Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Tomb Raider (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=13117)

Эрик Круа-сан 08.02.2015 19:34

Вкусовщина, говорю же :smile: На пс3 никогда в один год столько игр не выходило. На боксе было в самом начале, когда они даже жрпг бомбили.

Тиревэй перелапачивают под пс4, будут новые фишки под особенности геймпада.

Mephistophilus 08.02.2015 19:45

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 1917231)
Вкусовщина, говорю же

Да ладно вкусовщина, на геймплей этого ордера посмотри. Вернее "геймплей".
А ведь когда-то существовали классные консольные шутеры типа Таймсплиттерсов или Блэк, видеть после них это гирзофварное убожество второе поколение консолей подряд сил просто нет.

Я уж не говорю о том, что даже тов. Кодзимыч пришел на ПК и здесь, похоже, решил капитально задержаться, ходят слухи о возможном релизе ФФ15 на пк, да и Фромы явно продолжат клепать мультиплатформу. Смысл брать эту оверпрайсед даже по европейским меркам платформу с платным онлайном?

Эрик Круа-сан 08.02.2015 20:14

Сони не пускает свои игры на ПК, а Бладборн они финансируют. Остальное - спорно, гирзоподобных игр не так уж много, а Ордер пока "тёмная" лошадка. Пока сам не пощупаю, выводы делать не буду.

Цитата:

с платным онлайном
300р в месяц - не так уж много.

Mephistophilus 08.02.2015 20:34

Да с бладборном все ясно, не пустят. Но ясно и то, что фромы будут делать другие проекты и наверняка мультиплатформенные.
Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 1917254)
300р в месяц - не так уж много.

Не в цене даже дело, дело в принципе. Я не собираюсь тратить лишние деньги на то, что всегда являлось бесплатной функцией уже купленных игр.
К тому же из-за платного онлайна на боксе было наименьшее количество игроков в ДС1 из всех платформ, а ведь ко времени выхода ДС1 инсталл-база у бокса была огромная. Так что активность онлайна ББ под большим вопросом.

lolnoob 08.02.2015 22:03

А ну кыш отсюда флудерасты!
Обсуждайте свои сосноли в соответствующем разделе!
Этот - только для восхваления Томб Райдера!

Mephistophilus 08.02.2015 22:49

Тумб райдер помер после ПС1.
Даже ПС1шные дюк нюкемы (тайм ту килл, т.д.) были интереснее, хотя они по сути голимые ларкины клоны.
Сейчас обсуждать нечего, последний ребут похоронил серию окончательно.

Одинокий странник 08.02.2015 23:23

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1917433)
Сейчас обсуждать нечего, последний ребут похоронил серию окончательно.

Относительно. Найдутся горячие поклонники ребута, у которых будет совсем другое мнение об игре. Как и в случае с ребутом DMC.

Эрик Круа-сан 09.02.2015 09:47

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1917279)
Да с бладборном все ясно, не пустят. Но ясно и то, что фромы будут делать другие проекты и наверняка мультиплатформенные.

ДС3 точно будет мульти, но, как обычно, на пк выйдет с большой задержкой :sad:

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1917279)
Не в цене даже дело, дело в принципе. Я не собираюсь тратить лишние деньги на то, что всегда являлось бесплатной функцией уже купленных игр.
К тому же из-за платного онлайна на боксе было наименьшее количество игроков в ДС1 из всех платформ, а ведь ко времени выхода ДС1 инсталл-база у бокса была огромная. Так что активность онлайна ББ под большим вопросом.

Принцип - штука важная, не спорю, но связи между платным онлайном и низкими продажи серии ДС на боксе нет. Код и батла всегда лучше продавались на боксе.

lolnoob 09.02.2015 10:53

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1916538)
классный фанфик, но, увы, нет. она плывет к островам японии, которые находятся в "море дьявола" и попадет в шторм. что здесь изначально иррационального?

За первые пять минут игры, три человека, включая саму Лару, сказали: "Императрица Пимико управляла погодой, возможно в этой легенде есть доля истины".
За. Первые. Пять. Минут.
Причем, это не какие-то там дневники японских солдат, которые можно не подбирать, а тупо сУжет. Так что таки Грей Фокс наш - просто не играл в игру. Или играл вслепо-глухую. Бывает, что уж тама.

Добавлено:
7 минута игры - еще один человек говорит Ларе, что "Пимико обладала сверхъествейственными силами. Мы многое не знаем о мире. Нельзя отбрасывать иррациональное."

Засим, полагаю, фантазии Грей Фокса порванными в клочья, как и его...источник бугурта по поводу "внутреннех нелогичностей".

Mephistophilus 09.02.2015 15:59

Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 1917559)
но связи между платным онлайном и низкими продажи серии ДС на боксе нет

Я не про низкие продажи (они там вроде бы наоборот неплохие), я про активность тамошнего онлайна. Боксовская аудитория в большинстве своем состоит из малолетних дюдбро, которые играть начали как раз вместе с выходом 360, неудивительно, что коды и баттлы там в почете. Просто у ДС несколько другая публика, а уж учитывая платность онлайна некоторые стримеры попросту бросали в нее играть через какое-то время.

Grey Fox 09.02.2015 16:18

Цитата:

"Императрица Пимико управляла погодой, возможно в этой легенде есть доля истины".
За. Первые. Пять. Минут.
и я отлично помню этот диалог и что? ведущий археолог отнекивается, её подруга шутит, лара говорит про долю истины в мифах. что здесь не так? хотят найти остров, которого нет на карте. существуют дрейфующие острова и многие из них нет на карте. это ты оставь при себе свои фантазии. или давай мне норм аргументы, а не ссылки на диалоги, которые я прекрасно и сам помню.
Цитата:

7 минута игры - еще один человек говорит Ларе, что "Пимико обладала сверхъествейственными силами. Мы многое не знаем о мире. Нельзя отбрасывать иррациональное."
это говорит моряк, если мне не изменяет память. они жутко суеверные. в чем проблема?

lolnoob 09.02.2015 17:20

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1917673)
это говорит моряк, если мне не изменяет память. они жутко суеверные. в чем проблема?

Проблема в том, что ваша память - та еще шлюха, сэр.
Это говорит тот самый "главный археолог, который отнекивается". В смысле, не про память, а про
Цитата:

"Пимико обладала сверхъестественными силами. Мы многое не знаем о мире. Нельзя отбрасывать иррациональное."
8 минута - Находим дневники Матиаса и Братства. Их мы не читаем. Мы не умеем читать... Хотя Матиас у нас не рыбак, но т-с-с-с!.

А я ведь даже сумку у волков не упер. А ну как упру, и в благодарность, мужик с двумя пестами тоже скажет "Пимико обладала сверъестейственными силами!" ?? Вот смеху-то будет.

Добавлено:
Он таки выдал "Мы ищем Затерянную Империю! Доверься интуиции!" - в контексте, мол, на картах и снимках из космосу ее нет, но.....фил зе форс, Люк.
Рациональность во все поля, как началась так никак не кончится.
Вывод?

Grey Fox 09.02.2015 21:35

Цитата:

Это говорит тот самый "главный археолог, который отнекивается". В смысле, не про память, а про
на седьмой минуте этого впритык не вижу. конктретно назови момент. был диалог, когда они вместе подняли ворота, которые намутили пленники острова и главный археолог говорит, что на воротах может быть изображена пимико. при этом мин назад, он заливал, что ворота не старые и сделаны недавно. а теперь его слова: "ну, пимико обладала властью. по легенде--сверхъестественной. властью над стихиями. чтобы понять контекст диалога нужно дописать, что ответила лара: "бывает женщина обладает такой властью, что за это ее называют ведьмой" потом он заливает про иррациональность. а потом снова вещает о том, что, мол, можно накрутить отличный сюжет. далее идет загоны, что это не легенда и опять же археолог все это пропускает мимо ушей и заливает про выгоду. вообщем, он не верит в эту всю дребедень, как и она. ему нужно было чтобы он оставался главной звездой в камере оператора, а лара, как и её команда, пытается выбраться с острова. кем является матиас не играет роли. там лишь говорится, что он был учителем. увы, учителя не застрахованы от сумасшествия-) итого, пока твои попытки в пропасти. ты не искривляй контекст, когда вырываешь цитату и все будет оке.
Цитата:

Находим дневники Матиаса и Братства. Их мы не читаем. Мы не умеем читать
ты так этим трусишь, мол, там что-то, что аргументирует твои фанфики. там языком обычного парнишы описывается, как матиас предложил влиться в его ряды или умереть. а потом убил тех, кто отказался. и...что?

lolnoob 10.02.2015 10:35

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1918029)
далее идет загоны, что это не легенда и опять же археолог все это пропускает мимо ушей и заливает про выгоду.

Так чего ж он пропускает, если он сам и трещит не переставая? А Лара только, считай, два слова вставила? Сам он и поднял тему: "Пимико и магия", сам переключился на "Этож прям мифическая Атлантида!", сам же потом сказал:" Это перевернет наше представление о мире!", потом сам же сказал:"Мы многое не знаем о мире", сам же сказал:"Нельзя отбрасывать иррациональное!", а потом уже перешел на свой конек: "Я прославлюсь и т.д."
Все это время Лара хлопала ушами, один раз выдав свою реплику про ведьм, которую наш "главный археолог" проигнорировал.
Таки игрока в очередной раз потыкали носом в, но мы игнорируем слова "главного археолога", потому что он нам не нра.
Матиаса с его 2 попытками сбежать с острова, и налетающей на него каждый раз бурей, мы игнорируем, потому что решили что он сумасшедший. Интересно, с чего?
П.С. Кстати, отмазки про дрейфующий остров не катят, потому что он не движется, он пропал. 2000 лет назад был, туда послы Корейские ездили, а потом - пропал. И несмотря на то, что туда попадали японцы, американцы, японцы 12 и 19 веков - весточки назад они уже не посылали. Наверное, потому что остров очень хитро плавал?
Дневник Лары 4\10.

Помимо Матиаса, который видел внезапные невозможные мистические бури и прочих дневникописателей, у нас появилось прямое свидетельство от мисс Крофт, которая увидела крушение самолета в результате внезапной "невозможной" бури своими глазами.

Так что, продолжаем отмахиваться и от этого, под лозунгом "они суеверные моряки, я им не верю!!!"?
А ведь игра едва перевалила за 30%.

Иногда все-таки нужно играть в игры, которые лезем обсуждать, нет?


П.С. Вангую, вторая локация -Афганистан.

Grey Fox 10.02.2015 16:03

Цитата:

Так чего ж он пропускает, если он сам и трещит не переставая? А Лара только, считай, два слова вставила? Сам он и поднял тему: "Пимико и магия", сам переключился на "Этож прям мифическая Атлантида!", сам же потом сказал:" Это перевернет наше представление о мире!", потом сам же сказал:"Мы многое не знаем о мире", сам же сказал:"Нельзя отбрасывать иррациональное!", а потом уже перешел на свой конек: "Я прославлюсь и т.д."
зная, что перед этим у них с ларой был конфликт, он банально хочет остаться звездой в кадре и все. вся эта дребедень создана на лету. ибо перед этим он заявил, что двери, которые они подняли новые, а потом загон, что может рисунку на них уже много столетий-)
Цитата:

Все это время Лара хлопала ушами, один раз выдав свою реплику про ведьм, которую наш "главный археолог" проигнорировал.
это показывает градус серьезности беседы, но ты продолжай.
Цитата:

Матиаса с его 2 попытками сбежать с острова, и налетающей на него каждый раз бурей, мы игнорируем, потому что решили что он сумасшедший. Интересно, с чего?
потому что он спятивший убийца, который убивает тех, кто с ним не согласен? по тех же дневниках и его последующих действиях, не?
Цитата:

Кстати, отмазки про дрейфующий остров не катят, потому что он не движется, он пропал. 2000 лет назад был, туда послы Корейские ездили, а потом - пропал. И несмотря на то, что туда попадали японцы, американцы, японцы 12 и 19 веков - весточки назад они уже не посылали. Наверное, потому что остров очень хитро плавал?
ты дружишь с логикой? 2000 лет лет он не был дрейфующим и, например, был частью другого острова. открой учебник, а не мангу по геологии и начинай просвещаться чтобы не возникало таких глупых вопрос.
Цитата:

Помимо Матиаса, который видел внезапные невозможные мистические бури и прочих дневникописателей, у нас появилось прямое свидетельство от мисс Крофт, которая увидела крушение самолета в результате внезапной "невозможной" бури своими глазами.
обыкновенная гроза. достаточно большого количества восходящих потоков влажного воздуха. насыщенность паров растет с повышением температуры. разница температур, от которой зависят восходящие потоки воздуха, тем больше, чем выше его температура у поверхности земли, так как на высоте нескольких километров его температура не зависит от времени года.
плюс держи вот такую
Скрытый текст - пикчу:

Распределение частоты гроз по поверхности суши и океанов. Самые темные места на карте соответствуют частотам не более 0,1 грозы в год на квадратный километр, а самые светлые — более 50
Цитата:

Так что, продолжаем отмахиваться и от этого, под лозунгом "они суеверные моряки, я им не верю!!!"?
А ведь игра едва перевалила за 30%.
так что, все так и есть. все-таки, соберись уже и начинай давать аргументы, а не свои фанфики. на самом деле это не очень сложно, но нужно немного напрячься-)
Цитата:

Вангую, вторая локация -Афганистан.
кодзима застолбил первый-)

Одинокий странник 01.06.2015 15:31

Watch on YouTube

Наконец-то Лара стала походить на опытную искательницу приключений, а не страдающую девушку из первой игры. Выживание в горах, все-таки было делом для не слабых духом. И кадры с тем, как она преодолевает все трудности под ее размышления о причине путешествий первооткрывателей - выглядят чрезмерно атмосферно.

Одинокий странник 15.06.2015 20:56

Watch on YouTube

Режим выживания в горах, когда на тебя несется лавина и все рушится. Все-таки сильно напоминает первый ребут, когда Лара выбиралась из под рушащихся туннелей острова. Но все равно выглядит здорово.
Также по сюжетному видео понятно, что нашу расхитительницу гробниц ждет плен у каких-то русских фанатиков. Это становится доброй традицией ребута.

lolnoob 29.12.2015 16:00

Ну, поиграл я в этот Томб Райдер.
Крафт стал более заморочен - аля Фар край.
Для "тугих" товарищей не увидевших в предыдущей части волшебство, в этой части с самого начала... а в прочем они все равно не увидят=).
Вражины снова интернациональны, но в основе - евил рашнз. Куда ж без них.
Что не понравилось: Лара потеряв в горах шапку, долго и упорно строит себе лагерь на первой точке с защитой от ветра и т.д. Однако на следующих точках она на это забивает. Более того, она начинает скакать по сугробам и купаться в ледяных озерах.

Руслан Рустамович 29.12.2015 16:54

Плавание меня больше всего восхитило. Очевидно, что третьей части не будет, потому что после событий второй Лара помре от воспаления лёгких.

lolnoob 29.12.2015 19:52

А вообще игра - огонь!
Как американцы играя в это, еще не сошли с ума со страху?
Ведь в России зимой в Сибири растут поганки, которые могут убить медведя=)

Руслан Рустамович 29.12.2015 19:57

Не убить, только вызвать на минутку сильную тошноту и головную боль >_> Меня больше интересует, какую религию исповедует Лара, и почему та запрещает ей подбирать оружие с убитых врагов?

Кисэн 29.12.2015 21:34

Руслан Рустамович, поклонники Лары будут ревновать к болтающемуся на ремне и шлёпающему ей по попе автомату :3

lolnoob 29.12.2015 21:34

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 2051542)
какую религию исповедует Лара, и почему та запрещает ей подбирать оружие с убитых врагов?

Баланс...
Мне не нравится, что она теперь оружие в лагере выбирает: револьвер или автоматический пистолет и т.д? А остальное видать под костром закапывает.
Ну и "коммунизм - это убивать" штампы, конечно, раздражают.
Какое "рабство", какое " заставлять работать 24 часа в сутки"?

Руслан Рустамович 29.12.2015 22:08

И Красная Армия в 1970-ом году ещё, не забудьте.
Просто нам в прошлой части все уши прожужжали, что мы променяли ларины шортики на реализм и психологизм, и... в чём же оно выражается? Особенно второе. По идее, ко второй части рестарта Лара уже должна поднять уровень крутизны (тем более, в приключения она уже лезет сознательно), а она ноет и страдает душевно ещё больше, чем на острове...

lolnoob 29.12.2015 22:16

Но так вообще, мне игра пока нравится.
Аж вдохновился (если жив я только буду!) нарисовать красную твиллеку-расхитительницу Коррибанских гробниц (в непременных шортах).

Руслан Рустамович 30.12.2015 08:44

Стало похоже на приключения Натана Дрейка... Только в "Анчартед" персонажи интересней, в том числе и женские.
В последней игре мне по-настоящему запомнились только побочные гробницы. Вот там и интересно, и с выдумкой... "Голос гор" чего стоит.

lolnoob 30.12.2015 11:25

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 2051609)
"Анчартед"

Не играл.

Shkloboo 30.12.2015 12:22

Цитата:

мы променяли ларины шортики на реализм и психологизм
Я всё больше убеждаюсь, что в теме никто кроме меня не играл в последние части Лариски, вышедшие до того, как её второй раз взялись римейкать. Или как это называется.:dirol:

Smeagol 08.01.2016 22:40

Rise of the Tomb Raider.

Игру приобрел без сомнений и колебаний, уж больно мне понравилась Лара образца 2013 года. Опасения касательно качества игры пропали практически сразу.

В плане графики, очевидно, что картинка может быть лучше на новом иксбоксе (или потенциально на суперкрутом компе). Но старая приставка выжимает из себя все что может и в целом получается весьма симпатично. Особых проблем игра в техническом плане не доставляла, все шло достаточно ровно.

Сюжет по своей простоте схож с сюжетом игры 2013 года. Да, встречаются недочеты, вроде откровенного ляпа – Китеж в Сибири или византийском корабле доплывшим до северо-восточной Сибири (видно севморпутем), но в целом выглядит неплохо. «Клюква» в игре присутствует, но ее оказалось меньше, чем я ожидал. Да, в свое время в окрестности Китежа пришли злые коммунисты, построили лагерь для пленных, заставили местных работать на рудниках. Но все это происходило задолго до прибытия Лары и об этом напоминают только записки, постройки, советские флаги и звезды, да памятник Ленину.

Сбор тайников, записок, монет и всего такого прочего не обязателен, но довольно интересен с точки зрения познания локаций и событий, которые происходили раньше или происходят на настоящий момент. Без изучения записей многое останется непонятным и претензий к сюжету будет больше. Помогут в поисках карты, спрятанные в укромных местах, или прокачка соответствующих навыков. Для изучения некоторых надписей на монолитах (для получения координат тайников с монетами) будет необходимо повысить языковую подготовку Лары. За монеты можно будет приобрести оружие и снаряжение у торговца.

Как и раньше в игре присутствуют гробницы. Для прохождения придется решить несколько головоломок, основанных на физике игры. Степень их сложности примерно такая же как и в игре 2013 года. Награда – уникальный навык.

Система навыков осталась примерно той же. Добавили ряд новых, вроде двойного или тройного выстрела из лука. Правда, я по старой памяти качал то, что мне знакомо и более практично. Эти самые двойные или тройные выстрелы, я так не освоил т.к. нужды не было.

Для улучшения оружия и амуниции теперь нужны не только абстрактные детали-шестеренки, как в прошлой игре, а уже целый набор вещей. Например, тряпки и шкуры животных для сумок, запчасти и масло для оружия, палки и грибы для стрел. Причем, используя набор тряпок для крафта новой сумки, чтобы нести больший боезапас, можно в разгар боя остаться без аптечки т.к. для ее создания нужна тряпка + растение. Часто одни и те же ресурсы нужны для разных вещей, приходится выбирать, что важнее в данный момент.

Охота и собирательство вышли на новый уровень. Особенно это касается шкур уникальных животных, которые необходимы для производства некоторых улучшений. Причем, редкие животные на старых местах не появляются. Остается только идти вперед, исследовать новые локации. Для облегчения жизни пригодится навык по наиболее тщательному свежеванию туш и Лара сможет снять больше кусков шкуры с любого зверя. Хищники в игре довольно опасны, прежде чем идти на медведя или барса нужно тщательно проверить боекомплект.

Игру проходил на максимальном уровне сложности, где отключена регенерация здоровья вообще. Обещали суперумных и суперсложных врагов, но таких я не встретил. Возможно, если действовать напролом, аки Рембо, то произойдет нечто эдакое, но я действовал максимально скрытно. Количество противников в локациях умеренное. Толпы традиционно будут в конце, но все же не настолько, чтобы возникал вопрос: «Откуда вы все лезете?»
Стелс неплох. Нужно обращать внимание сколько противников, кто где находится и в какую сторону смотрит. Если Лару заметили, то спрятаться снова едва ли получится. Ближний бой стал менее эффективен. Если в игре 2013 года, заполучив ледуроб, Лара была практически неуязвима, то в игре 2015 года противник способен дать достойный отпор. По боевке особенно бросилось в глаза – добивание при помощи лука. Например, Лара ранит противника из огнестрела, подбегает и начинает душить его луком. Противник корчится, а его товарищи, сначала офигев от такой наглости, добивают Лару. Так что функцию добивания противника нужно использовать с большой осторожностью, ну или прокачивать соответствующий навык.

Особенно хочется отметить отравляющие стрелы. Кто бы мог подумать, что бледные поганки это оружие массового поражения? Такие стрелы безотказно действуют на всех противников (а так же на их группы, если противники, например, стоят возле костра), убивают сразу и бесшумно. Да, возможно позже трупы обнаружит патруль и начнутся поиски Лары, но времени чтобы скрыться более чем достаточно.

Впечатления об игре самые положительные. Конечно есть кое-какие огрехи и шероховатости, но я получил, то чего и ожидал. Игра в духе Tomb Raider 2013.

komrad13 02.09.2016 15:12

Rise of the Tomb Raider - наконец я прошел эту игру. Начну с хорошего - геймплей сохранили и не испортили, по-прежнему интересно лазить по скалам, решать загадки, перетягивать верёвки. Хоть и играл на минимальных настройках графики, картинка всё же радовала глаз, местные горы и тайга прекрасны, а ещё завезли какую-никакую симуляцию снега и сугробов.
А ещё стало больше параллелей с серий Far Cry от Ubisoft - система крафта, ряд перков позаимствовали. А в DLC про Баба-Ягу сразу видно, что люди из студии Эйдос сходили в гости к своим коллегам из Ubisoft и позаимствовали их наркоту.

Сюжет - ну тут проблема не только в клюкве, не только...
Скрытый текст - ///:
Лара Крофт лишила человечество источника бессмертия, выпилив парня, который ей нравился, заодно. И сколько народу убила лично сама!!! Лара - самый страшный монстр в своей вселенной!!!
А ещё умудрился пройти мимо миссии с плакатами Гагарина, из-за которой людей в рунете бомбило - ну не довелось мне их сжигать... Тогда она была получается необязательной?!

Smeagol 02.09.2016 16:45

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 2100029)
Лара Крофт лишила человечество источника бессмертия, выпилив парня, который ей нравился, заодно. И сколько народу убила лично сама!!! Лара - самый страшный монстр в своей вселенной!!!

Источник этот какой-то бракованный был. Нормально сработал лишь на Пророке, а всех остальных в зомбаков обращал. Так и не понял почему. Возможно из-за того,что Пророк был весь такой правильный, а все остальные - редиски.

В этот раз хоть стелс завезли. Есть моменты, где можно пройти скрытно, без убийств, ну или почти без убийств. А так, да, Лара крута, натренировалась на братьях Солнца из игры 2013 года.

Цитата:

А ещё умудрился пройти мимо миссии с плакатами Гагарина, из-за которой людей в рунете бомбило - ну не довелось мне их сжигать... Тогда она была получается необязательной?!
Это даже не второстепенное, а третьестепенное задание. Да и не задание вовсе, а так, действие для галочки, чтобы игру на 100% пройти. Из разряда: сбей 10 мишеней, разбей 10 ноутбуков и т.п. Причем, сжечь их довольно проблематично, т.к. огненных стрел нет. Это после возвращаться надо, когда огненные стрелы по сюжету дадут. Равно как и срезание советских флагов. Когда находишься в этой локации, то нет ножа, их физически срезать нельзя. Нож дадут позже и только тогда можно вернуться в уже пройденную локацию и срезать. Я подобной фигней не страдал.

sourse 08.10.2016 13:41

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 2100029)
Rise of the Tomb Raider - наконец я прошел эту игру. Начну с хорошего - геймплей сохранили и не испортили, по-прежнему интересно лазить по скалам, решать загадки, перетягивать верёвки. Хоть и играл на минимальных настройках графики, картинка всё же радовала глаз, местные горы и тайга прекрасны, а ещё завезли какую-никакую симуляцию снега и сугробов.
А ещё стало больше параллелей с серий Far Cry от Ubisoft - система крафта, ряд перков позаимствовали. А в DLC про Баба-Ягу сразу видно, что люди из студии Эйдос сходили в гости к своим коллегам из Ubisoft и позаимствовали их наркоту.

Сюжет - ну тут проблема не только в клюкве, не только...
Скрытый текст - ///:
Лара Крофт лишила человечество источника бессмертия, выпилив парня, который ей нравился, заодно. И сколько народу убила лично сама!!! Лара - самый страшный монстр в своей вселенной!!!
А ещё умудрился пройти мимо миссии с плакатами Гагарина, из-за которой людей в рунете бомбило - ну не довелось мне их сжигать... Тогда она была получается необязательной?!

Игровой процесс скучен настолько ,что чуть от зевоты не :sleep: , Uncharted была подинамичней

Smeagol 08.10.2016 20:33

Цитата:

Сообщение от sourse (Сообщение 2106610)
Игровой процесс скучен настолько ,что чуть от зевоты не :sleep: , Uncharted была подинамичней

На вкус и цвет. Обратные впечатления. Анч показался несколько скучным, а Лара, наоборот, более динамичная и интересная. Особенно Шотландия раздражала, ну и принцип: столкни ящик, подсади друга.

Ник Дорадо 10.05.2017 10:51

Rise of the Tomb Raider - шикарная игрушка, как, впрочем, и первая часть. По сравнению с первой - больше возможностей и вроде бы получше графика (хотя, это в глаза особо не бросается, по-моему). Геймплей шикарен, исследовать мир интересно. Единственный минус - жутко убогий и предсказуемый основной сюжет. Если бы они ещё и эту составляющую получше проработали - был бы вообще шик:)


Текущее время: 20:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.