![]() |
Waterplz, да там скиллов особых и не нужно. Простой модификатор памяти типа артмани, только круче. Выбираешь процесс ДС2 и редактируешь что надо.
В открытом доступе редактора СМ для нынешнего патча нет, похоже, так что держи. Если не хочешь, чтобы СМ вырастал, то просто выделяешь оба значения и фризишь их, не будешь получать душ и см вверх ползти не начнет. Только слишком низкой не делай. Дл сл 150 перса - как минимум 1,7 миллиона см. Цитата:
А я бы не отказался проклясть пару сониггеров. |
http://www.gamespot.com/videos/dark-.../2300-6421341/
http://www.polygon.com/2014/9/18/635...-king-tgs-2014 Самое большое ДЛЦ с кучей контента будет, похоже. |
Интересно, видимо будут загадки с обогревом/заморозкой локации. Хотелось бы интересного лора, но слабо верится
|
Waterplz, OIK длц неплохо объяснило все, что было связано с Айрон Кингом. Достаточно неплохая история вышла даже по меркам первой части.
А тут на скриншотах вендриковские големы видны, так что точно что-то да объяснят. |
вас банили за последнее время?
а то меня сперва забанили, потом разбанили пока этот цикл проходил, уже успел сделать второй акк, качнуть там чара и пвп напилить такое пвп мост, пазлинг стоун сворд https://www.youtube.com/watch?v=ihkRIRO92WQ |
Цитата:
640 часов на стимочетчике. |
пока не ударил новый длц, вот косплейчик от меня
косплей Сигнум из Mahou Shoujo Lyrical Nanoha https://www.youtube.com/watch?v=upqPtZEEq5k |
чет не понял, мельницу проходишь до самого верха, убиваешь какую-то безголовую горгону, потом лифт поднимает тебя высоко-высоко вверх, и там на земле вокруг - лава, железная цитадель, логика в порядке?
|
Vasex, особая лифтовая магия, дарк 2 кусочный же
|
Vasex, там много таких косяков. Например, в Хейд Товер оф Флейм мы находимся на уровне моря. Потом мы идем по туннелям (которые по идее должны проходить под водой), спускаемся несколько раз, в том числе и на лифте и... снова оказываемся на уровне моря в Ноу Менс Ворф.
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=kshiTrSDles |
Если посмотреть на мельницу со стороны, то видно, что мы ее далеко не до самого верха проходим, только максимум до середины, а логово Миты еще и расположено в углублении, которое идет в гору позади и откуда на лифте поднимает до уровня лавы.
Фромы здорово факапнули со скайбоксом просто. |
Побродил по версии с новым контентом.
Скрытый текст - .: Алсо Скрытый текст - .: Новое кольцо позволяет не получать души вообще ни от чего и продается у Стрэйда за 5к. |
Mephistophilus, как ты смог поиграеть?
Олсо, проиграл с цены за Bloodbourne - 4000р |
Цитата:
Бладборн не интересует, выглядит как шедоу тауэр эбисс 2.0, последний геймплей только подтвердил опасения. |
Mephistophilus, жаль что они выбрали такое тупое решение с соул мемори.
А как ты пропатчил? |
Waterplz, вообще всем уже должно было пропатчить сегодня.
|
Mephistophilus, мне только что пропатчило. Школяра почему-то нет. Он должен быть в комнате со статуями, перед первым DLC?
Нашел его. Реально, Bed of Chaos |
Как неповоротливым силовиком пройти старого железного короля? (лавовый демон, который ещё кулаками бьёт)
Умер всеми возможными способами раз по десять. Пару раз почти забил его, но то были невероятно везучие моменты. Отскакивать от луча из ладони неповоротливым говном не получается (сквозь стену лучом пробивает, кстати), а огонь частенько толкает в сторону, сталкивая на лаву. Видеопрохождения обычно ловкачами или магами в инете, а у меня стрелок никудышный, не говоря уже об уворотах или магии (вообще не качал). Теоретически босс легкий, но на практике - не ожидал, что на нем так застряну. Всего ударов 20-25 на него надо дубиной, считал. В удачные моменты по руке раза три могу ударить. И людей для призыва почти никогда нет (как и человечности теперь). |
Vasex, Тактика для силовиков-танков. Бежим за здание, смотрим какую атаку он готовит. Если огненное дыхание, то просто пережидаем, как только он начал готовить луч - выбегает и уклоняемся от луча одновременно набивая руку. Повторять до готовности. Еще нужен щит со 100% резистом огня. На дарквики все тактики описаны как бы
|
Текущее время: 15:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.