Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Witcher, The (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2954)

metos 17.05.2011 20:38

Всеволод Кузнецов его во второй части озвучивает. Озвучивал Джима Рейнора и Альтаира. Очень опытный актер озвучания, хорошая интонация, мне Геральт в его озвучке понравился.
Сейчас прохожу вторую часть - все просто замечательно, Геральт шинкует в капусту всех кого ни попадя, хорошие ролики на движке игры, хотя к интерфейсу у меня есть некоторые претензии по поводу интуитивности. И закралось такое подозрение:
Скрытый текст - -:
Адда умерла, так сказал Фольтест, но не сказал почему. Может сюжет тут тоже зависит от предыдущей части как и в mass effect? Тогда видимо придется пройти первую часть.

Shkloboo 17.05.2011 21:52

Хм, я не признал новую Трисс:shok:.

П.С.
Режим Хардкор:good: - если кто еще помнит. Огого:lol::lol:.

Grey Fox 18.05.2011 09:38

Прошел пролог и часть первой главы. Пока не впечатляет, если честно. Может быть дело в линейности: кроме выбора в каком порядке рассказывать, ничего нет. Боевка не отшлифована до конца ( прицеливание часто грешит. хочешь бить одного, а попадаешь в совсем другого). Анимация лиц тоже требует доработки ( мимика скупая, но все-таки лучше чем в первой части). Картинка очень красивая. Иногда кажется, что можно хоть сейчас звать Леонардо и просить изобразить это на полотне. Модели персов очень славно детализированы. Ролевая система, как на меня проста и будет понятно для неофита. Но точно не проще, чем DAO. Магией пользоваться удобно. Режим хардкор, как глоток свежего воздуха для рпг. В целом вполне годно, если закрывать глаза на шероховатости.

Beyond 18.05.2011 09:41

Grey Fox, в чем прикол режима Хардкор в Ведьмаке? Тот же, что в New Vegas? Или просто бои тяжелые?

Grey Fox 18.05.2011 09:47

Beyond, пока я заметил, что это влияет только на бои.

Skandal 18.05.2011 10:35

А у меня комп не тянет ведьмака, лол. Буду ждать глобального обновления компьютерного парка, и тогда заценю игру. Да и времени сейчас нет.

Waterplz 20.05.2011 15:51

Пролог очень долгий и кинематографичный, намного лучше чем в первой части, но хочется уже на свободу, а он все тянется и тянется. Да и выборов в нем похоже не так уж много. Идея подавать сюжет в виде воспоминаний - фейл вообще и вдвойне после недавнего DA2. Боевая система стала более аркадной и сложной, но есть чисто технические проблемы с выбором цели, надеюсь это поправят патчами. Добавили хардкорный режим (умер - конец игры), но мне не очень понятно, зачем он такой нужен. Графически игра похорошела, но и требования поднялись. Впервые вижу в компьютерной игре женскую задницу похожую на женскую задницу, это конечно большой шаг вперед. А вот лицевая анимация деревянная. Очень плохо сделан интерфейс и обучение. Посмотреть горячие клавиши в игре похоже нельзя вообще никак. Половину нужных вещей объясняют либо не вовремя, либо после того как это нужно было сделать. Бывает вообще не объясняют. Кулачные бои - уродское QTE. Армрестлинг я так и не понял как проходить, неужели бешено дрочить левую кнопку мыши? Покер с костями стал однораундовым и очень плохо визуализованным.
Местность стала менее проходимой - тут и там разбросаны всякие фигни, об которые затираешься. Совершенно неочевидны места, где нужно прыгать/забираться/спускаться - приходится обтирать стены и внимательно следить не мелькнет ли индикатор действия.Мини-карта очень блеклая (ну зачем было делать серый цвет на сером фоне?), часто показывает не тот этаж на котором находишься или не показывает проходы нормально. А еще она, сволочь, вращается вместе с камерой и никак ее нельзя прибить к северу - меня лично дезориентирует.

Промежуточный вердикт: 8/10, где баллы сняты за киношность, приставочность и неудачные интерфейсные решения.

lolnoob 20.05.2011 19:21

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1125679)
Армрестлинг я так и не понял как проходить, неужели бешено дрочить левую кнопку мыши?

Мой диагноз: бросайте игру, она для вас слишком сложная.
Армреслинг - одна из самых элементарных мини игр. Легче только кулачные бои.
С каких пор "киношность" и "приставочность" стали недостатками?
И где +2 балла за отсутствие колеса?
П.С. Еще в этой игре в начале есть босс - Крякен. Кому он покажется сложным - сносите игру, она не для вас.

komrad13 20.05.2011 19:25

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1125752)
Мой диагноз: бросайте игру, она для вас слишком сложная.
Армреслинг - одна из самых элементарных мини игр. Легче только кулачные бои.
П.С. Еще в этой игре в начале есть босс - Крякен. Кому он покажется сложным - сносите игру, она не для вас.


Waterplz
наоборот, любит игры с высоким уровнем сложности. А нудное QTE-это нудное QTE.

lolnoob 20.05.2011 20:51

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1125756)
Waterplz наоборот, любит игры с высоким уровнем сложности. А нудное QTE-это нудное QTE.

Армреслинг - не КвоТе.
(если руки трясутся, пройти последнего парня в этом болотном Ф-чего-то-там будет тяжко)

Waterplz 20.05.2011 21:13

Цитата:

И где +2 балла за отсутствие колеса?
Может я еще должен добавить +10 баллов за то что это не нудные пострелушки про собирание команды? С каких пор все должны ориентироваться на шлак, выпускаемый Биоварями? Они капля в море, и далеко не самая вкусная.
Цитата:

Армреслинг - одна из самых элементарных мини игр. Легче только кулачные бои.
Так объясните как их проходить, потому что в игре ни слова о том как вообще этим управлять. У меня ни на мышке, ни на геймпаде не выходит.
Цитата:

С каких пор "киношность" и "приставочность" стали недостатками
С тех пор как были подхвачены и растиражированы. Инфляция идей.

Grey Fox 20.05.2011 21:15

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1125885)
Так объясните как их проходить, потому что в игре ни слова о том как вообще этим управлять.

начнем с того, что в игре это объяснялось. нужно удерживать кружочек в зоне (с помощью мыши) до момента, пока ведьмак не выиграет.

Гелугон 20.05.2011 21:16

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1125885)
Так объясните как их проходить, потому что в игре ни слова о том как вообще этим управлять

Для этого нужно удерживать курсор с изображением кулака на желтом поле
шкалы, которая появится под изображением соперника. Курсор передвигается
при помощи мыши. (из мануала)

Waterplz 20.05.2011 22:42

Т.е. надо перемещать мышку, а не щелкать, я правильно понимаю?
P.S. мануал читал, подсказку тоже.

Дарья_Сталь 20.05.2011 23:47

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1125964)
Т.е. надо перемещать мышку, а не щелкать, я правильно понимаю?

Да, перемещать, удерживая на желтом поле.

Ура, вышел патч :) Можно бонусы поставить и поиграть в кости...

Гелугон 21.05.2011 00:25

Цитата:

Сообщение от Дарья_Сталь (Сообщение 1125989)
Ура, вышел патч

Это какой же? 1.0.0.3 что ли уже?

Grey Fox 21.05.2011 00:28

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1126009)
1.0.0.3

не советую. у многих, в том числе и у меня, после него появились частые фризы и падение кадров.

Beyond 21.05.2011 09:17

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1126011)
не советую. у многих, в том числе и у меня, после него появились частые фризы и падение кадров.

Я более чем уверена, что выйдет ещё не один патч...

Дарья_Сталь 21.05.2011 19:20

Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 1126077)
Я более чем уверена, что выйдет ещё не один патч...

Надеюсь. Мы уменьшили некоторые настройки, играть можно, но периодически притормаживает все равно.

lolnoob 21.05.2011 19:41

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1125885)
С каких пор все должны ориентироваться на шлак, выпускаемый Биоварями?

Если бы я написал что-то подобное в темке про Масс Эффект, меня бы закидали минусами. А если серьезно, то "РПГ от Биоваре" считаются топовыми и не подражание им - есть признак недюженной смелости разрабов "Ведьмака".
Мне одному кажется что новая боевая система "Ведьмака" пахнет Готикой и Венетикой?
По игре: на предпосл. сложности Лето доставлят некоторые хлопоты.


Текущее время: 19:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.