Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Heroes of Might and Magic. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=815)

Max-88 18.08.2011 12:13

Silver Fox, что-то не удаётся скачать.

Silver Fox 18.08.2011 12:15

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1171625)
Silver Fox, что-то не удаётся скачать.

На narod.ru. не догадался зайти?) Это файлообменник, с него и качай!

Медея 18.08.2011 12:25

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1171614)
А 6 герои уже появились в продаже.... По пред. заказу.

Ага, видела я эту красоту: пустую коробочку за 100 рублей :)
А непосредственное содержимое тебе продадут вместе со всеми, в день начала официальных продаж, но уже со скидкой в размере тех самых 100 р и без очереди. Конечно, если не образуется очередь из таких же обладателей предзаказа))

Ранго 18.08.2011 12:30

Цитата:

Сообщение от Медея (Сообщение 1171631)
Ага, видела я эту красоту: пустую коробочку за 100 рублей :

да, и там ещё постер внутри и возможность поучаствовать первым 4000 человек в бета-тестировании. Само собой разумеется, в саму возможность попасть в эти самые 4000 человек спустя месяц после появления в продаже предзаказа Героев верится слабо.

Медея 18.08.2011 12:37

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1171638)
в саму возможность попасть в эти самые 4000 человек спустя месяц после появления в продаже предзаказа Героев верится слабо.

Вот и я об этом...
А постер мне как-то и ни к чему.
Так что, я подожду без лишнего фанатизма. Как пойдет начало продаж, так диск и прикуплю.

Silver Fox 18.08.2011 12:48

Цитата:

Сообщение от Медея (Сообщение 1171631)
А непосредственное содержимое тебе продадут вместе со всеми, в день начала официальных продаж,

Как все хитро. А я еще удивился, что так дешево, когда в магазин заглядывал. Хорошо не купил.) Но руководство советую посмотреть. Много интересной информации.

Элвенлорд Гримуар 18.08.2011 17:55

Max-88, если качать русский вариант, то просто сохрани в Адоб Райдере или другом ПэДэЭфнике... Воть как.

Как я понял, многие заклинания Пятого уровня из Героев Пять перекочевали в усиленные версии Слёз и Крови.

P. S. Silver Fox, архиспасибо вам преогромное! Теперь хоть понятно, что стоит ожидать от Шестых Героев. Информации о аддоне с эльфами пока нет???

P. P. S. Я так думаю, что если эльфы в Шестых и появятся, то нам придётся видеть - и участвовать! - в их разделении на детей Малассы и Силанны.

Max-88 18.08.2011 19:20

Интересно, насколько надо быть умным назвав ДВУХГОЛОВОГО пса Цербером.

Элвенлорд Гримуар 19.08.2011 05:19

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1171825)
Интересно, насколько надо быть умным назвав ДВУХГОЛОВОГО пса Цербером.

Настолько, чтобы не добавить Самую Интересную Расу. А каких-то дебильных змеюк с жабами - это вам нате вам!

Al Bundy 19.08.2011 08:10

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1171825)
Интересно, насколько надо быть умным назвав ДВУХГОЛОВОГО пса Цербером.

Нормальным надо быть, он и как двуглавый изображался иногда.

Max-88 19.08.2011 08:21

Двухглавым был Орф. У Цербера всегда три головы. Но черепаха-жаба напоминает японсокого вампира.
А кстате - есть изображения фениксов и элементалей?

Al Bundy 19.08.2011 08:59

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1172291)
Двухглавым был Орф. У Цербера всегда три головы.

То, что двуглавым был Орф, не отменяет того, что иногда двуглавым изображали Цербера. Кроме того, у Цербера естественно не "всегда три головы", научитесь уже гуглить немного, ибо че бывает проще чтения вики я даже не знаю:

Цитата:

Кербер имел вид трёхглавого пса со змеиным хвостом, на спине головы змей, такой же жуткий, как и его мать. По другим описаниям, у него 50 голов, или 100 голов. В произведениях вазовой живописи иногда изображался двуглавым.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%...B1%D0%B5%D1%80

Sofist 19.08.2011 10:17

Возник спор по 4 героям. Уже их поставил, чтобы проверить. В-общем, челу нравятся андеды ещё с 3ей части. В 4ой он качает одного героя, ходит лишь с одной армией. Цель - прокачать магию смерти по максимуму и воскрешать вампиров. В армии никого, кроме вампиров, практически нет. Герой один. Существ из захваченных городов кидает в преобразователь нежити.

Помня имбовость некров в 3ей части, поиграл ими в 4ой. Показалось, что отродья+дьяволы+демонолог круче. После чего на некров забил, стал играть либо жизнью(арба+крестоносцы+ангелы+кардинал+маршал), либо природой(феи+тигры+гриффоны+фениксы+богомолы+суммо нер+энчантер). Захваченные города развивал в самостоятельные единицы со своими героями и армиями.

Собственно, какой из вариантов более предпочтителен, универсален, и позволяет справляться с сильными противниками на больших картах на сложных уровнях?

Waterplz 19.08.2011 10:52

Sofist, преобразовывать нежить конечно же. Зачем нужны самостоятельные армии и герои для каждого замка? Это распыление опыта и денег.

Sofist 19.08.2011 11:29

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1172335)
Sofist, преобразовывать нежить конечно же. Зачем нужны самостоятельные армии и герои для каждого замка? Это распыление опыта и денег.

Дык, чтобы преобразовать - её нужно сперва купить. Уже деньги. Вампиры складываются от фокуса пары отрядов. А отродья с их ядом, имхо, лучший стрелок в игре.

+за природу у меня костяк армии составляли тигры, которые призывались суммонером нахаляву по несколько штук в день. Самостоятельные армии - на защиту замка, пока основные войска шляются по карте.

Waterplz 19.08.2011 11:52

Sofist, герои это игра одной решающей битвы. Да, чтобы к ней подготовится надо совершить несколько десятков битв с нейтральными монстрами, но как правило исход игры решается при столкновении главных героев и их армий. И в этом столкновении вторичные армии и побочные герои душу не греют, это распыление сил.
Преобразовывание позволяет складывать любые типы войск в один тип, т.е. концентрировать силы в один кулак.

Грубо говоря, у тебя есть 4 замка. 2 родных и два других. Через преобразование ты получишь в неделю 3 (или 4? я уже плохо помню механику преобразования) замковых прироста, а без нее 2 замковых прироста и два прироста, которые некуда всунуть и по большому счету вообще нет смысла выкупать(и вообще отстраивать здания для существ непонятно зачем). Если учесть нейтральные домики на карте, то разрыв увеличивается еще больше. Т.е. не смотря на то что юниты нежити не особенно сильны, при перевесе в 2 раза задавить противника сможет даже ребенок.

Sofist 19.08.2011 12:17

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1172363)
Т.е. не смотря на то что юниты нежити не особенно сильны, при перевесе в 2 раза задавить противника сможет даже ребенок.

Демонолог +50% призыв демонов (ледяные демоны, отродья, дьяволы). +если ещё на арт свезёт, еще +50%. А демонические существа у нежити имхо сильнее.
Из того что делает преобразователь, полезны лишь призраки и вампиры. Ну и легион скелетов ессно, но если не делать упор на стрелков, то он не страшен.

..грусть. преобразователь делает вампиров только из существ 4 лвла... как-то неохота черного дракона менять на вампира :(

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1172363)
(или 4? я уже плохо помню механику преобразования)

1,2 лвл в скелетов. 3 лвл в призраков. 4 лвл в вампиров. Вампиры 3 лвл. Если по скелетам - 4-5 7 приростов, то по призракам и вампирам много меньше чем 3 по дикой цене

Max-88 12.10.2011 15:19

Народ, 6 Герои уже в продаже! Хотя там нет эльфов, магов и гномов, но для них не всё потеряно!

Vasex 12.10.2011 18:54

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1198401)
Народ, 6 Герои уже в продаже! Хотя там нет эльфов, магов и гномов, но для них не всё потеряно!

скорей бы адекватный торрент. посмотрю на игру и если будет не так ужасно, как показалось в бете, тогда мб приобрету лицуху, чтобы по инету играть

Медея 12.10.2011 19:23

Цитата:

Сообщение от Max-88 (Сообщение 1198401)
6 Герои уже в продаже! Хотя там нет эльфов, магов и гномов

А кто же там есть? 0_О
Только светлые, инферно, некроманты и кочевники? Маловато будет...

Silver Fox 12.10.2011 19:30

Цитата:

Сообщение от Медея (Сообщение 1198494)
и кочевники?

В смысле кочевники? Там же Наги должны быть?

Медея 12.10.2011 19:39

Silver Fox, ага, их я как-то упустила. 5 рас всё-таки. Причем, многие наверняка этих самураев и мастеров прилива в первую очередь осваивать начнут. Все же что-то новенькое. Плюс теперь от избираемого пути (Слезы, Кровь или Нейтрал) меняются и войска. Если я опять не путаю.
Скрытый текст - концепт-арт:


Здесь есть полный концепт-арт юнитов и их описание. часть 2

часть 1

Vasex 12.10.2011 19:41

Надеюсь, орки опять будут мощными имбами :)

Кстати, а тут много фанатов героев? Мб когда-нибудь устроить турнир по героям форумский? Особенно по новым, незадр....нным, чтобы для всех всё в диковинку было.

metos 12.10.2011 20:15

Читал я тут про юнитов, и вот с кем мы прощаемся - дьяволы, титаны, ифриты, монахи, костяные драконы. Ладно это не настолько и болезненно, НО... как они посмели убрать лицо всей серии - там больше нет черных драконов! Все, герои сдулись. Если разработчики в следующей части уберут и некромантов, серию можно выбрасывать в помойку - это уже не будут Герои.

Max-88 12.10.2011 20:55

Я вот надеюсь на возращение гномов и магов.

Vasex 12.10.2011 21:20

маги в пятых были очень слабой расой, их почти все выигрывали, если на равных
только в дуэльных картах типа РТА они что-то из себя представляли, где всё очень сбалансированно

Медея 12.10.2011 21:42

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1198578)
Читал я тут про юнитов, и вот с кем мы прощаемся - дьяволы, титаны, ифриты, монахи, костяные драконы.... больше нет черных драконов!

Я обратила внимание, что теперь все юниты человекообразны. Никаких тебе големов, коней или псов. Даже ангелов я как-то не заметила, а мне они были куда как ближе черных драконов.
А вот некромантов точно никуда не уберут. На силах "света" и как минимум двух видах "тьмы" (инферно и некромантах) и держится серия. Эльфы, правда, тоже всегда были... До этого

Max-88 12.10.2011 22:02

Псы и ангелы есть. Циклопы получились внушительными.

Vasex 12.10.2011 22:04

Да добавят в аддонах, как всегда.

Tossyan 13.10.2011 13:29

АХТУНГ!!!!!!
 
Други!!! Выручайте!!! Хочу чтоб игру Герои 6 сегодня уже подвезли на работу (Москва), но я никогда в жизни не пользовался интернет магазинами, торгующими дисками. Если кто-то знает по собсвенному опыту надежный магазин с умеренными ценами - отпишитесь в личку. Буду очень признателен!

Beyond 13.10.2011 13:31

Tossyan, купи в Стиме и будет тебе счастие.

Tossyan 13.10.2011 13:36

Beyond, а вот сейчас гугля наткнулся на возможность скачать игру платно - могут ли вот таким образом кинуть?

Beyond 13.10.2011 13:38

Tossyan, я в Стиме уже давно игры покупаю. Да и многие это делают. Платишь деньгу - качаешь. Это большой сервис, где публикуют свои произведения для продажи онлайн крупнейшие игроделы. У меня там штук 8 игр куплено уже, в том числе Fallout New Vegas и Dragon Age 2. Героев собираюсь там же сегодня-завтра купить.

metos 13.10.2011 13:40

Уже играю в героев и что хочу сказать - это не те герои, к которым мы привыкли. Половина юнитов ушла, изменился захват шахт(не то чтобы неудобно, просто непривычно), окно героя похоже на то, что было в третьей части, правда с умениями они чего-то намудрили. Мой герой каким-то бесполезным стал, по сравнению с тем, что в пятерке было. Враги так себе - попотеть заставляют только боссы. По визуалке - в принципе пятерка, плюс улучшены текстуры и анимация. Сюжет пока попахивает очередным бредом - видимо сценаристы в компании за еду работают. Да еще этот русский дубляж - слышать невозможно, мало того интонации неверные, так еще и позвали 3,5 актеров все озвучить.
В итоге - игра заслуживает прохождения, но неприятный осадок останется, серия затухла.
7,0

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 13.10.2011 15:21

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1198852)
Сюжет пока попахивает очередным бредом - видимо сценаристы в компании за еду работают.

а меня сразу умилили славянские имена (Светлана, Всеслав и т.д.), хрен знает каким боком затесавшиеся в фэнтези мир, где присутствуют всякие там Хргсаши и т.д.
Метос, а ролики перед началом карт в кампании анимированы или тупо диалоги пишут?

metos 13.10.2011 15:45

Мережук Роман, анимированы, но так же топорно как и в пятерке

Vasex 14.10.2011 00:42

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1198852)
Враги так себе - попотеть заставляют только боссы.

1) ты на каком уровне сложности кампанию проходишь, лол?
2) потасовки в кампании - это фигня, самое интересное в героях - это игра с людьми, на равных

Игра говно, и как полагается говну - максимум 3 балла из 10 за кое-какую приятность, оставшуюся от концепции героев. В целом, картинка физически раздражает глаза, какой-то необоснованный перебор красок, графики.
Мне по душе больше пятые, всё просто и удобно, и по-сказочному красиво. Похоже, что предел развития серии.
С другой стороны, я ещё мало играл, мб мнение изменится. Всё-таки нововведений немало, хардкорным игрокам нужно приловчиться, хотя бы ко всем этим мини-бонусам в сражении в зависимости от клеток.

Al Bundy 14.10.2011 01:17

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1199233)
Похоже, что предел развития серии.

Нижний -) Герои были круты вплоть до 4х

Adsumus 14.10.2011 01:23

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1172363)
Sofist, герои это игра одной решающей битвы.

Прочитал, и понял, до какой степени, очевидно, дегенерировала серия(
Я мало играл в Героев после вторых, но означенные едва ли кому-то пришло бы в голову назвать игрой одной битвы. Там была череда сражений, сложные стратегические комбинации и неоднократно сменяющийся на протяжении игры перевес.

Waterplz 14.10.2011 07:36

Adsumus, во вторых героях все тоже самое. Это проистекает из общей механики игры. Естественно речь идет об играх против людей 1на1, а не о кампании против компа, у которого может быть N прокачанных героев с N армий, которые по скрипту растут каждый день/неделю. В этом случае это игра N битв.

Djalina 14.10.2011 09:21

Не, в этой части анимированне ролики гораздо лучше, даже игровые.
Потыкаться успела только минут 20, так что впечатление еще не сложилось, но начиталась бреда про шахты =( Как это осуществлено? Просто тупо стоять нужное количество дней рядом?
Или я не дошла еще до этого или город теперь представляет собой просто окошечко?
Слушать диалоги невозможно, а пропуская, сюжет кажется еще более бредовым -_-

ЗЫ: я за турнир. но если только в пятых)

metos 14.10.2011 09:25

Djalina, да больше нет вид на вес город с ракурсами как в пятых, заходишь в окно стройки и строишь здания, хорошо хоть изменяемый вид крепости оставили.

Vasex 14.10.2011 09:57

Цитата:

Сообщение от Djalina (Сообщение 1199276)
ЗЫ: я за турнир. но если только в пятых)

хмммм :vile:
турнир по полной - с развитием на глобальной карте или на картах типа дуэлей? первый вариант может играться часами, второй - от 20 до 30 минут.

Beyond 14.10.2011 10:01

А я бы потурнирилась в четвертых. Но в пятых тоже за. Я, конечно, буду нуб, но прикольно же расти над собой.

Waterplz 14.10.2011 10:08

Цитата:

второй - от 20 до 30 минут.
Серьезно? Я сам никогда не играл, но смотрел несколько стримов по 3им и 5ым героям. На дуэльных картах от двух часов игры идут. Это если встретились на второй-третьей неделе.

Vasex 14.10.2011 10:46

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1199292)
Серьезно? Я сам никогда не играл, но смотрел несколько стримов по 3им и 5ым героям. На дуэльных картах от двух часов игры идут. Это если встретились на второй-третьей неделе.

есть такая популярная русская карта HRTA (Heroes Random Tactical Arena) или просто RTA. там даётся 15 минут вроде на развитие (игрок появляется в небольшом ограниченном пространстве с городом и несколькими хренями, к которым можно подходить). Например, одна из хреней - сразу даёт 20 уровней - и игрок, следовательно, стоя перед ней выбирает 20 способностей и, порой, это самый кульминационный момент, неправильная раскачка может всё погубить. Чаще всего приходится идти к ментору, чтобы за деньги сбрасывать ненужные в бою навыки типа логистики.
На исходе времени на раскачку - надо зайти в свой город и на имеющиеся ресурсы нужно закупить армию. Обычно хватает на полные стеки, но чаще всего игрок тратит ресы ещё на 1-2-3 артефакта в магазине или на что-нибудь ещё (типа +1 атаки или защиты).
Когда вы собраны - жмёте готовы (и если вы с противником умело играете и быстро ходите, на всё про всё может уйти всего 6 минут, например).
Начинается выбор земли для сражения (всегда выбирает игрок 2, но игроки меняются, т.к. 1 игра не показатель - играют минимум 2 партии).
Начинается бой и тут, конечно, ходы могут длиться долго, чуть ли не как в шахматах, а порой можно ходить быстро, когда игрок уверен в том, что делает.
Можно сыграть от 20 минут до часа, больше раундов я не встречал.

гуглить лениво было, первый попавшийся вод - http://vodportal.ru/hmm/2011/01/29/h...ri-s2e4-5.html
довольно длинный получился, умелые игроки, долго думают

я играл в турнир по такой карте летом, просрал, занял последнее место в большой таблице игроков
не думайте, что там всё так просто ;)

Waterplz 14.10.2011 10:57

Vasex, да, я видел такие стримы тоже. ИМХО, это к героям имеет довольно косвенное отношение, т.к. пропадает вся стратегическая часть (не надо думать о развитии замка, захвате шахт/ресурсов/артефактов/жилищ, наборе экспы/войск или раше и т.д.) и тактическая (пробитие блоков, фарм демонов/скелетов, единички и т.д.). Это конечно быстро, но теряется 80% игры.

Vasex 14.10.2011 11:09

Waterplz, ну блин, а в простую игру можно играть и 20 часов, мы так с другом нередко играли, растягивая на несколько дней одну партию, а иногда и на недели. Набирали пива и гамали с одного компа или с двух. И где форумчане столько времени найдут? Им бы хотя бы на час друг друга поймать, чтобы поиграть - и то хорошо.
Для турнира - сетевого турнира - лучше всего вариант РТА.
При том, когда разберёшься со всеми нюансами, так будет проще.

Мало того - на большой глобальной карте - много что решает случай. Карта и ресурсы могут оказаться ужасно невыгодными для одного игрока, и удобными для другого. При этом - дай раскачаться магам, они закупят все стеки крутыми артефактами. Дай раскачаться оркам - собрать гигантское войско - вынесут практически всех (накопленная ярость будет делать их сильнее и крепче). Дай раскачаться дисбалансным гномам - с ресами, рунками и большим количеством эрлов - порвут любого. На карте может отсутствовать ментор - и раскачка зафейлится с вероятностью 80%. Будешь ждать какую-нибудь магию тьмы для подчинения и берсерка, имеющихся у тебя в городе, а вместо этого наберешь магии призыва, света и хаоса. И че с ними делать? Сбросить без ментора никак. Да много минусов у глобальной игры.
В РТА - с другой стороны, самый близкий к идеалу баланс сил. Тут каждая раса самодостаточна и при правильной раскачке может вынести любую другую. Партии по сравнению с глобалкой - очень быстрые, где ты раскачиваешь героя, думаешь, как распределить ресурсы (усилить героя или набрать максимальную армию), и сразу в бой - такой решающий бой, который наступил бы в простой игре часов через 12 минимум.

Waterplz 14.10.2011 11:14

Vasex, вам решать, я все равно не собирался участвовать,

Max-88 14.10.2011 12:01

Я бы попробовал. Интересно.
Но хочу уточнить - как играть? Надо отписываться? Или игра через интернет?

Shkloboo 17.10.2011 14:30

я-то думал тут уже вовсю обсуждается шестерка.
неужели еще никто не играл?

metos 17.10.2011 14:40

Shkloboo, да играли, ну те кто дождался обновления от юбисофтовской службы. А люди похитрее просто скачали разлоченную игру и уже поделились мнением. Игра норм, конечно не пятые, но она вообще другая - другие юниты, другая система прокачки, новая система строительства. Не знаю как некоторым, а мне она показалось намного мрачней предыдущих частей(а то кто-то писал что тут краски яркие). Немного заковыристая система захвата, но привыкаешь. Самое главное - мои любимые некры остались по-прежнему в плюсе(наконец убрали этих хилых драконов и заменили зомби гулями). Наги довольно интересны в маг-плане, так как почти у каждого существа есть способность. Система слез и крови занятна при долгой игре(у меня например эффекты от этой функции пошли часа через 3). ИИ немного туповат на низком уровне, а вот на высоком берет не только армией, но и навыками с магией. Конечно баланс надо править, но и сейчас можно с удовольствием играть.

Shkloboo 17.10.2011 15:23

я вот не привык системе прокачки героя - много закладок.
Это не привычный выбор из двух-трех скилов.

Vasex 17.10.2011 15:35

Shkloboo, я прохожу очень медленно, неохотно. Прокачка здесь непривычная, очень непривычная, но вроде неплохая хотя бы тем, что сам выбираешь, как качаться, а в прошлой части всё решал за тебя рандом, воля случая. И зачастую это бесило - хочешь качать одно, а подсовывают другое, совершенно ненужное или бесполезное. С этим в новой части лучше.

metos 17.10.2011 15:43

Vasex, ну в пятой части можно было помочь себе колесом умений, но это конечно раздражало. А сейчас хоть сам можешь решить - нужен или нет тебе навык.

Waterplz 17.10.2011 16:16

Цитата:

Игра норм, конечно не пятые
Мне наоборот очень напоминает пятые герои при старте. Такая же унылая компания, опять борьба против демонов за людей, столь же скучные миссии со столь же "смешным" юмором, та же самая музыка (или мне кажется? все эти пафосные мелодии легко спутать).
Графика стала красивее. Войска бегают слишком быстро, толку теперь от лучников маловато. Особые точки на боевой местности слишком слабые, нет смысла морочиться. Вместо эпичных замков ролики в окошке. Героям-воинам теперь есть чем занятся кроме авто-атаки, можно бафать свои войска.

Vasex 17.10.2011 16:26

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
Такая же унылая компания, опять борьба против демонов, столь же скучные миссии за людей

это да
но кампания - не главное в героях ;)

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
та же самая музыка (или мне кажется? все эти пафосные мелодии легко спутать)

легко спутать тем, кто эту пафосную музыку не любит
не такая же
другая

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
Войска бегают слишком быстро, толку теперь от лучников маловато.

да нормально, я только лучников и вкачиваю, все бафы на них, кроме щита
важно упрятать их подальше в угол и прикрывать другими.
всё так же

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
Особые точки на боевой местности слишком слабые, нет смысла морочиться.

это да
но приятно
особенно подъём боевого духа, когда войска бок о бок. только и удары вместе принимают. зато какой-то интересный реализм добавился
вот бы укрытия на местности действовали так же сильно, как в company of heroes - один удачный пулемётчик под защитой - всю армию может выкосить
тут не так, конечно

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1200844)
Вместо эпичных замков ролики в окошке.

полное гэ, точно

Гелугон 17.10.2011 19:08

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1200850)
кампания - не главное в героях

точно (хотя когда я в прошлый раз такое ляпнул разгорелся нехилый срач)

Медея 17.10.2011 19:15

А ни у кого проблем с игрой не возникало? А то я установила, а поиграть не удалось "прекращена работа приложения" и всё тут. Системные требования вроде подходят. Единственное что, процессор не Core 2 duo, а Core i3. Может не тянет?

Vasex 17.10.2011 19:24

Медея, лицуха или пиратка?
вообще гугли, описывай проблему, читай проблемы людей в комментах на игровых форумах (на игромании - с 99% вероятностью можно найти ответ, а ещё, если вдруг зарегена там - то и ответить могут по свежим играм за считанные минуты)


Текущее время: 01:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.