Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Devil May Cry. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1155)

komrad13 16.01.2013 09:53

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 1494156)
Ага. Он тоже бессовестно продался игровым фирмам.

Нинтендо он продался))) А так, когда только появился тот самый первый трейлер с укуреным Данте, он как и многие, был далеко не в восторге.

А также прояснилась история с предзаказами и дополнением на PS3. Оказывается дополнение Vergil’s Downfall выйдет только к концу февраля, тогда и люди сделавшие предзаказ, смогут получить свой бонус. Остальные разумеется должны платить деньги.

DxPresso 16.01.2013 17:21

Не особо напрягаясь прошёл дважды.
Перезапуск очень круто выглядит. Авторы просто творят чудеса на анриловскком моторе. Левелдизайн просто сумасшедший и наркоманский, что прекрасно.К тому же игровой мир полностью сатиричен: главный злыден здесь банкир, журналисты кругом врут, всё люди, работающие в офисах превращаются в демонов, а местный популярный напиток (горячий привет кока коле) является суррогатом. Политики подчиняются демонам и людям лгут, последние живут в святом неведении, а местная ведьмочка-бунтарка рисует магические круги при помощи балончика с краской. Вобщем с точки зрения сценария всё очень круто обрисовано. И до кучи всё это дело подкрепляется просто атомным саунтдтреком. Правда с персонажами в этот раз работали меньше, чем с оными в предыдущих играх англичан. Они все абсолютно плоские, ни разу ничем не запоминаются. Разве только анимированы весьма живо. Сам по себе сюжет является такой своеобразной трактовкой истории японской тетралогии. Всё на месте: Мундус, убиенная матушка, амулет, братец. Даже над классическим белокурым Данте удачно пошутили.
А вот с точки зрения самого игрового процесса уже далеко не всё так однозначно. Игра банально лёгкая. Враги более менее просыпаются только на уровне сложности "Сын Спарды", но что бы его открыть, нужно пройти игру. Боссы вообще никакие, они малоподвижны и вообще валятся без проблем. Боевая система по своему разнообразию сильно уступает старым играм, плюс к этому половину арсенала можно спокойно выкинуть, т.к. она по своим функциям почти полностью копирует вторую половину. Зачем, спрашивается, вводить в игру гранатомёт, когда прокаченный дробовик может стрелять взрывающимися снарядами? И подобное относится ко всему оружию, исключая дефолтный ребеллион и пистолеты. Плюс не самое удачное управление, из-за чего ГГ часто бьёт по кому угодно, но только не по выбранному игроком монстру, что раздражает. Зато взамен нам предоставили кучу платформинга. Прыгать Данте приходится чуть ли не чаще, чем крошить супостатов.
В итоге я хочу увидеть сиквел, но только прошу, уже научите кто нибудь этих бесспорно талантливых людей делать нормальную боевую механику. Ну и должен быть челлендж, иначе какой же это DmC?

Дымка 16.01.2013 18:02

О Боженьки ты мой!!! СУБТИТРЫ!!! Да чтоб они такие были в Mass Effect 2,3 и Dragon Age 2. Даже Assassin's Creed III нервно курит в сторонке.
Просто молча кланяюсь всем кто такие СУБТИТРЫ сделал. Для особо слепых, вроде меня это просто подарок.
Минус. Почему нет вибрации. Мне скучно играть если нет ее. Галочку потавила, но хоть бы что-то потряслось бы.

BloodRavenCaptain 17.01.2013 23:04

Вложений: 1
Ну это вообще пушка.

komrad13 18.01.2013 05:54

Откуда этот скриншот? Опять с демки?))) Про этот баг уже говорили, некоторые и 50 миллионов набивали)))

Оказывается костюм старого Данте имеется в игре, чтобы мододелы не мучились))) Дают его соответственно за прохождение.
Скрытый текст - Новый Данте в костюме старого, видео:
Watch on YouTube




Возможные бонусные костюмы. Правда на картинке в костюме старого Данте он ещё больше похож на актера, который играл молодого Вейдера.
http://i3.minus.com/ibuKrlQ0QlbOGr.jpg

BloodRavenCaptain 18.01.2013 17:22

komrad13, при чём здесь очки? Он умер ТРИ раза и получил рейтинг ССС. Напомню, в третьей и четвёртой части, нужно ни разу не умереть и ни разу не использовать предметы, также выполнив миссию за определённое время, набрав определённое количество очков и собрав все орбы на уровне.

komrad13 18.01.2013 17:37

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1495459)
komrad13, при чём здесь очки? Он умер ТРИ раза и получил рейтинг ССС. Напомню, в третьей и четвёртой части, нужно ни разу не умереть и ни разу не использовать предметы, также выполнив миссию за определённое время, набрав определённое количество очков и собрав все орбы на уровне.

В какую миссию он играл, на каком уровне сложности, на какой консоли, а?

Да мне пофиг в принципе, мне главное, чтобы играть было весело. А "профи" не срут кирпичами из-за подобной "несправедливости", а ставят уровень сложности по-выше (Dante Must Die, Heaven or Hell...) и играют, ставя рекорды в текущей системе рейтинга.

BloodRavenCaptain 18.01.2013 20:53

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1495476)
А "профи" не срут кирпичами из-за подобной "несправедливости", а ставят уровень сложности по-выше (Dante Must Die, Heaven or Hell...) и играют, ставя рекорды в текущей системе рейтинга.

Любопытно слышать слово профи в кавычках от тебя, комрад. Особенно учитывая, что по отзывам, даже на высоких уровнях сложности игра играется как "нормальный" уровень для четвёрки. Динамика просрана, о разных тактиках уничтожения боссов речи нет, учитывая что стили порубили, оставив парочку приёмов ото всех и объединив их в один. Приёмов только по "числам" больше, по сути, что для Ребеллиона, что для косы, что для топора - одни и те же приёмы, различаются лишь по урону.

komrad13 18.01.2013 21:08

BloodRavenCaptain, смотрел по Ютубу - с динамикой все в порядке, а топор и коса очень разные вещи, чтобы утверждать, что они используют одни и те же приёмы. Да с боссами, туговато, но с рядовыми веселья хватает.
Мой совет - перепройди сейчас тройку (я сейчас этим занимаюсь), а через неделю запусти новый ДмК и сравнивай.

BloodRavenCaptain 18.01.2013 21:29

komrad13, перепрохожу сейчас четвёрку, благо, намного легче, чем тройка - скиллы заржавели уже порядком, с динамикой там всё в порядке.
Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1495676)
Да с боссами, туговато, но с рядовыми веселья хватает.

Боссов от серии к серии всё меньше и меньше, однако, взять ту же четвёрку, за Данте можно было пройти разными стилями и разным оружием по разному.
Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1495676)
а топор и коса очень разные вещи, чтобы утверждать, что они используют одни и те же приёмы.

Разница в скорости и уроне. Приёмы те же. Ну и ещё те унылые противники, которых нужно определённым оружием истреблять.

DxPresso 18.01.2013 23:49

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1495686)
смотрел по Ютубу - с динамикой все в порядке, а топор и коса очень разные вещи, чтобы утверждать, что они используют одни и те же приёмы.

Нужно в игру играть, а не в ютуб. Боёвка именно что смотрится динамично, во всём остальном она в разы слабее того, что было в 3-4 частях. Приёмов - кот наплакал, никаких стилей нет, все новые комбо только на прокачке оружия завязываются. Да, по идее разное оружие и бьёт по разному, однако функциональность оного повторяется, чего быть не должно. Зачем мне использовать тяжёлую косу, если огненные кулаки имеет такой же бронебойный эффект, плюс они быстрее? Из положительных нововведений разве что можно отметить гарпун, которой как притягивает врагов к Данте, так и Данте к ним. Да и то, идея является лишь апгрейдом функционала руки Неро.

Mephistophilus 18.01.2013 23:51

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 1495747)
Да и то, идея является лишь апгрейдом функционала руки Неро.

Апгрейдом ли? Уж судя по тому, что я о новой игрушке знаю, на ней ни щитовой абилки не завязано, ни активатора уникального для каждого врага финишера.

DxPresso 18.01.2013 23:56

Mephistophilus,а, ну да. Этого нет. В принципе щитовая абилка здесь не нужна, т.к. Данте научился парировать удары врагов. Но и это не обязательно делать, т.к. он перекатывается из стороны в сторону не хуже персонажей из современных TPS.

Mephistophilus 19.01.2013 00:04

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 1495750)
Mephistophilus,а, ну да. Этого нет. В принципе щитовая абилка здесь не нужна, т.к. Данте научился парировать удары врагов. Но и это не обязательно делать, т.к. он перекатывается из стороны в сторону не хуже персонажей из современных TPS.

Эх, парировать он научился... Вспоминаю роялгварда из четверки с его Дредноутом, способным танчить даже энергетическую атаку Сейвиора - слезы на глаза наворачиваются.
Да и Неро при достаточной ловкости рук мог молниеносно доджить даже боссов на дмд, просто возможность создать мясной щит была сама по себе забавна.

Мне даже двадцатых чисел января уже ждать не хочется, для того, чтобы спиратить игрушку на ПК - по сумме фактов выходит такое днище, что даже гигабайты качать не хочется, не то, что лицензию на консоли брать.

BloodRavenCaptain 20.01.2013 18:06

Watch on YouTube

Mephistophilus 20.01.2013 18:23

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1496816)
Watch on YouTube

http://arch.413chan.net/Crying_Kensh...590242490).jpg

20/10, куплю коллекционку для консоли.

komrad13 21.01.2013 17:55

Watch on YouTube


Ыыыы)))

BloodRavenCaptain 21.01.2013 21:43

Ну и да, пришло время взглянуть на то, чего мы больше не увидим, а именно - на ДИНАМИЧНЫЕ бои.
Watch on YouTube

komrad13 22.01.2013 06:34

Хейтеры оказались настолько упороты, что написали Обаме письмо, где требуют запретить новую игру.

BloodRavenCaptain 22.01.2013 07:22

komrad13, напомнило говно-статью на канобу, в которой говорят что-то вроде "вы, геймеры, совсем охренели! Вы тупые мудаки! Вы даже не знаете, где хорошая игра, а где нет! Тьфу на вас! Вы дураки, вам не нравится вид нового Данте - будьте взрослыми людьми, блеать!" Да, как будто причёска главного героя вообще кого-нибудь уже волнует за целым ворохом остальных проблем...
Ну и вообще пушка:
Цитата:

The stench of entitlement wafting off the games community these days is disgusting. By most accounts DmC: Devil May Cry is a fantastic game with few flaws. The only complaints thus far have been the framerate, which critics and players have said doesn't really affect the gameplay, and Dante's hair.
Причём, уже в третьем комменте ему ответили:
Цитата:

"The only complaints thus far have been the framerate"
And the watered down combat, especially in the latter half of the game.
And the damage-based style rating.
And mediocre story, despite that being presented by Ninja Theory as the main draw.
And...
Читаем комментарии дальше. Как вариант, статья - очень тупая шутка, а автор может быть вообще какой-то фаг с Реддита. Так что, найс ворк, Комрад.


Текущее время: 21:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.