Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Thief все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1252)

metos 06.12.2013 07:33

Waterplz, скажи это странным людям, которые будут на плазме в 720 играть, это не лечится

Waterplz 06.12.2013 08:05

metos, до этого они апскейл с 360p в 720p на той же самой плазме играли. Так что разница для них будет очень заметной. Плюс, фпс пару лет будет "аж целых" 40+.

Одинокий странник 06.12.2013 19:37

Цитата:

Пару месяцев назад Eidos Montreal рассказали, что в их новом Thief всё же не будет очков опыта: авторы прислушались к пользователям и осознали-таки, что давать Гарретту опыт за всевозможные действия, включающие убийство противников, – отличный способ убить всю суть серии. Прогрессировать Гаррет всё равно будет, но уже за счёт награбленного.
Теперь же они раскрыли ещё один очень занятный факт о своём Thief: в игре будут очень гибкие настройки. Пользователи смогут самостоятельно выбирать, какие элементы интерфейса им нужны, а какие будут лишь гробить атмосферу. Также игрокам позволят настраивать сложность, выходя далеко за пределы простого выбора между «easy», «normal» и «hard». В частности, проставив правильные галочки в правильных местах, любители хардкора смогут получить игру, в которой нельзя ни убивать, ни даже вырубать охранников и нельзя быть замеченным, где отключены все апгрейды, кроме необходимых для прохождения, а смерть приводит к началу всего прохождения с самого старта.
Звучит так, будто играясь со сложностями из Thief можно будет сделать не одну и даже не две, а несколько очень разных по духу игр. И это прекрасно.
КГ
Ожидаемое решение. Так можно спокойно привлечь много игроков к игре, и все останутся довольны от той игры, которую они получат.

metos 18.12.2013 20:35

Скрытый текст - ролик:
Watch on YouTube



Цитата:

Королева попрошаек все видит

Компания Square Enix и студия Eidos-Montréal совместно с компанией AMD сообщают о выходе второго видеоролика в серии «Истории одного Города».

Каждый видеоролик рассказывает свою историю о Городе и его жителях. У вас появится возможность взглянуть на место действия и события Thief глазами персонажей, которые поведают о своем отношении к безудержной деспотии барона Норткреста и загадочной болезни, известной как Мрак. Итак, встречайте загадочную Королеву попрошаек!

Ее настоящий облик скрыт под покровом тайны. Говорят, что она стара, как сам Город. Ходят слухи, что она слепа, но видит глазами крыс, что шастают по темным улочкам и мрачным аллеям. Несмотря на то, что нищих никто и в грош не ставит, как королева изгоев она снискала больше уважения, чем иные представители правящего класса. Мудрые слова, суждения и принципы – это по душе многим.

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 12.01.2014 18:33

Скрытый текст - Геймплей:
Watch on YouTube


Daniel 07.02.2014 13:42

Между тем, вот еще один трейлер. С пафосным официальным русским переводом.
Скрытый текст - Thief (2014) — новый официальный трейлер на русском:
Watch on YouTube


Waterplz 15.02.2014 15:25

Посмотрел прохождение первой миссии. Как обычно, стрельба из лука на расстояние в пять шагов, 99% жителей постоянно и громко разговаривают сами с собой (ГГ тоже), куриная слепота и угол зрения градусов 80, постоянно пишут что делать. Графон и темнота понравились. Ну уровне миллионы золота, интересно что с ним можно будет сделать.

Дымка 07.03.2014 18:35

Прошла Thief, получила удовольствие. Единственный минус игра короткая, в остальном все путем.
Скрытый текст - ***:
Большой плюс который уделает Dishonored - это тени. Плакальщики не так страшны, их можно порубить в капусту, а тут их ничего не берет, кроме огня и на протяжения первой половины игры они мелькают, ты боишься, но столкнутся с ними можно лишь во второй половине.
Миссия с приютом тоже отличная. Разбавить улицы, коктейлем из жутких коридоров приюта-лечебницы.
Этакий Outlast.

В общем приятная игра, но хочется более разнообразных локаций и более интересного сюжета.

Ранго 07.03.2014 22:02

Только начал играть. Не сказал бы, что графика лучше чем в Дисонед, но у меня иногда немного подтормаживает. Озвучка русская - голос Гаррета скорее приятен, девушки-компаньонки - мягко говоря нет.
Ничего принципиально нового пока не заметил. Но посмотрим, что дальше будет.

Mike The 08.03.2014 09:46

Коротенький ругательный обзорчик по последнему Чифу
Совпадает с мнением знакомого почитателя серии.
Мне же и первые не пошли, так что почитал и решил обойти игру стороной.

metos 08.03.2014 10:51

Mike The, любое мнение тохи жирного надо кидать в толчок и тщательно смывать

Ранго 08.03.2014 11:04

Хе, я бы так не сказал, но товарищи с Игромании (бывших чекистов как известно не бывает) по продажности, наверное, вторые после политиков. Вот Страна игр другой разговор...
К слову, не сказал бы, что Логвинов так уж и ругает игру. Просто говорит, что она "середняк".

Mephistophilus 08.03.2014 11:51

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1752246)
Mike The, любое мнение тохи жирного надо кидать в толчок и тщательно смывать

T4ffer оказался ужасен до такой степени, что (о ужас!) даже тоха выдавил из себя нечто адекватное.
Рианна Пратчетт действительно не умеет писать сюжеты, но здесь она обделалась по полной программе. Эрин вызывает наибольшее отвращение из всех женских персонажей первого плана за последние лет пять, наверное. Сам сюжет не просто глуп, он банально плохо написан, словно работа пятнадцатилетней жирной любительницы фанфиков с обязательным Гарри Сью в главной роли. Отдельный респект за концовку, it's fucking nothing.

Про геймплей я даже начинать не хочу. Линейно, легко, скучно, однообразно, лут разбросан словно рандомно и убивает атмосферу (в каждом гнезде нашего великого города обязательно лежит спертый птицами кошелек), все строится на скриптах и исключает хоть какую-то импровизацию. Играл на мастере.

metos 08.03.2014 11:59

Я ни в одного вора не играл, как-то в волну не попал. Надо попробовать

Дымка 08.03.2014 12:30

Mephistophilus я согласна что Эрин не самая запоминающей женский персонаж. Давно уже пара избавляться в играх/кино/литературе от таких дамочек. Она самостоятельная, но соперничество и детская обида не делает Эрин чести.
Кто из персонажей понравился так это Ловец Воров. Дядька хорош.

Ранго 09.03.2014 21:21

По багам эта игра кого угодно за пояс заткнёт. Вроде звука шагов, которые продолжаются, когда я уже стою.
Но забавнее всего в миссии на кражу ожерелья из сейфа. 1-попытка. Спит девушка, рядом тумбочка. Наклоняюсь, начинаю вскрывать. В этот момент слова "пойду я ещё раз проверю". Какой-то мужик приходит посмотреть на девушку и видит меня. Загрузка. Мы же никого не убиваем, верно? 2-ая попытка. Пролез, пересидел мужика в гардеробе, он оказывается периодически заходит, можно и не вырубать, но ради науки прокрадываюсь за ним, оглушаю. Обчищаю дом. На прощание возвращаюсь к тумбочке, начинаю открывать и вдруг слышу привычное: "пойду я ещё раз проверю". Мужик-то давно отпроверял своё, лицом вниз на полу.

Потом стрелы или не знаю что, которые в меня попали под таким углом, что должно быть стража играет с читами.

Дымка 09.03.2014 22:28

У меня на боксе проблема лишь была в сохранении и притормаживание звука в роликах.
Казалось бы умерла пройдя всю миссию хорошо и умерла от несчастного случая. Система ломает все и отправляет меня не на авто сохранение когда оно было, а в начало миссии, удаляя даже мое сохранение. Охх как оно меня бесило. Я даже плюнула и не стала проходить оставшиеся миссии по воровским делам.

Ранго 10.03.2014 22:07

Сюрприз с миссией в банке - подходим, активизируем миссию. Точно пройти на локацию? Да. Телепорт! Загрузка. Снова перед воротами. Оказывается миссия доступна только для предзаказов и правильного репака. Ничего страшного, но осадочек от тех, кто вырезает из готовой игры контент, остался.

Вообще, уже сейчас меня волнует только два момента: явная натуга системы (не пойму, что так нагружает систему, похоже, туман и дым на улицах), и коридоры. В Дисонерд я помню бесился, что не мог телепортироваться на самые высокие крыши (оправданно для сюжета прохождения игры, неоправданно для механики, прокачанных возможностей). Здесь же такой проблемы не стоит вовсе. Расстрелял полколчана стрел с верёвкой, прежде чем понял: где подсвеченные квадратики балок, туда и лезем. Решёточки? Загорающие клавиши "e" на окошках? Работаем. Можно хоть упрыгаться, но если здесь по задумке не пройти, то здесь не пройти. Хотя почему? Потому что.
Постоянно возникает ощущение, что местные жители сами ходят в дом через окна.
Я столько наслушался про Вора в других темах, что не смотря на то, что в принципе я не против лазить мимоходом в чужие клетки-убогие квартирки с тупыми охранниками и воровать вилки (!!!), но возникает негативная реакция. И это образец стелса? Сидеть в одном шаге от идиота-охранника в темноте, он смотрит на тебя, чешет одно место, глаза его могут даже следить за твоими передвижениями, но паника не поднимается. Стелс? В Древних свитках стелс в тысячу раз лучше.
По городу походить нельзя. Комендантский час. Но бродяг ведь не трогают!!! Сам Гаррет - оделся так безпалевно, что на него не сагрится просто невозможно.
В общем, понял я, если хочу понять величие вора, то надо было начинать со старых частей. Но сначала уж попробую пройти эту.

Элвенлорд Гримуар 24.03.2014 10:21

После такого даже пиратку качать не хочется...
Скрытый текст - :
Watch on YouTube


Angvat 21.04.2014 12:15

новый вор совсем убог. вся стильность первых частей сдохла еще с подзорной трубой и не думает возврощаться. теперь сдохли и огромные уровни. как и интересные мир и сюжет. римейк кастрирован во всем и везде. а, да гляньте корявенькие но жутко стильные титры и заставку первой части и пару скриптсценок с ноющей помощницей из текущей инкарнации. вор выродился в блеклое нечто, коих и так пруд пруди.


Текущее время: 00:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.