Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Prince of Persia (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=369)

Casey Lynch 03.05.2008 02:38

Цитата:

Сообщение от Tanatos (Сообщение 302143)
Хех...Я ам подскажу )) Ищите первоисточники в древнеперсидском фольклоре )))))))))))))

1000 и 1 одна ночь, Багдатский вор и прочие.

Shery 04.05.2008 12:31

А если подумать, то имени Принца так и нет. Все Принц да Принц...:happy:

Casey Lynch 04.05.2008 13:39

Именно это я и говорил.

Цитата:

Кстати, там не написано, что это тот самый Принц. Имя его не называют, а Принцев много! Рембрендинг.

Дымка 04.05.2008 14:42

Мы это обсуждали в этой теме. Имя принца просто тайна и загадка, над которой бьються лучшие геймеры мира.

Airen 04.05.2008 14:53

А есть ли оно вообще?

Casey Lynch 04.05.2008 16:47

Его нет. Это сделано специально. Это как немость Гордона Фримена. Что бы не мешать игрокам отожествлять себя с героем. Таким приемом часто пользуются (Серия Gothic, Fable, Arcanum)

Tanatos 05.05.2008 00:56

Ага, а почему не было имени у Багдадского вора? Чтобы средневековые геймеры себя с ним отождествляли? ))))

Дэниэл 05.05.2008 10:26

А Багдатский вор - это комп игра, созданная в средневековье?

Tanatos 05.05.2008 23:50

Я том же спрашиваю, по сути. Объясняю ясно, я говорю о том, что имя Принца не указывается отнюдь не из-за соображений удобности отождествления, благо что имя никому никогда не мешало.

Дэниэл 06.05.2008 02:24

Цитата:

Ни разу не слышал, чтобы Принца Персии называли по имени. Оно у него вообще есть?

А его имя ни разу и не называлось. Разработчики иногда специально оставляют главных героев безымянными. Расчет делается на то, что чем меньше ты знаешь о персонаже, тем больше простор для фантазии. Кроме Принца Персии можно вспомнить еще Fable, где аватара кличут просто «героем», Planescape : Torment (Безымянный), серию Gothic (тамошний бородач уже три части пережил, но до сих пор не имеет никакого имени). Или вот еще любопытный пример: главным героем PS2-адвенчуры Ico был безымянный мальчик в рогатом шлеме, а вот у его спутницы имя было — ее звали Йорда.
Взято отсюда

Tanatos 06.05.2008 19:10

Это касается разработчиков игры. Но вообще-то сам герой взят из персидского фольклора. И уже там он был безымянный. И тоже не только он, тот же пресловутый Багдадский Вор, к примеру.

Иными словами, если сейчас про Багдадского Вора создадут игру (кстати, на движке Ассассина получится довольно неплохо), то будет довольно нелепо говорить о том, что главгерой безымянен потому, что так с ним отождествляться легче, не так ли?

Дэниэл 07.05.2008 02:31

Ну это уже будет игра по фильму, а это совсем другое.

Tanatos 07.05.2008 17:32

По какому, нафиг, фильму??? О_О Багдадский Вор - это арабский фольклор, доброе утро! "1000 и одна ночь" ни о чем не говорит? Принц Персии, кстати, откуда-то оттуда же, только он еще старше.

Дымка 07.05.2008 18:57

Как он может быть старще "1000 и одной ночи", может быть он из мифов или легенд Персии и Древнего востока.

Shery 08.05.2008 09:20

Мифы, легенды, сказания и т.д. и т.п. формируются на протяжении многих столетий... так что сказать, когда впервые упоминался тот же Принц или Багдадский вор со стопроцентной уверенностью просто невозможно. Главное, что Убики вовремя схватили данную тему и создали отличную игру:yahoo:

Дэниэл 08.05.2008 19:14

Цитата:

Главное, что Убики вовремя схватили данную тему и создали отличную игру
Ну не они создали...

Вообще Алладин слямзил сюжет у первого Принца, а вот Пески Времени слямзили у Алладина песчанных монстров. Ничья.

Tanatos 09.05.2008 00:20

Цитата:

Сообщение от Дэниэл (Сообщение 306292)
Вообще Алладин слямзил сюжет у первого Принца, а вот Пески Времени слямзили у Алладина песчанных монстров. Ничья.

В каком это месте они их слямзили?? Если речь идет о Песке Времени, то какие еще могут быть монстры-то, кроме как песчаные? А уж сравнению времени с песком на востоке уже столько веков, что... В общем, дисней отдыхает

Дэниэл 09.05.2008 11:19

В Песках есть и обычные враги- люди.

DxPresso 09.05.2008 12:18

К слову, что откуда пошло:
«Предыдущие игры были построены на смеси стилей «Арабской Ночи» с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал креативный директор нового «Принца» Жан-Кристоф Гуйот, рассказывая про нового "Принца".

Дэниэл 09.05.2008 15:28

На мою почту пришел ролик. О чем - не знаю, только качаю.


Так скачал. Технология создания Принца Персии в Cell-shading,e.


Текущее время: 16:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.