![]() |
Причём здесь "Assassin's Creed" вообще?
Анонс крутой, тизер очень хороший, первую часть обожаю, жду. |
Цитата:
|
Одинокий странник, "Assassin's Creed" никогда не был про паркур. Это всё равно, что ждать от "Grand Theft Auto" реалистичного управления автомобилем.
|
Greem Novel, я это знаю. А вот некоторые индивидуумы, считают, что так и должен выглядеть паркур. А от Mirrors Edge, они отбрыкиваются (встречал я таких людей в реале). Вот от чего у меня сводит зубы.
UPD. Цитата:
Что за... Только ведь недавно игра вышла. Ей бы логическую вторую часть сделать, а не перезапустить ради новой графики. |
Цитата:
Наводит на довольно неприятные мысли о новой версии Фейт. В первой игре, нам тоже много чего обещали, а получилось довольно невразумительно. Хочется верить, что игра получится более удачной. |
Игра захватывающая! Куча экшена, все выглядит красиво и стильно!!!) Но соглашусь с выше перечисленными минусами: с сюжетом и в правду намудрили (первоначальная задумка с ящиками была гораздо лучше). Уровень сложности конечно легкий , но когда перепроходил на сложном и без оружия было очень сложно!!! Не знаю чего ждать от новой части(((!!!
|
Игра конечно интересная, но слишком мало элементов паркура.
|
Watch on YouTube
Показали совсем мало геймплея. Но все равно, трейлер поучился захватывающим. |
Watch on YouTube
Не прошло и года с объявления ребута. Судя по трейлеру, Фейт помимо спасения своей сестры еще будет спасать недовольных местной утопией. Если в оригинальной игре было смутно понятно, что из себя представляет местная власть. То тут хотя бы появляются наброски на то, против кого конкретно борются бегуны. |
Искренне не понимаю, почему НАСТОЛЬКО плохие отзывы о Mirror's Edge: Catalyst.
Нормальная игра, вполне неплохая. Только что выключил, часа четыре в ней просидел. Даже жалко разработчиков. Я от первой части был в восторге в свое время, когда она только вышла. Она более атмосферная, конечно. Но тут открытый мир, что не сильно испортило игру, наоборот, лично я люблю искать всякую труху, изучать и рассматривать все. Отличный убийца свободного времени. Посмотрю, как дальше сложится впечатление. |
Цитата:
|
Цитата:
Выбиваю достижения в Mirror's Edge: Catalyst. Уже больше половины выбил. А еще усиленно ее везде рекламирую, ибо игра не достойна таких нападок и плохих оценок... Продажи никакие, никто почти не играет, а жаль. Особенно у нас в стране. Такое ощущение, что у многих на нее просто нет денег и они ее ругают. лол. Есть сложные моменты со щитами и мета-сетью. В интернете пока что гайдов почти нет, еле как нашел на английском несколько. |
Цитата:
Если игра с торрентов не качается (или с этим есть проблемы, деново вроде стоит), то и не играют в нее почти. Покупать - жаба душит. Может, по скидкам еще и возьмут, когда они будут, да и то не факт. Если можно спиратить, а все равно не играют, то значит, действительно не удалась. Думаю, что большинство "ругальщиков", в лучшем случае, в бесплатную демку играли, в худшем - смотрели на ютубе. |
Цитата:
|
Говно игра, хорошо, что не купил. Геймплей реально однообразный. Город тоже однообразный. Разнообразие заключается в трех элементах: найди дорогу наверх с отключенным зрением бегущего, отмудохай 20 человек, беги, просто беги.
Единственное, что порадовало, это жирные пушистые твари, которые бегают по всяким закоулкам, когда спускаешь на землю. |
|
Первая часть понравилась за исключением мест, где нужно было сматываться от обученного панкуру спецназа, убить который у меня лично не получилось. Этакая драйвовая смесь экшена с раннером.
Открытый мир хорош в РПГ с высокой долей социальной составляющей, типа Фаллаут 2, где мне тоже нравилось все исследователь (жаль по времени прохождение ограничено, это косяк). А вот всякие экшены, где открытость заключается в поиске никому не нужной хрени (статуэток, значков, плакатов, дневников и т.п. и т.д.), прекрасно проходятся и в закрытом мире. |
Текущее время: 14:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.