![]() |
Цитата:
|
Жугдэрдэмидийн, спасибо, конечно, но у меня в планах никого "нагибать" не значилось).
|
AnneLinn, тогда тем более никаких проблем. Те же Фенрис с Андерсом даже к моему женскому персу не клеились. Насколько я могу судить, в игре ко всем домогается только сам Хоук.
|
Итак, доиграла уже Фенриса.Игра захватила, причем то, что на консоли меня не увлекло, на ПК пошло на ура.
В один из моментов (разбойники игл появлялись и нападали в Клоаке) ,я испытала просто приятственное дежавю. Первый Невервинтер, там также были локации Города, нападали группы врагов-красненьких точечек, ты еще слабый, но уже бьешь магией с крутой анимированной палки, и прям счастье-счастье. Не доросли РПГ до консолей, а вот на ПК играть самое то. |
Ula, скриншотиков? :]
|
Цитата:
|
В тему "каких-то там книг, которые когда жжешь - эльфийка обижается":
Вторая книга - в церкви. В тему "агрессивных гомосеков и лесбиянок, харасящих главного героя/героиню": Играйте за мужика в команде с гномом, эльфкой и Изабеллой. К лицам под подозрением (Андерс, Фенрис) на хату не суйтесь, побочные квесты за них не выполняйте. Вы ж не задроты, а тру рулевики, да? И будет вам счастье. Скрытый текст - из опыта пилотирования ж. чара в ДА2: |
Цитата:
|
lolnoob, Это все конечно хорошо, да вот только игра иногда не предоставляет возможности поступить иначе.
Скрытый текст - .: |
Цитата:
Astair, увы,уже жаловался на подобные моменты. Цитата:
|
Народ, по-вашему как Bioware продолжение истории Хоука выпустит? В том формате, в каком выпускался Awakening (я бы предпочел этот вариант) или назовут игру гордо Dragona Age 3?
|
Я думаю будет пара средненьких длц, потом аддон и только после этого DA3, но на том же движке, т.к. консоли не прогрессируют.
|
Цитата:
Скрытый текст - .: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Двойные стандарты - это очень круто. Ну и незнание предмета обсуждения, конечно (назвать каждое прохождение Dragon Age одинаковым может только тот, кто проходил её только раз). |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Обсуждая супер-пупер-нелинейность первого ДА, не стоит забывать, об одном большом минусе игры. Я имею в виду пресловутые прологи.
Они сильно портят впечатления от игры. Нет, когда ты начинаешь играть все замечательно - герой, его история, семья/друзья и тд. Но потом у нас отнимают этого героя и вручают какого-то болвана - "Серого стража". Нет желания переигрывать первый ДА из-за того, чтобы: 1) Увидеть как король Ферелдена будет послан в известном направлении гномом/магом/эльфом и стерпит эти оскорбления от непонятно кого. 2) Быть вызванным на дуэль, независимо от класса (очень атмосферно!), расы (все расы Ферелдена равны!) и пола (а это уже не в какие ворота...) 3) Иметь "удовольствие" наблюдать кучу глупостей: все эти маги,эльфы, гномы, которые не могут ничего сделать сами, которых мы нелинейно вытаскиваем из болота их собственной дури, зачастую под такими дурацкими предлогами, что хоть плачь. Неспособные ни на что, везде и всюду призывающие героя (который по прологу, обычный в принципе, человек) играть роль какого-то полубожественного перца, решающего многовековые проблемы. Заключение: прологи готовят игрока к одной игре, а играть приходится в другую. Это плохо. |
Цитата:
Но говорить, что не реиграбельна игра, которая предлагает нехилую вариативность уже на старте (6 прологов, и каждый - это веселье не на пять минут) и поддерживает её походу (варианты развития с прахом Андрасте, варианты развития с суккубом и мальчиком, варианты развития в форте Драккон, варианты развития на Собрании Земель - а там последствия своих действия не сразу определишь - и много-много-много) - это пипец, простите. Лично мне проходить заново мешают только размеры игры и затянутость некоторых эпизодов - вот уж где минус так минус. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ничего не понимаю...
Скрытый текст - вопрос по сюжету: Выручайте, без нее уже не то :) |
Halstein,
Скрытый текст - .: |
Halstein,
Скрытый текст - Вот: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Astair, по моему игровому опыту, прямое и недвусмысленное "сливание" амурных линий с сопартийцем/кой (с эльфкой - выбор нижнего из двух; с эльфом - выбор самого нижнего из трех; в обоих случаях - с иконкой "уничтоженного сердца") не дает очков соперничества. Но если с Андерсом иначе... Хе-хе, какая хорошая игра, этот ДА2. Вот вам выбор, который вы так долго ждали - возможность перешагнуть через свои убеждения ради дополнительной способности сопартийца-3,14дораса. Эта тема должна быть продолжена! Даешь поедать экскременты за +1% сопротивления отравлению и тд.! |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сумасшедшие манчикины же ни перед чем не остановятся, так и так. Никто же не ругался на перк, позволяющий питаться мертвичиной в фоллауте. Хочешь бери, хочешь не бери. Дело ваше! Мне тоже подобные перлы разработчиков не нравятся, как и не нравятся пояснения в круге, относительно любой реплики. Но я пришел к выводу, что это не самые большие недостатки, какие могли бы быть. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А эти тупые стада мобов в первом ДА, и неубедительно сыгравший варвара Аришок... мда. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - .: В результате, по моему мнению, Аришок страшно боялся Хоука, да и вообще очень сильно ценил собственную шкуру. И это при том, что согласно Кун смерть не есть что то страшное. Цитата:
|
Почему я написал "сыгравший варвара"?
Ну как же - Аришок все время обличает аморальность, распущенность, корыстолюбивость и пр. неправильность местных, сидя на дурацком стульчаке и измазавшись краской как Чингачкук. А дойдя до ручки, не находит ничего умнее обычного грабежа с поджогами и истреблением мирных граждан. Напрашиваются паралели с вандалами в Риме. |
Цитата:
|
Кстати, меня одного напрягают гигантские цифры урона? Мой Хоук 16-го уровня так крут, что одним ударом может убить себя 2-3 раза (400-600 урона от "ледяной хватки" при собственном здоровье около 200), но при этом у полоски здоровья мини-босса отнимается пара миллиметров. И даже у обычного бандита (из тех, у которых полоска жизни чуть потолще) это меньше половины здоровья.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
У меня в игре в харках урон - 92 (170 увс)
Откуда у вас тысячи? Посмотрел в способностях - покушение - урон 1009. Гм, посмотрел устойчивости. холод - 278 (4%) огонь - 807 (54%) Бред какой-то. Кажись в этой игре формулы расчета странные. Вот почему я играю с отключенными цифрами урона. |
Скрытый текст - Про Аришока: Цитата:
|
Цитата:
|
Пара вопросов для тех, кто уже прошел:
Скрытый текст - 4: |
Цитата:
Скрытый текст - ///: |
жаль, хорошо хоть
Скрытый текст - 1: Хохма с импортом сохранений. Скрытый текст - 2: |
Цитата:
Скрытый текст - ///: Цитата:
|
Скрытый текст - Про Аришока!: |
Скрытый текст - Для Lolnoob: |
Цитата:
Скрытый текст - Про Аришока!: Не забываем про спойлеры! |
Скрытый текст - Про Аришока!: |
Скрытый текст - lolnoob: Цитата:
Скрытый текст - ...: |
Жугдэрдэмидийн,тогда все понятно!
Скрытый текст - Про Аришока!: |
Вопрос игрокам, прошедшим игру:
локации так и будут убийственно вытянуты и однообразны? Зачем столько потенциальных со-партийцев одного класса? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
К слову, кто в игре самые-самые танки? Серый страж только на лекаря годится? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Текущее время: 09:44. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.