Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dead Space. Все игры серии. (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=5248)

Dragn 29.06.2009 13:29

Ну так) Я вообще всю игру прошел со своей любимой гравитационной пилой =)))

Halstein 29.06.2009 13:39

С труборезом что ли? Не, мне он как-то не понравился. Вот импульсная винтовка - сила. Ею можно смело промахиваться :)) Плюс лазерная винтовка против особо вредных мест и силовой пистолет для разнообразия

Dragn 29.06.2009 15:03

Вы ничего не понимаете в шинковке ностров ;DDDDD

Waterplz 01.05.2010 20:06

собрался таки поиграть в это чудо. дошел пока только до первого магазина. лазерная винтовка или броня? покупать патроны к резаку или пусть жаба дальше душит? у меня мозг разрывается. очень проблемно с патронами, монстры такие толстые заразы. впечатляет атмосфера, со времен макс пейна это первый шутер, который сумел зацепить. надеюсь дальше не разочарует. заодно решил скачать прародителя - System shock 2, не ясно только смогу ли запустить.

Нопэрапон 01.05.2010 20:24

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 825205)
покупать патроны к резаку или

На мой скромный взгляд, лучше всё-таки купить патроны к резаку. Оружие простое, но одно из самых эффективных в игре. С патронами, кстати, будет проблемно до самого конца, что нисколько не умаляет достоинств игрушки. Это приучает к мысли об экономии патронов, к тому, что от этого зависит судьба твоего персонажа. Один из множества штрихов, которые делают прохождение "Dead Space" незабываемым.

Хотелось бы добавить, что атмосфера у игры просто невероятная. Если играть зимней ночью в наушниках, то сие просто нечто.

Вторая часть по предварительной информации выйдет только на консолях.

Тизер можно посмотреть здесь.

Waterplz 02.05.2010 19:19

хорошенько все обшарив закоулки, поскребя по сусекам, отправляюсь на медицинскую палубу. 45 патронов к режику, полторы обоймы импульски, аптечки. теперь я точно самый страшный, кто на меня, выходи по одному? для полного счастья надо найти станцию зарядки стазиса, очень уж без него напряженные бои. на последние кредиты решился взять броню, кусают меня не так уж редко. дали какую-то гравицапу, надо приспособить ее к созданию баррикад. противники умом не блещут, авось удастся похалявить.

Lan 03.05.2010 07:54

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 826090)
кто на меня, выходи по одному?

На мед.палубе придется здорово попрыгать, от оружия толку будет мало, если я ничего не путаю.)

Waterplz 22.12.2010 12:52

тем временем вышла демка DS2. тема переименована.

BloodRavenCaptain 02.02.2011 20:59

Уже вышла вторая часть.
Пробежался две главы. Сильно. Очень сильно. Лично мне, например, так и не хватило смелости пройти первую часть. :smile: Надеюсь хоть эту осилю.
Радует также то, что героя научили говорить. Не знаю, чем было вызвано немота в первой части, но здесь он с удовольствием болтает и комментирует происходящее. Кстати, отличный штрих, по-моему.

DxPresso 02.02.2011 22:04

Вобщем то уже с неделю как прошёл вторую часть.
Хоррор, которым прикидывалалсь первая игра, чудесным образом превратился в крепкий боевик, блокбастер с элементами триллера. Всё что было в первой части - ровным счётом приумножили в несколько, докрутили сюжет и всё это дело приправили хорошей постановкой и подачей.
Вместо одного корабля - целая колония, если некрморфы нападают, то не меньше, чем пять-шесть штук за раз, если босс - то раза в три выше главгероя.
В безвоздушном пространстве Айзек стал ориентриоваться не хуже любого космонавта, теперь он не просто прыгает от к поверхности к поверхности, а полноценно летает в открытом космосе, что здорово разбавляет обычное копание в гнилье.
Запоминающихся моментов стало в разы больше: Айзек на огромной скорости в разваливающимся вагоне метро мочит некроморфов, Фйзек в оккрытом космосе будучи подвешенным вверх тормашками пытается острелить конечности у огромной твари, Айзек, в конце концов, медленно, но верно сходит с ума, что выражается в галлюцинациях. Плюс он наконец то вспомнил, что является инженером, так что теперь не гнушается вручную взламывать панели управления. Здесь это обставленно в виде простенькой мини-игры. У некроморфов же появилась нехорошая привычка тихим сапом подходить сзади. Ситуация: после ожесточённого боя только переводишь дух как вдруг из-за спины неожиданно так начинают вылезать клешни. Да и врагов стало больше: от бронированных громил до очень шустрых тварей, тактикой которых является принцип "ударить по больнее и сныкаться".
Впрочем Айзеку есть чем ответить: арсенал поплнился такими экземпляром, как миномёт, импульсная винтовка обзавелась гранатомётом, плюс появилась возможность разбивать окна, из-за чего всех супостатов, и главгероя в том числе, начинает как пылесосом затягивать в космос.
И так почти всегда. Игра хватает сразу и не отпуская, бешенным ритмом протаскивает через себя. Ну и мультиплеер в довесок. В результате вышло нескучное приключение, котрое сможет отнять часов 10-11 вашей жизни.

Waterplz 03.02.2011 08:19

Переводя с игрожурского на русский: жестко заскриптованный коридорный шутер с попытками вас попугать.
Цитата:

Не знаю, чем было вызвано немота в первой части
Тем же что и немота Гордона Фримена во всех частях. Считается что это увеличивает вживаемость в роль.

DxPresso 03.02.2011 12:46

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1051292)
Переводя с игрожурского на русский: жестко заскриптованный коридорный шутер с попытками вас попугать.

Не то что бы совсем уж превратилась, но определённые тенденции имеются.
В игре есть несколько неуютных моментов, но в целом до почти клаустрофобии, что была в первой игре, второй части далековато.
Вся атмосфера лежит на звуке, а потому строго рекомендую играть в хороших наушниках или с соответствующей аустической системой, иначе не оцените. Ну и ещё на игре света и тени, благо движок в этом плане значительно докрутили.
Так же не могу не отметить хорошую анимацию.

Готический орк 04.02.2011 10:20

А я надеялся что лицо гг я так и не увижу:( Взяли испортили весь кайф...

BloodRavenCaptain 04.02.2011 13:34

Цитата:

Сообщение от Готический орк (Сообщение 1051773)
А я надеялся что лицо гг я так и не увижу:(

Вообще-то его лицо еще в начале первой части можно было наблюдать. -_-
Застрял в церкви Юнитологов. Там две двери, в одну вставлена батарея, другая не работает. Нужно войти в ту комнату, которая открыта, вытащить из компьютера вторую батарею и вынести её - но когда я открываю дверь и подтаскиваю батарею кинезисом, она не проходит через проем. В том плане, что батарея будто бы натыкается на невидимую преграду.

Готический орк 04.02.2011 16:00

BloodRavenCaptain, я вообще то про первую часть как раз и говорил:) потому и испортили что взяли и показали в конце игры

DxPresso 04.02.2011 16:30

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1051885)
В том плане, что батарея будто бы натыкается на невидимую преграду.

Баг PC-версии?
Сам играл на консоли, там с таким не сталкивался.

BloodRavenCaptain 04.02.2011 19:28

Цитата:

Сообщение от Готический орк (Сообщение 1052076)
потому и испортили что взяли и показали в конце игры

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1051885)
Вообще-то его лицо еще в начале первой части можно было наблюдать.

:smile:

Grey Fox 04.02.2011 19:46

BloodRavenCaptain, случайно, не та дверь, в какую тебе надо и которая бешено открывается-закрывается?

BloodRavenCaptain 05.02.2011 12:11

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1052302)
BloodRavenCaptain, случайно, не та дверь, в какую тебе надо и которая бешено открывается-закрывается?

Нет. Стазисом пытался - он там вообще не действует. Сразу после библиотеки это помещение.

Flowlover 06.02.2011 01:47

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1051885)
Вообще-то его лицо еще в начале первой части можно было наблюдать. -_-
Застрял в церкви Юнитологов. Там две двери, в одну вставлена батарея, другая не работает. Нужно войти в ту комнату, которая открыта, вытащить из компьютера вторую батарею и вынести её - но когда я открываю дверь и подтаскиваю батарею кинезисом, она не проходит через проем. В том плане, что батарея будто бы натыкается на невидимую преграду.

Хм...кажеться, я знаю, что нужно делать.
Осмотрись внимательнее. Зайди в комнату, которая открыта. И осмотри все справа от тебя. Там олжны быть металлические ячейки. И присмотрись - на них синий значок, можно кинезисом отбросить их. И за одной из них рабочая батарея. Идешь к этой же рабочей(!) двери, и справа от нее тоже снимаешь металлическую планку с этм же синим значком. И смотришь: там есть одна батарея, но эта батарея отвечает за именно эту же открытую дверь. НО: там есть место еще для одной батареи (кажеться, верхний правый угол) и ты добытую должен вставить в верхний угол, и она будет отвечать за дверь, что не открывается. Мне кажеться, ты за этот момент говорил.
Удачи =)


Текущее время: 12:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.