Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Devil May Cry. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1155)

Mephistophilus 24.01.2013 08:17

Watch on YouTube


THE REAL DMC GAMEPLAY STARTS HERE

komrad13 24.01.2013 15:31

Ну бывают глючит игра у некоторых, в Elder Scrolls такое не редкость.

А вот это видео мне больше понравилось
Watch on YouTube

BloodRavenCaptain 24.01.2013 17:26

komrad13, злоупотребляет джамп-кэнселами. Даже у brea было видео, которое показывало это возможность в полной мере. Забавный коммент: "Неужели игра теперь настолько медленная, что можно даже не использовать джамп-кэнселы?.."
Watch on YouTube

komrad13 24.01.2013 17:34

BloodRavenCaptain, это не баг, а фича, разработчики так специально сделали, что можно оставаться в воздухе бесконечно долго. Ну а вообще так впервые поступили в Байонетте.

BloodRavenCaptain 26.01.2013 00:13

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1499816)
BloodRavenCaptain, это не баг, а фича, разработчики так специально сделали, что можно оставаться в воздухе бесконечно долго.

komrad13, скажи мне, Комрад, ты вообще про джамп-кэнселы что-нибудь знаешь?

Waterplz 26.01.2013 22:33

Watch on YouTube


Всем кто хоть немного может в ангельский должно доставить.

komrad13 27.01.2013 08:20

Комикс "Хроники Вергилия" начали переводить. Первую главу уже можно скачать.

BloodRavenCaptain 28.01.2013 02:01

Watch on YouTube

komrad13 28.01.2013 05:46

BloodRavenCaptain, ну боссы там простоваты, да, зато мобы могут кузькину мать устроить на тот же DmD и не раз и не два.
Играй, а не видео с Ютуба пости, игра кульная в своей постановке.

Mephistophilus 28.01.2013 10:59

Мобы? Какие мобы, лавл? Телепорт-додж, телепорт-додж навсегда. А если не телепорт-додж, то додж-буст. Ох какое разнообразие!

Если, конечно, не считать "сложностью" этих покрашенных в разные цвета скелеторыцарей, из-за которых боевка (и без того уровня первых дарксайдерс, простите, дешинговый удар + аое комбо + лаунч комбо + эйр комбо, повторить на всех пяти стволах) становится совсем унылой.

Постановка-то, может, и "кульная", но ни геймплея, ни сюжета к ней прикрутить не смогли. Инфа 100%, специально на выходных мучался для здешних знатоков, орущих про ПОИГРАЙ САМ.

komrad13 28.01.2013 15:51

Да нормальный тут сюжет, бэкграунд даже лучше, чем в других частях прописан, с мотивацией у героев все в порядке, образ раскрывается постепенно, имеется пара харизматичных злодеев.

BloodRavenCaptain 28.01.2013 18:43

komrad13, играю я. И не перестаю удивляться, как можно было испортить боёвку, которая прекрасно работала до этого. Молчи, не отвечай. Пока что рано. Как пройду на нескольких уровнях сложности, сделаю рецензию. Здесь много о чём нужно поговорить.

Одинокий странник 31.01.2013 23:57

Ну, вот и всё. Закончил проходить новый DmC. Потратил целый день на прохождение. Редко меня так упарывают игры. Но если упарывают, то с головой я в них погружаюсь. Наконец-то меня попустило, и я смогу напечатать свой отзыв по игре.
Скажу сразу, игра мне понравилась. Я очень не доверял этому проекту, когда только появился первый трейлер и официальный анонс игры. Потом он мне стал нравиться. Не сразу, конечно. Так что я покинул ряды, той группки фанов DMC, что говорили «Новый Данте, далеко не торт». Я сам начинал игру с мысли, что Данте уже не торт, но к 20 миссии ты начинаешь находить в нем что-то от старого доброго Данте, а ход с волосами довершат картину, и ты думаешь «Ваааааау! А что если Данте, которого мы знаем, и вправду был таким в молодости?». Так что агрись не агрись, но перезапуск удался.
Если вы спросите меня, что же мне больше понравилось в игре, так это атмосфера сюрреализма и гротеска. Проваливающиеся дороги, перевёрнутые дома и гротескные боссы – являются частью большого полотна мирового безумия, что обычные люди предпочитают не замечать. И если, что они и увидят, то спишут на усталость. Либо поступят проще. Поверят версии СМИ и будут продолжать жевать свои гамбургеры, запивая их местной колой. И лишь один безалаберный раздолбай, может спасти всю эту вакханалию. И волей-неволей, тебе становится интересно наблюдать за его похождениями.
Сюжета перезапуска, это краткий пересказ самой первой игры с поправкой биографии главных персонажей серии на современные реалии. Новый Данте – это изгой, который прожигает свою жизнь, чтобы забыться и не видеть изнанки этого прогнившего мира. Он не герой и альтруист. Он просто старается выжить. Всё было так, до появление в его жизни Вергилия и Кэт. Ведь это были первые люди, которые проявили к нему доброту. Даже если она была с двойным дном. И в конце игры, он станет таким Данте, которым мы его знаем. Вергилий, тоже претерпел некоторый апгрейд. Он тут не благородный воин со своими амбициями, а больше византийский политик. И хорошо, хоть его опять не изуродовали. Кэт была немного пресновата. Не дотягивает до Леди или Триш. Из главных противников Данте, самым понравившимися были Мундус и Боб. Новый Мундус, в отличие от старого, не сидит, сложа лапки в Аду, а активно вмешивается в политику. Он больше похож на тех бизнесменов, которые являются истинными правителями Земли. А Боб, это самый харизматичный тролль, который красиво лжёт. Да и босс в игре, из него очень сильный. А из рядовых, меня очень сильно донимал бегущий во сне, со своими сюмпо.
Геймплей хоть и претерпел значительные изменения, но всё ещё походит на 3 и 4 части. Очень непривычно было, что не нужно заранее ставить оружие, с которым пойдёшь проходить миссию. Появился большой выбор комбо, в борьбе с разными противниками. Уровни сложности неплохо сбалансированы. Нет такого сильного хардкора в наборе очков стиля, но и нет казуальщины. Я проходил игру на Нефелиме. И мне было трудно, но вполне проходимо. Также, меня порадовали точки сохранения в игре. Не надо как прежде, начинать миссию с самого начала.
Из любопытных моментов в игре, меня порадовала сценка с чатами между 19 и 20 миссией. Где среди всех сообщений, мелькнул постик российского форумчанина.
В общем, я доволен перезапуском франшизы. И мне будет любопытно увидеть, куда же пойдёт дальше история о новом Данте.

BloodRavenCaptain 01.02.2013 02:16

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1503915)
Так что агрись не агрись, но перезапуск удался.

Форчановский анон подсказывает, что игра провалилась в продажах. Полмиллиона в первую неделю продаж, в то время как Capcom ожидали двух миллионов. Конечно, японцы могут говорить, что им было приятно работать с "белыми людьми", но если Devil May Cry 4 продался миллионом и Capcom посчитала это провалом, то я даже не знаю.

Сегодня прошёл игру.
Скрытый текст - +:
Нет слов, одно лишь ФАК Ю.
Завтра соберусь с мыслями и напишу поподробнее.
UPD: Кажется Capcom успели бросить Ninja Theory под автобус:
http://www.polygon.com/2013/1/30/393...ja-theory-that
ЗОЛОТО, как всегда, от идиотов в комментах.

Time to post some fuckin' sales!
http://s004.radikal.ru/i205/1302/88/393096db18bct.jpg

Mephistophilus 01.02.2013 07:11

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1503915)
Да и босс в игре, из него очень сильный.

BBRB: NOOOOW DIIIIEEEE
DONTE: IT'S ERYX STOMP, BITCH
BBRB: UUYYOOOOHHHHH

x4

Скрытый текст - Для тех, кто ничего не понял):
Я написал про тактику борьбы с этим самым Бобом (про отсутствие оной, вернее): все его атаки отменяются, если Данте ударит перчаткой в красную точку на арене, причем сделать это настолько легко, что бедолага даже не успевает свою речь закончить.

Более того: все его лучевые атаки можно парировать своевременным ударом. Вот демонстрация!

Одинокий странник 01.02.2013 07:57

Я тут порылся по просторам мирового нета, и нашёл сайт Раптор новостей. Ниндзя неплохо постебались, создав разнообразные псевдорепортажи, в которых показано политическое и экономическое устройство мира Данте.
Mephistophilus,ты на каком уровне играл? И на пк или консоли? Я играл на нефелиме, и на пк. А это было довольно тяжело. Мне даже Вергилий так не парил как Боб.

Mephistophilus 01.02.2013 15:34

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1503974)
Mephistophilus,ты на каком уровне играл? И на пк или консоли? Я играл на нефелиме, и на пк. А это было довольно тяжело. Мне даже Вергилий так не парил как Боб.

ПК, нефелим, скоро SoS, но судя по тому, что на SoS у боссов, похоже, даже дамаг не изменяется, тупо хитов больше - он на всех уровнях сложности лох: практически все его атаки парируются и санселятся при каждом ударе по красной точке, в воздухе у Донте такая мобильность, что он может между атаками буквально пролетать, а после наркоманских прыжков по глазкам можно просто врубать триггер и колошматить до одури - он сдохнет еще до конца режима.

Ну и ворджил лол: призванные мечи сбиваются дробовиком или шурикенами, все его атаки телеграфируются за полчаса, а количество фиолетовых орбов, которые бросит его доппельгангер, если его застингерить, вызывает приступ хохота.


Осло, вопросик: я правильно понимаю, что ярость со ВСЕХ врагов на ВСЕХ режимах сбивается максимально заряженным апперкотом перчатки?

BloodRavenCaptain 01.02.2013 17:06

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1504182)
Осло, вопросик: я правильно понимаю, что ярость со ВСЕХ врагов на ВСЕХ режимах сбивается максимально заряженным апперкотом перчатки?

Не знаю, не пробовал. Хотя вроде должно.
Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1504182)
Ну и ворджил лол: призванные мечи сбиваются дробовиком или шурикенами, все его атаки телеграфируются за полчаса, а количество фиолетовых орбов, которые бросит его доппельгангер, если его застингерить, вызывает приступ хохота.

Честно говоря, я с Мундусом дольше сражался, да и то из-за того, что хотел сделать идеальное уклонение в демонической форме, чтобы потом в пару подходов отправить его на тот свет. Воргиль побит с первого раза без всяких проблем.
И я ведь даже не пытался играть.

UPD: Самый адекватный по моему мнению обзор.
Watch on YouTube


UPD: Yeah, pretty much it.
Watch on YouTube

komrad13 06.02.2013 21:29


Я наконец-то прошел на эмуляторе тот самый Devil May Cry, который вышел в 2001 году на консоли PS2 и положил начало замечательной игровой серии. Игра вышла очень крутая, хоть и не без недостатков. Здесь мы на протяжении игры исследуем готический замок и его окрестности, ищем вещи и места, куда их надо засунуть, попутно сражаясь с полчищами врагов. В начале сложность достигается за счёт тесных помещений, в которых куклы лезут с разных сторон, потом когда появляются более-менее просторные арены, появляются куда более подвижные противники.
Оружия в игре относительно немного, но его в принципе достаточно. Есть интересная особенность, на которую увы забили в будущем, каждому оружию ближнего боя соответствует свой особый режим девил тригера, с разными приёмами и атаками (Аластор - демон молний, Ифрит - огненный демон, Спарда-самая крутая форма)
Боссы, с ними конечно я попарился, подыхал и не раз, и не два, но подход подобрать можно. И да, с самой первой части боссы имели привычку неоднократно повторятся, битв с боссами много, а вот их самих всего 5 штук.
Платформинг в игре присутствует, может и не в таком количестве, как в перезапуске, но временами может задолбать по полной программе.
Данте, реплик у него в игре относительно немного (на фоне 3-части), но образ раскрыт неплохо - сын Спарды крутой, пафосный и довольно человечный, но наклонностей к позёрству и шуткам замечен не был.
Итог: в эту прекрасную игра рано или поздно должен поиграть каждый человек, считающий себя фанатом серии, неважно как - купив или заняв у знакомого PS2, помучившись с эмулятором или запустив на Xbox360 HD переиздание, усилия по любому окупятся.

BloodRavenCaptain 08.02.2013 23:33

-Как величать Вас сударъ?
-Вы промахнулись сударыня...а имя мое Данте, но Вы имеете право величать меня Данте - губителъ демонов!
-Данте? Дитя Спарды и этой легкомысленной Евы?
...
-Извольте!
-Нет уж, это вы извольте!
-ИЗВОООЛЬТЕ!


Текущее время: 17:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.