Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Тургор (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=4055)

Софи 14.09.2009 19:44

Вложений: 1
Тургор. Голос цвета. Первое впечатление.
"Встречают по одежке...". Стильная картонная обложка, на форзаце стихи малоразборчивым шрифтом. Сама коробка пластиковая, что очень радует: диски не выпадают. Внутри - буклет со стихами и диск с новым саундтреком.
Игра. В мире продвинулась пока еще не далеко. Сразу видны сюжетный изменения: Сестра из теплицы по-характеру (если так можно выразится) другая, и голос ее другой (на мой взгляд, с раздражающими интонациями). Чтобы пройти к Уте и Аве уже ей нужно открыть два сердца. Появилась небольшая "квестовость". Атмосфера мира стала еще мрачней, как будто уже нет и не будет спасения. Также, от первой сестры герой получает, по крайней мере мне так показалось, о Промежутке больше информации, чем впервой части. Теперь уже понятно, кто ты есть такой.
Покои тоже изменились. Если раньше были безопасные, то теперь на каждом шагу можно встретить кого-нибудь недородка. Жуть. не знаю, баг не баг, а когда убиваешь такого - его цвет к тебе не переходит. Появились еще покои для Братьев.
Цвета стало еще меньше, а скорость превращения лимфы возросла так же, как сложность выживания в мире. Посмотрим, что будет дальше.

Скрытый текст - Яма:

Red Fox 14.09.2009 21:56

Цитата:

Сообщение от Софи (Сообщение 616271)
Жуть. не знаю, баг не баг, а когда убиваешь такого - его цвет к тебе не переходит.

Не баг)

Цитата:

Сообщение от Софи (Сообщение 616271)
Цвета стало еще меньше, а скорость превращения лимфы возросла так же, как сложность выживания в мире. Посмотрим, что будет дальше.

Как сказали разработчики на своём форуме - сложность первого "Тургора" достигалась засчёт отсутствию обучения принестандартном геймплее и окружении. Теперь же они стремились дать реальную сложность, объяснив сначало всё.

И, я считаю, получилось отлично.

Софи 15.09.2009 08:08

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 616335)
Как сказали разработчики на своём форуме - сложность первого "Тургора" достигалась засчёт отсутствию обучения принестандартном геймплее и окружении. Теперь же они стремились дать реальную сложность, объяснив сначало всё.

Меня это разочаровало. В первом ты крутишься сам как хочешь, а тут - все поднесено в подробностях.

Red Fox 15.09.2009 10:22

Софи, Вы сильно продвинулись в прохождении? Поверьте - покрутиться Вас заставят ого-го как.

Чего не сказать о первом "Тургоре", где под конец игры Младший - хозяин Промежутка (образно говоря).

Софи 10.10.2009 23:53

Кто знает, что за стихотворение и кто автор его, которое звучит между главами впервой части (локация поверхности, где герой должен добрать до крыши)?

Red Fox 11.10.2009 12:50

Софи, чёрт, я помнил... На оф. форуме "Тургора" это обсуждали. Нет, не вспомнить.


Текущее время: 13:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.