![]() |
Цитата:
Баланс - к черту баланс ,когда ты получаешь кучу плюшек на старой основе, где уже вс епробовано-перепробовано)) Капитаны с их навыками - это же бочка меду)) Причем большая. Беру обычно в способности капитану - бить по всем врагам вокруг, отвечать на все атаки и бить дважды...и , опять же с призказкой -капитан у нас не трус - в гущу врагов, да я с одним капитаном треть карты проходила, а появление артефактов для капитана стало истинным подарком.. Хотя я понимаю ваши чувства, господа, когда в последнем добавление юниты стали приобретать опыт и спец.навыки я была в шоке, я к такому не привыкла, но когда распробывала, радости у меня было полные штаны;)) Даешь Фениксам возможность бить на две клетки - и вперед)) А артефакты для юнитов - раз и они уже толстые (удвоил им здоровья), раз и убийцы - удвоил атаку и прочее)) Перестройка замков - это же прост оподарок...юниты одного замка...уффф..и накакого понижение морали..А абгрейд навыков? Например, Сопративление дает возможность разъапрейдить армию врага...Пришел супостат с черными драконами, апппп, и дерется красными))) Неее...добавление дало Героям новую жизнь для меня))) :love: |
Насчет Некрополиса я бы упомянула и Привидений. Если их достаточно много, они растерзают любого. Да к тому же отбирают у героя приличное количество маны.
Замок лучше всего брать Темницей: медузы и созерцатели на обстреле (а они не очень-то и слабые), гарпии мотаются туда-сюда, а мантикоры атакуют замок. Ну,а минотавры на защите или на добиве. Драконы великолепные существа, поэтому я не спешу сразу бросать их в пекло. В общем, есть где развернуться))))) После того, как мне друг рассказал о двойном использовании книги магии (зажать С и ткнуть на героя), я стала злоупотреблять этой функцией. Все враги были мертвы...ХАХАХА!!!! |
Двойной кст неплохо..н ок нему быстро привыкаешь, потом сложно перестроится...вся тактика боя - на двойном заклятье на каждом ходе))
А вот Темницу я не люблю...созерцатели хоть и бронированные, но вс еравно слабы...мантикоры проигрывают тем же рыцарям страха и коняшек из Замка...к слову отличное добивное средство, накладываешь усрорение и..ходят они через все поле..пока дойдут ,сил накопят..и ..БААЦЦЦ..всех вынесли;) А люблю я еще фанатиков..такие милые дядечки в плащиках...и как пульнут больно, лепота))) А здес ьможно поговорить о Might&Magic? Просто я помню ,как играя первый раз в восьмые столкнулас ьс кабанами (это горгоны) лицом к лицу...монстры, и с вывернами))) Впечатления были незабываемые)) Так же как ивстреча с Катериной и Роландом)) Катю люблю за рыжие волосы, к слову, моя любовь к Джелу и Аделаиду тоже имеет свои корни в цвете их волос;)) А вот Роланд мне не нравился никогда)) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Был разговор про титанов. Скажу, что они очень дороги. Пока их модифицируешь, куча времени еще уйдет. Тем более передвигаются, по сравнению с другими существами 7-го уровня, медленно. А пуляются как-то вяло.
ЗЫ Гремлины вообще ни на что не годны... Помните такую миссию (кажется, в Клинке Армагеддона) где герой находится в Башне, но башня едва ли не полностью заблокирована на покупки, времени в обрез, армия вроде нормальная, но вкупе с местностью слаба. Таверны нет. Времени тоже нет. А надо по-быстрому добраться до другого конца карты убить всех Кристальных драконов. Я тогда ведь маленькая была, вот и не смогла(( Кто-нибудь прошел эту миссию? |
Фи, Катьки, Роландики... Тарнум раз и навсегда. Бессмертный герой, прошедший огонь, воду и медные трубы. Освободитель варваров, спаситель Эрафии, владелец Ледяного Клинка. Самый жестокий тиран в истории миров Меча и Магии - и избавитель для всех народов. А также успел надавать глупому Джелу люлей перед Апокалипсисом:)
Айрен, а зачем Титанам ходить-то? Ими стрелять надо. Стоят-то они дорого, но такие могучие стрелки, да без штрафа в рукопашной и с иммунитетом к заклинаниям разума - на вес золота. |
Цитата:
Цитата:
Самая любимая компания)) А как я войска берегла, семь раз первую карту проходила, прежде чем более-менее сносно дошла)) И ведь раскачаться нужно было)) Цитата:
А в Хроники я мало играла...и Тарнума я не люблю..из Крюлодов -Килгор самый приличный, помните как он с девушками в ошейниках сидел в конце компании? |
Эх, Юля. Варваров ты не любишь, Тарнума не уважаешь (ещё сомневаешься, что Тарнум не научил уму-разуму сопляка-снайпера?) Если б играла во все Хроники, то знала б, что Тарнум рулил каждым замком, и везде его уважали:)
Кстати, в тебе живёт страшная жажда власти, судя по любви к 3.75:love: На тёмную сторону Силы ведёт страсть сия. Возвернись, дщерь Света:) |
Варвары - оборвыши)) Возьми хоть Крег Хека)) Как он Джелу проигрывал))
Цитата:
Герой:love:Красавец-мужчина:love:Любимец женщин:love: Цитата:
З.Ы. свет не предполагает отказа от власти;)) |
А без клиночка заговорённого? Собственными ручонками эльфийскими с мышцами буржуазно-антипролетарскими? Выйти в чисто поле да силушкой померяться?:)
Это варвары оборвыши? А кто тогда Джелу, как не подобранный и воспитанный эльфами оборванчик? Этакий Маугли, неблагодарный свин и смутьян. Тарнум же всего добивался собственными силами, ни на кого не надеясь. Когда вырывал свободу для своего народа из лап магов Бракады; когда спускался в ад и шёл долиной смертной тени, чтоб спасти своего убийцу Сердце Грифона; когда помогал порабощенным жителям болот; когда усмирял тварей Подземелий, чтобы остановить упёртого Джелу... No, my friend Ula:) Это вещи несравнимые. |
vindici,
ну не играла я за Тарнума..только ,когда он с драконами дрался;)) А Джелу он остановил? И зачем он его вообще останавливал? Джелу - элитный стрелок с супер-спецнавыками:)~Это вам не хухры-мухры)) Снайпер очень полезный юнит, любимый всеми и каждым..стоп..а ведь в Героях еще кто-то мог снайперов апгрейжить:Suspicious:Или я путаю чего? |
Я ой как негодую, когда такое говорят о Джелу:Suspicious: (простите, не могу удержаться).Есть одно большое "Но" по поводу Тарнума.
Да, Тарнум может и добивался всего и сам (назовем это так). А почему, а потому что ему был в свое время дан еще один шанс (которого у Джелу, к слову не було) и у него миллион жизней, ибо даже Апокалепсис не смог его уничтожить. И Тарнум прекрасно знал, на что идет, когда полез драться с Джелу Ледяным клинком. А подумать? Даже ему, с его хваленой за тыщщи лет набраной силой, не удалось противостоять воздействию клинка..А ведь Армагеддона клинок не слабее. Вот и думайте после этого. Хотя Тарнум, конечно ЧуваК, но... Бедняга Джелу:Tears: |
Цитата:
vindici Чего ты с дамами споришь? Это же само собой разумеется, что девочкам скорее понравится кавайный эльф - лучник, а не накачанный варвар. Мне тоже Тарнум больше по душе. |
Юля, не путаешь, но я тоже не помню имени.
В том-то и дело, что снайпер Джелу - то бишь хиляк в ближнем бою. Тарнум пытался остановить его, так как знал, что Клинок Армагеддона опасен для общества. В глобальном масштабе. Воевать с Джелу согласились (читай не побрезговали) только мантикоры, минотавры и прочие троглодиты. В общем, когда столкнулись Клинок Армагеддона Джелу и Ледяной Клинок Тарнума, произошёл Большой Бум, и настали четвёртые герои:) Всему виной упрямство полуэльфа. Скрытый текст - Офф для Юли: Астра, Джелу следовало думать первому. Его меч и без Ледяного уничтожал мир. Дело было лишь во времени. Что ему мешало спокойно послушать старого мудрого дядю?:) KWOFF, ты прав. Бесспорно:) Но я с дамами не спорю, я их поддразниваю. Это оченно приятственное занятие:) |
Если кого-то интересует мое мнение:)))
Голосую за 3-х Героев:
1.Любимый герой Джелу (прикольный боевой раскрас,кампания хорошая и ролик: Джелу мечиком взмахнул - лучники стрельнули, Джелу мечиком взмахнул - лучники стрельнули...) 2.Любимая крепость Оплот (берегите природу, Вашу мать) 3.Заклинание Цепь молний (какая тыща орков? где тыща орков? не знаю, может вон та кучка посередине) 4.Юниты - Снайперы (черное с зеленым-отличное сочетание) 5.Миссии против некромантов(любых) и нежити проходил с удвоенной энергией и жестокостью. Героев обычно выбирал из-за мордашки и потом уже смотрел на навыки:))) Герои 4 чуть-чуть другие,но тоже хорошая игра:) 1.Особено понравилась кампания за пиратку 2.Призыв животных у друидов 3.Заклинание клон 4.Волшебные дракончики 5.Музыка играющая в городе эльфов и друидов P.S. посмотреть бы в глаза тому человеку который взял у меня диск "Дыхание смерти" и не вернул, и сказать ему пару ласковых слов, все что я думаю о таких вот *пииии...* и где таким *пиии...* место. |
Ооо, Герои... Я из тех счастливых людей, что играли почти во все) Мне вдвойне повезло - шла четко по возрастанию.
Стало быть начала с первых. Были они на английском, которого я не знала (и не знаю). Играть училась путем наблюдения за игрой других. Такая там красочно-сказочная графика была) Играла с кем-то еще за одним компом друг против друга. Мне там замок с фениксами нравился. Забавное ходило мнение, что в зависимости от точки, куда бьешь (ну то бишь курсором ткнешь), урон разный. В это верили ВСЕ!!! Вторые... Включила, 5 минут поиграла, выключила и вернулась к первым. Больше не пыталась. И не буду. 5 минут мне хватило, чтобы их возненавидеть. Третьи. Играла долго, упорно, неумело) В "Дыхание смерти" в основном. И совсем чуть-чуть в "Клинок Армагеддона". Ни одну из кампаний до самого конца так и не дошла. Любимыми замками была сначала Цитадель (вроде так с гидрами замок зовется), потом Башня, потом Некрополис (вампиры наше все:love:). Сопряжение мне жутко не понравилось. Элементали, элементали, элементали... Фу! Из героев (из всех!) делала исключительно магов. Поднятие мертвецов + Некрополис... Ммм... Они же не исчезают с концом боя, как при Воскрешении. Но я доигралась до того, что уже несколько лет на дух их не переношу. Четвертые. Сильно порадовали. Много интересных возможностей, красивая графика. Правда на английском, так что с возможностями долго разбиралась. Но оно того стоило. О магии я вообще молчу. Такого восторга я давно не испытывала. Порадовали звания, которые даются за определенное сочетание навыков. Единственно, что не порадовало - артефакты негде было продать. К концу игры скапливалось немерено. Сюжет кампаний понимала с пятого на десятое, но понравилось за Порядок играть. Пятые. Сохранили кое-что от четвертых, прибавили кое-что свое, но основой служили третьи. Красиво, но вот ролики меня убили... З.Ы. А что такое кармические войны?^^ |
vindici,
А старому мудрому дяде сила клинка тоже заволокла глаза, хотя прожил тыщу лет и во всех замках повластвовал и все колдовство видел... Так что не начни первым Джелу, начал бы Тарнум. В общем, итог все равно один. Да и не нашлось в итоге на Джелу своего "горлума". Цитата:
Но если уж выбирать из варваров, то соглашусь с Ulой - Килгор мне импонирует больше. |
Сослагательное наклонение - такая ненадёжная штука... Тарнум бы вовсе не начал мобилизацию Подземелья, если б Джелу на рванул чёрт знает куда, отмахнувшись от совета и наплевав на предостережения. Впрочем, всё это домыслы.
Из нейтральных существ я бы скорей выбрал чародеев. Вот это мощь. Заклинания, стрельба, достойный отпор в рукопашной. Блестящий юнит. А снайперы слишком уязвимы. По сравнению с ними те же эльфы - просто панцирная пехота. Эх, было дело, когда я победил легион (4000) чародеев героем с двумя десятками Лазурных драконов... Лепота:)))) |
Цитата:
Цитата:
С гидрами - Таталия (не люблю я этот замок, но в плане защиты - нет ему равных, а уж когда я за Адриенн играла, я болотников вдоль и поперек исходила)) А вот название..некрополис, башня, оплот, замок, цитадель, темница...не помню:Tears: Цитата:
В этом случае у нас присказка--ооо, зауважали, а вот если долго на первом уровне сидишь...то ..сразу все: фуууу ,тебя никто не уважают ,а вот у меня уже ёльфы стоят)) Прикольная такая фишка)) Скрытый текст - офф для Ведьмака: |
Цитата:
Что касается истории мечей, напоминаю, что Джелу хотел завладеть двумя мечами, клинком армагеддона и ледяным мечом. Но сближение этих мечей привело бы к апокалипсису, поэтому предки послали Тарнума не дать Джелу заполучить ледяной меч. И вот этот бывший король варваров, переступив через свою гордыню и чувства, направляется в замок - подземелье, командовать гарпиями, троглодитами, медузами и минотаврами, которых ненавидит всем сердцем. Чтобы как-то ужиться с этими злобными тварями, не творя при этом злодейства на каждом шагу, ему приходится прикидываться сумасшедшим: "этих тварей, похоже, нимало не заботит, что их повелитель может объявить войну дереву и бросить на него пол-армии, но только так я могу обосновать свои порывы к добрым поступкам, ибо любое проявление доброты они считают слабостью". В процессе поиска меча ему приходится встретиться со своим старым другом-гномом (подружились, когда Тарнум командовал эльфами), который его узнал и счел предателем. Он прошел через предательство созерцателей и умудрился победить Джелу, хотя у того был меч армагеддона. Но Тарнума погубило его милосердие. Он пожалел Киджу, жену Килгора, которая стырила меч, пока Тарнум дрался с Джелу, и отнесла его королю варваров и уже Килгор с Джелу устроили конец света, а Тарнум здесь ни при чем. Цитата:
|
Текущее время: 08:50. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.