Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Мор. Утопия / Pathologic (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=11262)

Spy Fox 29.05.2011 13:25

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1130604)
В первые дни защитным снаряжение особо не разживёшься...

Это верно) Особенно, учитывая, что в некоторых магазинах одежды вообще не продают одежду, а только керосин и иголки.

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1130604)
Да,я тоже бессмертием не брезговал. Ибо драки с бандюками и мародёрами скорее раздражают,чем способствуют погружению в атмосферу. Но лекарства и еду при этом принимал исправно.

Вот и я это мнение разделяю)) Особенно когда за Гаруспика играешь. Неприятно, что его все кидаются бить и убивают неприлично быстро. Поначалу во всяком случае.

BloodRavenCaptain 29.05.2011 15:35

spyfox, ты будешь смеяться, но в том-то и дело, что при перезагрузке сейвов, все коды исчезают. Если бы я загрузился, и флай-мод был бы включен, думаешь, стал бы я умирать от того, что меня съедает земля? :smile:

Руслан Рустамович 29.05.2011 16:01

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1130689)
ты будешь смеяться, но в том-то и дело, что при перезагрузке сейвов, все коды исчезают

Э?... У меня бессмертие не исчезало.

Silver Fox 29.05.2011 16:18

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1130709)
Э?... У меня бессмертие не исчезало.

Проверил. Бессмертие не исчезает. Полет пропадает после любой загрузки. Т.е. даже при заходе в дом. А на паузу игру нельзя поставить и ввести код? И вообще, бессмертие вроде и на трупе можно вводить, после чего прописывать полное здоровье и шустрым зомбиком бегать... Или я путаю?

Spy Fox 29.05.2011 17:02

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1130709)
У меня бессмертие не исчезало.

У меня тоже. Оно даже при входе-выходе из зданий не исчезает, в отличии от полёта.

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1130716)
И вообще, бессмертие вроде и на трупе можно вводить, после чего прописывать полное здоровье и шустрым зомбиком бегать... Или я путаю?

Ну всё-таки надо успеть ввести его до того как у тебя обнулиться здоровье, потому что без мода, тебе покажут ролик с пантомимой и отправят в главное меню. Но если ты его ввёл до этого момента, тебе уже не страшно ничего)
Я, кстати, тоже пару раз с дуру сохранился застряв в земле. Но поскольку я использовал режим бога заранее мне это не создавало никаких неудобств, кроме невозможности двигаться. Впрочем, это исправляется довольно легко, повторным введением полёта. А вообще сохраняться в полёте лучше зависнув невысоко над землёй, тогда вообще никаких проблем со спусканием вниз не будет.
Кстати, есть ещё код для искусственно обнуления\заполнения уровней заражения, голода, усталости, здоровья и репутации.
Короче говоря, заполнение здоровья и бессмертие это разные коды)) При бессмертии ты можешь быть весь дырявый и обескровленный, но оставаться живым и подвижным. А заполнение здоровья другим кодом осуществляется.
Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1130689)
ты будешь смеяться, но в том-то и дело, что при перезагрузке сейвов, все коды исчезают. Если бы я загрузился, и флай-мод был бы включен, думаешь, стал бы я умирать от того, что меня съедает земля?

Не все. Только полёт исчезает. При любой загрузке как было сказано ранее. Код же бессмертия (god в консоли) остаётся с тобой до конца, пока ты не решишь переиграть за другого персонажа или не отключишь его повторным введением слова "god" в командной строке.
Я это проверял, так что можешь мне верить.

Waterplz 29.05.2011 17:34

А я то зачитывался вашими впечатлениями. А вы оказывается бессовестные читеры. Фу, такими быть, особенно в игре-выживалке. Все равно что в шутере поставить автонаведение на хэдшот.

Spy Fox 29.05.2011 17:37

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1130758)
Все равно что в шутере поставить автонаведение на хэдшот.

А такое где-то можно сделать?))
В утешение могу сказать, что я ими пользовался мало и недолго)
А сейчас играя за Самозванку их вообще не использую) Да и за Бакалавра тоже.

Silver Fox 29.05.2011 17:41

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1130758)
А я то зачитывался вашими впечатлениями. А вы оказывается бессовестные читеры.

Кстати говоря да. Не хорошо это ребята. Куда лететь? Вся прелесть Мора именно в первом прохождении, а с кодами атмосфера нагло убивается. Ну зачем вы так, зачем? Есть же руководства, есть прохождения. Есть форум где можно задавать вопросы по игре. Я вынужден был отложить мор из-за госов, но вы то! Опомнитесь люди!

Цитата:

Сообщение от spyfox (Сообщение 1130746)
Кстати, есть ещё код для искусственно обнуления\заполнения уровней заражения, голода, усталости, здоровья и репутации.

Угу. И на оружие или любую доступную на данном этапе вещь. В инете все легко отыскивается. Но лучше не надо.

Цитата:

Сообщение от spyfox (Сообщение 1130760)
А такое где-то можно сделать?))

Call of Duty 4, вроде. Особенно раздражают ребята под таким кодом, в игре по сети.

Руслан Рустамович 29.05.2011 17:55

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1130761)
с кодами атмосфера нагло убивается. Ну зачем вы так, зачем?

А роты гопников с ножами, выходящие на улицы в любую погоду, преследующих героя даже под огнём отделения солдат, бросающиеся на огнемёт и крысы размером с собаку, гоняющиеся ПЕРСОНАЛЬНО за главным героем по всему городу - это атмосферно? Я согласен на усталость и заражение, на голод и приступы - это всё здорово. Даже на присутствие боевых элементов ВООБЩЕ согласен, но с этим переборщили.

UsuallySoldier 29.05.2011 18:16

Руслан Рустамович, как раз роты гопников - это нормально.
"Гопники": а) Бросаются на всех. б) С учётом цен в магазинах и благосостояния местного населения, я удивлён, как все горожане в них не записались, за исключением важнейших NPC.
И насчёт любой погоды - выжить захочешь - тебе будет плевать на всё. В подобных условиях на улицу пойдёшь, какая бы погода за окном не была, так что это довольно реалистично. А насчёт беготни под огнём - неудивительно. От солдат помощь - не ахти. От огнемётчиков толк есть, а стрелки иногда любят лупить по бандитам прямо сквозь твоего персонажа, бегущего от "криминальных элементов", что заканчивается плохо, да ещё и промахиваются частенько.А с учётом того, сколько времени NPC - стрелок перезаряжает карабин - главный герой за это время из точно такого же карабина успеет 3-4 выстрела сделать. Правда, солдаты дерутся прикладом, а ГГ так не "могёт."
Что же касательно крыс - это да. Надоедает, правда пугаются они легко - громких звуков боятся, с другой стороны, их размеры объясняют наносимый ими урон)))):smile:

Angvat 29.05.2011 18:39

Атмосферно. Почти от любого врага можно избавиться, просто заскочив в здание и выскочив обратно. Я их в последствии научился вообще обходить, завидев издали. А Гаруспик их при грамотном подходе вообще может расстреливать штабелями.
Защитное снаряжение к слову вообще не особо нужно. Достаточно просто почаще сохраняться, запоминать где появляются облачка и заскакивать в дома от призраков и крыс. Игра реально проходится вообще без единого заражения и снаряжения. И без читов тем паче. Я вот игры на время терпеть не мог и обычно сложность выбирал близкую к минимальной, и то сподобился честно игру за двух персонажей пройти. А играть в эту игру с полетом и год-модом - все равно что выпить бутылку дорогого вина залпом как самое обычное пиво))) Игр, где можно почувствовать себя Терминатором, и так хватает...

Spy Fox 29.05.2011 18:40

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1130761)
Особенно раздражают ребята под таким кодом, в игре по сети.

Ну насколько я знаю в сетевых играх таких банят, ибо нефиг. А в одиночной есть только я, ИИ и моя совесть. Там совсем другое. Хотя, я тоже к читам не прибегаю, кроме самых аховых ситуаций. К прохождению, кстати тоже.

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1130761)
Вся прелесть Мора именно в первом прохождении, а с кодами атмосфера нагло убивается.

Вот не надо) Атмосфера как раз зависит от других вещей совсем, которые не отменишь никакими кодами и прохождениями.
Кто-то будучи постоянно убитым вообще забить может)

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1130779)
Что же касательно крыс - это да. Надоедает, правда пугаются они легко - громких звуков боятся, с другой стороны, их размеры объясняют наносимый ими урон

Это если у тебя патроны с собой есть. Иначе шумов никак не сделаешь)
С бандитов, поджигателей и мародёров можно получить определённый профит. Но у бандитов есть свой читерский ход - метания ножа, после попадания которого у тебя в самом удачном случае остаётся пять процентов здоровья. Правда, бандиты в городе благородные - со спины метать не будут) Это выход.
А санитары, кстати, должны жечь крыс, но нужный скрипт у них периодически не срабатывает) Так что игра тоже жульничает по-своему)
Но я не за читы) Я просто думаю, что иногда это допускается.
Кстати, линза позволяет видеть облачка заразы, когда они невидимы)) Но у них тоже что-то расходуется. А ещё их можно выменивать на что-то у детей) Но не уверен стоит ли это делать.

UsuallySoldier 29.05.2011 18:58

Цитата:

Сообщение от spyfox (Сообщение 1130800)
Вот не надо) Атмосфера как раз зависит от других вещей совсем, которые не отменишь никакими кодами и прохождениями.
Кто-то будучи постоянно убитым вообще забить может)

Не совсем.
Атмосфера и прохождение здесь взаимосвязаны. С кодами теряется вся соль - панические метания игрока, к примеру, играющего за Гаруспика и в первый день с утра задающего себе вопрос: "Да что здесь вообще творится? Где взять еду, медикаменты, оружие?"
Теряется ужас охваченного эпидемией городка - тотальный дефицит всего и вся, теряется преодоление сложностей, а это всё - довольно- таки значимые элементы атмосферы.

Цитата:

Сообщение от spyfox (Сообщение 1130800)
Это если у тебя патроны с собой есть. Иначе шумов никак не сделаешь)
С бандитов, поджигателей и мародёров можно получить определённый профит. Но у бандитов есть свой читерский ход - метания ножа, после попадания которого у тебя в самом удачном случае остаётся пять процентов здоровья. Правда, бандиты в городе благородные - со спины метать не будут) Это выход.
А санитары, кстати, должны жечь крыс, но нужный скрипт у них периодически не срабатывает) Так что игра тоже жульничает по-своему)
Но я не за читы) Я просто думаю, что иногда это допускается.
Кстати, линза позволяет видеть облачка заразы, когда они невидимы)) Но у них тоже что-то расходуется. А ещё их можно выменивать на что-то у детей) Но не уверен стоит ли это делать.

Нет. У меня крысы разбегались, например, если стрелки начинали "валить" заражённых или криминальных элементов - постоянные хлопки выстрелов из карабинов. А с учётом того, что солдаты с 9-го дня почти на каждом углу, в городке повсеместно была крысиная паника.)
Что касается ножа у бандитов - от него довольно легко увернуться, или спрятаться за чем-то. Этот фокус смертелен, только если ты вылезаешь из здания, а в 2-х метрах от двери стоит такой вот товарищ. Правда, можно за те несколько секунд, что он подбрасывает свою "ковырялку", либо спрятаться за что-то, либо выхватить "пушку" и выстрелить.
Кстати, у меня они и в спину ГГ бросали ножи.
В монокле (линзе) ничего не расходуется. в неё надо вставлять стёкла, чтобы видеть различные формы заразы, и увеличить дистанцию обзора.
У меня к концу игры за Бакалавра было три лишних стела для монокля, хотя прибор был полностью укомплектован.

Руслан Рустамович 29.05.2011 18:59

Цитата:

Сообщение от spyfox (Сообщение 1130800)
Кстати, линза позволяет видеть облачка заразы, когда они невидимы)) Но у них тоже что-то расходуется. А ещё их можно выменивать на что-то у детей) Но не уверен стоит ли это делать.

Каждый раз с установкой новой линзы видишь лучше и дальше. Когда шкала визора справа заполнится, линзы можно смело менять. А вообще, господа, вы, видимо, никогда не бывали в городе, охваченном страхом...

Spy Fox 29.05.2011 19:20

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1130817)
А вообще, господа, вы, видимо, никогда не бывали в городе, охваченном страхом...

Надеюсь, в реале и не доведётся)
Кстати, даже с читами возможности ограничены. Например, панацею создать из воздуха не получится) Хотя, это было бы уже слишком. И вообще ну их уже)
Хотя, открещиваться поздно. Тут уже многие признались, что заглядывали в заветный листок)
Но надо стараться, конечно, без этого, по возможности.
Кстати, ещё интересная вещь, когда за Бураха у тебя сюжетно снимают репутацию во второй раз драться лезут уже только все стражи.

Silver Fox 29.05.2011 19:27

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1130814)
Нет. У меня крысы разбегались, например, если стрелки начинали "валить" заражённых или криминальных элементов - постоянные хлопки выстрелов из карабинов. А с учётом того, что солдаты с 9-го дня почти на каждом углу, в городке повсеместно была крысиная паника.)

Кстати да, крысы разбегаются от громких звуков. Выстрелил из револьвера, твари разбежались. Но увы это работает без гарантий, да и патронов так не напасешься.
Цитата:

Сообщение от spyfox (Сообщение 1130851)
Кстати, даже с читами возможности ограничены. Например, панацею создать из воздуха не получится

Некоторые предметы можно вызвать лишь на определенный день. Ради интереса попробовал получить по прибытию на станцию карабин. Не получилось. Так же, как не получилось достать одежду. А вот на третий очень даже легко. Народ, а где брать бутылки с водой? Находить? Я нашел во время двухдневного прохождения всего одну. И у меня был острый дефицит медикаментов... Приходилось сохраняясь палить гопникам в голову. Через хедшоты и играл.

UsuallySoldier 29.05.2011 19:32

Silver Fox, повсюду стоят бочки с водой. С пустыми бутылками подходишь к бочкам, и наполняешь тару)
Перевязочные материалы (бинты и жгуты) гуляки с охотой поменяют на эту самую воду - всё равно, как от разновидности еды от неё толку не много.
Что-то можно выменять у мальчишек, но наибольшее разнообразие медикаментов - у "малышек". Но там трудно с бартером, довольно сложно найти вещи, которые они ценят.
Гаруспику несколько проще - он антибиотики и иммунокорректоры сам для себя сделать может.

Руслан Рустамович 29.05.2011 19:43

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1130879)
Silver Fox, повсюду стоят бочки с водой. С пустыми бутылками подходишь к бочкам, и наполняешь тару)

На Лурке собирание бутылок по помойке прозвали достоверным симулятором бомжа :D Тем более что они ещё неплохо продаются при нужде.

Silver Fox 29.05.2011 20:14

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1130879)
Перевязочные материалы (бинты и жгуты) гуляки с охотой поменяют на эту самую воду - всё равно, как от разновидности еды от неё толку не много.

Ну это я знаю.)) Просто один раз наткнулся на бочку, случайно набрал и все.
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1130879)
Гаруспику несколько проще - он антибиотики и иммунокорректоры сам для себя сделать может.

Оказывается я удачно выбрал стартовым персонажем Гаруспика. Но вот находить вещи интересные детям, получалось. Часть можно купить в магазинах. Иглы, украшения и т.д. Часть носят с собой гопники и местные жители. Часть тупо валяется.
А у Бакалавра, какие фишки? Почему его рекомендуют для первого прохождения?

Angvat 29.05.2011 20:15

Silver Fox,
Обычный Солдат истинну молвит. За Бакалавра первых дня 2 как раз есть время порыться по помойкам и побазарить с барыгами. При терпении и небольшой удаче бинтов можно наменять порядочно. Ну а потом появяться более выгодные и быстрые методы заработка - квесты, отстрел марадеров ( и собственно говоря само мародерствование). За Гаруспика все гораздо проще - органы-трава-патроны. А с патронами и рельсовой пушкой можно почти все. Я в конце помниться валил уже и солдат и бандитов. Репутация восстанавливалась почти также быстро, как и падала)))
За Бакалавра обычно советуют проходить первым, поому что первый день у него не такая жесть, как у Гаруспика (ну и в конце Мортал Комбата нет). Единстенная его "фишка", что он может неплохо обеспечивать себя деньгами и вещами просто выполняя побочные задания.


Текущее время: 09:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.