![]() |
На новый shadow returns есть проверенные переводы? Отыграл всего пару миссий, у меня сейчас кровь из ушей и глаз от такого английского пойдёт. Мало что игровой сленг, так ещё, похоже, не понимаю часть шуток из-за невладения в нужном объёме.
|
oligerd, пока нет. Его начали переводить, но о процессе толком ничего не известно.
|
спасибо, тогда сам буду переводить. К сожалению, такое прохождение затянется месяца на два, не меньше. А может и к счастью. :-)
|
Внимание, вопрос: что общего между серией Ассасин Крид и Аркхам:Азилум, Сити Ориджинс?
(Ну, кроме того, что и то, и то - порождение пищеварительной системы буренок?) |
lolnoob, жанр один.
|
Общее у них то, что сюжет и там и там убог, графика хорошая, бесючие сборы флагов тамплиеров/загадок ридлера бесючи (хотя и не обязательны).:obvious:
Кстати, как там последний Бэтман - опять про Джокера? |
Цитата:
|
Вот почитал статью на Маньке в разработке про новый Блицкриг, и вот концепция асинхронного мультиплеера заинтересовала, что-нибудь подобное в других играх было за исключением представителей жанра tower defence.
|
komrad13, в ММО (EVE) и браузерных стратегиях было нечто похожее.
|
Кто знает, как переустановить Стим, если нет доступа к диску, на котором он был?
|
А зачем диск, скачал с их сайта и вперед.
|
Al Bundy, не устанавливается.
В поддержке смотрел, что надо сперва ту папку удалить, а только потом реинсталлить. |
Цитата:
и в папке частенько копаться надо. в поисках определённой игры (или чтобы удалить), или чтобы удалить стимовские временные файлы, когда случайно дату рождения выбрал неправильную, нажав быстро "ок", отчего блочится весь контент 18+ |
Цитата:
|
Waterplz, нет, я скорее криворукий, а ещё несколько компов сторонних использовалось. Ну и причины выше.
|
Всё, Стим сделат.
Благодарность всем, кто помог. :3 |
Прошел игру Dust: An Elysian Tail, платформер, зато какой) Игра разработана в США, но выполнена в стилистике аниме, в ней открывается невероятная свобода. И 2D этой свободе не помеха, герой грамотно использует отведенное ему пространство и буквально летает по локациям. Эта игра о поисках героем своего "я", о смысле жизни. Сюжет очень качественный и если и есть провисания, они очень небольшие. Финал истории не разочаровал, он оптимистичен, по своему. Что касается боевой механики, то здесь придраться не к чему. Со стороны все может показаться очень простым и довольно примитивным. Однако стоит поиграть некоторое время и начинает приходить понимание, что боевые умение главного героя, какими бы "читерскими" они не выглядели, можно грамотно использовать в той или иной ситуации. И в каждом бою, нужно подбирать особую тактику. Теперь о рисовке, аниме по началу воспринимается неоднозначно, имхо я этот жанр так до конца и не понял, но в этой игре все смотрится очень гармонично. Сам платформинг тоже хорошо выполнен, причем игра рассчитана на повторное прохождение некоторых этапов. Герой обзаводится дополнительными навыками и появляется возможность попасть в ранее недоступные места. Отличная игра, давно таких не встречал)
|
Цитата:
Геймплей? Да там из геймплея то ли две, то ли три комбы и пара аоешек, которые различны только анимацией. Стилистика принадлежит какому-то больному фурфагу, озвучка персонажей - в худших традициях лицензионного американского аниме. За несколько лет до этого недоразумения вышла мурамаса, которая буквально все сделала куда хардкорнее, качественнее, красивее и интереснее. С нее-то это фурфажеское нечто и слизывали, насколько я понимаю. |
Mephistophilus, а на пекарне вообще есть годные метроидвании, не особвенно хардкорные в плане платформинга (мой скилл в платформерах настолько низок, что меня унижают даже в Rogue Legacy)?
|
Waterplz, метроидваний в строгом смысле (много абилок, открывающих доступ к совершенно новым локациям и позволяющим находить секреты на старых) на ПК маловато, но практически все консольные можно запустить через эмулятор, гбашные я так и проходил, например (и самыми крутыми там считаю Metroid Zero Mission и Castlevania: AoS).
Но и на ПК есть вещи вроде Cave Story, Aquaria или, не знаю, Unepic. Если хочешь без платформинга, то можешь глянуть на Insanely Twisted Shadow Planet, пушо там летающей тарелкой управлять надо. |
В метелице работают те ещё слоупоки. Эту игру надо было выпускать как минимум пять лет назад.
Скрытый текст - Трейлер доты от метелицы: |
Мне вот непонятно зачем они пелодина в крусайдера переименовали.
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst - вот вышла радость для анимешников, которые запарились мучиться с эмуляторами PS2, PSP и Wii. На первый взгляд да, всё хорошо, куча персонажей, заставки и ролики в игре выглядят лучше, чем продукция пожирателей корейской лапши, которой продолжают давится самые упоротые нарутофаги.
Но как файтинг игра не так уж и хороша, приёмы у всех персонажей активируются одинаковым набором кнопок, с балансом разумеется печаль, творения Эда Буна и компании на фоне NC:UNS 3 выглядят прям таки образцами баланса и разнообразия. Но для нарутофага и так сойдёт, не везде же дают Мадарой Учихой поджарить задницу пожирателю рамена. Кампания - подача сюжета пойдёт, а вот геймплей это череда файтинга, заигрывания с битемапос в стиле Бэтмана и God of War(тынц-тынц кулаками QTE тынц-тынц кулаками QTE QTE QTE). Ну и сложность скачет порой только, бывает паришься по полной в течении часа, а после идут бои, которые завершаешь за минуту. В общем, средний продукт, рассчитанный на свою аудиторию, ни больше, ни меньше. |
Вы будете смеяться, но “Beyond: Two Souls” - это то самое “мыльное кинцо”, которое Дэвиду Кейджу ставили в вину в последние годы. Вы можете не соглашаться со мной, но предыдущие игры Quantic Dream будучи во многом похожими на фильмы без игрока не обходились. Разработчикам что в “Fahrenheit”, что в “Heavy Rain” ставили в вину некоторые проколы сценария, но ни один фильм не мог дать такого ощущения причастности к разворачивающимся на экране событиям, благодаря которому какие-то огрехи просто забывались. Особенно впечатляла “Heavy Rain”, где на историю влияли даже фэйлы игрока в мини-играх и quick-time events, а делать выбор нам предлагали почти в каждой главе. Так вот, в “Beyond” это всё скукожилось настолько, что её действительно можно назвать фильмом, в котором игрок не нужен. Какая-то вариативность осталась, но она очень незначительна и не идёт ни в какое сравнение с тем, что предлагалось в “Heavy Rain”. ОК, “Beyond” - это фильм. Не столь уж это ужасно. Но кроме всего прочего, это ещё и посредственный фильм. Quantic Dream до сих пор припоминают последние часы “Fahrenheit”, в которых привлекательные мистика и детектив превратились в третьесортную фантастику и эпичный (в плохом смысле) боевичок. Новое их творение сразу начинает с этого. Казалось бы, в “Heavy Rain” разработчики смогли сосредоточиться на том, что выходило у них лучше: на мрачной детективной истории, эффектном и более реалистичном экшене, прекрасных бытовых сценах. Но в “Beyond” они умудрились наступить на грабли, которые они когда-то обошли стороной. В игре есть интересные сцены (причём как правило они соответствуют списку “того, что получалось у разработчика лучше”). Где-то на середине игры и ближе к финалу кажется, что всё не столь уж посредственно. Но это проходит с очередной бредовой главой в жизни Джоди, которая неминуемо настаёт. Очень обидно как за Sony, так и за Quantic Dream. “Beyond: Two Souls” не то, чтобы не дотянула до установленной когда-то планки, она толком подпрыгнуть не смогла. Это не самая плохая игра, и я почему-то совершенно не пожалел о том, что прошёл её (а таких случаев у меня за последнее время было много). Но после финальных титров остаёшься в смятении, совершенно не зная, чего ожидать. Вот не было у Quantic Dream фэйлов. Это была прекрасная контора, которая выдавала нечто, отличающееся от остальных игр, и делала это за дорого. Которая могла в самые разные стилистические направления. И тут “Beyond”. Вот есть Кейдж, игровые вкусы которого очень почётны, который говорит очень правильные вещи и который прекрасно всем заправлял. И тут “Beyond”. Есть не столь давние короткометражки “Kara” и “The Dark Sorcerer”, первая из которых показывает, как студия может в драму, а вторая - как в комедию. И тут “Beyond”, ценность которой при всём несоответствии масштабов проектов заметно ниже. Но даже при таких мыслях очень хочется пожалеть Quantic Dream успеха и когда-нибудь дождаться от них новой отличной игры. |
Цитата:
|
В этот ваш Х, который Rebirth, стоит вообще играть, если последним тронутым космосимом был фрилансер лет восемь назад?
inb4 сраный казуал |
Injustice Gods Among Us Ultimate Edition -Эд Бун и команда как творцы определенно растут, компания тут короче, чем в MK 2011, но зато постановка и сюжет на уровень выше.
Боёвка во многом базируется на МК, но и различия есть, например удары блокируются иначе и с таймингом в этом деле всё строже. Баланс - ну это Эд Бун и команда, сами знаете как у них с этими по жизни. Оптимизация, ну в этот раз вышло гораздо лучше, чем с МК, стабильные 60 FPS были на большистве уровней в кампании, в некоторых местах только слегка замедлялось, но на фоне МК это мелочи. Неплохой файтинг вроде, но с друзьями играть ещё не пробовал. |
Цитата:
И тут я понял, что консоли - говно. Они в гемплей не могут вообще (окромя файтингов и мб гонок). Вот я беру ГТА последний. Как играть там в перестрелку, командный бой и выживание - да просто по карте ездить и стрелять в других игроков, если там автоприцел - т.е нажал две кнопки=убил врага. Чувствуешь себя дибилом. Но ГТА5 - это вообще игра-песня, ее можно ругать часами. Так что не знаю, что там у вас с этим Бъендом не так, разве что девку нужно было сделать покрасивше=) |
Только что закончилось эмбарго на рецензии на игры стартовой линейки Xbox One, и вот, что пишут игровые журналисты о:
Dead Rising 3: Destructoid - 9/10 DigitalSpy – 4/5 Eurogamer – 7/10 Joystiq – 3.5/5 CVG – 7/10 Polygon – 7.5/10 Kotaku - YES Zoo Tycoon: Polygon - 8/10 Shacknews - 7/10 Videogamer - 5/10 Killer Instinct: Joystiq - 3/5 IGN - 8.4 /10 USGamer - 4/5 OXM - 7.5/10 EDGE - 7/10 Gamereactor UK - 7/10 Crimson Dragon: Game Informer - 6/10 Polygon - 4/10 LocoCycle: Eurogamer - 4/10 Joystiq - 1,2/5 CVG - 6/10 VideoGamer - 5/10 Destructoid - 7/10 Game Informer - 7/10 Рецензии на Ryse и Forza 5 будут в течение недели, а уже завтра обзоры самой Xbox One |
Очень интересно, кто вообще вспомнит про тот же "Dead Rising 3" под конец поколения.
Для самых умных: к стартовой линейке PS4 у меня те же вопросы, успокойтесь. |
Mephistophilus, нет. Это вообще экономическая стратегия. А космос и пострелушки с сюжетной кампание добавлены, чтобы было где своими флотами порулить.
|
Да и у PS3 c Xbox 360 такая же хрень была, ключевые тайтлы, продающие консоли, появились только через год-два после релиза.
|
Внезапно порадовал СВТОР.
Играю не как в ммо, а скорее как в рпг с элементами мультиплеера. Интересные планеты (кроме татуина), квесты, напарники, все дела. Т.к. единственный человек в отряде кроме героини - девченка, чувствую, будет юритопия. |
Для тех, кто уже проверял второй Балдурс Гейтс энчансед эдишен: Камеру приближать/удалять можно?
А то из ролика это непонятно. |
Можно.
|
в eve online шпилится кто-нибудь форумский?
|
От нефиг делать скачал демку Рэйман Легендс.
От нефиг делать прошёл уровень Рок-замок. От нефиг делать прошёл его ещё раз, чтобы собрать пропущенного Малютку. От нефиг делать... Ох-ххх, хорошо, что инстинкт самосохранения подсказал, что нефиг делать этого ещё пару раз, чисто для удовольствия. Придётся купить это восхитительное безобразие. Возможно, даже без скидки. P. S. А-аа-АА, я пошёл! }:D UPD. Да там ещё и персонажей менять можно! Вааще кабздец моему времени... |
Цитата:
|
http://catalog.onliner.by/lg/29ea93/
как думаете, норм для игр моник? вроде бы новые подобное разрешение поддерживают или пытаются поддерживать, на старые игры особо не рассчитываю заодно кинцо всякое удобнее смотреть, больше окон влезает и т.д. + графические и прочие редакторы всякие удобно альтернативно 2 моника не буду рассматривать, т.к. на работе два. |
Vasex, про монитор ничего не скажу. Можешь отзывы тут почитать. А вот на счет новых игр в таком разрешении, тебе понадобится очень мощная система. С двумя high-end видеокартами в crossffire/sli для шутанов. И разгонять проц. И все это дико шумит под нагрузкой.
|
Цитата:
|
Vasex, предзаказал. Мне норм.
|
Отыграл замечательный платформер Limbo
Умный, жестокий, техничный, интересный... без заморочек. На 3-4 увлекательных вечера. Рекомендую. Скрытый текст - Видео: |
Total War Rome 2 -50% скидка в стиме...
Игра уже норм, играбельна? Или кааак? |
Всем Фолач новый, посоны.
|
Skandal, это не фоллач, это очередной обливион с пушками.
|
Skandal, breaking news *slowpoke.jpeg*
Вотер, ты еще скажи Вегас не фолач |
metos, ты еще скажи, что вегас беседка делала.
|
Waterplz, ну может тебе хочется HD-переиздание второй части )
|
Такой вопрос: Как можно покупать новых персонажей в Леголотре? И как попасть к Бомбадилу?
|
Цитата:
вот тут история обновлений и расшифровка всей этой абракадабры, если кто еще не читал |
Внезапно прошёл Magicka: Wizards of the Square Tablet.
Внезапно не хуже классической Магики сюжетом и шутками... но короткая очень-очень. И шмота мало. Зато от некоторых врагов приходится буквально щититься и хилиться каждую секунду. :3 Советую тем, кто любит отличные магичные игры, превосходный юмор и непостижимо простых (после прохождения) боссов. |
VGX RPG OF THE YEAR nominants:
Цитата:
|
Waterplz, а чего ты ожидал от начисто проплаченного шоу? Там на игры в других номинациях без слез не взглянешь, те же Госты в шутанах
|
metos, а ожидал увидеть crpg. Ну хоть одну. Но оказалось, что их нет в этом году, кроме ссаных DLC к скайриму. На счет проплаченного шоу не знаю, Fire Emblem и Ni no Kuni действительно хорошие игры, на сколько я могу судить по ютюбу и хайпу.
|
Waterplz, ну по хайпу и ласт оф эс с грандиозной кражей тачил шедевры. Кто их фанбоев знает.
Кто заценил starbound? третий день не отпускает, куплю во вторник после апдейта |
Эмблема действительно хороша. Ну, тогда, когда не пытается быть waifu simulator.
Алсо мультиплатформа в "лучших боксовских играх" позабавила, да и вообще попытки судить о лучших играх по отдельным консолям. metos, куплю завтра-послезавтра, hyped as hell. |
Mephistophilus, разрабы пишут что вайпятся персы при апдейтах, а перенос не выйдет из-за разницы между апдейтами, я потому и не купил сразу
|
metos, а мне и торрентить-то было лень, ясно, что бета и будут постоянные обновления. Хотя уже слабо верилось в то, что старбаунд вообще выйдет, сколько он до беты полз, года два почти?
Как узнал о масштабном ребалансе - решил попридержать покупку, но все-таки не удержусь, слишком падок на двадешки с крафтингом и эксплорейшеном. В одну T1.2 наиграл больше пятидесяти часов. |
Какие моды для шэдоуран ретернс уже выпущены? Где инфу о них смотреть? Чёт гугл молчит.
|
Текущее время: 18:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.