Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Корсары (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2292)

Мелифаро 13.06.2007 15:33

ХА
 
Пусть побегают. Пока не кусаются, их мона терпеть. А по поводу самовызова(!!!!!!) - представь, Гасконец, что ты некромант:Laughter:
Кстати, где-то такое было. Вызываешь существо, мочишь и за счёт этого поднимаешь свой опыт!! Так что лучше кучки скелетонов, чем кучки #@#@$^$. Извиняюсь за шифровальную грубость))

Гасконец 14.06.2007 09:42

Ну ты, Мелифаро, в своём репертуаре. Хохмишь по поводу и без. Так держать.

Лена Кошка 21.06.2007 08:34

Сильнейшая игра - "Возвращение". Хотя, в другие не играла:Suspicious:
:fear:

Только поначалу сложновато. Ни денег, ни парусника. Словом, приходится ругаться у компьютера:Laughter: и злодействовать в зонах пригородов

Мелифаро 21.06.2007 08:37

Всё бы ничего, Кош, но ты ругаешься практически мне на ухо:Laughter: :Laughter: :Laughter:

Я немного забросил игру, устал, но что-то дух пиратства-корсарства вновь просыпается. Главное теперь до компа дорваться... Гасконец, знакомая ситуация?)))))

Гасконец 21.06.2007 09:35

Цитата:

Сообщение от Мелифаро
Всё бы ничего, Кош, но ты ругаешься практически мне на ухо:Laughter: :Laughter: :Laughter:

Я немного забросил игру, устал, но что-то дух пиратства-корсарства вновь просыпается. Главное теперь до компа дорваться... Гасконец, знакомая ситуация?)))))

Ничаго в субботу оторвусь хоть и не в "Возврат". Моё почтение Лене. Где б достать поллимона RURов.

Venefica 03.11.2007 17:02

Пол года играла в первую, не отрываясь, других игр вообще не замечала, карибы вдоль и поперек изучила все города позохватывала, все задания выполнила, выжела из игры все до последней капли)

А вот на последующих разочеровалась, не была там духа первой, поэтому самое большее играла месяц а потом благополучно забывала)))

виктор999 21.12.2007 23:34

Сейчас играю в Корсары: Город потерянных кораблей. Играю за Блада. Игра прикольная, но баги просто выводят из себя.

Venefica 20.01.2008 14:12

А меня пираты карибского моря чтот не прикалоли. А в карсарах графика не очень эт да, но извеняйте игра то когда сделана?!

Данила Фантаст 08.02.2008 13:53

Считаю Кросары лучшую РПГ в Росии, не считая КР, правда жалко на торренте нельзя качать, придется покупать последнию часть:Tears:

Estelle 15.12.2008 02:15

Классная игрушка=))) Я в нее помнится с дядей играла)))) Я заведовала так сказать всей бухгалтерией (где и что выгоднее покупать/продавать), а он плавал и сражался=)))

UsuallySoldier 15.09.2013 17:23

Случайно ознакомился с вышедшей в декабре прошлого года игрой «Корсары: Каждому Своё».
Честно говоря, я поражён. Поражён двумя вещами – невиданной пряморукостью группы фанатов серии «Корсары», умудрившимися склепать весьма годную игру (не считая пары нюансов), и криворукостью «Акеллы» , у которой по загадочной причине толковые игры этой серии выходят только из рук энтузиастов, а сама компания халтурит.
Минусы, в принципе, видны с первого взгляда – это всё тот же старый движок, и соответственно некоторые мелкие «баги» и графика. С другой стороны, разработчики, несмотря на дефицит средств, сложа руки не сидели, и всё-таки визуально игру улучшили – новыми моделями, текстурами и прочим, так что внешне ККС в немалой степени отличается от предыдущей части игры. Попутно фанаты выловили процентов 80% глюков, всё то, что можно было убрать без дорогостоящего вмешательства в движок – было убрано.
Коренным изменениям подверглись многие аспекты игры. Наконец-то была доработана морская часть и генератор случайных событий – движок научили различать корабли с прямым\косым\смешанным парусным вооружением, ветер стал влиять на дальность полёта снарядов, как и балансировка бортов орудиями, убраны «читерские» способности (навроде «собери разбитый корабль из досок за 40 секунд»), появилась возможность использовать корабельные приборы и ориентироваться в море как все нормальные моряки - по широте и долготе, а случайных "сюрпризов" стало ещё больше.
Переработали систему фехтования – в кои-то веки оружие научилось различать колющий и рубящий удары, свойства его стали зависеть от типа, баланса клинка и кривизны (а не от процентов, как ранее), и добавили такой полуфантастический аспект, как алхимию (химия эпохи ВГО со всеми её заблуждениями) и всяческие амулеты, как полезные, так и бесполезные.
Отдельным плюсом я поставил сюжет – в нём можно найти тонну отсылок к предыдущим частям серии, и гораздо меньше – к реальной истории.
Да, кстати, игра по-прежнему осталась крайне хардкорной и по-садистки относящейся к игроку. Чем выше уровень персонажа – тем сложнее играть.)
В общем, энтузиасты выполнили свою работу на «ура», склепав огромный, капитально меняющий почти все аспекты аддон, тянущий на полноценную часть, а вот компания… Ну да чёрт с ней.

З.Ы. На новый AC не надеюсь. Подозреваю, что там симуляционным подходом и не пахнет.


Текущее время: 02:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.