Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Divinity: Original Sin (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14061)

Antuan888 20.09.2014 18:33

Al Bundy, на согласен с Вами, я лично не сравниваю эти две игры. Но ДАО меня все равно зацепила больше. Пафоса там в меру, зато как будто фильм смотришь. Эти игры и не надо сравнивать - они разные, общее только то, что партийные (мне сейчас только партийные рпг стали нравится, как раз после ДАО - ни одна игра так сильно не цепляла, а фишка с тактикой, когда твои союзники выполняют твои установки, сами, без твоего вмешательства вообще вещь. Бьешься сам, смотришь, что они там делают видишь что все установки на "матч" выполняют, чуть чуть корректируешь их действия и все, и сердце радуется ).
У того торговца Михаила Соломатина лицо российского актера Александра Балуева. Кстати нашел в журнале статью про игру, та статья в июне вышhttp://i-fotki.info/17/ca49ab05899e3...86446.jpg.htmlла такая короткая и скудная совсем. Вообще журналу бы больше внимание играм уделять - подлиннее рецензии писать - если игра того стоит. Можно было и прохождение некоторых игр добавить, например. Журнал ЛКИ умер как раз.


Вот некоторые мудные диалоги заскринил, забавные. И там много таких. Не знаю как там они в официальном переводе идут. Жалко что про такую классную игру в МФ такую малюсенькую статью написали, в тем более, что игра тогда еще не была переведена.
Вот что мне в ДАО не нравилось так то, что чтоб репутацию повысить своим спутникам надо с ними о чем то разговаривать меня утомляли эти диалоги.

http://i-fotki.info/17/ca49ab05899e3...86446.jpg.html

Элвенлорд Гримуар 20.09.2014 18:44

Гласски мои, глазоньки! Они почти вытекли!
И это - фанатский перевод? Не вижу руки фанатов. Вижу грязные лапища промта.
Играть в Грех истинно правильно только на английском.
Цитата:

Сообщение от Antuan888 (Сообщение 1859435)
про такую классную игру в МФ такую малюсенькую статью написали

Ну не заплатили им, подумаешь.
Полмиллиона продаж сами говорят за себя.
Два месяца в первой десятке по продажам в Стиме тоже не с бревна упасть.

P. S. Да и вообще: кто сейчас читает этот журнальчег? Его с торрентов качают, те, кому палочек не жалко! ^^

Antuan888 20.09.2014 18:48

А вот один маг прикольно читает рэп =)), сразу вспомнил Морриган, которая вначале игры стихами говорила, и говорящее дерево (забыл как их называют).
Еще на одном скрине изображен Магический класс, там один ученик взорвался, от него только ошметки остались. У одного из учеников книга "Как симулировать болезнь" а учителя в комнате есть книга "Как распознать симулирование болезни" Такие мелочи очень украшают игру.


Элвенлорд Гримуар, А мне вот уже надоело с экрана читать. Уже обратно на бумагу потянуло. И вообще МФ 4 года в руки не брал. Недавно вспомнил, купил один номер и весь сразу прочитал ,ну то есть постепенно за неделю. А так то у меня в ПДФ есть все номера, но читать с экрана не хочу. Итак в инете постоянно, устал от него. Вот на форуме зарегился. Буду тут писать иногда =)
Игру еще не прошел, она бывает, немного надоедает, просто не надо в нее играть сразу по многу, а ,например, раз в два дня по часа три или реже.

Элвенлорд Гримуар 30.09.2014 18:48

Скрытый текст - Паучачья королева:

Гелугон 03.10.2014 09:44

все. игра пройдена. я не умею изображать щенячий восторг (да и не совсем уж он щенячий), но, пожалуй, лучшая рпг со времен ведьмака (эл банди, не надо это коментить, ок?). где-то на 2/3 пути был момент, когда малость поднадоело, но у меня так частенько бывает.
совет: если не получается куда-то попасть пробуйте кинуть пирамидку или ищите кнопку на стене (несколько раз приходилось лезть в прохождение)
обязательно перепройду позже

Angvat 08.11.2014 08:39

Таки установил и поиграл (все же я почти год назад за предзаказ деньги заплатил... К январю ждал наивный).
В общем правильный такой олдскул. Не нафталин Пустоши и не примитив Побегушек в Тенях. Сюжет примитивный, юмор натяжный, в остольном вроде ОК. Еще напрягает камень-ножницы-бумага. Поначалу весело, но чую дальше задолбает. Про дисбаланс боя, которым славиться Лариан, пока сказать нечего - я 6 часов наиграл, а пока все картины ворую да с полоумными котами общаюсь. Ну хоть первые враги за воротами больше дух с пары ударов не вышибают, и то хлеб. В целом по первым впечатлениям - лучшая игра из пестрой семейки Дивинити. Жаль теперь времени играть в нее почти нет...

Элвенлорд Гримуар 06.12.2014 22:27

Прошёл больше месяца назад.
Финал потрясающий.
Игра года, не меньше.
Причём тянет переиграть со страшной силой.

Angvat 28.12.2014 18:35

Наконец прошел. Сначала хорошо, где то после середины хуже, под конец скука смертная. Интересные квесты сменяет муть вроде тыкай кнопки рычаги, призванные существа решают все проблемы, а боссы просто толстые скудоумные туши которые нужно долго и нудно колупать. Ну и сюжет никакущий. Но первые часов двадцать изумительны. Жаль лариан не смог удержать планку и после середины игра заметно просела.

Ранго 03.04.2015 11:59

Пошёл допроходить, благо старые сейвы остались. Длинные загрузки радуют до изнеможения. В общем, на паре монстров вспоминал тактику, благо хоть персы недурно снаряжённые и денег немерено. НО... вот всегда это но. Полез я в старую церковь на короля Бракка.
Скрытый текст - 1:
И вот этот мёртвый король дал такой ... непечатное слово, что оставалось только глазами хлопать. В общем, ещё до начала хода он призывает трёх мини-боссов и шарахает Градом, наверное. Пати в двух случаях из трёх просто сносит. Либо оставит процентов 20 хп, либо половину сразу отправляет на кладбище. На третью попытку я уже стал разделять отряд, чтобы все сюрпризы летели только в одного. Попытался обвешаться бафами перед боем - это не Невервинтер, пока Король поговорит (оборвать нельзя) они слетают. Есть совет атаковать с ходу, не давая ему болтать. В общем, единственный член команды с молнией не держит огонь. А держит огонь, тот, кто по идее должен на первом ходу поджечь кислоту и ослабить одного из мини-боссов.
Интригу (помимо неслабой охраны и ракетной установки Град) подкинуло и своеобразное лечение Короля. Он питается огнём (половина оружия с элементом огня) и хилится, ударяя фаерболами себе под ноги! Как будто бы этого мало - у него есть нехилый двуручник и бросок страха.
В Сети были советы - не давать ему бить, мол, глушить. Не знаю как у кого - оглушение проходит так редко, что не стоит и пытаться, откат долгий, проще выбить свиту. Единственная слабость - он преследует призывных животных, особенно паука. Так и играл в лады, пока разбирал свиту. Королю наплевать на ближний бой (удар пробивает 60, двадцать гасит, двадцать четыре хилит), кровотечение, броски об пол. Зато хорошо входят молнии и лёд.
Когда всё дело было почти закончено (после двух часов попыток), Король, оставшись в одиночестве с сотней хп, умудрился убить трёх полных членов команды одним критическим ударом. И снова наш любимый Град! Конечно, иной на этом моменте мог разбить монитор, а блок отнести в сиротский приют, но упрямство, в конечном счёте, победило. Заодно я узнал, что в этой игре можно сохраняться во время боя! И даже сбегать! С этими знаниями уже стало легче и к четырём утра я его загасил.
Всё, что встречал до этого короля оказалось детской игрой, разминкой. Да, случалось погибать, но по вине багов, неожиданности, случайности, промахов. Но такое... терпеть не могу игровых читеров.

Al Bundy 03.04.2015 12:50

Главной читер там всегда игрок.

lolnoob 03.04.2015 13:16

Король Брака на максах ложился на ура.
При том что у меня в пати был пососин, со своими ядами и дагерами против нежите почти бесполезный.
Саммоны, маг и воин с косой затащили.
Маг полил дождем и заморозил огневика. Воин начал "разговор" с рывка - когда ты стоишь вплотную, босс не кидается.
Пососин вызвала скелета - это было ее единственное умное действие в бою.
Маг потом вызвал ледяного элемента - тот лупил Брака и Брак от него бегал как непацан.
Воин с косой - косил.
Все.

Angvat 03.04.2015 13:31

Ранго,
Бери саммонов дорогой, и жизнь будет сказкой. У врагов часто не хватает мозгов, что скажем не надо лупить огнененного элементаля огнем или что следует лупить не саммона, а призвавшего. Да и кинуть его можно врагам под нос, не дожидаясь скриптовых сценок. Или фаербол какой кидануть, не дожидаясь пафосных речей. Брак почти не помню, снес с первого раза, у меня его наверное два мага утюжили элеметалями и магией массового поражения, лучница лениво постреливала, а воин вообще в сторонке курил. У меня так вообще большая часть боев проходила, из-за чего потом правда стало невыносимо скучно...

Ранго 03.04.2015 13:36

Беда в том, что я мечи всегда брал с уроном на огонь, а личный саммон огненный элементаль. Раньше схема срабатывала. Вот и оказалось, что встреча с королём ввела в состояние шока. Теперь придётся искать новые книги способностей и подбирать альтернативное снаряжение. На всякий случай, мало ли что будет впереди.

Angvat 03.04.2015 14:39

У меня было 2 мага, один Огонь+Земля - возможность устраивать врагам кислотно-грязевые-огненные ванны, в пожарище которых огненный элементаль еще и лечится, плюс еще паук и насекомые в саммонах (бойцы не ахти, но отвлекают на ура), второй вода+воздух - дождиком всякую огненную пакость полить, массовые параличи устроить, полечить ну и телепортом особо назойливых отбрасывать. Большинство боев тащили на ура. Ближний бой имхо вообще в этой игре штука безблагодотная, так как бедному рубаке придется лезть в пекло, которое свои же маги и наворотили. Я бабу с двуручным использовал активно только в некоторых битвах, где боевая магия вообще не особо помогала ( один босс вообще от любой стихийной магии лечился, одного никакая особо не брала, третий был просто хорошо бронирован и ему сначала пришлось активно защиту снижать и т д.).

lolnoob 03.04.2015 17:58

Ранго, Библиотека, второй этаж. Маг. Специализация: Вода.

Mephistophilus 03.04.2015 18:02

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 1944628)
Ближний бой имхо вообще в этой игре штука безблагодотная, так как бедному рубаке придется лезть в пекло, которое свои же маги и наворотили.

До патча с нерфом элементальной защиты можно было достичь поглощения элементов.
При этом вояка, стоящий посреди огненной бури, устроенной магами, ею хилился. Плюс его можно баффнуть элементальной бронькой, с ней у него на несколько ходов считай удваиваются хиты.

Angvat 03.04.2015 20:30

Видимо не застал, у меня уже была лицензия с кучей заплаток.
Да и все равно маги у меня часто такой кавардак творили, что воину надо было иметь просто туеву хучу защит чтобы туда соваться. Типичный пример - один маг вызвал ледышку, ту убили, от нее осталась лужа, на которой часть врагов поскользнулась, второй запустил туда фаербол - получился пар, все ослепли, первый кинул молнию - всем эликтрофикация и т. д. Да и есть просто по игре неприятные для воина места, например песчаная буря, где передвижение сильно тормозиться.

Angvat 03.06.2015 12:37

В понедельник помер Кирилл Покровский (композитор серии). Следующие части Дивинити остались без его душевной и ненавязчивой музыки. Жаль...

Кисэн 26.02.2017 22:15

Купила игру по скидке, в комплекте шла подарочная копия Enhanced Edition. Если она ещё кому-нибудь нужна, то обращайтесь.

sexkamazegor 23.05.2017 01:18

Очень буду благодарен если подаришь)

Уши_чекиста 17.09.2017 21:00

Ну что, кто-нибудь играет? Как ощущения?
Я умудрился умереть в первые пять минут. Стащил с места преступления сломанный ошейник, а нпц увидел пропажу, допетрил, что это я, догнал и убил х_х

Vasex 17.09.2017 22:00

Уши_чекиста, у меня замечательные ощущения от множества неудачных попыток сменить айпи через впн-проги и серверы, чтобы купить игру по российской цене, а не по европейской. чувствую, до вак-бана доиграюсь или завтра психану и пойду переплачивать чуть ли не вдвое больше.
самое удивительное, что российский айпи сделать себе намного сложнее какого-нибудь другого айпи. российский айпи зачастую в платных версиях этих прог.

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 2178990)
а нпц увидел пропажу, допетрил, что это я, догнал и убил х_х

когда грабишь, надо делать это в пати, чтобы все невиновные остались рядом, а виновник убежал как можно дальше. тогда заметивший пропажу вещи попросит оставшихся членов пати вывернуть карманы, ничего не найдёт, и на этом его поиски вора закончатся.

з.ы. да, я поигрываю в пиратку

Уши_чекиста 17.09.2017 22:20

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2179003)
когда грабишь, надо делать это в пати, чтобы все невиновные остались рядом, а виновник убежал как можно дальше. тогда заметивший пропажу вещи попросит оставшихся членов пати вывернуть карманы, ничего не найдёт, и на этом его поиски вора закончатся.

ну это я уже позже начал делать, когда можно стало скакать через памятники старины ) Один натащил из карманоа, сколько смог, потом быстро его подцепить к основной пати и через телепорт к другому памятнику. Потом возвращаешься так же елепортом, и все норм, можно хоть в любви признаваться. Буквально. Так и сделал, собственно, что осложнило прохождение. Стало жалко шайку гриффа убивать. Кстати. Как кветст с гриффом решил? У меня он, походу, чутка глюканул, поэтому после долгих попыток минимизировать ущерб, пошел по самой простой дорожке, в итоге пленный эльф, сидевший у гриффа, мертв, хотя и выполнил свою миссию - сказал, куда идти. С кем бегаешь?

Кстати, эта новая мода у сопартийцев идти и самим разговаривать с нпсами - забавная ) особенно, когда Себилла поговорила со сновидцем, я долго ругался.

Кстати. Мы так с Братцем делали: он сам в Швеции же живет, я заходил в его акк и покупал в ориджине игру по росс.цене, потом выходил. ОН спокойно ставил и играл. ПРавда, не знаю, танцевал ли он с бубном при этом. И не знаю, прокатит ли это в стиме, но в гоге может и прокатить.

Vasex 17.09.2017 22:32

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 2179004)
я заходил в его акк и покупал в ориджине игру по росс.цене, потом выходил

попробую так. надеюсь, стим пропустит такое дело.

Уши_чекиста 17.09.2017 22:50

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2179010)
попробую так. надеюсь, стим пропустит такое дело.

да нафиг стим, он зараза строгий. Попробуй гог, тот более либеральным в этом отношении кажется.

Vasex 17.09.2017 23:02

я совсем не знаю гог. в стиме хотя бы привычная система патчей, сетевой игры и т.д. только из-за этого и покупаю же.
и не хочется использовать много сервисов. всякие ориджины, гоги, батл неты и т.д.)

Пикула Юрий 18.09.2017 06:32

Я ждал эту игру с самого первого анонса (2012 год), а когда поиграл был разочарован. Противники слишком сильные. Первое подземелье и битва с орками ещё проходими. А потом куда не сунься слишком сильные противники... Вопрос: где найти противников 2-3 уровней?

Уши_чекиста 18.09.2017 06:37

Цитата:

Сообщение от Пикула Юрий (Сообщение 2179044)
Я ждал эту игру с самого первого анонса (2012 год), а когда поиграл был разочарован. Противники слишком сильные. Первое подземелье и битва с орками ещё проходими. А потом куда не сунься слишком сильные противники... Вопрос: где найти противников 2-3 уровней?

так это же хорошо, что они слишком сильные.
Я, когда играл в первую часть, тоже мыкался от одного угла к другому, поэтому пришлось подключать голову. Сначала завалить урода на маяке. Пока идешь к нему - качаешься на зомбарях. Затем решить головоломку с подземельями, завалить двойников. Потом сходить к церкви, попробовать завалить призраков (если есть желание). Потом лава возле церкви - там можно этих уродов выманить под дождь и поубивать по одному. Потом наведаться в саму церковь. Где-нибудь в перерыве между этими приключениями, можно сходить на пляж и завалить орков. С ними ваще просто - достаточно сагрить их, чтобы они по собственными минам пробежались. И добить чтобы не мучались. Я, помню, крался одним персом к ним, потом стрелял по бочке, та взрывалась, и шаман-орков начинал гореть от взрыва. затем я телепортировался пирамидкой к основной группе, но так, чтобы орки меня видели. Они за мной бежали и взрывались. У них, кстати, ловкости не особо много, поэтому запросто поскальзываются на льду. Да там вариантов мама не горюй.
В конце концов можно просто идти по сюжету - там все противники слабые. И уже потом вернуться и ушатать всех врагов.

Пикула Юрий 18.09.2017 06:44

Ну вот не знаю куда идти просто. Попытался сходить к церки - там валят меня. Попытался на запад орка плачущего завалить - он слишком сильный. Попытался пройти дальше, один раз взорвался. Другой раз нарвался на толпу орков 6 уровня.

Уши_чекиста 18.09.2017 06:47

Цитата:

Сообщение от Пикула Юрий (Сообщение 2179046)
Ну вот не знаю куда идти просто. Попытался сходить к церки - там валят меня. Попытался на запад орка плачущего завалить - он слишком сильный. Попытался пройти дальше, один раз взорвался. Другой раз нарвался на толпу орков 6 уровня.

Выйди из города и потренируйся на зомбарях. Там целая локация под дождем. Это от церкви налево.
Про орков я написал - надо заманить их на собственные мины. НУ а чтобы эти мины увидеть, надо восприятие качнуть. Если качать уже нечем, то начинай игру заново :))) Не, серьезно, если неудачно качнул пати на начальных этапах, играть очень тяжело. Кто в команде имеется? Есть лучник с высоким восприятием?
Плачущего орка можно уболтать. А когда он уйдет - обшарить могилу его братца.

Пикула Юрий 18.09.2017 06:55

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 2179047)
Выйди из города и потренируйся на зомбарях. Там целая локация под дождем. Это от церкви налево.
Про орков я написал - надо заманить их на собственные мины. НУ а чтобы эти мины увидеть, надо восприятие качнуть. Если качать уже нечем, то начинай игру заново :))) Не, серьезно, если неудачно качнул пати на начальных этапах, играть очень тяжело. Кто в команде имеется? Есть лучник с высоким восприятием?
Плачущего орка можно уболтать. А когда он уйдет - обшарить могилу его братца.

Я орка убалтывал, но не знал что он уходит)))

Уши_чекиста 18.09.2017 07:02

Цитата:

Сообщение от Пикула Юрий (Сообщение 2179048)
Я орка убалтывал, но не знал что он уходит)))

это одна из опций разговора.
В конце концов его можно просто увести. Бросаешь пирамидку рядом с ним, завязываешь бой, но недерешься, а отступаешь. Он идет за тобой. Уводишь на какое-то расстояние. Потом одним из персонажей, он должен быть отцеплен, с помощью второй пирамидки перепрыгиваешь к первой. грабишь могилу. Потом с помощью инвентаря и пирамидок воссоединяешь пати и спокойно делаешь ноги.

Пикула Юрий 18.09.2017 07:05

Попробовал убить зомби. Не получилось. Они 5 уровня а я 2-го.

Уши_чекиста 18.09.2017 07:13

Цитата:

Сообщение от Пикула Юрий (Сообщение 2179050)
Попробовал убить зомби. Не получилось. Они 5 уровня а я 2-го.

да как так? А у сечерных ворот? я омню там были какие-то слизняки и тоже несколько зомбарей. Вроде были не особо сильные.
Значит, надо идти по сюжету. Тело убиенного уже нашлось? У гробовщика был? На кладбище можно под землю спуститься, кстати. Там компаньон сидит - вор.

Гелугон 18.09.2017 13:36

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2179003)
чтобы купить игру по российской цене, а не по европейской

я в итоге плюнул и купил за 25 баксов и теперь второй день не могу докачать. то ли со стимом что-то не так, то ли с компьютером

Vasex 18.09.2017 23:02

в общем, если у кого-то запара с регионами и ценами в стиме, обращайтесь, я наступил на все возможные грабли, но всё-таки совершил задуманное)

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 2179107)
я в итоге плюнул и купил за 25 баксов

подождал бы чуть-чуть

написал тебе в лс

Mephistophilus 19.09.2017 03:11

После пятнадцати часов игры на тактишене могу смело сказать, что броней боевку они угробили в ноль. Для боевки, главная фишка которой в СС через элементальные комбо делать эти элементальные комбо бесполезными до тех пор, пока не будет снята броня - верх идиотизма. И ладно бы только чисто отключающие статусные эффекты порезали, но броня же и от дебаффов с таунтами защищает. Статы упростили, АР по-моему вообще статичные, физические билды и призыватели значительно сильнее чистых магов, инициативу сделали почти бесполезной.
Глупо вышло, в общем. И скучновато.

И о боже, они не избавились от рандомного лута. Кочергу бы раскаленную в задницу геймдизайнеру за это засунул, если честно.

Уши_чекиста 20.09.2017 20:07

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 2179203)
После пятнадцати часов игры на тактишене могу смело сказать, что броней боевку они угробили в ноль. Для боевки, главная фишка которой в СС через элементальные комбо делать эти элементальные комбо бесполезными до тех пор, пока не будет снята броня - верх идиотизма. И ладно бы только чисто отключающие статусные эффекты порезали, но броня же и от дебаффов с таунтами защищает. Статы упростили, АР по-моему вообще статичные, физические билды и призыватели значительно сильнее чистых магов, инициативу сделали почти бесполезной.
Глупо вышло, в общем. И скучновато.

И о боже, они не избавились от рандомного лута. Кочергу бы раскаленную в задницу геймдизайнеру за это засунул, если честно.

БОевка изменилась с приходом брони - это факт. ПРичем в худшую сторону. Играю такой пати: маг (воздух, вода), лучник, боец и ассасин. И маг становится фактически бесполезным. Он хорош только для лечения и шараханья тех мобов, которые не имеют магической брони, а такое случается очень редко. На арене вон, даже вшивой собаке маг.броню дают. Так вот, в итоге да, сражения скатываются к:
1. ассасином расковырял физ.броню первому врагу. Лучником - другому.
2. уронил их воином.
3. Покалечил.
4. go to 1.
И так до победного. Да, не стало смысла вообще комбинировать стихии, готовить засады и все такое. Этим занимаются только враги, и это дает эффект, поскольку брони у меня пока что маловато. А вот под конец, думаю, на эти спецэфекты будет пофиг.
И, кстати, Меф, я пока дошел до топей, за спиной только александр пока что живой. Скажи, там пирамидки дальше дадут из первой части? Или они их напрочь вырезали?

Mephistophilus 20.09.2017 22:45

Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 2179424)
Играю такой пати: маг (воздух, вода), лучник, боец и ассасин. И маг становится фактически бесполезным.

Да, это еще одна из проблем местной боевки. Партия из частично милишников и частично магов бесполезна, надо идти либо полностью магами, либо полностью физическими билдами, чтобы иметь дело только с одним типом брони. Саммонер выбивается из общего ряда, правда, он может создавать турели на любой поверхности и они будут либо физическими (кровь, масло, земля), либо магическими (в зависимости от элементальной поверхности).
Цитата:

Сообщение от Уши_чекиста (Сообщение 2179424)
И, кстати, Меф, я пока дошел до топей, за спиной только александр пока что живой. Скажи, там пирамидки дальше дадут из первой части? Или они их напрочь вырезали?

Я сам дошел только до конца первого акта (пересоздавал персонажа пару раз) и на корабле можно пару найти. Дальше еще вроде где-то пару найти можно будет.

Vasex 20.09.2017 22:58

Цитата:

маг (воздух, вода)
магия воды-лечения очень важна, и тогда даже никаких лечащих перков не надо. но вот чистые маги в этот раз, кроме разве что призывателей и может быть огненного мага, как главного дамагера из магов, слабые; всё надо на броню и против брони, на здоровье, на силу-дамаг. я попытаюсь в этот раз два танка, два критовика (лучник и вор с кинжалами), и лучнику, пожалуй, магию воды, всё.
однако баланс же могут патчами менять

начал в лицензию)

Waterplz 21.09.2017 00:36

А сеттинг и сюжет завезли? Или такая же тошнотная шаблонность как в первой части?

Уши_чекиста 21.09.2017 09:47

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 2179457)
Да, это еще одна из проблем местной боевки. Партия из частично милишников и частично магов бесполезна, надо идти либо полностью магами, либо полностью физическими билдами, чтобы иметь дело только с одним типом брони. Саммонер выбивается из общего ряда, правда, он может создавать турели на любой поверхности и они будут либо физическими (кровь, масло, земля), либо магическими (в зависимости от элементальной поверхности).

Я сам дошел только до конца первого акта (пересоздавал персонажа пару раз) и на корабле можно пару найти. Дальше еще вроде где-то пару найти можно будет.

Это да, смешанная пати не катит. :smile:
где на гребанном корабле их искать? Я его два раза облазил полностью, а один раз даже по туману смерти бегал, ибо гномом-андедом играл.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2179462)
А сеттинг и сюжет завезли? Или такая же тошнотная шаблонность как в первой части?

сюжет как сюжет. Не знаю, каких откровений тут можно было ждать )
Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2179459)
магия воды-лечения очень важна, и тогда даже никаких лечащих перков не надо. но вот чистые маги в этот раз, кроме разве что призывателей и может быть огненного мага, как главного дамагера из магов, слабые; всё надо на броню и против брони, на здоровье, на силу-дамаг. я попытаюсь в этот раз два танка, два критовика (лучник и вор с кинжалами), и лучнику, пожалуй, магию воды, всё.
однако баланс же могут патчами менять

В принципе, если критовики выучили лечение из ветки стрельбы, то жить можно и без магов. Эльфийка-ассасинша с дайсами, может выучить его, сожрав кусок тела, который там по пути попадается.

Vasex 23.09.2017 00:45

судя по гайдам по прокачке в дивинити (а их стоит смотреть, т.к. много несоответствия в описаниях перков, процентных повышениях от очков навыков и т.д.) - в этот раз играть за волка-одиночку это не челендж, а наоборот изи-мод.
решил играть две игры параллельно - одну за пати без нежити, и параллельно за фэйна-скелета. буду либо им одним, либо вдвоем с каким-нибудь вторым волком-одиночкой.

в коопе не получается, да и я как-то только по ночам могу, под меня хрен подстроишься

Al Bundy 23.09.2017 01:23

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2179462)
А сеттинг и сюжет завезли? Или такая же тошнотная шаблонность как в первой части?

пчму шаблонность, это же не дао, тут просто петросянили (а дети ныли, поэтому, судя по всему, в сиквеле сделали посерьезнее, что плохо офк)

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2179749)
судя по гайдам по прокачке в дивинити (а их стоит смотреть, т.к. много несоответствия в описаниях перков, процентных повышениях от очков навыков и т.д.)

наверняка где-то есть просто описание перков без гайдов; гайды - зло, я вообще не представляю зачем играть, если читать их

Vasex 23.09.2017 01:48

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2179750)
наверняка где-то есть просто описание перков без гайдов

ну я практически это и имел в виду
чел по ютубному каналу Nerd Commando Game Studios очень глубокий анализ делает, как обычно
но если при "просто описание перков" он проводит сравнения с другими перками, называя, что для какого класса в какой ситуации лучше, тем более что он всегда ориентируется на максимальный хардкор и высшую сложность... это гайд или просто фактическое описание?)

Al Bundy 23.09.2017 02:30

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2179752)
это гайд или просто фактическое описание?)

ну когда говорят, что кому лучше качать - это гайд -)

Уши_чекиста 24.09.2017 22:47

С танцами и бубнами одолел гребаных Александра и его команду. Если кто-то до сюда еще не дошел, пожалуйста, проверьте одну штуку, которую я проверить не смог. Если терепортнуть Александра или кого-то из его свиты под взоры вопящих, они ему хоть что-нибудь сделают?

Mephistophilus 27.09.2017 03:37

К концу второго акта возня с отвратительным инвентарем начала по-настоящему донимать. Рандомного дерьма скапливается столько, что даже авто-сорт не помогает, учились бы у Пилларзов как надо нормальный инвентарь делать, что ли. Инвентарь крафта видит только руны на одном персонаже, из-за чего приходится туда-сюда их перетаскивать из инвентаря в инвентарь, все поднимаемое продолжает загаживать хотбар, предметы в сумках игра для крафта не видит в принципе. И дропать жалко (все-таки хорошее в игрушке есть, несмотря на уродский скейл гира и его рандомность да примитивную в целом боевку, где кто задпсил до падения щитов, тот и в дамках), и играть неудобно.

С другой стороны, маги с приходом хороших заклинаний стали поприятнее. Фэйна заточил в гео-пиро с магическими критами, формой лизарда и бонусами для резиста огню, плюс хорошим комплектом брони и щитом, прыгает в самое пекло с phoenix dive и критует с бешеным уроном, лечась ядом и будучи непрошибаемым для собственного огня.

Гeлугон 01.10.2017 22:05

Как говорить с призраками?

fgot867 27.10.2017 14:49

Цитата:

Сообщение от Гeлугон (Сообщение 2181819)
Как говорить с призраками?

Вызывай экстрасенса)

Хавьер Линарес 27.06.2018 00:22

все так хвалили вторую божественность, что я решил ознакомиться хотя бы с первой.
ровно через 15 минут вспомнил, за что я так ненавижу эти ваши репеге... =_=

Пикула Юрий 10.01.2019 23:42

Крошка Кицунэ, первая неочень. Баланс нулевой. Вторая топ.

O'lessa 11.01.2019 16:12

Я в Сайсиле уже неделю точно бегаю, кругов сто нарезала. Хрен поймёшь куда бежать и что делать. Пришлось одним глазом смотреть прохождение, что, конечно не айс. Бесит гигантский список квестов. Я очень люблю пошаговые бои, но бесит ходить за каждого перса. Один хрен играть буду конечно, но так много всего намешали. Рецепты еды эти, зачем?

Пикула Юрий 08.02.2022 20:55

Вторая часть безусловно зашла лучше, чем первая. Тут так сказать и разнообразие и история поинтереснее и открытее мир. И битвы поинтреснее. Провёл около ста часов при первом прохождении. Забил. В итоге начал заново. Щас уже 18 часов провёл и не собираюсь останавливаться.

Vasex 06.08.2023 22:29

прошел кто-нибудь вторую часть? (там судя по ачивкам процентов 10-20 игроков до конца осиливает; с балдурс гейт 3 думаю будет та же история)

в общем, пока самый тяжкий бой был это конец безымянного острова, где арена сначала против автоматонов и напарников неиспользованных (воскресшего Александра там сделал в диалоге своим союзником, лол), потом против своих копий, а потом выползает из последнего врага главный босс, который массово ваншотит персонажей игрока

я довольно раскачанными бойцами там крутился уже как уж на сковородке, использовал всё до чего только мог дотянуться. переворошил весь инвентарь, насоздал множество сохранений, че только не делал. телепортация врагов на лаву не помогала, потому что у всех врагов "парение", а у босса сопротивление огню и лаве 100%... каких-то имба-бочек (с туманом смерти или сундук с лавой) с собой не таскал, рисковал там застрять вообще с такой сложностью...

в итоге одолел их так.
сначала против собственных копий снял всю одежду и оружие (в итоге они при появлении становились довольно слабыми, если не считать мага, которому это все не нужно; но остальные забавно единички критов выкидывали голыми кулаками и ногами), потом в бою хватал из инвентаря оружие (одно только оружие в руке позволяет вернуть большинство нужных скиллов - станы, например; сильно в бою не приоденешься, на каждую вещь тратится 1 ОД, а от брони не сильно толку - потому что при надевании ее еще восстановить потом чем-то надо, иначе ноль)... в общем, с трудом но одолел копии, попутно приодеваясь и... разбегаясь...
биться с боссом при его появлении так сразу в лоб оказалось нереально после множества перезагрузок. все время не успеваю ничего сделать с его броней и уничтожает за ход или два всю команду.
в итоге лучшим решением оказалось разбежаться максимально далеко друг от друга по небольшой арене - и таки нащупал места, где можно активировать скрытность и тем самым сбежать из боя. перевести дух, одеться и т.д.
осложнялось все это тем, что в это время повсюду на арене появляются лужи из лавы, и они как бы отдельные враги считаются, которые мешают скрытности (кстати не проверил, вероятно их как-то уничтожать можно на стадии появления).
в общем, потратив энное количество свитков воскрешения и ползая по углам арены , телепортируя собственные трупы, чтобы нормально их воскресить, дать подлечиться, отвлекая босса в это время и пытаясь не попадаться ему на глаза... так удалось поставить на ноги весь отряд и собраться бить босса уже почти во всеоружии. между стычками он моментально регенится кстати.
так вот дальше зарешало вот что: отвлекал его на себя мой стелсер-некромант, где зарешала абилка не умирать в течение 2ух ходов, провалялся зато в нокдауне; остальные выпрыгивая из инвиза и вступая в бой снайперским выстрелом и могучим ударом истока снесли максимум сколько могли физ.брони; в итоге этого оказалось достаточно чтобы начать глушить босса всеми станами какие есть. Больше из стана он не выходил до смерти (хотя до этого пришлось один раз телепортнуть его как можно дальше от героев, и он потратил ход на то чтобы вернуться). Если б у него еще сопротивление станам было, не знаю что бы я делал (сопротивление окаменению было, кстати).
Потом еще пару раз сдох пытаясь и труп обыскать его, и успеть сбежать пока все затапливается лавой. Опять телепорты умирающих персонажей от лавы, перебрасывание пирамидок портальных из инвентаря в инвентарь, прыжки друг к другу, воскрешение друг друга.
Но выбрались, с горем пополам. Наполовину раздетые некоторые, потом как раз следом за этим опциональные постельные сцены с напарниками ахахах

когда прошел в итоге сложный тактический бой - приятно, но когда кажется нереальным его пройти хочется забросить игру нахрен

Пикула Юрий 04.09.2023 15:11

Дошёл до эльфов. А потом там какой-то древний остров был и я понял, что скачал раннюю версию. Потом купил дефинити эдишн. Так и не прошёл сразу стал в балдурс гейтс играть.

Vasex 08.09.2023 11:32

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 2322302)
прошел кто-нибудь вторую часть? (там судя по ачивкам процентов 10-20 игроков до конца осиливает; с балдурс гейт 3 думаю будет та же история)

в общем, пока самый тяжкий бой был это конец безымянного острова, где арена сначала против автоматонов и напарников неиспользованных (воскресшего Александра там сделал в диалоге своим союзником, лол), потом против своих копий, а потом выползает из последнего врага главный босс, который массово ваншотит персонажей игрока

я довольно раскачанными бойцами там крутился уже как уж на сковородке, использовал всё до чего только мог дотянуться. переворошил весь инвентарь, насоздал множество сохранений, че только не делал. телепортация врагов на лаву не помогала, потому что у всех врагов "парение", а у босса сопротивление огню и лаве 100%... каких-то имба-бочек (с туманом смерти или сундук с лавой) с собой не таскал, рисковал там застрять вообще с такой сложностью...

в итоге одолел их так.
сначала против собственных копий снял всю одежду и оружие (в итоге они при появлении становились довольно слабыми, если не считать мага, которому это все не нужно; но остальные забавно единички критов выкидывали голыми кулаками и ногами), потом в бою хватал из инвентаря оружие (одно только оружие в руке позволяет вернуть большинство нужных скиллов - станы, например; сильно в бою не приоденешься, на каждую вещь тратится 1 ОД, а от брони не сильно толку - потому что при надевании ее еще восстановить потом чем-то надо, иначе ноль)... в общем, с трудом но одолел копии, попутно приодеваясь и... разбегаясь...
биться с боссом при его появлении так сразу в лоб оказалось нереально после множества перезагрузок. все время не успеваю ничего сделать с его броней и уничтожает за ход или два всю команду.
в итоге лучшим решением оказалось разбежаться максимально далеко друг от друга по небольшой арене - и таки нащупал места, где можно активировать скрытность и тем самым сбежать из боя. перевести дух, одеться и т.д.
осложнялось все это тем, что в это время повсюду на арене появляются лужи из лавы, и они как бы отдельные враги считаются, которые мешают скрытности (кстати не проверил, вероятно их как-то уничтожать можно на стадии появления).
в общем, потратив энное количество свитков воскрешения и ползая по углам арены , телепортируя собственные трупы, чтобы нормально их воскресить, дать подлечиться, отвлекая босса в это время и пытаясь не попадаться ему на глаза... так удалось поставить на ноги весь отряд и собраться бить босса уже почти во всеоружии. между стычками он моментально регенится кстати.
так вот дальше зарешало вот что: отвлекал его на себя мой стелсер-некромант, где зарешала абилка не умирать в течение 2ух ходов, провалялся зато в нокдауне; остальные выпрыгивая из инвиза и вступая в бой снайперским выстрелом и могучим ударом истока снесли максимум сколько могли физ.брони; в итоге этого оказалось достаточно чтобы начать глушить босса всеми станами какие есть. Больше из стана он не выходил до смерти (хотя до этого пришлось один раз телепортнуть его как можно дальше от героев, и он потратил ход на то чтобы вернуться). Если б у него еще сопротивление станам было, не знаю что бы я делал (сопротивление окаменению было, кстати).
Потом еще пару раз сдох пытаясь и труп обыскать его, и успеть сбежать пока все затапливается лавой. Опять телепорты умирающих персонажей от лавы, перебрасывание пирамидок портальных из инвентаря в инвентарь, прыжки друг к другу, воскрешение друг друга.
Но выбрались, с горем пополам. Наполовину раздетые некоторые, потом как раз следом за этим опциональные постельные сцены с напарниками ахахах

когда прошел в итоге сложный тактический бой - приятно, но когда кажется нереальным его пройти хочется забросить игру нахрен

короче выяснилось, что я слишком рано пришел к финальному боссу острова. я шел изучал карту, минуя всякие лагеря фракций, по краю карты, и случайно откопал вход в академию в углу карты. это вело к финальному боссу и я там настрадался.

но так как после этого остров со всеми его остальными событиями полностью уничтожился и я перешел на другой остров, я решил перезагрузиться и изучить что пропустил. пофайтился немного в сторонних квестах (мать-древо взорвал, безликого мочканул, храм в облаках нашел), пришел к финальному боссу будучи всего на 1 лвл выше себя прежнего (даже не качнул навыки) - и как обычно это бывает бой прошел вообще на изичах. уже не раз такое замечал, всего уровень апнуть и противники значительно слабее кажутся. он еще почему-то с половиной хп вылез, но полными защитами, хотя роли уже не играло

впереди видимо последний остров, то еще душнилово на каждом шагу, максимально сильные пачки врагов

Пикула Юрий 08.09.2023 13:35

Меня смущает только то что хронологии по сути нет никакой в серии Divinity. Вся география туманна. Жду вобщем Divinity 3.


Текущее время: 22:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.