Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Mass Effect. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=4177)

Бармаглотт 26.05.2014 08:17

Элвенлорд Гримуар, а в чём упоротость-то?

Al Bundy 26.05.2014 10:23

Ну, пацаны, раз вы говорите.

Бармаглотт 26.05.2014 12:36

Al Bundy, да пофиг, что говорим. Просто с каких пор приём, устаревший ещё во времена Эллады при таком-то уровне подачи, стал чем-то хорошим? Против грамотно вписанного "бога из машины", чьё существование хотя бы не противоречит предыдущим данным, я лично ничего против не имею, заметьте.

Al Bundy 27.05.2014 01:33

Повторюсь: я не знаю, какой финал у МЕ3, я не играл в сабж, т.к. не в большом восторге от серии, а из того, что читал, вынес, в основном, сумбур. Для меня единственным симптоматичным моментом было то, что финал не понравился той аудитории, которой понравился, например, финал первого МЕ с Шепардом из-под обломков. Или той аудитории, которая считает сюжет ДАО хорошим, к примеру. Т.к. мы с ними во вкусах маленько не сходимся, родилось предположение, что закончился МЕ3 как надо. Но это, конечно, всего лишь смелая догадка.

Бармаглотт 27.05.2014 12:25

Al Bundy, мне не понравился финал первого МЕ с Шепардом-из-под-обломков. Мне не понравился финал второго МЕ с его финальным боссом-терминатором. Но я считаю, что эти финалы шедевральны в сравнении с финалом МЕ3. Такие дела. Финалы МЕ1 и МЕ2 пафосны и нелогичны при взгляде "снаружи". МЕ3 и его финал в особенности умудрился поломать даже внутреннюю логику вселенной, худо-бедно сформированную в предыдущих частях.
Скрытый текст - спойлер:
Финальная конфронтация МЕ1 с атакой Назары-"Властелина" на Цитадель по финалу МЕ3, вообще, получается, не нужна была. Потому что на Цитадели, оказывается, сидит архижнецовский ИИ, полностью контролирующий станцию и весь флот креветок.

Элвенлорд Гримуар 27.05.2014 20:32

Бармаглотт, тридцатиминутные диалоги. "Инопланетные" расы сделанные по технологии тяп-ляп из двух-трёх черт. Убогая графа (в первой поделке). Убогий конец (в третьей поделке). Мерзкие "руководители" нормляндии. Логово синих шлюх и их миньёнш. Продолжать можно долго, но и этого хватит.

P. S. Ах да, озвучка КОДЕКС, никому и за деньги не нужная. КОТОРУЮ НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ.

Бармаглотт 28.05.2014 09:25

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1804860)
тридцатиминутные диалоги

Интерактивное кинцо же! Правда, в МЕ3 это чаще просто кинцо, но тем не менее.

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1804860)
"Инопланетные" расы сделанные по технологии тяп-ляп из двух-трёх черт.

Ну, это классика жанра же.

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1804860)
Убогая графа

Неоф. текстурпак в помощь. Сам только с ним и переигрывал.

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1804860)
Убогий конец

МЕ3 вообще сюжетно убог. Потому что по логике вселенной с завязкой "жнецы прилетели" игра должна была закончиться в первые пять минут. Захватом жниперами Цитадели и отключением ретрансляторов. Но на логику вселенной в МЕ3 разрабы забили окончательно.

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1804860)
Мерзкие "руководители" нормляндии

Это ты о ком?

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1804860)
Логово синих шлюх и их миньёнш

Я, конечно, тоже не люблю азари, но чтоб настолько...

Потполкин 10.06.2014 22:49

чочоч! Чэтвертую часть ононсировали!!11

Скрытый текст - 4:
Watch on YouTube


Ранго 14.03.2015 12:40

Скачал золотое издание первой части. Всегда хотел попробовать, то что упустил. Русская озвучка хуже некуда. Персонажи по голосу вообще не соответствуют оригиналу. Ощущение, что люди даже не старались, читают без выражения, буднично. Помню озвучку первого Драгон Эйджа - да, там косяков было немало, когда мужики вдруг посреди речи разговаривали голосом старой карги. Но всё равно, чувствовалась чужая работа. Старались, местами за душу брало.
Но проблема золотого издания не в ужасной озвучке. Я таких багов не видел даже в оригинале - где постоянно застревал в лифтах. Нет моего разрешения экрана. А после ряда вылетов мне уже поднадоело, потом игра и вовсе застряла на одной из миссий.
В общем, в мусорную корзину. Был у меня оригинал - пусть и остаётся.

metos 19.04.2015 10:54

Масса информации о Mass Effect Next, подтвержденная инсайдером

Цитата:

На форуме NeoGAF появилась тема, в которой опубликована масса новых деталей нового Mass Effect Next, включая место действия, внутриигровые системы и многое другое. Разумеется, что данная информация не подтверждена официально, однако инсайдер Shinobi602, который обладает большим количеством источников в BioWare, сообщает, что эта информация практически полностью достоверная.

Отмечается, что такой же слив был про Dragon Age: Inquisition, и в игре информация, опубликованная тогда, подтвердилась.

Игра, вполне вероятно, будет представлена на Е3 2015 во время конференции EA.


• Место действия — скопление Helius, множество солнечных систем, находящихся очень далеко от истории Шепарда.
• Главный герой — исследователь, целью которого и его команды является найти в скоплении Helius новый дом для человечества. Вы будете тратить время на исследования, колонизацию, и добычу ресурсов.
• Мир игры в 4 раза больше, чем в Mass Effect 3.
• Новая забытая раса Ремнантов, обладающая технологией, ключевой для освоения скопления Helius.
• Вы будете исследовать расу Ремнантов, узнавать их тайны и пытаться найти ответы на возникающие вопросы.
• Сбор ресурсов включает в себя добычу чертежей и т.д., благодаря чему вы можете использовать технологии инопланетных рас для увеличения своей силы.
• В игре будет кастомизация брони, которая позволит, например, использовать джетпак для того, чтобы забраться в труднодоступные места.
• В игре 7 компаньонов, один из которых — Кора. Она умеет создавать биотический щит, защищая отряд от противников.
• На задания можно брать в отряд 2 компаньона.
• Среди компаньонов также есть кроган Драк.
• Выполнение заданий для компаньонов будет открывать им отдельную ветку для прокачки скиллов.
• Каждый компаньон — житель скопления Helius.
• Нечто похожее на Inquisition — у вас будет ударная команда, которую можно отправлять на различные задания. Это связано с тем, что вы не можете быть в двух местах одновременно.
• Задания за ударную группу можно выполнять в мультиплеере, открывая новые вещи для одиночной кампании и для самого мультиплеера.
• В мультиплеере будет режим "Орды" — отражение волн противников. Такое вы уже видели в Mass Effect 3.
• В плане заселения солнечных систем, вы будете руководить многими процессами, включая разведку для того, чтобы ударная группа не выполняла задания вслепую.
• Диалоги в игре также будут предоставлять множество выборов, а также позволят использовать дополнительные средства. Вы сможете выхватить пистолет и приказать, например, открыть дверь.
• Ваш корабль называется Tempest, вы можете апгрейдить как его, так и Мако.
• В игре будет система "Присутствия в регионе", наподобие влияния в Inqusition.
• Более сотни планет для исследования.
• Действия игры берут начало спустя очень долгое время (больше, чем несколько десятилетий) после событий Mass Effect 3.
• BioWare используют механизм-генератор ландшафта планет и руин, после чего каждая локация, будь то открытая местность или упомянутые выше руины, вручную редактируется командой и становится уникальной.
• Около 100 планет для исследования, но число может быть больше.
• В игре будет кровь.
Релиз Mass Effect Next, согласно аналитикам, состоится весной 2016.

Mephistophilus 19.04.2015 15:18

Т.е. они пытаются натянуть формулу Говноквизишена и на МЭ?
Очень, очень, ОЧЕНЬ плохо.

Koteika 20.04.2015 18:04

Играл до этого только в Драгон эйджи, очень нравились, пару раз начинал МЕ2 но даже начало не проходил, как то не шло.
Скачал недавно МЕ3 , начал проходить, вроде нормально) но понял что надо начинать раньше. МЕ1 не стал,посмотрел на ютубе чуть и начал снова МЕ2 и вот уже остался только один спутник,которого надо завербовать. Освоился с боями,жаль что нет как в драгонах тактического обзора.
Вопрос. а можно тут скрины с прохождения выкладывать?

Одинокий странник 16.06.2015 00:09

Скрытый текст - 1:
Watch on YouTube


Скрытый текст - 2:
Watch on YouTube



О, да!

Бармаглотт 21.06.2015 11:40

Попытка выехать на ностальгии по временам трилогии (этот не-ГГ со значком N7 на груди и прыжками с анимацией шепардовских прыжков из роликов МЕ3) + подтверждение части слитой информации. Как-то не радует пока от слова совсем.

1nc0m 02.04.2016 19:24

Цитата:

Сообщение от Ferre (Сообщение 333866)
да, система диалогов конечно забавная.. но игра убила своей однообразностью.. или это я на столько придирчив..
получился очередной экшн с элементами рпг (
глупо как-то..

а как же свобода выбора и сцены с ббпе при самых абсурдных диалогах? романтические отношения с ксеносами и покатушки на мако? Реально, сколько вариантов, а вы говорите "скучно"

Одинокий странник 07.11.2016 20:52

Watch on YouTube

Плюсы. Человечество в образе кочевников, как по мне, более интереснее выглядит, чем империя с изнеженным населением Земли (как было показано в трилогии Шепарда). Главный злодей похож на антагониста первой части - Сарена.
Из минусов. Пока сюжет очень напрягает. После памятного финала третьей части, как-то опасаешься превозмогания человечества с муторным финалом. Ну и немного беспокоит, что гг - нам еще не начали представлять.

Дымка 07.11.2016 21:01

Брата и сестры Райдер. Можно будет выбрать или сестру или брата, но в отличие от Хоуков, брат или сестра будет рядом ходить всю игру. Вроде так.

opsat 08.11.2016 06:39

Будет как в dragon age inquisition, точнее никак.

Край неба 28.01.2017 19:55

Хм, вот я смотрю-смотрю по форумам, по комментариям и видео и всё этот Инквизишн то хвалят, то ругают. Прямо как Фоллаут 4. От любви до ненависти прям.

metos 16.03.2017 07:13

Скрытый текст - Кавер на песню из трейлера:
Watch on YouTube


Жугдердемидийн 2.0 17.03.2017 19:07

Посмотрел на лицевую (и не только) анимацию Андромеды. Давно так не смеялся.

Руслан Рустамович 17.03.2017 19:54

Ой, да. Ой, да-а... По моим ощущениям, в первой части с лицами лучше было...

Жугдердемидийн 2.0 17.03.2017 20:12

Руслан Рустамович, было реально лучше.

Watch on YouTube

Потполкин 17.03.2017 21:04

Цитата:

Сообщение от Жугдердемидийн 2.0 (Сообщение 2140076)
Давно так не смеялся.

я вчера весь вечер угорал на стриме.

Думаю, что это спланированный террористический акт идеологической диверсии. Очень похоже на игру артистов театра "Кривое Зеркало".

Скрытый текст - нет, правда:


На их месте в такой ситуации я заплатил бы сценаристам и художникам, чтобы они создали объяснение для такой странной мимики и эмоций. Это могла бы быть эпидемия болезни. Или же можно пойти путём Хидео Кодзимы и обвинить во всём наномашины.

Смех смехом, но на самом деле это даже не "Кривое зеркало", а самый настоящий театр Бунраку.

Скрытый текст - Спойлер:


Подробнее об эффекте.

Сам я склоняюсь к "Теории психопата", поскольку она очень хорошо сочетается с невозможностью эмпатии. Если учесть, что четвертая часть является кинематографическим экшон-эрпоге, последствия невозможности эмпатии видятся весьма плачевными.

Также все это не может не вызвать сравнений с одним известным мультфильмом.
Скрытый текст - Спойлер:

Жугдердемидийн 2.0 17.03.2017 21:38

Потполкин, кстати да, сам же о зловещей долине и подумал.

Потполкин 17.03.2017 21:50

Цитата:

Сообщение от Жугдердемидийн 2.0 (Сообщение 2140113)
сам же о зловещей долине и подумал.

Цитата:

Сообщение от Жугдердемидийн 2.0 (Сообщение 2140096)
Зомби-терапия.

Это неудивительно.
Цитата:

– Сделай милость, человек добрый, не откажи! – наступал кузнец, – свинины ли, колбас, муки гречневой, ну, полотна, пшена или иного прочего, в случае потребности... как обыкновенно между добрыми людьми водится... не поскупимся. Расскажи хоть, как, примерно сказать, попасть к нему на дорогу?

– Тому не нужно далеко ходить, у кого черт за плечами, – произнес равнодушно Пацюк, не изменяя своего положения.

lolnoob 18.03.2017 01:22

Цитата:

Сообщение от Потполкин (Сообщение 2140099)
Если учесть, что четвертая часть является кинематографическим экшон-эрпоге

Да все они экшн-рпг. И первая и вторая и третья тоже были экшн-рпг. И тоже кинематографические.

А по поводу рож, ну, я когда со второй на третью часть перешел, тоже заметил. Графоний вырос, тени какие-то дополнительные, шейдеры. И вот эти тени на роже перса сидят как не пойми что. Даже нарочно перепрошел и импортировал сейв из второй части - нифига, превратилось в Страшило. Вобщем, чем круче графика, тем стремнее все это великолепие в динамике.

Потполкин 18.03.2017 01:47

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 2140149)
Вобщем, чем круче графика, тем стремнее все это великолепие в динамике.

Я сомневаюсь в существовании данной обратной пропорциональности вне контекста биоваров.

Grey Fox 18.03.2017 01:52

Цитата:

Я сомневаюсь в существовании данной обратной пропорциональности вне контекста биоваров.
конечно её нету. Вот когда тело девелопера всё больше похоже на тело некроморфа, тем стремительнее растет купол на графике.
АПД. Не удержусь тоже.

Al Bundy 18.03.2017 01:57

МЕ забавно хоронят за баги, хотя его главные минусы как были в инфантильности и наборе клише фантастики, так, судя по всему, и остаются; рожи смешные, но обле это ведь не сильно помешало

Потполкин 18.03.2017 02:05

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2140156)
клише фантастики

А где их нет?

За последние 30 лет они уже стали принимаются как очевидное, поэтому вопрос состоит даже не в них, а в том, что их должно компенсировать. Но компенсирующего, увы, не предвидится.

Al Bundy 18.03.2017 02:16

Цитата:

Сообщение от Потполкин (Сообщение 2140157)
А где их нет?

в таком количестве? в играх, в фантастике? ну в биошоках, например; в которе, по крайней мере во втором, а на которах ме и основан; а ме был трилогией, которая перечисленным сабжам по идеям и сценарию сильно уступала, и при этом еще юзала все возможные клише в таких объемах, что это становилось неприлично

Потполкин 18.03.2017 02:42

Al Bundy, МЕ дала игромиру то, чего он ожидал многие годы: порезанные элементы визуальной новеллы, с откровенными сценами, а также однополым и межпланетным сексом.

Эту лавочку очень сильно постаралась затмить третья часть Ведьмака. Но она всего лишь создала новую аудиторию.

Здесь я вспоминаю Гарри Гаррисона и один из эпизодов "Билла", где Билл смотрел по ТВ марсианскую порнографию, которая очень походила на балет. Это будет очень уместным сравнением.

Al Bundy 18.03.2017 03:34

Цитата:

Сообщение от Потполкин (Сообщение 2140161)
Al Bundy, МЕ дала игромиру то, чего он ожидал многие годы: порезанные элементы визуальной новеллы, с откровенными сценами, а также однополым и межпланетным сексом.

ну уж, на этом там маловато акцента (тот же вучер, да, намного более акцентировался на оном, как и его пеар, как и реакция аудитории), так что я склоняюсь к более приземленной трактовки успеха ме: это стори про избранного спасителя мира и борца с большим злом, которая позволяет игроку почувствовать себя великим героем, ну и далее по списку, при этом с удачным сеттингом в популярном жанре, и все, это обеспечило прирост ца, но беда в том, что та ца уже повзрослела, а я думаю, у большинства с возрастом несколько притупляется любовь к подростковой фантастике, и теперь в ме замечают не ее, а перевернутые пистолеты и нелепую анимацию

Руслан Рустамович 18.03.2017 08:50

Насчёт мимики, кстати, отличное объяснение - они же там все отмороженные! 600 лет в холодильнике полежи, тоже с лицевыми мышцами проблемы возникнут ХD

lolnoob 18.03.2017 12:51

Цитата:

Сообщение от Потполкин (Сообщение 2140153)
Я сомневаюсь в существовании данной обратной пропорциональности вне контекста биоваров.

Мб, я в этой теме за биоваров и их Масс Эффект говорю.

Жугдердемидийн 2.0 18.03.2017 17:48

На самом деле, всё очень просто:

Waterplz 18.03.2017 20:03

Судя по демке, игра ужасна. Пустоватые локации, геймлей ммо-шутера, билды состоят из анлоков новых выстрелов, либо пассивок вроде +2% к <типу урона>. Система оружия и его модификаций чисто декоративная, никакой разницы кроме цвета выстрела и <типа урона> между пушками нет. Боевка состоит из цикла: высунулся из-за укрытия, разрядил абилки, сидишь ждешь отката кулдаунов. Напарники дебилы и довольно бесполезны, традиционно. ИИ противников примитивен, местами даже пасфайндинг фейлит. Сеттинг плюет в душу всем любителям серьезной НФ уже в первом же мирке: летающие скалы это так научно, боеприпасы с тел противников совместимы с нашим оружием, хотя мы только прилетели из другой галактики, космический корабль с окнами, управляемый свайпами как айфон. Везде валяются ящики с бесконечными патронами и аптечками. Видимо насмотревшись на успехи Ведьмака 3 биовари решили запилить аналог ведьмачьего чутья - сканер. Выполняем квесты методом сканирования...

Понравился, если честно, только скафандр главной героини в духе Евангелиона.

Пехотинец 18.03.2017 21:00

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2140312)
Судя по демке, игра ужасна. Пустоватые локации, геймлей ммо-шутера, билды состоят из анлоков новых выстрелов, либо пассивок вроде +2% к <типу урона>. Система оружия и его модификаций чисто декоративная, никакой разницы кроме цвета выстрела и <типа урона> между пушками нет. Боевка состоит из цикла: высунулся из-за укрытия, разрядил абилки, сидишь ждешь отката кулдаунов. Напарники дебилы и довольно бесполезны, традиционно. ИИ противников примитивен, местами даже пасфайндинг фейлит. Сеттинг плюет в душу всем любителям серьезной НФ уже в первом же мирке: летающие скалы это так научно, боеприпасы с тел противников совместимы с нашим оружием, хотя мы только прилетели из другой галактики. Везде валяются ящики с бесконечными патронами и аптечками. Видимо насмотревшись на успехи Ведьмака 3 биовари решили запилить аналог ведьмачьего чутья - сканер. Выполняем квесты методом сканирования...

Понравился, если честно, только скафандр главной героини в духе Евангелиона.

Вот после такого поста я чувствую себя динозавром... абилки, сеттинг, кулдаун... Не ну ладно английский .. в переводчик скопировал и что-то понял, а тут что ни слово то в вики лезешь

Flüggåәnkб€čhiœßølįên 18.03.2017 23:56

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2140312)
билды состоят из анлоков новых выстрелов, либо пассивок вроде +2% к <типу урона>.

Да вроде как еще в 3-м, 2м были такие же фичи, не?

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2140312)
Сеттинг плюет в душу всем любителям серьезной НФ уже в первом же мирке:

Масс Эффект и не позиционировал себя как нф, вполне себе жизнеспособная космоопера в духе Барраяра и т.д.


Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2140312)
летающие скалы это так научно

Все уже было в аватаре.

Waterplz 19.03.2017 05:30

Добавлю еще соли:
- дистанция отрисовки при езде на машинке очень маленькая, режет глаз
- респавн врагов прямо из воздуха
- невидимые стены
- упал в пропасть, темный экран, появился рядом
- аналог вышек из ассассин крида, как же это уже задолбало
- анимация и выражения лиц сделаны очень плохо, уже весь интернет в нытье и фотожабах
- выбор ни на что не влияет (хотя есть надежда, что это только в демке)

Нельзя сказать что игра совсем шлак. Если кому-то нравится оригинальная трилогия, то и тут можно покататься, пострелять, посканировать. Но серия явно деградирует. Первая часть была в чем-то экспериментальной и кривой, вторая была пиком развития (хоть и не особо высоким), третья сильно хуже и, на сколько можно судить по демке, четверая стала еще хуже.

lolnoob 19.03.2017 13:50

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2140369)
третья сильно хуже и

Третья лучше второй по боевке, а конец и там и там ниочем. Вся вторая часть - это по сути филлер про сбор команды, с последующим штурмом космической станции и нелепым боссом - головой терминатора. В третьей они попытались сделать что-то лучше чем "мы убили не понятно что, выскочили из станции, она взорвалась\не взорвалась, конец". У них не получилось.

Al Bundy 19.03.2017 19:54

Цитата:

Сообщение от Мережук Роман (Сообщение 2140354)
Да вроде как еще в 3-м, 2м были такие же фичи, не?

многое из перечисленного было и в первом, например, плевок в лицо нф, потому-то я ме и считаю дурацкой игрой :lol:

sexkamazegor 20.05.2017 02:16

2 часть была идеальна,жаль больше такого больше не увижу(

Сашетта 25.05.2017 19:47

Чем чаще читаю про Андромеду, тем больше понимаю, что я в туда не хочу. А оригинальная трилогия шикарная, кто бы что ни говорил. И концовка логичная вполне. Единственное, чего я так и не поняла, это к чему были кошмары Шепард. Они не объясняются.

Руслан Рустамович 15.07.2018 21:42

"Хладнокровный и мужественный командор..."
Watch on YouTube

Хавьер Линарес 16.07.2018 00:52

Руслан Рустамович, самое крутое что я видела по части стеба над эффектом мацы это вот

Руслан Рустамович 16.07.2018 08:52

Крошка Кицунэ, угу. Я до сих пор жду третью часть :(

Хавьер Линарес 17.07.2018 09:29

Руслан Рустамович,
https://orig00.deviantart.net/cda5/f...36-d4tkvsu.png

хотя я должна честно признаться, что комикс нравится мне существенно больше, чем сама игра (слишком много болтовни, ненавижу болтовню в играх, да как вы вообще не раздолбали свои компы от такого количества болтовни?)

хахаха, ну и фанаты МЕ точно знают, с кого на самом деле Гильермо дель Торо срисовывал своего ихтиандра

Руслан Рустамович 17.07.2018 09:40

Крошка Кицунэ, и только в комиксе можно поцеловать крогана ХD


Текущее время: 21:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.