Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dragon Age. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=7918)

Жугдэрдэмидийн 20.03.2011 20:31

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1080160)
А я до последнего надеялась, что на сей раз эльфа не будут приплетать к яойной теме...

Нагибайте Андерса. Какие проблемы?

AnneLinn 20.03.2011 20:41

Жугдэрдэмидийн, спасибо, конечно, но у меня в планах никого "нагибать" не значилось).

Жугдэрдэмидийн 20.03.2011 20:49

AnneLinn, тогда тем более никаких проблем. Те же Фенрис с Андерсом даже к моему женскому персу не клеились. Насколько я могу судить, в игре ко всем домогается только сам Хоук.

Ula 20.03.2011 22:03

Итак, доиграла уже Фенриса.Игра захватила, причем то, что на консоли меня не увлекло, на ПК пошло на ура.
В один из моментов (разбойники игл появлялись и нападали в Клоаке) ,я испытала просто приятственное дежавю. Первый Невервинтер, там также были локации Города, нападали группы врагов-красненьких точечек, ты еще слабый, но уже бьешь магией с крутой анимированной палки, и прям счастье-счастье. Не доросли РПГ до консолей, а вот на ПК играть самое то.

Жугдэрдэмидийн 20.03.2011 22:46

Ula, скриншотиков? :]

Waterplz 21.03.2011 09:18

Цитата:

Нашел все-таки книги. Они продаются после глубинных троп.
Как минимум одна книга есть до троп. Дает очко способностей. Продается в Верхнем городе у северного выхода в "Хорошие товары кого-то там".

lolnoob 21.03.2011 12:22

В тему "каких-то там книг, которые когда жжешь - эльфийка обижается":
Вторая книга - в церкви.
В тему "агрессивных гомосеков и лесбиянок, харасящих главного героя/героиню":
Играйте за мужика в команде с гномом, эльфкой и Изабеллой. К лицам под подозрением (Андерс, Фенрис) на хату не суйтесь, побочные квесты за них не выполняйте. Вы ж не задроты, а тру рулевики, да? И будет вам счастье.
Скрытый текст - из опыта пилотирования ж. чара в ДА2:
Ходил в пати эльф, эльфка, гном. Помог эльфке с зеркалом и вообще всегда был на ее стороне. В результате она стала засыпать героиню комплиментами, мол, та единственный человек, что ее понимает и поддерживает - ничего особенного, в общем. Но в диалоге появляется "вариант с сердечком", что как бы намекает...
И тут я вспомнил про бордель в Аркануме (и подобные заведения в других играх).
Подобные места обычно отличаются необязательностью посещения и выглядят чуть ли не "пасхалкой".
К чему я клоню? По моему игровому опыту, нетрадиционные отношения с эльфкой и тдадиционные - с эльфом (еще раз - я играл женским чаром) могут быть только в случае осознаного выбора игрока и являются его (игрока) проблемой. Нагло экстраполируя, я утверждаю, что любые проблемы с сопартийцами в этой игре - проблемы игрока. Не надо кричать гадости про сопартейцев - надо читать что вы навыбирали в диалогах, а не проматывать. Для альтернативных там даже значки есть.

Al Bundy 21.03.2011 12:44

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1080213)
ГГ в DAO:Origins может быть дворянином, лесным эльфом, жителем гетто, магом из круга, наследником престола, братом проститутки, и это таки влияет на прохождение. Многие миссии пройти несколькими способами- например конфликт оборотней и долийских эльфов можно решить следующим образом- перерезать всех оборотней и вырезать у их главы сердце или снять проклятие с оборотнями или устроить эльфоцид. Аналогично с другими миссиями. И это в сумме дает множество вариантов прохождения игры.

Это все мелочи, в туче рпг квесты решаются разными способами, причем конкретно ДА:О - пример рпг, где количество подобных квестов достаточно мало. Кроме оборотней и гномов что там решается разными способами? Я помню кроме них только квесты с финальным выбором лево-право, но это для бедных, способ прохождения-то один. Плюс ко всему варианты прохождения игры сие не дает, вариант прохождения строго один. Разные варианты, например, в Балдурсе втором, где можно выбрать линию воров, а можно готов с кладбища - это выбор прохождения игры. А в ДА такого нет. Поэтому она и не очень реиграбельна, а так, чутка

Vollmond 21.03.2011 12:48

lolnoob, Это все конечно хорошо, да вот только игра иногда не предоставляет возможности поступить иначе.
Скрытый текст - .:
Например, во втором акте в разговоре с Андерсом фигурируют 3 варианта ответа. 2 из них помечены "сердцем", еще один помечен как отрицательный. Дабы не получить соперничество я выбрыл одно из двух "сердец", то что помягче. В результате пришлось наблюдать сцену нетрадиционных отношений, благо короткую, до поместья Хоука дело не дошло. Но больше всего меня удивило что было после этой сцены. Опять 3 варианта ответа. 2 сердца, 1 "молоток" с подписью "Забудь этот разговор". Дабы дело не дошло до поместья я нажал третий вариант ответа. На что Хоук выдал "Не говори мне ничего, лучше просто покажи;)". Я в ступоре, занавес.

Silver Fox 21.03.2011 14:27

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1080639)
Кроме оборотней и гномов что там решается разными способами?

Выбор, что сделать с суккубом поработившим мальчика. Выбор, уничтожать ли Башню магов или нет. Выбор, кого посадить на престол, а кого отправить бить морду архидемону.
Astair, увы,уже жаловался на подобные моменты.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1080634)
Вторая книга - в церкви.

Уже нашел. Третья в крепости наместника, спасибо Одинокий странник подсказал, четвертая на Сломанном берегу, пятая в Костяной яме.

komrad13 21.03.2011 14:56

Народ, по-вашему как Bioware продолжение истории Хоука выпустит? В том формате, в каком выпускался Awakening (я бы предпочел этот вариант) или назовут игру гордо Dragona Age 3?

Waterplz 21.03.2011 15:02

Я думаю будет пара средненьких длц, потом аддон и только после этого DA3, но на том же движке, т.к. консоли не прогрессируют.

Vollmond 21.03.2011 15:04

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1080661)
Народ, по-вашему как Bioware продолжение истории Хоука выпустит? В том формате, в каком выпускался Awakening (я бы предпочел этот вариант) или назовут игру гордо Dragona Age 3?

Скрытый текст - .:
С учетом начавшейся войны - я думаю, именно в формате аддона. Возможно, он расскажет о том, что было с Хоуком сразу после событий ДА2, как он разошелся с всеми своими спутниками. В то время как ДА3 будет полностью посвящена новой войне, в которой Хоук не очень-то замешан. Его выбор в конце игры не влияет ни на что, ведь это всего лишь маленький локальный конфликт. Так что,в ДА3 нас ждет новый герой и снова эпик.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1080663)
но на том же движке, т.к. консоли не прогрессируют.

Да, но из них учатся выжимать больше. Что позволяет добиться куда лучшей графики. К примеру GTA и GoW 1-2.

komrad13 21.03.2011 15:07

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1080664)
Скрытый текст - .:
С учетом начавшейся войны - я думаю, именно в формате аддона. Возможно, он расскажет о том, что было с Хоуком сразу после событий ДА2, как он разошелся с всеми своими спутниками. В то время как ДА3 будет полностью посвящена новой войне, в которой Хоук не очень-то замешан. Его выбор в конце игры не влияет ни на что, ведь это всего лишь маленький локальный конфликт. Так что,в ДА3 нас ждет новый герой и снова эпик.

Я тоже так бы хотел, но похоже теперь серия Dragon Age развивается по шаблону серии Mass Effect.

Al Bundy 21.03.2011 15:37

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1080654)
Выбор, что сделать с суккубом поработившим мальчика. Выбор, уничтожать ли Башню магов или нет. Выбор, кого посадить на престол, а кого отправить бить морду архидемону.

Я и говорю, это финальный выбор направо пойти или налево, который практически не влияет на игровой процесс. Разве что выбор с ланистером, тьфу опять, с логейном - влияет на то, будет он в твоей партии или нет. У игры может быть хоть сотня концовок, но если выбор делается как раз перед концовкой, а все предыдущее прохождение всегда одинакого - то это не пример очень реиграбельной игры)

Red Fox 21.03.2011 15:40

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1080677)
Я и говорю, это финальный выбор направо пойти или налево, который практически не влияет на игровой процесс. Разве что выбор с ланистером, тьфу опять, с логейном - влияет на то, будет он в твоей партии или нет. У игры может быть хоть сотня концовок, но если выбор делается как раз перед концовкой, а все предыдущее прохождение всегда одинакого - то это не пример очень реиграбельной игры)

И этот человек яростно котирует Knights Of The Old Republic :facepalm:
Двойные стандарты - это очень круто.
Ну и незнание предмета обсуждения, конечно (назвать каждое прохождение Dragon Age одинаковым может только тот, кто проходил её только раз).

Al Bundy 21.03.2011 15:59

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1080678)
И этот человек яростно котирует Knights Of The Old Republic :facepalm:

Их я котирую за сюжет, ну и не кричу про реиграбельность, да. Поэтому никаких двойных стандартов, которы я хвалю ровно за то, что у них на голову выше МЕ и ДА)

Цитата:

Ну и незнание предмета обсуждения, конечно (назвать каждое прохождение Dragon Age одинаковым может только тот, кто проходил её только раз).
Ну так удивите меня! А то пока что, акроме пары примеров зависимости геймплея/сценария от собственного выбора, нема.

Waterplz 21.03.2011 16:07

Цитата:

Ну и незнание предмета обсуждения, конечно (назвать каждое прохождение Dragon Age одинаковым может только тот, кто проходил её только раз).
Если делать одно и тоже - получишь одно и тоже. Для хорошей реиграбельности нужен хорошо настроенный рандом. Не все должно зависеть от игрока, челледж пропадает.

lolnoob 21.03.2011 17:08

Обсуждая супер-пупер-нелинейность первого ДА, не стоит забывать, об одном большом минусе игры. Я имею в виду пресловутые прологи.
Они сильно портят впечатления от игры. Нет, когда ты начинаешь играть все замечательно - герой, его история, семья/друзья и тд. Но потом у нас отнимают этого героя и вручают какого-то болвана - "Серого стража".
Нет желания переигрывать первый ДА из-за того, чтобы:
1) Увидеть как король Ферелдена будет послан в известном направлении гномом/магом/эльфом и стерпит эти оскорбления от непонятно кого.
2) Быть вызванным на дуэль, независимо от класса (очень атмосферно!), расы (все расы Ферелдена равны!) и пола (а это уже не в какие ворота...)
3) Иметь "удовольствие" наблюдать кучу глупостей: все эти маги,эльфы, гномы, которые не могут ничего сделать сами, которых мы нелинейно вытаскиваем из болота их собственной дури, зачастую под такими дурацкими предлогами, что хоть плачь. Неспособные ни на что, везде и всюду призывающие героя (который по прологу, обычный в принципе, человек) играть роль какого-то полубожественного перца, решающего многовековые проблемы.
Заключение: прологи готовят игрока к одной игре, а играть приходится в другую. Это плохо.

Red Fox 21.03.2011 17:48

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1080682)
Если делать одно и тоже - получишь одно и тоже. Для хорошей реиграбельности нужен хорошо настроенный рандом. Не все должно зависеть от игрока, челледж пропадает.

Согласен. И это хорошее направление, которое разработчикам стоило бы рассмотреть подробней.
Но говорить, что не реиграбельна игра, которая предлагает нехилую вариативность уже на старте (6 прологов, и каждый - это веселье не на пять минут) и поддерживает её походу (варианты развития с прахом Андрасте, варианты развития с суккубом и мальчиком, варианты развития в форте Драккон, варианты развития на Собрании Земель - а там последствия своих действия не сразу определишь - и много-много-много) - это пипец, простите.
Лично мне проходить заново мешают только размеры игры и затянутость некоторых эпизодов - вот уж где минус так минус.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1080718)
и пола (а это уже не в какие ворота...)

Тадам! С реалиями мира не знаком, либо знаком не очень хорошо. Заставляет усомниться в остальном на раз-два.

Al Bundy 21.03.2011 18:38

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1080746)
6 прологов, и каждый - это веселье не на пять минут

Пролог за мага - уныние не на пять минут! Как и за лесного. Остальных не видАл, гномы, говорят, интересные

Цитата:

варианты развития с прахом Андрасте, варианты развития с суккубом и мальчиком, варианты развития в форте Драккон, варианты развития на Собрании Земель - а там последствия своих действия не сразу определишь - и много-много-много) - это пипец, простите.
Ну какое там развитие, какая вариативность? Какие именно квесты и ветки квестов можно получить, сделав тот или иной выбор, каких партийцев, скольких, какие вещи, какие локации открыть, какие тайны узнать?) Практически ничего этого нет. Я привел пример с Балдурсом вторым, при выборе игры за воров - выполняешь квесты воров, играешь историю их гильдии, играешь против готов. При выборе готов играешь их ветку, играешь против воров. И как раз это - не 5 минут, а внушительная часть игры. Плюс побочные квесты, плюс квесты партийцев. Это - вариативность, выбор фракции, выбор одной ветки, которая противоречит другой и выбор соответствующих ей квестов, локаций, нпс. В Драгонаге такого нет, только прологи, плюс квест с оборотнями.

Halstein 21.03.2011 19:34

Ничего не понимаю...
Скрытый текст - вопрос по сюжету:
Изабелла сбежала с реликвией кунари! Она вернется? И если нет, то как сделать так, чтобы она осталась?

Выручайте, без нее уже не то :)

Vollmond 21.03.2011 19:49

Halstein,
Скрытый текст - .:
Нет, не вернется. А как избежать я не знаю.

Silver Fox 21.03.2011 20:11

Halstein,
Скрытый текст - Вот:
У меня вернулась. Принесла реликвию Кунари, потом я бился с Аришоком раз на раз, чтобы не отдавать девушку на растерзание рогатым чудовищам. Причем бился магом. Что было трудно вдвойне!) У меня было максимальное расположение и я просил ее вернуть реликвию Кунари. А еще она ходила со мной в тень, соблазнилась кораблем, но я ее простил. Может это сыграло роль?

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1080772)
Пролог за мага - уныне не на пять минут!

Очень хороший пролог. Раз уныние, значит маги не твое.

Al Bundy 21.03.2011 20:28

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1080843)
Раз уныние, значит маги не твое.

Не, значит конкретный пролог для меня уныл! Маги, сведенные к испытанию в башне (гг) и неудачному образу Тени, нарисованному на коленке, не есть максимум экспрессии этого седого вида персонажей фэнтези

Silver Fox 21.03.2011 20:36

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1080857)
Не, значит конкретный пролог для меня уныл! Маги, сведенные к испытанию в башне (гг) и неудачному образу Тени, нарисованному на коленке, не есть максимум экспрессии этого седого вида персонажей фэнтези

Видимо тебе все приелось. Я играл во многие хорошие старые игры. И DaO встретил со смешенным чувством надежды и ностальгии. Да, не Бальдурус. Но ведь на фоне многих других игр просто отдушина для ролевика старой школы. Кстати, во второй части нелинейности прибавилось. Это пожалуй главный ее плюс перед DaO. И не в одной нелинейности счастье. Оценивать надо букет, купаж, а не отдельные компоненты.

lolnoob 21.03.2011 22:36

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1080746)
Тадам! С реалиями мира не знаком, либо знаком не очень хорошо. Заставляет усомниться в остальном на раз-два.

Ну давайте, просвятите меня, какие религиозные ферелденские обычаи обязывают вызвать на поединок эльфийку-разбойницу, а не стоящего рядом Алистера (который гораздо более известен в армейских кругах, тоже Серый страж, и, на секундочку, воин)? Я что-то пропустил, или в Ферелдене отменили феодальную лестницу?

Astair, по моему игровому опыту, прямое и недвусмысленное "сливание" амурных линий с сопартийцем/кой (с эльфкой - выбор нижнего из двух; с эльфом - выбор самого нижнего из трех; в обоих случаях - с иконкой "уничтоженного сердца") не дает очков соперничества. Но если с Андерсом иначе...
Хе-хе, какая хорошая игра, этот ДА2. Вот вам выбор, который вы так долго ждали - возможность перешагнуть через свои убеждения ради дополнительной способности сопартийца-3,14дораса. Эта тема должна быть продолжена! Даешь поедать экскременты за +1% сопротивления отравлению и тд.!

Vollmond 22.03.2011 15:43

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1081018)
Astair, по моему игровому опыту, прямое и недвусмысленное "сливание" амурных линий с сопартийцем/кой (с эльфкой - выбор нижнего из двух; с эльфом - выбор самого нижнего из трех; в обоих случаях - с иконкой "уничтоженного сердца") не дает очков соперничества.

Как выяснилось в последствии - так и есть, не дает. Но для этого пришлось загружаться. Кто-ж знал то, особенно после ДАО, где сопартийцы каждый неправильный чих одобряли/неодобряли(особенно Морриган).

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1081018)
Хе-хе, какая хорошая игра, этот ДА2. Вот вам выбор, который вы так долго ждали - возможность перешагнуть через свои убеждения ради дополнительной способности сопартийца-3,14дораса. Эта тема должна быть продолжена! Даешь поедать экскременты за +1% сопротивления отравлению и тд.!

Дак какие убеждения. Меня вполне устраивал Андерс, как персонаж. Все свелось к хорошей дружбе между ним и Хоуком. Просто разработчикам стоило бы более явно разграничить что к чему приводит.

Silver Fox 22.03.2011 15:59

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1081018)
Эта тема должна быть продолжена!

Бонусы даваемые сопартийцами чисто символические. Во всяком случае ничего запредельного в них нет. К тому же в отличии от первой части ничего плохого в соперничестве нет. Даже наоборот, еще и плюшки дают. В общем, что отвечать выбор исключительно ваш. В первой части все было гораздо сложнее.
Сумасшедшие манчикины же ни перед чем не остановятся, так и так. Никто же не ругался на перк, позволяющий питаться мертвичиной в фоллауте. Хочешь бери, хочешь не бери. Дело ваше! Мне тоже подобные перлы разработчиков не нравятся, как и не нравятся пояснения в круге, относительно любой реплики. Но я пришел к выводу, что это не самые большие недостатки, какие могли бы быть.

Waterplz 22.03.2011 16:00

Цитата:

Хе-хе, какая хорошая игра, этот ДА2. Вот вам выбор, который вы так долго ждали - возможность перешагнуть через свои убеждения ради дополнительной способности сопартийца-3,14дораса. Эта тема должна быть продолжена! Даешь поедать экскременты за +1% сопротивления отравлению и тд.!
Я внезапно понял почему мне не нравится ДА. Обещали дарк-фэнтези и соврали. В дарк-фэнтези должен быть выбор между плохим и еще худшим. А у нас всегда найдется добрый вариант, да и мир спасаем.

Silver Fox 22.03.2011 16:03

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1081400)
Обещали дарк-фэнтези и соврали. В дарк-фэнтези должен быть выбор между плохим и еще худшим.

Да. Вот это ко второй части реальная претензия. В первой хотя бы атмосфера безнадеги была, как и ощущение того, что мир катится в пропасть. А здесь этого нет. Опять приевшееся ощущение, что мир вертится вокруг героя, а не наоборот. Лучше бы события шли своим чередом, а действия игрока могли менять русло повествования. Прошли мимо, не взяли задания на помощь фермерам. Вернулись, а ферма уже сожжена. И т.д. Причем так, чтобы всех спасти было не реально или не выгодно. Вот это было бы темное фэнтези.

lolnoob 22.03.2011 16:21

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1081400)
Я внезапно понял почему мне не нравится ДА. Обещали дарк-фэнтези и соврали.

Ну, это было ясно еще до релиза. Ведь разрабы предупреждали, что герой может начать за кого угодно - но все равно будет Серым Стражем. Таким образом, атмосфера рассовой нетерпимости, злобного феодализма и прочего завернулась в простыню и поползла на кладбище.
Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1081401)
Прошли мимо, не взяли задания на помощь фермерам. Вернулись, а ферма уже сожжена. И т.д. Причем так, чтобы всех спасти было не реально или не выгодно. Вот это было бы темное фэнтези.

Для темного фентези (это мое мнение, но оно супер-объективно) достаточно одной простой вещи. Силы Зла должны быть людьми. А не дурацким драконом из Костяной Ямы. И не дурацкими гоблиноподобными порождениями тьмы. И вести себя как люди. Нормально осаждать города (используя крестьян из окрестных деревень как живые щиты), вести политику в отношении других религиозных, социальных, этнических и прочих групп как внутри государства (Варфоломеева ночь), так и за его пределами (солдаты Кромвеля в Ирландии, японские войска в Нанкине и т.д.).
А эти тупые стада мобов в первом ДА, и неубедительно сыгравший варвара Аришок... мда.

Silver Fox 25.03.2011 00:31

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1081419)
Силы Зла должны быть людьми. А не дурацким драконом из Костяной Ямы. И не дурацкими гоблиноподобными порождениями тьмы. И вести себя как люди.

Это не обязательное условие темного фентези, это лишь один из вариантов его реализации. И то, не полный. Важна атмосфера. Чем она создается, уже совсем другой вопрос!
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1081419)
и неубедительно сыгравший варвара Аришок...

Разве Кун варвары? Не думаю. Даже в первой части этого однозначно не утверждалось. Были лишь мнения, которые потом легко опровергались репликами Стена. Да и самое понятие "варвар" очень условно и относительно.

Vollmond 25.03.2011 01:21

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1083231)
Разве Кун варвары? Не думаю. Даже в первой части этого однозначно не утверждалось. Были лишь мнения, которые потом легко опровергались репликами Стена. Да и самое понятие "варвар" очень условно и относительно.

Возможно и нет, но об Аришоке складывается именно такое мнение. Совершенно недальновидный варвар, а как по мне, так еще и трус, прикрывающий собственную трусость с помощью Кун.

Silver Fox 25.03.2011 01:27

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1083241)
Возможно и нет, но об Аришоке складывается именно такое мнение. Совершенно недальновидный варвар, а как по мне, так еще и трус, прикрывающий собственную трусость с помощью Кун.

Кун это целая философия. А в рамках разных философий оценивать поступки трудно.
Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1083241)
Возможно и нет, но об Аришоке складывается именно такое мнение.

Судить по одному представителю о всей расе трудно. Тем более не зная полностью всех особенностей Кун. Может это целый кодекс, аля кодекс Бусидо. Тогда дальновидность, выгода и правильность отступают на второй план.

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1083241)
а как по мне, так еще и трус,

Почему именно трус? Спрашиваю, потому что мне так не показалось.

Vollmond 25.03.2011 01:43

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1083242)
Судить по одному представителю о всей расе трудно. Тем более не зная полностью всех особенностей Кун. Может это целый кодекс, аля кодекс Бусидо. Тогда дальновидность, выгода и правильность отступают на второй план.

Ну, изначально вопрос стоял именно об Аришоке, а не о кунари в целом.

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1083242)
Почему именно трус? Спрашиваю, потому что мне так не показалось.

Он все время твердил про честь, но при этом:
Скрытый текст - .:
1) Приказал расстрелять Хоука, предварительно покинув место где его могут достать.
2) Максимально преградил Хоуку дорогу к себе.
3) При следующей встрече с Хоуком он сказал про поединок. Но поединок был с 4 его чемпионами, при том, что Хоук уже вырезал неплохое количество кунари пока до него добирался, да и до этого тоже. И даже после этого он не стал выходить с Хоуком на поединок, натравив на него все свое ополчение.

В результате, по моему мнению, Аришок страшно боялся Хоука, да и вообще очень сильно ценил собственную шкуру. И это при том, что согласно Кун смерть не есть что то страшное.

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1083242)
Кун это целая философия. А в рамках разных философий оценивать поступки трудно.

Согласен, однако как и любую религию, Кун можно использовать. И Аришок, на мой взгляд, использовал.

lolnoob 25.03.2011 12:30

Почему я написал "сыгравший варвара"?
Ну как же - Аришок все время обличает аморальность, распущенность, корыстолюбивость и пр. неправильность местных, сидя на дурацком стульчаке и измазавшись краской как Чингачкук.
А дойдя до ручки, не находит ничего умнее обычного грабежа с поджогами и истреблением мирных граждан.
Напрашиваются паралели с вандалами в Риме.

komrad13 25.03.2011 13:14

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1081419)

Для темного фентези (это мое мнение, но оно супер-объективно) достаточно одной простой вещи. Силы Зла должны быть людьми. А не дурацким драконом из Костяной Ямы. И не дурацкими гоблиноподобными порождениями тьмы.

Ну собственно главной проблемой для Серых стражей(и для игрока) были не сколько порождения тьмы, сколько Логейн и его люди, круто подставившие Серых стражей. Собственно Логейн и был и главгадом, ибо он с его паранойей сделал для распространения Мора и разрушения Ферелдена даже больше, чем сами порождения тьмы-предал короля и его армию, запретил въезд Серых стражей и преследовал тех Серых Стражей, что были в Ферелдене.

Halstein 25.03.2011 13:41

Кстати, меня одного напрягают гигантские цифры урона? Мой Хоук 16-го уровня так крут, что одним ударом может убить себя 2-3 раза (400-600 урона от "ледяной хватки" при собственном здоровье около 200), но при этом у полоски здоровья мини-босса отнимается пара миллиметров. И даже у обычного бандита (из тех, у которых полоска жизни чуть потолще) это меньше половины здоровья.

komrad13 25.03.2011 13:45

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1083427)
Кстати, меня одного напрягают гигантские цифры урона? Мой Хоук 16-го уровня так крут, что одним ударом может убить себя 2-3 раза (400-600 урона от "ледяной хватки" при собственном здоровье около 200), но при этом у полоски здоровья мини-босса отнимается пара миллиметров. И даже у обычного бандита (из тех, у которых полоска жизни чуть потолще) это меньше половины здоровья.

Где-то читал, что если написано +500 к защите от огня, то урон от огня в лучше случае уменьшается на процентов 10-20. Думаю с атакой аналогично.

Waterplz 25.03.2011 13:48

Цитата:

Мой Хоук 16-го уровня так крут, что одним ударом может убить себя 2-3 раза (400-600 урона от "ледяной хватки" при собственном здоровье около 200), но при этом у полоски здоровья мини-босса отнимается пара миллиметров. И даже у обычного бандита (из тех, у которых полоска жизни чуть потолще) это меньше половины здоровья.
Это еще очень маленький урон. Рога 16 уровня может с одного удара (покушение на противнике с меткой) выдать 12-18 тысяч урона (в зависимости от брони и защиты цели). Цепная молния по ошеломленным по 3 тысячи каждому тоже не предел.

Halstein 25.03.2011 14:05

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1083429)
Это еще очень маленький урон.

Ну так я и привел пример обычного удара, без всяких комбо, усилений и висящих эффектов. И даже так получается не пойми что. В ДАО, конечно, тоже имелись жирные противники, но такого жуткого разброса цифр не припомню.

Waterplz 25.03.2011 14:29

Цитата:

В ДАО, конечно, тоже имелись жирные противники, но такого жуткого разброса цифр не припомню.
Да, согласен. Это все издержки плохого дизайна - убер жирные боссы и десятки респаунящейся мелочевки.

lolnoob 25.03.2011 16:14

У меня в игре в харках урон - 92 (170 увс)
Откуда у вас тысячи?
Посмотрел в способностях - покушение - урон 1009.
Гм, посмотрел устойчивости.
холод - 278 (4%)
огонь - 807 (54%)
Бред какой-то. Кажись в этой игре формулы расчета странные. Вот почему я играю с отключенными цифрами урона.

Silver Fox 25.03.2011 16:49

Скрытый текст - Про Аришока:
Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1083244)
И даже после этого он не стал выходить с Хоуком на поединок, натравив на него все свое ополчение.

У меня Аришок вышел на поединок, перед этим проверив чемпионами степень моей достойности.

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1083417)
Ну собственно главной проблемой для Серых стражей(и для игрока) были не сколько порождения тьмы, сколько Логейн и его люди

Мы вроде о второй части говорили!)

komrad13 25.03.2011 16:56

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1083477)
Скрытый текст - Про Аришока:

У меня Аришок вышел на поединок, перед этим проверив чемпионами степень моей достойности.

Мы вроде о второй части говорили!)

lolnoob говорил о первой части тоже.

Ранго 25.03.2011 19:09

Пара вопросов для тех, кто уже прошел:
Скрытый текст - 4:
1. есть ли возможность убить Изабеллу - гниду, предавшую Хоука?
2. можно ли не убивать лидера кунари, а перейти на его сторону?
3. если выступить за храмовников в финале всё равно придется драться и с главным магом и с храмовницей?

komrad13 25.03.2011 19:14

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1083585)
Пара вопросов для тех, кто уже прошел:
Скрытый текст - 4:
1. есть ли возможность убить Изабеллу - гниду, предавшую Хоука?
2. можно ли не убивать лидера кунари, а перейти на его сторону?
3. если выступить за храмовников в финале всё равно придется драться и с главным магом и с храмовницей?

Скрытый текст - ///:

1) Увы нет, не получится.
2) Тоже не получится, захочешь сдать Изабеллу- свалит она к чертям оттуда, а с кунари все равно придется драться.
3) хоть за храмовников, хоть за магов- все придется сражаться с Орисно и Мередит.

Ранго 25.03.2011 19:22

жаль, хорошо хоть
Скрытый текст - 1:
Андерса убил. Прощай, брат-серый страж из Эвейкина

Хохма с импортом сохранений.
Скрытый текст - 2:
Вродезагрузил успешно, но в личном деле Алистера записано, что он живет со мной???!!!! Как??? Я же играл мужиком и замутил с Мориган и Лелианой одновременно.... Вот, шведская семья :(

komrad13 25.03.2011 19:29

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1083596)
жаль, хорошо хоть
Скрытый текст - 1:
Андерса убил. Прощай, брат-серый страж из Эвейкина

Скрытый текст - ///:
Андерс раньше больше доставлял как персонаж и значился как лучший перс Аwakening.
http://s13.radikal.ru/i186/1103/5e/cf6dee1ed181.jpg

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1083596)
Хохма с импортом сохранений.
Скрытый текст - 2:
Вродезагрузил успешно, но в личном деле Алистера записано, что он живет со мной???!!!! Как??? Я же играл мужиком и замутил с Мориган и Лелианой одновременно.... Вот, шведская семья :(

Раньше я жалел, что у меня не осталась сохранялок с первой части для импорта, теперь не особо)))

lolnoob 25.03.2011 21:45

Скрытый текст - Про Аришока!:
У меня Аришок повел себя как эмо-идиот. Сначала погнал чемпионов, потом заныл, потом попросил совету. На глубокомысленный ответ, мол из этой ситуации есть только один выход - сказал:"Ага, ага". И со всей кунарской бандой кинулся на врага (т.е. нас). Ну не дурень, а?
Иметь порох и химическое оружие и так тупить. Почему не использовал заложников?
П.С. В первой части наш враг не Логейн - а пространство. Пока протопаешь все эти степи - уже зима на носу. А зимы здесь холодные и мы к ним не готовые.

Silver Fox 25.03.2011 23:14

Скрытый текст - Для Lolnoob:
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1083700)
Почему не использовал заложников?

Честь и философия Кун не позволили. А вообще я видимо единственный, кто прошел игру видя нормальную логику и повествование. Почему так не знаю. Может слишком вжился в роль?

lolnoob 25.03.2011 23:29

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1083746)
Честь и философия Кун не позволили.

Скрытый текст - Про Аришока!:
Очень кривая отмазка. Очень.
Вероломно и подло напасть на героев - честь позволила.
Подослать убийцу в церковь - честь позволила.
Согнать безоружных горожан в крепость наместника - честь позволила.
Убить безоружного старика - честь позволила.
Привести в чужой город химическое оружие, потерять его там и отказаться от всякой своей ответственности за потерю - честь позволила.


Не забываем про спойлеры!

Silver Fox 25.03.2011 23:39

Скрытый текст - Про Аришока!:
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1083755)
Вероломно и подло напасть на героев - честь позволила.

Он же не на мирных жителей нападал, подло и вероломно. На войне другие правила.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1083755)
Подослать убийцу в церковь - честь позволила.

Церковь для Кун не является святыней. К тому же не убийцу, а мстителя. Он назвался, указал причину убийства. Просто ты мыслишь в рамках обычной этики.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1083755)
Согнать безоружных горожан в крепость наместника - честь позволила.

А что в этом плохого. В городе начали орудовать мародеры, начались боевые действия. Горожане в башне имели меньший шанс пострадать.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1083755)
Убить безоружного старика - честь позволила.

Это где такое было, напомни пожалуйста. Я такого не припоминаю. Надо переиграть и проверить.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1083755)
Привести в чужой город химическое оружие, потерять его там и отказаться от всякой своей ответственности за потерю - честь позволила.

Его украли. Жертвовать бойцами для мгновенного перехвата было глупо. К тому же воры бы наказали сами себя. Но Аришок предупредил ГГ, дабы избежать лишних жертв. Он ведь в чужой стране.

Жугдэрдэмидийн 26.03.2011 01:07

Скрытый текст - lolnoob:
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1083700)
потом заныл

Запущенность Киркволла идет вразрез со всем, чему его учили. Я бы вообще весь город на воздух пустил.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1083700)
На глубокомысленный ответ, мол из этой ситуации есть только один выход - сказал:"Ага, ага".

Он спросил из вежливости. С какой стати ему делать то, что сказал какой-то басра.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1083700)
Иметь порох и химическое оружие и так тупить.

Это уже последний довод - убитых не перевоспитаешь.


Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1083762)
Скрытый текст - ...:
Это где такое было, напомни пожалуйста. Я такого не припоминаю. Надо переиграть и проверить.

Скрытый текст - ...:
Думаю, это было сказано про наместника.

Silver Fox 26.03.2011 01:21

Жугдэрдэмидийн,тогда все понятно!
Скрытый текст - Про Аришока!:
Как я понял, по философии Кун вождь несет ответственность за свой народ. В случае войны он главнокомандующий. И старик он или нет к делу отношения не имеет.

Ula 26.03.2011 02:41

Вопрос игрокам, прошедшим игру:
локации так и будут убийственно вытянуты и однообразны?

Зачем столько потенциальных со-партийцев одного класса?

Жугдэрдэмидийн 26.03.2011 02:57

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1083884)
локации так и будут убийственно вытянуты и однообразны?

Ага. Всё действие происходит на одних и тех же локациях.
Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1083884)
Зачем столько потенциальных со-партийцев одного класса?

Потенциальных?

Ula 26.03.2011 03:02

Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 1083887)
Потенциальных?

ну типа - возьмешь/не возьмешь.
К слову, кто в игре самые-самые танки?
Серый страж только на лекаря годится?

Жугдэрдэмидийн 26.03.2011 03:06

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1083889)
ну типа - возьмешь/не возьмешь.

Ааа. Просто я никого не бросаю. :blush:
Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1083889)
К слову, кто в игре самые-самые танки?

Авелин. У неё на это дело престиж заточен.
Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 1083889)
Серый страж только на лекаря годится?

Я ему ветку огонь/лед качал. Если есть Черный Магазин, то там можно купить зелье перераспределения характеристик.


Текущее время: 09:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.