![]() |
ты меня переубедил. игра, все-таки, не имеет так много шероховатостей, как я считал ранее-)
|
угарная игрушка... без улыбки играть просто невозможно.
А уж локализация какая, все неудачные дубли были просто так впихнуты без редактуры. От этих диалогов от хохота можно по полу валяться. |
Я тут малость прифигел от коллекционки Dead Island Riptide
Скрытый текст - картинка: Кстати, кто-нибудь играл? Как впечатления? |
Цитата:
|
СУМРАК, оу извиняюсь, я почему-то был уверен, что оно вышло.
|
Поскольку в Left 4 Dead (и первую, и во вторую часть), я уже устал играть по сотому кругу в одиночную компанию, а интернет у меня медленный и поиграть по сети невозможно. То я установил на свой ноутбук Dead Island. Вроде как там и одному можно играть. Поиграл немного, пока что-то не впечатлило, полюбовался графикой, правда. Непривычно всякими метёлками и вёслами зомбяков убивать. Да и не очень-то весело. Хотя приходится постоянно искать "оружие", а хватает его ненадолго. Хорошо, что есть нога, можно ей пинать, самое крутое средство. Но опять же, долго и утомительно. Возможно, Dead Island тоже раскрывает все свои достоинства при игре с друзьями. Или я ещё не вошёл во вкус. Но остров красивый, да. А вообще, это только в Dead Island, наверно, можно сойтись с четырьмя зомби врукопашную. И да, они тоже оружием могут драться. И ещё как. И растут монстры вместе с тобой.
А Left 4 Dead пока что интересней кажется. Но вот если зомби-апокалипсис какой, на этот случай, я знаю теперь, у меня есть ноги, буду пинаться больно. Эффективно, оказывается. И не изнашивается при этом. Да и если будет совсем плохо, то можно просто убежать от зомби. |
Цитата:
|
Цитата:
Я прошел всю первую часть астматичной негритянкой. (Хотелось пострелять из дробовика вволю) Идея с ограниченностью ресурсов хорошая. Но игре на мой вкус не хватает атмосферных выборов. Почти все нпс - одноразовый картон. Было бы гораздо лучше, если бы разрабы брали пример с космических рейнджеров и стимулировали героя к помощи не ради разовой плюшки, а ради выживания вида разумных людей на острове в целом. А то бегаешь, выполняешь цепочку квестов, чтобы потом в 90% случаев узнать что нпс умрет. Неинтересно. Мотивации помогать минимум. Второй минус - у героя нет дома. Все эти временные лачуги не создают ощущения безопасности и даже ощущения базы. Несколько раз зомби вламывались за мной в убежища и местные молча(!) и безразлично(!) смотрели, как меня жрут. Не верю. А постоянное подбадривание дял прохождения сюжета приводит к тому, что игра проносится слишком быстро. А выполнять задания прибеги-принеси очень часто лень. Как и коллекционировать что то. Следующая часть пока порадовала возможностью реально укрепить базу и... Прокачкой спутников верно? Есть там такое? Только начал играть, пока еще не проникся. Цитата:
|
Watch on YouTube
Судя по трейлера, авторы франшизы решили отойти от серьезности в сторону стеба и трэша. Действительно, в играх с зомби, можно только смеяться. |
Очень надеюсь, что это просто стебный ролик.Хочется продолжения сюжета первой части, а не превращения игры в Dead Rising.
P.S.: Трейлер к первому DI был намного более запоминающимся... |
Цитата:
|
Одинокий странник, стебы с зомбами и так хватает, лучше бы качественную зомбятину сделали. А про Spec Ops можно сказать хорошего только одно - оррригинальный сюжетный ход к концу игры. Остальное уныло, ужасно уныло. Ну да посмотрим - увидим, я все равно рад продолжению.
|
Watch on YouTube
Солнечная Калифорния, разнообразные зомби и множество забавных способов их веселого умерщвления. Да, получится хороший стеб над темой.) |
В первой части я видел людей, ставших зомби. В этом ролике я вижу просто зомби... Толпы одинаковых зомби в разных костюмах... Ну, хотя бы процесс шинкования зомбятины выглядит весело.
|
Цитата:
Но зря досмотрел до конца. -____________________________________- |
Watch on YouTube
Пока все выглядит поинтереснее, чем у поляков. Да и заметен большой прогресс с огнестрельным оружием, с которым были проблемы в оригинальной игре. |
Текущее время: 21:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.