![]() |
metos, я помню те фри шарды. Нормальные пиратки, сравнительно близкие к официальному серверу (без тонкостей, но хотя бы работали все способности, все квесты, все монстры кроме боссов) появились года через два после релиза.
На счет сравнения объема работы, я не знаю. Вов большой, да. А на сколько велик Д3 нам еще предстоит узнать. Я бы не расчитывал даже в самом оптимальном варианте на выход пиратки до начала осени. Но надеятся никто не запрещает. P.S. Есть и специфика. В вове мир статичен и его можно извлечь из клиента. В д3 он генерируется на лету. Мне не очень понятно легко ли это будет перенести на пиратку. |
Waterplz, ну вторая же часть обходилась. К тому же генерится на лету скорее всего подземная часть.
|
metos, вторая часть изначально разрабатывалась с расчетом на оффлайн и онлайн. Третья же нет, к тому же я более чем уверен, что были предприняты все усилия, чтобы усложнить работу пиратам. Котик не хочет терять бабло. Не вижу смысла дальше спорить. Если хочешь, заключим пари о сроках появления полноценной пиратки, время покажет кто прав.
|
Waterplz, так я же и не спорю, что у Метелицы прогеры ушлые ребята. Конечно рабочая версия не появится в тот же день, но вот в августе думаю напишут эмуль, тогда это будет как фришка вовки, будет несколько сервов и надо будет логиниться в игре через тот сервер, с которого грузил клиент. Гемор, но пираты не лаптем деланы.
|
metos, я что-то не слышал про пиратские сервера LotR, SW:TOR, Age of Conan, Warhammer Online, Rift и прочих более-менее успешные ММО последних лет. Я этим никогда не интересовался, они существуют? Если нет, то видимо ситуация с пиратством ММО сильно отличается от сингл игр.
|
LotR - бесплатным стал так что смысл делать фришку пропал, SW:TOR - еще новый, через годик может что будет, Age of Conan - загнулся и нашим не очень интересно играть, Warhammer Online - вот с этим не знаю, Rift - как и линейка, с внутренним магазином за реал посредством электронных платежей
upd - я конечно могу ошибаться, но бета кончается убийством Короля-скелета? Тогда чето у меня не вяжется - я его прикончил когда у меня 10 с копейками уровень был. Если уровень сложности только один, то как до 13 уровня доползти? И еще - если перс хранится на сервере, могу ли я перенести его из беты в полную версию, если обзаведусь ею. А я решил таки ее купить |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А если серьезно, то маневр удался. Метелица меня купила. Как и многих других, уверен. Трудно терпеть, когда уже откусил кусочек пирога. Жду мая, чтобы продолжить героический путь монаха шаолинь с тяжелым восточно-европейским акцентом. Хотя вообще все герои понравились, в отличии от предыдущих дьябл. Даже мага сделали удобным(в сравнении с волшебницей из второй части), да ещё каким, в конце с удивлением понял, что за монаха было играть сложнее. Луч льда рулит. Самый неудобный из всех пожалуй Охотник, самый халявный конечно Варвар. |
Так во втором дьябле варвар тоже вроде не так сложен. Хотя мне паладин больше нравился, поэтому варваром я до "ада" не дошла, так что врать не буду.
|
Ммм, варвару на "аде" в идеале приходилось держать несколько комплектов оружия с различными типами урона, но в целом играть было не так уж трудно. Да и при игре за волшебницу никаких трудностей не возникало. За неё вообще "ад" влёт прошёл. Другое дело - некромант, было не то чтобы трудно, просто уровни он проходил со скоростью бронированной черепахи (только саммоны, только хардкор).
Вообще, Близзы молодцы, выпускают третью Дьяблу к самым сессиям/защитам. >:[ |
Цитата:
|
Гелугон, для большего кпд против иммунников же.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Сделал предзаказ на нашу версию. Теперь бы не сойти с ума от ожидания.
На форумах уже срачи "кто кого нагнет в pvp" - о чем блин люди спорят если с десяток баланс-патчей после выхода выйдет? Там до августа шлифовать и шлифовать только. |
эммм, народ, интернет нужен сильно резвый? боюсь, мой мтс-олень не потянет...
|
Цитата:
|
Ну если судить по тому что есть - монаха и волшебника править надо в первую очередь. Потому что их умения в начале - имба
|
metos, у варвара стан 25% с удара на 1.5 секунды. При хорошей скорости атаки ничего не мешает вообще не выпускать из стана. Вот она где имба.
Все эти рассуждения ничего не стоят, потому что непонятно как будет работать крауд контроль в ПВП и на высоких уровнях сложности. Был один блю пост по этому поводу, где говорилось что на инферно станы/блайнды и т.д. действуют меньшее время, особенно на элите и боссах. Но никакой конкретики. |
Текущее время: 10:55. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.