Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Elder Scrolls, The. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6690)

ZiG 23.08.2007 11:30

Во имя Азуры! Я думал, фотками героев перестали меряться года три назад... На каком-то сайте была галерея и !истории! каждого перса. Я боюсь таких людей...

Andara 23.08.2007 15:53

Цитата:

Сообщение от Харуно Сакура
Кста, я тут не видела одной идеи: у кого есть фотки своих героев и их описание?

Если сильно заинтересует- могу скинуть ссылку на одно место на любопытном сайтике- там формируется очередной клуб любителей Моровинда. Но вроде эти ссылки видны только зарегистрированным пользователям. По крайней мере комменты могут оставлять только они. А здесь нет смысла создавать такую тему)))

ZiG 23.08.2007 16:04

Давайте лучше вопросики какие-нибудь задавайте, а то весь мой опыт пропадает. Шутка ли - года два резался чуть ли не каждый день. Теперь вот пытаюсь восстановить былую растяжку и реакцию... Проклятый Морр... Как же я его люблю (пускает скупую слезу)

Garret_shadow 24.08.2007 21:32

Val советую закрывать побольше ворот в Облив. там можно много чего интересненького найти

Snake_Fightin я встречался с ними один раз но признаю это жесть

Andara 25.08.2007 12:03

Цитата:

Сообщение от Garret_shadow
Val советую закрывать побольше ворот в Облив. там можно много чего интересненького найти

Найти-то можно. вот только на 10 уровне мне чаще попадались "бесценные" сокровища. А вот уже на 15-м можно ожидать камешки, доспехи и прочие радости. Даже у крыс появляется золото и отмычки)))

Garret_shadow 25.08.2007 17:57

Andara я не только про всякую всячину в "коконах" говорил, но и про сами Сигилы с их помощю можно неплохо зачароваться

vakhoffsky 25.08.2007 18:48

С ростом уровня героя, уровень монстров растет или нет?

ZiG 25.08.2007 18:52

Да, растет. И появление некоторых случайных монстров (типа золотого святоши) связано с уровнем героя.

Другое дело, что растут только случайные монстры: если вы не могли победить скелета в гробнице, прокачавшись, вы легко это сделаете. Если только скелет скриптовый, а не случайный. Так же и сюжетные враги. К тому же, есть четкий предел "жирности" для каждого монстра, и по достижении героем высокого уровня, все начинают казаться мелочью.

Есть хорошие плагины, изменяющие систему автоуровней, а так же плагины, добавляющие высокоуровневых мостров для высокоуровневых героев.

Галлеан 25.08.2007 19:14

Цитата:

Сообщение от vakhoffsky
С ростом уровня героя, уровень монстров растет или нет?

В Morrowind - нет. В Oblivion - да.

ZiG 25.08.2007 19:26

Цитата:

В Morrowind - нет. В Oblivion - да.
Неужели? Посмотри морровиндские конфиги.
У каждого монстра есть ступенчатое распределение уровня. Например 1-10, 10-15 и тд. А ступени привязаны к ур-ню перса: 5-10 мостра = 10-15 перса (для примера)

Галлеан 25.08.2007 19:31

Цитата:

Сообщение от ZiG
Неужели? Посмотри морровиндские конфиги.

Хм...и впрямь. Но по умолчанию уровень монстров не рос. Во всяком случае, у меня.

ZiG 25.08.2007 19:36

Как это? Баг? Он по-любому растет, клянусь Вивеком!

Галлеан 25.08.2007 19:44

*Чешет затылок, вспоминая прошлое прохождение*
-Эмм..что-то не замечал, право. А, вспомнил, я в Игромании читал про Обливион, цитирую

"Непонятно зачем разработчики привязали уровень большинства противников к уровню игрока. То есть растете вы — «растет» и окружающий мир. Подобный подход придает Oblivion некоторую стерильность — в нем почти нет как легких, так и сложных заданий, лишь «арифметически усредненные». Развивать персонажа, опять же, становится неинтересно — зачем к этому стремиться, если враги автоматически подрастут до той же планки?" конец цитаты.

ZiG 25.08.2007 19:52

Имхо, в Морре вообще нет сложных моментов: надо только запастись лечилками и Даэдрическим оружием)))

А фишка в том, что сюжетные и нек-рые расставленные заранее монстры не растут вместе с игроком, да и случайные враги тоже имеют предел развития: крысу 100-го ур-ня там не встретишь.

Галлеан 25.08.2007 21:29

Цитата:

Сообщение от ZiG
Имхо, в Морре вообще нет сложных моментов: надо только запастись лечилками и Даэдрическим оружием)))

А фишка в том, что сюжетные и нек-рые расставленные заранее монстры не растут вместе с игроком, да и случайные враги тоже имеют предел развития: крысу 100-го ур-ня там не встретишь.

Хм...а кто растёт?(даэдрическое, это, конечно, хорошо, но артефакты милееее...)

ZiG 25.08.2007 22:27

Блин, случайные монстры растут - те, которые спавнятся при загрузке локации!!! Но растут от и до и не более. К примеру, у монстра разброс уровня 1-10, так 11 его никогда не встретишь.
Поэтому поначалу враги соответствуют герою, а потом слабеют, тк ты качаешься до бесконечности, а они - нет.

vakhoffsky 25.08.2007 23:19

У меня навык "короткие клинки" 100 пунктов (выше не ростет) и перчатка дающая +5 к умению. От перчатки толк есть, или 100 и 105 одно и тоже?

ZiG 26.08.2007 00:39

Кажется, есть толк. Даже скорее не для боя, а для развития соответствующей характеристики. С этим даже связан один известный баг, способный разрушить баланс на корню. Какой - не скажу ни за что, тк если о нем не знать - использовать невозможно... Ну, разве что случайно.

Харуно Сакура 27.08.2007 08:08

Почему у мя после лечения от корпруса характеристики падают? Играю уже раз на сотый а характеристики падают усё время

ZiG 27.08.2007 08:18

Попробуй в храме восстановить, или зельями, или заклинаниями.


Текущее время: 22:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.