![]() |
Короче. "Dishonored", если не помните, для меня - неплохая, но дико переоценённая игра. Я получил от неё долю удовольствия и благополучно забыл.
Сейчас вот прошёл DLC, раскрывающие закулисья оригинальной истории. На кой хрен я это делал... Короче, те, кому игра вот прямо очень и очень - дерзайте. Они такие же. Я же уже подзадолбался в корень за эти 6-8 часов. Половину игры бегать в вырвиглазном чёрно-белом зрении. Знаю ТОЧНО, где что лежит, и вижу ВСЕХ врагов, поэтому чаще всего занимаюсь унылым паркуром с попытками зацепиться НЕ КРИВО за стенку. Если попадаюсь, рублю всех, потому что в игре это ни разу не сложно и гораздо удобнее, чем тратить время на стелс. Сюжет. Что-ж, это звездец. Корво бегал 10 часов твоего времени, спасал страну, дочь императрицы и честь, НО НА САМОМ ДЕЛЕ убийца императрицы мучался совестью, получил туманную наводку от нашего Deus Ex Machina, шёл, не зная куда, спас всех от тех, о ком в оригинальной игре мы хрен слышали и не дал Корво просрать все полимеры. Весь этот ад хоть как-то вытаскивают нелинейность заданий и концовка, которая годная. Но блин, Arkane, в "Dark Messiah" не было ничего выдающегося, но и на шедевр сюжет не претендовал. И всё было круто. Здесь же нам пытаются продемонстрировать проработанный мир, большее значение выбора героя, и весь этот детский лепет просто неуместен. Если я потяну руки к "Dishonored 2", отрубите мне их на хрен. |
Потрясающая игра.
Краткая предыстория: Так вышло, что изначально моими любимыми классами были паладины и священники, что, хм, длительное время совпадало с моим "умонастроением". Со временем приоритеты изменились. Сначала разбойники увлекли меня своей невиданной свободой действий, диалогов, взглядов, а потом и убийцы, ведь убийцы - это то же самое, что и воры, но если их ловят за руку, то никуда убегать не надо. Я долго искал игру за убийц. Скайрим, Обливион, Невервинтер вполне подходили, хотя ряд ограничений не позволяли получать полное удовольствие самим процессом. При всей безумной любви к "Беззимью" весь геймплей сводится к прокрался за спину - ударил, разминировал ловушки, ограбил сундуки. А как же оценить прелесть трепыхающейся в руках жертвы, захватить последний взгляд умирающей жертвы, наконец, пнуть отрезанную голову? Таких возможностей было крайне мало. К счастью, я познакомился с серией Хитмен, но хотелось чего-нибудь большего rpg-шного. И вот он Dichonored, игра про настоящего безжалостного убийцу с многовариативностью действий, отличной рисовкой, стилистикой, красотой пейзажа, мрачностью, крысами и смертями, реагирующим миром, в общем, всем самым вкусным. Отдельное спасибо следует сказать за раскрытие моей самой любимой и пугающей темы - чумы, настоящего всадника Апокалипсиса. Обзоры, комментарии заранее настраивали на то, что это какой-то клон Вора и по сути является глубоким середнячком. На самом деле это не так. По сравнению с теми играми, что преподнёс уходящий год, Dishonored - это настоящая классика. Я давно заметил, есть немало игр, которые мне вполне понравились, но я их ни разу не проходил до конца. Сразу появлялась куча неотложных дел, я вздыхал для виду и пользуясь случаем никогда игру больше не запускал. К слову, под такую раздачу попал и Far cry3. Но эта игрушка совсем по-другой части. Конечно, верить в то, что она может понравится широкому кругу - наивно. Хотя бы потому, что "паропанк" нравится далеко не всем. Но если ваше сердце начинает сильнее биться при мысли о несколько модернизированном 19 веке, арбалетах, "алхимии" и т.п. вещах, то есть шанс, что Dishonored придется ко двору. А вообще парадокс. Я искал игру про убийцу, со всеми мелочами, а практически никого не убил. Убивать скучно, да и не за что, по сути. А вот прятаться, комбинировать и душить (только не повторяйте моей ошибки, не оставляйте оглушённые тела на полу рядом с крысами) это чертовски весело. Хоть и приходится часто сохраняться, потому что руки только начинают выпрямляться. 9 баллов из 10. Минусы есть, хотя о них говорить не хочется. Например, наконец-то нанять хорошего портретиста. Лица как всегда большей частью уродливы и... это хорошо. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Темного мессию легче было проити закованному в латы солдату с щитом и луком, чем магом или вором и убйцей. Имхо
|
Никогда не понимал, как можно играть в дисхоноред. Это игра, где сюжетообразующее и типа пафосное убийство императрицы поставлено на уровне сражения из китайских недопорнофильмов. Игра, где герою приснится парень и даст магию. Игра, где стелс заключается в том, чтобы видеть врагов сквозь стены.:facepalm::facepalm:
В общем, в этой игре плохо практически всё.:nea: |
Не качай способность видеть, будет тебе стелс. Побег из тюрьмы происходит без всяких способностей.
Игра даёт выбор. А как этим распорядиться, так это сугубо решение игрока. |
Цитата:
|
Цитата:
Тени? В тёмных углах превосходно прячется. Не знаю, как кто, но у меня пол-игры достижение призрак. Конечно, это легче, чем в хитмане. Но за счёт бесконечных сохранений. |
Цитата:
|
изгиб времени - это легальный чит. Не действует только на Дауда.
Мой выбор в игре - обычные дротики со снотворным. Хотя ограничение в 10 шт (в дополнение было больше) очень часто заставляло меня говорить вслух нехорошие вещи. Жажда крови, хп, пистолет - лишнее, если не желаешь убивать. Пистолет слишком много поднимает шуму, для атаки со спины не нужна жажда крови. Гранаты вещь хорошая, особенно против смотрителей с "гармошкой". А зрение, конечно, улучшил. В дополнении с его помощью ищутся руны. В игре, к слову, только одно обязательное убийство - палача. Забавно, правда? Играть за самого крутого убийцу в мире игр и за всю кампанию убить пятерых. За Дауда, правда, убил в десять раз больше. Во вкус вошёл. |
Цитата:
|
Ну, я же и говорю, игра даёт выбор. Мне было жалко убивать солдат. Вот думаю, убью я тебя родимый, ножом по горлу, а за что, спрашивается? У солдата, ведь, выбора нет. Его рекрутом призвали или ещё каким набором и сказали: стой тут, от двери до обеда. И стоит он, в пустоту пялится. Родных вспоминает. Может даже думает, эх, мол, мне осталась всего три дня до демобилизации. И тут приходит убийца. А, главное, за что? За то, что долг отдавал? За то, что не трусил, на шум в кусты пошёл? За то, что слишком глазастый? Я лучше лишний раз сохранюсь, чем убить.
Но, должен признать, что альтернативные бескровные наказания главного инквизитора и порочной парочки аристократов гораздо веселее и страшнее, чем банальная смерть. Нет, смерть ещё надо заслужить. Полазил по нашей трубе, посмотрел альтернативные концовки. Оказывается на высоких уровнях хаоса персонажи ведут себя, хм, безумно. В общем, в финальной миссии разворачивается сцена из какого-нибудь крепкого орешка со взаимной жестокостью. Удивительно! У меня всё прошло чистенько и просто. Эх, если бы докрутить игрушку и сделать её rpg, добавить свободных локаций, необходимость жрать, снимать квартиру, платить за молчание, так называемых "sims-элементов", увеличить продолжительность, добавить возможность использовать разных героев с разной предысторией, альтернативные концовки и штрафы, больше раскрыть оккультизм и... короче, можно бы сделать самую крутую игру на свете. Жаль, что я не миллионер, который мог бы спонсировать доработку. |
Цитата:
|
Цитата:
В каком-нибудь сплинтер селе "скалолазание" сделано куда лучше, здесь это на уровне заурядного 3д шутана, ну, то есть, к примеру, 1-го халфлайфа. Цитата:
Цитата:
Цитата:
П.С. Ну, ладно, раз вам игра понравилась, то спорить бесполезно, сам-то я эту малобюджетную бредятину удалил через полчаса. |
Цитата:
Если это не фейк, то было бы любопытно побывать в других странах франшизы. И посмотреть на то, как Чужой влиял на развитие всех этих стран. Также неплохо было бы его убить и занять его место. Даже божеству в этом мире, должен быть уготован печальный конец. |
Недавно прошел второй раз с дополнениями.Очень хорошая игра.
Потом на ютубе решил посмотреть как ее проходят женщины............. То что я увидел это ужас. Хотя первый раз я тоже наверное не лучше проходил, но я хотя бы Ветощь не убивал. |
Я имею ввиду в самом начале игры не убивал, а так убивал сейф лоадом там под землей много раз) смотрел разное развитие событий.
|
Watch on YouTube
Корво давно мертв. Но его дочь продолжит его дело. Так и знал, что она продолжит его дело. А Аутсайдер будет врагом? |
Цитата:
|
Элвенлорд Гримуар, там все зависит от концовки. В первой части была могила Корво. Могут все обернуть как и в Ведьмаке. Вот вам еще один игровой персонаж, а потом держите основного.
|
Одинокий странник, там прямо сказано что будет 2 персонажа, но если ты выбираешь одного, второй залочен до нового прохождения
|
metos, логично. Хотя можно и попридираться к каноничности концовок первой части и завязке новой истории.
|
Вообще лучше всего для франшизы была бы частичная перезагрузка. Перенесли бы действие на тот самый материк, который упоминали в первой части, передвинули на сотню лет вперед в плане таймлайна, было бы потенциально интересно. А жевать историю прынцессы без трона во второй раз ну совсем не хочется, хоть Корво вернется.
|
Цитата:
Айтсайдер продолжает плести свои интриги и это прекрасно! Скорее бы поиграть в сиквел. И получить возможность сыграть за персонажа аналогичного Дауду. |
Скрытый текст - Трейлер: Скрытый текст - Геймплей: Мне кажется, или одна из персонажей игры - это Делайла? Очень похожа на нее одна девушка. Хотя и странно, если учесть что ее заперли в ином измерении. А так, то весьма и весьма доставил геймплей. Несмотря на смену мира на условный "латиноамериканский", у игры остался тягучая атмосфера безысходности. И это прекрасно! |
Честно говоря первая часть понравилась меньше Dark Messiah. Та повеселей была. Интересно во второй стелс подправят, в первой части он был посредственным и сводился к банальному подбежал, ткнул ножом, выкинул труп, поставил ловушку(если есть), побежал дальше
|
sourse, зачем сразу труп? Гораздо веселее глушить их, накачивать транквилизаторами и проходить уровни только с убийствами речников. А в дополнениях про Дауда, как по мне, то самый смак игры. Во-первых, сюжет в котором о подвиге антигероя не узнает никто кроме его ассассинов (если Корво их не перебьет) и самого Чужого. Во-вторых, где еще можно управлять призывом ассассинов для обеспечения выполнения своей миссии.
|
Глушить долго, а когда их двое тогда некогда, куда быстрее забраться на верх и оттуда их гасить или спрыгнуть на голову.
|
Скрытый текст - Скриншоты Dishonored 2: Ммм... Делайла похорошела в Бездне, за все время нахождения там с конца первой игры. Афролодочница. Ок. А так, то глянул стрим с PAX West. Неплохо. Хотя я не уверен, что продолжение понравится, так как мне кажется, что разработчики перестарались с экшеном. |
Watch on YouTube
Неприятности случаются. Особенно часто с невезучим Корво, которого Чужой любит испытывать. Все-таки зря Дауд решился тягаться с Делайлой. Да, он мастерски справился с порученной ему миссией и заточил Делайлу в ином измерение. Но все-таки не смог ее убить. А злая женщина, это все-таки страшнее сотни врагов. Вот теперь Корво "Снова придется разгребать весь этот бардак". Навыки во многом старые, как и в первой игре. Но есть парочка новых способов весело отправить противников на тот свет. |
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ требования для игры
ОС: Windows 10 (64-битная) Процессор: Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 или лучше Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 6 ГБ/AMD Radeon RX 480 8 ГБ или лучше Место на диске: 60 GB |
Доигрываю во вторую часть. Шикарная игруха. Но. Мучает меня один вопрос.
Значит так, королева Джессамина умудрилась залететь от своего телохранителя (грубо говоря, так-то он защитник короны) и родить. Как так вообще вышло-то? Ну то есть я понимаю, как именно это произошло, но меня не сам процесс интересует. Просто, понятное дело, что о том, кто отец ребенка знала сама королева, знал Корво, и вроде бы все. Для всех остальных это выглядело как "О ужас, королева беременная, но неизвестно от кого!". Как так случилось, что под Джессаминой трон не зашатался еще тогда, когда она только забеременела ил родила? Ну то есть представьте размах скандала: королева вне брака родила и все такое. А про то, что секс вне брака - это плохо, мы знаем из заповедей смотрителей. Неужели никто не подумал воспользоваться удачным стечением обстоятельств? Теоретически это могло бы проканать при двух вариантах. 1. если бы у них было матриархальное общество, проходя первую часть я именно этим себя успокаивал, но нет, во второй нам рассказали про отца Джессамины, вполне себе такого короля. В первой части никто но открыто нам не сказал, что Корво - отец Эмили, нам только намекали, пусть и довольно прозрачно, что он был близок с королевой. Я потому и думал, что они таким образом обходят скользкий момент с ее рождением. Но вот во второй, все знают, кто такой Корво, все норм, это никого не шокирует. 2. Дочь ее, но для всех остальных при дворе это выглядело, будто королева девять месяцев болела, потом выздоровела и решила удочерить девочку. Типа левую. Но нет же, не катит и такой вариант, поскольку нам что в первой, что во второй неоднократно рассказывают, что она именно что дочь Джессамины, настоящая дочь, и это все знают. Вот как так, а? Есть у кого еще варианты? |
Цитата:
Современные сюжетотворцы либо не знают о таких вещах, как тонкости наследования, либо не заморачиваются. В масскульте сюжет со спасением "прынцессы" неотрывно связан с уникальностью этой "прынцессы", поэтому выводя на сцену целый выводок дворянских фамилий, способных заменить оную мы: 1. лишаем героя простой мотивации. 2. переусложняем сюжет. Это как, к примеру, Падме Амидала из ЗВ, которая, очевидно, самозародилась из глины. Разумно, что никто в здравом уме не доверит судьбу планеты девчонке, там должны быть кучи дворян-интриганов, тем не менее, её важность позволяет закрутить сюжет с погонями и т.п. Цитата:
|
Цитата:
Как и принцессу мы спасали только в одной миссии, кажется, причем помимо спасения там были и другие цели, более интересные. |
Дизонард великолепная игра,но геймплей становиться скучноват к середине компании,как бы его не пытались разнообразить...(
|
Я как-то упустил, но 15 сентября выходит новая часть. Так сказать Диз 2,5.
Dishonored 2: Death Of The Outsider Watch on YouTube |
Эрик Круа-сан, я бы сказал по-другому. Скорее послесловие второй части, как и дополнение Дауда в первой игре. Без Чужого, в этом мире, будет скучно. И даже если убьют, то будет новый.
|
Прошёл вторую часть. По сути - абсолютно та же самая первая часть, та же самая история, те же самые персонажи, та же самая графика, геймплей, но с куда большими системными требованиями и трудностями при запуске. Судя по обилию тем с "зависшей в процессах игрой", не только я не обновлял винду с 2010 года...
Дальше спойлеры: Если в первой части раскрытие секрета близких отношений Корво и покойной императрицы было своеобразной изюминкой и почвой для домыслов, то здесь сразу же вываливается факт - Корво - это отец новой императрицы. Что тут скажешь? Корво - это что-то вроде графа Орлова, а тамошняя монархия куда более продвинутая и раскованная чем современная. Короче, раньше мне он нравился, но узнав, что тот столько лет до сих пор вздыхает по покойной, да ещё и не преуспел в управлении (ну как можно было прошляпить тот же самый заговор во второй, нет, поправка - в третий раз)... Короче, играл за его дочку, слушал её голливудские рассуждения о свободе и управлении. В общем, что можно сказать? Должно быть временщик Корво был ужасным правителем, раз с такой лёгкостью был смещён. Может, оно бы и лучше, что их выгнали? Хорошая была бы линия - бродяжишь там, убиваешь за еду, в финале разбираешься с колдуньей, спасаешь мир и уходишь в закат, грабить караваны. Единственная миссия, которая меня обманула и этим порадовала - дом с временными искажениями. Я ничего не изменял, был аккуратен... но в миссии наоборот, следовало изменить прошлое, чтобы спасти барона и пыльный квартал. 6.0. из 10. |
Вообще, при просмотре прохождения у меня сложилось ощущение, что в стране на смену власти всем было плевать, кроме самой Эмили, Корво и ещё убитой в самом начале охранницы. В газетах ещё упоминались какие-то беспорядки, но из того, что мы видим - вся страна Эмили в гробу видела как правительницу. Какие-то мутные люди просто пришли во дворец, убили пару верных ей гвардейцев, выкинули императрицу на мороз - и всем нормально.
|
в финальной миссии окажется, что смотрителям было не плевать. Там всё в трупах. Миссия была пройти через кладбище.
|
Ранго, да, но смотрители полезли на новую власть не из-за императрицы (да кому в армии, полиции и прочих структурах не начхать было на Эмили?), а потому, что Далила стала делать уличную магию прилюдно.
|
отсюда и разочарование. Кому охота играть за неудачников? Т.е. если играть за лузеров, то настоящих, без пафоса. Во второй части, чем дальше заходишь, тем сильнее разочарование. Я первую частью с пятью убийствами прошёл, ролики про благоденствие смотрел... Где это всё? Как была разруха, так и осталось. Как было на улице на три прохожих десять солдат, так и осталось. Как грабили в подворотне, так и грабят, сами стражники. Что сделала власть за столько лет? Признала факт отцовства Корво. Вот и все достижения.
Опять же, по геймплею вторая часть мне понравилась, но это клон первой части, всего лишь копия, только с рассыпающимся миром. У серии явные проблемы со сценарием. Далила? Все её хитрые штучки? Всё это было в дополнительной кампании за Дауда. Зачем было вообще выпускать новую игру? Это же необязательное дополнение. Из нововведений только возможность делать руны и свежая моделька ходячего робота-механизма. О_о |
Watch on YouTube
Dishonored: Death of the Outsider. Одно лишь название вызывает у меня целую гамму не самых положительных эмоций. Смерть "Чужого" - это, на мой вкус, перебор. Конечно, "кричащая" надпись должна себя окупить, коммерцию никто не отменял, как и желание игроделов в очередной раз нажиться. Убийство Чужого станет главной целью новоиспечённого дополнения, а тяжкое бремя ответственности ляжет на плечи темнокожей дамы. Негритянка, лесбиянка и просто отличница - Билли Лёрк. О ней можно говорить бесконечно, настолько она проработана и интересна. Из положительных факторов я отмечу, разве что, классический для серии геймплей, прекрасные виды (дизайн уровней\противников\неигровых персонажей) и саундтрек. Сюжетный же посыл остаётся вне моего понимания. Быть может с выходом DLC и последующим прохождением, что-то да изменится, но пока - я недоволен. |
Watch on YouTube
Ну что ж, Билли. Пора запустить конец света. Раз уж ты решила убить Чужого. Потом все равно Эмилии придется разбираться с последствиями. |
Кто эту отвратительную Лёрк не грохнул в ДЛЦ первой части, мне интересно.
|
Пес с Лерк. Они надругались над Даудом.
|
А кто такой молодец и проспойлерил себе варианты финала "Dishonored Death of the Outsider"?
Честно говоря, не то чтобы сильно доволен предоставленными вариантами, но, наверное, это все-таки лучше, Скрытый текст - ***: Пока что играю с переменным успехом. Во-первых, ужасно отвык от механики, пока гонял Ведьмака. Во-вторых, новая клавиатура никак не способствует восстановлению памяти. В-третьих, новая механика - тем более. Способности Билли сильно отличаются от того, что предлагалось в первых двух играх, я тихонечко ненавижу ее вариант "теневого зрения" и пытаюсь приладить под себя ее вариант "перемещения", пока что не очень успешно. Развития сюжета пока не вижу, хотя уже вторая миссия, а их там раз-два и обчелся. Плюс, контракты. Все еще не врубаюсь - если Чужой вот это все не задумал и будет отбиваться - нафига он дал Билли теневую руку и способности? Зачем, Карл? А если задумал... ну, я могу придумать тут довольно интересную драму, в которой Чужой тупо устал и хочет свалить, но сам свалить не может. Но это как-то притянуто за уши. Чужой, конечно, казался во второй части очень усталым... даже не знаю |
Текущее время: 07:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.