Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

Shkloboo 25.02.2014 12:35

Не, незнаю, так вроде атмосферно, (хотя опять эпидемии в городе и пр). Герой страхолюдный=) И рожа, (где кстати глаз?) и сама моделька как-то криво смотрится. Уровни кишковые, но на приставках похоже сейчас так принято. Вспомним тот же асолюшен (последний Хитман).
В общем, этот тот вор которого я и ожидал.

Mephistophilus 26.02.2014 00:58

Meanwhile метакритик Lords of Shadow 2 собрал в себе весь дебилизм современной игровой журналистики.
-Нытье по поводу продолжительности (BOOOHOOOO СЛИШКОМ ДЛИННАЯ 20 ЧАСОВ ЭТО ЖЕ ПЯТЬ КОДОВ(((()
-Рецензест котаку на четыре часа застрял на стелс-моменте, который проходится за 20 минут. Слезы по поводу стелс-сцен (весьма, на самом деле, смешных и разнообразящих геймплей) содержатся почти в каждой рецензии.
-Слезы по поводу платформинга (НЕПОНЯТНО, КУДА ПРЫГАТЬ, этих бы людей за трилогию принцев посадить, тьфу)
-Обязательное нытье феминисток по поводу наличия RAEP SCENE.

И ведь при этом игра исправила многие фейлы оригинала. Платформинг ускорили раза в два. Дали разное оружие, сбалансировали абилки персонажа. И для старых фанатов кастлей припасли фансервис - в прологе как минимум трижды цитируется SotN (причем цитируется без нахальства уродского ДМК, а с любовью к изначальному материалу).

Вот только участь игрушку ждет незавидная - ее польют помоями и простые игроки, и многие фанаты кастлваний (которые до сих пор не в курсе, что серию убил Джаджмент, а не LoD). Она заслуживает лучшего.

metos 26.02.2014 06:38

куда катится мир Двойные европейские стандарты - ты можешь говорить что шпилится в зад нормально, но ты должен вырезать из игры анальное зондирование :facepalm:

Элвенлорд Гримуар 26.02.2014 11:25

Цитата:

шляпа у картмана оскорбительных цветов! все пiзда
Доставило. Спасибо, Metos, поржал. :lol:

Mephistophilus, я её со скидкой куплю. Ну не может столь эпичная игра оказаться... некачественной. А вот журналюги да, эти могут.

komrad13 26.02.2014 19:25

Mephistophilus, а битвы с боссами как? По-прежнему построены на проклятых QTE? -_-

Mephistophilus 26.02.2014 20:18

komrad13, QTE можно вообще вырубить в настройках :^)
Но после получасика я их вернул назад. Они тут даже не раздражают, это не первая часть, т.е. долбить по кнопкам после каждого чиха не заставляют.
Сами по себе гады куда интереснее. Первый "настоящий" босс чем-то напомнил бой c Forgotten One, который сделали люди с прямыми руками, босс пролога - Олрокса с более разнообразными атаками. Это не уровень классических ДМК или ревендженса, конечно, но и не последний говнодмк или первые дарксайдерс.

Плюс магическое оружие можно использовать куда чаще. Из-за подвижности Дракулы легче поддерживать фокус, а один кровавый орб восстанавливает куда больше мп, чем орбы в первой части.

cena 02.03.2014 21:13

рябят я нашел шедевр!<<Чернобыль. Игра на выживание>> игра супер!
немного о ней:Новая волна финансового кризиса привела к неожиданным последствиям. Без помощи европейских стран саркофаг над Чернобыльской АЭС пришел в негодность. Зона отчуждения стала обителью бандитов, маньяков и беглых заключенных. Сможете ли вы провести испытания новейшего боевого шлема, устранить любую угрозу и заодно поднять рейтинг передачи, транслирующей убийства в прямом эфире? Смертельное шоу начинается!
Сражайтесь и выживайте в атмосфере заброшенных советских построек 80-х годов прошлого века
Используйте возможности боевого шлема для поиска и эффектной ликвидации любого противника
Освойте искусство боевых действий днем и ночью, внутри зданий и на открытой местности
Примените внушительный арсенал, в том числе снайперскую винтовку, дробовик и гранатомет!

Кому надо игру сам найдет. Давайте не будем постить сразу ссылки, а сначала получше познакомимся.) С уважением, Сильвер!)

Ранго 02.03.2014 21:25

Цитата:

Сообщение от cena (Сообщение 1748673)
рябят я нашел шедевр!<<Чернобыль. Игра на выживание>> игра супер!

в обзорах по этой игре чаще встречаются слова "убогий польский высер"с., но о вкусах не спорят.

Waterplz 04.03.2014 18:10

Starbound грузит апдейт в 800 метров. Что это?

metos 04.03.2014 18:14

Waterplz, да просто новый апдейт. Тем более теперь у старбаунда появилась бета версия апдейтов, то есть как Pimp your ride - мы вставили в твою бета-версию бета-версию

Waterplz 05.03.2014 08:27

Поиграл в Age of Decadence часов 10 (early access)

Плюсы:
1. Игра поддерживает разнообразные подходы к прохождению. Можно свести к трем: силой, взломом/воровством/шпионажем или болтовней.

2. Довольно развитая социальная система. "Разговорные" навыки: торговля, знания, убеждение, запугивание, жизнь по понятиям (streetwise), актерское мастерство (акценты, выдача себя за других). Причем, если ваше главное оружие язык, то понадобятся они почти все, а не только один-два. И не надейтесь, что убедить можно каждого в любой ситуации.

3. "Реализм" в стиле дарк фэнтези. Вас будут часто обманывать и вы не останетесь в долгу. Вам придется принимать жестокие решения и быть жертвой таких решений. И не надейтесь, что вы можете выйти из боя "двое на одного" победителем, если вы не профессиональный вояка.

4. Довольно необычный сеттинг. Пост-апокалиптика в мире, где была магия, демоны, боги и сложные механизмы; жизнь на руинах империи, сильно напоминающей Римскую.

Минусы:

1. English only. And topics are quite complicated sometimes.

2. AoD достаточно брутальна к игроку, не очень умный шаг или даже фраза может привести (и почти всегда приводит) к кишкам персонажа на грязном полу. К тому же разработчики не выучили уроков Ведьмака: результаты ваши действий обычно наступают сразу, а не отложены на пару часов/квестов/глав. Что выливается в сейвскамминг невиданных масштабов.

3. Довольно куцая система крафта. Он полезен, даже очень, если учесть нехватку денег и огневой мощи, но надеюсь они еще поработают над ним.

4. Юмор. Игра достаточно цинична. В ней есть черный юмор, сарказм, ирония и презрительный смех. Но если вы пришли за светлыми тонами, гэгами, отсылками к попкультуре, то вы зашли не туда.


Пока рано подводить итоги, наиграл не так много, да и доступно на данный момент около 60% игры. Но уже сейчас игра стоит на уровне Fallout 1 и Planescape:Torment. Сможет ли она их превзойти? Посмотрим.

Beyond 05.03.2014 09:49

Waterplz, а почему ты юмор в минусы закатал?
Когда обещают выпустить целиком?

Waterplz 05.03.2014 09:56

Beyond, второй квартал 2014, в теории. Юмор поставил в минус, потому что не все такой любят.

lolnoob 05.03.2014 12:00

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1750234)
Age of Decadence часов 10

Игра выглядит, как привет из 97 года=(
Индустрия гниет...

Argumentator 05.03.2014 12:47

Waterplz, давно взял на заметку. Отрадно что кто-то из знакомых потестил и подтвердил что жду не зря.

lolnoob, так лучшие ролевые игры выходили именно в 90-х. Возврат к прошлому - это прогресс для индустрии.

lolnoob 06.03.2014 15:15

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1750337)
Возврат к прошлому - это прогресс для индустрии.

Но не по графике, интерфейсу и т.д.
Иначе это будет куча (сами-знаете-чего) для "эстетов".

Waterplz 06.03.2014 15:24

lolnoob, графон на уровне года 2009го. Интерфейс вроде обычный, без косяков и особых наворотов. В походовом режиме все интуитивно понятно, инвентарь стандартный с фильтрами и куклой, на экране персонажа все подписано и разъяснено. Есть "кодекс", но он пока не готов (в него добавили только малую часть и то во вчерашнем апдейте). Новомодные маркеров нет. Фаст тревел есть, но не особо нужен.

Timofei 10.03.2014 07:05

В Dark Souls II кто-нибудь уже успел играть? Хочу себе на соньку прикупить.

Одинокий странник 10.03.2014 08:13

Поиграл в «Контраст» студии Compulsion Games. Я давно ждал выхода этой игры, начиная с самых первых трейлеров. Игра достаточно небольшая, и поэтому проработана просто отлично.
По геймплею — платформер, где прыгаешь по разным поверхностям, собираешь предметы и т.д.
Нуар, Париж, кабаре, джаз, интриги и иллюзии, а в центре всего этого - маленькая девочка и её воображаемая подруга-акробатка, за которую мы и играем. В качестве основных поверхностей, по которым мы бегаем, используются тени различных объектов - от движущихся силуэтов людей до каруселей, от рояля до много чего.
Кроме этих двоих людей больше нет - есть только их тени, которые видим и слышим мы, но которые не видят нас.
В этой игре нет изъяна. Хорошая графика, прекрасная музыка и интересный сюжет хоть и простенький. Переживала за героев до самого конца. Даже и не надеялась узнать историю Дон, но разработчики позаботились нам слегка приоткрыть завесу тайны, но многое оставили под вопросом.
Заставляет задуматься мир, который показывает игра: обрывы, причудливые механизмы и всё это от лица маленькой девочки. Болезнь это или фантазия?
От игры осталось много впечатлений и только положительных. Понравилась задумка с теневым миром. Понравилось что у игры довольно сложные головоломки, с первого раза не все получается сотворить, приходится пробовать и пробовать.

Al Bundy 10.03.2014 09:05

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1751136)
Но не по графике, интерфейсу и т.д.

увы, мы видим, что даже крупные студии не могут закатать обширный мир с графоном, если это не беседка, чего хотеть от инди; меня, понятно, обрезанность мира и возможностей в современных фифектах и драгонагах угнетает куда больше, чем изометрия в декадансе

vlad fon karshtain 10.03.2014 10:22

Тут я что подумал, у меня достаточно крупная библиотека Steam. Если кому-то что-то глянется, можно опробовать функцию "одолжить игру другу".


Vlad fon Karshtain

Argumentator 10.03.2014 10:39

vlad fon karshtain, спасибо за предложение, гляну, чисто интереса ради.

Между тем разорился на Qvadriga. Теперь не имею права говорить про свою нелюбовь к гоночным симуляторам и шутить про "пошаговые гонки". Игра простая, "маленькая", но затягивающая, плюс можно играть один-два заезда в день в перерывах между другими занятиями - просто отвлечься от какого-нибудь дела на 10-15 минут, а потом снова к нему вернуться.

Элвенлорд Гримуар 10.03.2014 12:46

vlad fon karshtain, у меня почти такая же обширная и примерно четверть игр одинаковы.
Было б неплохо сделать забег в Титан Квесте или Вахочке Второй на арене.

Waterplz 11.03.2014 11:58

А я все об Age of Decadence.

Я прошел ее. Болтологом (стартовал как loremaster). И прилично излазил другими вариантами (ассасин, вор).

1. В большинстве современных игр разработчики стараются показать весь контент за один раз. Даже если в игре есть разветвления и варианты, то вы скорее всего увидите 80% игры за одно прохождение. В AoD подход противоположный. За одно прохождение вы увидите 20-30% игры в лучшем случае. Если вы болтун, то вам просто недоступны квестовые ветки и места, куда не пройти без боя. И наоборот, если вы боец, то у вас просто не останется лишних поинтов на прокачку социальных навыков. Некоторые квесты доступны только при выборе определенной стороны в конфликте. Некоторые квесты требуют специфических билдов персонажа (Abyss, например).

2. Одиночное прохождение крошечное. В данный момент доступно два акта (читай, города). Первый вполне реально пройти за часа полтора вместе со всеми побочными квестами (если вы их осилите). Второй город проходится часа за два.

3. Выбор класса определеяет отношение с фракциями (нужно для квестов) и начальную цепочку квестов. Характеристики можно раскидывать как хочешь. Но более выгодно их раскидывать в соответствии с ролью.

Al Bundy 11.03.2014 12:09

Waterplz, они допиливать акты собираются?

ЗЫ: пункт 1 прекрасен, да.

Waterplz 11.03.2014 12:13

Al Bundy, очевидно, что будет третий город. Возможно будет еще что-то после него, финальный акт меньшего размера.

К тому же во втором городе несколько квестов ведут в локации, которые [Not in early access/demo]

komrad13 15.03.2014 06:22

Скрытый текст - Mitsurugi Kamui Hikae:
Watch on YouTube



Игра конечно любопытная, но вот анимации до жути напоминают Вергилия из Devil May Cry.

komrad13 19.03.2014 10:11

Знаете, а Сега в 90е годы опередила http://youtu.be/lap39N4YrN4?t=7m45s.

Vasex 19.03.2014 11:58

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1754573)
Age of Decadence

выглядит и звучит все, как конфетка, но как и в случае с вэйстлэндом, дивинити ориджинал сан и другими инди-мегарпг - надо тупо ждаааать.

Waterplz 19.03.2014 12:17

Vasex, я бы не сказал, что конфетка. Игра крошечная по меркам RPG. И сейвскамминг это единственный путь прохождения. Не смотря на "реалистичность" секс в игре вообще никак не затронут.

Vasex 19.03.2014 13:01

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1761121)
Игра крошечная по меркам RPG.

прям не верится, там же столько про 8 лет разработки кричали и гигантскую свободу выбора

Waterplz 19.03.2014 13:07

Vasex, как раз из-за свободы и крошечная. Чем больше ветвлений, тем меньше длительность прохождения при одинаковом объеме контента.

Vasex 19.03.2014 13:10

Waterplz, т.е. навязчивая реиграбельность с самого начала, понятно..

komrad13 20.03.2014 16:26

Скрытый текст - Armored Warfare:
Watch on YouTube


Обсидиан делают клон World of Tanks 0_0

Одинокий странник 21.03.2014 18:04

Поиграл в Castlevania Lords of Shadow. От данной игры, я ждал не то чтобы слишком многого, но что-то очень близкого к уровню накала страстей Devil may cry. И японцы испанцы-таки, смогли сделать сверкающей красотой графики (но опять же, в каких современных играх она не сверкающая) типичный слешер.
Раскручивая свой необычный «меч-крест» Габриэль косит всех направо и налево, ловко подзуживаемый своим старым другом-сопартийцем. Игра щеголяет в изобилии логическими загадками, которые действительно заставляют задуматься, и иногда посягает на лавры Принца Персии и Ассассина. Этим, к слову, грешат дсл-главы, которые я добил до половины, а потом плюнул. Подача сюжета в стиле комикса аля ДмС и затянутость уровней себя не оправдала.
Меня убило не крайне неудобное управление на ПК, а подача сюжета. Он тянется, как резина, и там, где в сказках ограничиваются «шёл он долго ли коротко ли», мы наслаждаемся полным описанием будней красавчика Габриэля, который крайне забавно хмурит моську. Как он шёл через тропу, потом через опушку, потом через лес, потом через горы и так до конца. Сюжет скучен не только событиями, но и героями. Каждый раз, когда я думаю, что вот он свежий глоток воздуха, и история пустится вскачь, ан нет. Единственная сцена, которая заставила моё сердце биться чаще - это первое появление девушки-телепата. Но девицу быстро убрали, и сюжет вернулся на круги своя.
Правда, не все было плохо в игре. Уж что разработчикам удалось сделать т.э.финальный бой Габриэля. О да, концовка облагораживает все усилия, затраченные на прохождение, и как-то объясняет всё, но делает большущий намёк на продолжение, которое таки будет динамичным, брутальным и пафосным.
Нужно будет купить вторую часть и посмотреть, каким же вышло продолжение.

Mephistophilus 21.03.2014 18:47

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1763010)
японцы

Испанцы.
Причем единственным нормальным проектом до LoS у них был десять раз позабытый Scrapland.

Виндичи 21.03.2014 22:43

Взял полгода Евы. Пока подкачиваю основные скиллы и грызу астероиды. Глаза, естественно, разбегаются: и в червоточинки заглянуть охота (вот только клоаку и сканирование не день и не два готовить), и в пвп полетать (докачиваю стендинг для джамп-клона - импланты жалко), но особенно интересует производство (тут уж счёт на года идёт). Надеюсь, не надоест.

Vasex 21.03.2014 22:45

Виндичи, если чо зови, у меня до мая какого-то. Лень играть, уже полтора месяца только прокачки ставлю и выхожу. Мморпг - путь в говно.

Виндичи 21.03.2014 22:53

Vasex, мне всё пока в новинку. Дух цинизма, пиратство, рэкет, паранойя. Правда, не знаю, сколько продлится эйфория. На форуме твердят, что надо корпу, без корпы, мол, перегоришь. Давно играешь?

Vasex 21.03.2014 23:14

Виндичи, у меня опыта не очень много, в корпе немного состоял. Если у тебя сильный энтузиазм и будет дело, зови. Да, где-то с лета, пожалуй, но я очень по малу играл, редко включал, пару месяцев зимой пропустил, не платил. По стандартной квестовой линии немного продвинулся, но зато многое изучил уже.

Ниссику 22.03.2014 17:57

Поиграл во второй Lords of Shadow. Моё ИМХО - твёрдые 8 баллов. Может даже и с половиной. Игру можно было бы сделать намного лучше, если бы разработчики не побоялись слишком далеко уйти от первой части. Протагонист же чёртов Дракула - столько можно наворотить!... А так всю свою оверпаверность Дракул демонстрируеть в основном в скриптовых сценках. Например, вырывает Горгоне сердце "адской пастью" - чем-то очень похожим на Алукардовскую "чёрную собаку". Но в геймплее, увы, нам эта способность недоступна. Сюжет в целом хорош, и мне было интересно следить за историей, но подать его было можно чуть лучше - например, временами складывается ощущение, будто часть диалогов просто исчезла из сценария в последний момент. Плюс подаётся сюжет в основном в кат-сценах - мне кажется стоило встроить часть элементов повествования непосредственно в геймплей. Есть ещё стелс, который убог, и скорее даже пазл, чем стелс, но занимает он совсем немного времени и не особо раздражает.
Но и то, что в итоге получилось, играется очень неплохо. Здесь есть хорошая боевая система (хоть и несколько вторичная), есть интересный (уже сказал об этом) сюжет, есть харизматичный протагонист, есть классный открытый мир (не "Аркхэм сити", а скорее "Symphony of the Night"), включающий шикарный замок Дракулы, есть небезынтересная система прокачки и отличная музыка. Моя оценка, ещё раз, - твердые 8 баллов.

Mephistophilus 22.03.2014 18:06

Ниссику, из-за срачей в команде разработчиков ЛоС2 действительно была порезана. Гэбу можно было бы дать более фееричные способности (хотя некоторые абилки магического оружия выглядят вполне эпично, чего стоит меч-пылесос), но авторы, видать, не смогли увязать их с геймплеем. Их бы артворк да к боевой системе от платинум...

Скоро выйдет длц с играбельным Алукардом.

komrad13 27.03.2014 22:08

Yaiba: Ninja Gaiden Z - игры вызывает противоречивые ощущения, вроде боёвка и неплоха, но надо бы её допилить. Главная её проблема - визуальный стиль, я не против селл-шейдинга как такового, но на фоне местного месива в совокупности с далеко не самой удачной камерой становится порой просто непонятно, где же находится Яйба. А если Яйбу ещё пардон заблюют, то вообще кошмар творится на экране.
А ещё есть платформенные вставки с видом сбоку, и падая в стопицотый раз понимаешь, что да, разработчик пилил в своё время труднопроходимые, жестокие и беспощадные платформеры для Денди.
Ну о хорошем - Яйба обаятельный циничный мерзавец и юмор таки есть - действие игры происходит на территории Украины, враги забавные, тут есть среди православный зомбо-поп. Да, Православный украинский Зомбо-Поп.
Боссы тут печально - их тут два, один ниче и один жутко уныл и нуден.

Mephistophilus 27.03.2014 22:29

Яйба - один из тех случаев, когда я согласен с метакритиком.
Это не ниндзягайден, это ниндзяговно с юморцом уровня сауспарка и боевой системой уровня фромсофтовского ниндзяблейда.

Тут вроде Killer is Dead собрались выпускать на пк? Ну тогда смысла в трате времени на эту лажу я вообще не вижу.

metos 29.03.2014 18:34

Alien: Isolation выйдет 7-го Октября

Цитата:

Как и было обещано, SEGA анонсировала дату релиза Alien: Isolation от Creative Assembly на конференции EGX Rezzed в Бирмингэме. Релиз хоррора от первого лица, который столь непривычен для CA, при этом имеет огромный потенциал стать хитом, состоится 7-го Октября на всех платформах – PC, PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360.
Я об игре только один репортаж первой миссии читал, но должно выйти что-то похожее на первый фильм

Смегарло 29.03.2014 20:03

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1769203)
Alien: Isolation выйдет 7-го Октября



Я об игре только один репортаж первой миссии читал, но должно выйти что-то похожее на первый фильм

Главное чтобы опять не вышло ватное кинцо вроде последних CoD (Aliens: Colonial Marines вспоминается)...
Очень странно что разработчиками выступила известная и уважаемая мной Creative Assembly трудившееся над серией Total War. Как это интересно мастера стратегий смогут покорить "геймеров и не очень" бегалкой-стрелялкой-поужастиком в одном флаконе, для меня видите ли загадка...
Интересно то, что мы встретим с одним лишь
Ксеноморфом несколько раз за игру (видимо он будет нас пугать... как девочка в F.E.A.R. ... бр уже становится не по себе...), а все остальное время будем валить неугомонных ботов на право и на лева из подручных средств вроде ломика или паяльника...(суда бы стелс, хотя...)
...И я очень надеюсь, что стилистику и дух первого фильма разрабы не загубят и таки сделают нормальную постреллку (... и немного стелса для смазки... ну пожалуйста...)


Waterplz 29.03.2014 21:13

Смегарло, стелс будет - прятаться в шкафах, за препятствиями и в темноте. На стрельбу я бы не рассчитывал, скорее будет QTE с использованием окружения и прочие кат-сцены.

Смегарло 01.04.2014 17:03

Waterplz,и все же ждать от Alien: Isolation какого-то прорыва и резкого рывка не стоит. Но вот то, что разрабы наконец-таки вспомнили самый первый фильм серии Чужой (считаю самым адекватным, да и просто шедевром) это уже оч. хорошо.
Сейчас пересматриваю старые игрушки (я на этом помешан). Нет, это оочень старые проекты выходившие еще в 80-90 прошлого века.
Вот к примеру взять Aliens вышедшая из-под руки Electric Dreams Software в 1986 году на ZX Spectrum. Очень реалистичная и страшная игра. Управление мудрёное, требует разъяснений...

...

Элвенлорд Гримуар 02.04.2014 12:54

Демон Нарвал, так-тебя разэтак!
А кто тебя сделал? Грехи!
А когда?!
Двадцать минут назад!

Если вы до сих пор считаете дарксульс хардкорненькой игрушечкой, пройдите демона Нарвала в Party of Sin. :vile:

Смегарло 03.04.2014 08:11

Элвенлорд Гримуар, Ghosts ’n Goblins, вот что такое хардкор

Элвенлорд Гримуар 03.04.2014 09:40

Смегарло, кто не играл, тот не поймёт, от чего так дарксолс с прихлюпом трясет.

Waterplz 03.04.2014 10:33

Вы тут совсем обкурились, сравнивать 2D платформеры с 3D экшенами/слэшерами? Может еще MS Flight Simulator с Capitalism 2 сравните, хардкорные игры, чо.

Смегарло 03.04.2014 13:56

Waterplz,хардкор понятие растяжимое. Кстати Ghosts ’n Goblins (особенно неудачная Nes-версия) косвенно схожа с Dark Souls. В обоих играх нам придется бороться с нежитью и боссами...
Да и Capitalism 2 и MS Flight Simulator совершенно разные игры, у них нет ничего общего ку:!

komrad13 03.04.2014 14:02

Цитата:

Сообщение от Смегарло (Сообщение 1773251)
Waterplz,хардкор понятие растяжимое. Кстати Ghosts ’n Goblins (особенно неудачная Nes-версия) косвенно схожа с Dark Souls. В обоих играх нам придется бороться с нежитью и боссами...

В игрушке на Денди высокая сложность обусловлена суммой дизайнерских косяков, а в Душах дизайнерской задумкой, это две большие разницы.

Waterplz 03.04.2014 14:09

komrad13, я бы не сказал, что это "косяки" дизайна. Просто в те времена геймдизайн еще не отошел от канонов игровых автоматов. Где надо было выбить из игрока побольше монеток постоянно убивая его, отсюда и ко-ко-кор.
Сегодня модель оплаты по прежнему сильно влияет на геймдизайн, отсюда и нано-игры для гаджетов, и тупые гриндилки f2p, и кинцо за 2500 на 8-10 часов.

Смегарло 03.04.2014 16:11

Waterplz, да вы совершенно правы товарищ. Мне вспоминаются игровые автоматы от Sega, в кинотеатре. Кидаешь в аппарат 10 монеток и можно играть 5 минут...

Элвенлорд Гримуар 05.04.2014 06:16

Вчера меня постигло жуткое разочарование... тоска... уныние... душевная боль, которую я давно не испытывал от игр.
То, к чему я стремился последние несколько месяцев, то, чем я хотел обладать, оказалось пустышкой, подделкой, тенью воздушного замка...
Последним героем рэйман легендс оказался голый рэйман с листком там, где у него ничего нет.

Как дальше жить, зная, что подстава вот она, рядом, близка как никогда?
Зачем терять время, если то, к чему так долго шёл, оказывается ничтожным плевком в покупателя?
Почему надежда обратилась во прах, стоило лишь дойти до неё?

Почему? Почему? Почему?

Ильес 07.04.2014 15:40

Неожиданно порадовал маленький ламповый Banished. Имеются ли в градостроительном и экономическом жанре аналоги с действующими (а не просто отрисованными другим цветом) временами года и меняющейся экосистемой, оказывающими влияние на геймплей? На ум приходит разве что Dwarf Fortress и её клоны различной степени убогости...

Waterplz 07.04.2014 15:55

Ильес, на сколько я знаю только в крепости краснолюдов. Хотя может в Settlers что-то есть подобное, я не играл в последние части.

Элвенлорд Гримуар 08.04.2014 08:54

Скрытый текст - Забавно:
Пятилетний американец Кристофер фон Хассел вошел в список сотрудников, отвечающих за сетевую безопасность в Microsoft, после того, как обнаружил уязвимость в Xbox Live. Об этом сообщает сайт новостной службы ABC 10News. Ребенок научился обходить пароль своего отца при входе в Xbox Live. Для этого он набирал случайный пароль, а когда сервис отказывался его принимать — вводил несколько пробелов и нажимал на "Enter". Xbox Live авторизировал мальчика и позволял тому включать все игры отца.
С агру.


Текущее время: 01:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.