение 1715118)
Н.Н.Краснов,за большой вклад в развитие сюжета.

В качестве особой номинации:
Цитата:

Сообщение от Ивельяр (Сообщение 1720204)
Полковник Краснов, как основополагающий персонаж на этой чертовой базе.




2.1) Маркус Штреллер, немец. - 2 голоса.

Скрытый текст - Голоса:
Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1710272)
*Лучший мужской* - Маркус фон Штреллер
(с рогатиной ходил на мутона)

Цитата:

Сообщение от Ивельяр (Сообщение 1720204)
Маркус Штреллер. Отличный персонаж, выглядит вполне живым и вполне немцем.)





2.2) Ларс Маккензи, пилот. - 2 голоса.

Скрытый текст - Голоса:
Цитата:

Сообщение от Random Kraiven (Сообщение 1710628)
Ларс Маккензи, пилот. Субъективно - чисто из уважения к человеку, игравшему этим персонажем. По остальным - одинаково неопределился.

Цитата:

Сообщение от Lokli (Сообщение 1713284)
Ларс Маккензи, пилот. Чистый расчет, получит полковник медальку - глядишь вернется :P.




3) Джеймс Лайтман, командир и Пенгфей Ли, пилот. - по 1 голосу + бонус.

Скрытый текст - Голоса:
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1719931)
Пенгфей Ли, нравятся мелкие детали, немногословность и сдержанная ирония Арыка. Сие и есть мужик)

Цитата:

Сообщение от Тополь (Сообщение 1711300)
Джеймс Лайтман - относится к работе с максимально возможной серьёзностью и ответственностью

Как особая номинация:
Цитата:

Сообщение от Vitaliy (Сообщение 1715118)
Самый перспективный персонаж - Джеймс Лайтман,только по приезду навел бучу среди рядового и командного состава,не говоря уже о бедном интенданте...




:kiss:

Любимый женский персонаж:

1) Мишель Хенриксен, снайпер. - 4 голоса.
Скрытый текст - Голоса.:

Цитата:

Сообщение от Random Kraiven (Сообщение 1710628)
Мишель Хенриксен, снайпер. Библиотекарь-пироман - это круто. Плюс люди в очках - страшные Log Horizon. И это объединяет.

Цитата:

Сообщение от Тополь (Сообщение 1711300)
Мишель Хенриксен - не в обиду другим персонажам, но очень харизматичная личность

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1719931)
Хенриксен, хотел бы написать про красивые глаза, но кого бы я обманул, хах? Колени и еще раз колени - все дело в них) Вообще, у куратора то преимущество, что он свободен в проявлениях фантазии, в отличие от игроков, но надо признать, у Рустамыча особенно выходит водить пару ботов женского полу. Чувствуется личная приязнь.

Цитата:

Сообщение от Ивельяр (Сообщение 1720204)
Мишель Хенриксен, однозначно. Мало когда видел таких жизнерадостных и правдоподобных женских персонажей.




2) Елизавета Васильевна Солнцева, учёная. - 3 голоса.
Скрытый текст - Голоса:

Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1710718)
Елизавета Васильевна Солнцева - прямо мой идеал, милая, мягкая... В последнее время превращается прямо в безумного ученого, что дюже интересно )

Цитата:

Сообщение от Lokli (Сообщение 1713284)
Елизавета Васильевна Солнцева. За гуманное отношение к представителям инопланетной фауны

Цитата:

Сообщение от Vitaliy (Сообщение 1715118)
Е.В.Солнцева,пришельцы должны бояться,страдать и бояться...




3) Энн МакГрин, солдат и Блатнэйд О’Двайер, тренер. - по 1 голосу.

Скрытый текст - Голоса:
Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1710272)
*Лучший женский* - Энн МакГрин
(потому что рыжая, скромная, и работящая)

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1712242)
Блатнэйд О’Двайер - фанатично стремится пытать пришельцев (кто ж ей позволит-то?)




:slow:
Особые номинации:

Цитата:

Сообщение от Random Kraiven (Сообщение 1710628)
Незаслуженно забытые техники, ремонтирующие базу. Спасибо, что делаете быт наших персонажей комфортней.


Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1710718)
Отдельно хочу отметить боевого товарища Ракшаса и таинственного товарища Куратора, втравившего всех нас в эту историю.


Цитата:

Сообщение от Тополь (Сообщение 1711300)
Напарничество номерных пилотов первого звена - без них не видать нам ни первой ни второй тарелочки


Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1712242)
Курирующий комитет организации - весьма солидно ведут дела. Еще бы поменьше давили...


Цитата:

Сообщение от Lokli (Сообщение 1713284)
G-man. Выдается государственная награда "Почетный фольклорный элемент всесоюзного значения".

Цитата:

Сообщение от Vitaliy (Сообщение 1715118)
Сообщество лаборантов,с таким научным составом остается только пожелать им больше стойкости...

Цитата:

Сообщение от Ивельяр (Сообщение 1720204)
Сообщество анонимных операторов радара -именно те ребята, постов от лица которых я жду с особым нетерпением.


Руслан Рустамович 10.01.2014 13:30

НОМИНАЦИЯ "МУЖСКОЙ ПЕРСОНАЖ".


1. Николай Николаевич Краснов, комендант.
http://img-fotki.yandex.ru/get/9111/...35a316f6_L.jpg


2.1. Маркус Штреллер.
2.2. Ларс Маккензи.

3. Джеймс Лайтман и Пенгфей Ли.

Руслан Рустамович 10.01.2014 13:35

НОМИНАЦИЯ "ЖЕНСКИЙ ПЕРСОНАЖ".


1. Мишель Хенриксен, снайпер.
http://img-fotki.yandex.ru/get/9257/...2f610d69_L.jpg


3.1. Энн МакГрин.
3.2. Блатнэйд О’Двайер.

2. Елизавета Васильевна Солнцева.
http://img-fotki.yandex.ru/get/9257/...472fbc4_XL.jpg

Руслан Рустамович 11.06.2014 09:43

Внимание! В данной теме ведутся технические работы по подготовке завтрашнего празднования годичного юбилея X-COM. Проводится установка стендов и оборудования. Просьба соблюдать осторожность и не входить в помещения без крайней надобности!

pptDat=EnemyUnknown2-Tfd-EuropeanTrailer=error. Filename is not found...

Loading data=EnemyunknownOST–bonus track–ShadowCommitteetheme... Please, wait...

Unsupproted format picture - EU3+AlaskaSands. Export to jpg...

Руслан Рустамович 12.06.2014 07:27

Сегодня - 12 июня.
Международный день борьбы с инопланетной агрессией!

http://img-fotki.yandex.ru/get/9930/...e9c_f155cf16_L

Ровно год назад, в этот же день, тайное стало явным - и была создана первая тема о игре "Враг неизвестен". Проект существовал и ранее, но мир форума узнал о нём именно тогда - ровно год назад, день в день.
Многое случилось с тех пор. Кто-то не застал старт проекта, а кто-то из здесь присутствующих был с нами с самого начала. В любом случае, мы благодарны вам всем. И в качестве подарка мы дадим вам одним глазком заглянуть в будущее. Мы не раз шутили о будущем проекта, но то, что вы увидите ниже - если и шутки, то всегда с долей правды. Каждый кадр и каждая мелодия подобраны тщательно и не за один день, чтобы, с одной стороны, намекнуть вам на детали предстоящих частей, а с другой - не раскрыть слишком многого. Будем рады послушать ваши мысли и догадки. Итак - слушайте и смотрите!

Руслан Рустамович 12.06.2014 07:37

Арт-стенд


Кадр из "Враг неизвестен 2. Ужас из глубин".
(Демонстрация спецэффектов)

http://img-fotki.yandex.ru/get/5406/...9d_2b49b630_XL


Кадр из "Враг неизвестен 3. Апокалипсис".
(Демонстрация декораций)

Руслан Рустамович 12.06.2014 07:47

Видео-стенд


Промо-трейлер "Враг неизвестен 2. Ужас из глубин".

Watch on YouTube

Сюжетный трейлер "Враг неизвестен 2. Ужас из глубин".

Watch on YouTube

Промо-трейлер "Враг неизвестен 3. Апокалипсис".

Watch on YouTube

Руслан Рустамович 12.06.2014 08:05

Музыкальный стенд


Enemy unknown OST – track 32 – Night before landing.
Watch on YouTube


Enemy unknown OST – bonus track – Shadow Committee theme.
Watch on YouTube


Enemy unknown 2. Terror from the deep OST – track 02 – Michelle Henricksen theme.
Watch on YouTube


Enemy unknown 3. Apocalypse OST – track 37 – Ending Theme.
Watch on YouTube

Ньюберри 14.06.2014 15:22

Эгегей! Запоздалые поздравления от самого отсутствующего из присутствующих игроков! Долгой жизни и интересного сюжета проекту!

Руслан Рустамович 14.06.2014 15:32

Спасибо. Хотя обсуждение в другой теме, но ты у нас на особом положении, так что сойдёт :) Надеюсь, на следующий юбилей тоже заглянешь :D

Руслан Рустамович 09.08.2014 09:38

Сохраняю на память, чтоб потом перенести в следующую часть >_>
http://15061981.diary.ru/p199208861.htm

http://img-fotki.yandex.ru/get/6837/...ce_f98194bb_XL

http://img-fotki.yandex.ru/get/6824/...cd_2646f6c4_XL

http://img-fotki.yandex.ru/get/6741/...8d_517fe3c1_XL

Руслан Рустамович 17.09.2014 09:46

Здесь, как и обещал, сохраняю для истории отзывы участников игры по её итогам.

Цитата:

Сообщение от Тополь (Сообщение 1857366)
Эх... ну вот и всё? :) И на душе такое теплое чувство как после завершения любимого сериала или прохождения долгой компьютерной игры. :)

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1857495)
Ощущения, как и у Тополя, потому всех поздравляю)
На итогах года по ролевому разделу буду вбрасывать свои голоса именно сюда, ибо одно дело – завершить какую простенькую игрушку (и то не завершают), и совсем другой коленкор – завершить такой блокбастер. Сложно представить, что должен чувствовать мастер – могу это лишь приблизительно)

Что до критики, я бы сказал так: где плюсы, там же и минусы, и сложно отделить одно от другого. С одной стороны хорошо, что дисциплина – иначе не закончили бы никогда, тут прекрасно все понимаю, но порой складывалось впечатление, что хожу в игру, как на работу (притом, что я чаще прогуливал, чем ходил, гы). И какой уж там фан, когда срочняком нужно в пост, а ты толком не знаешь, чем один Су отличается от другого, и сколько ракет класса «воздух-воздух» можно брать на борт…
*рвет на голове волосы*
Но узнал много нового – это уж точно.

Зато в другие моменты бывало – и вдохновение прет, и матчасть понимаешь, и фан тут как тут! И, вот действительно, чувствуешь себя частью отряда, и когда командир говорит речь, ты такой весь вытягиваешься в струнку, и готов на амбразуру за други своя)

Еще игру было интересно читать – этого не отнять. Предпочтение отдавал социальной стороне, но тут уж дело вкуса. Хотя, если вспомнить «залипание» в Нерюнгри, не только вкуса...

Резюмируя, спасибы за игру – и мастеру, и сотоварищам, было увлекательно. Игра – сильная,но игра требует. И с радостью бы продолжил, но хочу от ролевух отвязаться немного, бросить силы в другое русло, а здесь не такой случай, где можно отыгрывать, спустя рукава. Надеюсь вернуться к «Армагеддону», и там уже отжечь на полную катушку ;)
Всем удачи, всем фана, буду стараться заглядывать.

Цитата:

Сообщение от Тополь (Сообщение 1858315)
Хорошо, развёрнуто распишу и я :)
Основной плюс, это сюжет и персонажи. Все персонажи получились такими интересными, живыми и непохожими друг на друга. Иногда я даже забывался, и временами казалось, что за Хенриксен пишет она сама, такой же игрок как и все остальные. Социальная часть отличная. Сюжет интересен и со своими интригами, а концовка просто шикарнейшая.
По игровой механике: Очень интересный опыт для меня. Система с "выбросом карт" мне понравилась, именно после её раскрытия, я и решил создать танкистов. К сожалению, я плохо поспевал за темпом боя, поэтому не так часто я с ней сталкивался. Но всё равно, делать ход, а потом ждать, как получилось, удачно или нет, тоже придаёт немалый интерес. Особенно учитывая, что пришельцы отнюдь не страдали "синдромом штурмовика", и это хорошо.
В целом, нравилась стратегическая составляющая, развитие базы. Но вот тут начинается пара незначительных минусов.
На мой взгляд, будь у игры чуть более жесткие рамки, было бы лучше. Например, но с этим, наверно, сталкивался только я, это модули базы. Конечно здорово, что я сам мог выбирать постройки, но было бы неплохо, будь ещё и список доступных зданий. И, желательно с такой стоимостью, что бы все сразу построить нельзя. Просто придумывая свои модули, легко вступить в конфликт с планами мастера.
И на счёт боев. Крупные бои на поздних стадиях, даже с учётом того, что я почти не участвовал в них, очень трудно воспринимались. И тут дело в карте. Вот тут, на мой взгляд, тоже не хватает более жестких рамок.
С одной стороны, то что карта схематическая, добавляет свободы игрокам, но с другой эта свобода не всегда, на мой взгляд, полезна. Очень не хватало данных о размере карт, что бы знать, как далеко противник, насколько эффективно оружие на такой дистанции и т.д.
И было бы лучше для восприятия, чтобы после составления карты, она рассылалась всем участникам, и потом, после каждого хода участники выкладывали эти карты с действиями своих персонажей.

В целом, я очень рад, что смог принять участие в такой замечательной и интересной игре. Теперь буду с нетерпением ждать продолжения. :)

Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1858432)
Присоединяюсь к предыдущим ораторам, самым интересным для меня в этой игре были герои, сюжет и социальная часть.
С боями бывали проблемы, например периодические нестыковки по позициям или перестрелки, в которых особо не о чем было писать, кроме технической информации. Еще и каждая смена командиров была связана с кардинальным изменением стиля боев и их описания.
"Социалка" зато прошла на ура. Множество запоминающихся персонажей, масса интересных ситуаций - игровую тему просто интересно перечитывать, даже зная сюжет. Очень жаль еще, что люди уходили на пол пути. Понятно, что у всех свои причины, но вот смотришь на итоговый список и понимаешь, многие, дойди они до финала, могли бы сделать игру еще лучше. Временами то в оперативном были одни боты, то в инженерном, а тот же Локли или Ивельяр могли ведь еще дел наворотить. Зато Микки часто оказывалась не у дел.

Что до личных впечатлений от участия - я очень рад, что почти год назад решился заказать горящую путевку. Проект стал немалой частью моей форумной жизни, периодически отъедая все свободное время. Иногда конечно был жесткий напряг по времени, когда Мастер требует не сбавлять темп, а времени кот наплакал и в голове ни одной дельной мысли. Но зато временами получал колоссальное удовольствие от самого процесса создания истории и взаимодействия с соавторами. Учитывая, что это мой серьезный опыт ФРПГ, понимаю, что мне очень повезло с игрой.

В общем, большое спасибо Мастеру и всем участникам за это увлекательное приключение длинною в год!

Цитата:

Сообщение от rusadm-33 (Сообщение 1858555)
Ну, вот и я напишу.
Про то, что хотелось бы больше играющих писал, повторяться не буду.

Сразу скажу – я раньше в игры такие не играл. Да и вообще опыт компьютерных РПГ у меня ограничен когда-то пройденным Falloutом и еще HoMM-II, если уж говорить о пошаговых боях. А что касается подобного – нет, никогда. Собственно, представление о таких играх у меня было одно - стиль фэнтэзи - рыцари, колдуны, эльфы... Так что космос, пришельцы, лазеры, плазмы и т.д. - это мне понравилось. Поэтому и впрягся.
Сожалею о том что со вселенной UFO знаком лишь понаслышке. Иногда этого очень не хватало – вплоть до финала. Порой, не имея представления о противнике и его вооружении, плохо понимал что надо делать во время боя.

Исходя из этого – стоило сделать такую штуку, как описание юнитов и вооружения противника на отдельном листе, по мере их изучения. Навроде того, что описывал наши достижения и наших бойцов. Ведь надо учитывать, что могут быть желающие поиграть и просто почитать, но они не знакомы с этим миром. А лазить потом по страничкам и искать где и что было открыто – неудобно.
Попутно – задумку с Венегуром сделать внятное описание разработанного оружия, брони, дронов и т.д. – необходимо тоже не бросать, это нужно, это полезно.

Так как я зашел в игру уже на середине, причем не на новую, не существующую до этого должность, а на место другого игрока, то пришлось поднапрячься поначалу. Прочитать и разобрать предыдущие бои, что там предыдущий игрок придумал со взводом. Отчет Лайтмана по Нерюнгри вообще отдельно вывел – чтоб не путаться, особенно в именах.

Про социальную часть много не скажу – поначалу я думал в ней активно поучаствовать, но потом как-то не пошло, все-таки на мне больше бои были. Он мне не мешала, не напрягала, и вполне была уместна, это конечно плюсик, а не минус. Просто, наверное, пока не для меня.

Зато материальная часть – да. Я бы и в разработках поучаствовал, и в закупках…
В итоге у нас не ощущалась нехватка средств (как должно было бы быть), наоборот – мы их не тратили, складировали. Думаю, это промах, причем промах не мастера, а игроков. Можно было бы сразу покупать и оружие, и технику, и бойцов, тогда бы и бои были реалистичнее в плане потерь. У нас один-два погибших против кучи порванных в клочья пришельцев все время, а потом сразу гора трупов в последней миссии. Зато у нас столько денег осталось, что хоть счет в швейцарском банке открывай и содержи X-COM на проценты. (мы ведь даже хлам не продали – на проще было бросить, чем возиться, денег-то навалом!)
Вот думаю, мастеру толкнуть в нужном направлении можно было бы следующем образом: какую-нибудь миссию провалить. Именно из-за нехватки техники, бойцов, оружия неподходящего. А потом, дать возможность все это «докупить» и пройти миссию повторно. Чтоб в следующий раз неповадно было.
Такой поворот был бы неожиданным и интригующим, не давал бы расслабляться, и мы бы не купались в деньгах.

Боевая система – сравнить не с чем, а так все хорошо, понятно. Правда, иногда хотелось, чтобы ведущий не читал обсуждение боя игроками – все-таки он за пришельцев отыгрывает. Но тут уж ничего не поделаешь. Единственно - согласен с Тополем – иногда теряешься в расстояниях.
Ну и с боями в помещении тоже надо что-то придумать. Без них не обойтись, но они как-то линейно получаются.
Да, и уровень бойцов надо каким-то образом отмечать. Либо все-таки званиями, либо еще чем-то(сержант – гвардии сержант, как например). Чтобы понять кто из них на что уже способен. Правда, с повышением их количества это будет уже невероятно сложно. Так что, уж и не знаю.
По поводу Ларсен, кстати… Ну, в той ситуации было бы совсем неправдоподобно, если бы на столь сложную и важную часть задания Барсов выбрал самых неопытных солдат. Конечно, сразу стало понятно почему нежелательно брать «именных», но… Пришлось пойти на поводу у реалистичности. Жаль и Ларсен, и Дьюка, и Возняка… Да всех, которых потеряли.

Про дронов вспомнил – они у нас как-то «не пошли». Думаю, это потому что игроки покинули, которые за операторов отыгрывали. А ветку эту развить надо конечно. Как и всю технику в целом, помимо танков и самолетов. (Дроны, турели, джипы, т.д.)

Что еще. Загадка/интрига по сюжету, конечно, удалась, надо чтоб и дальше было что-то такое, требующее напряга мозга, догадывалки, внимательности к деталям.

В целом – сюжет есть и он отличный, финал тоже, интрига на следующую часть есть, так что все получилось хорошо. Возникает желание играть дальше.
Несмотря на такие же как и у остальных проблемы - нехватка времени, недостаточно опыта и знаний, а еще всякие ломающиеся компы и недо-интернет.


Руслан Рустамович 17.05.2015 11:09

Пробный пролог.
Скрытый текст - тынц!:

Пролог.

1 января 2014 года.

Яркие рубиновые вспышки на фоне голубого диска Земли, подёрнутого дымкой атмосферы - вот с чего всё началось. Николай Краснов увидел их почти случайно – в этот момент он висел у борта Международной Космической Станции, соединённый с ней страховочным тросом, и осматривал забарахлившую солнечную батарею. Занятие это для экипажа МКС было совершенно рутинное, скучное, и русскому космонавту приходилось усилием воли концентрировать внимание на батарее, чтобы не проглядеть поломку «замылившимся» глазом. И то, что он сделал паузу, чтобы размять шею, как раз в нужный момент, иначе чем стечением обстоятельств не назовёшь.
Первый рубиновый огонёк ослепительно блеснул где-то над Тихим океаном - так ярко, что по глазам резануло даже сквозь светофильтры шлема. Второй на долю мгновенья вспыхнул чуть в стороне, уже над азиатским берегом – так, по крайней мере, это виделось с орбиты. А ещё через секунду в тех же точках вместо рубиновых огней разгорелись золотые звёздочки – и медленно угасли, оставляя затухающий след на сетчатке глаза.
- Что за чертовщина… - Краснов развернулся так, чтобы лучше видеть Землю и, подождав немного, вызвал станцию. – «Фрегат», наблюдаю… хм… судя по всему, взрывы на орбите ниже. Километрах в сорока-шестидесяти, наверное.
- Мы не наблюдали, Николай Николаевич. – Ответили ему. На связи был второй русский член экспедиции, Саша Ставинский. Обращаться к командиру по имени-отчеству вместо позывного он взял манеру ещё во время тренировок – и упорно игнорировал постоянные замечания ЦУПа по поводу дисциплины связи. – Но должно быть на записях камер с вашего борта. Считаете, стоит вызвать Центр?
- Безусловно. – Краснов не стал добавлять, что если действительно что-то стряслось, Земля выйдет на контакт первой. В космосе случалось всякое, в том числе и со связью – всегда лучше было перестраховаться. – Я пока останусь здесь, продолжу ремонт. Но будьте готовы меня принять в шлюзе. Мало ли…
- Будет сделано. – Командир экипажа не видел лица Ставинского, почему-то отчётливо представил себе, как тот усмехается.

Немного успокоившись, он вернулся к осмотру батарей – но не прошло и минуты, как от этого занятия его оторвал сигнал метеоритной тревоги, загремевший в наушниках. Дальше воспоминания начинали путаться – голос, твердящий: «Приближается поле обломков, угроза столкновения», отчаянная попытка добраться до шлюза, первые куски космического мусора, проносящиеся в опасной близости от станции, некоторые отчего-то раскалённые докрасна, оставляющие за собой огненный хвост, будто при входе в плотную атмосферу… Злосчастный плавник солнечной панели, беззвучно разлетающийся крошевом после того, как один из таких обломков задел его краем… Тяжёлый удар, от которого содрогнулась вся МКС, и шипение помех на радиоканале… И он – серо-стальной диск величиной с домик-коттедж, который неспешно выплыл из-за станции и целенаправленно заскользил прочь от Земли вместе с облаком мусора. На корпусе диска не было видно ни дюз двигателей, ни светящихся иллюминаторов, однако Николай, в тот момент отчаянно вжимающийся в обшивку, вцепившийся в какой-то выступ, не усомнился – перед ним не очередной обломок. Нечто большее. Рукотворное и управляемое.
МКС дрогнула вновь – включились корректирующие двигатели, возвращая станции прежнее положение в пространстве. Отдельные куски мусора всё ещё проносились мимо, сверкая на солнце или мерцая раскалённым металлом, однако основная бомбардировка закончилась. Краснов, последний раз глянув вслед удаляющемуся диску, потянулся к страховочному тросу и… проснулся.
Оковы сна-воспоминания начали слабеть ещё в момент метеоритной тревоги, и чем дальше, тем ближе Краснов был к пробуждению – а теперь окончательно осознал, что лежит в кровати, под тяжёлым шерстяным одеялом. Широко зевнув, он сел, огляделся. Вокруг царил полумрак, но это не пугало – даже спросонья Николай отлично помнил, где сейчас находится, и как он сюда попал. Маленькая комнатушка в нью-йоркском отеле, высокая цена за ночь в которой оправдывалась не качественным сервисом, а близким расположением гостиницы к штаб-квартире ООН. «Господа из Объединённых Наций экономят как могут. – Подумал мужчина, откидывая покрывало и садясь, нащупывая ногами тапочки. – Ведь есть же тут заведения и поприличней. Знал бы – лучше б сам номер снял… С другой стороны – ООН меня пригласило, ООН пусть и платит, это справедливо».
Всё ещё зевая, он встал, включил свет, оделся, глянул в окно. На улице густо сыпал снег и урчали моторы. Несмотря на предрассветный час и плохую погоду, город, разумеется, не спал. Однако до намеченной встречи с представителем Организации оставалось немало времени, так что Николай отправился в уборную, набирать воду для электрокофейника – досматривать сон ему вовсе не хотелось. Тем более, последний месяц космонавт видел его каждую ночь… С собой он прихватил старую газету, титульный лист которой был украшен заголовком: «Авария на Международной Космической Станции. Один астронавт погиб, двое эвакуированы – последствия столкновения с микрометеоритом». Перечитывать статью в миллионный раз Краснов не собирался – сегодня потрёпанному номеру «Таймс» предстояло, наконец, отправиться в мусорную корзину…

* * *

- Проходите.- Охранник, облачённый в камуфляж без знаков различия, открыл перед Николаем дверь. Мужчина шагнул через порог (дверь тут же захлопнулась за его спиной) и огляделся. Кроме стола на тонких ножках и двух простых деревянных стульев в комнате ничего не было. То есть - совсем ничего. Голые оштукатуренные стены, лампочка накаливания без абажура, свисающая на проводе, и всё. На столе лежали белый лист бумаги и карандаш, а за столом, занимая один из стульев, расположился... Ну, по всей видимости, тот самый куратор от ООН. Сухощавый лысоватый человек в чёрном костюме и больших круглых очках.

- Николай Николаевич. - Лысый кивнул и сделал приглашающий жест. - Присаживайтесь.
Он говорил на русском, почти без акцента. Краснов кивнул в ответ и опустился на свободный стул. Не удержавшись, спросил:
- А почему здесь так... по-спартански?
- В комнате? - Приподнял брови человек в очках. - Так проще защититься от прослушивания. Меньше вещей нужно проверять. Но давайте к делу. Я - ваш куратор от Организации Объединённых Наций. Так меня и называйте.
- Прямо так?
- Можно короче - просто Куратор. Я буду служить для вас связующим звеном с более высокими инстанциями. Передавать вам рекомендации, поручения, приказы, поступающую из сторонних источников важную информацию, оценивать вашу работу и представлять вас перед Курирующим комитетом. Сейчас же я должен дать вам краткий инструктаж и выяснить некоторые подробности. Со своей задачей вы знакомы?
- Да. – Краснов криво ухмыльнулся. – Я стану руководителем организации, которая похищает инопланетян и проводит над ними эксперименты.
- Пора уже кому-то этим заняться. – Куратор позволили себе чуть заметную улыбку, развёл руками. – Око за око, так сказать. Мы, конечно, не знаем, инопланетяне ли это, или, быть может, посланцы параллельных измерений, либо пришельцы из будущего… Не суть важно, на самом деле – именно вы, Николай Николаевич, вместе с командой, которую соберёте, и выясните такие подробности. США, СССР, его наследница, Россия, многие другие страны, десятилетиями пытались изучать НЛО своими силами. С шестидесятых годов каких-либо конкретных результатов получить не удалось. Но с начала двадцать первого века пришельцы зачастили и стали наглее. Силы ПВО разных стран и системы наблюдения за космосом фиксируют десятки контактов ежемесячно. В прошлом году ВВС Аргентины потеряли истребитель, подлетевший к «летающей тарелке» для осмотра. Под Рождество в Сибири исчезло население целого хутора – после того, как в том районе была зафиксирована посадка неопознанного объекта. В общем, обеспокоенность мировых лидеров этой проблемой растёт, и генсеку ООН удалось недавно склонить их к сотрудничеству. Проект «Х-СОМ», который вам доверяют – детище Соединённых Штатов, Российской Федерации, Китая и ряда европейских держав. Это даёт и плюсы, и минусы…
- Позвольте вопрос. – Прервал его тираду Николай. Куратор говорил, как по писаному, повторяя уже известные космонавту вещи. Всё это он слышал от человека, навестившего его в госпитале после возвращения с орбиты – пусть и в более расплывчатых формулировках. – А почему именно я?
- Ну… - Куратор пожал плечами. – Модно было бы сказать о сочетании благоприятных факторов. Вы имеете навыки как в научной, так и в военной сфере, вы неплохой администратор, плюс – вы уже видели… Их. Во время того инцидента у МКС, когда против НЛО попытались применить старые боевые спутники. В общем, вы замечательный кандидат… Но тут есть и политические причины. Финансирование проекта берут на себя, в основном, США и КНР. Для уравнивания ситуации Россия, чья денежная доля куда меньше, потребовала, чтобы будущая база «Х-СОМ» размещалась на её территории, и чтобы возглавлял её русский офицер. Затем вам и присвоили полковника сразу по возвращении из космоса, вероятно. Вас наметили в кандидаты заранее.
- Понятно… - Протянул Краснов. – Даже перед лицом инопланетной угрозы вместе работать мы можем со скрипом… Так база – в России?
- В Сибири. – Кивнул представитель ООН. – Законсервированный объект ПВО. Подземный комплекс с ангарами для перехватчиков, узлами для установки радаров и зенитных систем…
- Неплохое размещение. – Согласился Николай. - Позволяет прикрывать и густонаселённые районы Китая, и сибирскую тайгу – мы пока ведь не уверены, где активность противника будет выше.
- Верно мыслите. Собственно, это ваш начальный капитал. База, немного персонала, немного техники, немного денег. С персоналом хуже всего – так как существование пришельцев до сих пор не признано, и проект «Х-СОМ» официально не существует. Так что людей приходится подбирать тщательно, исходя в первую очередь из их лояльности, а не профессиональных качеств. К данному моменту у нас есть для вас десяток солдат разного уровня подготовки, несколько пилотов, достаточно технической обслуги, и зачаток научного отдела – неплохой биолог с парой лаборантов. Биолог, кстати, ваша соотечественница. Набор всё ещё ведётся, и скоро вы сами в нём будете принимать участие.
- Секретность не доставит нам проблем во время работы?
- Не особо об этом беспокойтесь. – Куратор сделал рукой пренебрежительный жест. – Минимальная осторожность и стандартные меры сокрытия – тем более что база проекта в такой глухомани. Правительственные силы берут на себя поддержание режима секретности - работу со свидетелями и контроль СМИ. Да и по правде, даже если сейчас выложить в Интернет снимки настоящей «летающей тарелки», в них поверят лишь люди… с крайне специфическим складом ума.
Полковник Краснов лишь хмыкнул в ответ – добавить ему было нечего. Лысый ООНовец тем временем откинулся на стуле, сверкнув очками, и сплёл пальцы:
- Двадцать миллионов долларов уже переведены на секретный счёт, ещё сто тысяч наличными будет выдано вам в чемоданчике как только вы покинете этот кабинет. Дальнейшее финансирование - в начале каждого месяца, по результатам вашей деятельности. Самолёты вы сможете заказать, когда прибудете на базу. Хорошо обдумайте свой выбор. Можете просить что угодно, кроме несерийных машин и пятого поколения. Американцы отказываются выделить F-22 или F-35 даже за деньги. Расконсервация сибирского объекта будет завершена к обеду завтрашнего дня, времени у вас достаточно.
Проведя ладонью по лысине, словно приглаживая волосы, он чиркнул что-то на листке бумаги, и направил карандаш на Николая:
- Завтра с утра отправляйтесь в аэропорт Гриффис, вас спецрейсом перебросят в Россию, на закрытый аэродром, а оттуда, вертолётом - к вашей базе. Там вас встретит интендант и введёт в курс подробностей. На этом всё. Можете быть свободны.
Полковник поднялся, кивнул на прощанье и направился к выходу. Но когда он уже взялся за ручку, хозяин кабинета вдруг произнёс:
- Не беспокойтесь, Николай Николаевич.
Офицер обернулся и вопросительно глянул на Куратора.
- На вас лежит куда большая ответственность, чем кажется сейчас, и вам будет тяжело, не сомневайтесь. - Представитель ООН облокотился о стол, сплёл пальцы перед лицом и сверкнул поверх них очками. – Вы и сами это прекрасно понимаете. Но помните - покуда Бог на небесах, на земле всё будет спокойно. А Бог на небесах, это я могу вам гарантировать. Вы справитесь. Удачи.

Руслан Рустамович 26.05.2015 16:27

Любимый персонаж X-TERRA - первое впечатление!
https://img-fotki.yandex.ru/get/6814...25_47942139_XL

Итак, друзья мои, сегодня мы начинаем пробное голосование на любимого персонажа, приуроченное к скорому двухлетнему юбилею проекта Х-СОМ.
Да, новая игра лишь недавно началась, и с большинством героев вы познакомились лишь шапочно, однако все они успели заявить себя, и мне, как ведущему, интересно, кто произвёл на вас наилучшее впечатление на текущий момент. Выбирайте, обосновывайте - как и в прошлом году, советую ориентироваться именно на субъективную симпатию, а не на какие-либо объективные и беспристрастные соображения. Однако обосновывать - обязательно, насколько сможете, и не в одно слово. И, опять же, как в прошлом году, за своего героя отдавать голос нельзя.

Время голосования - до 12 июня. Дополнительных номинаций на сей раз не будет, а особые - на ваше усмотрение. Например, туда можно поместить персонажей, не попавших в списки, но вам понравившихся. И справедливости ради, оба победителя прошлого конкурса в списки не включены, хотя в тексте фигурируют.

Голосуем так:
Мужской персонаж - имя. Обоснование.
Женский персонаж - имя. Обоснование.
Особая номинация (необязательно) - "Название Номинации": Имя.

Примеры вы можете посмотреть на предыдущей странице.

Списки персонажей

Мужские:
1) Иван Барсов, коммандер.
2) Маркус Штреллер, немец.
3) Ник Дауэрс, стрелок.
4) Всеволод Мерклич, пулемётчик.
5) Дмитрий Бакунин, суровый.
6) Бернардо Моретти, падре.
7) Джеймс Лайтман, полковник.



Женские:
1) Елизавета Солнцева, биолог.
2) Доминика Гигерсбергер, доктор.
3) Саманта Мори, посредник.
4) Хильда де Мезьер, безработная.
5) Джейн Доу, телохранитель.
6) Компьютер, компьютер (компьютер).
7) Джейн Кобб, пехотинец.
8) Астрид Миремб Гранквист, капЕтан.

Азазелло 27.05.2015 20:10

Мужской персонаж - Маркус Штреллер. Весь в делах, всегда при деле. Ждем продолжения работы с приглашенными им боевыми пловцами.
Женский персонаж - доктор Доминика Гигерсбергер. Настоящий доктор. Настоящий человек. И дети ее любят, и она их.
Особая номинация - "Няня-телохранитель" - мисс Джейн Доу. Вот это выдержка.

rusadm-33 29.05.2015 15:37

Мужской персонаж - Маркус Штреллер.Однозначно, пока самый наимужской персонаж. Инженер, от которого зависит если не все, то многое в нашем деле. Собственно говоря - тот же немец, что и в первой части. Со всеми плюсиками.
Женский персонаж - Джен Кобб. Солдат Джейн, да. Именно с ней ассоциации. И еще с Васкис из "Чужих". В общем в боевых задачах боец-женщина должна быть именно такой.
Особая номинация - Компьютер. Сама идея ИИ хороша - давно пора в такой игре как наша. Ну, а дать ему некоторые человеческие качества... Такие чтоб отнести его к "женским персонажам"... Тоже интересный ход.

Азазелло 29.05.2015 21:29

По тексту.
 
Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1970645)
- Хорошо. – Полковник помедлили мгновенье. – Приступить к захвату цели. Действовать по плану.
***
- Пора уже кому-то этим заняться. – Куратор позволили себе чуть заметную улыбку, развёл руками. – Око за око, так сказать.
[/SPOILER]

Опечаточки? Да, в момент встречи Краснова с Куратором, было сказано, что последний - лысоватый. Так лысоватый он или лысый, как пятка ребенка?)

Упд. Блин, ссыль следующего поста самоликвидировалась(((. Гребаные настройки телефона. Щас продолжу.

Руслан Рустамович 29.05.2015 21:40

Я думаю, что завтра закончу первую главу начерно, и выложу вместе с прологом одним куском. Так что можно немного подождать. Обсуждать лучше в обсуждениях, чтоб не мешать голосованию.

u5ammo 29.05.2015 21:50

Мужской персонаж - Маркус Штреллер. Однозначно, такие люди выигрывают войны. Сила, воля, разум. Прекрасный персонаж.
Женский персонаж - Джейн Доу. Если человек готов отдать сапоги со своего трупа - это что-то да значит. Будет жаль, если придется ее убить.
Особая номинация - "Добрый доктор Франкенштейн", Доминика Гигерсбергер. Мне просто нравится этот персонаж.

Азазелло 29.05.2015 22:05

По тексту.
 
Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1972780)
- Сержант Джейкоб Сикорски? Второй лейтенант Хильда де Мезьер? - Обратился к ним на достаточно сносном английском мужчина в форме капитана российских сухопутных войск.
- Да, сэр. - Ответил сержант. Девушка без лишних слов кивнула.
- Следуйте за мной, здесь пересадка. - Русский офицер махнул кому-то рукой и крикнул на родном языке. - Ребята, разгружайте!
***
Миг спустя НЛО получил десяток попаданий из авиапушки Второго, и хотя тридцтимиллиметровые снаряды видимого ущерба не нанесли, серебристый корабль внезапно перестал маневрировать.
***

Еще меня по тексту смутило слово орбитальнодесантируемые. Может, его через дефис или раздельно? Хотя не знаю.

ПС. Извиняюсь, что не в обсуждениях: с телефона неудобно цитаты из темы в тему перебрасывать:blush:
ППС. А вообще - круть:good:

Руслан Рустамович 29.05.2015 22:09

Цитата:

Сообщение от Азазелло (Сообщение 1974369)
орбитальнодесантируемые. Может, его через дефис или раздельно? Хотя не знаю.

Честно говоря, я тоже не знаю, и "Ворд" не знает >_> На английском раздельно - хоть starship troopers, хоть Orbital Drop Shock Troopers. Разве что - Spacemarines?

Не могу сказать, что горжусь текстом, и его надо допиливать. Завтра выложу, или послезавтра, более полный вариант. Кстати, особенно ценно мнение от вас, только недавно впервые прочитавших оригинальный старт первой игры.

И всё же прошу далее обсуждение в другую тему.

u5ammo 31.05.2015 00:39

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1974647)
Можете просить что угодно, кроме несерийных машин и пятого поколения.

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1974648)
Су-37 всё ж – сверхзвуковая машина.

СУ-37 - не серийная машина.

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1974648)
– М249 сержанта звучал чуть солиднее оружия Хильды, однако всё равно звонко, ведь калибр у него был отнюдь не винтовочный.

Калибр М-249 - 5,56 мм, винтовочный калибр.

Руслан Рустамович 31.05.2015 08:15

Цитата:

Сообщение от u5ammo (Сообщение 1974943)
5,56 мм, винтовочный калибр.

7,62×51 - винтовочный, а 5,56×45 мм - переходный, от штурмовой винтовки.
Насчёт самолётов - это да, меня Тополь немного подставил, потому что предлагал я, а выбирал он. Но по сути это не новый самолёт, как тот же "Раптор", а вариация Су-27. Впрочем, заменю на 35-го для чистоты.
И поверьте, не такие меня вопросы интересуют когда я спрашиваю о качестве текста :)

u5ammo 31.05.2015 11:18

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1975084)
И поверьте, не такие меня вопросы интересуют когда я спрашиваю о качестве текста :)

Верю =) Поздно читал, на то, чтобы к буквам цепляться, сознания еще хватало, а на что-то более серьезное, уже нет =)
Мое мнение - по сравнению с игровой темой стало лучше. В первую очередь, лучше стала Хильда. Сейчас она больше похожа именно на необстрелянного лейтенанта на войне, а не на истеричную дуру. Ну а Джейкоб и раньше был хорош =)

Руслан Рустамович 31.05.2015 11:50

Самое сложное во всём старте истории - обоснованно выкинуть Хильду ^_^ К этому и стараюсь подводить.

Товарищи ветераны, вы там где вообще? >_>

u5ammo 31.05.2015 12:02

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1975102)
Самое сложное во всём старте истории - обоснованно выкинуть Хильду

Теперь это будет сделать сложнее. Хильда стала адекватна. Слушает мнение старших товарищей, думает, соглашается... Старая причина увольнения теперь выглядит уже неподходяще.

Руслан Рустамович 31.05.2015 12:21

Ну, я уже закинул якорёк для её финта, главное - реализовать.

Tiamath 31.05.2015 13:29

Здравствуйте =)
Читательский голос =)

1) Мужской персонаж - Бернардо Моретти, падре. Характерный тип. Похож на знакомого православного батюшку, ветерана-"афганца".
2) Женский персонаж - Джейн Кобб, пехотинец. Суровая девушка... Даже слишком =)
3) Особая номинация -
a) "Матрица?": Компьютер, компьютер.
В такой истории без искина - никак. А уж когда она начнет метафоры воспринимать...
b) "Серый Кардинал": Куратор, некто. Таинственная личность... Где бы найти его биографию? =)

Руслан Рустамович 31.05.2015 13:41

Цитата:

Сообщение от Tiamath (Сообщение 1975116)
Читательский голос =)

Спасибо! Таким голосам мы особенно рады, ведь это свидетельство того, что наши труды не напрасны :) Хотя по вашему списку друзей я догадываюсь, через какие ассоциации вы могли к нам попасть :)

Mikki 31.05.2015 16:47

Мужской персонаж - Маркус Штреллер. Просто фанатик-ученый.
Женский персонаж - доктор Доминика Гигерсбергер. Врач, главное для которой - ее работа. Остальное фон.
Особая номинация - Компьютер. ИИ рано или поздно будет очеловечен настолько, что сравнивать его с людьми станет нормой. забавный персонаж.

Тополь 01.06.2015 16:12

Мужской персонаж - Иван Барсов, коммандер. Очень важный человек для организации.
Женский персонаж - Джейн Кобб, пехотинец. Я уже не раз говорил, что обожаю, когда фоновый персонаж по воле случая обзаводится полноценной личностью. (Тот же Скорчев)
Особая номинация - "Растущий потенциал" Компьютер. При всей моей любви к ИИ, решил что ей пока рано отдавать голос как женскому персонажу. Надеюсь в будущем она сможет стать полноценным ИИ.

Wenegur 01.06.2015 18:56

Мужской персонаж - Иван Барсов, коммандер. Наша опора, человек, от которого зависит не только успех спецопераций, но и доступ к образцам технологий чужих.
Женский персонаж - Джейн Доу, телохранитель. Новый персонаж, который для меня стал настоящим открытием. А еще, почему-то, она напоминает изящную фарфоровую статуэтку. )
Особая номинация - "Пара проекта" Бернардо Моретти, падре и Доминика Гигерсбергер, доктор. Эти персонажи и по отдельности круто смотрятся, но пара эпизодов с ними обоими, заставляет с нетерпением ждать каждое их следующее появление.

Арматурщик 12.06.2015 07:43

И ещё один читательский голос.

1) Мужской персонаж - Маркус Штреллер, за способность достойно держаться и на поле боя и на административной работе и в непростых отношениях.
2) Женский персонаж - Джейн Доу ^_^ ^_^ ^_^
3) Особым пунктом
Полковник Краснов, чтобы управлять этим хозяйством наверное надо быть круче Компьютера
Курирующий комитет, Человек с чёрным чемоданчиком, Ричард Кепплер и прочие, делающие игру намного интересней.

Руслан Рустамович 12.06.2015 12:36

Любимый персонаж X-TERRA - первое впечатление!
ИТОГИ

https://img-fotki.yandex.ru/get/6820...ad2_9e9d9c4_XL


Итак, подошёл срок сосчитать голоса в первичном голосовании за любимого мужского и женского персонажа второй части игры. Результаты, безусловно, интересны. Если в мужской номинации всё было более чем очевидно, то в женской развернулась настоящая борьба, и последний голос, отданный сегодня, перевернул итог с ног на голову. Первое место могли бы поделить две тёзки, но всё решил один голос в дополнительной номинации. Итак...


Любимый мужской персонаж:

1) Маркус Штреллер, всё ещё немец. - 5 голосов.
"Потому что у тайной организации, размещённой на подземной базе, должен быть в штате сумрачный немецкий гений" (С)

Скрытый текст - Голоса::
Цитата:

Сообщение от Азазелло (Сообщение 1973784)
Маркус Штреллер. Весь в делах, всегда при деле. Ждем продолжения работы с приглашенными им боевыми пловцами.

Цитата:

Сообщение от rusadm-33 (Сообщение 1974271)
Мужской персонаж - Маркус Штреллер.Однозначно, пока самый наимужской персонаж. Инженер, от которого зависит если не все, то многое в нашем деле. Собственно говоря - тот же немец, что и в первой части. Со всеми плюсиками.

Цитата:

Сообщение от u5ammo (Сообщение 1974360)
Маркус Штреллер. Однозначно, такие люди выигрывают войны. Сила, воля, разум. Прекрасный персонаж.

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1975188)
Маркус Штреллер. Просто фанатик-ученый.

Цитата:

Сообщение от Арматурщик (Сообщение 1978468)
Маркус Штреллер, за способность достойно держаться и на поле боя и на административной работе и в непростых отношениях.




2) Иван Барсов, коммандер. - 2 голоса.

Скрытый текст - Голоса::
Цитата:

Сообщение от Тополь (Сообщение 1975494)
Иван Барсов, коммандер. Очень важный человек для организации.

Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1975529)
Иван Барсов, коммандер. Наша опора, человек, от которого зависит не только успех спецопераций, но и доступ к образцам технологий чужих.




3) Бернардо Моретти, падре. - 1 голос + 1 бонус.

Скрытый текст - Голоса::
Цитата:

Сообщение от Tiamath (Сообщение 1975116)
Бернардо Моретти, падре. Характерный тип. Похож на знакомого православного батюшку, ветерана-"афганца".

Как особая номинация:
Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1975529)
Пара проекта" Бернардо Моретти, падре и Доминика Гигерсбергер, доктор. Эти персонажи и по отдельности круто смотрятся, но пара эпизодов с ними обоими, заставляет с нетерпением ждать каждое их следующее появление.





Любимый женский персонаж:

1) Джейн Доу, телохранитель. - 3 голоса + бонус.
"Всё будет хорошо. Я рядом" (С)

Скрытый текст - Голоса::
Цитата:

Сообщение от u5ammo (Сообщение 1974360)
Джейн Доу. Если человек готов отдать сапоги со своего трупа - это что-то да значит. Будет жаль, если придется ее убить.

Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1975529)
Джейн Доу, телохранитель. Новый персонаж, который для меня стал настоящим открытием. А еще, почему-то, она напоминает изящную фарфоровую статуэтку. )

Цитата:

Сообщение от Арматурщик (Сообщение 1978468)
Джейн Доу ^_^ ^_^ ^_^

Как особая номинация:
Цитата:

Сообщение от Азазелло (Сообщение 1973784)
"Няня-телохранитель" - мисс Джейн Доу. Вот это выдержка.




2) Джейн Кобб, пехотинец. - 3 голоса.

Скрытый текст - Голоса::
Цитата:

Сообщение от rusadm-33 (Сообщение 1974271)
Джен Кобб. Солдат Джейн, да. Именно с ней ассоциации. И еще с Васкис из "Чужих". В общем в боевых задачах боец-женщина должна быть именно такой.

Цитата:

Сообщение от Tiamath (Сообщение 1975116)
Джейн Кобб, пехотинец. Суровая девушка... Даже слишком =)

Цитата:

Сообщение от Тополь (Сообщение 1975494)
Джейн Кобб, пехотинец. Я уже не раз говорил, что обожаю, когда фоновый персонаж по воле случая обзаводится полноценной личностью. (Тот же Скорчев)




3) Доминика Гигерсбергер, доктор. - 2 голоса + 2 бонуса.

Скрытый текст - Голоса::
Цитата:

Сообщение от Азазелло (Сообщение 1973784)
доктор Доминика Гигерсбергер. Настоящий доктор. Настоящий человек. И дети ее любят, и она их.

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1975188)
доктор Доминика Гигерсбергер. Врач, главное для которой - ее работа. Остальное фон.

Как особая номинация:
Цитата:

Сообщение от u5ammo (Сообщение 1974360)
"Добрый доктор Франкенштейн", Доминика Гигерсбергер. Мне просто нравится этот персонаж.

Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1975529)
"Пара проекта" Бернардо Моретти, падре и Доминика Гигерсбергер, доктор. Эти персонажи и по отдельности круто смотрятся, но пара эпизодов с ними обоими, заставляет с нетерпением ждать каждое их следующее появление.





Особые номинации:
Советую подсчитать, сколько голосов таким образом получила Компьютер...

Цитата:

Сообщение от Азазелло (Сообщение 1973784)
"Няня-телохранитель" - мисс Джейн Доу. Вот это выдержка.

Цитата:

Сообщение от rusadm-33 (Сообщение 1974271)
Компьютер. Сама идея ИИ хороша - давно пора в такой игре как наша. Ну, а дать ему некоторые человеческие качества... Такие чтоб отнести его к "женским персонажам"... Тоже интересный ход.

Цитата:

Сообщение от u5ammo (Сообщение 1974360)
Добрый доктор Франкенштейн", Доминика Гигерсбергер. Мне просто нравится этот персонаж.

Цитата:

Сообщение от Tiamath (Сообщение 1975116)
a) "Матрица?": Компьютер, компьютер. В такой истории без искина - никак. А уж когда она начнет метафоры воспринимать...
b) "Серый Кардинал": Куратор, некто. Таинственная личность... Где бы найти его биографию? =)

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1975188)
Компьютер. ИИ рано или поздно будет очеловечен настолько, что сравнивать его с людьми станет нормой. забавный персонаж.

Цитата:

Сообщение от Тополь (Сообщение 1975494)
"Растущий потенциал" Компьютер. При всей моей любви к ИИ, решил что ей пока рано отдавать голос как женскому персонажу. Надеюсь в будущем она сможет стать полноценным ИИ.

Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1975529)
"Пара проекта" Бернардо Моретти, падре и Доминика Гигерсбергер, доктор. Эти персонажи и по отдельности круто смотрятся, но пара эпизодов с ними обоими, заставляет с нетерпением ждать каждое их следующее появление.

Цитата:

Сообщение от Арматурщик (Сообщение 1978468)
Полковник Краснов, чтобы управлять этим хозяйством наверное надо быть круче Компьютера
Курирующий комитет, Человек с чёрным чемоданчиком, Ричард Кепплер и прочие, делающие игру намного интересней



Текущее время: 08:26. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.