Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Planescape (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   [оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=15860)

AnneLinn 21.01.2014 15:58

Итак, все прекрасно, три игрока есть. А вот для завлечения четвертого-пятого хоть баннер запрашивай. Аргонавт поддержал эту мысль и взял на себя поиск подходящей картинки.

Gasparo 21.01.2014 18:24

Гелугон и Ильес, вроде, чего-то изъявляли. Но пропали куда-то.

Если не объявятся, обойдёмся наличествующим составом.

AnneLinn 21.01.2014 18:51

Gasparo, тогда примерно до какого числа ждем?

Gasparo 21.01.2014 19:23

Ну, собственно, не особо-то и ждём. Так как никто ждать не просит, а значит чего, сколько и зачем ждать непонятно.

Если завтра до вечера подвижек не будет, открою игровую тему и напишу вводный пост - в здании.

Argumentator 21.01.2014 19:28

Gasparo, воу-воу! Что за гонка? Пускаться в путь втроем, да еще и без хилера/баффера... Подождем еще немного.

AnneLinn 21.01.2014 19:29

Argumentator, поддерживаю). Пусть баннер хотя бы пару дней повисит).

Gasparo 21.01.2014 19:41

ОК. Стало быть, до выходных, как минимум, - ждём. А там видно будет

Ильес 22.01.2014 06:29

Честно говоря, не ожидала, что перерыв окажется таким коротким) Участие подтверждаю, однако всё ещё продолжаю мучаться с квентой. Могу ли я стать ревенантом и использовать ограниченный набор жреческих заклинаний, или вам нужны только баферы/хилы безо всяких закидонов?

Argumentator 22.01.2014 07:32

Ильес, с основной ролью кастера, т.е. крауд контролем, я попробую справиться. Далее в порядке приоритета идут: 1) постоянный источник хоть какого-то лечения ран; 2) средство от болезней/ядов/проклятий; 3) полноценный баффер/дебаффер с возможностью зачарования оружия на +2 и наложения проклятий. Но можно обойтись и минимумом, конечно.

А еще мне кажется что у нас нет настоящего дэмэдж дилера.

H2O 22.01.2014 07:43

А арбалет на что?
4 стрелы вполне себе больно... ну и Кузнец - воин, так что может порубить неугодного на ломти.

Gasparo 22.01.2014 07:58

Цитата:

Сообщение от Ильес (Сообщение 1726315)
Честно говоря, не ожидала, что перерыв окажется таким коротким) Участие подтверждаю, однако всё ещё продолжаю мучаться с квентой. Могу ли я стать ревенантом и использовать ограниченный набор жреческих заклинаний, или вам нужны только баферы/хилы безо всяких закидонов?

Возражений против закидонов нет. Благо, персонажи-скелеты в играх по Planescape появлялись уже дважды. Более того, наличие хилера в партии всего лишь желательно, но обязаловки здесь нет. Существуют же зелья лечения, даже посохи лечения. То есть, наступать на горло собственной песне, приспосабливая персонаж под функцию – не надо.

Другой вопрос, я не очень-то понял, что есть «ревенант» в данном контексте. То, что фигурирует под этим названием в монстрмануале, быть хилером точно не может Для игры же мне требуется как-то «отцифровать» персонажа и чётко представлять себе его возможности.

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1726320)
А еще мне кажется что у нас нет настоящего дэмэдж дилера.

4д10 на дистанции и с +11 к попаданию за раунд - это вам не дамаг?

Argumentator 22.01.2014 07:59

H2O, Кузнец - танк, со своими щитом и хорошими резистами. А двузарядный арбалет выпускает (во всяком случае должен, не знаю почему у Гаса вышло иначе) два болта в раунд. В этом и отличие арбалета от лука - скорострельность зависит от конструкции.

Gasparo 22.01.2014 08:04

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1726329)
H2O, Кузнец - танк, со своими щитом и хорошими резистами. А двузарядный арбалет выпускает (во всяком случае должен, не знаю почему у Гаса вышло иначе) два болта в раунд. В этом и отличие арбалета от лука - скорострельность зависит от конструкции.

рейнджерские фиты: быстрый выстрел + мультишот

Argumentator 22.01.2014 08:39

Gasparo, к лучшему. Тогда у нас есть "стеклянная пушка", всё ок.

Ильес 22.01.2014 08:50

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1726327)
я не очень-то понял, что есть «ревенант» в данном контексте

Из кладовых памяти выудила это:

Цитата:

Эта необычная форма нежити пытается доказать, что есть-таки справедливость на белом свете. Ревенант - неупокоенный дух невинно убиенного, восставший из могилы, чтобы отомстить своим убийцам. В выполнении этой миссии - единственный смысл существования ревенанта, и когда злодеи наказаны, душа мстителя покидает тело и уходит в лучший мир. Hо до того организовать сей переход крайне сложно - ревенант практически неуничтожим, и даже будучи расчленным, контролирует действия всех своих кусков, сращивая себя заново или продолжая атаковать. Как бы глубоко в тебя ни была вбита неприязнь к нежити, не стоит вставать между ревенантом и его законной добычей. Особенно если эта добыча - ты сам. К счастью для потенциальных убийц, далеко не всякий удостаивается возможности мстить после смерти. Чтобы обеспечить себе хотя бы минимальный шанс, надо иметь отменное здоровье для сохранения тела и могучую волю для сохранения души. Иными словами, возвращаться из могилы - прерогатива безвременно умерших "героев". Ревенант сохраняет все способности, которыми обладал при жизни, включая магические, так что неупокоенный мститель является воистину ужасным противником. Hебольшим облегчением является то, что ревенанты не прикасаются к оружию - они вершат возмездие исключительно голыми руками, удушая своих убийц, пока те, парализованные ужасом, смотрят на свою восставшую из мертвых жертву.

Gasparo 22.01.2014 09:58

Цитата:

Сообщение от Ильес (Сообщение 1726350)
Из кладовых памяти выудила это:

Таки да. И я о нём же. http://www.lomion.de/cmm/revenant.php
Там и картинка есть. Ревенант немножко разлагается по ходу действия.
Но это преодолимо. Может и не разлагаться.
Проблема с этим ревенантом в том, что участие одержимого идеей мести духа в исследовательской экспедиции неведомо куда труднообъяснимо. Ревенант по идее должен понимать, что это негодный способ отыскать своих врагов.

Тем не менее, - в принципе – я такой персонаж одобрить могу. При условии минимальных жреческих способностей. Ведь неуничтожимость (на самом деле, регенерация повреждений, кроме нанесённых огнём и кислотой) - большое преимущество. А персонажи в партии должны быть примерно равноценными.

Гелугон 22.01.2014 11:29

если подождете меня денек-полтора (никак не могу выбрать тотем), то:
Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1726320)
постоянный источник хоть какого-то лечения ран

хоть какое-то обеспечить могу (небольшое)+несколько средней полезности аур

Ильес 22.01.2014 11:31

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1726374)
Ревенант немножко разлагается по ходу действия.
Но это преодолимо. Может и не разлагаться.

Ненене, разлагаться я категорически отказываюсь. Лучше потом трогательно рассыплюсь в прах, сразу после отлёта душеньки в страну Вечной Охоты. Что касается травм, несовместимых с жизнью, полученных при обращении, то я их замаскирую. Думаю, ты найдёшь способ подчеркнуть мою неупокоённую сущность и без этого.

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1726374)
Проблема с этим ревенантом в том, что участие одержимого идеей мести духа в исследовательской экспедиции неведомо куда труднообъяснимо. Ревенант по идее должен понимать, что это негодный способ отыскать своих врагов.

Даже если враг - могущественный маг, или планоходец, меняющий оные, как перчатки?

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1726374)
Тем не менее, - в принципе – я такой персонаж одобрить могу. При условии минимальных жреческих способностей. Ведь неуничтожимость (на самом деле, регенерация повреждений, кроме нанесённых огнём и кислотой) - большое преимущество. А персонажи в партии должны быть примерно равноценными.

Я считаю, полный отказ от использования артефактов, доспехов и оружия - достойная плата за немёртвость и соответствующий пакет иммунитетов/сопротивляемостей. Кстати, я планирую сделать её монахиней. Этого достаточно, чтобы получить примитивные жреческие способности?

Shkloboo 22.01.2014 12:28

Гном может быть рейнджером?:slow:

Argumentator 22.01.2014 12:40

Shkloboo, не вижу никаких препятствий. Хотя что-то около рейнджера в партии уже есть.


Текущее время: 04:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.