Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Doom. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1249)

UsuallySoldier 01.10.2017 11:10

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 2181593)
Фишка D2016 в том, что добивания и бензопила это главные компоненты менеджмента патронов и хп, а не просто брутальные анимации

.
И это прискорбно, ибо опять же упрощает поиск расходников в разы.
Если раньше лишь некоторые мобы делились с героем боекомплектом, то теперь все поставляют и здоровье, и б\к.

Цитата:

Перезарядка не нужна. Держите ее на свалках милитари фпс-дряни.
Но-но, Чаушеску.:facepalm:
Перезарядка в каком-нибудь Project Brutality была напоминанием игроку,о том, что "не ты один такой крутой"(с), ибо монстры тоже имели собственные добивания, и в один светлый момент можно запросто было быть красочно растерзанным каким-нибудь пинки просто потому, что добивал в пустой шотган патроны. С учётом того, что в моде было сохранено количество монстров, и шанс нос к носу столкнуться с эдак с тремя десятками оппонентов разом был велик, то от смены закончившегося магазина седалища игроков неслабо пригорали. В этом случае отсутствие системы магазинов в стволах игроков бы неслабо выручило, но разработчики молодцы, и не повелись на модные веяния и упрощения). Сложно-так сложно, заходи не бойся, выходи - не плачь.)
Но в новом-то Doom - где и оппонентов не много, так ещё и облегчили игрокам задачу по принципу "палим без проблем до упора", кончились патроны - достал другой ствол.
Тут как в дурном анекдоте - "Абраша, вы либо крест снимите, либо трусы наденьте":lol::troll: - либо орды на уровнях и к чертям систему магазинов (и это оправдано, потому что тебя реально штурмуют толпы) (вспоминаем дядю Серьёзного Сэма, первую часть), либо немного врагов (передаём привет новому Doom) и ограничители на их разнос (которых в новом Doom нет). Зачем разработчики поиздевались над бедными, ограниченными в числе мобами, дав игрокам на руки ещё и такой козырь, сие для меня есть величайшая из тайн.:lol:

Цитата:

Хоррор в думе - тем более.
И это печально. Потому что, я повторюсь - в первых частях был хрупкий баланс: "не ровен час - мы, не ровен час - нас", и это было прекрасно. В третьем - "щас выскочит бабайка и попытается сожрать. Страшно?" что, в принципе уже никого тогда не могло удивить, а в этом - розовые сопли под названием "я самый крутой, всех разделаю и препятствия меня обегают"? Достойная замена, нечего сказать.:facepalm:
Переборщили ребята со вседозволенностью, ох переборщили.:lol::facepalm:
Цитата:

А еще в D2016 лучшие фпс-боссы. В плане механики местами явно копирующие, внезапно, Ys'ы, но лучшие же.
В Ys'ы играл очень давно, сравнить не могу.)

Mike The 01.10.2017 11:34

Буду краток. В последний Дум играть не стал. Полчаса побегал - аркада какая-то. Снёс. Ощущение, что Марвел и тут побывал. Проклятие какое-то.


Текущее время: 17:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.