![]() |
Кости драконов
Цитата:
|
Заморозка - это клич?
|
Цитата:
|
komrad13, я из комментов на ютубе уже вроде вычитал, что это клич. Возможно, какого-нибудь высокоуровнего ледяного дракона надо убить)
иначе этот спелл может решить всю игру)) |
Про ледянных атронахов, нордлингов и других существ, устойчивых к холоду не забываем. Их придется сжигать)))
|
Vasex, мне особо пришелся по душе вызов шторма с последующим шараханием по дракону молниями ) даже как-то жаль стало птичку
|
Вот пока лучшее из последних видео.
|
Skyrim Live Action Trailer
Нехилая реклама. |
Komrad13, вот значит что за фотки были на беседковском сайте. А я-то, глупый, на сериал (как по Dragon Age) надеялся -____-.
Нарыл небольшую статейку, которая может быть полезна для тех, кто в ожидании "Скайрима" проапгрейдил комп, но не прочь снова прогуляться по Кииродилу. Тыц |
Системные требования
Цитата:
Скрытый текст - Спискота: |
Уже слышно нытье со стороны владельцев х-боксов. Похоже что Скайрим такой же унылый как Обливион. И графикой почти не отличается. Большую часть этого можно конечно списать на троллинг, но тенденция настораживает.
|
Народ, в Скайриме будут оборотни!!!
Скрытый текст - ///: Это из хорошего. Из плохого- как в Третьем Фолле добавили детей и при этом убить их нельзя. |
Графика, графика... Чего "корбочники" хотят, если у них даже Обла на момент выхода хуже выглядела, чем на компах. И да, Питт, помнится, говорил что графика консолей= графика с минимальными настройками на пк. Единственное, что печалит - деревянная анимация. Но это, видимо, ещё с Морры повелось.
Про детей вроде как ещё с лета известно. А то, что они неубиваемые даже к лучшему. Не Постал ведь. |
Ну тогда их вообще зачем надо было добавлять в игру? Привет Фолу 3-му?
И теперь Скайрим запомнится как игра, где голыми руками можно будет избить дракона до смерти, но с бессмертными детьми. |
Цитата:
во многих играх дети неубиваемые, в том же фэйбле конечно было б реалистичнее и драматичнее, но какая принципиальная разница? большинство на этих детей даже смотреть не будут) перестаю пиар-ролики и дневники скайрима смотреть. заспойлерят всю красоту городов и т.д. и остальным рекомендую - просто ждать) |
komrad13, хорошо хоть гомосеков не завезли.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А драки с драконами реально унылы - это видно даже в трейлере. Т.е. ящерица мочится оружием ближнего боя, и при этом сама перед тобой садится на пятую точку, чтобы удобнее было попадать. Если бы в бою с ним была хотя бы какая-то необходимость посадить его на землю - бурей, выстрелом в крыло, загоном до полной усталости, магией, выслеживанием в момент сна (гг), прыжками на хребет со скалы, etc - тогда бы можно было сделать тактический вин, а то, как это выглядит сейчас... ну вы понели |
Цитата:
|
Цитата:
|
Vasex, в серии TES? Да ну, не может быть!
|
Цитата:
|
Очередная порция инфы
Скрытый текст - Основные расовые навыки и предрасположности: Скрытый текст - Список подтверждённых заклинаний: И подтвердилось, игрок может стать оборотнем! |
Цитата:
Цитата:
В целом все ушло в сторону ослабления расовых возможностей. Часть умений переработали. Минусы пропали совсем. И эльфы теперь самые лучшие маги - по ходу. |
Цитата:
|
komrad13, неправильно как-то так дотошно изучать игру до её выхода. По-моему, сам себе кайф обламываешь)
Я вот жалею, что узнал про оборотней (не отсюда), и увидел пару артов городов. В игре всё это было бы эффектнее и приятнее познавать. |
Да просто надо убедиться, что стоит в это играть. Наличие бессмертных детей и сексуальных меньшиств отбивало желание играть, а информация о наличии оборотней, двемерских сооружений и возможности почувствовать себя Саб Зиро и Наруто, наоборот вызывает желание играть.
|
Блин, теперь игра Альтмером не будет такой хардкорной. Верните адскую уязвимость к стихиям, ироды!
Интересно кто сильнее в качестве воина - редгарды или орки? |
Цитата:
|
komrad13, мне подозрительна твоя повышенная раздражимость в отношении сексуальных меньшинств. Терзают смутные... :lol:
Крайне аппетитно про Скайрим вещали в субботу в передаче "Нереальные Игры" по МТВ. Так аппетитно, что я даже почти пересмотрела своё первоначальное "фе" относительно пятой части свитков и даже решила прикупить игрулю. Потому что мне пообещали больше Морровинда, меньше Обливиона. И 300 часов игрового времени. 300!!! Что ж там делать-то столько? Кстати, о Морровинде. Это одна из моих любимых игр вообще, я играла в него раза 4. Но я не разу не проходила игру (ака основной квест) до конца. Ибо мне надоедало раньше... Со Скайримом и его 300 часами игрового может получиться также, но если бродить будет по миру не менее приятно, чем по Морровинду, значит, игра того стоит. |
Beyond, ну как бы им платят за рекламу, они и рекламируют. Я для себя все еще не решил брать, наверное сначала пиратку посмотрю.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
В МЕ и МЕ-2 нет однополой любви, эта фича будет только в третьей части.
Алсо, в игре будут Шигорат(в качестве торговца, разумеется будет квест от него) и Майкл-лжец. |
komrad13, я надеюсь лекарство от ликантропии будет, а то в третьей части обортничество было напряжно.
|
Цитата:
|
Скрытый текст - 1: |
Цитата:
|
komrad13
Эм, а кто говорил о полной регенерации после боя? Не было такого, это ДЭ:О всё-таки. Здоровье в "мирном" режиме регенерируется, но не мгновенно. И в МЕ1 однополая любовь таки была. ЖШ+Лиара, не? |
Бармаглотт, именно в таком составе, да.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
komrad13, не знаю, отгрышь с данным развитием событий был мне не интересен.
|
Beyond, раз уж мы заговорили о страшных ужасностях, ты в играх зверюшек то убиваешь? С особой жестокостью? Или используешь заклинание "умиротворить животное", которого теперь вроде нет?
|
Waterplz, убиваю мечом или каким-нибудь огненным заклинанием. А чо?
|
Beyond, жестокое обращение с животными, чо.
|
Waterplz, я погляжу, тебе скучно. Понимаю. Саму ПМС мучит.(с) Ула.
|
"Успокоить существо" осталось. По крайней мере, у босмеров.
|
Beyond, ты так говоришь, как будто форумы нужны для чего-то кроме развеивания скуки. И все-таки, в игре ты цинично наматываешь кишки какого-нибудь гуара на меч, а потом сжигаешь, слушая его истошный рык, а в жизни жалеешь бродячих животных?
Цитата:
Цитата:
|
Самое страшное, что будет в Скайриме- это не бессмертные дети, не упрощенная ролевая система и даже не геи. Это драконы, точнее их количество. Они тут как скальные наездники- кое-кто из игравших на боксовой пиратке отметил, что за все время игры он нарывался на драконов раз 70-100.
|
komrad13, в поздней игре морровинда Даедры и атронахи сыпались как из рога изобилия. Тоже не соответствует духу вселенной. Но ни разу возмущений по этому поводу я не слышал.
|
Цитата:
|
komrad13, ну черт его знает, может они и в самом деле эпичные. Надеюсь только что они не сделали драконов рандомно-спавнящимся мобом на высоких уровнях. А то "проснулся утром, позавтракал с женой, по дороге к кузнецу убил трех драконов, потом пошел энчантить меч к колдуну, убил еще двух; решил что времени до обеда полно - надо помочь бабушке извести крыс в подвале, пока шел убил 4 драконов; убил крыс, пошел обедать, по пути завалил еще одного".
|
Цитата:
|
komrad13, откуда дровишки? Я пытался найти инфу по автолевелингу противников, но ничего конктретного так и не увидел. Кроме того что в рандомных квестах они генерятся при входе в область действия (пещеру, опушку, дом и т.д.)
|
Цитата:
|
komrad13, тогда остается вопрос находятся ли драконы в списке рандомно-спавнящихся мобов (как скальные наездники) или же появляются только по скрипту (после получения определенного рейтинга, выполнения задания, посещения местности, прошедшего времени с начала игры и так далее).
|
Текущее время: 02:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.