![]() |
Скрытый текст - квента - вор: |
Цитата:
Но вот чего мне точно не надо, так это права управления партийным персонажем. :) |
Ждём Визарда
|
Для Wizard
Не очень понятно, где там Олифа обнаружила «чистое небо». Воздух дымный и видно только багровый зигзаг на огромной высоте. Оглядываясь, маг увидел именно то, что описано в предыдущем посте. Это всё, что партия может увидеть с места высадки, оглядевшись. Если требуется конкретизация по какому-то пункту, дополнительная информация, то нужно заявлять: типа, хочу обнаружить или пытаюсь рассмотреть то-то и то-то. Проверка знаний невозможна, ибо тех, кого нужно узнать - невидно. Но позже все узнают камбиона. По идее, все должны знать – один камбион уже есть в «Возвращении», но могу добавить, что камбион – метис человека и танарри. Обладает магическими способностями (неизвестно какими, так как у разных камбионов разными). Уровень от 4 до любого, в принципе, ибо камбион может иметь ещё и уровни персонажа. Второе из приблизившихся существ не узнано. Никто из партии конкретно таких не видел, а общие познания бесполезны. На планах минимум полдюжины видов здоровенных говорящих обезьян. |
Gasparo, да дурная она. Смысла в посте пока особого не вижу.
Единственное действие, которое совершает маг - заслоняет Олифу от новоприбывшего. Олифа вытаскивает кинжал, незаметно от остальных. Если возникнет желание - отпишусь, но пока желания писать карапульку неохота. |
Цитата:
|
Ждём Н2О.
Кстати, по примеру Визарда, не обязательно писать длинно и красиво, если особо не о чем, а вполне достаточно заявить действия. |
У меня такое впечатление, что вы все очень низкого мнения либо о своих персонажах, либо о себе, как об игроках. Иначе, происходящее объяснить невозможно. В общей сумме всего предпринято:
*попыток осмыслить наличествующую информацию – 1 (гипотеза Н2О про Пандемониум, которой он ни с кем не поделился); *попыток получить дополнительную информацию – 0 (и это при наличии говорящего НПС!); *попыток составить какой-то план – 0; *робких попыток хоть что-то предпринять – 1 («блеф» Wizarda, - само по себе похвально, но я не понял, в чём заключался «блеф»); *попыток организоваться и взаимодействовать между собой – 1 (снова Н2О, попытка персонажей Wizard взаимодействовать внутри себя не в счёт). Персонажи выглядят смущёнными и запуганными до ступора. Они, вообще-то, помнят зачем пришли? Что находятся в достаточно стрёмном месте и что за спинами у них тёмный, неизвестно куда на этом плане ведущий коридор? Кузнец, когда ему задают вопрос, переводит стрелки на женщину, а, предположив, что непись хитрит и злоумышляет, молчит, как партизан, не думая предупредить других. Дарья, как не родная, созерцает красоту и богатство своего внутреннего мира и предаётся религиозной нетерпимости. Если они полагают, что так – отстранённо - ведут себя Безрадостные, они ошибаются. Куб-то, например, себя ведёт совсем не так. В развитии событий, конечно, есть некий мастерский произвол. Теоретически, пока камбион топает к своим, вы бы могли на что-то решиться. Но я как-то не верю, что решение было бы решительным. А все нерешительные решения, по типу попыток продолжать диалог в таком духе, как он вёлся, и тянуть время, однозначно вели бы к началу боя на худших условиях. Оргвыводы: • Айлек Инсим получает по +1 к Ref и Wis, так как на фоне общего беспросветного уныния его самоотверженные попытки что-то подумать и что-то сделать реально смотрятся настоящим подвигом. Он победил свой страх! • Прочим вопрос: а чего, собственно, вы так перепугались? Персонажи совсем не слабые. Они могут воевать с троллями и вампирами, например. Да и с подавляющим большинством других монстров тоже. Не без риска, но они – бойцы и авантюристы, раз уж добровольно ввязались в авантюру. Без риска им не интересно. Камбионов они видели в гробу, кто с ними свяжется – ему же хуже. Это не блеф, это они про себя знают, и это по них видно. С драконами, допустим, они сражаться не могут, но вы где дракона, древнего лича или демон-лорда увидели? По этой причине сугубо кроличья реакция – слиться с рельефом и замереть, лишь бы не было хуже, в исполнении персонажей смотрится неорганично. Что же касается неизвестности, то, таки да, - вы в неизвестном месте, где неизвестно как ведут себя физика и магия, а неизвестные существа задают непонятные вопросы с загадочной целью. То есть, - ну, вааще, совсем ничего непонятно! Но это не значит, что с вами что-то не так, что вы должны бы понимать, но не понимаете. Не понимаете, как раз, ибо и не должны! В этом соль странствий по планам: вы в неизвестном месте, где неизвестно как ведут себя физика и магия, а неизвестные существа… ну и, короче, всё неизвестное – прям по списку - нужно сделать известным. Иначе и не выжить. Узнать же всё и понять, ничего не предпринимая, не получится. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Возьму на заметку и в дальнейшем буду действовать немного по-другому). Но в защиту Кузнеца все же скажу следующее: он мною и задумывался как отстраненный, замкнутый воин, чуть помешанный на своем покаянии и оживляющийся только когда требуется конкретное действие - помахать мечом. Дипломатия и прочее забалтывание - явно не его козырь.
|
Все равно небольшой затык пока... Маг по умолчанию ходит последним? Или успеет сделать каст заклинания, пока эти утырки не добрались?
Логично "Разрядом Молнии" по ним шмальнуть. |
Цитата:
|
Gasparo, возражение. Во-первых, да - Дарья растеряна и неуверенна. Это типичная реакция для берка-праймера, тем более с её психологией. Во-вторых, она не Безрадостная, ты об этом забываешь. Просто работала с ними вместе. В-третьих, Дарья предлагала (в меру своих дипломатических способностей) конкретный план. Уйти подальше от врат и камбиона с его планами на призыв, познакомиться наконец толком друг с другом и там спокойно всё обдумать. Пара "танков" тупо стоят на месте и чего-то ждут, "артиллерист" пытается влоб вызнать у подозрительных типов их подозрительные намерения. Вместо того чтобы вообще избежать встречи с ними. А чего я могу с этим сделать, если мой персонаж по определению не лезет в лидеры или спикеры? (хотя, похоже, придется) Только подать пример. Кто захотел бы уйти - двинулся бы за Дарьей следом. Ну а если кто-то не понял жирного намёка - сами виноваты. В-четвертых, её религиозная нетерпимость оказалась вполне обоснованной, не так ли?-) "Друдж" в чистом виде.
А теперь конкретные вопросы по игровой ситуации... кто-нибудь из персонажей может определить, с каким подвидом демонов мы столкнулись, на каком плане обитают, уязвимы ли к огню? Подумываю насчет того, чтобы прикрыть отступление огненной стеной в каком-нибудь узком месте - и сваливать куда глаза глядят. Опять же, подействует ли на них "изгнание", или мы предположительно у них на родине, и я впустую потрачу ману? Если маг Виза (или кто-то еще) что-то знает на этот счет - будет знать и Дарья, так как в своём посте обязательно его об этом спросит. |
Действия Айлека продиктованы тем, что отсутствовала явная агрессия (он не того склада, чтобы бить первым без явных признаков угрозы). Белиберда насчет портала его насторожила, и тут маг выходит вперед. Памятуя, что колдуны - люди хрупкие и для ближнего боя с большим численным перевесом на стороне врага неприспособленые, Пыльный выходит вперед, чтобы его прикрыть.
|
Тупо стоят на месте? Кузнец таки не идиот и не самоубийца, чтобы первому, при отсутствии явной агрессии со стороны неписей, нарываться. Поддерживаю H2O. Вот как поперли монстры - другое дело. Вы такие интересные, в самом деле.
|
Цитата:
Теперь все могут определить, что на вас прут дретчи и рутеркины. Дретчи реально похожи на когтистых гоблинов, руттеркины - те самые уроды с разными руками и ногами. Вооружены мечами, алебардами etc. Дретчей и руттеркинов все узнают, поскольку о самых массовых танарри наверняка слышали (хотя в Сигил танаррский отстой и не пускают). Известно, что это не очень сильные противники, но и у них есть какая-то там магия. Они зловреднее, чем кажутся. Танарри уязвимы для огня лишь частично. Получают половину урона. Об этом тоже все наверняка слышали. Узкое место одно, на которое хватит стены (10 м максимум), только одно - тот самый коридор из которого вы вышли. Во всех прочих местах поле боя шире. Изгнание действует не только на инопланаров, но и на всех призванных (заклинаниями, через порталы) существ. Это тоже Дарья знает. Как отмечалось выше, у Дарьи есть время даже на два заклинания (если она не будет стрелять). |
AnneLinn, не нарываться надо было, а тихо-мирно отойти в сторону. Сказали люди что по делам пришли - ок, пусть делают свои дела. Мы им мешать не будем и уйдем. Без пустого любопытства.
|
Argumentator, а разве им как-то мешали? Напротив, я даже подчеркнула в своем посте, пусть, мол, идут дальше. А что там персонаж про себя подумал - его дело. Не озвучил же.
|
AnneLinn, так они же сказали что "уже пришли". Значит, идти надо было нам.
|
Текущее время: 14:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.