![]() |
SunnyBоy, ум - это совсем неплохо. Вернее, очень хорошо...
|
Mikki, в игре лекарства передал
|
Талер, спасибо, я видела)
|
SunnyBоy, я могу опрос прикрутить, но процентную разбивку туда не добавить никак. Надо такое?
Сделала как ты просил - в первопост. |
Цитата:
Цитата:
|
Драки и война: 20%
Романтика: 10% Интриги, соперничество, расследования: 40% Приключения, открытия: 30% Мистика, триллер: 0%. Пока Фаррел отправится убрать в каюте (а то у него на столе хим стекло не прибрано валяется, а шторм на носу), затем на Акулу обыскать каюты. и там есть идея поговорить с пиратами, но не знаю удастся ли описать хорошо |
Драки и война: 5%
Романтика: 10% Интриги, соперничество, расследования: 50% Приключения, открытия: 25% Мистика, триллер: 10%. |
Цитата:
Скрытый текст - Эмм: Franka, спасибо :happy: |
Цитата:
Он же "негодяй". Так... я задумчивости. :D 4 кубика драмы - в очки опыта - итого остаётся 6 КД. Итого 29 очков опыта. Стойкость до 3 - 15 ОО. Парирование (фехтование) - до 5 - 10 OO. И что лучше взять за 4 ОО - плавание до 2, равновесие или парирование (импровизированное оружие)?) Что нам нужнее, товарищ ГМ?) Драки и война: 15% Романтика: 20% Интриги, соперничество, расследования: 30% Приключения, открытия: 20% Мистика, триллер: 15%. |
Цитата:
кстати наш Негодяй не имеет ни отрицательной репы, ни Человека улицы |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Да, а равновесие разве за устойчивость на палубе в шторм не отвечает?) |
Цитата:
Цитата:
Руководство имеет лишь правила по нанесению "погодой" повреждений персонажам и даже не формулу, а рекомендации по потерям рядовых сервов (морячков). |
Цитата:
За 4 ОО до 2.) Цитата:
О! А это идея!:vile: |
циферки о предпочтениях
Драки и война: 5% (одолели вконец) Романтика: 15% (душевные метания своей бедняге я и так гарантирую от всей своей широкой души) Интриги, соперничество, расследования: 40% (это всегда интересно и открывает простор для взаимодействия героев) Приключения, открытия: 15% (такая цифра исключительно из надежды наткнуться на остров сокровищ со скелетом Луциандра на куче золота. В недвусмысленной позе) Мистика, триллер: 25%. (ом-ном-ном-ном!) Треш, угар и содомию скорее поддерживаю, чем наоборот) Однако, в последней участвовать отказываюсь =Ъ П.С. Капитанское задание с ботинками выполнено, что делать дальше - без понятия. Отоспаться и отъесться, насколько понимаю, не вариант) Кстати, об отъесться. Матросов, особенно раненых, необходимо накормить. Иначе они и без шторма за борт попадают от слабости. |
Я тут собрался с духом, побросал кубики на лечение. Где смогла, Лусия сработала, где нет, судового врача подключал.
В общем, Джакозо даже повторные попытки лечения не помогли (перебрасывал кубики и Лусии, и врача еще раз, в качестве драматического исключения, но увы). Остается наш героический водаччианец на эту Сцену (поковырялся в терминах книги, точнее Акт) изранен. Цитата:
P.S. Напоминаю игрокам о необходимости завершить прокачки. Ула, Виталий, Шклубу. Засим тему с прокачками можно было бы закрыть, но в ее завершение добавлю еще пару слов. Баюн схлопотал бэкграунд "Проклятье (4)", приобретение которого, вообще говоря, оплачивается 12-ью ОО. Да-да. Ведь, кроме вреда от такого проклятия, будет наличествовать еще и польза, хе-хе-хе. Бэкграунды, которые не убивают персонажей, приносят им опыт. Что постараюсь продемонстрировать в новом Акте, и не только на примере Баюна. Ну, а чтобы халявные новые перки не доставались в одно лицо, по праву ГМ-а, который может увеличивать и уменьшать ОО как считает нужным, а также накладывать условия на получение скиллов, предыдущий Акт приносит игрокам следующие бонусы, кроме тех, что вы выбрали сами. Скрытый текст - Опыт, обязательный к приобретению, акция разовая, претензии не принимаются: Вот теперь тему "прокачек" закрываю. После получения всех квент, попрошу Франку внести изменения в "шапку" игровой темы. Готовлю новый Акт. Увидимся завтра) |
как только им снова поплохеет, может быть повторный прием средства)
|
Цитата:
На старте была идея сделать навык из легенды о Диане Кехте и его сыне Медахе, но врач уже есть пока склоняюсь к Элиоту может ли кто подкинуть интересных английских (шотландских, ирландских) легенд, из которых можно сделать навык на разум? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1 2 вот еще две (Всего здесь три, но о повелителе ворон дублируется) + бонусом литературоведческая информация об этом фольклорном персонаже Цитата:
|
Отредактировано.
В шапку игровой, плз. Скрытый текст - Спол: Добавлено в первопост как есть |
Пост пишется медленно ибо занят, будет где то на выходных, тогда же и навыки раскидаю.
Есть мысль скрафтить т.н. портупею Тича, это возможно? Скрытый текст - Портупея: Драки и война: 30% Романтика: 10% Интриги, соперничество, расследования: 20% Приключения, открытия: 30% Мистика, триллер: 10% |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Драхенайзен? Неплохо, неплохо...а что до циферок в предпочтениях, то:
Драки и война: 30% Романтика: 10% Интриги, соперничество, расследования: 20% Приключения, открытия: 20% Мистика, триллер: 20% как-то так |
Если пиратусы не бунтуют, то я дописываю как Магнус гоняет пирата по пиратскому кораблю (мы не найдем Сундук Капитана, где все деньги?=), а потом усаживается на палубу и смотрит как тот таскает выпивку и ценные грузы на "Альбатрос" ( если там много ценного, попросим его товарищей помочь)
|
Цитата:
изначально знал только о существовании таких персонажей в ирландской мифологии Цитата:
Цитата:
|
немного торможу пока. сегодня-завтра отпишусь=)
|
Shkloboo, главное - повлияй на пиратусов, а то нам матросы нужны.
Не тащить же их в трюме мертвым грузом.) |
Талер, тогда не очень понимаю, что именно ты хочешь получить. Можешь описать желаемые черты характера идеально подходящего героя?
... и, кстати, с Мак Кехтом от тебя не отстану - это довольно малораспространенная инфа. |
Цитата:
Загнал судно штормом в открытое море. Еще немного - и будет новая Глава. Сейчас технически проработаю детали переходного Акта. Есть несколько сцен, которые придется отыграть. Простенькая задачка по математике: 1) Шторм бушевал 48 часов. 2) Есть 20 матросов, способных нести 12-ти часовую вахту. 3) Им нужно отдыхать хотя бы 12 часов в сутки, иначе от усталости начнут вываливаться за борт. 4) Один Персонаж в состоянии заменить 2-х матросов на палубе. Но каждая вахта нанесет 2с2 невылечиваемого Первой помощью урона - холодом. Впрочем, раны, полученные таким образом, автоматически устранятся после 12-ти часового отдыха в тепле. Кроме того, влияния холодной погоды можно избежать, если Герой тепло одет. Но внезапное наличие шубы в гардеробе потребует траты 1 Кубика Драмы. Сколько Персонажей должны отстоять сколько вахт, чтобы матросы не погибли? Дополнение к условиям задачи: Баюн отстоит 2 вахты из 4-х. Первую и третью. Роджер 2-ю и 4-ую. Уссурец защищен от ветра мехом. Роджер - теплой курткой, которую может дать поносить другому. Для тех, кому совсем лень считать, поясню, что двумя персонажами подменены 4 матроса. Нужны еще 3 добровольца на две вахты или шесть человек по одной вахте, чтобы заменить работу 10 вахтенных и дать отдых другой половине матросов, сохранив тем самым остатки команды невредимыми. |
У Эсси в силу подневольного положения выбора нет в принципе.
|
Franka, с твоего разрешения, я сварганю постик за Эссильт. Дам в личку ознакомиться и внести коррективы перед выкладкой. О.К.?
|
SunnyBоy, нет уж) Лучше напиши в личку, что ей предстоит сделать.
... а что, здоровых пиратских матросов мы не завербовали что ли? А как же наши легкораненные? В шторм все привязываются канатами, если что. Общепринятая практика. ...и, кстати, разве мы не могли ...в крайнем случае буду мрачно бухать на посту. |
Айзенец принимает вахту. Ну и один куб Драмы на наличие теплой одежды. Кое-что с собой вез в каюте. На реке тоже холодно бывает...
Ну и что с "Акулой"? Она не потонула во время шторма, нет? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
lolnoob, внезапно возникла идея устроить совместную пьянку) Как опция - международный дружеский чемпионат по армреслингу на алкогольной почве. Что скажешь?
Цитата:
|
Цитата:
В общем, там пистолеты, судя по рукояткам, для стрельбы по македонски, то есть с двух рук (Вообще ходить с пистолетом в каждой руке можно - для этого даже есть особая вендельская Школа |
На самом деле, пистолеты в игре недешевы, чтобы таскать на себе по десять штук, парировать пистолетом не получиться, т.е. один фиг успеешь сделать пару выстрелов и набегут
|
Среди здесь завелся клептоман.
Грабят только пассажиров, или матросню кубричную тоже? И еще - таинственным образом пропавшая куртка входит в эту серию? Потому что если входит, то на новичка пирата-клептомана списать не получится) |
Цитата:
А по поводу куртки, кто же тебе правду скажет? :smile: Может и входит в работу клептомана, а может нет... Первые пропажи, пожалуй, обнаруживались еще до встречи с Акулой, но не носили такого массового характера. |
Первое, что напрашивается - просить Баюна побыть котом-ищейкой)
|
Franka, хм, окай, Баюн попытается найти след барсиком, но запахи никуда не ведут. По его версии событий вещи как будто исчезают в воздухе. Итс мэджик!
P.S. А еще, сейчас весь корабль просто пропах кровью. Ну, это так, к слову пришлось... |
lolnoob
Цитата:
И какое имеют отношение рукояти к способу стрельбы? Цитата:
Цитата:
Хотя, если мастер сказал нет, значит таки нет. |
Хе)
ТОгда можно 1) стащить все ценные вещи в одну каюту и дежурить по-очереди; 2) Попросить магической помощи (может, есть какое-то колдунство на поиск предметов или мелкой нечисти-ворья) 3)обыскать всех и вся: 4) нанести на все вещи сильнопахнущие метки (типа духов), которые будут вонять даже из особо плотного контейнера |
Цитата:
SunnyBoy, несколько вопросов: а) Насколько повреждено управление? Румпель цел? б) Ренцо учитывается среди кандидатов на вахты? Дай ему парочку вместе с Айзенцем или с Баюном. в) А жууткий :vampire: сайдквест для корабля сотворить можно? У меня есть идея для одного, который как раз закончится по прибытию в Монтень.) г) На корабле завёлся Будем искать? |
хм...а если его просто схватить за руку...когда будети тырить? и кто это может быть? заяц?
|
Цитата:
Вижу три пути - ловить "на живца" (запереть все, что только можно и оставить одну открытую каюту с какой-нить ценной фигней на виду); искать "меченую" вещь; и просто следить в оба за имуществом, чтобы больше ничего не пропадало. Но пошаманить на предмет потусторонней мелкой уголовщины не помешало бы) Кстати, товарищи сведущие в огнестреле пятнадцатого века, просветите пожалуйста! Мне упорно кажется, что перед выстрелом нужно провести сложный комплекс мероприятий - поджечь некий фитиль, чтобы воспламенился порох в определенной емкости, и только тогда произойдет (возможно) выстрел. Если так, то как же носить пистолеты в состоянии "готов к стрельбе"? |
Цитата:
Вещи действительно исчезают в воздухе. Даже поливать их валерианкой бесполезно, хотя Баюн сказал бы спасибо) Цитата:
Цитата:
б) Окей. +1 вахтенный есть. в) В Монтень? А вы оптимист, батенька, или ваше чувство юмора очень тонко) А насчет квеста, я за - гони подробности в ЛС. г) стоит поискать. Кто знает, что он успел спереть? Может найдется и что-то полезное. Цитата:
Вещи помеченные кровью волшебника, переносятся через портал. Так же энное количество вещей, непомеченных метками (кровью) волшебник может хранить в т.н. Кармане... Шерше ле монтенец. |
У пистолетов обычно не фитильные, а колесцовые замки, фитильные - это к чему потяжелее.
|
Цитата:
Но мир "Седьмого моря" приблизительно равен нашему на момент 1660-1670. Там уже есть (гарантированно!) колесцовые системы, которые гораздо дороже, но вместе с тем - и надёжнее, и начинают набирать силу кремневые, которые по стоимости и надёжности находятся между фитилём и "колесом".) Цитата:
Просто поясняю, что технически потерять "заряд" в оружии того времени было не менее сложно, чем сейчас.) Кстати, надёжно забитый пыж позволяет совершать действия в духе "избить до полусмерти пистолетом", а потом "взвести и пристрелить".) Цитата:
|
Цитата:
UsuallySoldier, спасибо) |
Цитата:
Цитата:
Franka, не за что. |
Цитата:
Метка кровью позволяет еще и магу переносить себя к ней. Если это возможно технически. К примеру, в шкатулку за бумагами он не пролезет, а вот если помечены не бумаги, а сама шкатулка, то в каюту к ней маг попадет запросто. |
Цитата:
Цитата:
... хотя, был бы негром, можно было бы из него косуху пошить... Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Возможно, некто наблюдательный мог бы заметить метку... Тык сказать, точку (или точки) перехода. А кто-нибудь неприметный мог бы возле этой точки и покараулить... Хотя могут быть и еще варианты. Свалить все вещи в кучу тоже вариант. Глядишь, нужная(ные) окажутся на этой свалке. Цитата:
Она называется "Весь покрытый зеленью, абсолютно весь" :smile: Цитата:
|
Цитата:
... и стоит ли опасаться за НЗ в спецшкатулке? *смайлик-дьявол* |
Цитата:
Цитата:
|
SunnyBоy, а ты диктатор...
|
Mikki, эмм,
Чтоа? Я не такой :blush: Я создаю именно то, что вам нужно. Приключения. Они уже рядом) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Давайте договоримся уж до того, какой вариант ловли "крысы" используем? Тут я немного подыграю. Цитата:
|
Текущее время: 04:45. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.