Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Турнир по Героям 5: организационные вопросы (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=11727)

vlad fon karshtain 15.10.2011 06:19

Vasex, Хамач весьма удобен, проблемы названные тобой случаются, но не так уж и часто.

Гелугон 15.10.2011 06:58

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1199481)
их мало, там не все расы, и они довольно маленькие. В игре очень много героев на выбор. В каждой расе по 8 героев! Всего 8 рас. 64 героя на выбор будет.

В фанатском руководстве есть портреты всех героев, если чо.

Vasex 15.10.2011 12:51

Каталог героев на выбор I
 
Орден Порядка
Замки людей обладают уникальной способностью переводить более слабые отряды в более сильные (т.е. крестьян превращать в лучников, лучников – в мечников…), отчего при огромных ресурсах и времени игры можно вывести на решающее поле боя всего два гигантских отряда: паладинов и архангелов, зато с такой численностью, что ни одна армия не выдержит их натиска.
Войска: Крестьяне, Лучники, Мечники, Грифоны, Монахи, Рыцари, Ангелы

Скрытый текст - 8 рыцарей:
http://s017.radikal.ru/i438/1110/13/f57c1a2c9ab4.jpg
Рутгер (Первопроходец)
Дальность передвижения героя увеличивается на 1% за каждые 2 уровня героя.
Основы логистики, Нахождение пути

http://s017.radikal.ru/i411/1110/4b/cb9812779ee0.jpg
Витторио (Осадный инженер)
Баллиста получает +1 к нападению за каждый уровень героя. Шанс катапульты попасть по заданной цели увеличивается на 2% за каждый уровень героя. Если способность «Управление машинами» качает не Витторио, то у других героев этот шанс будет всего лишь 30%/40%/50%.
Основы управления машинами, Баллиста

http://s017.radikal.ru/i412/1110/1f/698470c541ff.jpg
Виндичи
Мив (Бегущая как ветер)
Усиливает заклинание «Ускорение»: эффект увеличивается на 1% за каждый уровень героя.
Основы нападения, Основы лидерства


http://s017.radikal.ru/i437/1110/88/622cf25f19a6.jpg
Ласло (Командир латников)
Латники, мечники и ревнители веры получают +1 к защите и нападению за каждые два уровня героя.
Основы защиты, Стойкость

http://s017.radikal.ru/i400/1110/e7/487d4d5df207.jpg
Эллайна (Любимица народа)
Крестьяне, ополченцы и лэндлорды получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя. При этом все крестьяне, ополченцы и лэндлорды приносят 1 золотой каждый день (в дополнение к способности «Налогоплательщик»).
Основы лидерства, Сбор войск

http://s53.radikal.ru/i139/1110/b6/10b222e80924.jpg
Дугал (Командир лучников)
Лучники, арбалетчики и стрелки получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Основы нападения, Стрельба

http://s13.radikal.ru/i186/1110/4c/98ac614b72d9.jpg
Аксель (Капитан рыцарей)
Усиливается умение «Надзор»: урон повышается на 1% за каждый уровень героя. Улучшается «Рыцарский разбег» у рыцарей и паладинов.
Основы нападения, Надзор

http://s017.radikal.ru/i420/1110/90/89b3541c3c1b.jpg
Айрис (Дрессировщик грифонов)
Грифоны, королевские грифоны и боевые грифоны получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя. К тому же простые грифоны тоже получают способность «Удар с небес».
Призрачная удача, Магическое сопротивление


ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ ПРОХОДИТ ЗДЕСЬ
ЗАЯВКИ С ВЫБРАННЫМ ГЕРОЕМ ОСТАВЛЯТЬ ТОЖЕ ЗДЕСЬ

Vasex 15.10.2011 12:51

Каталог героев на выбор II
 
Академия Волшебства
Маги любимы многими за то, что при больших ресурсах можно покупать артефакты для каждого отряда игрока! Вы сами делаете предметы, выбирая нужные вам эффекты (например, можно сделать амулет на удачу, скорость и защиту, и вручить его вашим титанам). Кроме того в волшебных городах находятся личные магазины с артефактами для героев игрока.
Войска: Гремлины, Горгульи, Големы, Маги, Джинны, Ракшасы, Колоссы

Скрытый текст - 8 магов:
http://s017.radikal.ru/i439/1110/0c/38afe72d177f.jpg
Нура (Мистик)
Герой восстанавливает ману за каждый ход в бою (уровень героя делим на 3).
Основы чародейства, Восполнение маны

http://s03.radikal.ru/i176/1110/04/6e41ffcbf02a.jpg
Фаиз (Разрушитель)
Усиливает заклинание «Разрушающий луч»: помимо снижения защиты, жертва получает по 10 урона за каждые три уровня героя.
Основы магии Тьмы, Повелитель боли

http://s017.radikal.ru/i411/1110/ff/7371e9a0dcf6.jpg
Хафиз (Хозяин гремлинов)
Гремлины, старшие гремлины и гремлины-вредители получают +1 к нападению и защите за каждые два уровня героя.
Основы управления машинами

http://s013.radikal.ru/i324/1110/7e/0f4b0d31e3b9.jpg
Раззак (Творец големов)
Железные, стальные и обсидиановые големы получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Основы защиты, Стойкость

http://s59.radikal.ru/i163/1110/0f/ee847d4228e5.jpg
Наззир (Властелин пламени)
Усиливает заклинание «Огненный шар»: колдовство эффекта возрастает +1 за каждые 2 уровня героя.
Основы магии Хаоса, Повелитель огня

http://s61.radikal.ru/i173/1110/77/b4a6a6c4476f.jpg
Нархиз (Наставник)
Маги, архимаги и боевые маги получают +1 к нападению и защите за каждые два уровня героя.
Начальное образование, Притяжение магии

http://s017.radikal.ru/i402/1110/91/0707db9fb12e.jpg
Ора (Говорящая с ветром)
Инициатива героя повышается +5% за каждый уровень героя.
Основы чародейства, Тайные знания

http://s005.radikal.ru/i210/1110/85/f29cfb7c5540.jpg
Джалиб (Обращающий заклятья)
Усиливается способность «Волшебное зеркало»: увеличивается шанс того, что заклинания противника, направленные на выбранную «зеркалом» боевую единицу, отразятся на отряды противника.
Призрачная удача, Волшебное зеркало



ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ ПРОХОДИТ ЗДЕСЬ
ЗАЯВКИ С ВЫБРАННЫМ ГЕРОЕМ ОСТАВЛЯТЬ ТОЖЕ ЗДЕСЬ

Vasex 15.10.2011 12:51

Каталог героев на выбор III
 
Лесной Союз
Эльфы славятся меткостью. В городах они могут выбирать себе до 4ёх «заклятых врагов» из тех существ, с которыми уже довелось сразиться за игру. По этим существам эльфы в новых боях будут наносить с вероятностью 40% удвоенный урон!
Войска: Феи, Танцующие с клинками, Лучники, Друиды, Единороги, Энты, Драконы

Скрытый текст - 8 рэйнджеров:
http://s017.radikal.ru/i404/1110/65/602311beabb4.jpg
Дираэль (Королева роя)
Усиливается заклинание «Призыв осиного роя»: немного снижает инициативу цели.
Основы магии Призыва, Повелитель чар

http://i041.radikal.ru/1110/38/f0c854cef1ab.jpg
Винраэль (Боевая закалка)
Получаемый в битвах опыт увеличивается на 2% за каждый уровень героя. Эта способность перемножается с другими модификаторами опыта.
Начальное образование, Притяжение магии

http://s017.radikal.ru/i443/1110/4d/a337ad39fff1.jpg
Гильраэн (Мастер клинка)
Танцующие с клинками, с ветром и со смертью получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Основы защиты, Отражение

http://s017.radikal.ru/i430/1110/a0/0905886de511.jpg
Ильфина (Дитя единорога)
Единороги, боевые единороги и светлые единороги получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Основы магии Света, Дарующий благословение

http://s006.radikal.ru/i215/1110/4f/827dd39ca7b0.jpg
Vasex
Вингаэль (Стремительный боец)
В начале боя выше вероятность того, что войска Вингаэля начнут ходить первыми.
Основы нападения, Тактика


http://s017.radikal.ru/i440/1110/a1/e2188ab05199.jpg
Анвэн (Меч Силанны)
Усиливается навык «Мститель»: урон, наносимый заклятым врагам, увеличивается по 2% за каждый уровень героя. Дополнительный урон наносится даже если не был совершён критический удар.
Основы защиты, Отражение

http://s41.radikal.ru/i094/1110/50/13966afd68cb.jpg
Таланар (Эльфийская ярость)
Танцующие с клинками, эльфийские стрелки, дриады, а также все их улучшенные версии получают способность «Ярость».
Основы лидерства, Сбор войск

http://s017.radikal.ru/i433/1110/06/c89a4e85c8b9.jpg
Beyond
Оссир (Искусный охотник)
Эльфийские стрелки, мастера лука и лесные стрелки получают +1 к нападению и защите за каждые два уровня героя.
Призрачная удача, Магическое сопротивление



ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ ПРОХОДИТ ЗДЕСЬ
ЗАЯВКИ С ВЫБРАННЫМ ГЕРОЕМ ОСТАВЛЯТЬ ТОЖЕ ЗДЕСЬ

Vasex 15.10.2011 12:52

Каталог героев на выбор IV
 
Инферно
Демоны ужасают тем, что могут в бою пополнить свои ряды дополнительными войсками от 30% до 45% от общей численности армии с помощью «Открытия врат». Такой дисбаланс немного компенсируется тем, что во время призыва подкрепления целевой отряд пропускает один ход, а призванные войска исчезнут, если все «оригиналы» на поле боя погибнут.
Войска: Бесы, Демоны, Гончие, Суккубы, Адские жеребца, Пещерные демоны, Дьяволы
Скрытый текст - 8 демонов:
http://s017.radikal.ru/i409/1110/9a/f5ab370306ec.jpg
Грол (Хозяин гончих)
Адские гончие, церберы и огненные гончие получают +1 к защите и нападению за каждые 2 уровня героя.
Основы магии Хаоса, Сильная магия Хаоса

http://s017.radikal.ru/i435/1110/e6/5e899e7b75ef.jpg
Гелугон
Дэлеб (Железная дева)
Каждый снаряд баллисты несёт мощный «Огненный шар». Эффект способности улучшается с ростом уровня героя.
Основы управления машинами, Развитое управление машинами


http://s017.radikal.ru/i440/1110/4d/cf61c9505209.jpg
Аластор (Похититель разума)
Усиливается заклинание «Рассеянность»: помимо обычного эффекта, жертва теряет по 1 единице маны за каждый уровень героя.
Основы чародейства, Восполнение маны

http://s017.radikal.ru/i408/1110/8d/672dbdbab7ed.jpg
Грок (Скороход)
Дальность перемещения героя за ход увеличивается на 5% плюс на 1% за каждые четыре уровня героя. Кроме того заклинание «Телепорт» требует вдвое меньше маны.
Основы логистики, Нахождение пути

http://s51.radikal.ru/i132/1110/44/3f4e10e1b919.jpg
Ниброс (Избранник хаоса)
Герой получает +1 к удаче. Вражеский герой не может использовать способность «Тактика».
Основы нападения, Тактика

http://s017.radikal.ru/i444/1110/e2/e0707ee0e029.jpg
Марбас (Разрушитель заклинаний)
Войска героя получают +5% сопротивления магии и +1% за каждый уровень героя.
Основы защиты, Отражение

http://s017.radikal.ru/i405/1110/f2/a802a174cef4.jpg
Нимус (Привратник)
Усиливается навык «Открытие врат»: подкрепления увеличиваются на 1% за каждый уровень героя.
Призрачная удача, Магическое сопротивление

http://s017.radikal.ru/i443/1110/31/623c89a5cba1.jpg
Джезебет (Искушение)
Сукуббы, демонессы и искусительницы получают +1 к защите и нападению за каждые 2 уровня героя.
Основы чародейства, Мудрость



ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ ПРОХОДИТ ЗДЕСЬ
ЗАЯВКИ С ВЫБРАННЫМ ГЕРОЕМ ОСТАВЛЯТЬ ТОЖЕ ЗДЕСЬ

Vasex 15.10.2011 12:52

Каталог героев на выбор V
 
Некрополис
Полчища мёртвых не знают конца и края. Некроманты могут пополнять свою армию из тел павших врагов после боя – от 20% до 50% от общей численности. И даже других существ они могут переводить в ряды нежити.Тысячи скелетов-лучников – такое далеко не редкость.
Войска: Скелеты, Зомби, Привидения, Вампиры, Личи, Умертвия, Костяные драконы
Скрытый текст - 8 некромантов:
http://s017.radikal.ru/i407/1110/b3/d31acaac0d22.jpg
Золтан (Чёрный список)
Чем выше уровень героя, тем больше шансов заблокировать услышанное вражеское заклинание до конца боя. Чем выше уровень заклинания, тем сложнее его заблокировать.
Начальное образование, Разгадка тайного

http://s017.radikal.ru/i416/1110/bd/035f98782cd5.jpg
Равэнна (Пожирательница душ)
Усиливается заклинание «Ослабление»: помимо обычного эффекта, жертва теряет -1 защиты за каждые три уровня героя.
Основы магии Тьмы, Основы магии Хаоса

http://s47.radikal.ru/i115/1110/e6/634d3ca5b49f.jpg
Каспар (Бальзамировщик)
Усиливаются «Первая помощь» и «Чумная палатка»: целительная сила и урон палатки возрастают на 5 за каждый уровень героя.
Основы управления машинами, Первая помощь

http://s017.radikal.ru/i432/1110/00/70267eb4d95e.jpg
Наадир (Ловец душ)
Когда гибнет вражеский отряд, он заменяется отрядом дружественных привидений: по 1 на каждый уровень героя, но не больше численности самого отряда.
Основы магии Тьмы, Основы магии Призыва

http://s58.radikal.ru/i161/1110/08/396a2d5c06ba.jpg
Wizard
Дейндра (Баньши)
Усиливается «Крик баньши»: отряды противника получают ещё -1 к боевому духу и удаче.
Основы магии Тьмы, Крик баньши


http://i062.radikal.ru/1110/5e/d676d5a3de6e.jpg
vlad fon karshtain
Влад (Воскреситель)
Усиливается «Поднятие мёртвых»: колдовство эффекта вырастает на 1 единицу за каждые 5 уровней героя.
Основы магии призыва, Повелитель жизни


http://s017.radikal.ru/i412/1110/03/7dff9b103e12.jpg
Орсон (Повелитель зомби)
Зомби, чумные и гниющие зомби получают +1 к нападению и защите за каждые два уровня героя.
Основы защиты, Стойкость

http://i026.radikal.ru/1110/85/0229b9c0bc37.jpg
Лукреция (Принцесса вампиров)
Вампиры, высшие вампиры и князья вампиров получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Основы чародейства, Восполнение маны



ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ ПРОХОДИТ ЗДЕСЬ
ЗАЯВКИ С ВЫБРАННЫМ ГЕРОЕМ ОСТАВЛЯТЬ ТОЖЕ ЗДЕСЬ

Vasex 15.10.2011 12:53

Каталог героев на выбор VI
 
Лига Теней
Чернокнижники плевали на сопротивления врагов к магии. Их магия всегда доберётся до плоти, мозга и костей, каким бы крепким не казался противник. Маги обладают умением "Чувство стихий" и видят после каждого удара по противнику, какой стихии магии Хаоса тот больше всего боится.
Войска: Лазутчики, Бестии, Минотавры, Наездники на ящерах, Гидры, Сумеречные ведьмы, Сумеречные драконы
Скрытый текст - 8 чернокнижников:
http://s017.radikal.ru/i435/1110/eb/78bfa8762563.jpg
Ирбет (Тёмный мистик)
Усиливается заклинание «Тёмный ритуал»: за каждый уровень героя дополнительно даётся ещё 2 маны, больше максимального запаса.
Основы магии Тьмы, Тёмный ритуал

http://s017.radikal.ru/i428/1110/f9/30bf536cf7e3.jpg
Летос (Отравитель)
Каждый отряд противника может отравиться «Чумой» в самом начале боя. Вероятность исчисляется по формуле 10%+2% за каждый уровень героя.
Основы магии Тьмы

http://s017.radikal.ru/i422/1110/cd/10c5ed611340.jpg
Эрин (Шабаш ведьм)
У сумеречных ведьм, владычиц тени и хозяек ночи есть шанс выстрелить по цели заклинания героя. Вероятность исчисляется по формуле 10%+2% за каждый уровень героя. Ведьмы стреляют по направленным заклинаниям по площади (например, «Огненный шар»), но не срабатывают, если заклинание массовое (например, «Армагеддон»).
Основы нападения, Основы магии Хаоса

http://i025.radikal.ru/1110/75/f04ec72ea1b2.jpg
Соргал (Заводчик ящеров)
Усиливается «Укус ящеров» у тёмных всадников и проворных наездников: наносится дополнительный урон.
Основы нападения, Боевое безумие

http://s001.radikal.ru/i196/1110/40/cc4c9592fcc1.jpg
Санитар (Катализатор)
Усиливается заклинание «Волна Аркан»: усиленные заклинания расходуют меньше маны. Затраты маны снижаются на -5%-1% за каждый уровень героя.
Основы магии Хаоса, Волна Аркан

http://s017.radikal.ru/i406/1110/d2/f3b6e371dc4b.jpg
Кифра (Рабовладелец)
Минотавры, минотавры-стражи и минотавры-надсмотрщики получают +1 к нападению и защите за каждые два уровня героя.
Основы лидерства, Управление казной

http://s017.radikal.ru/i431/1110/d2/9ccc8ef18523.jpg
Вайшан (Чёрная рука)
Лазутчики, ассасины и ловчие получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Призрачная удача, Солдатская удача

http://i065.radikal.ru/1110/d8/fba6bbf04435.jpg
Ирана (Кровавая госпожа)
Бестии, фурии и мегеры получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Начальное образование, Притяжение магии



ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ ПРОХОДИТ ЗДЕСЬ
ЗАЯВКИ С ВЫБРАННЫМ ГЕРОЕМ ОСТАВЛЯТЬ ТОЖЕ ЗДЕСЬ

Vasex 15.10.2011 12:53

Каталог героев на выбор VII
 
Северные Кланы
Гномы тверды, как камень, но это далеко не самая главная их особенность. Они используют рунную магию: при наличии больших ресурсов и хорошей магии рун, старикашки с топорами и бородами могут наплевать на расстояния, на защиту врагов, на их атаки, на всё, что угодно. Активируйте одну руну за другой, потребляя лишь ресурсы, не пропуская ходов и юзая их в любой момент боя – и вы растопчете любую армию. Это как если бы герой колдовал заклинания вне своего хода – в любой момент боя, только вместо маны – ресурсы игрока. К концу игры их обычно у всех непростительно много.
Войска: Защитники гор, Метатели копья, Наездники на медведях, Костоломы, Жрецы, Таны, Огненные драконы
Скрытый текст - 8 рунных жрецов:
http://s48.radikal.ru/i119/1110/3b/f75425b6ebb6.jpg
Ибба (Всадник)
Наездники на медведях, хозяева медведей и северные медведи получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Основы нападения, Тактика

http://s42.radikal.ru/i095/1110/12/12392993be92.jpg
Бранд (Художник рун)
Усиливается «Завершённая руна»: вероятность срабатывания увеличивается на 20%+1% за каждый уровень героя.
Развитое знание рун, Завершённая руна

http://s017.radikal.ru/i442/1110/b3/276f5e92b961.jpg
Эрлинг (Хранитель пламени)
Жрецы рун, жрецы арката и жрецы пламени получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Основы чародейства, Развитое чародейство

http://s002.radikal.ru/i197/1110/e0/36a4003d00b7.jpg
Ингвар (Протектор)
Защитники гор, воители и горные стражи получают +1 к нападению и защите за каждые 2 уровня героя.
Основы защиты, Стойкость

http://s004.radikal.ru/i205/1110/2c/f98db2ca1257.jpg
Хельмар (Священный молот)
Каждый раз, когда герой накладывает на дружественные отряды заклинания Света, вдобавок накладывается заклинание «Карающий удар» с вероятностью 20%+3% за каждый уровень героя.
Основы магии Света, Сильная магия Света

http://s017.radikal.ru/i412/1110/c8/e9271cbc0e04.jpg
Карли (Острый клинок)
Метатели копья, мастеры копья и гарпунёры получают +1 к защите и нападению за каждые 2 уровня героя.
Призрачная удача, Солдатская удача

http://s017.radikal.ru/i439/1110/c8/0b48a6116126.jpg
Инга (Повелитель рун)
Усиливается навык «Знание рун»: при каждом повышении уровня есть вероятность 25%, что герой выучит одно новое рунное заклинание.
Начальное образование, Учёный

http://s017.radikal.ru/i442/1110/38/f52ab7959970.jpg
Свея (Призывающая бурю)
Усиливаются заклинания стихии Воздуха: они не могут быть отклонены, но иммунитет и снижение урона по-прежнему будут действовать.
Основы магии Хаоса, Повелитель бурь



ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ ПРОХОДИТ ЗДЕСЬ
ЗАЯВКИ С ВЫБРАННЫМ ГЕРОЕМ ОСТАВЛЯТЬ ТОЖЕ ЗДЕСЬ

Vasex 15.10.2011 12:54

Каталог героев на выбор VIII
 
Великая Орда
Орки – ужасно боевитая раса. Им по-другому нельзя. Оставаясь на месте во время своего хода, отступая или активируя защиту – они теряют боевой дух и очки ярости. При совсем неудачном раскладе самый многочисленный отряд орков – гоблины – могут вообще переметнуться на сторону противника! Но всё компенсируется способностью накопления очков ярости: за каждое убитое существо в бою – почти все отряды орды получают очки ярости. Убил противника – получи бонус. Убили твоего – получи бонус. И чем больше ярости накоплено, тем крепче становятся воины, они могут сдержать поистине колоссальный урон, напитавшись чужой крови.
Войска: Гоблин, Кентавры, Орочьи воины, Шаманки, Убийцы, Виверны , Циклопы
Скрытый текст - 8 варваров:
http://i018.radikal.ru/1110/ad/660842472e9b.jpg
Киган (Король гоблинов)
Прирост гоблинов в городах увеличивается на число, равное уровню героя. К войску могут присоединяться другие гоблины. Вероятность предательства гоблинов снижается на 1% на каждый уровень героя.
Основы лидерства, Сбор войск

http://s017.radikal.ru/i428/1110/1d/7b25e7c0b29c.jpg
Краг (Нарушитель)
Герой может походить самым первым в сражении, нанося прямой физический урон, увеличивающийся с каждым уровнем на 5%.
Основы нападения, Боевое безумие

http://s017.radikal.ru/i414/1110/16/1a73675ff70b.jpg
Аргат (Ищейка)
Дальность перемещения героя увеличивается на 1% за каждые три уровня героя. Штраф при прохождении пересеченной местности снижается на 2% за каждый уровень.
Основы логистики, Нахождение пути

http://s017.radikal.ru/i442/1110/3c/01d3285ccb35.jpg
Гаруна (Пьющая кровь)
Каждый убитый отряд противника (включая призванные войска) повышает нападение всех существ в армии героя на +1 за каждые шесть уровней героя.
Основы нападения, Стрельба

http://s006.radikal.ru/i213/1110/3a/75efe0195345.jpg
Гошак (Клинок хана)
Убийцы, палачи и вожаки получают +1 к нападению и защите за каждые два уровня героя.
Подмога, Развитый гнев крови

http://s017.radikal.ru/i431/1110/60/431de7a55832.jpg
Шак’Карукат (Укротитель виверн)
Виверны, тёмные виверны и пао-каи получают +2 единицы жизни за каждый уровень героя.
Основы защиты, Стойкость

http://s017.radikal.ru/i420/1110/c4/f585643ad068.jpg
Хаггеш (Вожак кентавров)
Кентавры, кочевые кентавры и боевые кентавры получают +1 к нападению и защите за каждый уровень героя. В начале боя кентавры получают небольшую возможность ходить быстрее.
Основы нападения, Память нашей крови

http://s017.radikal.ru/i417/1110/76/9f85066c2874.jpg
Тилсек (Кулак хана)
Орочьи бойцы, воины и вармонгеры получают +1 к нападению и защите за каждый уровень героя.
Основы управления машинами, Сила против магии



ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ ПРОХОДИТ ЗДЕСЬ
ЗАЯВКИ С ВЫБРАННЫМ ГЕРОЕМ ОСТАВЛЯТЬ ТОЖЕ ЗДЕСЬ

Max-88 15.10.2011 15:51

А что это за программа GameRanger?

Vasex 15.10.2011 16:40

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1199898)
А что это за программа GameRanger?

очень хороший вопрос! ))

Цитата:

GameRanger — программное обеспечение созданное Скоттом Кевиллом (Scott Kevill) для игры по интернету в некоторые игры. При этом на уровне игры, происходит имитация режима игры по локальной сети. Первоначально программа поддерживала 11 игр. Теперь их около 600, и их количество постоянно увеличивается.

Программа позволяет подключиться к уже созданной «комнате» — виртуальной машине, являющийся сервером для конкретной игры, так и создать свою собственную. Присутствует возможность ограничивать доступ к своей комнате, либо паролем, режимом «Allow friends only» — только для друзей, либо только для Gold-пользователей. Во время ожидания набора игроков, действует чат.

GameRanger доступен для бесплатного скачивания на сайте GameRanger. Программа имеет три варианта использования. Основное членство является бесплатным и позволяет пользователям иметь не более 50 друзей и играть в большинство поддерживаемых игр. Серебряное членство стоит 19,95 долларов в год, и позволяет игрокам иметь уникальное имя счета, иметь до 100 приятелей, возможность использования рейтинговой лестницей, голосовой связью, иметь собственный значок, а также доступ к эксклюзивным чатам и дополнениям. Золотое членство, стоимостью 39,95 долларов в год, позволяет иметь до 500 приятелей, удаляет баннеры, а также доступ к расширенному профилю пользователя в дополнение к возможностям Серебряного членства. Оба членства имеют пробный 30-дневный период.
[править]
См. также
Hamachi
другими словами, как и хамачи (или какая-нибудь гарена), эта программа позволяет обманывать игру, делая возможной игру ПО ЛОКАЛЬНОЙ СЕТИ ЧЕРЕЗ ИНТЕРНЕТ.

работает она по такому принципу:
допустим, я зову тебя играть. ты заходишь в программу геймрэнджер, находишь созданную мною комнату в списке комнат, говоришь в чате, что готов.... я запускаю игру герои, выбираю карту, делаю все настройки и т.д. Когда я жму начать игру, у тебя герои сами запускаются, и сразу заходят в окно выбора расы, героя, стартовых бонусов....
т.е. тебе по сути ничего не надо делать, кроме как зайти в программу по договорённости
и всё, играй

Wizard 15.10.2011 16:52

Хм... Кстати. Есть 1 вопрос. Я активизировал программу на своем компе. Следовательно, если я попытаюсь ее запустить с другого компа, то она автоматически запустит новый Аккаунт или есть возможность зайти со своего?

Max-88 15.10.2011 17:04

И надо обязательно установить саму игру?

Wizard 15.10.2011 17:07

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1199917)
И надо обязательно установить саму игру?

Не, Макс, можешь не ставить)))) Мы будем играть с тобой в воображении))))))

Виндичи 15.10.2011 17:09

А что. Герои вслепую - это вам не шахматы. Тут думать надо.

Vasex 15.10.2011 17:09

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1199917)
И надо обязательно установить саму игру?

очень хороший вопрос!)))
думаю да, хотя можно не устанавливать, если она у вас на флешке, но будет глючить
в других случаях - лучше устанавливать
:)

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1199908)
Я активизировал программу на своем компе. Следовательно, если я попытаюсь ее запустить с другого компа, то она автоматически запустит новый Аккаунт или есть возможность зайти со своего?

да это вроде как аська или скайп
вводи ник и пароль и все ок

НАРОД, СОВЕТУЮ ДОЛГО НЕ ДУМАТЬ НАД ВЫБОРОМ ГЕРОЕВ! А ТО ВСЕХ ХОРОШИХ РАСХВАТАЮТ, БУДЕТЕ ЗА КОРЯВОГО ЛОГИСТА КАКОГО-НИБУДЬ ИГРАТЬ)))

Beyond 17.10.2011 11:38

Я бы во вторник пробно зарубилась вне чемпионата. Есть желающие?

Виндичи 17.10.2011 12:19

Beyond, только хотел тебе предложить.

Vasex 17.10.2011 12:42

Есть возможности и желание.

Кстати, законченные партии хорошо бы победителю описывать художественным языком в основной теме турнира (где заявки).
Можно подкреплять скринами (например, основные армии перед решающей схваткой на поле боя).
Т.е. можно составлять отчёт - краткий или подробный - по желанию игрока.

Ссылки на партии буду запиливать в шапку турнира с пометкой - турнирная игра или просто на интерес.


Текущее время: 10:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.