![]() |
Дорогие Яна и Дима!
У меня есть к вам несколько вопросов, если вы ответите хотя бы на часть из них, буду очень благодарна! 1. Я не являюсь знатоком истории Древнего Рима. Но тем не менее мне интересно, насколько образ поэта Овидия Назона, который является главным героем книги "Римская Звезда" соответствует истории? Насколько много в этой книге фантастики? (Если это кому-то интересно, книга мне очень понравилась). 2. Расскажите, есть ли у вас увлечения. Если есть, какие. Что вы делаете, когда у вас есть свободное время? 3. Пишете ли вы сценарии к фильмам? Или только к компьютерным играм? 4. Считаете ли вы компьютерные игры вредными для подростков? В какой степени? Спасибо заранее за ответы. Не сомневаюсь, что они будут интересными! Ваша верная читательница, Татьяна Тотолевич |
Уважаемые Яна и Дима.
Возник ещё один вопрос, навеянный постом о релятивизме в современной НФ. Скажите, а как Вы относитесь к такому подходу: автор в героях не высказывает свою личную позицию. Он просто показывает героев такими, какими они есть. А решать, что хорошо, а что нет; где добро, а где зло- предоставляет читателю. Что Вы думаете о таком подходе? Или всё-таки герои должны отображать авторскую позицию? Очень интересно Ваше мнение. С уважением. |
Сверхчеловечество
Уважаемые Яна и Дима!
Вот возник еще такой вопрос - вы часто употребляете понятие "Сверхчеловечество", что это за тип? Наскольло можно предположить из вашего описания, под эту категорию подпадает психотип "Индиго", т. к. для ведения войн со Свехчеловеческой мощью и создания Сверхчеловеческого оружия, нация должна пережить глобальный мутагенез. Можно ли сравнивать эти два типа или в чем их отличие? :doctor3: |
Специально для дражайшей Татьяны Тотолевич
Цитата:
Цитата:
Историкам не известно, какова же все-таки была причина ссылки Овидия в далекий город Томы на Черном Море. И версий, как одна стройных, имеются сотни! Мы придумали сто первую. Наша "стопервая" - она не более фантастична, нежели остальные. И все же она не является "правдой". В том смысле, что никакими известными историческими документами она - сегодня - не подтверждается. Та же ситуация и с прочими "фантастическими элементами". Мы старались фантазировать лишь на том поле, которое осталось незанятым историческим фактом. Ну то есть первую скрипку вела все-таки история. А фантастика была, так сказать, "на подтанцовках". Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Моральный релятивизм, ужас-ужас!
Цитата:
Вы понимаете, ни писатель, ни его герои, ничего и никому не "должны". Ни людям, ни государству, ни даже себе. Но это... помнить о "растлении малолетних", мне кажется, все-таки следует. :) Мораль: универсальных рецептов "по поводу книг вообще" не существует. В каждом жанре и поджанре с его конкретной аудиторией действуют свои правила. Впрочем, как и в жизни. {Да, да, я ужасная зануда!} |
Цитата:
Дело в том, что в реалиях повести "Топоры и Лотосы" термин Сверхчеловечество - это в первую очередь просто собирательно-описательный термин для совокупности всех людей будущего. Этот термин находится в том же ряду, что и привычное нам "Человечество". А во вторую очередь он указывает на то, что люди будущего политически объединены в одну сверхдержаву и эта сверхдержава обладает неизмеримо бОльшими возможностями, чем любое современное государство и чем человечество в целом. И называется эта сверхдержава - да-да! - Сверхчеловечество ;) То есть как это надо прочитывать? Человечество вышло в космос, колонизировало множество планет, овладело тайнами пространства Аль-Фараби. При этом, конечно, какая-то небольшая часть людей под воздействием нестандартных факторов среды мутировала. Кого-то искусственно изменили (напр., активантов). У кого-то прорезались парапсихические способности (как у берсальеров). Однако, в массе своей люди остались людьми. И фактически Сверхчеловечество состоит в основном не из сверхчеловеков :) |
Не удержусь от вопроса о Ваших предпочтениях в современной НФ.
Творчество каих современных нам отечественных и зарубежных писателей, творящих в жанрах НФ и фэнтези Вам импонирует? Ну или кого бы Вы могли выделить? Заранее благодарен. |
"Физические" ляпы в романе "Завтра война"
Доброго времени суток, леди и джентльмен! :)
Сегодня, перечитывая (с большим удовольствием) первую книгу трилогиии, напоролся взглядом на следующий ляп: "... И очень вовремя: прилета спасателей Цапко не дождался бы. В его скафандре от близкого – по космическим масштабам – взрыва родного флуггера стремительно скисала термоизоляция. В итоге Цапко отделался легким, бодрящим обморожением." Ошибка распространённая, но на самом деле весьма грубая :) Повреждение теплоизоляции скафандра в открытом космосе как раз наоборот чревата НЕ ПЕРЕОХЛАЖДЕНИЕМ, А ПЕРЕГРЕВОМ. Ну термос же форменный, теплу деваться некуда :) Поэтому в "настоящих" космических скафандрах делают специальные системы СБРОСА тепла - если это скафандр для выхода в открытый космос (а не аварийно-спасательный, подсоединённый к бортовым системам корабля, как скафандры, в к-х стартуют экипажи "Союзов" или шаттлов), то тепло отводится за счёт испарения воды в вакуум в специальном холодильнике-испарителе. Ну, если быть совсем точным - в реальных скафандрах даже не испарение, а сублимация (так технически удобнее) - вода проходит через тонкие каналы, причём за счёт интенсивного испарения она в этих канал замерзает, и далее в вакуум сублимируют уже эти микрососульки. P.S. Если уважаемым авторам были бы полезны консультации по физическим и техническим вопросам (особенно из областей космонавтики и термояда) - всегда к вашим услугам :) |
Дорогие Яна и Дима!
В ваших книгах подробно описаны батальные сцены, рукопашние схватки, чувствется глубокое знание тактики проведения военных опреаций и приемов рукопашного боя, так ли это на самом деле или это только мнение не искушенного читателя. |
Цитата:
Но некоторые наши увлечения - например, верховая езда - они, я бы так сказал, "вводят в тему". Какие-то вещи ты начинаешь понимать не теоретически, по книгам, а непосредственно, через личный телесный опыт. Это, конечно, помогает. Что же касается именно тактики и стратегии, то да, мы в этих вопросах разбираемся. То есть когорты и батальоны мы в атаку не водили, как-то не случилось. И в Генштабе не заседали ;) Но военные аспекты, которые мы беремся освещать, освещаем достаточно ответственно. Особенно в тех случаях, когда это важно для общего замысла романа или повести. |
Цитата:
И все-таки, говорю только про НФ и "НФобразные" направления. Наши писатели, из числа современных русских, называю в порядке припоминания: Громов, Бенедиктов, Геворкян, Лукьяненко, Пронин, Алехин, Рыбаков, Лазарчук, Федор Березин. Это те, кого мы читаем и от кого ждем новых удивительных воздвижений :) В современных зарубежных фантастах ориентируемся слабо. Фамилии знаем, чего-то почитываем, но выделять кого-то отдельной строкой не хочется. |
1. В последние годы все больше фантастики проникает на телевидение. С чем, на Ваш взгляд, связан недавний взлет популярности телесериалов?
2. Вы верите в существовние внеземной жизни? 3. А каким Вы видите будущее клонирования в реальном мире и разделяете ли опасения, связанные с развитием биотехнологий? 4. Как Вы обычно работаете над романом? 5. Ваши книги не похожи на основную массу современных фантастических романов. Когда Вы пишете книги, ориентируетесь ли на какого-то конкретного читателя? 6. Часто в фантастике один герой спасает целый мир. Как Вы считаете, в реальности такое возможно? 7. Ваши книги привлекают внимание как сюжетом, так и фантастическими идеями, не говоря уж о необыкновенных героях. А что из этого становится для Вас отправной точкой, когда беретесь за новый роман? 8. Много ли времени у Вас отнимает создание книги? 9. Что Вы можете посоветовать начинающим авторам? 10. Как бы Вы оценили оформление Ваших романов? 11. А Вас можно назвать поклонниками комиксов? И как Вы считаете, почему многие литературные вселенные в последнее время воплощаются в формате комиксов? 12. Какая музыка Вам нравится? Влияет ли она на аше творчество? 13. Какие у Вас хобби и увлечения? 14. У Ваших миров и героев есть какие-то проотипы? Отразились ли на Ваших книгах события нашего времени? 15. На Вас повлияли какие-то кнги, прочитанные в детстве? |
Цитата:
Если у скафандра в космосе будут проблемы с термо_изоляцией_, то в зависимости от конкретных условий результаты предсказать трудно. Может быть и обморожение ;) В любом случае, спасибо за предложения насчет консультаций! Мы всегда рады видеть внимательных читателей :) |
Скафандры
Уверяю вас - обморожение, тем более в описанной вами ситуации, совершенно, то есть абсолютно невозможно :)
Наотар, судя по описанию, планета землеподобная, так? То есть "плотность мощности" солнечного излучения вблизи Наотара сравнима с земной. В подобных условиях теплоизоляция скафандра (в нашей реальности - в первую очередь экранно-вакуумная) служит ТОЛЬКО для предотвращения ПОСТУПЛЕНИЯ ТЕПЛА СНАРУЖИ ВНУТРЬ. Потому как сбрасываться тепло в этих условиях может только за счёт теплового излучения (сигма*T^4), которое довольно слабо при температурах, удобных для продолжения жизнедеятельности :) А ведь космонавт, стервец, еще и сам тепло выделяет! Потому и ставят те самые испарители, и воздух внутри скафандра вентиляторами гоняют, и комбинезоны из трубочек с охлаждающей жидкостью надевают. Жарко! Особенно если космонавт начинает работать - его тепловыделение резко возрастает, и ему быстро становится жарко. Регулировать систему охлаждения под ситуацию - целое искусство. Вообще, равновесные температуры на земной орбите, если память не изменяет, порядка 40 Цельсия. Ну, конечно, это зависит от альбедо и т.д., но порядок величины такой. Но! Это для тел без собственных источников тепла - а человек как раз сам себе источник, порядка 100 Вт (при интенсивной работе - существенно выше). То есть характеристика губернии "Обмороженных больше, чем ошпаренных" (с) Паршев - не про орбиты планет земного типа :) Вот подальше от солнца равновесные температуры становятся меньше - поэтому АМС к Юпитеру и далее уже нуждаются в обогреве, чтобы аппаратура не замерзла, и там стоят специальные изотопные "грелки" на Pu-238. Кстати, с луноходами ночью была та же фигня - к утру (то есть за 2 недели) бы замерзали, поэтому там стояли грелки из полония (того самого, ага). Так что замёрзнуть даже в принципе космонавт мог бы только при полном практически отстутствии "солнечной подсветки", и то при этом замерзал бы он, сердешный, медленно и печально. "Неделю, не меньше!" (с) Кролик Поэтому я бы осмелился посоветовать уважаемым авторам при следующих переизданиях (многочисленных, разумеется :) ) повернуть данный эпизод на 180 - в скафандре Цапко скисла система охлаждения, и к моменту спасения он чуть было не отдал концы от теплового шока, когда его извлекали из скафандра, он уже потерял сознание и имел цвет варёного рака. Так было бы реалистично :) Собственно, у меня, думаю, через месяц-два дойдут руки доделать для одного ведомственного журнала научпоповскую статью как раз про скафандры - так что если интересно/полезно - буду рад скинуть :) > В любом случае, спасибо за предложения насчет консультаций! К вашим услугам :) Но консультации ведь, вероятно, ценнее всё же a priori, нежели a posteriori ? :) |
А вот вопросик о "Черных бушлатах"
Доброе время суток, товарищи Зоричи:)
А вот я кажется придумал вопросик, который тут еще не звучал, а тематике соответствует и мне лично интересен. Как там продвигается дело с "Черными Бушлатами"? Что они делаются - мы вроде как знаем, а вот все остальное о нем известно только из вашего рассказа годовой давности: http://zorich.ru/games/bb/index.htm где описывался, так сказать, концепт проекта. Вот и вопрос: что у нас за год продвинулось, во что преобразовался концепт, что планируется включать в игру и чего уже там есть, какой нынче статус у проекта, кто за него взялся и прочее интересное, о чем вам есть что сказать:) |
Цитата:
Игру "Черные бушлаты" делает фирма 1С. Непосредственно в стенах 1С сделаны, например, такие игры как "Ил-2:Штурмовик" и "Вторая мировая" - то есть опыт работы с реалиями Великой Отечественной войны у 1С основательный. "Черные бушлаты" - стратегия в реальном времени. Ближайший аналог – известная "В тылу врага 2". Но отличий от "В тылу врага 2" будет немало. Важнейшие отличия такие: 1. Полный авторский, без сокращений, сценарий Александра Зорича ;) 2. Все миссии посвящены нашим, советским морпехам, артиллеристам, морякам, танкистам, катерникам, летчикам. Действие игры разворачивается на Черном море в 1941-1944 гг. Основные районы боевых действий: Одесса, Севастополь, Феодосия, Керчь, Новороссийск. Ну и еще кое-какие, пусть они станут сюрпризом ;) То есть мы не играем за англоамериканцев, не играем за немцев. Только за армию и флот СССР. 3. Зато наши противники, в отличие от всех известных мне отечественных игр про войну, представлены аж тремя воюющими державами. Это – само собой, немцы. Далее – румыны со всем своим сугубо румынским арсеналом чешских и французских танков, британских, французских и чешских пушек, стрелкового оружия. Ну а третий наш противник пока секретен - хотя и абсолютно историчен. Снова же, пусть этот "кое-кто" станет сюрпризом :) 4. Высокая степень исторической достоверности. "Высокая" не означает "абсолютная" – пару спецопераций пришлось создать по принципу "исторические декорации достоверны, но ход боевых действий в действительности сложился чуть иначе". Однако, несмотря на толику художественного вымысла в некоторых боевых эпизодах, это будет, надеюсь, самая исторически адекватная отечественная стратегия про Великую Отечественную войну. Это означает, что если мы показываем советский десант в Феодосии, то это будут не абстрактные "какие-то корабли" в абстрактном "каком-то порту", а советские крейсера "Красный Кавказ" и "Красный Крым" именно в Феодосийском порту с характерными для него Длинным молом и Широким молом, ж/д путями вдоль набережной и т.п. А если мы, к примеру, показываем политработника полковника Леонида Брежнева, то это будет именно Леонид Брежнев и именно на плацдарме "Малая земля" под Новороссийском :) 5. Чтобы все эти громкие обещания не казались безответственными :glare: , сообщу невероятно секретные факты: Различных типов боевых кораблей и катеров в "Черных бушлатах" будет более 20. Не считая модификаций и т.п. Мы показываем советские крейсера, эсминцы, канонерские лодки, торпедные катера, десантные мотоботы, катера-охотники, баржи-"болндеры", немецкие "раумботы" и "шнелльботы", артиллерийские баржи, паромы-"зибели" и многое другое. В действие вводится аутентичная для Черноморского театра 1941-42 гг. авиация: "ишаки" И-16, четырехмоторные гиганты ТБ-3, гидросамолеты МБР-2 и ГСТ. Ну и, само собой, для воюющих сторон создается множество образцов сухопутной техники и вооружения от монструозных железнодорожных орудий до редких противотанковых ружей и пистолетов. И последнее. Все кампании и миссии "Черных бушлатов" сейчас согласованы и детализированы. Игра запущена в производство. Официальных анонсов раньше КРИ-2008 ждать не следует. Поэтому мой приватный прогноз по выходу: не ранее осени 2008 г. |
Много, очень много правдивых ответов!
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Когда мы были школьниками, их попросту не было. А теперь нам уже поздновато что-то такое в них находить... Воплощение литературы в формате комикса, на мой взгляд, связано с новым трендом в развитии современной пост-недо-культуры: с созданием нового типа человека, человека-потребителя. Этот человек-потребитель не должен ничего читать. Он должен потреблять. А чтобы хорошо потреблять, надо поменьше думать. Видите ли, для производителей товаров и услуг очень выгодна ситуация, когда общество состоит из малоразвитых детей, которым можно "впаривать" что угодно и в любых количествах. И роль комиксов в этом процессе - процессе создания общества потребляющих детей - недооценить невозможно. Цитата:
Мы любим и ценим оперу и балет. Любимая опера, наверное, "Борис Годунов". С ней борются за первенство "Царская невеста" и "Евгений Онегин". Любимые балеты - ну кроме "Щелкунчика", которого мы уже не можем воспринимать адекватно - "Барышня и хулиган", "Привал кавалерии", "Весна священная". Если говорить о рок-музыке, то, пожалуй, до сих пор хороши и слушаются "Лед Зеппелин" и "Раммштайн". Иногда под хулиганское настроение идет "Продиджи". Если говорить о техно, для нас, пожалуй, хороши "Кемикал бразерс". Если уж о диско, то наше сердце осталось на школьных дискотеках с "Модерн Токинг", "Бонни Эм" и "Аббой". Очень трогательная музыка. На творчество все это никак не влияет. Мы слушаем что-либо ну ооооочень редко. Любим тишину, наполненную всей музыкой одновременно. [QUOTE=Невидь;274392] Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
1.А есть ли шанс, что приключения из Ваших книг будут перенесены на экран? 2.А какие конвенты Вы могли бы отметить? 3.В чем особенности работы в дуэте? 4.Расскажите о создании игры по «Карлу, герцогу»! 5.Считаете ли Вы, что электронные книги со временем вытеснят бумажные? 6.У многих писателей есть любимы объем, будь то миниатюра или многотомная эпопея. Вы пишите и рассказы, и повести, и романы - а что сами то любите? 7.Вам пишут, обращаются за консультациями? Может, рукописи присылают? |
Про конвенты, большой экран, "Карла, герцога"
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В этом смысле все конвенты хороши примерно одинаково - и Роскон, и Интерпресскон, и Зиланткон, и Басткон. Если говорить, какой из конвентов "милее", то самый милый, пожалуй, Басткон. Но это очень субьективно - просто именно там собирается наибольшее количество наших с Димой друзей и приятелей. Цитата:
Цитата:
На мой взгляд, "Карл, герцог" - это чисто литературный феномен. Он не экранизируется и не игровизируется. Ну то есть попробовать можно. Но результат, думается, будет унылым. И нам с Димой это ясно! Ну то если кто-то захочет игровизировать этот роман, мы будем этого кого-то отговаривать. Наверное. :) Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Кем вы были?
Дорогие Яна и Дима!
1. Вы знаете столько всего полезного:smile:. Ваши родители принуждали вас к учебе в детстве, или это были исключительно ваши личные амбиции? 2. Ваше творчество родилось из юношеской романтики или из сознательного желания поделиться знаниями с читателями? 3. Почему вы остановились именно на НФ и фэнтэзи, у вас какое-то особое отношение к этому жанру? Заранее благодарю! Искренне ваша, Ори |
Текущее время: 11:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.