![]() |
Цитата:
|
На прошедших выходных сыграл в Смоллворлд в прекрасной компании форумчан (и никто же не отписался о впечатлениях по игре).
Как-то так вышло, что впервые играл в эту игру на пятерых - знатное месиво! Играли с дополнениями (типа новые расы и способности), понятно, что суть игры они не меняют. И в который раз утвердился во мнении, что разные люди абсолютно по разному читают правила игр. У нас были расхождения в важных пунктах, так что приходилось согласовывать их, и приводить к единому знаменателю. Так вот, непонятно, мы все-таки, читали одни правила и по разному их интерпретировали. Или же это были оооочень разные переводы с английского )) |
Цитата:
Цитата:
|
ALi, Странно, ведь в ММ очень простые правила
|
Цитата:
|
pankor, Ну не знаю. Сколько играл, всегда правила были однозначны.
Возможно просто кто-то читал по диагонали?) |
Цитата:
|
pankor, и в чем вопрос?)
|
Цитата:
|
pankor, Вы можете захватывать области в соответствии с правилами. В любой момент можно закончить и устроить перегруппировку. Если остался один токен а хотите захватить, то бросаете кубик.
|
Slim Slam Snaga, не-не-не. Я же написал - в конце хода. То есть ты свои "токены" можешь распределить по областям все или таки один должен остаться в руке.
Видимо это связанно с необходимостью атаковать или нет. |
pankor, А где в правилах установлено количество токенов, которые должны остаться в руке? Их может быть и 0, и 3, и так далее
|
Slim Slam Snaga, поясняю. В правилах было что-то о том, что в конце хода, после распределения, у тебя на руках должен остаться один токен, иначе твоя раса автоматом уйдет в упадок.
Это раз. Два: захват территорий каждый раз можно производить последовательно или же захватывать только территории сопредельные с областями в которых стоит резерв сил. |
ALi, Насчет первого дай ссылочку плз. Первый раз слышу.
Насчет второго никто и не спорит) |
Slim Slam Snaga, Первое перепроверил. Ага, про одну фишку на руках я додумал сам исходя из каких-то намеков в правилах)).
Зато вычитал интересную вещь: Игрок может в начале хода, по желанию уйти в упадок. Выбрать новую расу и в следующий ход начать завоевания. И тогда, фактически игрок теряет 1 ход, и недополучает некоторые бонусные монеты (которые получаются только активными расами). Но, если игрок начинает новый ход, но не может делать завоевания (все его токены расставлены по одиночке по областям), то он может получить деньги как активная раса (т.е. к примеру с бонусными монетами визардов), а после этого его раса уходит в упадок автоматически. Игрок выбирает новую расу и начинает следующий ход завоеваниями. Ход, фактически, тоже потерян, но денег получено чуть больше. Поясню по второму: Делаем первый захват. На руках, допустим, 10 токенов. Захватил 4 территории. Перераспределил войска. На трех территориях оставил по 1 токену (чтобы получить деньги), а на последнюю зону поставил оставшиеся 6 фишек. Следующий ход. Я захватываю территории сопредельные только с территорией на которой 6 фишек (используя пять из них, чтобы не уходить с захваченного). Или же я захватываю любую территорию, сопредельную с любой из моих. О, еще вспомнил. Умение полет - вы можете захватить любую область карты, кроме морей. Эти области не должны быть смежными с теми, которые вы уже занимаете. Получается, что раса с умение полет сильно ограничена в захвате территории? Ведь областей не так много (особенно при игре на 2-3 человека), чтобы захватывать не смежные области. |
ALi, насчет "интересной вещи" - я сроду так играю "упадок", иначе жуткий дисадвантаж ;))))
на двоих полет чудо как хорош- берем расу с малым кол-вом жетонов, ставим на горы, на второй распыляемся (ибо на двоих ММ это в чистом виде Риск) и уходим в упадок. |
Цитата:
Цитата:
|
ALi, везет)
А я ММ из-за этого и разлюбил - на двоих слишком уж жестко, да и первый игрок зачастую в невыгодных условиях |
Slim Slam Snaga, при жесткой игре и при большем количестве может быть тяжко.
А в СМ андеграунд, мне кажется, поле еще меньше, чем в исходной игре. Там вообще жесткач. Плюс все стремятся в области с достопримечательностями. |
ALi, любимые расы?)
|
Текущее время: 06:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.