![]() |
Так. У нас первые потери. Госпожа Крошка Кицунэ не может принимать участие в ролевой в связи с большой загруженностью на работе. Я обратился к госпоже Vetrova со скамьи запасных, с просьбой её заменить. Если она не согласится - поиск замены продолжится.
|
я-то думаю, что случилось... Арг, может, мне еще пост оформить, пока напарницы нет?
|
Wizard, есть. Vetrova. И она уже готовит свой выход )
|
Argumentator, скорее всего завтра отпишусь.
Хм.. Заметил некую подобность наших аватар) |
прострелило поясницу, лежу второй день. Писать как-то неудобно
|
Daniel, у наших аватаров явно конфликт - они вызывающе пялятся друг на друга и хмурят брови. Впрочем, это мой хмурит - у твоего бровей нет.
metos, ничего, ты главное не стесняйся ) На самом деле время у тебя есть. Но. Но тормозов и малокреативных буду отстреливать в первую очередь ) |
Скрытый текст - =): Цитата:
*кинулся писать пост* |
Немного о том как я "сужу", удалось то или иное действие, или нет... Во-первых, исходя из логики персонажа. Greenduck описал своего нациста как опытного сновидца - оу-кей, он и есть опытный сновидец, исходя из описания характера - больше полагающийся на грубую силу - ладно, будет ему грубая сила. Персонаж Wizard'a описан как слабохарактерный и в Грезах почти ничего не умеющий - так оно и будет при расчете его способностей что-либо сделать. Персонажи не равны? Что ж, мир вообще несправедлив к людям. Во-вторых, стильность. Вышеупомянутый нацист только что использовал колючую проволку... это круто, это отсылочка на Магнето, но немного чересчур надуманно, слишком грубо. Не то. Мне не нравится. На этот раз закрою глаза, на следующий - могу припомнить. Не элегантные решения имеют меньшие шансы на успех либо дают штрафы в будущем (персонаж "истощил свои духовные силы"). Действительно классные решения (с моей точки зрения, разумеется) сработают практически гарантированно. У Н2О была возможность расправиться с панками в драке, используя способность менять для себя направление гравитационной силы. Это было бы шикарно. Он справился и без этого - бросок кубика так решил. А мог сделать все гарантированно, ничем не рискуя.
Больше манипулируйте вероятностями. "Магия" не только в том, чтобы испепелить взглядом, но и в том, чтобы противник в нужный момент остался без патронов, или не смог извлечь меч из ножен. Или споткнулся. Вот так. |
кстати, мня леди Ветрова уже второй день прокидывает с постом. Увы и ах. И еще, для читающих. В первом посте были ссылки. Далее я их перестал делать. Уж шарады, так шарады. Отыскивайте ключи сами. Иначе будет явно, что посты состоят сплошь из отсылок)
|
У меня созрел вопрос. Как течёт время во Сне и в реальности? Оно не должно быть эквивалентно, насколько могу судить. В противном случае в реальности у "летаргирующих" героев могут возникнуть проблемы.
|
Смею предположить, что все происходящее в Глубоком Сне (даже если это займет месяцы или годы) в реальности займет время простого сна, то есть, где-то 8 часов.
Такой вывод сделал после прочтения "Сомнубалического поиска" и "Белого корабля". Картер очнулся на рассвете, смотритель маяка - не уточняется, но, наверное, примерно через несколько часов. |
H2O, верно.
Sera, во Сне время - понятие ОЧЕНЬ относительное. Я бы на твоем месте даже не был уверен, что там работает принцип причинности ) Завтра-послезавтра будут "ситуации" для путешественников, психа и абитуриента. |
Прочитал одну Грезу и диалог (в ней сейчас вроде бы находится Стивен).
Неужели это что-то вроде Team Fortess 2? |
H2O, вообще-то там главным образом "Gone with the blastwave" ) ну и несколько небольших отсылок на "Уловку-22".
Скрытый текст - Унесенные взрывом: |
Argumentator, "унесенные взрывной волной"?) Бгг)) Офигеть,я попал в веб-комикс))
|
Daniel, я, наверное, отвечу тебе к субботнему вечеру ближе. И картинку добавлю )
И тогда же, возможно, выложу вам "официальный саундтрэк" к некоторым из сыгранных моментов ) |
пост сегодня ночью. Подтверждать?
|
Wizard, нет, я сегодня и завтра работаю, вряд ли буду сидеть долго в сети, выкладывай так. Если что - отредактируем в субботу.
Собственно, "официальный саундтрэк" ;-) в виде ссылок на YouTube. 1. Тишина Юджина. 2. Ведьмы Ульма. 3. Штормящее море и храм на утесе. 4. Город-Перевертыш. 5. Лабиринт и Сад. 6. Руины в пустыне. 7. Аллея Убийств. 8. Розы для Мишель. Разумеется, будет продолжено ) |
Если на следующей неделе не отпишусь - значит пропаду на пару месяцев. Персонажа могут взять под управление или пр. на усмотрение мастера.
|
Так. Я скорее всего буду писать не ранее понедельника. Хочу выразить одобрение игрокам: Sera, Greenduck, Wizard, Vetrova, H2O за достойное качество отыгрыша и радующую меня частоту появления их постов. Danielа хотелось бы видеть по чаще, но он по части игры он на высоте. Гелугона я не виню, но... Metosа, если не появится до конца месяца, будем менять или передавать мне. Потому что все персонажи нужны для сюжета, и жрец - в особенности.
|
Текущее время: 18:13. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.